<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Astolfo42</id>
	<title>Space Stories Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Astolfo42"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Astolfo42"/>
	<updated>2026-08-02T23:10:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18032</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18032"/>
		<updated>2025-04-13T10:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: перенос правил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер Правила&lt;br /&gt;
!Наименование&lt;br /&gt;
!Описание и/или уточнения к правилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 0}}Правило 0 &lt;br /&gt;
!Не будь мудаком&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, так как правила не могут покрыть все ситуации. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах - их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено использовать ники с неприемлемым содержимым: прямо оскорбляющие кого-то или выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил вас сменить сикей, у вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на [http://central.spacestation14.io официальном сайте игры].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также запрещено намеренно врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в АХ, но отрицание очевидных фактов сделает лишь хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас ждет перманентный бан, причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 1}}Правило 1 &lt;br /&gt;
!Гриф &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - непредумышленный выпуск сингулярности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 2}}Правило 2&lt;br /&gt;
!Убийство&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для нанесения тяжкого ущерба здоровью другому разумному существу у вашего персонажа должна быть весомая причина. Например, серьезный личный конфликт. В таком случае вы можете устроить вашему оппоненту хорошую взбучку, но не убить его. Если вы перестарались и ввели своего оппонента в критическое состояние, то вы должны проследить, чтобы ваша жертва получила медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам СБ. Если вы введете кого-то в критическое состояние за кражу пончика, это будет явным нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия должны быть направлены на защиту себя или коллег. Если обидчик не в состоянии драться или отступает - дальнейшее продолжение конфликта будет нарушать данное правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, очень серьезный личностный конфликт. Стоит учитывать, что умышленное раздувание конфликта с целью устроить резню - нарушение правил. Если вы намерены убить другого персонажа, то лучше спросите мнение администратора касательно данной ситуации, чтобы быть уверенным, что ваши действия не нарушат правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Под действие данного правила также попадают все случаи косвенного убийства. Сюда можно отнести умышленное неоказание помощи умирающему персонажу, создание ситуаций, которые явно приводят к смерти другого персонажа. Например, кинуть мыло под ноги убегающего от зомби персонажа и т.д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3}}Правило 3 &lt;br /&gt;
!Нарушение игровой атмосферы &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Действие игры происходит в далеком будущем на научной исследовательской станции, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вы - не ваш персонаж! Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг. Отыгрывайте вашего персонажа так, как вы бы на его месте действовали в ирл.&lt;br /&gt;
Это медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах. Увидев зомби, персонаж поймёт, что это не его друг, облившийся зелёнкой; увидев паука размером с овчарку, вы вряд ли побежите обниматься с ним. В то же время, условный ниндзя или пират до того, как СБ определила, что это враги НТ, для всех членов экипажа косплеер/артист и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подразумевается, что каждый член экипажа &amp;quot;где-то что-то слышал&amp;quot; про организацию Синдикат, но не имеет представление о том, чем они занимаются, и уже тем более не знает, что агенты Синдиката могут присутствовать на станции. Поэтому, увидев кого-то, кто украл что-то ценное/убил главу и т.д. , не нужно бегать по станции с криками &amp;quot;СИНДИКАТ НА СТАНЦИИ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Информированный персонал (главы и СБ) визуально может определить некоторую экипировку агентов Синдиката. Капитан и главы не знают, что на станции есть агенты Синдиката. Глава Службы Безопасности может подозревать, что на станции могут присутствовать агенты Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь, это также относится и к случаям, когда мозг вашего персонажа был помещен в борга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своему &amp;quot;корешу&amp;quot;, который является агентом синдиката, говоря &amp;quot;ОТПУСТИТЕ ЕГО, Я ЗА НИМ ПРИСМОТРЮ&amp;quot; - плохая идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отыгрыш семейных отношений недопустим. Однако даже с одобренной квентой на отношения ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо преимущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При игре клоуном или мимом вы можете использовать псевдонимы - &amp;quot;Веселый Хонк&amp;quot;, &amp;quot;Молчаливый Поэт&amp;quot; и т.д. Это не будет считаться нарушением, если псевдоним уместен и не отсылается к именам знаменитостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вкладка с &amp;quot;Описанием&amp;quot; должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.1}}Правило 3.1 &lt;br /&gt;
!Повергейминг   &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа. Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид.... или даже мышь), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака так же расценивается, как ПГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса &amp;quot;High Risk&amp;quot; в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; или же ношение их с собой без видимой на то причины, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся маг, зомби, культисты в стадии призыва бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правило о ПГ при ядерных оперативниках работает ослабленно. Ослабленное правило дает вам право сражаться с оперативниками, используя оружие и идти в бой, где у вас есть хоть какие-то шансы на победу. Но не стоит бежать с ломом на отряд ядерных оперативников, это будет считаться превышением. Также не делайте суицидальные атаки - вы не камикадзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Намеренное нападение на опасных существ (дракон, ксеноморф, крысиный король и т.п.) с помощью подручных средств (лом, отвертка, баллон, топорик и т.д.) - явное нарушение данного правила. Адекватная реакция на такую угрозу - сбежать от нее, либо хотя бы наблюдать издалека. В случае нападения такого существа на вас и невозможности побега, вы можете применять подручные средства для самозащиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в техничке, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если Вы попали в бриг за нарушение КЗ и при этом не являетесь антагонистом, побег из брига - довольно глупая идея. В лучшем случае вам грозит увеличение срока, в худшем - расстрел на месте. Не забывайте: у каждого существа есть инстинкт самосохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат, - не самое реалистичное зрелище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.2}}Правило 3.2 &lt;br /&gt;
!Метагейм&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако, желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.3}}Правило 3.3 &lt;br /&gt;
!Метазнание&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление навыков и знаний, не соответствующих должности вашего персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять из пистолета. Но если вы в реальной жизни почините в своём доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы также можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей и раздавать им приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**При небольшом количестве игроков или отсутствии квалифицированного персонала допускается обучение сложным навыкам через чтение книг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, - с этим справится и служба безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хочется построить баню в церкви, но вы - всего лишь ассистент? Позовите на помощь инженерный отдел, это ведь их работа - заниматься перестройками станции и регулировать её атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть культисты и прочие, они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Агенты Синдиката, Ядерные Оперативники, Космический Ниндзя используют разные, зачастую неочевидные для неосведомлённых людей технологии, изучение которых без определённых навыков невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо попросив Инженерный персонал провести изучение стен станции. Однако если вы побежите &amp;quot;изучать&amp;quot; какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; и что при его активации станцию могут посетить оперативники &amp;quot;Эскадрона Смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.4}}Правило 3.4 &lt;br /&gt;
!IC в ООС &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.5}}Правило 3.5 &lt;br /&gt;
!Мультиаккаунт&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.6}}Правило 3.6 &lt;br /&gt;
!Самоубийство &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. Намеренный уход от отыгрыша своей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал антагонист (культисты, тенеморфы, имплант порабощения (mindslave) и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выход из игры в самом начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено без каких-либо явных причин использовать команды ghost и suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль, считается ролхантингом и относится к этому правилу, при этом наказание за подобное действие может быть более строгим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.7}}Правило 3.7 &lt;br /&gt;
!Безграмотность &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции разговаривают как шестиклассники на перемене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде &amp;quot;плз&amp;quot;, &amp;quot;спс&amp;quot;, &amp;quot;прив&amp;quot; и прочих. Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.8}}Правило 3.8&lt;br /&gt;
!Поддержание уважительной обстановки &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это ,очевидно, оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, &amp;quot;особым&amp;quot; вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.9}}Правило 3.9 &lt;br /&gt;
!Окончание раунда&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено выполнять свои задания на шаттле эвакуации и СЦК &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4}}Правило 4.&lt;br /&gt;
!Логика персонажей&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию &amp;quot;психом&amp;quot;, &amp;quot;сумасшедшим&amp;quot; и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте [[Корпоративный Закон|законы]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] без  логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ , то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам досталась роль [[животные|животного]], то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью , -  явное нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для [[синтетики|синтетиков и боргов]] законы ИИ абсолютны, неподчинение им нарушает логику персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа, - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4.1}}Правило 4.1&lt;br /&gt;
!Игроки в ССД &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками в ССД.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые по какой-то причине покинули игру. При осмотре таких игроков пишется, что “Он/она рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он/она может прийти в себя.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причины могут быть разные - проблемы с соединением, техническим оборудованием и т.д. Взаимодействие с такими игроками (убийство, ограбление и т.д.) запрещено. Исключение: отнести в безопасное место (отдел персонажа/мед/дормы), либо крайняя необходимость (глава ушёл в ССД, его вещи нужны ВрИО, возникновение опасности в том месте, где находится персонаж - пауки, пожары, разгерма и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цель на убийство по задумке игры должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы, которая может подключиться, и окажется, что она мертва/была ограблена. Если Вы антагонист и Ваша цель в ССД , запросите у администрации смену цели через АХелп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок ушёл в ССД после задержания/ареста, разрешается продолжать его арест. Аналогично и для антагонистов: если Ваша цель ушла в ССД после Вашего нападения , разрешается убить цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уход в ССД за персонажа с важной для игры ролью, не оставив ВрИО, запрещён и будет караться джоббаном. Не уверены, что сможете отыграть за главу - не заходите в игру. Если произошёл форс-мажор, и Вам срочно нужно везти своего хомяка в ветклинику, чтобы из него достали магнит, который он съел, и примагнитился к Вашей кровати - сообщите администрации в АХелп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4.1}}Правило 4.2&lt;br /&gt;
!Манчикизм&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Манчкинизм &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 5}}Правило 5&lt;br /&gt;
!Ответственная игра за антагониста &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Даже у антагонистов есть свои правила!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если они у вас есть) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже &amp;quot;шумный&amp;quot; стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цель &amp;quot;Завладейте эвакуационным шаттлом&amp;quot; полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно. В то же время кража &amp;quot;High-Risk&amp;quot; предмета допустима, если Вы сговорились об этом с другим антагонистом. Но если Вы крадёте бластер капитана, при том, что у Вас нету на него цели, либо убили кого-то без видимой на то причины &amp;quot;потому что я антагонист&amp;quot; - готовьтесь вести диалог с администрацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием, то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать &amp;quot;Слава Синдикату!&amp;quot; и открыть вентиль - ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель &amp;quot;Завладейте эвакуационным шаттлом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Действия за предателя из разряда &amp;quot;поприкалываться&amp;quot; (отправить факс с печатью Синдиката/сделать объявление по консоли связи и т.д.) также являются нарушением ответственной игры за антагониста. Скрытный агент должен быть СКРЫТНЫМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты имеют куда больше свободы, однако, даже они имеют определенные ограничения. Запрещено выпускать сингулярность либо загрязнять вентиляцию станции какими-либо газами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Основная цель зомби - заразить весь экипаж. Зомби реагирует только на движение ЖИВЫХ существ и уж точно не знает, что такое ДАМ, генератор защитного поля или генератор гравитации, и, соответственно, не станет его ломать, чтобы упростить себе игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подробнее узнать о правилах игры на антагонистах можно узнать [[антагонисты|на нашей вики]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6}}Правило 6&lt;br /&gt;
!Самоантагонизм. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия клоуна или мима не дает вам карт-бланш на дебош на станции и нарушение правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хотя понятие &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой или катание экипажа, который сражается с нюкерами, на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6.1}}Правило 6.1&lt;br /&gt;
!Рольхантинг&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет &amp;quot;роль&amp;quot;. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой &amp;quot;роли&amp;quot; и есть рольхантинг. Мы не поощряем такое поведение игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков, крыс итд. Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Правило 7&lt;br /&gt;
!Валидхант &lt;br /&gt;
|{{Anchor|Правило 7}} &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если же вы видите, что в данный момент антагонист не представляет ни для кого прямой угрозы, и занят своими делами, но вы все равно решаете на него напасть - это будет явным нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что вы не можете защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны целенаправленно охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, не нужно его преследовать. Он больше не представляет угрозы. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены здоровьем себя или жертвы. При похищении погоня допустима, но вашей главной целью должно быть спасение жертвы, а не месть похитителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 8}}Правило 8 &lt;br /&gt;
!ERP &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все изображения, прямо или косвенно содержащие в себе наготу, половые органы, либо иное схожее, считаются ERP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако, позже факт нарушения непременно обнаружат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В большинстве случаев нарушение данного правила приводит к перманентному бану.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 9}}Правило 9&lt;br /&gt;
!Нечестная игра  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.)/другие неоправданные действия, создающие значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование особенностей игры, которые не были предусмотрены изначально также может являться нарушением этого правила. Если Вы Квартирмейстер - не нужно клянчить у Главы Службы Безопасности плату оборонного техфаба, чтобы сделать много миллионов тысяч денег. В лучшем случае, Вы увидите, как счёт карго может резко стать минусовым, в худшем - получить наказание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 10}}Правило 10&lt;br /&gt;
!Обман Администрации&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обман администратора в “Ахелп”, искажения ситуации в свою пользу.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Данное правило может быть вменено лишь самим администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все мы периодически обращаемся к администрации сервера если игрок неадекватно себя вел или нарушал правила. Порой можно забыть что конкретно произошло, но помнить суть и изложить это администратору в “ахелп”, чтобы он разобрался и принял соответствующее решение. Однако в силу различных обстоятельств, не редко люди искажают факты в свою пользу, чтобы больше навредить другому игроку или по иным причинам, чем увеличивают время работы администрации и своими действиями вводят ее в заблуждение, ведь вторая сторона также изложит ситуацию, и если она в корне будет отличаться от вашей, понятное дело , что кто-то врет и искажает ситуацию в свою пользу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В этот же пункт относится и уклонение от прямого ответа администрации. Если администратор задал Вам вопрос - отвечайте прямо. Не стоит отвечать вопросом на вопрос, игнорировать АХелп или же пытаться покинуть игру. В этой ситуации кроме бана, Вы ничего не получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 11}}Правило 11&lt;br /&gt;
!Запрещённые слова&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование запрещённых слов в любом виде&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*На сервере могут присутствовать стримеры, в том числе такой площадки как твич, посему запрещено говорить слова, ущемляющие личность, либо имеющие дискриминирующий смысл. Ваши оправдания мол &amp;quot;я не знал что это стример&amp;quot; не прокатят. Помимо того данные слова также будут нарушать дружелюбную атмосферу в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскировать эти слова, изменяя их написание , также является нарушением этого правила&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17864</id>
		<title>Ядерный Оперативник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=17864"/>
		<updated>2025-04-10T08:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagonistHeader&lt;br /&gt;
|картинка=Оперативник.png&lt;br /&gt;
|тип=Крупные антагонисты&lt;br /&gt;
|цель=Украсть диск, активировать боеголовку, улететь на своём шаттле на фоне красочного взрыва.&lt;br /&gt;
|руководства=• [[Взламываемые криптографическим секвенсором предметы|Емаг]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Вещи Синдиката]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|Полетели!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#333; border-radius:10px; padding:20px; text-align:center; color:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ядерные оперативники&#039;&#039;&#039; - Крупные антагонисты, прибывшие лишь с одной целью - уничтожить станцию.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Как стать ядерным оперативником?====&lt;br /&gt;
Для того, чтобы стать ядерным оперативником, нужно поставить галочку в меню создания персонажа на роль ядерных оперативников, либо стать одиноким оперативником выбрав соответствующую роль будучи призраком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы получить возможность стать ядерным оперативником, нужно поставить галочку в меню создания персонажа на роль ядерного оперативника, которая вам по душе:&lt;br /&gt;
*Командир ядерных оперативников&lt;br /&gt;
*Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
*Медик ядерных оперативников&lt;br /&gt;
Перед тем, как играть за роль Медика, убедитесь, что вы знаете Химию и сможете помочь группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Книга.png |64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Правила режима&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Оперативники=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
Оперативники &#039;&#039;&#039;могут:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Использовать любую тактику для выполнения своей задачи.&lt;br /&gt;
#* Не входящие в запреты Оперативников.&lt;br /&gt;
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
# Убивать, сохранять жизнь, брать в заложники персонал станции.&lt;br /&gt;
#* Убивать встретившийся по пути экипаж - &#039;&#039;&#039;ОК&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; Забить на взрыв боеголовки и устроить резню ради веселья или ожидания ОБР - &#039;&#039;&#039;НЕ ОК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
Оперативникам &#039;&#039;&#039;запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выпускать теслу или сингулярность, манипулировать с атмосферной системой станции.&lt;br /&gt;
# Застраивать пути к взведённой ядерной боеголовке.&lt;br /&gt;
#* Ставить укрепления возле обороняемой зоны, дабы облегчить оборону - &#039;&#039;&#039;ОК&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; Блокировать двери, полностью застраивать стенами/шлюзами проходы, отрезая путь/пути наступления экипажа - &#039;&#039;&#039;НЕ ОК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Затягивать выполнение своей цели ради вырезания экипажа. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fc0339&amp;quot;&amp;gt;Вы профессиональные наемники, а не безумные культисты!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Пытаться мирно договориться с экипажем станции. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fc0339&amp;quot;&amp;gt;Вашему руководству это не понравится!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Экипаж=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
Экипаж станции &#039;&#039;&#039;может:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Игнорировать правило &#039;&#039;&#039;Валидханта&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Не распространяется на шаттл оперативников.&lt;br /&gt;
# Руководствоваться ослабленным правилом &#039;&#039;&#039;Павергейминга&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Ослабленное правило дает вам право сражаться с оперативниками, используя оружие и идти в бой, где у вас есть хоть какие-то шансы на победу. Но не стоит бежать с ломом на отряд Ядерных Оперативников, это будет считаться превышением. Также не делайте суицидальные атаки - вы не камикадзе.&lt;br /&gt;
## Игнорировать правило &#039;&#039;&#039;Павергейминга&#039;&#039;&#039; полностью, в случае взведения ядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
# Запросить &#039;&#039;&#039;Отряд Быстрого Реагирования&#039;&#039;&#039;, после окончания тридцати минут с момента объявления войны/нападения оперативников.&lt;br /&gt;
#* До окончания этого срока, вся связь станции с цк невозможна.&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
Экипажу станции &#039;&#039;&#039;запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выносить ядерный диск за пределы станции.&lt;br /&gt;
#* Вы, как капитан, можете пройтись по обшивке станции в космосе, пытаясь убежать от оперативников. Но улетать с ним в космос строго запрещено.&lt;br /&gt;
# Использовать самодельную сверхмассивную взрывчатку [лимитку] или другие средства, которые повредят вашу станцию сильнее, чем сами оперативники.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Сервисный работник.png|64px|link=]] Знания экипажа [ [[#Знание_экипажа_о_ядерных_оперативниках|здесь]] ]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Правило шаттла ядерных оперативников&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Шаттл ядерных оперативников и одинокого оперативника является &#039;&#039;&#039;валидхант&#039;&#039;&#039; зоной. Это означает, что заходить на его территорию могут лишь игроки Службы Безопасности и Страж Клинка, а также другие члены экипажа в группе с ним/ними.&lt;br /&gt;
* Утилизаторы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являются сотрудниками службы безопасности и не могут штурмовать шаттл.&lt;br /&gt;
* Нельзя разбирать шаттл.&lt;br /&gt;
* Другие антагонисты не являющиеся членами Синдиката не могут заходить на шаттл. Они могут угонять шаттл только при ситуации неминуемой смерти.&lt;br /&gt;
** Это правило не касается таких антагонистов, как Инквизитор, Тенеморф, Космический Ниндзя, Пират, Ревенант.&lt;br /&gt;
* Если раунд длится уже больше часа, а единственный ядерный оперативник прячется на станции, при этом у экипажа есть прямой доступ к шаттлу оперативников - он может доставить ядерную боеголовку на их аванпост и взорвать его &lt;br /&gt;
** Является одним из возможных условий победы.&lt;br /&gt;
* Если шаттл мешает стыковке шаттла эвакуации (который прибудет в ближайшее время) и Ядерных Оперативников нет на шаттле, то правило валидхант зоны может быть нарушено.&lt;br /&gt;
* Если ядерные оперативники уже погибли, то территория шаттла считается ПГ зоной, до тех пор пока отдел службы безопасности не проверит его.&lt;br /&gt;
** С разрешения СБ можно присутствовать на шаттле входе его проверки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добро пожаловать в отряд ==&lt;br /&gt;
Когда начнется раунд, вы окажетесь на секретном аванпосте Синдиката. Здесь вы найдете свою команду, командира, коды для запуска ядерной бомбы и все оборудование, необходимое для проникновения на станцию. Во избежание путаницы все оперативники должны слушать и выполнять указания своего командира. Вы - ударная группа, а не одинокий агент, поэтому ведите себя соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть специальная радиочастота, настроенная на зашифрованную длину волны (префикс :т), с ее помощью вы будете общаться со своей командой. Однако будьте осторожны, если один из ваших товарищей погибнет, радиочастота может быть скомпрометирована.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое введение в работу ===&lt;br /&gt;
Прежде чем что-то делать, вы должны как следует подготовиться и обсудить стратегию с товарищами по отряду. У вас есть много времени перед вылазкой, используйте его, чтобы как следует экипироваться и разработать план. Не забудьте также запомнить коды ядерной аутентификации, написанные на бумаге на мостике вашего судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной план состоит в следующем:&lt;br /&gt;
* Вначале обсудите план действий с командой. Не торопитесь закупать что попало, доверьте это лидеру. На этот этап у вас есть 20 минут с момента начала операции. В это время необходимо совершить объявление войны Синдикатом с помощью консоли на вашем корабле.&lt;br /&gt;
* Проникните на борт станции, используя оборудование Синдиката.&lt;br /&gt;
* Украдите диск ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
* Активируйте ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
* Эвакуируйтесь со станции на фоне красивого взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы начнете операцию, действуйте сообща и старайтесь держаться вместе. &#039;&#039;&#039;Отыщите диск!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Pinpointer.gif|64px|link=]]Оборудование Синдиката ==&lt;br /&gt;
Список всех доступных вам игрушек можно посмотреть [[Вещи Синдиката|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый важный элемент снаряжения - это пинпойнтер. Это удобное устройство указывает вам на вашу главную цель - диск ядерной аутентификации. По мере приближения к диску стрелка на пинпоинтере будет меняться. По мере приближения стрелка будет меняться от красной к синей и зеленой. Как только вы окажетесь в пределах одного тайла от диска, пинпоинтер начнет мигать черной точкой. Более того! При помощи ЕМАГа и мультитула вы можете отвязать пинпоинтер от диска, и прицепить к чему угодно. Например, к собственному шаттлу(вы же не хотите случайно его потерять?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важной штукой является предмет с говорящим названием Объявление Войны. С его помощью Командир ядерных оперативников может послать станции заявление о том, что скоро все они умрут. Довольно полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого оперативника всегда должен быть универсальный набор снаряжения. Если это не является частью плана, вы не захотите быть парнем с 15 зарядами c4 и без оружия для самозащиты. Чем больше у вас средств, тем выше ваши шансы на выполнение задания. Разнообразный и гибкий набор снаряжения позволит вам адаптироваться к большему количеству ситуаций на лету и повысит ваши шансы на успех миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам понадобятся средства для проникновения на станцию. По умолчанию у вас не будет доступа к внешним и ведомственным шлюзам станции. Обязательно возьмите с собой оборудование, которое позволит вам получить доступ к этим зонам. Ваша основная форма защиты - скорость и скрытность. Если вы застрянете за воздушным шлюзом, вы можете погибнуть, если экипаж обнаружит вас и набросится на вашу команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, оперативник, вы полезны своей команде только пока вы живы. Погибните, и команда получит доступ к вашему оборудованию. Играйте умно и оставайтесь в живых. Сохраните себя и, что более важно, свое снаряжение в безопасности любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл: Глушилка.png|48px|link=]] Барьер связи ===&lt;br /&gt;
После прибытия на станцию автоматически активируется «Барьер связи», блокирующий все каналы связи станции с внешним миром, следующим образом:&lt;br /&gt;
* Раундстарт ЯО &#039;&#039;&#039;с объявлением&#039;&#039;&#039; - после объявления, активируют «Барьер связи» на 30-60 минут.&lt;br /&gt;
* Раундстарт ЯО &#039;&#039;&#039;без объявления&#039;&#039;&#039; - после прибытия шаттла, активируют «Барьер связи» на 10-20 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Одинокий ЯО &#039;&#039;&#039;с объявлением&#039;&#039;&#039; - после объявления, активирует «Барьер связи» на 15-30 минут.&lt;br /&gt;
* Одинокий ЯО &#039;&#039;&#039;без объявления&#039;&#039;&#039; - не активирует «Барьер связи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Барьер связи создаёт электромагнитное поле, которое образует вокруг станции некий «пузырь». &lt;br /&gt;
Это поле генерирует широкополосные радиочастотные помехи, блокирующие все сигналы, пытающиеся покинуть пределы станции. &lt;br /&gt;
Принцип работы устройства основан на эффекте когерентной интерференции высокочастотных волн, что приводит к созданию резонансных помех, искажающих или поглощающих радиосигналы, направленные за пределы станции. Эти помехи взаимодействуют с сигналами на уровне их электромагнитных характеристик, что в итоге приводит к их распаду или полному исчезновению при попытке передачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:NuclearDisk.gif|64px|link=]] Захват диска ==&lt;br /&gt;
Чаще всего диск находится у капитана в сумке или карманах. Следуйте за пинпойнтером, пока не обнаружите его. Как только вы получили диск, ваша первая основная задача выполнена. Быстро и организованно отступайте назад по пути проникновения. Теперь у вас есть диск, поэтому нет необходимости оставаться и сражаться с командой, рискуя погибнуть и провалить миссию. Поспешно вернитесь по маршруту штурма к своему кораблю. На борту находится ядерная бомба. В качестве альтернативы, если вы и ваша команда не можете вернуться на свой корабль, в хранилище на мостике станции есть вторая ядерная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активация заветного устройства ===&lt;br /&gt;
Ваша сторона одержала верх? Отлично! Теперь заложите ядерную бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставьте диск в устройство и введите коды, нажав на кнопку E, и включите устройство. Убедитесь, что бомба закреплена на полу станции. Любой может обезвредить ядерную бомбу одним нажатием кнопки, если диск все еще вставлен в бомбу. Последнее, чего вы хотите, это чтобы случайный ассистент подошел к бомбе и обезвредил ее. Ваша главная задача сейчас - сделать так, чтобы диск не попал обратно в руки экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чек-лист для победы:&lt;br /&gt;
# Вставьте диск и введите код.&lt;br /&gt;
# Не забудьте про якорь у бомбы.&lt;br /&gt;
# Взводите бомбу. Это вызовет красную тревогу по всей станции с указанием вашего точного местоположения. Излишне говорить, что скрытность в этот момент уже не поможет.&lt;br /&gt;
# Защищайте бомбу, пока таймер опустится до одной минуты&lt;br /&gt;
# Злорадствуйте по радио и исчезните в облаке радиоактивного огня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финал? ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#B00600;&amp;quot; | || Крупная победа Синдиката || &lt;br /&gt;
* Ядерная бомба взрывается на станции.&lt;br /&gt;
* Экипаж спасается, но ядерная бомба была взведена, когда они убегали.&lt;br /&gt;
* Ядерная бомба была доставлена в Центральное командование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#B00965;&amp;quot; | || Скромная победа Синдиката || &lt;br /&gt;
* Экипаж сбегает, но оставляет всех оперативников в живых.&lt;br /&gt;
* Экипаж сбегает, и некоторые оперативники остаются в живых, но экипаж не забирают с собой диск.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#870099;&amp;quot; | || Ничья || &lt;br /&gt;
* Ядерная бомба взрывается за пределами станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6009B0;&amp;quot; | || Малая победа экипажа || &lt;br /&gt;
* Экипаж спасается, некоторые оперативники остаются в живых, но экипажу удается защитить диск.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2108A6;&amp;quot; | || Разгромная победа экипажа || &lt;br /&gt;
* Все ядерные оперативники мертвы.&lt;br /&gt;
* Экипажу удается взорвать аванпост ядерных оперативников.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знание экипажа о ядерных оперативниках ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Базовые знания=&lt;br /&gt;
Вам сообщили, что ядерные оперативники состоят из элитных наёмников организации [[Syndicate|синдиката]], оснащенных с единственной целью — полностью саботировать работу объекта NanoTrasen. Их можно узнать по алым костюмам, крупнокалиберным винтовкам и пулемётам. Вы понимаете, что если не будете помогать сотрудникам безопасности, то это приведёт не только к их смерти, но и всех остальных, включая вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Знания информированного персонала=&lt;br /&gt;
Вам известно, что оперативники синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать их, у них имеется тяжёлая броня, крупнокалиберные автоматы и отличные медикаменты. На специальных занятиях вам донесли, что рекомендуется сдерживающая тактика с планомерными отступлениями на заранее укреплённые позиции. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=14949</id>
		<title>Таблица навыков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=14949"/>
		<updated>2025-01-15T04:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: навыки зкт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Warning&lt;br /&gt;
|info = Таблица навыков (ТН) - ООС страница, соблюдение которой регулируется [[Правила Сервера | правилом 3.3]] сервера о метазнаниях и метанавыках. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкий выход за собственные навыки возможен, если это никак не вредит геймплею других игроков и общему балансу в целом. К примеру, допускается возможность сварить себе коктейль в баре, без наличия определенного навыка, но работать барменом и варить кучу коктейлей, особенно если в игре уже есть бармен - не стоит.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данная таблица навыков сделана, в первую очередь, &#039;&#039;&#039;для баланса&#039;&#039;&#039;, и является в некотором роде &#039;&#039;&#039;игровой условностью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 0.3em #999; border-radius: 2em solid red; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;border-radius: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы не обязаны знать навыки других сотрудников, но &#039;&#039;&#039;обязаны знать свои собственные&#039;&#039;&#039;. Использование навыков, которыми вы не обладаете в начале раунда и которым вы не обучились - наказуемо Правилами сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* То, что вас сделали ВрИО, либо назначили в какой-либо отдел, не дает вам навык автоматически. Данное правило работает и на &#039;&#039;&#039;ассистентов&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все разумные антагонисты (кроме обычных &#039;&#039;&#039;участников&#039;&#039;&#039; революции) тщательно изучили [https://maps.station14.ru/| структуру станций] и имеют право вскрывать секретные замурованные комнаты, использовать предметы из них, а также знают о возможности получения доступов через &amp;quot;прожарку ID карт&amp;quot; при помощи микроволновой печи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Таблицу навыков можно проигнорировать при небольшом количестве игроков в раунде, если это обосновано острой необходимостью для выживания станции или выполнения цели. Пример: нет ни одного инженера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:sec dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Отдел Службы Безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Глава_Службы_Безопасности.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Глава Службы Безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ГСБ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Смотритель.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Смотритель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Смотритель}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Детектив.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Детектив&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Детектив}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Офицер_Службы_Безопасности.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Офицер СБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Офицер СБ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Кадет_СБ.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Кадет СБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Кадет СБ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Космическая тюрьма.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Космическая Тюрьма&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Глава Космической Тюрьмы.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Глава Космической Тюрьмы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ГКТ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Офицер_КТ.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Офицер Космической Тюрьмы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Офицер КТ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Медик_КТ.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Медик Космической Тюрьмы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Медик КТ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Инженер_КТ.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Инженер Космической Тюрьмы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Инженер КТ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Med_dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Главный_врач.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Главный Врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ГВ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Химик.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Химик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Химик}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Парамедик.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Парамедик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Парамедик}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Врач.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Врач}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Психолог.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Психолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Психолог}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Интерн.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Интерн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Интерн}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Eng_dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Старший_инженер.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Старший Инженер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:СИ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Атмосферный_техник.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Атмосферный Техник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Атмосферный Техник}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Инженер.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Инженер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Инженер}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Технический_ассистент.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Технический Ассистент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Технический Ассистент}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Sci_dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Научный отдел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Научный_руководитель.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Научный Руководитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:НР}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Учёный.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Учёный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Учёный}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Научный_ассистент.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Научный Ассистент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Научный Ассистент}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Cargo_dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Отдел Снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Квартирмейстер.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:КМ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Утилизатор.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Утилизатор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Утилизатор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Грузчик.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Грузчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Грузчик}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Serv_dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Сервисный отдел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Глава_Персонала.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Глава Персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ГП}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Ботаник.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Ботаник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Ботаник}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Шеф-повар.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Шеф-Повар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Шеф-Повар}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Бармен.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Бармен&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Бармен}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Сервисный_работник.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Сервисный Работник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Сервисный Работник}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Зоотехник.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Зоотехник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Зоотехник}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Клоун.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Иные сервисные роли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ZeroSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Пассажир.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Ассистент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ZeroSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Antag_dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Антагонисты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Оперативник.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Антагонисты Синдиката&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Вор.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Вор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Тенеморф.gif|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Тенеморф&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeImproved}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Революционер.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Раб Тенеморфа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:InitialSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0; margin-left: -10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:inquisitor.png|90x90px|link=]] &#039;&#039;&#039;Инквизитор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Космический ниндзя.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Космический Ниндзя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Революционер.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Глава Революции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Революционер.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Революционер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:InitialSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Зомби.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Нулевой Пациент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeImproved}}&lt;br /&gt;
* Вы НЕ знаете предметы контрабанды, их свойства и применение, но вы можете их изучить по общим правилам согласно таблице.&lt;br /&gt;
* После заражения навыки экипажа не изменяются, данный пункт относится только к антагонисту - &amp;quot;нулевому пациенту&amp;quot;, раундстартовому или при получении роли в мид раунде (у Вас должна быть кнопка &amp;quot;обратиться&amp;quot; на панели задач&amp;quot;). Сами зомби полностью неразумны, и не могут использовать никакие навыки. Подробнее смотреть нулевой пациент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Штурмовой борг Синдиката.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Штурмовой Киборг Синдиката&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Заключённый_космической_тюрьмы.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Заключённый Космической Тюрьмы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ЗКТ}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Ревенант.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Ревенант&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ZeroSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeImproved}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Скелет.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Скелет из шкафа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ZeroSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeImproved}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Пират.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Пират&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
{{SkillTableKnowledgeAdvanced}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 18px; background:#383842;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:No dep.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Иные роли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Капитан.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Капитан}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0; margin-left: -10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Страж Клинка.png|90x90px|link=]] &#039;&#039;&#039;Страж Клинка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Страж Клинка}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:ИИ_пИИ_борг.gif|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Сущности обладающие искусственным интеллектом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:АВД.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Агент Внутренних Дел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ZeroSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Представитель Центком.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Роли Центком и ОБР&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:AllSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Punpun.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Пун-Пун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:Пун-Пун}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Мышь.gif|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Существа, подвергшиеся воздействию когнизина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:ZeroSkills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; padding-left: 30%;&amp;quot;| [[File:Пассажир.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Странники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ТН:InitialSkills}}&lt;br /&gt;
* У вас также есть навык &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Управление шаттлом&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Помните, что роли Синдиката из такого события являются простыми членами экипажа Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исключительные навыки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .2em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Навыки, владению которыми невозможно научиться на станции, по причине того, что на обладание этими навыками нужны годы тренировок, либо они настолько неочевидны и редко встречаются в глубоком космосе, что им учат только избранных. По понятным причинам есть только у антагонистов, и некоторых ролей, не являющихся антагонистами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сложные навыки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .2em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязателен полный отыгрыш обучения с учителем, владеющим этим навыком. Учитель должен лично продемонстрировать применение навыка на практике. Минимально допустимым отыгрышем можно считать проведение короткой лекции о навыке, просмотр демонстрации, а также выполнение 2-х задач по материалу под надзором учителя.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Существа без возможности взаимодействия с окружающим миром, или с ограниченным взаимодействием, не способные продемонстрировать применение сложного навыка не могут и ему обучить.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Средние навыки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .2em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требуют обязательного похода в &amp;quot;библиотеку&amp;quot; (комнату на станции) и прочтение книги о соответствующем навыке, либо учителя. Можно отыграть эмоциями взятие там нужной книги по навыку (даже если её нет на самом деле).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или же можно использовать настоящие книги по нужному навыку из Снабжения, либо написанные специалистом в любом месте, на чтение также нужно выделить &#039;&#039;несколько минут&#039;&#039;. Для обучения можно использовать пИИ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лёгкие навыки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .2em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требуют обязательного похода в &amp;quot;библиотеку&amp;quot; (комнату на станции) и прочтение книги о соответствующем навыке, либо учителя. Можно отыграть эмоциями взятие там нужной книги по навыку (даже если её нет на самом деле).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или же можно использовать настоящие книги по нужному навыку из Снабжения, либо написанные специалистом в любом месте, на чтение также нужно выделить &#039;&#039;несколько секунд&#039;&#039;. Для обучения можно использовать пИИ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Базовые навыки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .2em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовыми навыками владеет каждый член экипажа. Разумные животные могут приобрести данные навыки после успешного использования когнизина, либо отыграть их получение по своему усмотрению.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%97%D0%9A%D0%A2&amp;diff=14724</id>
		<title>Шаблон:ТН:ЗКТ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%97%D0%9A%D0%A2&amp;diff=14724"/>
		<updated>2025-01-09T10:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: тест&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SkillProfessionTable&lt;br /&gt;
| Исключительные навыки = 0&lt;br /&gt;
| Владение энергооружием ближнего боя = 0&lt;br /&gt;
| Сложные навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение автоматическим оружием = 1&lt;br /&gt;
| Владение энергетическим оружием = 1&lt;br /&gt;
| Владение дробовиками и ружьями = 1&lt;br /&gt;
| Владение разрушительным оружием = 1&lt;br /&gt;
| Управление шаттлом = 1&lt;br /&gt;
| Экспериментальная энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Химия = 1&lt;br /&gt;
| Хирургия = 0&lt;br /&gt;
| Постройка приборов = 0&lt;br /&gt;
| Исследования и разработка = 0&lt;br /&gt;
| Постройка роботов = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая работа с животными = 0&lt;br /&gt;
| Средние навыки = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый демонтаж = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая фармакология = 0&lt;br /&gt;
| Медицинское оборудование = 0&lt;br /&gt;
| Вирусология = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Лёгкие навыки = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый бар = 0&lt;br /&gt;
| Разделка туш = 1&lt;br /&gt;
| Базовая работа с животными = 0&lt;br /&gt;
| Базовые навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение простым оружием = 0&lt;br /&gt;
| Базовая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Базовый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Базовая фармакология = 0&lt;br /&gt;
| Базовая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Базовая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Базовый бар = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=14532</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=14532"/>
		<updated>2025-01-06T19:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер Правила&lt;br /&gt;
!Наименование&lt;br /&gt;
!Описание и/или уточнения к правилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 0}}Правило 0 &lt;br /&gt;
!Не будь мудаком&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, так как правила не могут покрыть все ситуации. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах - их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено использовать ники с неприемлемым содержимым: прямо оскорбляющие кого-то или выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил вас сменить сикей, у вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на [http://central.spacestation14.io официальном сайте игры].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также запрещено намеренно врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в АХ, но отрицание очевидных фактов сделает лишь хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас ждет перманентный бан, причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 1}}Правило 1 &lt;br /&gt;
!Гриф &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - непредумышленный выпуск сингулярности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 2}}Правило 2&lt;br /&gt;
!Убийство&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для нанесения тяжкого ущерба здоровью другому разумному существу у вашего персонажа должна быть весомая причина. Например, серьезный личный конфликт. В таком случае вы можете устроить вашему оппоненту хорошую взбучку, но не убить его. Если вы перестарались и ввели своего оппонента в критическое состояние, то вы должны проследить, чтобы ваша жертва получила медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам СБ. Если вы введете кого-то в критическое состояние за кражу пончика, это будет явным нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия должны быть направлены на защиту себя или коллег. Если обидчик не в состоянии драться или отступает - дальнейшее продолжение конфликта будет нарушать данное правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, очень серьезный личностный конфликт. Стоит учитывать, что умышленное раздувание конфликта с целью устроить резню - нарушение правил. Если вы намерены убить другого персонажа, то лучше спросите мнение администратора касательно данной ситуации, чтобы быть уверенным, что ваши действия не нарушат правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Под действие данного правила также попадают все случаи косвенного убийства. Сюда можно отнести умышленное неоказание помощи умирающему персонажу, создание ситуаций, которые явно приводят к смерти другого персонажа. Например, кинуть мыло под ноги убегающего от зомби персонажа и т.д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3}}Правило 3 &lt;br /&gt;
!Нарушение игровой атмосферы &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Действие игры происходит в далеком будущем на научной исследовательской станции, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вы - не ваш персонаж! Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг. Отыгрывайте вашего персонажа так, как вы бы на его месте действовали в ирл.&lt;br /&gt;
Это медиум-РП+ сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах. Увидев зомби, персонаж поймёт, что это не его друг, облившийся зелёнкой; увидев паука размером с овчарку, вы вряд ли побежите обниматься с ним. В то же время, условный ниндзя или пират до того, как СБ определила, что это враги НТ, для всех членов экипажа косплеер/артист и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подразумевается, что каждый член экипажа &amp;quot;где-то что-то слышал&amp;quot; про организацию Синдикат, но не имеет представление о том, чем они занимаются, и уже тем более не знает, что агенты Синдиката могут присутствовать на станции. Поэтому, увидев кого-то, кто украл что-то ценное/убил главу и т.д. , не нужно бегать по станции с криками &amp;quot;СИНДИКАТ НА СТАНЦИИ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Информированный персонал (главы и СБ) визуально может определить некоторую экипировку агентов Синдиката. Капитан и главы не знают, что на станции есть агенты Синдиката. Глава Службы Безопасности может подозревать, что на станции могут присутствовать агенты Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь, это также относится и к случаям, когда мозг вашего персонажа был помещен в борга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своему &amp;quot;корешу&amp;quot;, который является агентом синдиката, говоря &amp;quot;ОТПУСТИТЕ ЕГО, Я ЗА НИМ ПРИСМОТРЮ&amp;quot; - плохая идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отыгрыш семейных отношений недопустим. Однако даже с одобренной квентой на отношения ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо преимущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.1}}Правило 3.1 &lt;br /&gt;
!Повергейминг   &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа. Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид.... или даже мышь), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака так же расценивается, как ПГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса &amp;quot;High Risk&amp;quot; в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; или же ношение их с собой без видимой на то причины, чтобы их не украли, считается, как ПГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся маг, зомби, культисты в стадии призыва бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правило о ПГ при ядерных оперативниках работает ослабленно. Ослабленное правило дает вам право сражаться с оперативниками, используя оружие и идти в бой, где у вас есть хоть какие-то шансы на победу. Но не стоит бежать с ломом на отряд ядерных оперативников, это будет считаться превышением. Также не делайте суицидальные атаки - вы не камикадзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Намеренное нападение на опасных существ (дракон, ксеноморф, крысиный король и т.п.) с помощью подручных средств (лом, отвертка, баллон, топорик и т.д.) - явное нарушение данного правила. Адекватная реакция на такую угрозу - сбежать от нее, либо хотя бы наблюдать издалека. В случае нападения такого существа на вас и невозможности побега, вы можете применять подручные средства для самозащиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в техничке, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если Вы попали в бриг за нарушение КЗ и при этом не являетесь антагонистом, побег из брига - довольно глупая идея. В лучшем случае вам грозит увеличение срока, в худшем - расстрел на месте. Не забывайте: у каждого существа есть инстинкт самосохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат, - не самое реалистичное зрелище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.2}}Правило 3.2 &lt;br /&gt;
!Метагейм&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако, желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.3}}Правило 3.3 &lt;br /&gt;
!Метазнание&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление навыков и знаний, не соответствующих должности вашего персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять из автомата. Но если вы в реальной жизни почините в своём доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы также можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей и раздавать им приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, - с этим справится и служба безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хочется построить баню в церкви, но вы - всего лишь ассистент? Позовите на помощь инженерный отдел, это ведь их работа - заниматься перестройками станции и регулировать её атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть культисты и прочие, они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Агенты Синдиката, Ядерные Оперативники, Космический Ниндзя используют разные, зачастую неочевидные для неосведомлённых людей технологии, изучение которых без определённых навыков невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите &amp;quot;изучать&amp;quot; какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код &amp;quot;Эпсилон&amp;quot; и что при его активации станцию могут посетить оперативники &amp;quot;Эскадрона Смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.4}}Правило 3.4 &lt;br /&gt;
!IC в ООС &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.5}}Правило 3.5 &lt;br /&gt;
!Мультиаккаунт&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.6}}Правило 3.6 &lt;br /&gt;
!Самоубийство &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. Намеренный уход от отыгрыша своей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал антагонист (культисты, тенеморфы, имплант порабощения (mindslave) и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выход из игры в самом начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено без каких-либо явных причин использовать команды ghost и suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль, считается ролхантингом и относится к этому правилу, при этом наказание за подобное действие может быть более строгим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.7}}Правило 3.7 &lt;br /&gt;
!Безграмотность &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции разговаривают как шестиклассники на перемене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде &amp;quot;плз&amp;quot;, &amp;quot;спс&amp;quot;, &amp;quot;прив&amp;quot; и прочих. Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.8}}Правило 3.8&lt;br /&gt;
!Поддержание уважительной обстановки &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это ,очевидно, оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, &amp;quot;особым&amp;quot; вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3.9}}Правило 3.9 &lt;br /&gt;
!Окончание раунда&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено выполнять свои задания на шаттле эвакуации и СЦК &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4}}Правило 4.&lt;br /&gt;
!Логика персонажей&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При игре клоуном или мимом вы можете использовать псевдонимы - &amp;quot;Веселый Хонк&amp;quot;, &amp;quot;Молчаливый Поэт&amp;quot; и т.д. Это не будет считаться нарушением, если псевдоним уместен и не отсылается к именам знаменитостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вкладка с &amp;quot;Описанием&amp;quot; должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию &amp;quot;психом&amp;quot;, &amp;quot;сумасшедшим&amp;quot; и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте [[Корпоративный Закон|законы]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] без  логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ , то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам досталась роль [[животные|животного]], то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью , -  явное нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для [[синтетики|синтетиков и боргов]] законы ИИ абсолютны, неподчинение им нарушает логику персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа, - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**При небольшом количестве игроков или отсутствии квалифицированного персонала допускается обучение сложным навыкам через чтение книг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4.1}}Правило 4.1&lt;br /&gt;
!Игроки в ССД &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками в ССД.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые по какой-то причине покинули игру. При осмотре таких игроков пишется, что “Он/она рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он/она может прийти в себя.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причины могут быть разные - проблемы с соединением, техническим оборудованием и т.д. Взаимодействие с такими игроками (убийство, ограбление и т.д.) запрещено. Исключение: отнести в безопасное место (отдел персонажа/мед/дормы), либо крайняя необходимость (глава ушёл в ССД, его вещи нужны ВрИО, возникновение опасности в том месте, где находится персонаж - пауки, пожары, разгерма и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цель на убийство по задумке игры должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы, которая может подключиться, и окажется, что она мертва/была ограблена. Если Вы антагонист и Ваша цель в ССД , запросите у администрации смену цели через АХелп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок ушёл в ССД после задержания/ареста, разрешается продолжать его арест. Аналогично и для антагонистов: если Ваша цель ушла в ССД после Вашего нападения , разрешается убить цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уход в ССД за персонажа с важной для игры ролью, не оставив ВрИО, запрещён и будет караться джоббаном. Не уверены, что сможете отыграть за главу - не заходите в игру. Если произошёл форс-мажор, и Вам срочно нужно везти своего хомяка в ветклинику, чтобы из него достали магнит, который он съел, и примагнитился к Вашей кровати - сообщите администрации в АХелп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4.1}}Правило 4.2&lt;br /&gt;
!Манчикизм&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Манчкинизм &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 5}}Правило 5&lt;br /&gt;
!Ответственная игра за антагониста &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Даже у антагонистов есть свои правила!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если они у вас есть) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже &amp;quot;шумный&amp;quot; стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цель &amp;quot;Завладейте эвакуационным шаттлом&amp;quot; полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно. В то же время кража &amp;quot;High-Risk&amp;quot; предмета допустима, если Вы сговорились об этом с другим антагонистом. Но если Вы крадёте бластер капитана, при том, что у Вас нету на него цели, либо убили кого-то без видимой на то причины &amp;quot;потому что я антагонист&amp;quot; - готовьтесь вести диалог с администрацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием, то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать &amp;quot;Слава Синдикату!&amp;quot; и открыть вентиль - ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель &amp;quot;Завладейте эвакуационным шаттлом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Действия за предателя из разряда &amp;quot;поприкалываться&amp;quot; (отправить факс с печатью Синдиката/сделать объявление по консоли связи и т.д.) также являются нарушением ответственной игры за антагониста. Скрытный агент должен быть СКРЫТНЫМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Крупные антагонисты имеют куда больше свободы, однако, даже они имеют определенные ограничения. Запрещено выпускать сингулярность либо загрязнять вентиляцию станции какими-либо газами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Основная цель зомби - заразить весь экипаж. Зомби реагирует только на движение ЖИВЫХ существ и уж точно не знает, что такое ДАМ, генератор защитного поля или генератор гравитации, и, соответственно, не станет его ломать, чтобы упростить себе игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подробнее узнать о правилах игры на антагонистах можно узнать [[антагонисты|на нашей вики]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6}}Правило 6&lt;br /&gt;
!Самоантагонизм. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия клоуна или мима не дает вам карт-бланш на дебош на станции и нарушение правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хотя понятие &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой или катание экипажа, который сражается с нюкерами, на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6.1}}Правило 6.1&lt;br /&gt;
!Рольхантинг&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет &amp;quot;роль&amp;quot;. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой &amp;quot;роли&amp;quot; и есть рольхантинг. Мы не поощряем такое поведение игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков, крыс итд. Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 7}}Правило 7&lt;br /&gt;
!Валидхант &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если же вы видите, что в данный момент антагонист не представляет ни для кого прямой угрозы, и занят своими делами, но вы все равно решаете на него напасть - это будет явным нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что вы не можете защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны целенаправленно охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, не нужно его преследовать. Он больше не представляет угрозы. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены здоровьем себя или жертвы. При похищении погоня допустима, но вашей главной целью должно быть спасение жертвы, а не месть похитителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан или глава персонала не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 8}}Правило 8 &lt;br /&gt;
!ERP &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все изображения, прямо или косвенно содержащие в себе наготу, половые органы, либо иное схожее, считаются ERP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако, позже факт нарушения непременно обнаружат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В большинстве случаев нарушение данного правила приводит к перманентному бану.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 9}}Правило 9&lt;br /&gt;
!Нечестная игра  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.)/другие неоправданные действия, создающие значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование особенностей игры, которые не были предусмотрены изначально также может являться нарушением этого правила. Если Вы Квартирмейстер - не нужно клянчить у Главы Службы Безопасности плату оборонного техфаба, чтобы сделать много миллионов тысяч денег. В лучшем случае, Вы увидите, как счёт карго может резко стать минусовым, в худшем - получить наказание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 10}}Правило 10&lt;br /&gt;
!Обман Администрации&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обман администратора в “Ахелп”, искажения ситуации в свою пользу.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Данное правило может быть вменено лишь самим администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все мы периодически обращаемся к администрации сервера если игрок неадекватно себя вел или нарушал правила. Порой можно забыть что конкретно произошло, но помнить суть и изложить это администратору в “ахелп”, чтобы он разобрался и принял соответствующее решение. Однако в силу различных обстоятельств, не редко люди искажают факты в свою пользу, чтобы больше навредить другому игроку или по иным причинам, чем увеличивают время работы администрации и своими действиями вводят ее в заблуждение, ведь вторая сторона также изложит ситуацию, и если она в корне будет отличаться от вашей, понятное дело , что кто-то врет и искажает ситуацию в свою пользу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В этот же пункт относится и уклонение от прямого ответа администрации. Если администратор задал Вам вопрос - отвечайте прямо. Не стоит отвечать вопросом на вопрос, игнорировать АХелп или же пытаться покинуть игру. В этой ситуации кроме бана, Вы ничего не получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 11}}Правило 11&lt;br /&gt;
!Запрещённые слова&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование запрещённых слов в любом виде&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*На сервере могут присутствовать стримеры, в том числе такой площадки как твич, посему запрещено говорить слова, ущемляющие личность, либо имеющие дискриминирующий смысл. Ваши оправдания мол &amp;quot;я не знал что это стример&amp;quot; не прокатят. Помимо того данные слова также будут нарушать дружелюбную атмосферу в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскировать эти слова, изменяя их написание , также является нарушением этого правила&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы столкнулись со спорной трактовкой в Правилах, то посетите страницу [[Дополнения Правил | Дополнительной информации по Правилам]], в ней вы можете ознакомиться с решениями касательно таких трактовок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D1%8E%D1%80%D1%8C%D0%BC%D1%8B&amp;diff=14418</id>
		<title>Заключённый космической тюрьмы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D1%8E%D1%80%D1%8C%D0%BC%D1%8B&amp;diff=14418"/>
		<updated>2025-01-04T19:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagonistHeader&lt;br /&gt;
|цвет=#590036&lt;br /&gt;
|название= Заключённый Космической Тюрьмы &lt;br /&gt;
|картинка=Заключённый_космической_тюрьмы.png&lt;br /&gt;
|тип=Свободные антагонисты&lt;br /&gt;
|цель= Сбежать любой ценой, или смириться и выживать в условиях тюрьмы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|&#039;&#039;- И что нам с тобой делать? - Понять и простить&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#333; border-radius:10px; padding:10px; text-align:center; color:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заключённый Космической Тюрьмы&#039;&#039;&#039; — это преступник приговорённый к пожизненному заключению. Спокойно проводите свою ничтожную жизнь, работая в поте лица и поедая скудную баланду. Либо вспомните былые времена и сбегите любыми средствами. (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; нарушающими [[Правила Сервера|правила игры]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила игры ==&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
* Заключённым разрешено убийство персонала &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; в случаях: &lt;br /&gt;
** Явной угрозы задержания или смерти;&lt;br /&gt;
** Побега из тюремного заключения.&lt;br /&gt;
* Заключённые могут кооперироваться или предавать друг друга для личной выгоды.&lt;br /&gt;
* Заключённые могут кооперироваться или предавать антагонистов для личной выгоды.&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
* Запрещено &#039;&#039;громко играть&#039;&#039; после побега (устраивать саботажи, объявлять в консоль связи о своём побеге и т.п.).&lt;br /&gt;
* Запрещено убивать без причины.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Стратегии Побега ==&lt;br /&gt;
Существует несколько способов бежать:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Метеоритный дождь&#039;&#039;&#039;  — неожиданная космическая угроза, которая может повредить структуру тюрьмы. Опрокинувшись в виде катастрофы, метеоры становятся шансом для побега.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Вентиляции&#039;&#039;&#039;  — тихий, но опасный путь. Внимание охранников — ключевая проблема.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Коррупция&#039;&#039;&#039;  — подкуп офицеров может открывать новые пути, если повезёт найти продажного.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Инной способ&#039;&#039;&#039;  — Описания иного способа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📖 Лор и История ==&lt;br /&gt;
Космическая Тюрьма была создана как ответ на рост числа преступлений во времена Звёздной Колонизации. Здесь, вдали от цивилизации заключены обычные офисные клерки которым не повезло оказаться в не то время не в том месте так и психи с головорезами, не стоит говорить что основной процент смертности приходится на первых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с Персоналом ==&lt;br /&gt;
Персонал космической тюрьмы следит за соблюдением порядка и подчинён нескольким ролям:&lt;br /&gt;
* 🛡️ &#039;&#039;&#039;Начальник&#039;&#039;&#039; — управляет всей тюрьмой, отслеживает происходящее и принимает ключевые решения.&lt;br /&gt;
* 👮 &#039;&#039;&#039;Офицеры&#039;&#039;&#039; — патрулируют и поддерживают порядок среди заключённых.&lt;br /&gt;
* 🛠️ &#039;&#039;&#039;Инженеры&#039;&#039;&#039; — следят за системами станции и предотвращают катастрофы.&lt;br /&gt;
* ⚕️ &#039;&#039;&#039;Медики&#039;&#039;&#039; — лечат и персонал, и заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌌 Описание Станции ==&lt;br /&gt;
Космическая Тюрьма — это огромная станция, включающая множество помещений:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Зона камер&#039;&#039;&#039;  — место основного содержания заключённых.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Медицинский отсек&#039;&#039;&#039;  — обеспечивается медикаментами и оборудованием для лечения травм и болезней.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Цех&#039;&#039;&#039;  — здесь можно найти всё, от инструментов до брони.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; Парковая зона&#039;&#039;&#039;  — редкая зона отдыха для заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💡 Советы для Заключённых ==&lt;br /&gt;
* Внимательно осмотритесь вокруг и оцените своих соседей. Часто среди заключённых встречаются странные личности, которые при первом удобном случае могут предать.&lt;br /&gt;
* Обратите внимание на надзирателей и офицеров. Если они чересчур строгие, велика вероятность, что вам придётся большую часть времени сидеть в камерах.&lt;br /&gt;
* Наиболее удобный момент для побега — когда большинство занято работой. Иногда заключённого могут забыть, и в такой ситуации можно сбежать в одиночку.&lt;br /&gt;
* Избегайте геройства в технических туннелях — там обитает опасная фауна, а медпомощь ограничена.&lt;br /&gt;
* Если решили действовать — действуйте решительно. Полумеры и попытки отступить приведут либо в карцер, либо в мешок.&lt;br /&gt;
* Исследуйте технические туннели и секретные зоны тюрьмы. Там можно найти полезные предметы и укрытия для дальнейшего плана побега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#333; border:2px solid #8b0049; padding:10px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;Помните, что побег — не единственная цель. Заключённые могут попытаться установить свою власть внутри тюрьмы, превратив её в свою личную крепость.&#039;&#039; ⚠️&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14417</id>
		<title>Тенеморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14417"/>
		<updated>2025-01-04T19:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagonistHeader&lt;br /&gt;
|название=Тенеморф&lt;br /&gt;
|картинка=Тенеморф.gif&lt;br /&gt;
|тип=Крупные антагонисты&lt;br /&gt;
|цель=Поработить станцию и вознести теневого бога &lt;br /&gt;
|руководства=• Эта страница&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== [[Файл: Книга.png |64px]] Правила игры == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Тенеморф.gif | 32px]] Тенеморф может:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Пользоваться любыми средствами для порабощения или устранения лишнего экипажа станции&lt;br /&gt;
# После [[#Возвышение|возвышения]] атаковать и уничтожать эвакуационный шаттл&lt;br /&gt;
# Уничтожить или приказать уничтожить ДАМ после 30-ой минуты раунда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Тенеморф.gif | 32px]] Тенеморфу запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Устраивать крупные саботажи, способные уничтожить станцию - выпуск сингулярности [теслы] или выпуск плазмы&lt;br /&gt;
# Вести мирную игру с экипажем&lt;br /&gt;
# Вербовать более чем 1-го игрока до раскрытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: none; background-color: #9C9C9C; height: 2px; margin: 4px; margin-bottom: 4px; margin-left: 10px; margin-right: 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Революционер.png | 32px]] Слуга тенеморфа должен:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполнять приказы тенеморфов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Революционер.png | 32px]] Слуга тенеморфа может:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Устраивать мелкие саботажи - резать провода, отключать сервера на станции&lt;br /&gt;
# Оглушать или убивать членов экипажа, если они будут доставлены тенеморфу для порабощения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Революционер.png | 32px]] Слуге тенеморфа запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Мешать тенеморфу выполнять его цель&lt;br /&gt;
# После смерти всех тенеморфов продолжать вредить станции&lt;br /&gt;
#* Вас более никто не контролирует, зачем вас вредить своим коллегам?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: none; background-color: #9C9C9C; height: 2px; margin: 4px; margin-bottom: 4px; margin-left: 10px; margin-right: 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл: Сервисный работник.png | 32px]] Поведение экипажа [ [[#Правила экипажа|здесь]] ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Земля.png |64px]] Историческая справка == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тенеморфы [Shadowling]&#039;&#039;&#039; - существа, порожденные самой тенью. Любое проявление света губительно для них, что делает их агрессивными практически ко всему живому. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Исходя из множества собранных данных, основная их популяция в один момент попала в наш мир из [[Измерения|пустотного измерения]] [voidspace]. Бежали ли они от чего-то или же это акт вторжения - не ясно. Понятно лишь одно - они представляют ощутимую угрозу всему космическому сообществу, а мирные контакты, в текущий момент, невозможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Революционер.png|32px]] Вы - слуга тенеморфа ==&lt;br /&gt;
Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у вас появляется возможность телепатически общаться [:ш] со своими хозяевами и другими рабами. Вы — буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя. Просто примите тот факт, что вы умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у порабощенного у вас нет бонусов от темноты, поэтому вы сможете чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума или если вы носите очки. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Дополнительно вам разрешается разбор ЛКП, подстанций и СМЭСов без дополнительных навыков. Пользуйтесь этим&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл: Тенеморф.gif|48px]] Вы - тенеморф ==&lt;br /&gt;
=== Стадия планирования ===&lt;br /&gt;
Вы стали тенеморфом - поздравляем! Вы появляетесь в замаскированном теле без каких либо бонусов и недостатков, лишь с одной способностью - [[#раскрыться|Раскрыться]], В этой стадии вам следует раздобыть как можно больше оглушающего снаряжения для своих последователей - наручники, дубинки и вспышки, а также инструменты для отключения ЛКП и разбивания ламп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует завершить эту фазу как можно скорее, пока станция не получила улучшенные боевые приспособления для борьбы с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активная фаза ===&lt;br /&gt;
Вы перевоплотились в тенеморфа, потеряв свой инвентарь, оставив лишь две руки. Теперь свет ваш главный враг, а ваша границы здоровья уменьшены до [60/120], однако вы получаете следующие бонусы:&lt;br /&gt;
*Способности тенеморфа [ [[#Способности|здесь]] ]&lt;br /&gt;
*Повышенный урон с руки - [ 10 Blunt ]&lt;br /&gt;
*Регенерация в темноте - [-5 Blunt, Slash, Piercing, Heat, Shock]&lt;br /&gt;
*Нет урона от давления, а также нет необходимости в дыхании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В активной фазе вам следует как можно быстрее найти своих последователей. Направляйте слуг саботировать электричество станции, либо оглушать людей и тащить к вам, однако на данном этапе вы сильны сами по себе - ваших способностей вполне хватит, чтобы заморозить отряд из 3-4 сотрудников безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Идеальными целями для атаки на данной фазе будут Инженерный и Научный отделы, в виду бонусов, которые может дать вам захват&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Возвышение}}&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
Если вас не смогли остановить и вы набрали 15 слуг - поздравляем вас с победой. При возвышении все ваши способности и характеристики усиливаются, а вы сами становитесь угрозой не только для станции, но и для галактики в целом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл: Изображение возвышенного тенеморфа.png|480px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Возвышенному тенеморфу разрешено уничтожение эвакуационного шаттла и станции Центрального Командования&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности тенеморфа ==&lt;br /&gt;
У тенеморфа имеются следующие способности, зависящие от количества слуг:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таблица способностей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities table&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Acab = {{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Раскрытие.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Раскрытие}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt; Раскрытие&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Замаскированный тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Время применения:&#039;&#039;&#039; 15 секунд&lt;br /&gt;
|Описание =  Позволяет превратиться в тенеморфа &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Вы находитесь в стане во время действия, однако вас закрывает черная дымка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Порабощение.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Порабощение}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Порабощение&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Время применения:&#039;&#039;&#039; 5 секунд&lt;br /&gt;
|Описание =  Позволяет превратить члена экипажа в слугу&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Цель не должна двигаться, находится в сознании и жива&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Блик.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Блик}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Блик&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Время применения:&#039;&#039;&#039; 15 секунд &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 20 секунд&lt;br /&gt;
|Описание =  Оглушает и ослепляет одиночную цель&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Цель оглушается без падения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Пелена.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Пелена}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Пелена&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Время применения:&#039;&#039;&#039; 120 секунд &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 10 секунд &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Радиус:&#039;&#039;&#039; 10 клеток&lt;br /&gt;
|Описание =  Ломает все лампы в радиусе&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Сотрудники службы безопасности, могут заподозрить неладное.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Теневой шаг.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Теневой шаг}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Теневой шаг&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Время применения:&#039;&#039;&#039; 5 секунд &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 40 секунд&lt;br /&gt;
|Описание =  Позволяет вам быстро перемещаться сквозь стены&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Вы можете застрять в стене или улететь в космос&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Стынущие жилы.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Стынущие жилы}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Стынущие жилы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Вводимое вещество:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style = &amp;quot;color: skyblue&amp;quot;&amp;gt;4u ледяного масла &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 80 секунд&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Радиус:&#039;&#039;&#039; 7 клеток&lt;br /&gt;
|Описание =  Вводит &amp;lt;span style = &amp;quot;color: skyblue&amp;quot;&amp;gt;ледяное масло&amp;lt;/span&amp;gt; в существ вокруг  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Не работает на тенеморфов и их слуг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Разум улья.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Разум улья}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Разум улья&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 15 секунд&lt;br /&gt;
|Описание =  Позволяет узнать количество слуг тенеморфов на станции и открыть новые способности  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Способность считает только живых слуг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Слепящий дым.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Слепящий дым}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Быстрое перераскрытие&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Количество слуг:&#039;&#039;&#039; 3&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Время применения:&#039;&#039;&#039; 25 секунд &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 50 секунд&lt;br /&gt;
|Описание =  Создает темный дым вокруг тенеморфа, запутывая врагов  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Дым также создает темноту, излечивая тенеморфа&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Волна визга.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Волна визга}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Волна визга&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Количество слуг:&#039;&#039;&#039; 7&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Время действия:&#039;&#039;&#039; 6 секунд &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радиус:&#039;&#039;&#039; 5 клеток &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 65 секунд &lt;br /&gt;
|Описание =  Оглушает игроков в радиусе 15 клеток &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Волна также оглушает и слуг тенеморфов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Черная медицина.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Черная медицина}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Черная медицина&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Количество слуг:&#039;&#039;&#039; 9&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Тенеморф &amp;lt;br&amp;gt;  &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 80 секунд &lt;br /&gt;
|Описание =  Воскрешает слугу, полностью излечивая его &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Не дает возможность обратить слугу в тенеморфа, как указано в описании&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Грозовой шторм.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Грозовой шторм}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Грозовой шторм&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Вознесенный &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радиус:&#039;&#039;&#039; 8 клеток &amp;lt;br&amp;gt;  &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 30 секунд &lt;br /&gt;
|Описание =  Бьет двумя молниями в случайные доступные для этого цели &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Молния имеет эффект молнии Теслы, которая способна уничтожать ЛКП&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antagonist cost abilities box&lt;br /&gt;
|Схема = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Изображение = Аннигиляция.png&lt;br /&gt;
|Способность = {{Anchor|Аннигиляция}}&amp;lt;span style = &amp;quot;color: lightgrey&amp;quot;&amp;gt;Аннигиляция&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Затраты и перезарядка = &#039;&#039;&#039;Состояние:&#039;&#039;&#039; Вознесенный &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Перезарядка:&#039;&#039;&#039; 20 секунд &lt;br /&gt;
|Описание =  Разбивает на органы выбранного игрока или тело &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Вы можете гибнуть любого, включая боргов и ксеносов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Правила экипажа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Знания экипажа о тенеморфах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-| Знания обычного персонала =&lt;br /&gt;
Вы не знаете точно, откуда появились тенеморфы, но проинформированы, что их целью является порабощение разумных форм жизни. Вам сообщили, что на последней стадии тенеморфы способны уничтожить часть космоса, а самые могущественные из них — всю галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенеморфов можно определить по абсолютно чёрному цвету кожи, красным глазам и страху к яркому свету. Не рекомендуется вступать с ними в бой или заходить в технические тоннели, так как вы с высоким шансом станете их слугой или умрёте. При обнаружении подобных существ следует незамедлительно сообщить службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: none; background-color: #9C9C9C; height: 2px; margin: 4px; margin-bottom: 4px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги тенеморфов — это члены экипажа, которым тенеморф насильственно промыл мозги. Вас оповестили, что они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенеморфов. Их можно узнать по покрасневшим глазам, из-за чего они часто отказываются снимать очки, а также по их попыткам разбить любые источники света поблизости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редко встречаются вне технических туннелей или вдалеке от ведущих в них дверей. Центральное командование сообщило вам, что после превознесения тенеморфов слуги будут убиты ими же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: none; background-color: #9C9C9C; height: 2px; margin: 4px; margin-bottom: 4px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Знания информированного персонала = &lt;br /&gt;
На занятиях тактики вас оповестили о том, что тенеморфы крайне опасны при контакте один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка импланта «Щит разума» позволяет избежать конвертирования в слугу, а также уничтожить опухоль в их слугах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники с ярко-красными глазами, а также находящиеся в технических тоннелях при активной угрозе тенеморфов, могут быть на законных основаниях арестованы и подвержены установки импланта в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: none; background-color: #9C9C9C; height: 2px; margin: 4px; margin-bottom: 4px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что вам нужно делать===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передвигайтесь в группах.&lt;br /&gt;
*Вооружитесь светошумовыми гранатами или вспышками.&lt;br /&gt;
*Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.&lt;br /&gt;
*Следите за подозрительной активностью.&lt;br /&gt;
*Будьте максимально готовы ко всему. &lt;br /&gt;
*Уговорите киборга составить вам компанию: визг не может их застанить, а свет из прожектора не отключается, однако становится слабее, из-за чего не может наносить вред тенеморфу. &lt;br /&gt;
*Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: &amp;quot;язык твой - враг твой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===И что делать не нужно===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это [[Правила Сервера|некрасивый ход]], и админы могут просто наказать вас за это.&lt;br /&gt;
* Не рыскайте по техническим тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего КПК. Это не помогает никогда.&lt;br /&gt;
* Не совершайте [[Правила Сервера|суицид]] после порабощения. Это также некрасиво и наказуемо.&lt;br /&gt;
* Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознёсшимися.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=14335</id>
		<title>Кидан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=14335"/>
		<updated>2024-12-30T22:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Organization&lt;br /&gt;
|Image= Кидан.png&lt;br /&gt;
|Name= Киданы&lt;br /&gt;
|Рост= Высокий рост (190+ см)&lt;br /&gt;
|Телосложение= Экзоскелет (вес 40-50 кг)&lt;br /&gt;
|Средняя продолжительность жизни = около 50 лет&lt;br /&gt;
|Родной Мир= [[Аурум]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Киданы&#039;&#039;&#039; — муравьиноподобные гуманоиды, обладающие экзоскелетом. Они являются выходцами с [[Аурума]] — планеты с суровым климатом и разреженной атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общий облик==&lt;br /&gt;
Схожие с земными существами, киданы обладают открытой кровеносной системой, наполненной гемолимфой, которая представляет собой аналог крови у других видов. Изучив природу их открытой системы кровообращения, можно сделать вывод о развитии у них крепкого иммунитета с дополнительными внутренними приспособлениями для защиты тканей и органов от шоковых состояний. Несмотря на превосходство в иммунной системе, их кровеносная система представляет большую угрозу кровотечения. Кроме того, принцип гомеостаза у них подобен тому, который характерен для других гуманоидов, что позволяет сделать вывод о сходстве действия фармакологических препаратов. Киданы, достигая в высоту от 190 и больше сантиметров, обладают жестким экзоскелетом, который служит им как защита от травм. Их экзоскелет имеет различные цветовые оттенки, а также пару длинных сегментированных антенн на голове, играющих важную роль в общении. Их глаза состоят из фасеток и обеспечивают четкое изображение, хотя угол обзора у них ограничен. Несмотря на наличие нескольких пар рук, активна лишь одна из них, остальные являются рудиментами. Крылья, хотя и редки, не позволяют &#039;&#039;&#039;киданам&#039;&#039;&#039; реально летать. Они также обладают особо плоскими ногами с когтями спереди и сзади, что помогает им удерживать предметы. Из-за этого они предпочитают обувь с более просторным дизайном. Киданы чрезвычайно чувствительны к изменениям температуры: холод заставляет их становиться вялыми, в то время как жара ускоряет их метаболизм. Излишняя экспозиция высоким температурам может даже привести к перегреву или перегрузке их организма до летального исхода.&lt;br /&gt;
Хитиновый язык: Язык общения &#039;&#039;&#039;киданов&#039;&#039;&#039; представляет из себя сложный механизм, включающий в себя не только голосовой аппарат, но и тонкие движения головы и усиков, а также щелчки, жужжание и выделение феромонов. Эти действия осуществляются за счет точной настройки внутричерепных мышц и специализированных желез, механизмы которых до сих пор плохо изучены. Хотя киданы могут свободно общаться на общегалактическом языке с помощью этих механизмов, их речь может иметь определенные особенности: они часто используют интенсивные движения усиков для выражения эмоций при общении с представителями других видов, при этом удлиняя некоторые звуки. Из-за сложных механизмов общения на их родном языке, киданны могут недооценивать другие языки и воспринимать говорящих на них как дружелюбных, независимо от настроения. Поэтому посторонним лицам следует осторожно делать выводы о настроении &#039;&#039;&#039;киданов&#039;&#039;&#039; по их речи. Письменность &#039;&#039;&#039;киданов&#039;&#039;&#039; также уникальна, поскольку использует цвета для обозначения звуков. Рекомендуется воздерживаться от вопросов об искусстве письма у &#039;&#039;&#039;киданов&#039;&#039;&#039;, если не уверены, что эти символы несут иной смысл, а не только декоративную функцию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аурум==&lt;br /&gt;
Планета [[Аурум]], когда-то изобиловавшая жизнью, теперь превратилась в пустынную и истощенную пустошь из-за интенсивной промышленной деятельности и агрессивной добычи полезных ископаемых. Это привело к тому, что практически вся планета стала нежизнеспособной. Грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, накрывают значительную часть поверхности [[Аурума]], именуемую по причине своего вида &amp;quot;мелкими океанами [[Аурума]]&amp;quot;. Тем не менее, несколько ульев на планете обладают идеальными атмосферными условиями для поддержания жизни. Несмотря на все трудности, большинство &#039;&#039;&#039;киданов&#039;&#039;&#039; по-прежнему находится на своем родном мире, вероятно, в силу их приспособляемости к измененным условиям среды. По-прежнему остается вопрос о возможных мерах для восстановления и оздоровления экосистемы [[Аурума]], что требует дальнейших исследований и разработки программ устойчивого развития для обеспечения выживаемости живых организмов на планете&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=NanoTrasen&amp;diff=14334</id>
		<title>NanoTrasen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=NanoTrasen&amp;diff=14334"/>
		<updated>2024-12-30T22:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Organization&lt;br /&gt;
|Image= НаноТрэйзен.gif&lt;br /&gt;
|Name= NanoTrasen&lt;br /&gt;
|Штаб-квартира= Альбия, Земля &lt;br /&gt;
|Ранг корпорации= Трансгалактическая&lt;br /&gt;
|Главный Исполнительный Директор= Брен Крац&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;&#039; (далее &#039;&#039;&#039;НТ&#039;&#039;&#039;) - это самая крупная трансгалактическая корпорация, один из основных поставщиков на рынок высокотехнологических товаров, а также спонсор множества исследований на различные тематики. Наиболее главными продуктами НТ можно считать различную технику, основанную на блюспейс технологиях. Но помимо них компания также занимается разработкой электроники и искусственного интеллекта, добычей полезных минералов, а также имеет доходы от множества своих патентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== НТ наши дни ==&lt;br /&gt;
На нынешний день НТ является передовым игроком в области технологий и научных исследований. NanoTrasen имеет широкий спектр деятельности, включая создание новых видов искусственного интеллекта, проектирование и строительство космических станций, а также исследования в области квантовой физики, блюспейс и темной энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НТ также заинтересована в колонизации и освоении новых секторов галактики, и часто спонсирует различные экспедиции, исследовательские группы, а также целые компании. Компания также может сотрудничать с правительствами некоторых планет для создания и реализации множества амбициозных проектов.&lt;br /&gt;
На данный момент НТ не только является влиятельным игроком на рынке, а также лидером в сфере технологий, но также имеет значительный политический вес. Согласно законам федерации, а в частности поправке 84 Гражданского Кодекса Объединенного Правительства Земли, НТ имеет полное и беспрекословное право использовать любые ресурсы на территориях, признанных активами корпорации (планеты, колонии, станции), если это не нарушает галактический закон федерации. Таким образом, компанию можно считать своеобразным квазигосударством, на территории которого имеются свои законы, исполнительные органы и судебная система, хотя официально НТ не предпринимает никаких действий для отделения от государства (хотя и ревностно относится к защите своей &amp;quot;корпоративной свободы&amp;quot; на территории своих активов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Компания начинает свою историю в 2425 году, когда ряд мелких независимых исследовательских группы объединяются в одну компанию NanoTrasen, что позволяет активно начать наращивать роль в исследовательской сфере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже на 2434 год НТ имеет ряд лабораторий, а также несколько производственных комплексов в пространстве Солнечной Системы, а продукция корпорации поставляется практически на все населенные планеты. В этот промежуток времени НТ в основном занималась высокотехнологической электроникой будто то деталями для космических двигателей, заканчивая горнодобывающим оборудованием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активный рост корпорация начала расти в 2487 году, когда на почве покупки НТ компании «Serfan», которая стала одной из первых, поглощенных НТ компаний и первым участником её конгломерата. На фоне покупки НТ компании её акции начали стремительно расти, как и влияние на рынке, что позволило компании начать продавать свою продукцию в стремительно растущих колониях (ранее этим не занимались ввиду рискованности этого дела).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2578 году все растущий конгломерат NanoTrasen начинает поглощать множество компаний в частности:&lt;br /&gt;
«AirCraft» - специализируется на строительство и обеспечение космических станций. &lt;br /&gt;
«MPlan» - специализируется на торговле сырьем, минералами и ресурсами, а также на разработке новых методов добычи и переработки природных ресурсов&lt;br /&gt;
«BioTech» - занимаются исследованиями в области биотехнологий, генной инженерии, медицины и фармацевтики. Компания разрабатывает новые лекарства, биологические препараты и методы лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2678 НТ столкнулась с серьезным кризисом, вызванным вспышкой бунтов на нескольких своих колониях. Компания была вынуждена принять жесткие меры для подавления бунтов и восстановления порядка, но потери активов сделали так, что компания была вынуждена прекратить свою экспансию и распродать часть активов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последствии компания принимать рискованное решение и соединяется в синдикат с КиберСан, для получения более влиятельного положения на рынке робототехники и вместе с ней начинает первые разработки в сфере блюспейс, что впоследствии станет основным научным активом корпорации. &lt;br /&gt;
Уже к 2700-ым годам акции компании выросли более чем в 120% благодаря, взаимодействию с КиберСан с которым они вступили в корпоративный синдикат. Но взаимоотношения двух компаний были прерваны, а НТ разорвала договоренности, а так же забрала с собой все наработки по блюспейс, отстояв свое право в множестве судов.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2652 году НТ начала строительство своего флагманского космического корабля - &amp;quot;Икар&amp;quot;. Этот проект стал символом технологического превосходства компании и вызвал огромный интерес со стороны других корпораций, а так же ОПЗ. НТ в очередной раз продемонстрировало свое технологическое превосходство построив доселе невиданных масштабов боевой корабль, что до недавнего времени, не смотря на почтенный возраст, являлся флагманом её флота. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2759 по 2867 года активы корпорации значительно увеличиваются и компания занимает полноправное место, как «Самая Крупная Корпорация известного космоса». Уже на тот момент активы корпорации могут тягаться с некоторыми планетами, а то и секторами федерации. Но вооруженные силы компании остаются значительно слабыми, что впоследствии ряда террористических актов  вынуждает её выделить более чем 15% своего бюджета на формирования вооруженных сил для защиты интересов своего торгового конгломерата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2900 по 3000 годах в галактике наблюдается нестабильная ситуация вызванная волнениями на многих колониях и планетах. НТ чаще всего остается нейтральной в этом плане, но иногда не пренебрегает к рейдерским захватам исследовательских комплексов с помощью сил своих подконтрольных частных армий, а иногда и вооружённых сил федерации. Так же с именно этого времени начинается активными вооружённые столкновения с «Синдикатом Прогресс», а в частности с бывшим партнёром КиберСан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3015 году НТ объявляет о новом амбициозном проекте по строительству корабля нового поколения, что превзойдёт все прошлые творения конгломерата. По сей день остается загадкой, что именно стоит ожидать от компании, но известно, что это будет что-то бесспорно технологически совершенное.&lt;br /&gt;
На нынешнюю дату НТ все еще по праву считается лидирующей корпорацией в галактике, чье влияние и могущество сильно опережает многих. Конгломерат «НаноТрайзен» занимает львиную долю в рынке ОПЗ и множества более мелких государств известного космоса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутреннее устройство ==&lt;br /&gt;
Как говорилось ранее, НТ это конгломерат множества компаний, которые так или иначе работают совместно с самой NanoTrasen. Сам же конгломерат представляет множество более мелких корпораций, чья направленность может иногда сильно разниться с «материнской» корпорацией. &lt;br /&gt;
В частности, наиболее важные члены конгломерата НТ:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;«NT AirCraft»&#039;&#039;&#039; - крупная строительная компания специализируется на строительство и обеспечение космических станций. НТ широко пользуется станция именно этой компании, ввиду их надежности и наличии всего необходимого для исследовательских целей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;«NT MPlan»&#039;&#039;&#039; - добывающая компания, специализирующая на торговле сырьем, минералами и ресурсами, а также на разработке новых методов добычи и переработки природных ресурсов/&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;«NT BioTech»&#039;&#039;&#039; - крупная компания, которая занимается исследованиями в области биотехнологий, генной инженерии, медицины и фармацевтики. Компания разрабатывает новые лекарства, биологические препараты и методы лечения, а так же различные импланты для самой НТ, как например «Имплант защиты разума»&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;«NT MehCorp»&#039;&#039;&#039; - небольшая производственная корпорация, чья основная направленность строительство и разработка новых гражданских и военных роботов большого масштаба. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;«NW»&#039;&#039;&#039; - исследовательская компания &#039;&#039;&#039;«Новый Мир»&#039;&#039;&#039;, занимается организацией и финансирование открытия новых неисследованных секторов галактики.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные элементы внутренней структуры НТ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:НТ Структура.jpg|справа|480px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Совет акционеров НТ&#039;&#039;&#039; - это высший орган управления компанией, который представляет интересы её акционеров. Совет акционеров принимает стратегические решения, назначает исполнительный орган (например, генерального директора) и контролирует его деятельность. Важные вопросы, такие как утверждение финансовых отчётов, решение о выплате дивидендов и другие стратегические решения, обычно принимаются на собраниях совета акционеров&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Главный Исполнительный Директор (CEO)&#039;&#039;&#039; -  Ведущий руководитель компании, который отвечает за стратегическое управление и принятие ключевых решений. В настоящее время главным исполнительным директором НТ является - &#039;&#039;&#039;Брен Крац&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Совет Директоров&#039;&#039;&#039; - Орган, состоящий из высокопоставленных членов корпорации, который обсуждает и утверждает стратегические планы и решения. Председатель совета директоров - &#039;&#039;&#039;Майк Громов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Центральное командование Нанотрейзен (ЦК)&#039;&#039;&#039; - является основным высшим исполнительным и регулирующим органом НТ, управляющий всеми станциями в секторе и ответственно перед советом директоров компании. Оно также является главным штабом присутствия НТ в системе. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутренние Департаменты&#039;&#039;&#039; - НТ подразделяется на различные департаменты и отделы в зависимости от специализации и функций. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Региональные Подразделения&#039;&#039;&#039; - НТ имеет филиалы и офисы в различных секторах галактики, которые отвечают за местное управление. Это могут быть как мелкие магазины на колониях, так и крупные сети в богатых системах.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сотрудники&#039;&#039;&#039; - Работники НТ делятся на различные категории, включая инженеров, ученых, сервисный персонал, охрану и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Департаменты корпорации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внутренние департаменты Нанотрейзен  играют ключевую роль в организации и управлении деятельностью компании. Большую часть малозначимых функций НТ предпочитает отдавать своим «младшим» компаниям, оставляя за собой либо наиболее важные функции, либо те которое желает лично контролировать.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел исследований и разработок&#039;&#039;&#039;: Этот департамент занимается разработкой новых технологий, биотехнологий, кибернетики, блюспейс и других инновационных продуктов. Он играет важную роль в поддержании технологического превосходства НТ и обеспечении ее конкурентоспособности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел внутренней безопасности&#039;&#039;&#039;: Задачей этого департамента является обеспечение безопасности как сотрудников корпорации, так и не допустить потерю ценной информации или актов кибершпионажа. Большая часть агентов внутренней безопасности находятся в наиболее перспективных научных и производственных центрах корпорации тем самым не допуская утечки информации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел маркетинга и продаж&#039;&#039;&#039;: Этот департамент отвечает за разработку маркетинговых стратегий, продвижение продукции НТ на рынке и управление отношениями с клиентами. Он играет важную роль в привлечении новых клиентов и увеличении объемов продаж компании.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел кадров&#039;&#039;&#039;: Задачей этого департамента является управление персоналом НТ, найма новых сотрудников, обучение персонала, развитие карьеры и управление внутренними процессами, связанными с персоналом. Так же именно этот отдел и занимается курирование множества различных академий и высших учебных заведений с которыми у НТ имеется договорённости.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел финансов&#039;&#039;&#039;: Этот департамент отвечает за финансовое планирование, управление бюджетом, финансовую отчетность, управление ресурсами компании и другие финансовые аспекты деятельности НТ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел информационных технологий&#039;&#039;&#039;: Задачей этого департамента является обеспечение работы информационных систем компании, защита данных, разработка программного обеспечения и другие аспекты, связанные с информационными технологиями. Изначально был независимым отделом, но ввиду увеличения актов кибершипонажа в компании, начинает все больше работать на департамент внутренней безопасности&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отдел внешних отношений&#039;&#039;&#039;: Играет ключевую роль в управлении внешними связями компании и обеспечении эффективного взаимодействия с другими корпорациями, государствами и организациями в галактике.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Департамент Специальных Операций&#039;&#039;&#039;: Задача этого отдела является формирование, обеспечение и подготовка специализированных подразделений корпорации, чья основная цель это оперативное реагирование на экстренные вызовы для защиты активов корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика корпорации ==&lt;br /&gt;
Внешняя политика NanoTrasen по отношению к другим государствам строится на принципах взаимовыгодного сотрудничества, с активным продвижением своих идей. Компания стремится к развитию партнерских отношений, хоть и часто прибегает к агрессивному поглощению наиболее перспективных мелких компаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на свои крупные финансовые ресурсы, компания так же занимается активным поиском инвестиций со стороны частных инвесторов или государства. Так же НТ может брать заказы на исследование и разработку новейшей техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отношениях с государствами НТ придерживается принципов отстаивания своих интересов. Часто НТ с помощью своего влияния лоббирует свои интересы в парламент федерации. По отношению к СССП НТ держит нейтральную политику, ввиду своей невозможности влиять на страну, а так же низкую клиентскую базу. К более мелким государствам НТ может вести различную политику от агрессивного захвата внутреннего рынка, заканчивая обоюдно равными торговыми отношениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К наиболее агрессивно настроенным корпорациям НТ часто прибегает к актам шпионажа, диверсий, а так же рейдерскими атаками на крупные активы противника. Стоит учесть, что чаще всего НТ избегает использование личных боевых подразделений, используя вместо них различных наймитов или ряд личных ЧВК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика и исследования ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цели Компании NanoTrasen&#039;&#039;&#039;: «Развитие технологий и науки для процветания галактики»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отрасли&#039;&#039;&#039;: Исследования, разработка нового оборудования, добыча и обработка полезных минералов, строительство космических объектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активы корпорации: Внутренние активы корпорации включают в себя обширный торговый флот, состоящий из различных типов космических судов, предназначенных для перевозки грузов и пассажиров между планетами и системами, а также отстаиванием интересов корпорации в наиболее нестабильных секторах галактики. Кроме того, корпорация владеет большим количеством космических станций, на которых осуществляются различные производственные и научные процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии, находящиеся под контролем корпорации, являются ключевыми активами, обеспечивающими доступ к ресурсам и рынкам в различных уголках космоса. Производственные и добывающие комплексы, принадлежащие как самой компании, так и ее дочерним компаниям, играют важную роль в обеспечении постоянного потока продукции и ресурсов.&lt;br /&gt;
Экономика НТ, как ключевой компании по разработке блюспейс технологий и высокотехнологической электроники, темной энергии, играет важную роль в галактической экономике. Блюспейс технологии, созданные НТ, обеспечивают быструю и безопасную транспортировку между различными точками галактики, что способствует развитию торговли, научных исследований и обмена культурой между разными мирами. &lt;br /&gt;
Наличие патентов на новые виды двигателей на основе блюспейс позволяет компании держать чуть ли не беспрекословное лидерство в этой сфере, являясь по сути своей полноправным монополистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследования НТ касаются множества тем начиная от ведущих биоразработок, заканчивая эзотерическими учениям и влияниями их на материальный мир. Но ключевыми темами НТ остаются: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блюспейс&#039;&#039;&#039; – ключевая исследовательская работка корпорации, позволяющая любому объекту быстро преодолевать большие расстояния.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разработки сфере топливной промышленности&#039;&#039;&#039;, в частности открытие «Плазмы» и последующее ее производство для нужд галактики.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноисследования&#039;&#039;&#039; исследования в сфере ксеноархеологии, т.е исследование различных необычных по своей сути «артефактов» чьи уникальные свойства порой могут принести неожиданный результат.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сингулярные двигатели&#039;&#039;&#039; комплекс мер позволяющий создать малую контролируемую(а иногда не очень) черную дыру, которая используется для энергоснабжения станций НТ.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клонирование&#039;&#039;&#039; – благодаря разработкам компании &#039;&#039;&#039;«НТ Биотех»&#039;&#039;&#039;, НТ на данный момент является единственным монополистом в галактики по технологии полного и быстрого клонирования живого объекта с полным сохранением его когнитивных функций, а так же личности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика и исследования ==&lt;br /&gt;
Вооруженные силы НаноТрайзен чаще всего представлены как внутренние силы корпорации чья основная задача — это обеспечение защиты интересов и активов корпорации. Чаще всего НТ избегает использования своих внутренних вооружённых сил в внешнеполитической  галактической «игре».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряды службы безопасности(СБ)&#039;&#039;&#039;: Эти отряды занимаются обеспечением безопасности объектов и сотрудников НТ на различных планетах, станциях и космических объектах. Они обучены действовать в различных условиях и ситуациях, чтобы предотвращать угрозы и обеспечивать защиту корпоративных интересов. СБ занимает роль полиции на объектах корпорации. Большая часть СБшников является выходцами корпоративных академий службы безопасности, чья задача обучение все увеличивающийся штат сотрудников&lt;br /&gt;
Существует два вида СБ это как обычные знакомые всем Сбшнки, что например встречаются на космических станциях корпорации. Так и силы Внутреннего Отдела Безопасности – более элитная и привилегированная группа, чья задача защита наиболее важных объектов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Торговый флот&#039;&#039;&#039;: НТ имеет свой торговый флот, который обеспечивает безопасную транспортировку грузов и материалов между различными планетами и системами. В составе торгового флота могут быть корабли различных классов, от грузовых до военных, чтобы обеспечить безопасность и эффективность перевозок. НТ имеет несколько основных флотов, которое напрямую подчиняется к совету директоров. &lt;br /&gt;
В основном в торговый флот корпорации нанимаются перспективные офицеры из флота федерации, но у НТ имеется так же ряд академий для обучение новых кадров в этой сфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отряды быстрого реагирования&#039;&#039;&#039;: Эти отряды специализируются на оперативном реагировании на чрезвычайные ситуации, угрозы безопасности или другие важные события. Они могут быть задействованы для быстрой реакции на инциденты и для обеспечения стабильности и порядка в различных ситуациях. Наиболее известные отрядами являются: ОБР, РХБЗЗ, Эскадрон Смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЧВК&#039;&#039;&#039;: НТ помимо разного рода корпорацией имеет в составе своего конгломерата ряд ЧВК, услугами которыми она пользуется в частности «WhiteWater», «Corvus», «Titan».&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14323</id>
		<title>Шаблон:СРП Страж Клинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14323"/>
		<updated>2024-12-26T19:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 5px; padding: 0 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;Важное напоминание!&amp;lt;/span&amp;gt; Стражу Клинка запрещено использовать любое другое оружие кроме меча, нарушение может караться [[Правила_Сервера#Правило_4|правилом 4]].&lt;br /&gt;
* Данный запрет не распространяется на шоковую дубинку&lt;br /&gt;
Стражу Клинка запрещено проводить обыски, нарушение может караться [[Правила_Сервера#Правило_4|правилом 4]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стражу Клинка запрещено преследовать [[Роли#Антагонисты|Антагонистов]] / [[Роли#Агрессивная_фауна|Агрессивную фауну]] / [[Роли#Свободные_антагонисты|Свободных антагонистов]] в случаях, если они не несут прямой угрозы главам, нарушение может караться  [[Правила_Сервера#Правило_7|правилом 7]].&lt;br /&gt;
*Прямой угрозой считается:&lt;br /&gt;
**Подтверждённое присутствие крупных антагонистов на станции;&lt;br /&gt;
**Нападение на охраняемое лицо;&lt;br /&gt;
**Непосредственная угроза жизни стража;&lt;br /&gt;
**Непосредственная близость опасности к охраняемому лицу.&lt;br /&gt;
**Крупная агрессивная фауна на станции(СПАФ, Космический дракон и тд)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Прямой угрозой НЕ считается:&lt;br /&gt;
**Присутствие мелких / свободных антагонистов на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
Страж Клинка &#039;&#039;&#039;обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Защищать людей входящих в [[Командование|Командование станции]],а так же [[Агент Внутренних Дел|представителя Юридического Департамента]].&lt;br /&gt;
# Проводить обход по главам станции.&lt;br /&gt;
# Если член Командования исчез и не выходит на связь, сделать объявление и проводить поиски.&lt;br /&gt;
#* Если он не будет найден в течении 10 минут активных поисков, то признаётся пропавшим без вести.&lt;br /&gt;
# Всегда носить свой меч при себе, ни в коем случае не допускать его потери/передачи кому-либо.&lt;br /&gt;
# Проводить задержание в соответствии с [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)#Процедура_задержания|процедурой задержания]], если:&lt;br /&gt;
#* Преступник обокрал и/или ранил охраняемое лицо.&lt;br /&gt;
#* Преступник вторгся в стратегическую точку.&lt;br /&gt;
#* Преступник обокрал и/или ранил Стража Клинка.&lt;br /&gt;
# Следить за физическим и психическим состоянием охраняемого лица.&lt;br /&gt;
# Принимать те решения, что позволят сохранить жизнь как можно большему числу лиц из Командования.&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
Страж Клинка имеет &#039;&#039;&#039;право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# В случае глобальной угрозы проводить эвакуацию членов Командования в безопасную точку.&lt;br /&gt;
# Покинуть станцию для сопровождения охраняемого лица.&lt;br /&gt;
# Проводить процедуру задержания, если:&lt;br /&gt;
## Стал свидетелем нарушения 3xx или выше, повлёкший за собой физический вред экипажу.&lt;br /&gt;
## Было сообщение от &#039;&#039;&#039;должностного&#039;&#039;&#039; лица о наличии и применении преступником летального оружия. &lt;br /&gt;
##* &amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom: 2px solid #9f0000&amp;quot;&amp;gt;Должны сообщить хотя бы имя или фамилию преступника&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Устранить крупную угрозу, если:&lt;br /&gt;
#* Все члены Командования были эвакуированы в безопасное место.&lt;br /&gt;
# Использовать способности, если они необходимы для защиты охраняемого лица и/или для защиты экипажа станции.&lt;br /&gt;
# Брать перерыв на 5-10 минут, с соответствующим уведомлением в командную частоту.&lt;br /&gt;
# Носить с собой вспышку, наручники, светошумовые гранаты, шоковую дубинку.&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
Стражу Клинка &#039;&#039;&#039;запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Использовать способности, кроме случая описанного в пункте 5 дозволений.&lt;br /&gt;
# Занимать любые другие должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=14302</id>
		<title>Стандартные Оперативные Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=14302"/>
		<updated>2024-12-22T18:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный|доп_инфа| доп_инфа =Это первая версия устава, любые отзывы по уставу будт рассмотрены редакторами вики}}&lt;br /&gt;
===== Предисловие: =====&lt;br /&gt;
Для обеспечения ясности в этом документе используются определенные термины для определенных вещей. Вот небольшой список, который поможет сделать их более понятными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Командир USCM, включенный в белый список. Все, что связано с термином &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, применяется только к командующим операцией USCM, включенным в белый список. Эти права не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Капитан:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Нынешний командир этого корабля. Все, что упоминает &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Капитана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, также применимо к исполняющим обязанности полевого командира. Эти права могут быть переданы любому новому полевому командиру в соответствии с цепочкой командования.&lt;br /&gt;
** В случае развертывания командира, права командира применяются к следующему по порядку (на борту корабля), &#039;&#039;&#039;наряду с&#039;&#039;&#039; капитаном&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВП:&#039;&#039;&#039; Военная полиция. Эти права также включают доверенных заместителей XO, SO или Синтетиков, занимающихся военным законодательством. Эти права не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Офицер:&#039;&#039;&#039; Лицо, принятое на службу в USCM и, следовательно, офицеры на службе. Эти права не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
* Для всех остальных ролей и упоминаний конкретное лицо может быть назначено на должность, если конкретная роль недоступна, но при этом следует придерживаться цепочки командования, если это возможно. Это также означает, что эти права могут быть переданы. Только нынешний &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначать людей на новую должность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гражданский персонал&#039;&#039;&#039; - персонал, в должностную характеристику которого &#039;&#039;&#039;не входит&#039;&#039;&#039; ведение боевых действий или охрана безопасности: медики, грузчики, инженеры и т.п.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Военный персонал&#039;&#039;&#039; - персонал, в должностную характеристику которого &#039;&#039;&#039;входит&#039;&#039;&#039; ведение боевых действий или охрана безопасности:разведчики, морские пехотинцы, офицеры, военная полиция и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; судна обладает рядом привилегий согласно Военному Закону. В дополнение к этому, он может изменять отдельные пункты данного устава (если не сказано обратное) до тех пор пока эти изменния не нарушают Военный Закон. Если возникают подозрения в незакнности действий командира, персонал имеет право связаться с Высшим Командованием и сообщить им о возможном нарушении, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может понести наказание за свои действия. Эта привилегия не распространяется на тех, кто занял пост капитана во время отсутствия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Старший советник по работе с военнослужащими|Старший Сержантский Советник]] обладает правом оспаривать решения командира и следит за правильным соблюдением норм описанных в уставе. Данный пункт устава не может быть изменён &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Военная полиция должна быть ознакомлена со всеми изменениями устава до того как они были введены.&lt;br /&gt;
* Устав не может быть использован как инструмент для издевательства или нарушения прав экипажа. Изменения по типу “морпехам запрещено бегать” запрещены, также как и изменение устава со злым умыслом с целью посадить морпеха за незначительный проступок.&lt;br /&gt;
** Штатное вооружение морпехов, которое можно найти в арсенале и отделе поставко не может быть запрещено и ограничено в использовании. Морпехи сохраняют право пользоваться предназначеным для них оружием.&lt;br /&gt;
* Любые модификации устава действуют на всех без исключения, частичное применение устава в отношении определённых групп не допустимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Общие положения ==&lt;br /&gt;
Ниже приведены стандартные правила взаимодействия. Они могут быть изменены Командующим по мере необходимости в соответствии с разработками АО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.1 Любое потенциально полезное оборудование, обнаруженное в зоне БД, такое как оружие или инструменты, может быть реквизировано для использования в военных целях любым персоналом КМП США в звании &amp;quot;сержант&amp;quot; и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.2 Здания и препятствия на территории зоны БД могут быть построены или разрушены в соответствии со стратегическими или тактическими директивами. При сносе зданий разрешено использование пластичной взрывчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.3 На дикую природу нельзя охотиться без нужды, если она пассивна. Любая враждебная дикая природа или дикая природа, приближающаяся к периметру ПОБ, линиям снабжения или ставящая под угрозу личное пространство морской пехоты или ее формирования, может быть расстреляна на месте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.4 Посторонние лица, которые не настроены явно враждебно, следует задержать, а их намерения раскрыть. Посторонние лица должны быть допрошены и имеют возможность сесть на борт «Алмайера» в качестве пассажира; все расходы покрывают сторонние подрядчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.5 Другим военным или военизированным формированиям может быть разрешено продолжать свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к интересам КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.6 Применение силы разрешено для вывода из строя нарушителей Устава, что отказываются сотрудничать. Враждебный персонал, открыто проявляющий агрессию к военнослужащим КМП США, может быть убит на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 Стандартное снаряжение ===&lt;br /&gt;
1.2.1 В список стандартного снаряжения входят униформа, броня, оружие или другие предметы, которые персонал может обнаружить в шкафах своего отдела. То с чем персонал выходит из гиперсна как и то, что может быть выдано отделом поставок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2.2 Помимо этого, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может выдавать специальное снаряжение для особых задач, как пример - наушники для связи с командованием или особое вооружение, если это не противоречит Военному Закону. Главы соответствующих отделов имеют право выдавать наушники членам своего отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2.3 Медицинское оборудование должно хранится в специально оборудованных местах (инструменты на хирургических лотках, таблетки в таблетницах и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1.3 Контролируемые субстанции===&lt;br /&gt;
1.3.1 В список контролируемых субстанций попадают любые химические вещества, потенциально способные нанести вред жизни и здоровью человека.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.2 Хранение, распространение и производство контролируемых субстанций &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Это включает в себя хранение, распространение и производство алкоголя и других опьяняющих веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.3 Медицинскому персоналу разрешено хранение и производство контролируемых субстанций для медицинских целей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.4 Хранение таблетниц, мензурок и других сосудов с химическими препаратами в большом объёме разрешено только медицинскому персоналу (включая санитаров) и специалистам-химикам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.5 Лицам, не относящимся к медицинскому персоналу, разрешено иметь при себе медицинские препараты в форме автоинъекторов и/или блистерных упаковок с чётко определённой дозировкой и корректной маркировкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.6 Исключением из этого правила является алкоголь, хранимый в закрытых шкафчиках в офисе корпоративного связного и личных комнатах офицеров, а также алкоголь, носимый корпоративными связными и офицерами в личных вещах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1.4 Уставной внешний вид ===&lt;br /&gt;
1.4.1 Все члены экипажа должны носить униформу соответствующую занимаемой должности. Уставная одежда морской пехоты и военной полиции состоит из униформы, ботинок, бронежилета, каски или берета. Члены экипажа носят стандартную для своего отдела форму и ботинки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4.2 Головные уборы, необходимые по технике безопасности, носятся при выполнении своих должностных обязанностей. Иные головные уборы носятся по желанию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; не может разрешить высадку голым или отменить пункты данной части устава.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Формы отдела могут быть выданы только членам соответствующего отдела, за исключением случаев, когда Глава отдела или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; приказывают обратное.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Военная полиция всегда должна носить наушник военной полиции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4.3 Члены экипажа корабля не могут носить бронежилеты и каски, за исключением экстренных случаев, либо при высадке в зону проведения операции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Исключением из данного правила является Военная полиция, офицеры разведки и пилоты.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4.4 Ношение касок стандартного образца (М-10) обязательно для всех военнослужащих, находящихся в зоне боевых действий. Нарушение данного пункта без уважительной причины влечёт ответственность по статье 3.1 Военного Закона. Отказ надеть каску по приказу вышестоящего начальства влечёт ответственность по статье 2.4 Военного Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5 Процедуры ношения оружия ===&lt;br /&gt;
1.5.1 На борту корабля вооружение личного состава должно находится в неснаряжённом состоянии в кобуре или на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Исключением из данного правила является военная полиция. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Исключением из данного правила является нахождение в тире. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5.2 Военной полиции разрешено снаряжать оружие, но оно всё равно должно находится в кобуре или на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5.3 Морским пехотинцам разрешено приводить оружие в боевую готовность для самообороны с целью защиты их жизни и жизней их товарищей.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Данная норма не распространяется на процедуры задержания военной полицией, любая стрельба по военным полицейским при исполнении карается в соответствии с Военным Законом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5.4 Военной полиции разрешено применение летального вооружения при угрозе их жизни и жизни экипажа. Для этого достаточно и того, что преступник взял в руки оружие во время задержания.&lt;br /&gt;
** Летальное оружие может быть применено при активном сопротивлении аресту. Огонь на поражение может быть открыт только после предупреждения выстрелом или криком.&lt;br /&gt;
** Основная задача огня - нейтрализовать угрозу, а не убить человека. Если преступник бросил оружие или без сознания, его добивание считается убийством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5.5 При нарушении условий обращения с оружием нарушитель получает дисциплинарное взыскание. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5.6 Во время действия Зелёного и Синего кода стрельба на &amp;quot;Алмайере&amp;quot; разрешена только на стрельбище.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5.7 Оружие не может быть оставлено без присмотра, всё оружие должно хранится в закрытых ящиках либо на территории казарм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.6 Вооружение - Режимы работы Алмаера ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зелёный код&#039;&#039;&#039; - Морпехам разрешено ношение уставного вооружения (любое вооружение, которое можно получить в казармах или от отдела снабжения) в неснаряженном виде на спине либо в кобуре, военной полиции разрешено ношение нелетального вооружения и служебного пистолета М1984 с тремя магазинами, один из которых может быть снаряжён. Офицерский состав и военный персонал могут носить пистолеты.&lt;br /&gt;
** Оружие с длинным лезвием (Мачете, топоры и пр.) приравнивается к огнестрельному оружию в рамках устава.&lt;br /&gt;
** Гражданским запрещено ношение оружия на корабле, за исключением высадок в зону проведения операции. В противном случае вооружение должно всегда храниться в арсенале.&lt;br /&gt;
** Персонал который превышает свои полномочия по ношению оружия или злоупотребляет ими может потерять право на ношение оружия. Решения о потере права принимает &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитан&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Начальник военной полиции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Синий код&#039;&#039;&#039; - Всем разрешено ношение короткоствольного оружия (пистолеты) в снаряженном виде на борту судна. Военной полиции разрешается вести огонь на поражение без предупреждения. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красный код&#039;&#039;&#039; - Нет ограничений на оружие, морпехам разрешается носить оружие в руках и в снаряженном виде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дельта код&#039;&#039;&#039; - Устанавливается при крушении или чрезвычайной ситуации на борту Алмеера. Обычно передаётся сигнал Mayday, Mayday, Mayday. Разблокирование системы автоматической защиты корабля и мелких спасательных капсул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Стандартные рабочие процедуры отделов и работа глав ==&lt;br /&gt;
2.0.1 Внутренние СРП отделов и режимы работы описаны [[СРП:Морпехи|тут]]. Соблюдение СРП обязательно для личного состава и экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0.2 Глава отдела несёт полную ответственность за свой отдел и отвечает перед &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командиром&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитаном&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; корабля. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0.3 Главам отсеков корабля не разрешается высаживаться в зону проведения операции без прямого приказа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитана&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0.4 Любой сотрудник отдела, желающий высадиться в зону боевых действий, должен получить разрешение либо приказ своего главы или КМД; приказ КМД обладает приоритетом в этих вопросах. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;2.1 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;МЕДИЦИНСКАЯ ПАЛУБА&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
2.1.1 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Главный врач &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет право решающего голоса относительно деятельности медотдела и медицинских процедур на борту Алмайера, но обязан подчиняться приказам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитана&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1.2 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Главный врач &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может разрешать проведение экспериментов, устанавливать медицинские СРП, нанимать и увольнять гражданских служащих, работающих в медицинском отделе. Они не могут увольнять военных врачей, если те не нарушили Военный закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1.3 На территории медицинского отдела весь персонал, за исключением &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитана&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, должен подчиняться приказам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Главного врача&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1.4 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Главный врач &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; несёт прямую ответственность за опасные химические реактивы и хирургическое оборудование, и обязан не допускать их кражи и/или несанкционированного проникновения в Химкабинет и Операционную. Невыполнение данного требования влечёт ответственность для &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Главного врача &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; по статье 2.3 Военного Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;2.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B4513&amp;quot;&amp;gt;ОТДЕЛ ПОСТАВОК&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
2.2.1 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B4513&amp;quot;&amp;gt;Квартирмейстер&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет полный контроль над отделом поставок и имеет право отказывать в поставках всем членам экипажа (включая офицеров), за исключением действующего &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, Офицера Вспомогательной Поддержки или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитана&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2.2 Снаряжение из отдела поставок не может быть взято без разрешения &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B4513&amp;quot;&amp;gt;Квартирмейстера&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или уполномоченного им лица. Исключением из данного правила выступают &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командир&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитан&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;2.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;quot;&amp;gt;ИНЖЕНЕРНАЯ ПАЛУБА&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
2.3.1 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;quot;&amp;gt;Главный инженер&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; занимается модификацией корабля, ремонтом, обслуживанием и перепланировками, также именно он отвечает за развёртывание Базы Передового Развёртывания. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3.2 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;quot;&amp;gt;Главный инженер&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обязан соблюдать требования по модификации корабля и подчиняется Офицеру Вспомогательной Поддержки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3.3 Любые модификациии корабля должны быть санкционированы главой отдела, где проводятся работы и Капитаном. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3.4 Создание баррикад и блокпостов, вызванное излишней паранойей, запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3.5 Модификации не должны препятствовать нормальной работе отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2.4. Ядро ИИ &amp;quot;АРЕС&amp;quot; (НЕМОДИФИЦИРУЕМОЕ)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.1 Доступ к прямому ядру ИИ возможен только по согласованию с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Капитаном&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причём голос &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; всегда в приоритете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.2 Свободный доступ имеют только синтеты, борги и киборги, специалисты по обслуживанию искусственного интеллекта (КМП или из Вестон-Ямада), текущий командир корабля, корабельный синтетик(-а) и главный инженер корабля (билет не требуется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.3 Ядро ИИ находится в непосредственной ответственности любого действующего технического специалиста по обслуживанию ИИ, назначенного на корабль. Назначенный офицер имеет право удалить любой персонал, присутствующий в активной зоне, за исключением предварительно уполномоченного персонала, указанного выше, если он сочтет это необходимым. В случае отсутствия назначенных офицеров, но не в случае их гибели, ответственность ложится на командира, а затем на главного инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.4 Перед любыми санкционированными посещениями Ядра опознаваемое оружие должно быть сдано в хранилище у стойки регистрации и забрано после завершения посещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.5 За исключением перечисленных в п. 2.4.2 сотрудников, прошедших предварительную аутентификацию, или военной полиции, реагирующей на законную угрозу безопасности, любой, кто вносит оружие в Ядро ИИ, теряет право на доступ, что может привести к задействованию основных протоколов безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.6 Права доступа не подлежат передаче, и, за исключением рабочих и помощников, только &amp;quot;АРЕС&amp;quot; может предоставлять другому персоналу законный доступ к ядру ИИ посредством запросов на билеты доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2.5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ВОЕННАЯ ПОЛИЦИЯ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; (НЕМОДИФИЦИРУЕМОЕ)===&lt;br /&gt;
2.5.1 Последнее слово в вопросах обеспечения правопорядка в зоне своей деятельности остается за командиром, как это указано в Военном законе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.2. Обязанностью &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальника Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; является обеспечение соблюдения процедур и справедливого исполнения закона. Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальник Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; считает, что командующий злоупотребляет своим положением, он должен обратиться к высшему командованию за разрешением заменить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военные Полицейские&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязаны обеспечивать соблюдение Военного Закона и обеспечивать поддержание порядка, а нарушение Закона должно обязательно наказываться. Поэтому другие члены экипажа не могут вмешиваться в их действия при обеспечении соблюдения закона, например, запрещать им входить в определенную зону, если у них есть причина находиться там. Однако по получении приказа Военная Полиция обязана покинуть опасные зоны, такие как поле боя, как только будет произведен арест. Кроме того, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязана обеспечивать безопасность корабля и экипажа. В данных вопросах они должны подчиняться приказам офицеров в соответствии со своим положением на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.4 По запросу персонала КМД (исполняющего обязанности командующего, командира, старшего офицера, штабных офицеров) на полевую базу может быть направлено до двух добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для защиты развернутого судового экипажа, находящегося в безопасной зоне (не путать с CO Сопровождающие миссии). Это может быть отменено более высокопоставленным персоналом, причем последнее слово остается за исполняющим обязанности командующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.5 По запросу персонала КМД (исполняющего обязанности командующего, командира, старшего офицера, штабных офицеров) на полевую базу может быть направлено до двух добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для защиты развернутого военного склада на полевой базе. В таком случае следует назначить старшего Военного полицейского, который будет заниматься непосредственно выдачей материалов и снаряжения. Это может быть отменено более высокопоставленным персоналом, причём последнее слово остается за Командиром/Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.6 На корабле всегда должен оставаться хотя бы один &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военный Полицейский&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Если в наличии будет &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальник Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, то остаться должен он, а в его отсутствие за старшего на корабле остаётся &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Надзиратель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7 В отдельных случаях, например в случае совершения тяжких преступлений, таких как преступления против человечности, бунт и т.д., Командование (либо Начальник Военной полиции с санкции Командования) имеет право сформировать группу захвата для поимки и ареста одного или нескольких военнослужащих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7.1 Для выполнения задачи по оперативному захвату требуется составить и подписать ордер по норме, соответствующей актуальной. На каждого обвиняемого требуется свой, отдельный ордер. Формирование группы захвата производится только после составления и подписания ордера на арест со стороны Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7.2 Командование обязано известить личный состав по каналам связи о приведении ордера в действие, и предупредить о возможных последствиях вмешательства в работу группы захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7.3 Состав группы захвата определяется приказом командования и должен быть вписан в ордер поимённо. Допускается в случае необходимости участие гражданских служащих, вооружённых нелетальными способами выведения цели захвата из строя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7.3 Сотрудники &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и гражданские, входящие в группу захвата, имеют право действовать за пределами полевой базы, но только в рамках исполнения ордера. По завершению задачи и возвращению на ФОБ эти полномочия прекращают своё действие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7.4 Группа захвата имеет право на применение летального вооружения для самообороны. Допускается ликвидация цели захвата, если та оказывает сопротивление. Допускается ликвидация других военнослужащих, если те препятствуют своими действиями исполнению ордера сотрудниками &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5.7.5 Цель захвата должна быть доставлена сотрудниками группы захвата на &amp;quot;Алмайер&amp;quot; для следственных и судебных мероприятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. НЕИЗМЕНЯЕМЫЙ ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ==&lt;br /&gt;
Приведенный ниже СРП может быть изменён &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; с разрешения Верховного командования, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===3.1 Модификации корабля===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.1 Корабль может быть модифицирован только с одобрения Командующего. Главный инженер также может одобрить изменения на корабле, но если они затрагивают какой-либо отдел, он также должен одобрить их от начальника отдела. Военная полиция должна быть уведомлена о внесенных изменениях &#039;&#039;&#039;до их вступления в силу&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет окончательную власть над изменениями на борту корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.3 Изменения в бриге и КМД запрещены, если эти изменения ставят под угрозу безопасность или возможность задерживать персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.4 Разборка элементов корабля для использования материалов для боевых действий запрещена, если не подтвержден серьезный контакт с противником.&lt;br /&gt;
Это определяется контактом с противником, при котором сдерживание и оперативная безопасность требуют значительно больше ресурсов, чем имеется в наличии в данный момент. Военная полиция или другой персонал может отправить факс Высшему Командованию или Провосту, чтобы оспорить решение Командующего относительно того, требует ли ситуация демонтажа частей корабля. Факс не требуется, если эти изменения будут внесены до установления враждебного контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.5 Удаление поставщиков или машин не является незаконной модификацией корабля, если только это не изменяет функциональность или назначение определенной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.6 Перемещение поставщиков медицинских товаров на борт десантного корабля не означает изменения функциональности, если только это не повлияет на использование самого медотсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3.2 Ядерный протокол===&lt;br /&gt;
3.2.1 В случае размещения ядерных боеприпасов на ТВД &#039;&#039;&#039;весь&#039;&#039;&#039; персонал имеет право развернуться на полевой базе для их защиты во время процедуры обратного отсчета. При этом игнорируются ведомственные СРП, предотвращающие размещение отдельно взятых членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2.2 Командир может приказать персоналу оставаться на борту корабля по своему усмотрению во время ядерных протоколов.&lt;br /&gt;
Размещение заключённых для обороны ядерных боеприпасов &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;3.3 КОМАНДОВАНИЕ И КОНТРОЛЬ&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;3.3.1 ПЕРЕДОВЫЕ ОПЕРАТИВНЫЕ БАЗЫ (ПОЛЕВЫЕ БАЗЫ)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
3.3.1.1 При создании передовой оперативной базы (полевой базы) командующий, отвечающий за операцию, должен предпринять минимальные меры предосторожности для обеспечения безопасности и защиты размещенных морских пехотинцев и прибывающих наземных, воздушных или морских транспортных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.1.2 Основные точки эвакуации, такие как зоны приземления челноков (ЗП), должны быть усилены минимальной линией самодельной обороны, чтобы предотвратить немедленный прорыв противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.1.2 Полевые базы не обязательно должны располагаться рядом с точкой эвакуации, их существование необязательно как таковое. Однако саму точку эвакуации (ЗП) следует, как минимум, должным образом защищать и охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.1.3 Дополнительные боевые посты (ДОП) могут быть созданы далеко от основной полевой базы для передового развертывания и сосредоточения. За развёртывание ДОП отвечают Командиры отрядов и подчинённые им боевые техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.1.4 Персонал, обычно выполняющий обязанности на судне, например, врачи и военная полиция, может свободно направляться на ЗП; однако для выхода за пределы ЗП необходимы особые обстоятельства или разрешения либо через &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, либо через &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Капитана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, либо через руководителя соответствующего отдела, если это не противоречит Военному закону или СРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;3.3.2 УСЛОВИЯ РАЗВЁРТЫВАНИЯ&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Командиры, осуществляющие развертывание, должны знать о следующих условиях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.2.1 Вы можете развернуться только в том случае, если вы абсолютно уверены, что офицеры и сотрудники КМД смогут вести операцию в ваше отсутствие. Не приступайте к развертыванию, если вы считаете, что ваш персонал не сможет провести операцию без вашего личного руководства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.2.2 Вы несете ответственность за все действия, предпринятые офицерами и сотрудниками КМД в ваше отсутствие. Не развертывайтесь вместе с отрядом, если не верите, что офицеры корабля и штаба способны справиться без вашего указания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.2.3 Командир, погибший или попавший в плен на передовой, не будет подвергаться выговору за некомпетентность, если не будет установлено, что он погиб это по неосторожности и с пренебрежением вышеуказанными условиями и правилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;3.3.3 ПЕРЕДОВОЕ РАЗВЁРТЫВАНИЕ&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
3.3.3.1 Во время развертывания работа командира по-прежнему заключается в первую очередь в том, чтобы командовать и часто общаться как с КМД, так и с наземными войсками, а не вести боевые действия. Они лидеры, а не борцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.3.2 Вступать в прямые сражения следует только тогда, когда вы помогаете морским пехотинцам в качестве поддержки, возглавляете наступательный маневр или защищаете других или себя. Командующим следует избегать без необходимости брать на себя какую-либо позицию или иным образом подвергать себя опасности быть легко убитыми или взятыми в плен. Они должны оставаться рядом с морскими пехотинцами и уделять приоритетное внимание обеспечению четких приказов и командованию, а не участию в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;3.3.4 Проведение брифинга&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
3.3.4.1 Командир или капитан должен обеспечить надлежащий инструктаж перед проведением какой-либо операции. Инструктаж следует проводить в месте, где возможен надлежащий осмотр готового личного состава и персонал может услышать любые приказы. Следует избегать зон, которые мешают небоевому персоналу или вспомогательному персоналу (медицинский отсек, исследовательский центр, десантный корабль). Рекомендуется использовать комнату для инструктажей, конференц-зал или открытую площадку, например ангар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.4.2 В проводимом инструктаже должны участвовать как минимум командиры отделений, а также персонал КМД, в который входят дежурные штабные офицеры, если только они не выполняют другие важные функции. Несоблюдение этого требования повлечет за собой наказания за халатность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.4.3 Командир может освободить штабных офицеров от инструктажа по своему усмотрению, при условии, что они заранее проинформируют военную полицию.&lt;br /&gt;
Эту процедуру можно пропустить в случае тревоги &amp;quot;Дельта&amp;quot; или другой чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.4.4 Командиры отрядов и лица, их замещающие, обязаны проверить снаряжение и оборудование солдат и капралов, пока проводится брифинг. Для этого при проведении брифинга им разрешается нарушать строй, но не тишину и порядок. Командиры отрядов и лица, их замещающие, обязаны знать, какие оружие есть у специалистов их отряда и сколько в них смартганов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;3.3.5 Оружейные склады (арсеналы)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
3.3.5.1 Специальное оборудование, найденное на арсеналах, не разрешается передавать рядовому составу и гражданскому персоналу без четкой, понятной и срочной причины, либо приказа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;Командира&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.6.2 Нельзя отправлять предметы, хранящиеся на оружейных складах казарм и тира, в составе припасов; также нельзя раздавать вооружение бриг арсенала в качестве наград/призов или формировать отряд, использующий такое снаряжение в стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.6.3 Командующий может передать их развертываемому персоналу КМД как часть их стандартного оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.6.4 Оружейное оборудование может быть роздано всему персоналу во время абордажа или в сценариях «Красный код» или «Дельта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;4. ПОСТОРОННИЕ ЛИЦА&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
4.1 Морским пехотинцам рекомендуется мирно возвращать любые посторонние лица, обнаруженные в районе боевых действий, и предлагать им убежище на своем корабле. Все посторонние лица, выведенные из зоны боевых действий, должны быть досмотрены по прибытии, а их оружие и несанкционированные предметы должны быть досмотрены на бриге силами Военной полиции. Они могут оставить свою одежду и инструменты при условии, что они не будут использованы в преступных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.2 Выжившие могут отказаться отвечать на вопросы и воспользоваться своим правом хранить молчание. За это их можно не наказывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.3 Если гражданские лица снова отправятся в район боевых действий, они могут попросить вернуть им свое снаряжение, и военный полицейский должен сопроводить их к десантному кораблю, чтобы убедиться в их эвакуации. Прибывших на корабль гражданских лиц придётся обыскивать еще раз, но они имеют право отказаться от медицинского осмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.4 Посторонним лицам также необходимо обеспечить адекватную медицинскую помощь и питание. Выздоровевшему гражданскому персоналу может быть предоставлена ​​временная младшая должность в отделе или он может присоединиться к КМП США, если его квалификация позволяет это, как указано в процедуре приема на службу командующим. Выжившие, нанятые в КМП, могут оставить свое оружие, если их положение позволяет им быть вооруженными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.5 Военным или полувоенным формированиям третьих сторон может быть разрешено сохранять свое вооружение при условии, что их присутствие выгодно для операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.6 В случае совершения преступной деятельности на корабле посторонние лица попадают под действие Военного Закона и к ним могут применяться любые санкции, вплоть до расстрела на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4.1 Изгнание посторонних лиц===&lt;br /&gt;
4.1.1 Посторонние лица могут быть изгнаны или лишены доступа на корабль только в следующих случаях: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить любое решение, а &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитаном&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; может отменить решение &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальник Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.1.2 Если выживший совершит тяжкое преступление, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальник Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может решить изгнать его или отказать во входе на Корабль после того, как его приговор будет отбыт. Как только выживший будет выселен, ему будет запрещено снова садиться на Корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.1.3 Если будет подтверждено, что выживший имеет какие-либо подтвержденные связи с военной или военизированной организацией. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальник Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может запретить этому человеку вход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. ПРАВИЛА РАБОТЫ С ДОЛЖНОСТЯМИ==&lt;br /&gt;
===5.1 Процедура понижения в должности и прекращения полномочий===&lt;br /&gt;
5.1.1 За преступления, влекущие за собой наказание в виде понижения в должности или увольнения, военнослужащие и персонал КМП могут быть понижены в должности до более младшей должности в своем отделе (или в оперативном отделе в случае старшего офицера). Если такой должности не существует, они могут быть уволены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2 Если командир пожелает, он может заменить любое понижение в должности увольнением, вместо этого разрешив обвиняемому доступ только к общим помещениям корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5.2 Процедура назначения на должность===&lt;br /&gt;
5.2.1 Персонал, выведенный из зоны боевых действий, может быть временно трудоустроен в отделе снабжения, инженерном или медицинском отделе в соответствии со своими навыками или присоединиться к силам КМП США в звании Рядового, если нынешний командующий разрешает это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2 Нанятому персоналу необходимо выдать удостоверение личности, удостоверяющее его личность на новой должности, и предоставить доступ к рабочему месту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.3 Сотрудникам отводится младшая должность, и они должны подчиняться приказам всего персонала Almayer, закрепленного за этим отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5.3 Зоны с ограниченным доступом и изменение доступа===&lt;br /&gt;
5.3.1 Персонал может легально посещать только те места, куда им разрешен доступ по удостоверению личности (чипу жетона), если только кто-то, ответственный за эту зону, не разрешит им вход. Командир может запретить кому-либо доступ к любой части корабля. Начальники штабов могут изгнать из своих подразделений кого угодно, кроме командира отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3.2 Командир может по своему желанию изменить доступ к удостоверению личности любого человека. (Нет полного доступа | Правила сервера). Командующий может изменить доступ ко всем отделам и предоставить доступ всем отделам с одобрения Главы отдела. Во время чрезвычайных ситуаций, например, при отсутствии командного состава, офицеры могут при необходимости изменить свой доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3.3 Любой, кто имеет доступ в отдел, может предоставить другим временный физический (без удостоверения личности) доступ к этому отделу, но это решение может быть отменено главой отдела. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы отдела, а &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитан&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5.4 Разрешение спорных ситуаций в иерархии===&lt;br /&gt;
5.4.1 Главой операции является &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.4.2 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитан&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; назначается лично &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, устным или письменным приказом. В случае отсутствия &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; на корабле &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитаном&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; становится старший по званию офицер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.4.3 В случае, когда старшие по званию офицеры одинаковы в звании, вышедший из криосна позднее офицер переходит в подчинение офицеру штаба, проснувшемуся раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.4.4 В случаях, когда оба Офицера Штаба равны по сроку работы на операции и званию,  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Капитаном&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; становится тот офицер, который остаётся на корабле и работает с консолью Надзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.4.5 Во всех прочих случаях ответственность за организацию работы офицерского корпуса лежит на самих офицерах. Провал, вызванный неспособностью офицеров договориться, может стать причиной полного отстранения от службы, в том числе увольнения со службы с позором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colonial Marines|На главную]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=14301</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=14301"/>
		<updated>2024-12-22T18:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: запрет на продажу всего что не прибито&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Стандартные Рабочие Процедуры]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SOP_Warning}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:cargo_dep.png|50px]] Общие СРП [[ Отдел Снабжения | Снабжения]]==&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
Сотрудник Отдела Снабжения &#039;&#039;&#039;обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед одобрением заказа убедиться, что в запросе корректно указаны имя, фамилия и разумная причина, а также указано адекватное количество единиц товара.&lt;br /&gt;
# Сохранять документацию к товару (прилагается к каждому ящику после его прибытия).&lt;br /&gt;
# Производить заказ оружия и оборудования для Службы Безопасности только с одобрения ГСБ или Капитана.&lt;br /&gt;
## Производить заказ оружия и оборудования для Службы Безопасности в случае угрозы в лице Ядерных Оперативников.&lt;br /&gt;
# Обеспечить доставку заказа в срок до 10 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
# Если на складе Отдела Снабжения имеется запрашиваемый груз или его часть, выдать его инициатору заказа.&lt;br /&gt;
# Перемещать и хранить найденные артефакты исключительно в специальных контейнерах. &lt;br /&gt;
#* При отсутствии соответствующего контейнера  хранить артефакт в изолированной от экипажа зоне.&lt;br /&gt;
# Во время пилотирования шаттла избегать столкновений со станцией и иными небесными телами.&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
Сотруднику Отдела Снабжения &#039;&#039;&#039;запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Одобрять заказы, в которых указаны некорректные данные.&lt;br /&gt;
# Продавать важное станционное оборудование, ценные ресурсы станции и персональные вещи сотрудников.&lt;br /&gt;
# Взламывать контейнеры для получения доступа к их содержимому.&lt;br /&gt;
#* Исключение: контейнеры не принадлежащие станции и найденные в открытом космосе.&lt;br /&gt;
# Портить или модифицировать шаттл Отдела Снабжения и торговую станцию без соответствующего разрешения от Старшего Инженера или Капитана.&lt;br /&gt;
# Использовать шаттл Отдела Снабжения для чего-либо кроме перевозки грузов между станциями. Исключения:&lt;br /&gt;
#* На торговой станции нет или в ближайшее время не будет важных заказов &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;(заказ необходимый для отдела)&amp;lt;/span&amp;gt;;&lt;br /&gt;
#* Произошла [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Чрезвычайные_Ситуации|Чрезвычайная Ситуация]].&lt;br /&gt;
# Управлять шаттлом Отдела Снабжения в нетрезвом виде.&lt;br /&gt;
# Проводить эвакуацию на шаттле Отдела Снабжения вне [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Чрезвычайные_Ситуации|Чрезвычайно Опасных ситуаций]] и без оповещения сотрудников ЦК об этом заранее.&lt;br /&gt;
#* Это расценивается как расторжение всех контрактов с НаноТрайзен и особо крупная кража.&lt;br /&gt;
# Без разрешения капитана продавать используемый инвентарь станции(автоматы, аварийный и пожарные ящики, генераторы и тд)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл: Квартирмейстер.png|92px]] [[Квартирмейстер]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП КМ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл: Утилизатор.png|92px]] [[Утилизатор]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП Утилизатор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл: Грузчик.png|92px]] [[Грузчик]] ==&lt;br /&gt;
{{СРП Грузчик}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD&amp;diff=14300</id>
		<title>Шаблон:ТН:Интерн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD&amp;diff=14300"/>
		<updated>2024-12-22T18:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SkillProfessionTable&lt;br /&gt;
| Исключительные навыки = 0&lt;br /&gt;
| Владение энергооружием ближнего боя = 0&lt;br /&gt;
| Сложные навыки = 0&lt;br /&gt;
| Владение автоматическим оружием = 0&lt;br /&gt;
| Владение энергетическим оружием = 0&lt;br /&gt;
| Владение дробовиками и ружьями = 0&lt;br /&gt;
| Владение разрушительным оружием = 0&lt;br /&gt;
| Управление шаттлом = 0&lt;br /&gt;
| Экспериментальная энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Химия = 0&lt;br /&gt;
| Хирургия = 0&lt;br /&gt;
| Постройка приборов = 0&lt;br /&gt;
| Исследования и разработка = 0&lt;br /&gt;
| Постройка роботов = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая работа с животными = 0&lt;br /&gt;
| Средние навыки = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая фармакология = 1&lt;br /&gt;
| Медицинское оборудование = 1&lt;br /&gt;
| Вирусология = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Лёгкие навыки = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый бар = 0&lt;br /&gt;
| Разделка туш = 0&lt;br /&gt;
| Базовая работа с животными = 1&lt;br /&gt;
| Базовые навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение простым оружием = 0&lt;br /&gt;
| Базовая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Базовый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Базовая фармакология = 0&lt;br /&gt;
| Базовая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Базовая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Базовый бар = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=14299</id>
		<title>Шаблон:ТН:Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=14299"/>
		<updated>2024-12-22T18:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SkillProfessionTable&lt;br /&gt;
| Исключительные навыки = 0&lt;br /&gt;
| Владение энергооружием ближнего боя = 0&lt;br /&gt;
| Сложные навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение автоматическим оружием = 0&lt;br /&gt;
| Владение энергетическим оружием = 0&lt;br /&gt;
| Владение дробовиками и ружьями = 0&lt;br /&gt;
| Владение разрушительным оружием = 0&lt;br /&gt;
| Управление шаттлом = 0&lt;br /&gt;
| Экспериментальная энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Химия = 0&lt;br /&gt;
| Хирургия = 1&lt;br /&gt;
| Постройка приборов = 0&lt;br /&gt;
| Исследования и разработка = 0&lt;br /&gt;
| Постройка роботов = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая работа с животными = 0&lt;br /&gt;
| Средние навыки = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая фармакология = 1&lt;br /&gt;
| Медицинское оборудование = 1&lt;br /&gt;
| Вирусология = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Лёгкие навыки = 1&lt;br /&gt;
| Продвинутая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый бар = 0&lt;br /&gt;
| Разделка туш = 0&lt;br /&gt;
| Базовая работа с животными = 1&lt;br /&gt;
| Базовые навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение простым оружием = 0&lt;br /&gt;
| Базовая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Базовый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Базовая фармакология = 0&lt;br /&gt;
| Базовая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Базовая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Базовый бар = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14297</id>
		<title>Шаблон:ТН:Страж Клинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%9D:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14297"/>
		<updated>2024-12-22T17:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: минус пушки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SkillProfessionTable&lt;br /&gt;
| Исключительные навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение энергооружием ближнего боя = 1&lt;br /&gt;
| Сложные навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение автоматическим оружием = 0&lt;br /&gt;
| Владение энергетическим оружием = 0&lt;br /&gt;
| Владение дробовиками и ружьями = 0&lt;br /&gt;
| Владение разрушительным оружием = 0&lt;br /&gt;
| Управление шаттлом = 1&lt;br /&gt;
| Экспериментальная энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Химия = 0&lt;br /&gt;
| Хирургия = 0&lt;br /&gt;
| Постройка приборов = 0&lt;br /&gt;
| Исследования и разработка = 0&lt;br /&gt;
| Постройка роботов = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая работа с животными = 0&lt;br /&gt;
| Средние навыки = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовый атмос = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая фармакология = 0&lt;br /&gt;
| Медицинское оборудование = 0&lt;br /&gt;
| Вирусология = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Лёгкие навыки = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Продвинутый бар = 0&lt;br /&gt;
| Разделка туш = 0&lt;br /&gt;
| Базовая работа с животными = 0&lt;br /&gt;
| Базовые навыки = 1&lt;br /&gt;
| Владение простым оружием = 1&lt;br /&gt;
| Базовая энергетика = 0&lt;br /&gt;
| Базовое строительство = 0&lt;br /&gt;
| Базовый демонтаж = 0&lt;br /&gt;
| Базовая фармакология = 0&lt;br /&gt;
| Базовая ботаника = 0&lt;br /&gt;
| Базовая готовка = 0&lt;br /&gt;
| Базовый бар = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=14293</id>
		<title>Корпоративный Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=14293"/>
		<updated>2024-12-21T08:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Warning&lt;br /&gt;
|info = &#039;&#039;&#039;Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила Сервера | правила сервера]]. Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корпоративный Закон&#039;&#039;&#039; (КЗ) — свод требований [[NanoTrasen | корпорации NanoTrasen (NT)]] ко всем разумным существам на территории объектов корпорации. Данные регуляции категорически запрещено игнорировать, нарушать или пытаться видоизменить. Попадая на объект корпорации, все разумные существа обязуются соблюдать Корпоративный Закон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все статьи закона были проверены и одобрены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает в сфере найма персонала, соответственно Корпоративный Закон в должной мере соблюдает гражданские права персонала NT и защищает их честь и достоинство. Таким образом, никто из присутствующих на территории NT не имеет права апеллировать к законам своей страны в случае возникновения спорной ситуации по поводу соблюдения законов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen ==&lt;br /&gt;
{{Anchor|ОПРС}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: -10px; background: #0d0f1333; padding: 5px 20px; border: 2px dashed #00a9a9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные Права Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen имеют преимущество над всеми остальными законами и сводами правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм защиты прав граждан [[опз|федерации]]. Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на жизнь&#039;&#039;&#039;. Никто не имеет права отнять жизнь без решения суда, капитана или ЦК. Казнь - крайняя мера, она может применяться лишь в исключительных случаях. Каждый имеет право на клонирование, никто не может быть лишен этого права, даже представители враждебной корпорации. Отказ клонировать - равнозначен убийству.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на достоинство&#039;&#039;&#039;. Морально-нравственная категория, означающая уважение и самоуважение разумной личности. Никто не может и не имеет права принудить разумное существо к унижающим его достоинство действиям. Никто не может быть без добровольного согласия подвергнут медицинским, научным или иным опытам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу и неприкосновенность&#039;&#039;&#039;. Лишить права на свободу можно лишь решением ЦК или СБ в связи с нарушением КЗ или карантинными действиями, а также при возникновении чрезвычайной ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на неприкосновенность частной жизни&#039;&#039;&#039;. Никто не обязан сообщать или передавать данные о своей частной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на охрану здоровья и медицинскую помощь&#039;&#039;&#039;. Включает в себя право на эвтаназию при тяжелой болезни.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на владение имуществом&#039;&#039;&#039;. Никто не имеет право изъять имущество, если оно не является контрабандой и владение им не запрещено законом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Презумпция невиновности&#039;&#039;&#039;. Каждый, обвиняемый в совершении преступления, имеет право считаться невиновным до тех пор, пока его виновность не будет установлена законным порядком путем гласного разбирательства, при котором ему обеспечиваются все возможности для защиты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу вероисповедания&#039;&#039;&#039;. Религиозные объединения отделены от корпорации и равны перед её законом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За нарушение прав разумных существ следует наказание по специализированной под конкретное нарушение статье КЗ. Любое существо, получившее разум (например, в результате экспериментов исследовательского отдела, под действием космической магии или аномалии), является объектом исследований и не имеет защиты ОПРС до тех пор, пока научный руководитель, капитан или ЦК не решит обратное по каждому конкретному существу. За существ, которые обрели разум, несет ответственность их создатель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпоративный закон является основным законом на объектах корпорации и имеет преимущество над любыми другими законами местных и планетарных правительств. Любое разумное существо на станции обязано исполнять требования Корпоративного Закона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Понятие о преступлении ==&lt;br /&gt;
При вынесении приговора следует учитывать принесённую пользу для активов NanoTrasen. Если кто-то врывается на мостик и убивает [[Ядерный Оперативник | Ядерного оперативника]], то нет никакой необходимости задерживать его. Точно так же, если на станции царит хаос из-за массовой разгерметизации, то вам явно не стоит арестовывать членов экипажа, выламывающих хранилище скафандров EVA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель Корпоративного Закона состоит в том, чтобы защитить станцию, экипаж и активы Корпорации, а не препятствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положения работы со сроками ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Несколько преступлений разных категорий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи разных категорий применяются вместе и их наказания складываются друг с другом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
То есть, вы можете обвинить кого-то как по статье [[Корпоративный Закон#106 | &amp;quot;Проникновение&amp;quot;]], так и по статье [[Корпоративный Закон#105 | &amp;quot;Мелкое хищение имущества&amp;quot;]], при этом сроки заключения по статьям должны быть сложены вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Несколько преступлений одной категории&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преступления одной категории (_хх) не применяются вместе и не складываются.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По итогу используется наиболее тяжёлая для правового поля и ущерба статья КЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Преступления с заметками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преступления с заметками, которые говорят, что они не складываются с другим преступлением или модификатором, очевидно, не могут быть сложены с этим преступлением или модификатором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перманентное заключение и модификаторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отягчающие модификаторы при заведомо перманентном заключении всё также следует учитывать для составления приговора, который может выступить основанием для проведения [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)#Процедура Казни | процедуры казни]], либо с целью сохранения перманентного заключения на случай оправдания нарушителя по ряду нарушений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смягчающие модификаторы, при перманентном заключении, стоит применять на значение равное 70 минутам. Так при применении модификатора СО-1 на статью [[Корпоративный Закон#500 | 500]], обвиняемому предстоит тюремное заключение в 35 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды наказаний ==&lt;br /&gt;
=== Предупреждение ===&lt;br /&gt;
Вид наказания, предусматривающий официальное порицание лица, совершившего нарушение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предупреждение может быть назначено по желанию выносящего [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)#Процедура Ареста | вердикт]] в случае первого одиночного лёгкого нарушения (1хх) у обвиняемого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исправительные работы ===&lt;br /&gt;
Вид наказания, предусматривающий принудительное привлечение нарушителя к труду на определённых работах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправительные работы могут быть назначены по желанию выносящего [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)#Процедура Ареста | вердикт]] в случае средних нарушений (2хх) и ниже, за исключением статей о халатности и сопротивлении органам власти.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Срок исправительных работ может быть измерен установленным временем, не превышающим 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Качественная характеристика исправительных может быть измерена строго ограниченной областью на станции, подлежащей уборке, либо количеством необходимой к производству продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае злостного уклонения от выполнения исправительных работ, они заменяются тюремным заключением по статье о сопротивлении органам власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Понижение в должности ===&lt;br /&gt;
Вид наказания, предусматривающий понижение нарушителя в должности до нижестоящей в иерархии отдела, в котором нарушитель исполняет свои трудовые функции, в случае средний нарушений (2хх) и ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный вид наказания сопровождается документом [[Бумажная работа#Приказ_о_понижении_в_должности | &amp;quot;Приказ о понижении в должности&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если нарушитель уже занимает низшую должность в своём отделе, то данный вид наказания невозможно применить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижение в должности Главы отдела должно быть согласовано с [[Капитан | Капитаном]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увольнение === &lt;br /&gt;
Вид обязательного добавочного наказания по ряду нарушений, предусматривающий увольнение / отстранение от выполнения работ в определённых отделах действующей смены с последующим разбирательством на ЦК. Помните о необходимости [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)#Процедура увольнения | задокументировать]] увольнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увольнение с должности Главы отдела должно быть согласовано с [[Капитан | Капитаном]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины для увольнения перечислены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Тип увольнения&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Описание нарушений&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Описание меры воздействия&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Нулевой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Нарушение своего СРП. Сюда не входит нарушение СРП кода&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Обязательное увольнение с текущей должности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изымается возможность на текущей смене устроиться в отдел, должность в котором занималась на момент увольнения. Сохраняется возможность устроиться на новую должность в другой отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Первый&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Нарушение трёх статей 2хх, либо повторное нарушение одной статьи 2хх&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Обязательное увольнение с текущей должности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изымается возможность на текущей смене устроиться в отдел, должность в котором занималась на момент увольнения. Сохраняется возможность устроиться на новую должность в другой отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Второй&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Нарушение одной статьи 3хх&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Обязательное увольнение с текущей должности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изымается возможность устроиться в любой отдел, кроме сервисного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Третий&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Нарушение одной статьи 4хх или 5хх&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF; color:#000000&amp;quot; | Обязательное увольнение с текущей должности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изымается возможность устроиться кем-либо на текущей смене.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тюремное заключение ===&lt;br /&gt;
Вид наказания, подразумевающий ограничение свободы на определённый срок. Заключение под стражу призвано изолировать нарушителя от остальных членов экипажа и предоставить время на осмысление совершённых им ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перманентное заключение ===&lt;br /&gt;
Заключение в пермабриг предусматривается за совершение особо тяжких преступлений (5хх), либо общий срок заключения в 65 и более минут. Вид наказания который подразумевает посадку до конца смены заключенного в пермабриг, в дальнейшем конвоирование на ЦК для заключения под стражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Казнь ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Казнь - санкционированное убийство с последующим запретом на реанимацию или клонирование.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Казни подвержены &#039;&#039;&#039;заключенные пермабрига&#039;&#039;&#039;, совершившие: &lt;br /&gt;
* Побег.&lt;br /&gt;
* Попытку завладеть оружием сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
* Убийство сокамерника или сотрудника станции.&lt;br /&gt;
* Отказ от подчинения правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Члены экипажа&#039;&#039;&#039;, совершившие:&lt;br /&gt;
* Помощь в побеге из пермабрига.&lt;br /&gt;
* Убийство члена высшего командования.&lt;br /&gt;
* Убийство более чем двух сотрудников станции.&lt;br /&gt;
* Попытку насильственного свержения власти на территории объекта корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Совершение двух критических (5хх) нарушений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Справочник статей ==&lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории &#039;&#039;(_XX)&#039;&#039;, который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом тяжести &#039;&#039;(X__)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&#039;text-align: center; background-color:#000000;&#039; border=1&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#1b1b1f;height:65px;text-align:center;&#039; Width=&#039;5%&#039;| &#039;&#039;&#039;Код&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#0F4F27;height:50px;text-align:center;&#039; Width=&#039;19%&#039;| &#039;&#039;&#039;1XX&amp;lt;br&amp;gt;Лёгкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;от 5 до 10 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#414700;height:50px;text-align:center;&#039; Width=&#039;19%&#039;| &#039;&#039;&#039;2XX&amp;lt;br&amp;gt;Средние нарушения&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;15 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#611300;height:50px;text-align:center;&#039; Width=&#039;19%&#039;| &#039;&#039;&#039;3XX&amp;lt;br&amp;gt;Тяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;25 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#57000C;height:50px;text-align:center;&#039; Width=&#039;19%&#039;| &#039;&#039;&#039;4XX&amp;lt;br&amp;gt;Особо тяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;40 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#121212;height:50px;text-align:center;&#039; Width=&#039;19%&#039;| &#039;&#039;&#039;5XX&amp;lt;br&amp;gt;Критические нарушения&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Перманентное заключение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#100 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбительное поведение&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#200 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление власти&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#300 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;Беспорядки&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#400 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;Бунт&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#500 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white;&amp;quot;&amp;gt;Мятеж&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#101 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Лёгкий вред здоровью&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#201 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Средний вред здоровью&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#301 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Тяжкий вред здоровью&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#401 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#501 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#102 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Использование регулируемых веществ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#202 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Владение регулируемыми веществами&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#302 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Распространение регулируемых веществ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#402 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Производство регулируемых веществ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#103 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#203 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#303 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Владение летальным оружием&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#403 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Распространение летального оружия&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#503 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Производство летального оружия&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#104 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#204 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#304 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#504 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#105 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Мелкое хищение имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#305 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Среднее хищение имущества&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#405 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Крупное хищение имущества&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#505 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Особое хищение имущества&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;06&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#106 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#206 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Несанкционированное нахождение в космосе&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#306 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#506 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;07&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#107 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Нарушение субординации&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#207 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#307 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление должностными полномочиями&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#407 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;08&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#108 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Нанесение вреда животным&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#208 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Убийство животного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#308 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Убийство особого животного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#408 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Распространение опасной флоры и / или фауны&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;09&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#109 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Помеха работе экипажа&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#209 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Помеха правосудию&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#309 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#210 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Шпионаж&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#410 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Особый шпионаж&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#211 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Ограничение свободы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#311 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Похищение&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#511 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Похищение высокопоставленного лица&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;height:50px;text-align:center;&#039; | &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#212 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Пропаганда запрещённых организаций&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#312 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Обороты контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#512 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Оборот вражеского снаряжения&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Лёгкие нарушения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0F4F27; color:#FFFFFF; padding: .5em .8em .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лёгкие нарушения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Наказание&#039;&#039;&#039;: От 5 до 10 минут заключения, либо предупреждение, либо понижение в должности либо исправительные работы в зависимости от решения уполномоченного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-width:10px; border-color:black&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#0F4F27; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Код / Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#0F4F27; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#0F4F27; width:60%; text-align: center;&amp;quot;| Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|100}}&#039;&#039;&#039;100&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбительное поведение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Поведение, направленное на нарушение общественного правопорядка.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Оскорбления других лиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Постоянное засорение каналов связи нерелевантными сообщениями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Призывы к нарушению космического права.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Эксгибиционизм (нахождение без одежды в местах, не предусмотренных для переодевания).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Курение в общественных местах, таких как: Зоны отбытия и прибытия, бар, холлы отделов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|101}}&#039;&#039;&#039;101&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Лёгкий вред здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Причинением незначительного вреда здоровью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неоднократные попытки обезоружить (более 3).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Незначительные удары (менее 3).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|102}}&#039;&#039;&#039;102&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Использование регулируемых веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Употребление или применение регулируемых веществ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пользование регулируемыми веществами вне рамок медицинского лечения, установленного специалистом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Использование регулируемых веществ вне рамок профессиональной деятельности, либо без разрешение на таковое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|103}}&#039;&#039;&#039;103&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Излишнее собирательство снаряжения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Излишнее собирательство профессионального рабочего снаряжения вне рамок своих прямых обязанностей, либо особой нужды, вызванной ЧС.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Излишнее собирательство провизии (более 3), не будучи поваром или сервисным работником, или медикаментов (более 2 каждого вида), не будучи медицинским сотрудником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Под действие данной статьи также попадает ношение бронежилетов вне ЧС.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|104}}&#039;&#039;&#039;104&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Незначительное повреждение общественного имущества&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чрезмерное нанесение рисунков, либо нанесение оскорбительных рисунков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированная перекраска шлюзов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Броски скользких предметов под ноги с целью опрокидывания (не распространяется на клоунов, пока это не создает помех работе).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Засорение коридоров и помещений станции путём разбрасывания предметов и/или разливания жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Уничтожение мебели (столы, кресла и т.п), посуды, которая может находиться в отделах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Незначительные повреждение киборгов (менее 3 ударов).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|105}}&#039;&#039;&#039;105&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мелкое хищение имущества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное присвоение имущества общего пользования или имущества из зоны без соответствующего к ней доступа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Присвоение экипировки с территории отдела, к которому обвиняемый не относится.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Присвоение дефицитных вещей из мест, где они необходимы по назначению.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ сдать экипировку после законного увольнения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|106}}&#039;&#039;&#039;106&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проникновение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нахождение на территории маловажного отсека без соответствующего доступа или разрешения на нахождение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проникновение на территорию отдела, на которую у лица нет авторизованного доступа, без разрешения сотрудников отдела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|107}}&#039;&#039;&#039;107&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нарушение субординации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Проявление некорректного поведения при исполнении рабочих обязанностей.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неконструктивная критика и/или нетактичное общение со своим прямым начальством, капитаном или представителем корпорации/ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сотрудникам службы Безопасности и иным вышестоящим лицам запрещено использовать ненормативную лексику без видимой на то причины. Допускается использование ругательств только в оправданных ситуациях, таких как внезапный стресс, серьёзная опасность и т.д. Использование должно быть ограничено и соответствовать ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|108}}&#039;&#039;&#039;108&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нанесение вреда животным&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нанесения вреда питомцам станции без наличия определённых причин. Закон не распространяется на случаи, когда причинение вреда животным необходимо для работы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нападение на питомцев отделов станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Агрессивные действия по отношению к ним, в том числе ограничения их передвижения, при сопротивлении животного.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проведение несанкционированных опытов над животными, а также кормление опасными для них продуктами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|109}}&#039;&#039;&#039;109&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помеха работе экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Прямая помеха другому лицу в осуществлении его рабочих обязанностей.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преграждение входа/выхода с рабочего места (закреплёнными структурами, либо предметами; заваривание шлюзов).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помеха в перетаскивании, установке или откручивании рабочего оборудования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Воспроизведение откровенно мешающих громких или назойливых звуков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|112}}&#039;&#039;&#039;112&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пропаганда запрещённых организаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Демонстраниця символикой и распространение информации, создающей положительный образ, запрещённых организаций и формирований.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Демонстрация предметов с символикой запрещённых организаций в одобряющей форме.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выражение одобрения деятельности запрещённых организаций в любой форме.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Средние нарушения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|role=&amp;quot;presentation&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#414700; color:#FFFFFF; padding: .5em .8em .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Средние нарушения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Наказание&#039;&#039;&#039;: 15 минут заключения, либо понижение в должности, либо исправительные работы в зависимости от решения уполномоченного лица.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-width:10px; border-color:black&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#414700; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Код / Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#414700; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#414700; width:60%; text-align: center;&amp;quot;| Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|200}}&#039;&#039;&#039;200&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оскорбление власти&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Выражение оскорблений, выражающихся в негативной оценке личности либо внешности, её качеств, поведения, причём в форме, противоречащей установленным правилам поведения; направленных против должностного лица или представителей корпорации NanoTrasen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Оскорбительное поведение, направленное против представителей управленческих структур НТ, либо их представителей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Высказывания или действия, порочащие репутацию сотрудников СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Высказывания или действия, порочащие репутацию глав.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Высказывания или действия, порочащие репутацию Капитана и представителей ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Действия, порочащие репутацию корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Аргументированная критика не подпадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|201}}&#039;&#039;&#039;201&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Средний вред здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Причинение среднего вреда здоровью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значимые побои, не повлёкшие критическое состояние здоровья.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ожоги, не повлёкшие критическое состояние здоровья.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отравление жертвы заведомо токсичной, вредоносной пищей или питьем.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное изъятие одной конечности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|202}}&#039;&#039;&#039;202&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Владение регулируемыми веществами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Владение регулируемыми веществами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приобретение регулируемых веществ вне рамок своих профессиональных обязанностей, либо соответствующих разрешений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хранение запрещённых веществ вне рамок своих профессиональных обязанностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|203}}&#039;&#039;&#039;203&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Владение боевым приспособлением&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Владение опасным предметом, средством самообороны или самодельным оружием без соответствующего разрешения. Предмет считается опасным, если не является полезным для работы инструментом, но при этом является пригодным для нанесения тяжёлого вреда здоровью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение предметами, пригодными для нанесения тяжкого вреда здоровью, включая, но не ограничиваясь: пилы, топоры, копья, биты, самодельные оглушающие дубинки, ножи, чрезвычайно жгучие растения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение энергетическим оружием, призванным выводить из строя без нанесения прямого ущерба здоровью (станнер, дубинка-шокер и иное).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Бесплатная раздача, обмен, подлог, описанного в данной статье оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|204}}&#039;&#039;&#039;204&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вандализм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Среднее повреждение общественного имущества&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Незначительные повреждения (ЛКП, шлюзы, стены, окна и т.п.).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на небольшой площади станции вне рабочих отделов (коридоры, дормиторий, и т.п.), электризация шлюзов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нанесение средних и тяжёлых повреждений киборгам станции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|206}}&#039;&#039;&#039;206&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Несанкционированное нахождение в космосе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нахождение на территории космоса, не имея уважительной причины для этого, либо не имея доступа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Космосом считаются внешние структуры станции, открытый космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|207}}&#039;&#039;&#039;207&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Халатность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Преступное бездействие. Неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к ним. Неисполнение обязанностей заключается в фактическом бездействии при наличии обязанности действовать определенным образом в конкретной ситуации.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пренебрежение, неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Бездействие, которое потенциально могло нанести вред экипажу или станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неисполнение законного прямого приказа Главы своего отдела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|208}}&#039;&#039;&#039;208&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Убийство животного&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное убийство животного.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное убийство питомцев.&lt;br /&gt;
* Беспричинное убийство животных, прирученных Зоотехником.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|209}}&#039;&#039;&#039;209&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помеха правосудию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Негативное влияние на ход проведения процедур, связанных с обеспечением безопасности на станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прямая или косвенная помеха аресту или обыску подозреваемого лица, либо лиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Уничтожение улик, остановка или сбивание с толку офицеров при преследовании подозреваемых и т.п.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное изменение данных в консоли криминальных записей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное нахождение или проникновение на оцеплённую на законных основаниях территорию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Действия, влияющие, препятствующие или мешающие, или пытающиеся повлиять, препятствовать или мешать исполнению правосудия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Дача взятки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Если в подобном был уличен сотрудник Службы Безопасности, то помимо основного наказания, он также подлежит увольнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|210}}&#039;&#039;&#039;210&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Шпионаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное прослушивание каналов связи.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное прослушивание каналов связи отделов, к которым лицо не имеет доступа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#414700;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|211}}&#039;&#039;&#039;211&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ограничение свободы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Тайное или открытое, либо с помощью обмана, временное удержание личности вопреки её воли.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное временное ограничение возможности передвижения лица, не выраженное нарушениями здоровья, неспособное в длительной перспективе принести какой-либо вред.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное усыпление лица без его согласия, без дальнейшего перемещения от точки усыпления.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное ограничение лица в действии путём связывания, надевания наручников или иным образом, без дальнейшего перемещения от точки применения ограничения лица в действии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Тяжкие нарушения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|role=&amp;quot;presentation&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#611300; color:#FFFFFF; padding: .5em .8em .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тяжкие нарушения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Наказание&#039;&#039;&#039;: 25 минут заключения и увольнение &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Второго&amp;quot;&#039;&#039;&#039; типа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-width:10px; border-color:black&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#611300; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Код / Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#611300; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#611300; width:60%; text-align: center;&amp;quot;| Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|300}}&#039;&#039;&#039;300&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Беспорядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Участие или организация беспорядков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Организация, призывы к участию, а также участие в несанкционированных невооружённых митингах или массовых акциях, способных нести угрозу станции или экипажу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Организация, призывы к участию, а также участие в беспорядках на территории станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Призывы к нарушению работы какого-либо отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помеха деэскалации беспорядков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|301}}&#039;&#039;&#039;301&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжкий вред здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Введение в критическое состояния.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нанесение тяжких телесных повреждений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное изъятие одного органа, либо двух конечностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|302}}&#039;&#039;&#039;302&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Распространение регулируемых веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Продажа, обмен, либо дарение, регулируемых веществ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Продажа, обмен, дарение, либо расположение в легкодоступных местах регулируемых веществ в любых формах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|303}}&#039;&#039;&#039;303&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Владение летальным оружием&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное владение или пользование летальным оружием.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение или пользование гранатами, взрывными устройствами, взрывчатыми веществами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение или пользование лазерным или энергетическим оружием, наносящим прямой ущерб здоровью.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение или пользование огнестрельным оружием вне зависимости от снаряженных боеприпасов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение или пользование боевыми боеприпасами к огнестрельному оружию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владение или пользование боевыми имплантами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|304}}&#039;&#039;&#039;304&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Умышленные действия, проводимые с целью затруднить или создать помеху нормальной работе отдела, либо станции в целом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несанкционированное нарушение энергоснабжения в рамках отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выпуск неопасных газов на небольшой площади в пределах отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Блокировка проходов несанкционированными конструкциями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разрушение одного телекоммуникационного сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированная смена законов кибернетических единиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Уничтожение кибернетической единицы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|305}}&#039;&#039;&#039;305&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Среднее хищение имущества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное присвоение частного имущества или ограниченного имущества.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хищение редких предметов, либо предметов, находящихся в ограниченном количестве.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хищение средств РХБ-защиты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хищение личной ID карты и/или КПК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хищение личной реликвии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное владение или угон небоевого меха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|306}}&#039;&#039;&#039;306&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное нахождение в отсеке стратегической важности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К стратегическим точкам относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мостик.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отсек с ДАМ, ТЭГ, Сингулярностью, Теслой.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Жилые каюты и рабочие кабинеты должностных лиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Химическая лаборатория.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зоны Службы Безопасности (бриг, КПП, пермабриг).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* EVA.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Телекоммуникационные сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Солнечные панели.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Порт КТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|307}}&#039;&#039;&#039;307&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Злоупотребление должностными полномочиями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Умышленное общественно опасное деяние, осуществляемое должностным лицом из корыстной или иной личной заинтересованности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Требование к подчинённому выполнять работу, не относящуюся к его прямым обязанностям.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отдание приказов с нарушением цепи командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Принятие взяток за сокрытие преступлений, будучи сотрудником СБ, либо частью Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ от ареста сотрудника СБ за совершённые им преступления, будучи сотрудником СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Принуждение подчинённых к действиям, порочащим их честь и достоинство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|308}}&#039;&#039;&#039;308&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Убийство особого животного&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное убийство особого животного.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное убийство питомца ГП (Иан и его разновидности), Капитана (Алиса).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|309}}&#039;&#039;&#039;309&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мошенничество&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Обман или злоупотребления доверием в преступных целях.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получение подписи другого сотрудника корпорации обманным путём.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получение штампа печати на документ обманным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка передачи / успешная передача денежных и / или материальных благ с целью получения личной выгоды. В случае совершения коррупционной деятельности к принимавшему блага должен применяться модификатор &amp;quot;пособничество&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выдача себя за другое лицо.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Присвоение полномочий должностного лица.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Незаконное получение доступов в отделы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|311}}&#039;&#039;&#039;311&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Похищение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Тайное или открытое, либо с помощью обмана, завладение и удержание личности вопреки её воли.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное заманивание лица в запертую область или устройство, не предусматривающих возможности для жертвы самостоятельно выбраться в ближайшее время без получения вреда здоровью.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное удерживание лица силой или угрозами в запертой области или устройстве.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное усыпление лица без его согласия, с дальнейшим перемещением от точки усыпления.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное ограничение лица в действии путём связывания, надевания наручников или иным образом, с дальнейшим перемещением от точки применения ограничения лица в действии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#611300;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|312}}&#039;&#039;&#039;312&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оборот контрабанды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Использование, владение, хранение, распространение и сбыт снаряжения, обладающего свойствами контрабанды.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное владение или обладание предметом из списка контрабандного снаряжения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Распространение, равно продажа, дарение или обмен, контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Изучение контрабандных технологий без согласия Капитана, Главы Службы Безопасности, Смотрителя или заменяющего их лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортировка контрабандного предмета с целью сдачи его Службе Безопасности не подпадает под нарушение статей данной категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан или ГСБ могут дать разрешение на применение контрабанды в случае явной опасности, угрожающей целостности станции, либо при угрозе массовых жертв из числа экипажа. Вся ответственность возлагается на лицо, давшее разрешение (или запретившее) на применение контрабандных предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Особо тяжкие нарушения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|role=&amp;quot;presentation&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#57000C; color:#FFFFFF; padding: .5em .8em .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особо тяжкие нарушения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Наказание&#039;&#039;&#039;: 40 минут заключения и увольнение &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Третьего&amp;quot;&#039;&#039;&#039; типа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-width:10px; border-color:black&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#57000C; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Код / Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#57000C; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#57000C; width:60%; text-align: center;&amp;quot;| Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|400}}&#039;&#039;&#039;400&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Бунт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Организация акции сопротивления или бунта с целью агрессивного выступления против политики корпорации NanoTrasen или её отдельных представителей.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Организация, призывы к участию, а также участие в несанкционированных вооружённых митингах или массовых акциях, способных нести угрозу станции или экипажу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Призывы к нарушению работы нескольких отделов, а также реализация подобного.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помеха деэскалации бунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|401}}&#039;&#039;&#039;401&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Противоправное лишение жизни или помехи выведения члена экипажа из критического состояния.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Причинение смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Действия, препятствующие реанимации пострадавшего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|402}}&#039;&#039;&#039;402&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Производство регулируемых веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Изготовление регулируемых веществ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Изготовление регулируемых веществ вне рамок своих профессиональных обязанностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|403}}&#039;&#039;&#039;403&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Распространение летального оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Вооружение гуманоидов огнестрельным оружием.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нелегальная продажа летального оружия сотрудникам без лицензии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Распространение, равно обмен, дарение, либо расположение в легкодоступных местах [[Корпоративный Закон#303 | летального оружия]], приведшее к завладеванию оным гуманоидом, не имеющего разрешения на владение оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Данная статья не распространяется на сотрудников Службы Безопасности во время действия ЧС, когда распространение оружия может поспособствовать стабилизации ситуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|405}}&#039;&#039;&#039;405&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Крупное хищение имущества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное присвоение имущества значительной важности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вещи, находящиеся в ограниченном, малом количестве на станции, пополнение количества которых не является возможным.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Важное для функционирования отдела оборудование.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Платы консолей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Печати должностных лиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пульты управления шлюзами отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Идентификационной карты Главы отдела, АВД.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Идентификационной карты с расширенным уровнем доступа, без соответствующего разрешения уполномоченных лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|407}}&#039;&#039;&#039;407&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Грубая халатность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к службе либо обязанностей по должности, если это повлекло причинение крупного ущерба или существенное нарушение прав.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пренебрежение, неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей, которое повлекло причинение крупного ущерба станции или экипажу, в том числе и смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неоказание возможной помощи больному, приведшее к смерти или существенному ухудшению здоровья.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неисполнение прямого приказа капитана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|408}}&#039;&#039;&#039;408&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Распространение опасной флоры и / или фауны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Совершение действий, направленных на распространение опасной флоры и фауны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Транспортировка на станцию опасной флоры или фауны с экспедиций, обломков или космоса.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Намеренное способствование расширению области владения опасной флоры или фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Все действия, совершённые бесконтрольной флорой или фауной и явно нарушающие Корпоративный Закон, вменяются виновнику, ответственному за нарушение данной статьи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#57000C;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|410}}&#039;&#039;&#039;410&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Особый шпионаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное прослушивание повышенного количества каналов связи, либо каналов связи особого уровня важности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное прослушивание всех каналов связи, либо канала связи Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Критические нарушения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|role=&amp;quot;presentation&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#121212; color:#FFFFFF; padding: .5em .8em .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические нарушения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Наказание&#039;&#039;&#039;: Перманентное заключение и увольнение &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Третьего&amp;quot;&#039;&#039;&#039; типа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-width:10px; border-color:black&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#121212; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Код / Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#121212; width:20%; text-align: center;&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#121212; width:60%; text-align: center;&amp;quot;| Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|500}}&#039;&#039;&#039;500&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мятеж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Организация акции сопротивления или бунта с целью свержения власти корпорации на станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Массовое убийство Командования станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Массовое убийство сотрудников Службы Безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство представителей корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помеха деэскалации мятежа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|501}}&#039;&#039;&#039;501&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожение тела&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Случай убийства, при котором тело погибшего невозможно клонировать (например, при расчленении)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное уничтожение тела погибшего члена экипажа, излечение или клонирование которого было возможным.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преобразование разумного существа в иную форму, отличную от изначальной, без возможности обратного преобразования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытки предотвратить клонирование члена экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|503}}&#039;&#039;&#039;503&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Производство летального оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Изготовление летального оружия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное производство [[Корпоративный Закон#303 | летального оружия]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|504}}&#039;&#039;&#039;504&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Теракт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Общеопасные действия или угрозы таковыми, направленные на шантаж, устрашение или запугивание органов власти или социальных групп, в целях воздействия на принятие какого-либо решения или отказ от него в интересах террористов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разрушение критически важных и/или невосстановимых систем станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Уничтожение целых отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизации, угрожающих здоровью экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разрушение зон и средств для эвакуации экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выпуск опасных газов в пределах отделах, либо в общих коридорах, либо в технических помещениях.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное нарушение энергоснабжения в рамках двух и более отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разрушение двух и более телекоммуникационных серверов.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|505}}&#039;&#039;&#039;505&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Особое хищение имущества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное присвоение чрезвычайно крупного имущества или имущества особой важности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все особо ценные предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хищение ядерной боеголовки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хищение шаттла.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ID-карты с доступом Капитана (с полным доступом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|506}}&#039;&#039;&#039;506&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Несанкционированное нахождение в защищённом отсеке стратегической важности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К защищённым стратегическим точкам относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаттл представителей ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Атмосферика.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хранилище.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Арсенал.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ядро ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Серверная.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Служебная часть космической тюрьмы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хранилище плат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отсек генератора гравитации.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отсек с Ускорителем частиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Каюта Капитана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|511}}&#039;&#039;&#039;508&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Похищение высокопоставленного лица&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Тайное или открытое, либо с помощью обмана, завладение и удержание высокопоставленной личности вопреки её воли.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное заманивание высокопоставленного лица в запертую область или устройство, не предусматривающих возможности для жертвы самостоятельно выбраться в ближайшее время без получения вреда здоровью.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное удерживание высокопоставленного лица силой или угрозами в запертой области или устройстве.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное усыпление высокопоставленного лица без его согласия, с дальнейшим перемещением от точки усыпления.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное ограничение высокопоставленного лица в действии путём связывания, надевания наручников или иным образом, с дальнейшим перемещением от точки применения ограничения лица в действии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: К высокопоставленным лицам относятся Капитан, ПЦК, Магистрат, члены ДСО и иные представители ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка: Не складывается с модификатором ОО-007.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#121212;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|512}}&#039;&#039;&#039;512&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оборот вражеского снаряжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Использование, владение, хранение, распространение и сбыт снаряжения, обладающего свойствами вражеского снаряжения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Несанкционированное владение или обладание предметом из списка вражеского снаряжения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Распространение, равно продажа, дарение или обмен, вражеского снаряжения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Изучение вражеских технологий без согласия Капитана, Главы Службы Безопасности, Смотрителя или заменяющего их лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортировка вражеского предмета с целью сдачи его Службе Безопасности не подпадает под нарушение статей данной категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан или ГСБ могут дать разрешение на применение вражеского снаряжения в случае явной опасности, угрожающей целостности станции, либо при угрозе массовых жертв из числа экипажа. Вся ответственность возлагается на лицо, давшее разрешение (или запретившее) на применение вражеских предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Верховенство приговорной силы ==&lt;br /&gt;
При конфликте мнений или сомнениях по поводу назначения приговора следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий:&lt;br /&gt;
# Руководство ЦК и Юридического Департамента.&lt;br /&gt;
# Магистрат.&lt;br /&gt;
# Офицер Центрального Командования.&lt;br /&gt;
# Командующий ОБР / РХБЗЗ.&lt;br /&gt;
# Капитан.&lt;br /&gt;
# Глава Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификаторы ==&lt;br /&gt;
=== Отягчающие Обстоятельства ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ba2e2e; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Код&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ba2e2e; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ba2e2e; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Описание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ba2e2e; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Влияние на меру наказания&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Рецидив&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Совершение лицом нового преступления по той же статье после осуждения за предыдущее деяние.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При нарушении условий УДО путём совершения преступления из категории, по которой УДО было выдано, данный модификатор также применяется.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | +5 минут к наказанию по статье за каждый случай рецидива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Дискриминация&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Преступление, совершенное по мотивам расовой, половой, физической или иной, основанной на биологических особенностях, дискриминации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | +5 минут к наказанию по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Неблагонадёжность&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Совершение лицом нового преступления по любой статье после двух эпизодов осуждения за любые статьи.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | +10 минут к общему времени наказания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ненасильственное сопротивление правосудию&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Попытка вырваться из наручников, уйти от СБ при законном обыске или аресте, без причинения вреда кому-либо. Вред в данном случае определяется физическими повреждениями членов экипажа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | +5 минут к общему времени наказания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Насильственное сопротивление правосудию&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Применение силы и / или оружия по отношению к сотрудникам СБ или иным уполномоченным членам экипажа при законном задержании или обыске (не суммируется с кодом ОО-004).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | +10 минут к общему времени наказания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Должностное преступление&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Нарушение Корпоративного Закона должностным лицом. Должностные лица призваны не только обеспечивать порядок и соблюдение Космического Закона на объектах NanoTrasen, но и быть образцом и примером для подражания, на который будут ориентироваться прочие члены экипажа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Увеличение наказания на 50% по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОО-7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Преступление против должностного лица&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Нарушение Корпоративного Закона, направленное против должностного лица.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | +20 минут к наказанию по статье.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смягчающие Обстоятельства ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2eba41; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Код&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2eba41; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2eba41; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Описание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2eba41; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Влияние на меру наказания&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СО-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Отсутствие умысла&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Установленное в следствии разбирательства по делу отсутствие намерения совершить инкриминируемое преступление, неумышленное преступление.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Сокращение наказания на 50% по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СО-2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Крайняя необходимость&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Вынужденные действия в целях самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег, а также сохранности своего рабочего места и станции в целом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СО-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Добровольное личное обращение лица, совершившего преступление, в Службу Безопасности с намерениями передать себя в руки правосудия до привлечения в качестве обвиняемого или подозреваемого.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Сокращение наказания на 50% по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СО-4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сотрудничество со следствием&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Добровольная помощь следствию по раскрытию своих преступлений.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Сокращение наказания на 50% по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СО-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Пособничество под принуждением&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Соучастие в совершении преступлений под угрозой физического, ментального насилия или имущественного вреда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Сокращение наказания на 75% по статье.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обстоятельства Преступления ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2ea0ba; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Код&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2ea0ba; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Название&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2ea0ba; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Описание&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2ea0ba; color:#FFFFFF;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;Влияние на меру наказания&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОП-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Пособничество&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Добровольное содействие в совершении преступления путём предоставления полезной для совершения преступления информации, средств или орудий совершения преступления, либо устранением препятствий.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Полное наказание по статье, в нарушении которой оказывалось содействие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОП-2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Подстрекательство&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Склонение другого лица к совершению преступления путем уговора, подкупа, угрозы или другим способом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Полное наказание по статье, к нарушению которой оказывалось склонение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОП-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Попытка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Попытка совершения преступления.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Сокращение наказания на 50% по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОП-4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Угроза совершить преступление.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fdf4e3; color:#000000&amp;quot; | Сокращение наказания на 75% по статье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Нарушения заключённых ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;background:#57000C;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;background:#57000C;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;background:#57000C;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;background: #27272e;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Перезапуск таймера или перевод в карцер на весь срок заключения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;background: #27272e;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка побега является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;border-bottom: 2px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Может быть применена летальная сила с последующим возвращением в место содержания, либо ликвидация (без возможности к реанимации или клонированию)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;background: #27272e;&amp;quot;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Попытка побега из карцера может караться казнью&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;&amp;gt;Ликвидация&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(без возможности к реанимации или клонированию)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги Корпорации ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&#039;background:#662727; text-align:center; width:100%&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&#039;background:#008000; width:20%&#039;| &amp;lt;big&amp;gt;Сотрудники корпорации, находящиеся под контролем разума&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&#039;background:#6f1010; width:50%&#039;; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;Враги корпорации&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&#039;background:#228b22&#039;| Деконвертация и применение модификатора СО-001 &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&#039;background:#a38800&#039;| &amp;lt;big&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&#039;background:#8b0049&#039;| &amp;lt;big&amp;gt;Ликвидация&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#074f07&#039;| &lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#650&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Агент Синдиката | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Агент Синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57002e&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ядерный Оперативник | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Ядерный Оперативник&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#074f07&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Тенеморф | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Раб Тенеморфа&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#650&#039;| &lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57002e&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Тенеморф | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Тенеморф&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#074f07&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Инквизитор | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Раб Инквизитора&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#650&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57002e&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Инквизитор | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Инквизитор&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#074f07&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Революционер | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Революционер&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#650&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57002e&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Революционер | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Глава революции&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#074f07&#039;|&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#650&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57002e&#039;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Космический ниндзя | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Космический ниндзя&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Революционеры, которые в ходе вооруженного мятежа были ликвидированы, не подлежат деконвертации&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
* К высшему командному составу относятся Капитан и члены ЦК.&lt;br /&gt;
* К должностным лицам относятся сотрудники СБ, сотрудники Юридического Департамента, главы отделов, Капитан, члены ЦК и сотрудники НТ, не относящиеся к персоналу объекта, на котором действует Корпоративный Закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регулируемые вещества ==&lt;br /&gt;
Регулируемое вещество это любое вещество, указанное ниже, которое существует самостоятельно или в виде смеси. Однако, наказание за хранение, транспортировку и синтез некоторых регулируемых веществ не предусматривается, если такие вещества или смеси являются составными элементами синтезируемого медицинского препарата, либо вещества ботанической направленности, либо вещества, предназначенного для официальной, выданной Центральным Командованием, цели. Все указанные вещества, полученные без разрешения уполномоченных лиц в соответствии с протоколами получения разрешений на данные вещества, будут изыматься, а лица, хранящие, транспортирующие и синтезирующие оные — арестованы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отравляющие вещества ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список тут: [[Химия#Токсины | список отравляющих веществ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркотические вещества ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список тут: [[Химия#Наркотики | список наркотических веществ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывчатые вещества ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список тут: [[Химия#Пиротехника | список взрывчатых веществ]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainmenu&amp;diff=14280</id>
		<title>Шаблон:Mainmenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainmenu&amp;diff=14280"/>
		<updated>2024-12-17T22:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid black;margin:2em 2em 0 2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-direction:line; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;width:100%;gap:0.7em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;flex-basis:19.55em;flex-grow:1;display:flex;flex-direction:column;justify-content:space-between;margin:0.7em 0 0.7em 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mobiletext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard-link&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0px; text-align: left; line-height:50px&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Правила.png|64x64px|link=Правила Сервера]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Правила Сервера |Правила]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Вещмешок клоуна.png|64x64px|link=Контрабанда]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Таблица навыков.png|64x64px|link=Таблица навыков]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Таблица навыков]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Синий адвокатский костюм.png|64x64px|link=Корпоративный Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Корпоративный Закон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Консоль связи.gif|64x64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Стандартные Рабочие Процедуры]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Бумажная работа.png|64x64px|link=Бумажная работа]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Роли main.gif|64x64px|link=Роли]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Роли]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Лор.png|64x64px|link=Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Лор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:26em;flex-grow:1;display:flex;flex-direction:column;justify-content:space-between;margin:0.7em 0 0.7em 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title= Сообщества&lt;br /&gt;
|picture=&amp;lt;div class=&amp;quot;nopixelated&amp;quot;&amp;gt;[[файл:VanilaLogo1.png|32px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|height=&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nopixelated&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; flex-wrap: wrap; gap: 20px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Discord_Logo.png|180px|link=https://discord.gg/space-stories]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Boosty_Logo.png|180px|link=https://boosty.to/spacestories14]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Forum_Logo.png|180px|link=https://forum.spacestories.club]]&amp;lt;span&amp;gt;[[Файл:Telegram Logo2.png|180px|link=https://t.me/ss14club]]&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title= Работа с вики&lt;br /&gt;
|picture= &amp;lt;div class=&amp;quot;nopixelated&amp;quot;&amp;gt;[[File:HDlogo.png|32px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|height=&lt;br /&gt;
|content=Вы можете помочь развивать вики по Space Station 14. Для этого обратитесь в наш [https://discord.gg/space-stories Дискорд сервер], там имеется отдельный канал для редакторов вики. Вы также можете обратиться в канал #админ-заявка с запросом стать редактором вики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title   = Проекты Space Stories&lt;br /&gt;
|picture = [[Файл:Telecomms server.gif|32px|link=]]&lt;br /&gt;
|height  = &lt;br /&gt;
|content = {{SpaceStoriesProjects}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:240px;height:250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title=[[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]&lt;br /&gt;
|picture=&lt;br /&gt;
|content={{Special:RecentChanges/5}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%9C&amp;diff=14187</id>
		<title>Правила Сервера СМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%9C&amp;diff=14187"/>
		<updated>2024-12-09T03:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: Правила правила, правила правила правила&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Номер Правила&lt;br /&gt;
!Наименование&lt;br /&gt;
!Описание и/или уточнения к правилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 0}}Правило 0 &lt;br /&gt;
!Ожидания сообщества&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Администратор сохраняют право игнорировать или изменять применение определенных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в интересах текущего раунда, сервера или базы игроков в целом. При применении этого правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного администратора, находящегося в сети в данный момент. Любое использование правила 0 возлагает на администратора полную ответственность за действия, предпринятые в связи с изменением им правил.&lt;br /&gt;
Правила применяются по назначению. Каждый пример нарушения правил не может быть определен как письменный; поэтому применение правил зависит от интерпретации администрацией их намерения.&lt;br /&gt;
Если администратор дает вам указание или выносит решение, не спорьте с администратором и следуйте указанию/примите решение. Вы можете подать жалобу на администратора на форуме/дискорде или обратиться к его руководителю напрямую, если вы не согласны с решением, принятым после окончания раунда. Спор с администрацией может привести к наказанию. Администраторы являются волонтерами и не потерпят токсичности или любой другой враждебности во время выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общие поведенческие ожидания для членов сообщества. Если явно не указано иное, то эти правила применяются ко всем областям сообщества:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Не будь мудаком.&lt;br /&gt;
#Не угрожайте (даже в качестве шутки) в OOC.&lt;br /&gt;
#Используйте здравый смысл, чтобы определить, приемлемо ли «это» или нет. &lt;br /&gt;
#Это не полный список, он включает только самые важные элементы.&lt;br /&gt;
#Это распространяется на использование брейнрота в IC. Вы не должны использовать «лол», «спс» или другие подобные сокращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расизм и нетерпимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Использование OOC оскорблений на сервере приведет блокировке.&lt;br /&gt;
#Расизм любого рода строго запрещен и не допускается.&lt;br /&gt;
#Быть сексистом или просто фанатиком недопустимо, и будут приняты меры для исправления такого поведения.&lt;br /&gt;
#Не допускаются имена пользователей, которые администраторы считают расистскими, сексистскими и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стереотипы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разрешается играть персонажа, основанного на определенном стереотипе, однако играть персонажа, представляющего собой расовую, религиозную или культурную карикатуру, запрещено.&lt;br /&gt;
#Руководящий состав или альтернативное должностное лицо самого высокого ранга оставляют за собой право объявлять определенные стереотипы оскорбительными с расовой, религиозной или культурной точки зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Спам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Спам в чаты, не допускается. Это включает в себя копипасты, макроспам и прочее, намеренно создающее большие объемы контента сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 1}}Правило 1 &lt;br /&gt;
!Гриф &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гриф — это намерение одного игрока вредить или раздражать других игроков без веской причины для отыгрыша. Если администратор считает, что игрок намерен причинить вред, действие может быть предпринято независимо от заявленного намерения. Любой ущерб, нанесенный грифом, может быть устранен по усмотрению администратора.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гриф после конца раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Гриф после конца раунда, стрельба по дружественными игроками после окончания раунда и может привести к немедленному бану до 4 часов без предупреждения.&lt;br /&gt;
#*Это включает в себя самоубийство в конце раунда без уважительной RP причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 2}}Правило 2&lt;br /&gt;
!Ролевая игра&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сервер имеет средние требования к уровню ролевого отыгрыша. Играйте за правдоподобного персонажа. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться исключительно на опыте персонажа, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не имеют отношения к вашему персонажу или обстановке (мемы, глупый спам-копипаст IC), неприемлемы. Развитие персонажа может происходить в течение раундов, но каждый раунд представляет собой мягкий сброс, то есть у вас может быть предыдущий опыт миссии (не связанных с ксеноморфами), но ваш персонаж никогда не умрет или не сбежит с корабля в прошлом. Соблюдайте стандарты ролевой игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крупные махинации, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале раунда (сюда входят, помимо прочего, крупные или смертельные драки, потасовки на инструктаже, беспорядки, взломы брига, серьезные ограничения на снаряжение и захваты игроков, пытающихся добраться до своей комнаты для подготовки) не допускаются.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандарты человеческой ролевой игры:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аресты и беспорядки на десантных судах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Вызывание беспорядков на десантном судне из-за ареста до первой высадки будет считаться саботажем, и администраторы вмешаются и применят наказания. Вы не должны линчевать ВП и рисковать своей карьерой из-за того, что они арестовывают морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здравомыслие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Весь персонал, нанятый КМП США, психически стабилен и физически пригоден для выполнения своих обязанностей. Они не покинут свой пост и не пойдут против КМП США без веской причины.&lt;br /&gt;
#*Например, техник по обслуживанию не стал бы резать тела на куски в мусорном баке.&lt;br /&gt;
#КМП США обладает знаниями о большинстве угроз, включая все человеческие силы (СПН, КОФ, ЧВК и т. д.), а также общими знаниями о структуре улья Ксеноморфов.&lt;br /&gt;
#Командование морпехов США не знает о наличии угрозы со стороны ксеноморфов на планете, где проводятся операции, если только эта информация не предоставлена ​​в пользовательском развертывание.&lt;br /&gt;
#Весь персонал, задействованный в операции, должен следовать своим ролевым требованиям: полевой санитар лечит не только себя, но и остальных, специалист по оружию должен брать и использовать свое снаряжение, а командир отряда не должен игнорировать приказы командования, чтобы просто делать свое дело.&lt;br /&gt;
#Высшие чины отряда (например, командир отряда, специалист, смартганнер и КОГ) должны следовать приказам, отданным им капитаном, а не убегать сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы оправдать свои действия, если с ними свяжется персонал.&lt;br /&gt;
#Определенным руководителям департаментов (Квартирмейстер, ГВП и ГВ) не следует покидать судно, за исключением исключительных обстоятельств.&lt;br /&gt;
#*Командный состав (ОШ/ИО/Командир) должен быть развернут для выполнения командных задач, а не быть «специальными» стрелками.&lt;br /&gt;
#*Командный состав, как правило, не должен отправляться на планету без разрешения капитана.&lt;br /&gt;
#Все морпехи должны быть развернуты там, где это возможно, отказываться от развертывания из-за того, что кто-то арестован, недопустимо в рамках операции.&lt;br /&gt;
#Экипаж судна, которому разрешено высаживаться, должен оставаться в безопасных зонах и выполнять свои функции: - техники по техническому обслуживанию должны помогать в строительстве ПОБ или обеспечивать безопасность территорий вблизи ПОБ. - доктора не должны быть боевыми медиками, что подвергают себя опасности, чтобы вытащить раненых или погибших морпехов из боя. - корреспондент должен документировать ход боевых действий и должен отступить в случае нападения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификации корабля:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разборка корабля не должна происходить до первого падения и подтвержденного контакта. Морпехи не стали бы немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия.&lt;br /&gt;
#*Сюда входит разборка таких вещей, как стулья на брифинге, однако сюда не входят бочки и ящики, разбросанные по территории технических помещений.&lt;br /&gt;
#*Сюда также входит откручивание торгоматов с корабля, где это явно не нужно. Вы же не будете тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя.&lt;br /&gt;
#Модификации корабля не должны производиться с метацелями, нельзя строить на корабле лабиринт или бункер, которые помогут защитить корабль от захвата, прежде чем вы узнаете, что захват возможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выжившие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Выжившие имеют больше свободы действий, чем морпехи, с их психической устойчивостью из-за травмы, которую они могли получить во время атаки ксеноморфа. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний в целях ролевой игры.&lt;br /&gt;
#Выжившие НЕ могут быть враждебными по отношению к морпехам, если они не относятся к враждебным фракциям.&lt;br /&gt;
#*Враждебно настроенные выжившие не могут пытаться причинить вред другим выжившим.&lt;br /&gt;
#Выжившим не следует спешить атаковать улей, пока ксеноморфы, находятся на начальном этапе, их основной задачей является выживание. У большинства выживших никогда не было боевого опыта (если их профессия не говорит об обратном, например: охранник тюрьмы), и помощь морпехам будет не логична.&lt;br /&gt;
#Выживших нельзя назначить на выполнение задач рядового состава, офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Капитан обязан следовать неизменяемой стандартной операционной процедуре .&lt;br /&gt;
#*Например, вы ДОЛЖНЫ провести брифинг перед началом операции и ДОЛЖНЫ предпринять попытку построить оборону вокруг вашей основной зоны высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удостоверения личности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Их следует брать только по ролевым причинам, например, у мертвого ИО, чтобы вызвать эвакуацию на компьютере на мостике корабля. Если вы взяли ID или нашли его у живого игрока (или мертвого игрока, который был оживлен), вы должны приложить все усилия, чтобы вернуть его, если у вашего персонажа нет веской причины не делать этого.&lt;br /&gt;
#*Вам не следует предоставлять себе или другим лицам расширенный доступ к зонам судна, если только на это нет нехватки персонала или исключительных причин.&lt;br /&gt;
#*Вам не следует выдавать себе или другим лицам удостоверения личности с (полу)полным доступом.&lt;br /&gt;
#Смерть или отсутствие кого-либо из старших офицеров является веской причиной для предоставления себе необходимого доступа для проведения операции.&lt;br /&gt;
#*Заявки на отсутствующий персонал являются веской причиной предоставить другим лицам или себе доступ к поставкам и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Язык:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Спам в чате (локальном или радио) с использованием, случайных символов или другой тарабарщины считается нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Морпехи знают, кто такие ксеноморфы, но ни разу с ними не сталкивались. У них есть базовое представление о том, как работает улей. Соответственно, они способны придумать и внести в реальность план по противодействию подобной угрозе.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают, что в колонии есть ксеноморфы.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают префикса и постфикса конкретного ксено — максимум, что они могут сделать, это определить касту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандарты ролевой игры ксеноморфов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Свобода:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#У ксеноморфов нет свободной воли. Они — коллективный разум, и их цель — навязывать волю королевы и расширять Улей.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы недружелюбны и не будут вести переговоры.&lt;br /&gt;
#*Они не обязаны уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Язык:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разум улья — это перевод их мыслей на английский язык, поэтому такие слова, как «гидро» или «шаттл» приемлемы. Ссылки на игровые механики, такие как «эволюция» и «плазма», например, допустимы, но при этом брейнрот всё так же запрещён. Игровые механики, такие как «новое обновление ксено.» следует использовать в чате LOOC.&lt;br /&gt;
#Спам «мяу» и подобное поведение в разуме улья или локальном чате не допускается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Морпехи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Благодаря коллективному разуму ксеноморфы знают все, что знают все ксеноморфы, и знают основы человеческого оборудования, они могут уничтожать электрическое оборудование (ЛКП, СМЭСы, Генераторы, Сенсорные башни и вышки Коммуникации  ).&lt;br /&gt;
#В начале раунда ксеноморфы чувствуют, как над их ульем нависает корабль людей, и знают, что вскоре колонию посетят человеческие силы.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы не знают имени ни одного отдельного человека, но могут знать роль, которую тот выполняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Личинка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Личинка должна оставаться в улье и избегать передовых линий.&lt;br /&gt;
#*Если морпехи вот-вот достигнут ядра улья, а улей будет защищать недостаточно ксеноморфов, или королева, готовая начать захват, — это вполне законные причины покинуть улей в качестве личинки.&lt;br /&gt;
#Личинка не должна  пробираться на десантный корабль, чтобы направиться к авианосцу «Алмайер».&lt;br /&gt;
#Личинки не являются разведывательной кастой и не должны искать выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Королева:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Королева может деэволюционировать кого-либо, если хочет определенную касту, однако это должно иметь смысл, наличие только одного типа T3 не соответствует этому критерию.&lt;br /&gt;
#Королева не может принуждать ксеноморфов вступать в определенную касту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы на Алмайере:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Хотя ксеноморфы на борту корабля могут делать практически все, что им заблагорассудится, им не разрешается нападать на людей, которые только что вышли из крио и получают свое снаряжение.&lt;br /&gt;
#*Это ограничение не применяется после угона шаттла.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфам не следует спешить попасть на корабль до второго десанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3}}Правило 3&lt;br /&gt;
!Метагейминг и метакоммуникации&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Действовать на основе знаний, которых у вашего персонажа не было бы, или предоставлять неизвестную информацию другому игроку. Если вы находитесь в голосовом звонке с другими игроками, от вас по-прежнему ожидается передача информации по каналам IC (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. Информация IC не должна публиковаться в любом публичном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма получения преимущества через метакоммуникации приведет к блокировке игрового аккаунта. Все публичные чаты в Discord должны воздерживаться от обсуждения любой текущей информации раунда до его окончания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Метагейминг&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ Метагейминг:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы уничтожают имущество колонии до высадки морпехов, такое как осветительные приборы, вендинговые автоматы и т. д.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы и морпехи строят ловушки, чтобы поймать и убить противника.&lt;br /&gt;
#Морпехи убивают себя после заражения или захвата ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры метагейминга:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы сидят рядом с посадочной площадкой десантного корабля и атакуют как раз в тот момент, когда морпехи открывают двери.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы расплавляют каждую стену колонии в определенном месте, чтобы уничтожить здание/оборонную точку.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы замуровывают тела морпехов с основной целью — не допустить восстановления.&lt;br /&gt;
#Убийство или иное воспрепятствование поимке обезьян в качестве выживших до высадки морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Метакоммуникация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ метакоммуникация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обучение игре и различным механикам с помощью голосового чата, LOOC или других методов внешней коммуникации.&lt;br /&gt;
#Трансляция игры без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры метакоммуникации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Безмолвное следование за другом без какого-либо общения или взаимодействия в IC.&lt;br /&gt;
#Сообщение кому-то о местоположении противника, подробностях событий или другой информации о персонаже, которая в противном случае была бы недоступна, с помощью голосового чата, LOOC или других методов внешней связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4}}Правило 4&lt;br /&gt;
!ERP &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ролевая игра, направленная на получение сексуальной реакции от получателя(ей), включая, помимо прочего, написание фанфиков, или размещение ссылок на контент для взрослых. Такие действия почти всегда приведут к перманентной игровой блокировке на нашем сервере. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Администраторы оставляют за собой право выносить суждения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротическим поведением. Если что-то слишком отвратительно или переходит черту таким образом, что становится ситуацией 18+, это может быть наказано независимо от намерения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, что что-то, что вы хотите сказать или сделать, допустимо, сначала обратитесь в AHelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 5}}Правило 5&lt;br /&gt;
!Багоюз и нечестная игра &lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не злоупотребляйте ошибками или непреднамеренными функциями, чтобы получить несправедливое преимущество для себя или своей команды.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ нарушение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Настройка сочетаний клавиш или макросов с помощью настроек сочетаний клавиш в игре или команды bind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры нарушения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Использование автокликеров, неигровые макросы.&lt;br /&gt;
#Использование скриптов/модификаций для автоматического нацеливания на других игроков, отключения теней, просмотр через стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6}}Правило 6&lt;br /&gt;
!Обход блокировок, мультиаккаунты&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вход с разных аккаунтов в разное время, вход с другого аккаунта, потому что вы умерли (или были забанены), или вход с двух отдельных аккаунтов одновременно. Игроки, пойманные за нарушение этого правила, могут получить перманентную блокировку на сервере и проекте в целом.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 7}}Правило 7&lt;br /&gt;
!Отыгрывайте свою роль&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;От вас ожидается использование вашего слота и соответствующее вашей роли поведение. У каждой роли есть функция, и игрок, принимающий роль, должен ее выполнять. Если у вас есть работа, которую вы должны делать, то игнорирование ее в пользу других задач нарушает это правило. Более того, трата вашего слота впустую — например, самоубийство или ненадлежащий выход из игры — наказуема, поскольку вы удаляете слот, который другой игрок мог бы играть так же правильно.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выход в наблюдение или из игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы морпех и вам нужно выйти из игры, перейдите в крио на корабле и поместите себя в криокамеру. Это освободит ваш слот работы и позволит другому игроку присоединиться к вашей работе. Если вы не можете попасть в крио, отправьте AHelp администрации. Если вы королева, используйте AHelp  чтобы сообщить администрации о своем скором уходе. Если вы уйдете, не закриорав себя или не сообщив администрации, вы рискуете получить бан роли, особенно если ваша роль важна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые роли несут риск наказания за выход из игры или выход в призрака без предупреждения. Это особенно строго в начале раунда (примерно первые 20 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли с высокой ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Командир/капитан&lt;br /&gt;
#Пилот (в случае, если он единственный пилот)&lt;br /&gt;
#Командир отряда&lt;br /&gt;
#Специалист по оружию&lt;br /&gt;
#Оператор смартгана&lt;br /&gt;
#Королева&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли со средней ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Исполнительный офицер&lt;br /&gt;
#Главы отделов&lt;br /&gt;
#Доктор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 8}}Правило 8&lt;br /&gt;
!Имена персонажей&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Используйте разумное, уникальное, дружелюбное к ролевой составляющей имя персонажа, включающее имя и фамилию. Короткие разумные прозвища внутри имени разрешены (например, Дерек “Два Д” Донахью, Джейн “Крушитель” Санчес). Другие имена персонажей не должны использоваться, включая игровой ник. Вы можете быть братом или сестрой персонажа другого игрока, однако вы не можете играть за персонажа другого игрока. Администратор оставляет за собой право выносить окончательное решение о том, приемлемо или неприемлемо имя.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Не допускаются имена, имеющие звание, титул, почетные имена, оскорбительные имена, имена знаменитостей и имена, связанные с поп-культурой.&lt;br /&gt;
#Римские цифры можно использовать, но их не должно быть слишком много.&lt;br /&gt;
#Псевдонимы не следует писать полностью заглавными буквами КАПСОМ.&lt;br /&gt;
#Псевдонимы должны содержать максимум два слова.&lt;br /&gt;
#Имена и прозвища не должны считаться мемами, быть оскорблениями, содержать контент 18+ и т. д.&lt;br /&gt;
#*Префиксы ксеноморфов также должны соответствовать этим правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры допустимых имен:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Артур Уокер&lt;br /&gt;
#Джереми Беннетт&lt;br /&gt;
#Бекки Джонс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример неприемлемых имён и позывных:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#«Тугосерик»&lt;br /&gt;
#Адольф Гитлер&lt;br /&gt;
#Дональд Трамп&lt;br /&gt;
#«Наци»&lt;br /&gt;
#Майк Ротч&lt;br /&gt;
#Дэвид Вейланд&lt;br /&gt;
#Эллен Рипли&lt;br /&gt;
#Имена, которые являются каламбурами сексуального характера/отсылками к запрещенным словам/темам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имя, составленное из чрезвычайно распространенных имен (например, Джон Уильямс), может быть оправдано, если оно будет использоваться совместно с кем-то известным, при условии, что игрок не пытается подражать или открыто ссылаться на связанного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 9}}Правило 9&lt;br /&gt;
!Смертоносная сила&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не нападайте на другого игрока без законной, объяснимой ролевой причины, которую можно было бы применить в аналогичном, реальном сценарии. Кулачный бой не может внезапно перерасти в перестрелку. Если кто-то защищается от грубости или неправомерной эскалации, сотрудники ВП, ведущие дело, решают, будет ли назначено наказание и кому. Даже если вы оправданы, на вас все равно распространяется действие военного закона.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эскалация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кулаки и инструменты ВП&lt;br /&gt;
#*Инструменты ВП (стандартное снаряжение ВП, доступное в ОхранШкафе) не считаются смертоносным оружием. Если только член ВП не использует свои инструменты с намерением причинить вред, вы не можете ответить смертельным образом.&lt;br /&gt;
#Нож и несмертельное оружие дальнего боя&lt;br /&gt;
#Смертельное оружие/химические вещества, используемые в качестве оружия&lt;br /&gt;
#*Например: передозировка инапровалина.&lt;br /&gt;
#Если в какой-то момент бой прекращается и обе стороны покидают зону, вы не можете пропустить эскалацию и снова ввязаться в бой. Что сделано, то сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключительные обстоятельства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Существуют исключительные обстоятельства, которые позволяют обойти обычную эскалацию. Если обстоятельства спорные то финальное решение остается за администрацией. К ним относятся, в частности, следующие ситуации:&lt;br /&gt;
#Осталась одна эвакуационная капсула, и четыре человека пытаются в нее попасть. Улей приближается к вам, и в отчаянии вы убиваете морпеха, стоящего перед вами, чтобы занять его место.&lt;br /&gt;
#Вы на передовой, другой морпех в ярости от того, что вы забрали один из его магазинов с патронами. Вы вступили в яростную схватку с приближающимся ульем, а его товарищ пытается обезоружить и повалить вас на землю. Не имея вокруг себя баррикад и безопасного места, где можно было бы укрыться, вы стреляете в морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Травмы и риск для жизни:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В случаях, когда существует серьезная угроза жизни, например, когда вас бьют до критического состояния, эскалация в линейном смысле не применяется. Наиболее важной частью эскалации является уместная сила, это означает, что вы используете соответствующее ситуации количество силы. Например:&lt;br /&gt;
#Если вас дважды ударили кулаком при полном здоровье, это не является серьезной угрозой для вашей жизни. Это не повод бросать все к чертям и взрывать своих товарищей.&lt;br /&gt;
#Если же вас ударили дважды после того, как вы уже были тяжело ранены, это может рассматриваться как риск для вашей жизни, и вы можете принять соответствующие меры. Однако это зависит от обстоятельств и не является &amp;quot;зеленым светом&amp;quot; для любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побег из тюрьмы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эскалация по-прежнему применяется при попытке освободить морпеха с брига после того, как он был заключен в тюрьму военной полицией. Например:&lt;br /&gt;
#Вы не можете использовать C4 или другую взрывчатку, чтобы проникнуть в бриг и освободить морпеха, поскольку, перейдя сразу к летальному оружию, вы нарушите правила эскалации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казни на поле боя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командованию, включенному в белый список (исполнительному офицеру и командиру), разрешается мгновенно убить любого игрока в любое время, если он соответствует условиям, указанным в военном законе. Чрезмерные или плохо обоснованные казни на поле боя (например, избиение членов ВП из-за обоснованного ареста) могут привести к исключению из белого списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враждебные фракции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы являетесь членом враждебной КМП США фракции, к которой относятся:&lt;br /&gt;
#Колониальный освободительный фронт.&lt;br /&gt;
#Другие группы реагирования, которые указывают на то, что вы враждебны по отношению к корпусу морской пехоты, когда вы появляетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вас не распространяются правила Смертельной силы, пока выполняются все следующие условия:&lt;br /&gt;
#Вы не сдались в плен.&lt;br /&gt;
#Вы не приняли добровольно медицинскую помощь от КМП США.&lt;br /&gt;
#Вы не переоделись в форму, скрывающую вашу принадлежность.&lt;br /&gt;
#Вы остаетесь &amp;quot;неизменно враждебным&amp;quot; по отношению к силам КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Последовательная враждебность&amp;quot; определяется как состояние, в котором вы активно участвуете или участвуете в военных действиях сил КМП США как известная цель. Использование уловок (например, пробираться на ПОБ, Аламо, Альмайер и т.д.) не соответствует стандартам, чтобы считаться &amp;quot;постоянно враждебным&amp;quot;, так как ваши намерения могут быть неверно истолкованы силами КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 10}}Правило 10&lt;br /&gt;
!Военный закон, мятежи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злостное подчинение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Злонамеренное соблюдение - это использование военного закона IC для наложения чрезмерных наказаний, арест по формальным причинам человека, не нарушающего общественного порядка и действующего из лучших побуждений, или намеренное затягивание процесса заключения в тюрьму и обжалования.&lt;br /&gt;
#Злостное соблюдение не применяется, если присутствует провокация со стороны IC. (Например: преследование и дразнение/угроза игроку, участие в обычных, но деструктивных действиях и продолжение их, когда вас просят остановиться, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательное подчинение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Следующие роли обязаны соблюдать военный закон в соответствии с правилами сервера. Нарушение морского права может привести к запрету на работу или другим последствиям.&lt;br /&gt;
#Роли командования&lt;br /&gt;
#Роли глав отделов&lt;br /&gt;
#Все роли военной полиции&lt;br /&gt;
#Старший сержантский советник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Военная полиция может игнорировать мелкие преступления, если ей не приказано их исполнять, но она не может игнорировать крупные или тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
#Морской закон может быть нарушен, если это необходимо для сохранения жизни и безопасности других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мятеж:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мятеж должен быть подан администраторам, с выбранным лидером, с указанием причины и непосредственно участвующих игроков. Они также должны следовать правилам мятежа, изложенным ниже.&lt;br /&gt;
#В мятеже должно участвовать не менее 5 человек.&lt;br /&gt;
#*Роли, обязанные следовать морским законам через обязательное повиновение, не могут участвовать в мятеже. Однако им разрешается сохранять нейтралитет, если они согласны с мятежниками.&lt;br /&gt;
#Если у мятежа нет веской причины, он не может состояться.&lt;br /&gt;
#*Администрация оставляет за собой право разрешать или запрещать мятежи, а также решать, является ли указанная причина достаточной.&lt;br /&gt;
#Регулярные мятежи не могут происходить во время захвата, а любой текущий мятеж должен быть прекращен после угона шаттла.&lt;br /&gt;
#Только против исполняющего обязанности капитана может быть подан мятеж за его решения, действия или бездействие. Им должен быть предоставлен шанс мирно уйти в отставку.&lt;br /&gt;
#Во время мятежа нападение на непричастных, медиков или сдавшихся в плен строго запрещено, равно как и намеренное перма-убийство всех участников.&lt;br /&gt;
#*Выбрав сторону, вы остаетесь на ней навсегда. Никаких колебаний.&lt;br /&gt;
#*Кроме того, если вы сдались во время мятежа, вы не можете возобновить боевые действия и должны снова следовать обычным правилам эскалации.&lt;br /&gt;
#*Если медицинский персонал принимает участие в мятеже, не ограничиваясь оказанием медицинской помощи, а, например, участвуя в бою, к нему можно относиться как к любому другому мятежнику.&lt;br /&gt;
#После завершения мятежа все стороны должны получить медицинскую помощь. Только майор или выше может отказать в лечении или казнить конкретных мятежников на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры уважительных причин для мятежа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Капитан совершенно некомпетентен, является неэффективным лидером, и следующий человек в очереди будет лучшим лидером.&lt;br /&gt;
#Капитан в целом не коммуникабелен и не предпринимает никаких усилий для руководства.&lt;br /&gt;
#Капитан отказывается от эвакуации, либо из операционной зоны, либо с корабля во время захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры недействительных причин мятежа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы одержали раннюю или относительно легкую победу, не контролируемую командованием.&lt;br /&gt;
#ВП арестовала вашего специалиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эвакуационные мятежи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эвакуационные мятежи - это мятежи, которые используются, когда капитан отказывается эвакуировать колонию или Альмайер. Вместо того чтобы заменять командующего Алмайером, цель этих мятежей - начать эвакуацию, чтобы спасти жизни людей, которые хотят эвакуироваться. Для таких видов эвакуации существует немного больше свободы действий, чем для обычных мятежей, и это описано ниже.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;!!!ВНИМАНИЕ!!!&#039;&#039;&#039; Вы все еще ДОЛЖНЫ дать капитану шанс мирно разрешить эвакуацию. Вы не можете врываться с оружием в руках, не попытавшись сначала договориться.&lt;br /&gt;
#Это единственный вид мятежа, разрешенный во время захвата.&lt;br /&gt;
#Мятеж при эвакуации корабля не требует помощи. Тем не менее рекомендуется помогать до или после, чтобы у вас не возникало недоумения, когда сотрудники спрашивают, почему вы только что застрелили капитана.&lt;br /&gt;
#Эвакуация может начаться с 1 человека, а не с пяти, как при обычном мятеже.&lt;br /&gt;
#*Роли, обычно обязанные следовать морским законам, могут участвовать в этом виде мятежа.&lt;br /&gt;
#Мятежи при эвакуации должны использовать минимальную силу для достижения успеха.&lt;br /&gt;
#Нельзя уничтожать всех в ЦИК только потому, что капитан не хочет эвакуироваться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=14014</id>
		<title>Планеты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=14014"/>
		<updated>2024-11-28T12:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Планета&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Лумла.png|64x64px|link=Потерянный мир Лумла]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Потерянный мир Лумла]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Неизвестный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Информация утеряна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля2.png|64x64px|link=Земля]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Земля]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Третья по удалённости от Солнца планета в Солнечной системе, которая является телом с наиболее разнообразным геологическим строением. Её диаметр составляет около 12 742 км, а масса — 5.972 × 10^24 кг.Атмосфера Земли состоит преимущественно из азота (около 78.08%) и кислорода (около 20.95%), а также других газов, таких как аргон, диоксид углерода и водяной пар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Аттонис.png|64x64px|link=Аттонис]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Аттонис]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Добывающий мир Федерации&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Аттонис – вторая по удаленности от звезды Этер планета в звездной системе. Её атмосфера представляет собой плотный газовый слой зеленоватого цвета, что видно из космоса. Поверхность же самой планеты представляет собой одну большую пустошь, изрытую кратерами, где между городами может не быть ничего, кроме голой поверхности. На самой планете жизнь невозможна, и поэтому на ней отсутствует естественная флора и фауна. Также в атмосфере планеты наблюдается большое количество токсичных газов, что делает невозможным пребывание на ней, без специальной защиты, вне защищенных прочными гермодверями городов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Кантесс.png|64x64px|link=Кантесс]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Кантесс]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тропическая планета Кантесс представляет собой удивительное место, где непрерывно царит тепло и влажность. Поверхность планеты покрыта густыми тропическими лесами, где деревья достигают огромных размеров и покрыты лианами и эпифитами. В этих лесах расположены болота, где вода медленно течет между зарослями камышей и лилий. Болотные заросли создают уникальную атмосферу своими видами и обитателями. Вода болота темная и мутная, но полна жизни: здесь обитают рыбы, амфибии и множество насекомых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Магма_Карак.png|64x64px|link=Магма-Карак]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Магма-Карак]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Магма-Карак, на которой обитает раса дворфов, представляет собой мир с каменистыми горами, обширными пещерами и лавовыми потоками. Климат на планете Магма-Карак неустойчив, с частыми грозами, сильными ветрами и песчаными бурями. Тем не менее, дворфы приспособились к жизни на своей планете и научились использовать её ресурсы в своих целях. Дворфы строят свои караки внутри горных массивов, где создают огромные подземные комплексы, в которых расположены жилые помещения, мастерские, исследовательские лаборатории и производственные цеха. Караки дворфов славятся своими укреплениями и оборонными сооружениями, защищающими их от внешних угроз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Галлея_Фьерра.png|64x64px|link=Галлея Фьерра]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Галлея Фьерра]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Добывающий Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Галлея Фьерра — это известная добывающая планета в составе королевства Магма-Карак. Она славится своими богатствами и тщательно охраняемыми минералами. Планета изобилует такими минералами, как мифрил, адамантий и различными ценными рудами.На Галлее Фьерра расположены многочисленные шахты, которые вырыты трудолюбивыми дворфами. Эти шахты имеют стратегическое значение для дворфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Магма-Клипеус.png|64x64px|link=Магма-Клипеус]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Магма-Клипеус]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Мир кузня&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Многолетняя промышленного производства сделали эту планету малопригодной для жизни. Почти всё здесь застроено заводами-кузницами, мануфактурами, перерабатывающими заводами и высокими монументами во славу Магма Патер. На орбите находятся тысячи доков, верфей и складов, в совокупности известных как Железное Кольцо. В доках базируется линейный флот дворфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Нанорум.png|64x64px|link=Нанорум]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Нанорум]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Агромир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Нанорум является жизненно важной для Магма-Карак выполняя ключевую роль в продовольственном обеспечении множества миров. Она полностью посвящена производству еды, которую другие планеты не в состоянии производить в достаточных количествах, чтобы предотвратить голод среди своих жителей. На Наноруме есть целые континенты, отведённые под масштабное животноводство и обширные посевы зерновых культур....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Окульта-Карак.png|64x64px|link=Окульта-Карак]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Окульта-Карак]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Мир-Крепость&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мир крепости Окульта-Карак представляет собой мощную военную базу и стратегически важный форпост в пределах Магма-Карак. Этот мир, расположенный на удалённой орбите, изобилует суровыми условиями и непроходимыми ландшафтами, что делает его идеальным местом для сосредоточения войск и защиты от потенциальных врагов. Окульта-Карак стал символом стойкости и решительности королевства в борьбе с угрозами, исходящими из-за пределов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Аурум.png|64x64px|link=Аурум]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Аурум]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Аурум, когда-то изобиловавшая жизнью, теперь превратилась в пустынную и истощенную пустошь из-за интенсивной промышленной деятельности и агрессивной добычи полезных ископаемых. Это привело к тому, что практически вся планета стала нежизнеспособной. Грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, накрывают значительную часть поверхности Аурума, именуемую по причине своего вида &amp;quot;мелкими океанами Аурума&amp;quot;. Тем не менее, несколько ульев на планете обладают идеальными атмосферными условиями для поддержания жизни. Несмотря на все трудности, большинство киданов по-прежнему находится на своем родном мире, вероятно, в силу их приспособляемости к измененным условиям среды. По-прежнему остается вопрос о возможных мерах для восстановления и оздоровления экосистемы Аурума, что требует дальнейших исследований и разработки программ устойчивого развития для обеспечения выживаемости живых организмов на планете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Моисия.png|64x64px|link=Моисия]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Моисия]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Исторический мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В 2771 году, когда у ОПЗ и другой страны были стачки на границах, “Новый свет” решил действовать. Главной планетой действий была Моисия – главная планета в секторе. Начались бои, Александр Щебель лично присутствовал на одном из таких боёв. Моисия была взята, планета пала. Первая планета, которая перешла под контроль коммунистам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Брохвица.png|64x64px|link=Брохвица]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Брохвица]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Брохвица это столичный мир одноименной республики, планета расположена на периферии ОПЗ и космического фронтира. Брохвица имеет два спутника Алаека и Туткар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Бертаас.png|64x64px|link=Бертаас]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Бертаас]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Бертаас, на которой обитает раса арахнидов, представляет собой мир с каменистыми горами, обширными огромными спящими вулканами. Климат на планете Бертаас относительно устойчив, с частыми кислотными дождями, сильными ветрами и землетрясениями. Тем не менее, арахниды приспособились к жизни на своей планете и научились использовать её ресурсы в своих целях. Они строят свои города и поселения на равниной части планеты, ибо их технологический уровень развития еще не полностью способен бороться с выбросами в горной части природного аммиака и метана. На планете Бертаас арахниды являются гиперхищниками. Практически нет ни единого живого существа, что они не употребляли бы в пищу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Мундус-Лакус.png|64x64px|link=Мундус-Лакус]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Мундус-Лакус]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мундус-Лакус — влажная и пышная тропическая планета с обилием рек и озёр. Атмосфера планеты состоит в основном из аргона, с присутствием кислорода и углекислого газа. В этот момент прибрежные районы демонстрируют прекрасную биологическую фауну и разнообразие. Наиболее отличительной чертой данной тропической планеты является ее огромные океаны-обширные водоемы, которые занимают большую часть его поверхности. Единственным спутником данной планеты является: ледяная луна-очень холодный спутник, с достаточно странными очертаниями, из-за чего местные жители Мундус-Лакус уже несколько веков гадают, какая же всё-таки у нее форма? Наиболее примечательной особенностью планеты является её высокоэллиптическая орбита, которая приводит к очень холодной зиме, и жаркому лету. Из-за чего местному населению в виде слаймов приходиться часто мигрировать глубоко в океан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Спаньела-3224.png|64x64px|link=Спаньела - 3224]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Спаньела - 3224]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Спаньела - 3224 — это столица королевства Спаньела, представляющая собой уникальный мир, полный разнообразия и контрастов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Лордзос.png|64x64px|link=Лордзос]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Лордзос]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Мир Улей&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Лордзос индустриальный мир, производящий на многочисленных заводах снаряжение и боеприпасы для армий, добывающие ценные минералы и очищающие топливо для Флота.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B7%D0%BE%D1%81.png&amp;diff=14013</id>
		<title>Файл:Лордзос.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B7%D0%BE%D1%81.png&amp;diff=14013"/>
		<updated>2024-11-28T12:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%B5%D0%BB%D0%B0-3224.png&amp;diff=14012</id>
		<title>Файл:Спаньела-3224.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%B5%D0%BB%D0%B0-3224.png&amp;diff=14012"/>
		<updated>2024-11-28T12:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81-%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%81.png&amp;diff=14011</id>
		<title>Файл:Мундус-Лакус.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81-%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%81.png&amp;diff=14011"/>
		<updated>2024-11-28T12:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%B0%D1%81.png&amp;diff=14010</id>
		<title>Файл:Бертаас.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%B0%D1%81.png&amp;diff=14010"/>
		<updated>2024-11-28T12:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%B2%D0%B8%D1%86%D0%B0.png&amp;diff=14009</id>
		<title>Файл:Брохвица.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%B2%D0%B8%D1%86%D0%B0.png&amp;diff=14009"/>
		<updated>2024-11-28T12:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=14008</id>
		<title>Файл:Моисия.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=14008"/>
		<updated>2024-11-28T12:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D1%83%D1%80%D1%83%D0%BC.png&amp;diff=14007</id>
		<title>Файл:Аурум.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D1%83%D1%80%D1%83%D0%BC.png&amp;diff=14007"/>
		<updated>2024-11-28T12:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA.png&amp;diff=14006</id>
		<title>Файл:Окульта-Карак.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA.png&amp;diff=14006"/>
		<updated>2024-11-28T12:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC.png&amp;diff=14005</id>
		<title>Файл:Нанорум.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC.png&amp;diff=14005"/>
		<updated>2024-11-28T12:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%83%D1%81.png&amp;diff=14004</id>
		<title>Файл:Магма-Клипеус.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%83%D1%81.png&amp;diff=14004"/>
		<updated>2024-11-28T12:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%8F_%D0%A4%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=14003</id>
		<title>Файл:Галлея Фьерра.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%8F_%D0%A4%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=14003"/>
		<updated>2024-11-28T12:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA.png&amp;diff=14002</id>
		<title>Файл:Магма Карак.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA.png&amp;diff=14002"/>
		<updated>2024-11-28T12:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%81.png&amp;diff=14001</id>
		<title>Файл:Кантесс.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%81.png&amp;diff=14001"/>
		<updated>2024-11-28T12:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F2.png&amp;diff=14000</id>
		<title>Файл:Земля2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F2.png&amp;diff=14000"/>
		<updated>2024-11-28T12:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D1%83%D0%BC%D0%BB%D0%B0.png&amp;diff=13999</id>
		<title>Файл:Лумла.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D1%83%D0%BC%D0%BB%D0%B0.png&amp;diff=13999"/>
		<updated>2024-11-28T12:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13996</id>
		<title>Шаблон:СРП Страж Клинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13996"/>
		<updated>2024-11-27T18:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 5px; padding: 0 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;Важное напоминание!&amp;lt;/span&amp;gt; Стражу Клинка запрещено использовать любое другое оружие кроме меча, нарушение может караться [[Правила_Сервера#Правило_4|правилом 4]].&lt;br /&gt;
* Данный запрет не распространяется на шоковую дубинку&lt;br /&gt;
Стражу Клинка запрещено проводить обыски, нарушение может караться [[Правила_Сервера#Правило_4|правилом 4]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стражу Клинка запрещено преследовать [[Роли#Антагонисты|Антагонистов]] / [[Роли#Агрессивная_фауна|Агрессивную фауну]] / [[Роли#Свободные_антагонисты|Свободных антагонистов]] в случаях, если они не несут прямой угрозы главам, нарушение может караться  [[Правила_Сервера#Правило_7|правилом 7]].&lt;br /&gt;
*Прямой угрозой считается:&lt;br /&gt;
**Подтверждённое присутствие крупных антагонистов на станции;&lt;br /&gt;
**Нападение на охраняемое лицо;&lt;br /&gt;
**Непосредственная угроза жизни стража;&lt;br /&gt;
**Непосредственная близость опасности к охраняемому лицу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Прямой угрозой НЕ считается:&lt;br /&gt;
**Присутствие мелких / свободных антагонистов на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
Страж Клинка &#039;&#039;&#039;обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Защищать людей входящих в [[Командование|Командование станции]],а так же [[Агент Внутренних Дел|представителя Юридического Департамента]].&lt;br /&gt;
# Проводить обход по главам станции.&lt;br /&gt;
# Если член Командования исчез и не выходит на связь, сделать объявление и проводить поиски.&lt;br /&gt;
#* Если он не будет найден в течении 10 минут активных поисков, то признаётся пропавшим без вести.&lt;br /&gt;
# Всегда носить свой меч при себе, ни в коем случае не допускать его потери/передачи кому-либо.&lt;br /&gt;
# Проводить задержание в соответствии с [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)#Процедура_задержания|процедурой задержания]], если:&lt;br /&gt;
#* Преступник обокрал и/или ранил охраняемое лицо.&lt;br /&gt;
#* Преступник вторгся в стратегическую точку.&lt;br /&gt;
#* Преступник обокрал и/или ранил Стража Клинка.&lt;br /&gt;
# Следить за физическим и психическим состоянием охраняемого лица.&lt;br /&gt;
# Принимать те решения, что позволят сохранить жизнь как можно большему числу лиц из Командования.&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
Страж Клинка имеет &#039;&#039;&#039;право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# В случае глобальной угрозы проводить эвакуацию членов Командования в безопасную точку.&lt;br /&gt;
# Покинуть станцию для сопровождения охраняемого лица.&lt;br /&gt;
# Проводить процедуру задержания, если:&lt;br /&gt;
## Стал свидетелем нарушения 3xx или выше, повлёкший за собой физический вред экипажу.&lt;br /&gt;
## Было сообщение от &#039;&#039;&#039;должностного&#039;&#039;&#039; лица о наличии и применении преступником летального оружия. &lt;br /&gt;
##* &amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom: 2px solid #9f0000&amp;quot;&amp;gt;Должны сообщить хотя бы имя или фамилию преступника&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Устранить крупную угрозу, если:&lt;br /&gt;
#* Все члены Командования были эвакуированы в безопасное место.&lt;br /&gt;
# Использовать способности, если они необходимы для защиты охраняемого лица и/или для защиты экипажа станции.&lt;br /&gt;
# Брать перерыв на 5-10 минут, с соответствующим уведомлением в командную частоту.&lt;br /&gt;
# Носить с собой вспышку, наручники, светошумовые гранаты, шоковую дубинку.&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
Стражу Клинка &#039;&#039;&#039;запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Использовать способности, кроме случая описанного в пункте 5 дозволений.&lt;br /&gt;
# Занимать любые другие должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13995</id>
		<title>Шаблон:СРП Страж Клинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13995"/>
		<updated>2024-11-27T16:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 5px; padding: 0 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;Важное напоминание!&amp;lt;/span&amp;gt; Стражу Клинка запрещено использовать любое другое оружие кроме меча, нарушение может караться [[Правила_Сервера#Правило_4|правилом 4]].&lt;br /&gt;
* Данный запрет не распространяется на шоковую дубинку&lt;br /&gt;
Стражу Клинка запрещено проводить обыски, нарушение может караться [[Правила_Сервера#Правило_4|правилом 4]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стражу Клинка запрещено преследовать [[Роли#Антагонисты|Антагонистов]] / [[Роли#Агрессивная_фауна|Агрессивную фауну]] / [[Роли#Свободные_антагонисты|Свободных антагонистов]] в случаях, если они не несут прямой угрозы главам, нарушение может караться  [[Правила_Сервера#Правило_7|правилом 7]].&lt;br /&gt;
*Прямой угрозой считается:&lt;br /&gt;
**Подтверждённое присутствие крупных антагонистов на станции;&lt;br /&gt;
**Нападение на охраняемое лицо;&lt;br /&gt;
**Непосредственная близость опасности к охраняемому лицу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Прямой угрозой НЕ считается:&lt;br /&gt;
**Присутствие мелких / свободных антагонистов на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП обводка&lt;br /&gt;
|обязан=&lt;br /&gt;
Страж Клинка &#039;&#039;&#039;обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Защищать людей входящих в [[Командование|Командование станции]],а так же [[Агент Внутренних Дел|представителя Юридического Департамента]].&lt;br /&gt;
# Проводить обход по главам станции.&lt;br /&gt;
# Если член Командования исчез и не выходит на связь, сделать объявление и проводить поиски.&lt;br /&gt;
#* Если он не будет найден в течении 10 минут активных поисков, то признаётся пропавшим без вести.&lt;br /&gt;
# Всегда носить свой меч при себе, ни в коем случае не допускать его потери/передачи кому-либо.&lt;br /&gt;
# Проводить задержание в соответствии с [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(СБ)#Процедура_задержания|процедурой задержания]], если:&lt;br /&gt;
#* Преступник обокрал и/или ранил охраняемое лицо.&lt;br /&gt;
#* Преступник вторгся в стратегическую точку.&lt;br /&gt;
#* Преступник обокрал и/или ранил Стража Клинка.&lt;br /&gt;
# Следить за физическим и психическим состоянием охраняемого лица.&lt;br /&gt;
# Принимать те решения, что позволят сохранить жизнь как можно большему числу лиц из Командования.&lt;br /&gt;
|право=&lt;br /&gt;
Страж Клинка имеет &#039;&#039;&#039;право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# В случае глобальной угрозы проводить эвакуацию членов Командования в безопасную точку.&lt;br /&gt;
# Покинуть станцию для сопровождения охраняемого лица.&lt;br /&gt;
# Проводить процедуру задержания, если:&lt;br /&gt;
## Стал свидетелем нарушения 3xx или выше, повлёкший за собой физический вред экипажу.&lt;br /&gt;
## Было сообщение от &#039;&#039;&#039;должностного&#039;&#039;&#039; лица о наличии и применении преступником летального оружия. &lt;br /&gt;
##* &amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom: 2px solid #9f0000&amp;quot;&amp;gt;Должны сообщить хотя бы имя или фамилию преступника&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Устранить крупную угрозу, если:&lt;br /&gt;
#* Все члены Командования были эвакуированы в безопасное место.&lt;br /&gt;
# Использовать способности, если они необходимы для защиты охраняемого лица и/или для защиты экипажа станции.&lt;br /&gt;
# Брать перерыв на 5-10 минут, с соответствующим уведомлением в командную частоту.&lt;br /&gt;
# Носить с собой вспышку, наручники, светошумовые гранаты, шоковую дубинку.&lt;br /&gt;
|запрещено=&lt;br /&gt;
Стражу Клинка &#039;&#039;&#039;запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Использовать способности, кроме случая описанного в пункте 5 дозволений.&lt;br /&gt;
# Занимать любые другие должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=13950</id>
		<title>Особо ценные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=13950"/>
		<updated>2024-11-26T21:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: не отредактирован портатив, я пошел пить пиво&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Warning&lt;br /&gt;
|info = &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что, согласно правилам сервера, вы не должны красть эти предметы, не будучи антагонистом. Если ваш персонаж является владельцем предметов из данного списка, то он не должен прятать их, перекладывать в другое место или носить при себе, чтобы исключить возможность кражи данных предметов антагонистами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Если ношение данных предметов допустимо по СРП или необходимо для исполнения каких-либо задач, то хранение таких предметов или передача в руки доверенных лиц не нарушает правил.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Особо ценные предметы&#039;&#039;&#039; - Это исключительно ценные предметы и технологии НТ, выдаваемые Командованию станции для работы. Их часто желают получить Агенты Синдиката для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Наведитесь на предмет, чтобы узнать подробности о нём.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobilefont job_gear&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}};width:20%&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left: 13px&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Диск ядерной авторизации.gif|NukeDisk}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу капитана&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}};width:20%&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ID карта капитана.png|CaptainIDCard}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу, КПК и каюте капитана&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}};width:20%&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Джетпак капитана.png|JetpackCaptain}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу капитана&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}};width:20%&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Антикварный лазерный пистолет.png|WeaponAntiqueLaser}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу или витрине капитана&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}};width:20%&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Продвинутые магнитные сапоги.png|ClothingShoesBootsMagAdv}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу Старшего инженера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}};width:20%&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Цифровой планшет заявок.png|BoxFolderQmClipboard}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу Квартирмейстера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Скафандр научного руководителя.png|ClothingOuterHardsuitRd}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу Научного Руководителя&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ручной телепорт.gif|HandTeleporter}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу Научного Руководителя&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}&amp;quot;|{{Image Hover|[[File:Иан.gif]]|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Первосортное мясо корги.png|FoodMeatCorgi}}}}&amp;lt;div&amp;gt;В комнате Главы Персонала&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Гипоспрей.png|Hypospray}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу Главного Врача&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border:1px solid #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}&amp;quot;|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Монитор Экипажа.png|Portablecrewmonitor}}&amp;lt;div&amp;gt;В шкафу Главного Врача&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mobile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Нажмите на предмет, чтобы узнать подробности о нём.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable job_gear&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; widht:100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%;border-bottom:1px solid gold&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:70%;border-bottom:1px solid gold&amp;quot;|Место нахождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left: 13px&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Диск ядерной авторизации.gif|NukeDisk}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Шкаф капитана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ID карта капитана.png|CaptainIDCard}}&lt;br /&gt;
|Шкаф, КПК и каюта капитана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Джетпак капитана.png|JetpackCaptain}}&lt;br /&gt;
|Шкаф капитана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Антикварный лазерный пистолет.png|WeaponAntiqueLaser}}&lt;br /&gt;
|Шкаф или витрина капитана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Продвинутые магнитные сапоги.png|ClothingShoesBootsMagAdv}}&lt;br /&gt;
|Шкаф Старшего инженера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Скафандр научного руководителя.png|ClothingOuterHardsuitRd}}&lt;br /&gt;
|Шкаф Научного Руководителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Ручной телепорт.gif|HandTeleporter}}&lt;br /&gt;
|Шкаф Научного Руководителя &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Image Hover|[[File:Иан.gif]]|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Первосортное мясо корги.png|FoodMeatCorgi}}}}&lt;br /&gt;
|Комната Главы Персонала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Гипоспрей.png|Hypospray}}&lt;br /&gt;
|Шкаф Главного Врача&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Цифровой планшет заявок.png|BoxFolderQmClipboard}}&lt;br /&gt;
|Шкаф Квартирмейстера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Монитор Экипажа.png|BoxFolderQmClipboard}}&lt;br /&gt;
|Шкаф Квартирмейстера&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5&amp;diff=13949</id>
		<title>Шаблон:Особое</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5&amp;diff=13949"/>
		<updated>2024-11-26T20:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;При добавлении дополнительного описания используйте &#039;&#039;&#039;исключительно&#039;&#039;&#039; ID предметов из игры в качестве аргумента для switch (Нажмите &amp;quot;править&amp;quot;)&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Сделать СТАТЫ предметов (через шаблоны)--&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| CaptainIDCard =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Обладает полным доступом&lt;br /&gt;
| WeaponAntiqueLaser =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Самостоятельно перезаряжается&lt;br /&gt;
| ClothingShoesBootsMagAdv =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Не замедляют владельца&lt;br /&gt;
| FoodMeatCorgi =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Опознать первосортное мясо корги может только шеф-повар&lt;br /&gt;
| Hypospray =&lt;br /&gt;
• Вмещает 30 единиц реагентов&lt;br /&gt;
| Portablecrewmonitor =&lt;br /&gt;
• Позволяет удобно отслеживать общее состояние экипажа станции&lt;br /&gt;
| ClothingShoesBootsCombatFilled =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[File:Боевой нож.png|24px]] Боевой нож&lt;br /&gt;
| ClothingEyesGlassesSunglasses =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Защищают от ослепления&lt;br /&gt;
| ClothingHeadsetAltCentCom =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File:EncryptionKeyStationMaster.png|24px]] Ключ шифрования руководства станции&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File:EncryptionKeyCentcom.png|24px]] Ключ шифрования центрального командования&lt;br /&gt;
| BoxFolderBlack = Может содержать до 5 единиц [[File:Paper.png|24px]] бумаги&lt;br /&gt;
| PenCentcom = • &#039;&#039;&#039;отвертка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Урон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• 15 единиц &#039;&#039;&#039;Piercing&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скорость&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• 1 в секунду&lt;br /&gt;
| CaptainSabre = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Отражает пули и лазеры с 50% шансом под углом 90°.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорость атаки быстрее на 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•Вес : 15.&lt;br /&gt;
| MagazineLightRifle = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вмещает 30 патрон.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 5.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Магазин [[Файл:RifleMag30St.png|32px]]наносят 19 травм.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Магазин [[Файл:RifleMag30U.png]]наносят 2 травм.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Магазин [[Файл:RifleMag30R.png|32px]]наносят 3 травм, 14 стамины.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Магазин [[Файл:RifleMag30S.png|32px]]наносят 21 травм.&lt;br /&gt;
| WeaponSniperMosin = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[Файл:PistolCartridge.png]] наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;19 уколов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Обойма : 10 выстрелов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Ручная подзарядка.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорострельность : 0,8 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 50.&lt;br /&gt;
| EnergyDagger = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[Файл:Edagger.gif]] наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;9 разрезов и 9 ожогов&amp;lt;/span&amp;gt; в включенном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• В выключенном наносит состоянии наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;1 ударов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Стандартная скорость атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс 25% отразить лазер/пулю под углом 45°&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс выбить оружие из рук понижается на 40%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 5 в выключенном состоянии.&lt;br /&gt;
| WeaponSniperMosin = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[Файл:PistolCartridge.png]] наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;19 уколов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Обойма : 10 выстрелов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Подзарядка : Ручная.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорострельность : 0,8 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 50.&lt;br /&gt;
| EnergyDagger = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[Файл:Edagger.gif]] наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;9 разрезов и 9 ожогов&amp;lt;/span&amp;gt; в включенном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• В выключенном наносит состоянии наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;1 ударов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Стандартная скорость атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс 25% отразить лазер/пулю под углом 45°&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс выбить оружие из рук понижается на 40%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 5 в выключенном состоянии.&lt;br /&gt;
| WeaponPistolViper = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• В наличии магазин с 10 патронами .35 авто.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Магазин[[Файл:Mag35St.png]]наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;16 уколов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорострельность : 6,0 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Имеет режимы : авто и полуавто.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 10.&lt;br /&gt;
| WeaponPistolCobra = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• В наличии магазин с 11 патронами .25 безгильзовый.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• После выстрела отсутствуют гильзы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Магазин[[Файл:Mag35St.png]]наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;19 уколов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорострельность : 4,0 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Имеет режимы : авто и полуавто.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 10.&lt;br /&gt;
| EnergySword = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;15 разрезов, 15 ожогов и 4 структуры&amp;lt;/span&amp;gt; в включенном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• В выключенном наносит состоянии наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;4,5 ударов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорость атаки : 1,5 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс 25% отразить лазер/пулю под углом 45°&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс выбить оружие из рук понижается на 60%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 5 в выключенном состоянии.&lt;br /&gt;
| WeaponRevolverPython = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Имеет спидлоадер с 6 патронами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[Файл:Speedloader40St.png]]наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;35 уколов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорострельность : 2,0 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 10.&lt;br /&gt;
| ClothingHandsGlovesNorthStar = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;8 ударов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Возможность установить фразу при ударе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорость атаки : 4,0 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 5.&lt;br /&gt;
| FireAxeFlaming = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Наносит одноручным хватом &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;5 ударов, 13 разрезов и 7 структуры.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Наносит двуручным хватом &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;7,5 ударов, 23,5 разрезов и 67 структуры.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Поджигает при ударе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорость атаки : 0,75 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 150.&lt;br /&gt;
| EnergySwordDouble = &#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Наносит двуручным хватом &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;9 разрезов, 9 ожогов и 20 структуры.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• В выключенном наносит состоянии наносит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;4,5 ударов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Скорость атаки : 1,5 в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс 75% отразить лазер/пулю под углом 75°&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Шанс выбить оружие из рук понижается на 70%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Вес : 5 в выключенном состоянии.&lt;br /&gt;
| ClothingHeadsetMedical=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[File: EncryptionKeyCommon.png|24px]] ключ шифрования общего канала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• [[File: EncryptionKeyMedical.png|24px]] ключ шифрования медицинского канала.&lt;br /&gt;
| ClothingBeltMedical=&lt;br /&gt;
Имеет вместительность в 60 единиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Содержит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File: Bruisepack.png|24px]] Набор для ушибов x20.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File: Ointment.png|24px]] Мазь x10.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File: gauze.png|24px]] Марлевый бинт x10.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File: Bloodpack.png|24px]] Пакет с кровью x10.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File: Medipen.png|24px]] Экстренный медипен.&lt;br /&gt;
| ClothingBackpackMedical=&lt;br /&gt;
Имеет вместимость в 100 единиц.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Содержит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;•[[File: Survivalbox.png|24px]] Аварийный набор.&lt;br /&gt;
| ClothingOuterCoatLab=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имеет защиту:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Снижает &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;кислотный&amp;lt;/span&amp;gt; урон на 25%.&lt;br /&gt;
| Brutepack=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;ударов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;разрезов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;уколов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ointment=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;термических&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;электрических&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;обморожения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;кислотных&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| MedicatedSuture=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;ударов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;разрезов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;уколов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| RegenerativeMesh=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;термических&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;электрических&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;обморожения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;кислотных&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gauze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Останавливает кровотечение&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;разрезов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;• Лечит &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; единиц &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;уколов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13609</id>
		<title>Страж Клинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13609"/>
		<updated>2024-11-21T07:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: возвращение сказки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|цвет = #8f8f93&lt;br /&gt;
|название = Страж Клинка&lt;br /&gt;
|картинка = Страж Клинка.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Центральное командование]]&lt;br /&gt;
|начальник = Центральное командование&lt;br /&gt;
|обязанности = Защищать членов командования станции&lt;br /&gt;
|доступ= Полный доступ&lt;br /&gt;
|необходимое_время = • 600 минут на [[Капитан | Капитане]];&amp;lt;br&amp;gt; • 600 минут на [[Глава службы безопасности | Главе Службы Безопасности]];&amp;lt;br&amp;gt; • 600 минут на [[Агент Внутренних Дел | Агенте Внутренних Дел]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Руководства =• [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)#Страж_Клинка|Ваши СРП]]&amp;lt;br&amp;gt; • [[Корпоративный Закон]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Я чувствую что-то, чего не чувствовал уже очень давно... Опять шнурки развязались.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основная информация==&lt;br /&gt;
Страж Клинка - элитный сотрудник службы безопасности корпорации [[NanoTrasen|Nanotrasen]], который обладает магазином особых способностей, а его главным оружием является световой меч. Его основная задача - защита [[Командование|командования станции]]. От него ожидают знание &#039;&#039;&#039;[[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП]]&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;[[Корпоративный Закон|КЗ]], [[Корпоративный Закон#ОПРС|ОПРС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Земля.png|48px]] Историческая справка ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стражи Клинка&#039;&#039;&#039; — это элитные генномодифицированные бойцы, созданные корпорацией &#039;&#039;&#039;«Уроборос»&#039;&#039;&#039;. Их появление связано с развитием технологий, основанных на исследованиях древней расы предтеч — &#039;&#039;&#039;Имперцев&#039;&#039;&#039;, которые владели загадочной силой, известной как «сила». Эти исследования начались в 2884 году, когда ассоциация &#039;&#039;&#039;«Alien Technology Research»&#039;&#039;&#039; вывела первого разумного, способного использовать &#039;&#039;&#039;«силу»&#039;&#039;&#039;, на основе древних артефактов и знаний &#039;&#039;&#039;Имперцев&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевым открытием стало воссоздание мидихлориан — искусственно созданных микроорганизмов, которые вступают в симбиоз с клетками носителя, предоставляя возможность управлять &#039;&#039;&#039;«силой»&#039;&#039;&#039;. Это открыло новую эру в исследованиях ксенотехнологий и привело к появлению пользователей телекинеза и других способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако после атаки на штаб-квартиру &#039;&#039;&#039;«Alien Technology Research»&#039;&#039;&#039; в 2843 году, когда были украдены все данные о мидихлорианах, ассоциация оказалась на грани банкротства. В 2847 году корпорация &#039;&#039;&#039;«IaW» (Implants and Weapons)&#039;&#039;&#039; выкупила контрольный пакет акций и основала дочернюю компанию &#039;&#039;&#039;«Уроборос»&#039;&#039;&#039;. Именно она продолжила исследования и начала создавать генномодифицированных солдат, способных использовать &#039;&#039;&#039;«силу»&#039;&#039;&#039;, что привело к появлению Стражей Клинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому Стражу Клинка были вживлены специальные органы, которые поддерживают и производят мидихлорианы в их организмах. Однако использование этих способностей вызывает сильную нагрузку на тело, что делает длительное или многократное применение &#039;&#039;&#039;«силы»&#039;&#039;&#039; опасным для здоровья. Именно поэтому всех Стражей обучают самоконтролю, чтобы избежать чрезмерного использования своих способностей.&lt;br /&gt;
Стражам Клинка не рекомендуется использовать огнестрельное и лазерное оружие. Причина этого явления неизвестна, но существует непопулярная теория о &#039;&#039;&#039;«коллективном разуме мидихлориан»&#039;&#039;&#039;, который противится использованию такого вооружения, но эта теория отвергается, а сама компания не дает об этом никаких комментариев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект «Страж Клинка» — строго охраняемая корпоративная тайна &#039;&#039;&#039;«Уроборос»&#039;&#039;&#039;. Сам процесс создания Стражей, как и производство мидихлориан, тщательно скрывается от общественности. Высокая стоимость их найма делает этих бойцов доступными только для крупных корпораций или государственных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Световой меч==&lt;br /&gt;
Основное оружие Стража Клинка имеет особенности, которые нельзя найти у обычного энергетического меча.&lt;br /&gt;
# Хозяин меча - Страж Клинка, но другие пользователи силы могут захватить контроль над мечом.&lt;br /&gt;
# Активация. Активировать меч может лишь его хозяин. Кроме того, меч сам отключится в чужих руках.&lt;br /&gt;
# Притяжение. Большинство Стражей Клинка используют способность для его притяжения. Он вернется из любой точки мира к вам, сначала попытавшись долететь до вас, разрушая все на своём пути.&lt;br /&gt;
# Урон при броске. Световой меч можно бросить и он нанесет урон существам на своём пути.&lt;br /&gt;
# Урон при телекинезе. Меч будет наносить урон при контакте, когда вы будете управлять им телекинезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сила==&lt;br /&gt;
Страж Клинка имеет особый показатель силы, который расходуется при использовании способностей. Сила постоянно восстанавливается сама со временем, но при её использовании восстановление временно приостанавливается в зависимости от затраченного количества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
Стражу Клинка доступен специальный магазин, где он может купить представленные ниже способности за очки навыков. Он стартует с 10 очками навыков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-| Способности светлой стороны =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; border: none; background-color: #2a2a2a; color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; text-align: center; background-color: #003366;&amp;quot; | Способность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; text-align: center; background-color: #003366;&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 65%; text-align: left; background-color: #003366;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Healing_touch.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Целебное прикосновение&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;2 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Исцеляет лёгкие травмы. Можно использовать на себе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Force_barrier.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Барьер Силы&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Создаёт нерушимый барьер 3x1, который остановит ваших врагов. Вы можете проходить сквозь него.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Trance.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Гибернационный транс&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Восстановит жажду, голод и здоровье. Останавливает кровотечение. &#039;&#039;&#039;Вы заснёте на 2 минуты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:push.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Силовой толчок&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Создаёт толчок, который может сбить противника с ног. Перестаёт работать через 4 метра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Shield.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Защитный пузырь&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыков&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Защитит вас от взрывов, давления, температуры, пуль и лазеров. Восстанавливается, используя силу, поглощая до 100 урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Общие способности =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; border: none; background-color: #2a2a2a; color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; text-align: center; background-color: #003366;&amp;quot; | Способность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; text-align: center; background-color: #003366;&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 65%; text-align: left; background-color: #003366;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Remove_handcuffs.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Снятие оков&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1 Навык&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Снимает наручники с помощью телекинеза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ionization.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Ионизация&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1 Навык&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Создаёт ЭМ импульс в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Force_blind.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Ослепление силы&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1 Навык&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Создаёт вспышку энергии, вызывающую временную слепоту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Knock.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Стук&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1 Навык&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Открывает все ближайшие двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Lookup.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Прислушаться к силе&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1 Навык&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Позволяет обнаружить других пользователей силы в радиусе 25 метров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Force_sword.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Призвать световой меч&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;2 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Призывает ваш световой меч к вам. Если он не может достичь вас, то телепортируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Summon_gear.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Призвать экипировку&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;2 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Призывает вашу экипировку к вам. Если она не может достичь вас, то телепортируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Force_rush.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Силовой рывок&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Вскочите с огромной скоростью в нужную точку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:telekines.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Телекинез&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ваша рука начнёт манипулировать гравитацией вокруг объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:movement.png|64x64px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #66ccff;&amp;quot;&amp;gt;Искусство движения&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;color: #66ccff ; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 Навыка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ускоряет вас, блокируя боль на короткое время.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
== СРП Стража Клинка ==&lt;br /&gt;
{{СРП Страж Клинка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навыки ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 12px; margin: 0 0 12px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 16px; text-align:center;&amp;quot;| [[File:Страж Клинка.png|64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Страж Клинка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ТН:Страж Клинка}} |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=13555</id>
		<title>Эскадрон смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=13555"/>
		<updated>2024-11-20T12:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|цвет=#005F2F&lt;br /&gt;
|название = Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|картинка = Эскадрон смерти.png&lt;br /&gt;
|отдел = Департамент Специальных Операций&lt;br /&gt;
|начальник = Офицер Спецопераций, ДСО&lt;br /&gt;
|обязанности = Ликвидация угрозы корпорации&lt;br /&gt;
|доступ= Полный доступ.&lt;br /&gt;
|необходимое_время = &lt;br /&gt;
|Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры (Отрядов Центрального Командования)|Ваши СРП]]&lt;br /&gt;
|цвет = green&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|Уже не важно, кто был прав. Важно лишь то, кто останется в живых}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Эскадрон смерти&#039;&#039;&#039; - специальное военизированное подразделение компании Нано-Трейзен, подчиняющееся напрямую Департаменту Специальных Операций.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Оперативники проходят не просто изнуряющие тренировки – их личность и воля сломлены и перекованы так, чтобы они стали бездушными машинами для убийств. Они оснащены экспериментальными технологиями, которые остаются недоступными даже другим элитным подразделениям. Лояльность компании не просто безусловна, она впаяна в саму их сущность. Они не знают сомнений, жалости или компромиссов. Устранение целей – их единственная миссия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Земля.png|48px]] Историческая справка==&lt;br /&gt;
Эскадрон Смерти был создан в ответ на растущие угрозы корпорации, и с тех пор он стал мифом и легендой. Никто за пределами Департамента Специальных Операций не знает, сколько таких отрядов существует, где они базируются или кто входит в их ряды. Эти детали остаются засекреченными, даже для большинства высших чинов. Единственное, что известно наверняка – если Эскадрон Смерти направлен на вас, это конец. Они не оставляют следов, не ведут переговоров, и единственный звук, который их сопровождает – тишина перед бурей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники эскадрона большую часть времени проводят в криогенном сне, пробуждаясь лишь по самым секретным приказам. Когда их разбудят, они превращают любую миссию в одно: кровавое очищение. Никаких свидетелей, никаких следов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Слава Нано-Трейзен!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Шлем Эскадрона.png|48px]] Подразделения Эскадрона ==&lt;br /&gt;
Со временем, несмотря на все усилия сохранить полную секретность, некоторые аспекты существования Эскадрона Смерти стали известны широкой публике. В ответ на это компания внедрила концепцию &amp;quot;двойного лица&amp;quot; подразделения, разделив его на несколько формальных отряда для разных целей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд Сигма ===&lt;br /&gt;
Это публичная сторона Эскадрона Смерти. Его имя известно многим, и если кто-то слышал о подразделении, скорее всего, они имеют в виду именно его. Сигма используется в миссиях, где необходимы сотрудничество с другими департаментами или силами компании. Но немногие знают, что отряд Сигма является лишь ширмой, что представляет из себя вспомогательные подразделения Эскадрона. Их подготовка и оснащение отстают от остальных отрядов, но так же их миссии более &amp;quot;гуманны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд Омега ===&lt;br /&gt;
Отряд Омега – это те, кто появляется перед лицом общественности, но не для защиты или спасения. Они являются демонстрацией корпоративной власти Нано-Трейзен. Их миссии могут казаться легитимными снаружи, но их истинные цели – подавление сопротивления и уничтожение любой возможности для будущего бунта. Если Омега появляется на объектах компании, это не означает помощь – это означает, что корпорация больше не терпит преграды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега специализируется на &amp;quot;воспитательных&amp;quot; операциях: они действуют в публичных миссиях, где демонстрация силы необходима, чтобы раз и навсегда подавить волю к сопротивлению. Это может быть подавление восстаний, ликвидация ключевых фигур с показательной казнью. Гражданские, увидевшие Омегу в действии, понимают одно: корпорация правит абсолютной силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд Эпсилон ===&lt;br /&gt;
Это истинное лицо Эскадрона Смерти. Эпсилон выполняет самую грязную работу, оставаясь невидимым и неизвестным. Этот отряд используется для ликвидации тех, кто угрожает компании изнутри, будь то конкуренты, бывшие союзники или те, кто слишком много знает. Если Эпсилон направлен на операцию, можно быть уверенным – не останется ни свидетелей, ни следов их присутствия. Оперативники отряда представляют собой суперсолдат, чья подготовка считается эталонной даже среди остальных отрядов. Члены отряда настроены на ликвидацию всех кого встретят во время выполнения своей миссии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Пульт объявления войны.png|48px]] Процедура отправки Эскадрона Смерти ==&lt;br /&gt;
Эскадрон Смерти применяется только в самых критических ситуациях. Их прибытие означает, что корпорация Нано-Трейзен готова пойти на любые меры ради устранения угрозы. Благодаря передовым технологиям, Эскадрон может быть доставлен на место операции за считанные минуты, но цена этого вмешательства огромна. Каждое прибытие Эскадрона – это акт экономической и моральной агрессии, оправданный лишь самой высокой целью: сохранение власти корпорации.&lt;br /&gt;
Эскадрон может быть отправлен при:&lt;br /&gt;
#Смерти отправленного на операцию ОБР, если в этом есть необходимость&lt;br /&gt;
#Критическая репутационная или материальная угроза компании&lt;br /&gt;
#Угроза галактического уровня&lt;br /&gt;
#Особые военные операции, где требуются крайние меры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Планшет.png|48px]] Задачи Эскадрона Смерти == &lt;br /&gt;
=== Общие принципы Эскадрона ===&lt;br /&gt;
Общие принципы работы Эскадрона на любом объекте операции:&lt;br /&gt;
#Оперативник Эскадрона не ведёт переговоров. Приказ – это всё, что он может выдать гражданскому персоналу.&lt;br /&gt;
#Оперативник действует без колебаний и сомнений. Любая пауза – признак слабости.&lt;br /&gt;
#Никаких сомнений в приказах или действиях отряда. За малейшее неповиновение оперативника ждет моментальная смерть.&lt;br /&gt;
#Абсолютное подчинение Департаменту Специальных Операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд Сигма ===&lt;br /&gt;
Ввиду того, что проводимая операция является общественно обозримой, то вашими задачами являются:&lt;br /&gt;
#Защита и эвакуация гражданского персонала, если их потеря критична для репутации компании.&lt;br /&gt;
#Устранение активных угроз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд Омега ===&lt;br /&gt;
Ввиду того, что ваша миссия является показательно карательной, то вашими задачами являются:&lt;br /&gt;
#Показательное подавление любых проявлений неповиновения на объектах Нано-Трейзен.&lt;br /&gt;
#Устранение любых целей указанных Департаментом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд Эпсилон ===&lt;br /&gt;
Ввиду того, что проводимая операция является секретной, то вашими задачами являются:&lt;br /&gt;
#Полное устранение свидетелей и целей.&lt;br /&gt;
#Уничтожение объекта операции&lt;br /&gt;
#Сокрытие всех следов своего пребывания на объекте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Знание экипажа о эскадроне смерти ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Базовые знания = &lt;br /&gt;
Вы могли слышать о неком &amp;quot;Эскадроне смерти&amp;quot; - отряде, который спасет вас в случае возникновения серьезной угрозы&lt;br /&gt;
|-|Знания информированного персонала = &lt;br /&gt;
Вы знаете о том, что Департамент Специальных Операций имеет в своем распоряжении некий элитный спасательный отряд под названием &amp;quot;Эскадрон смерти&amp;quot; - они обязательно спасут вас, если ваша жизнь окажется под угрозой.&lt;br /&gt;
|-|Знания антагонистов = &lt;br /&gt;
Вы знаете о том, что у компании есть элитный отряд, вооруженный по последнему слову техники. Вам бы не хотелось с ним встречаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%90%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81&amp;diff=13412</id>
		<title>Аттонис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%90%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81&amp;diff=13412"/>
		<updated>2024-11-19T15:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Organization&lt;br /&gt;
|Image= Аттонис.png|64x64px&lt;br /&gt;
|Name= Аттонис&lt;br /&gt;
|Тип Мира= Добывающий Мир&lt;br /&gt;
|Принадлежит= ОПЗ&lt;br /&gt;
|Планетарный язык= Аттоносийский диалект}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|На Аттонисе даже смерть является привилегией.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система Этер==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звездная система Этер&#039;&#039;&#039; - это астрономическая формация, расположенная в галактике Млечный Путь, в приграничном секторе ОПЗ, более известном как &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Система знаменита особыми геофизическими и астрофизическими свойствами, хотя она признается федерацией как &amp;quot;малозначимая&amp;quot; в актуальных данных. Сама система состоит из трех планет, вращающихся вокруг красной звезды Этер, обладающей высокой активностью и интенсивным излучением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звезда Этер&#039;&#039;&#039; является крайне нестабильной звездой, чьи магнитные бури служат причиной множества сбоев электроники, а также периодических потерь связи с системой. &#039;&#039;&#039;Звезда Этер&#039;&#039;&#039;, как указывалось выше, является красным гигантом спектрального класса &amp;quot;М&amp;quot;, чья солнечная масса равна 6. Несмотря на всю свою нестабильность, за последние двести лет не было зафиксировано резкого расширения звезды, что может говорить об окончании &amp;quot;срока ее жизни&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крайт Прайм&#039;&#039;&#039; – первая планета в звёздной &#039;&#039;&#039;системе Этер&#039;&#039;&#039;. Она расположена ближе всего к местной звезде и характеризуется как суровая и лишенная атмосферы. Её поверхность изрыта множеством различных кратеров, и она сама непригодна для жизни. Ранее предполагались проекты по колонизации планеты и созданию на ней множества солнечных электростанций, но этому проекту было отказано в субсидировании, и без этого никто не захотел заниматься им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; – вторая планета в звездной системе. Несмотря на приличное удаление от звезды, жизнь на &#039;&#039;&#039;Аттонисе&#039;&#039;&#039; все так же невозможна. Магнитное поле планеты слабо сдерживает излучение от местной звезды, а постоянное движение литосферных плит вызывает множество землетрясений. Несмотря на вышесказанное, &#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; остается одной из наиболее богатых на полезные минералы планет федерации, поэтому она занимает не последнее место в сфере добычи полезных минералов и стала важным узлом в производственных цепочках своего сектора. Хотя её значение сильно упало в последнее время из-за падения объемов добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тур&#039;&#039;&#039; – третья планета системы, мир океан, который уже давно не представляет интереса для исследователей. На орбите этой планеты, которая является самой удаленной от звезды, расположены множество станций по переработке руды, добытой на Аттонисе. Они сортируют и обрабатывают руду, а также занимаются её транспортировкой в ближайшие производственные системы. Именно на орбите этой планеты расположен штаб местного патруля флота ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание внешнего вида планеты==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Планета Аттонис&#039;&#039;&#039; – вторая по удаленности от &#039;&#039;&#039;звезды Этер&#039;&#039;&#039; планета в звездной системе. Её атмосфера представляет собой плотный газовый слой зеленоватого цвета, что видно из космоса. Поверхность же самой планеты представляет собой одну большую пустошь, изрытую кратерами, где между городами может не быть ничего, кроме голой поверхности. На самой планете жизнь невозможна, и поэтому на ней отсутствует естественная флора и фауна. Также в атмосфере планеты наблюдается большое количество токсичных газов, что делает невозможным пребывание на ней, без специальной защиты, вне защищенных прочными гермодверями городов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянные землетрясения, хоть и представляют большую опасность для жизни, но благодаря современным технологиям научились прогнозировать, что снизило число смертей рабочего персонала до 22% (теперь смертность от обвала в шахте наступит только с 42% вероятностью). На поверхности планеты расположены несколько ключевых городов, вокруг которых уже раскинулись множество горнодобывающих комплексов. Гигантские переполненные жителями города являются визитной карточкой &#039;&#039;&#039;Аттониса&#039;&#039;&#039;. Множество местных жителей трудятся на низкооплачиваемой работе, параллельно оплачивая койку в местном бараке и узкий круг лекарств, предназначенных для лечения множества заболеваний, вызванных тяжелыми условиями труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История Аттониса==&lt;br /&gt;
Планета &#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; была обнаружена еще в 2542 году исследовательским кораблем &#039;&#039;&#039;«Беринг-3»&#039;&#039;&#039;, который описал планету как пустой и непригодный для кусок камня. С таким статусом планета оставалась более полутора столетий, пока в 2695 году исследовательская команда корпорации &#039;&#039;&#039;«Miner»&#039;&#039;&#039; не обнаружила на планете большое количество полезных ископаемых. Корпорация заявила права на планету и добычу ресурсов в 2695 году, но обанкротилась через два года, не сумев начать колонизацию планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, в 2701 году, корпорация &#039;&#039;&#039;«Space Expansion»&#039;&#039;&#039; выиграла грант на строительство добывающих комплексов на планете. Строительство началось в 2705 году на &#039;&#039;&#039;&amp;quot;континенте&amp;quot; Эден-Плейнс&#039;&#039;&#039;. Компания построила два горнодобывающих комплекса, а также ряд инфраструктурных сооружений, включая космопорт. Предполагалось, что рабочие будут работать на планете по вахтовому методу, однако спустя десять лет эксплуатации проект был закрыт, а все активы проданы. Это произошло из-за множества судебных исков по нарушению прав работников и отказа выплачивать сотрудникам выплаты по медицинскому страхованию. После восстания шахтеров в комплексе &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Зеро-2&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и последующего подавления его войсками национальной гвардии ОПЗ, &#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; снова был заброшен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О планете вспомнили в 2724 году, когда компания &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Space RexMining&amp;quot;&#039;&#039;&#039; начала разработку полезных ископаемых на планете. Изначально компания занималась добычей руды при помощи наемного персонала, но затем бригады рабочих были заменены осужденными из близлежащих тюремных колоний ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так называемые &amp;quot;трудовые бригады&amp;quot; стали первым постоянным населением планеты. Периодические бунты заключенных подавлялись внутренними силовыми структурами корпорации. Это позволило корпорации содержать на планете, помимо заключенных, лишь небольшой штат исследователей и инженеров, которые занимались ремонтом и обслуживанием оборудования корпорации. Весь административный и силовой персонал был выведен на орбиту планеты, однако позднее от этого отказались в пользу строительства так называемых &amp;quot;ульев&amp;quot; на поверхности планеты, которые должны были стать основой административной и исполнительной власти на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На тот момент на планете уже проживало более 100 000 постоянных жителей, представляющих собой потомков осужденных и работников корпорации. Из-за долгих магнитных бурь, в ходе которых связь с внешним космосом невозможна, многие из тех, кто закончил отбывать наказание на планете, были вынуждены остаться на планете, иногда даже навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так началось формирование уникального для ОПЗ фенотипа &#039;&#039;&#039;аттоносийцев&#039;&#039;&#039;, представляющих собой потомков шахтеров заключенных и забытых разнорабочих. На общегосударственной переписи населения в 2902 году более 60 миллионов жителей федерации считали себя &#039;&#039;&#039;аттоносийцами&#039;&#039;&#039;. В 2964 году &#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; был официально признан полноценной планетой-членом ОПЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аттонис Сегодня==&lt;br /&gt;
На 3024 год &#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; представляет собой &amp;quot;добывающий мир смерти&amp;quot;. По последней переписи населения на планете насчитывается свыше 70 миллионов жителей, которые преимущественно проживают в ряде крупных городов и работают на местных предприятиях. Планетарное правительство представляет собой парламент из числа наиболее привилегированных членов общества, которые часто являются потомками корпоративных работников. Они живут в наиболее безопасных и чистых районах городов, а также иногда имеют доступ к чистой воде, пище и более качественным медицинским услугам. Основной контингент населения находится в городах, таких как: &#039;&#039;&#039;Акрополь&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Янус&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Лоам&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Церера&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Села&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хий&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на &#039;&#039;&#039;Аттонисе&#039;&#039;&#039; присутствует несколько горнодобывающих компаний, которые уже давно развернули добычу в своих шахтах и карьерах по всей планете. Основной долей владеет фирма &#039;&#039;&#039;Space RexMining&#039;&#039;&#039;, но также есть и другие компании, включая знаменитую &#039;&#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;&#039; (которая получила ряд шахт в &amp;quot;наследство&amp;quot; от поглощенных ранее фирм). Также на &#039;&#039;&#039;Аттонисе&#039;&#039;&#039; присутствует множество фармацевтических компаний, предоставляющих свои услуги местному населению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами &#039;&#039;&#039;аттоносийцы&#039;&#039;&#039; преимущественно организованы в небольшие кланы, связанные чаще всего с буровыми установками, на которых работали они или их предки. Таким образом, на планете существует множество локальных сообществ, связь между которыми не всегда стабильна, а иногда даже возникают кровопролитные конфликты. Например, в столице мира — городе-улье &#039;&#039;&#039;Акрополь&#039;&#039;&#039; — только недавно завершилась война, которая длилась более 13 лет и стала причиной смерти до четверти населения города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войны на улицах городов — обычное дело для &#039;&#039;&#039;Аттониса&#039;&#039;&#039;. Чаще всего такие конфликты поддерживаются различными корпорациями, чтобы местные группировки мешали работе их конкурентов. &lt;br /&gt;
На данный момент на &#039;&#039;&#039;Аттонисе&#039;&#039;&#039; наблюдается гуманитарная катастрофа, вызванная нехваткой продовольствия и закрытием ключевых шахт планеты из-за их истощения. Пока силам планетарной обороны и силовым структурам корпораций удается сдерживать население от полномасштабного бунта, но обстановка накаляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Население Аттониса==&lt;br /&gt;
Среднестатистический аттоносиец представляет собой сильно мутировавший, из-за воздействия радиации, человека. Чаще всего у них наблюдаются множественные случаи некроза внешних тканей, различные формы рака и другие проявления лучевой болезни. Также у многих жителей присутствуют проблемы с дыхательной системой и состоянием волосяного покрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характерный трупный запах также является одной из особенностей местного населения, так же как и высокий уровень детской смертности. По статистике лишь двое из десяти детей выживают до совершеннолетия на &#039;&#039;&#039;Аттонисе&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местное население также страдает от низкой продолжительности жизни; в среднем житель планеты может рассчитывать на 30 лет жизни без специализированной медицинской помощи, доступной лишь наиболее состоятельным членам общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Аттониса==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аттонис&#039;&#039;&#039; представляет собой кладезь уникальных культурных традиций и обрядов. Начать стоит только с того, что львиная доля местных жителей верующие. Чаще всего они являются членами так называемого &#039;&#039;&#039;«Культа Морра»&#039;&#039;&#039;. Религиозной организации, которую создали проживавшие на планете каторжники. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культ&#039;&#039;&#039; представляет собой религиозное поклонение так называемому богу смерти &#039;&#039;&#039;Морру&#039;&#039;&#039;, коего местные жители считают своим покровителем. Они верят, что их владыка проживает в своих садах и что каждый живущий, независимо от своих качеств, попадет туда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культ имеет различные особенности, зависящие от коммуны или города. Например, в городе &#039;&#039;&#039;Лоам&#039;&#039;&#039; принято считать, что у садов Морра есть хранительница по имени &#039;&#039;&#039;Ешап&#039;&#039;&#039;, которую в местных поверьях изображают как одиннадцатирукую великаншу. В то время, как в улье  &#039;&#039;&#039;Села&#039;&#039;&#039; Морра представлен, как владыка серебряных змеев, которые по его приказу пронизывают почву в поисках душ усопших. &lt;br /&gt;
В общем у &#039;&#039;&#039;Аттониса&#039;&#039;&#039; наблюдается строгая унификация культуры в плане смерти, множество местных праздников, имен и обычаев так или иначе связаны именно с смертью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=13411</id>
		<title>Планеты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=13411"/>
		<updated>2024-11-19T15:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Планета&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Потерянный мир Лумла]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Потерянный мир Лумла]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Неизвестный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Информация утеряна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Земля]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Земля]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Третья по удалённости от Солнца планета в Солнечной системе, которая является телом с наиболее разнообразным геологическим строением. Её диаметр составляет около 12 742 км, а масса — 5.972 × 10^24 кг.Атмосфера Земли состоит преимущественно из азота (около 78.08%) и кислорода (около 20.95%), а также других газов, таких как аргон, диоксид углерода и водяной пар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Аттонис.png|64x64px|link=Аттонис]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Аттонис]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Добывающий мир Федерации&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Аттонис – вторая по удаленности от звезды Этер планета в звездной системе. Её атмосфера представляет собой плотный газовый слой зеленоватого цвета, что видно из космоса. Поверхность же самой планеты представляет собой одну большую пустошь, изрытую кратерами, где между городами может не быть ничего, кроме голой поверхности. На самой планете жизнь невозможна, и поэтому на ней отсутствует естественная флора и фауна. Также в атмосфере планеты наблюдается большое количество токсичных газов, что делает невозможным пребывание на ней, без специальной защиты, вне защищенных прочными гермодверями городов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Кантесс]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Кантесс]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тропическая планета Кантесс представляет собой удивительное место, где непрерывно царит тепло и влажность. Поверхность планеты покрыта густыми тропическими лесами, где деревья достигают огромных размеров и покрыты лианами и эпифитами. В этих лесах расположены болота, где вода медленно течет между зарослями камышей и лилий. Болотные заросли создают уникальную атмосферу своими видами и обитателями. Вода болота темная и мутная, но полна жизни: здесь обитают рыбы, амфибии и множество насекомых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Магма-Карак]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Магма-Карак]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Магма-Карак, на которой обитает раса дворфов, представляет собой мир с каменистыми горами, обширными пещерами и лавовыми потоками. Климат на планете Магма-Карак неустойчив, с частыми грозами, сильными ветрами и песчаными бурями. Тем не менее, дворфы приспособились к жизни на своей планете и научились использовать её ресурсы в своих целях. Дворфы строят свои караки внутри горных массивов, где создают огромные подземные комплексы, в которых расположены жилые помещения, мастерские, исследовательские лаборатории и производственные цеха. Караки дворфов славятся своими укреплениями и оборонными сооружениями, защищающими их от внешних угроз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Галлея Фьерра]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Галлея Фьерра]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Добывающий Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Галлея Фьерра — это известная добывающая планета в составе королевства Магма-Карак. Она славится своими богатствами и тщательно охраняемыми минералами. Планета изобилует такими минералами, как мифрил, адамантий и различными ценными рудами.На Галлее Фьерра расположены многочисленные шахты, которые вырыты трудолюбивыми дворфами. Эти шахты имеют стратегическое значение для дворфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Магма-Клипеус]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Магма-Клипеус]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Мир кузня&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Многолетняя промышленного производства сделали эту планету малопригодной для жизни. Почти всё здесь застроено заводами-кузницами, мануфактурами, перерабатывающими заводами и высокими монументами во славу Магма Патер. На орбите находятся тысячи доков, верфей и складов, в совокупности известных как Железное Кольцо. В доках базируется линейный флот дворфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Нанорум]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Нанорум]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Агромир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Нанорум является жизненно важной для Магма-Карак выполняя ключевую роль в продовольственном обеспечении множества миров. Она полностью посвящена производству еды, которую другие планеты не в состоянии производить в достаточных количествах, чтобы предотвратить голод среди своих жителей. На Наноруме есть целые континенты, отведённые под масштабное животноводство и обширные посевы зерновых культур....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Окульта-Карак]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Окульта-Карак]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Мир-Крепость&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мир крепости Окульта-Карак представляет собой мощную военную базу и стратегически важный форпост в пределах Магма-Карак. Этот мир, расположенный на удалённой орбите, изобилует суровыми условиями и непроходимыми ландшафтами, что делает его идеальным местом для сосредоточения войск и защиты от потенциальных врагов. Окульта-Карак стал символом стойкости и решительности королевства в борьбе с угрозами, исходящими из-за пределов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Аурум]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Аурум]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Аурум, когда-то изобиловавшая жизнью, теперь превратилась в пустынную и истощенную пустошь из-за интенсивной промышленной деятельности и агрессивной добычи полезных ископаемых. Это привело к тому, что практически вся планета стала нежизнеспособной. Грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, накрывают значительную часть поверхности Аурума, именуемую по причине своего вида &amp;quot;мелкими океанами Аурума&amp;quot;. Тем не менее, несколько ульев на планете обладают идеальными атмосферными условиями для поддержания жизни. Несмотря на все трудности, большинство киданов по-прежнему находится на своем родном мире, вероятно, в силу их приспособляемости к измененным условиям среды. По-прежнему остается вопрос о возможных мерах для восстановления и оздоровления экосистемы Аурума, что требует дальнейших исследований и разработки программ устойчивого развития для обеспечения выживаемости живых организмов на планете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Моисия]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Моисия]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Исторический мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В 2771 году, когда у ОПЗ и другой страны были стачки на границах, “Новый свет” решил действовать. Главной планетой действий была Моисия – главная планета в секторе. Начались бои, Александр Щебель лично присутствовал на одном из таких боёв. Моисия была взята, планета пала. Первая планета, которая перешла под контроль коммунистам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Брохвица]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Брохвица]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Брохвица это столичный мир одноименной республики, планета расположена на периферии ОПЗ и космического фронтира. Брохвица имеет два спутника Алаека и Туткар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Бертаас]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Бертаас]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Бертаас, на которой обитает раса арахнидов, представляет собой мир с каменистыми горами, обширными огромными спящими вулканами. Климат на планете Бертаас относительно устойчив, с частыми кислотными дождями, сильными ветрами и землетрясениями. Тем не менее, арахниды приспособились к жизни на своей планете и научились использовать её ресурсы в своих целях. Они строят свои города и поселения на равниной части планеты, ибо их технологический уровень развития еще не полностью способен бороться с выбросами в горной части природного аммиака и метана. На планете Бертаас арахниды являются гиперхищниками. Практически нет ни единого живого существа, что они не употребляли бы в пищу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Мундус-Лакус]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Мундус-Лакус]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мундус-Лакус — влажная и пышная тропическая планета с обилием рек и озёр. Атмосфера планеты состоит в основном из аргона, с присутствием кислорода и углекислого газа. В этот момент прибрежные районы демонстрируют прекрасную биологическую фауну и разнообразие. Наиболее отличительной чертой данной тропической планеты является ее огромные океаны-обширные водоемы, которые занимают большую часть его поверхности. Единственным спутником данной планеты является: ледяная луна-очень холодный спутник, с достаточно странными очертаниями, из-за чего местные жители Мундус-Лакус уже несколько веков гадают, какая же всё-таки у нее форма? Наиболее примечательной особенностью планеты является её высокоэллиптическая орбита, которая приводит к очень холодной зиме, и жаркому лету. Из-за чего местному населению в виде слаймов приходиться часто мигрировать глубоко в океан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Спаньела - 3224]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Спаньела - 3224]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Столичный Мир&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Планета Спаньела - 3224 — это столица королевства Спаньела, представляющая собой уникальный мир, полный разнообразия и контрастов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style = &amp;quot;text-align: center; font-size: 20px;&amp;quot; |[[File:Земля.png|64x64px|link=Лордзос]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Лордзос]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Мир Улей&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Лордзос индустриальный мир, производящий на многочисленных заводах снаряжение и боеприпасы для армий, добывающие ценные минералы и очищающие топливо для Флота.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81.png&amp;diff=13410</id>
		<title>Файл:Аттонис.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81.png&amp;diff=13410"/>
		<updated>2024-11-19T15:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=13358</id>
		<title>Ядерный Оперативник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=13358"/>
		<updated>2024-11-19T07:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: перефразировал для 4  запрет для самых маленьких&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AntagonistHeader&lt;br /&gt;
|картинка=Оперативник.png&lt;br /&gt;
|тип=Крупные антагонисты&lt;br /&gt;
|цель=Украсть диск, активировать боеголовку, улететь на своём шаттле на фоне красочного взрыва.&lt;br /&gt;
|руководства=• [[Взламываемые криптографическим секвенсором предметы|Емаг]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Вещи Синдиката]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Полетели!}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Ядерные оперативники&#039;&#039;&#039; - Крупные антагонисты, прибывшие лишь с одной целью - уничтожить станцию.&lt;br /&gt;
====Как стать ядерным оперативником?====&lt;br /&gt;
Для того, чтобы стать ядерным оперативником, нужно поставить галочку в меню создания персонажа на роль ядерных оперативников, либо стать одиноким оперативником выбрав соответствующую роль будучи призраком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы получить возможность стать ядерным оперативником, нужно поставить галочку в меню создания персонажа на роль ядерного оперативника, которая вам по душе:&lt;br /&gt;
*Командир ядерных оперативников&lt;br /&gt;
*Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
*Медик ядерных оперативников&lt;br /&gt;
Перед тем, как играть за роль Медика, убедитесь, что вы знаете Химию и сможете помочь группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл: Книга.png |64px|link=]] &#039;&#039;&#039;Правила режима&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Оперативники=&lt;br /&gt;
[[Файл: Оперативник.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Оперативники могут:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Использовать любую тактику для выполнения своей задачи&lt;br /&gt;
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению&lt;br /&gt;
# Убивать или сохранять жизнь любому члену экипажа на атакуемой станции&lt;br /&gt;
[[Файл: Оперативник.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Оперативника запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Манипулировать с атмосферной системой станции&lt;br /&gt;
# Выпускать теслу или сингулярность&lt;br /&gt;
# Застраивать взведенную ядерную боеголовку&lt;br /&gt;
# Затягивать выполнение своей цели ради вырезания экипажа. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fc0339&amp;quot;&amp;gt;Вы профессиональные наемники, а не безумные культисты!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Пытаться мирно договориться с экипажем станции &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fc0339&amp;quot;&amp;gt;Вашему руководству это не понравится!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Экипаж=&lt;br /&gt;
[[Файл: Бармен.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Экипаж станции может:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Игнорировать правило &#039;&#039;&#039;Валидханта [не распространяется на шаттл оперативников]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Руководствоваться ослабленным правилом &#039;&#039;&#039;Павергейминга&#039;&#039;&#039; и игнорировать его полностью, в случае взведения ядерной боеголовки&lt;br /&gt;
#*Ослабленное правило дает вам право сражаться с оперативниками, используя оружие и идти в бой, где у вас есть хоть какие-то шансы на победу. Но не стоит бежать с ломом на отряд ядерных оперативников, это будет считаться превышением. Также не делайте суицидальные атаки - вы не камикадзе&lt;br /&gt;
# Запросить &#039;&#039;&#039;отряд быстрого реагирования&#039;&#039;&#039;, после окончания тридцати минут с момента объявления войны/ нападения оперативников( до окончания этого срока, вся связь станции с цк невозможна)&lt;br /&gt;
[[Файл: Бармен.png|48px|link=]] &#039;&#039;&#039;Экипажу станции запрещено:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выносить ядерный диск за пределы станции&lt;br /&gt;
#*Вы, как капитан, можете пройтись по обшивке станции в космосе, пытаясь убежать от оперативников. Но улетать с ним в космос строго запрещено&lt;br /&gt;
# Использовать самодельную сверхмассивную взрывчатку [лимитку] или другие средства, которые повредят вашу станцию сильнее, чем сами оперативники&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Правило шаттла ядерных оперативников&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Шаттл ядерных оперативников и одинокого оперативника является &#039;&#039;&#039;валидхант&#039;&#039;&#039; зоной. Это означает, что заходить на его территорию могут лишь игроки службы безопасности, также другие члены экипажа в группе с ними&lt;br /&gt;
*Сотрудники СБ могут взять медиков, инженеров для штурма шаттла, это не будет считаться нарушением валидханта&lt;br /&gt;
*Утилизаторы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являются сотрудниками службы безопасности и не могут штурмовать шаттл&lt;br /&gt;
*Также нельзя разбирать шаттл снаружи, если вы не в группе с службой безопасности - откручивать двигатели, ломать и разбирать окна шаттла и так далее&lt;br /&gt;
*Другие антагонисты не являющиеся членами синдиката не могут заходить на шаттл.&lt;br /&gt;
** Это правило не касается таких антагонистов, как Инквизитор, Тенеморф, Космический Ниндзя, Пират, Ревенант&lt;br /&gt;
*Если раунд длится уже больше часа, а единственный ядерный оперативник прячется на станции, при этом у экипажа есть прямой доступ к шаттлу оперативников - он может доставить ядерную боеголовку на их аванпост и взорвать его [является одним из возможных условий победы]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добро пожаловать в отряд ==&lt;br /&gt;
Когда начнется раунд, вы окажетесь на секретном аванпосте Синдиката. Здесь вы найдете свою команду, командира, коды для запуска ядерной бомбы и все оборудование, необходимое для проникновения на станцию. Во избежание путаницы все оперативники должны слушать и выполнять указания своего командира. Вы - ударная группа, а не одинокий агент, поэтому ведите себя соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть специальная радиочастота, настроенная на зашифрованную длину волны (префикс :т), с ее помощью вы будете общаться со своей командой. Однако будьте осторожны, если один из ваших товарищей погибнет, радиочастота может быть скомпрометирована.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое введение в работу ===&lt;br /&gt;
Прежде чем что-то делать, вы должны как следует подготовиться и обсудить стратегию с товарищами по отряду. У вас есть много времени перед вылазкой, используйте его, чтобы как следует экипироваться и разработать план. Не забудьте также запомнить коды ядерной аутентификации, написанные на бумаге на мостике вашего судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной план состоит в следующем:&lt;br /&gt;
* Вначале обсудите план действий с командой. Не торопитесь закупать что попало, доверьте это лидеру. На этот этап у вас есть 20 минут с момента начала операции. В это время необходимо совершить объявление войны Синдикатом с помощью консоли на вашем корабле.&lt;br /&gt;
* Проникните на борт станции, используя оборудование Синдиката.&lt;br /&gt;
* Украдите диск ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
* Активируйте ядерную боеголовку.&lt;br /&gt;
* Эвакуируйтесь со станции на фоне красивого взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы начнете операцию, действуйте сообща и старайтесь держаться вместе. &#039;&#039;&#039;Отыщите диск!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Pinpointer.gif|64px|link=]]Оборудование Синдиката ==&lt;br /&gt;
Список всех доступных вам игрушек можно посмотреть [[Вещи Синдиката|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый важный элемент снаряжения - это пинпойнтер. Это удобное устройство указывает вам на вашу главную цель - диск ядерной аутентификации. По мере приближения к диску стрелка на пинпоинтере будет меняться. По мере приближения стрелка будет меняться от красной к синей и зеленой. Как только вы окажетесь в пределах одного тайла от диска, пинпоинтер начнет мигать черной точкой. Более того! При помощи ЕМАГа и мультитула вы можете отвязать пинпоинтер от диска, и прицепить к чему угодно. Например, к собственному шаттлу(вы же не хотите случайно его потерять?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важной штукой является предмет с говорящим названием Объявление Войны. С его помощью Командир ядерных оперативников может послать станции заявление о том, что скоро все они умрут. Довольно полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого оперативника всегда должен быть универсальный набор снаряжения. Если это не является частью плана, вы не захотите быть парнем с 15 зарядами c4 и без оружия для самозащиты. Чем больше у вас средств, тем выше ваши шансы на выполнение задания. Разнообразный и гибкий набор снаряжения позволит вам адаптироваться к большему количеству ситуаций на лету и повысит ваши шансы на успех миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам понадобятся средства для проникновения на станцию. По умолчанию у вас не будет доступа к внешним и ведомственным шлюзам станции. Обязательно возьмите с собой оборудование, которое позволит вам получить доступ к этим зонам. Ваша основная форма защиты - скорость и скрытность. Если вы застрянете за воздушным шлюзом, вы можете погибнуть, если экипаж обнаружит вас и набросится на вашу команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, оперативник, вы полезны своей команде только пока вы живы. Погибните, и команда получит доступ к вашему оборудованию. Играйте умно и оставайтесь в живых. Сохраните себя и, что более важно, свое снаряжение в безопасности любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:NuclearDisk.gif|64px|link=]] Захват диска ==&lt;br /&gt;
Чаще всего диск находится у капитана в сумке или карманах. Следуйте за пинпойнтером, пока не обнаружите его. Как только вы получили диск, ваша первая основная задача выполнена. Быстро и организованно отступайте назад по пути проникновения. Теперь у вас есть диск, поэтому нет необходимости оставаться и сражаться с командой, рискуя погибнуть и провалить миссию. Поспешно вернитесь по маршруту штурма к своему кораблю. На борту находится ядерная бомба. В качестве альтернативы, если вы и ваша команда не можете вернуться на свой корабль, в хранилище на мостике станции есть вторая ядерная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активация заветного устройства ===&lt;br /&gt;
Ваша сторона одержала верх? Отлично! Теперь заложите ядерную бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставьте диск в устройство и введите коды, нажав на кнопку E, и включите устройство. Убедитесь, что бомба закреплена на полу станции. Любой может обезвредить ядерную бомбу одним нажатием кнопки, если диск все еще вставлен в бомбу. Последнее, чего вы хотите, это чтобы случайный ассистент подошел к бомбе и обезвредил ее. Ваша главная задача сейчас - сделать так, чтобы диск не попал обратно в руки экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чек-лист для победы:&lt;br /&gt;
# Вставьте диск и введите код.&lt;br /&gt;
# Не забудьте про якорь у бомбы.&lt;br /&gt;
# Взводите бомбу. Это вызовет красную тревогу по всей станции с указанием вашего точного местоположения. Излишне говорить, что скрытность в этот момент уже не поможет.&lt;br /&gt;
# Защищайте бомбу, пока таймер опустится до одной минуты&lt;br /&gt;
# Злорадствуйте по радио и исчезните в облаке радиоактивного огня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финал? ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#B00600;&amp;quot; | || Крупная победа Синдиката || &lt;br /&gt;
* Ядерная бомба взрывается на станции.&lt;br /&gt;
* Экипаж спасается, но ядерная бомба была взведена, когда они убегали.&lt;br /&gt;
* Ядерная бомба была доставлена в Центральное командование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#B00965;&amp;quot; | || Скромная победа Синдиката || &lt;br /&gt;
* Экипаж сбегает, но оставляет всех оперативников в живых.&lt;br /&gt;
* Экипаж сбегает, и некоторые оперативники остаются в живых, но экипаж не забирают с собой диск.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#870099;&amp;quot; | || Ничья || &lt;br /&gt;
* Ядерная бомба взрывается за пределами станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6009B0;&amp;quot; | || Малая победа экипажа || &lt;br /&gt;
* Экипаж спасается, некоторые оперативники остаются в живых, но экипажу удается защитить диск.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2108A6;&amp;quot; | || Разгромная победа экипажа || &lt;br /&gt;
* Все ядерные оперативники мертвы.&lt;br /&gt;
* Экипажу удается взорвать аванпост ядерных оперативников.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знание экипажа о ядерных оперативниках ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Базовые знания=&lt;br /&gt;
Вам сообщили, что ядерные оперативники состоят из элитных наёмников организации [[Syndicate|синдиката]], оснащенных с единственной целью — полностью саботировать работу объекта NanoTrasen. Их можно узнать по алым костюмам, крупнокалиберным винтовкам и пулемётам. Вы понимаете, что если не будете помогать сотрудникам безопасности, то это приведёт не только к их смерти, но и всех остальных, включая вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Знания информированного персонала=&lt;br /&gt;
Вам известно, что оперативники синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать их, у них имеется тяжёлая броня, крупнокалиберные автоматы и отличные медикаменты. На специальных занятиях вам донесли, что рекомендуется сдерживающая тактика с планомерными отступлениями на заранее укреплённые позиции. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainmenu&amp;diff=13127</id>
		<title>Шаблон:Mainmenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainmenu&amp;diff=13127"/>
		<updated>2024-11-16T18:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: обновление ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid black;margin:2em 2em 0 2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-direction:line; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;width:100%;gap:0.7em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;flex-basis:19.55em;flex-grow:1;display:flex;flex-direction:column;justify-content:space-between;margin:0.7em 0 0.7em 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mobiletext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard-link&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0px; text-align: left; line-height:50px&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Правила.png|64x64px|link=Правила Сервера]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Правила Сервера |Правила]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Вещмешок клоуна.png|64x64px|link=Контрабанда]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Таблица навыков.png|64x64px|link=Таблица навыков]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Таблица навыков]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Синий адвокатский костюм.png|64x64px|link=Корпоративный Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Корпоративный Закон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Консоль связи.gif|64x64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Стандартные Рабочие Процедуры]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Бумажная работа.png|64x64px|link=Бумажная работа]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Роли main.gif|64x64px|link=Роли]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Роли]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;div class=sprite&amp;gt;[[File:Лор.png|64x64px|link=Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Лор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:26em;flex-grow:1;display:flex;flex-direction:column;justify-content:space-between;margin:0.7em 0 0.7em 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title= Сообщества&lt;br /&gt;
|picture=&amp;lt;div class=&amp;quot;nopixelated&amp;quot;&amp;gt;[[файл:VanilaLogo1.png|32px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|height=&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nopixelated&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; flex-wrap: wrap; gap: 20px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Discord_Logo.png|180px|link=https://discord.gg/space-stories-1111698541841240164]][[Файл:Boosty_Logo.png|180px|link=https://boosty.to/spacestories14]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Forum_Logo.png|180px|link=https://forum.spacestories.club]]&amp;lt;span&amp;gt;[[Файл:Telegram Logo2.png|180px|link=https://t.me/ss14club]]&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title= Работа с вики&lt;br /&gt;
|picture= &amp;lt;div class=&amp;quot;nopixelated&amp;quot;&amp;gt;[[File:HDlogo.png|32px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|height=&lt;br /&gt;
|content=Вы можете помочь развивать вики по Space Station 14. Для этого обратитесь в наш [https://discord.gg/space-stories Дискорд сервер], там имеется отдельный канал для редакторов вики. Вы также можете обратиться в канал #админ-заявка с запросом стать редактором вики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title   = Проекты Space Stories&lt;br /&gt;
|picture = [[Файл:Telecomms server.gif|32px|link=]]&lt;br /&gt;
|height  = &lt;br /&gt;
|content = {{SpaceStoriesProjects}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-basis:240px;height:250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{frame&lt;br /&gt;
|title=[[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]&lt;br /&gt;
|picture=&lt;br /&gt;
|content={{Special:RecentChanges/5}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=MediaWiki:Citizen-footer-desc&amp;diff=13013</id>
		<title>MediaWiki:Citizen-footer-desc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=MediaWiki:Citizen-footer-desc&amp;diff=13013"/>
		<updated>2024-11-10T16:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=MediaWiki:Citizen-footer-desc&amp;diff=13012</id>
		<title>MediaWiki:Citizen-footer-desc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=MediaWiki:Citizen-footer-desc&amp;diff=13012"/>
		<updated>2024-11-10T16:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: Содержимое страницы заменено на «42»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;42&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=MediaWiki:Citizen-footer-desc&amp;diff=13010</id>
		<title>MediaWiki:Citizen-footer-desc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=MediaWiki:Citizen-footer-desc&amp;diff=13010"/>
		<updated>2024-11-09T14:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Бомбастер жив!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Stories:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B7_%D0%BE%D1%82_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=13009</id>
		<title>Stories:Отказ от ответственности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Stories:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B7_%D0%BE%D1%82_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=13009"/>
		<updated>2024-11-09T14:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: Новая страница: «Space Stories Wiki создается добровольцами. Вики не гарантирует полноту, точность или надёжность представленной на ней информации. Вики опирается на проекты Space Stories и не даёт никаких гарантий относительно пригодности и актуальности информации для других про...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Space Stories Wiki создается добровольцами. Вики не гарантирует полноту, точность или надёжность представленной на ней информации.&lt;br /&gt;
Вики опирается на проекты Space Stories и не даёт никаких гарантий относительно пригодности и актуальности информации для других проектов.&lt;br /&gt;
Space Stories Вики не несёт ответственности за содержание внешних сайтов, на которые ссылаются её страницы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=13008</id>
		<title>Сервисный отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=13008"/>
		<updated>2024-11-09T14:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Astolfo42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt; Сервисный отдел &amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content:center; flex-wrap: wrap; gap: 20px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Глава персонала|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Глава персонала&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Глава Персонала.png&lt;br /&gt;
|Heads=Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Глава отдела сервиса. Принимайте и увольняйте работников, редактируйте доступы ID-карт с помощью консоли. Ухаживайте за Ианом. Душите всех бюрократией. &amp;lt;s&amp;gt;Ставьте печать &amp;quot;отказано&amp;quot; на все документы. Назначьте клоуна на должность главы цирка.&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)||СРП Командование|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Ассистент|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Ассистент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Пассажир.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главе Персонала (ГП не имеет права отдавать рабочие приказы)&lt;br /&gt;
|desc=Украдите чью-то одежду и работу. Попадайте в неприятности. Спасите станцию, когда от вас этого меньше всего ожидают.&lt;br /&gt;
|guide=[[Рабочие руководства||Рабочие руководства|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Ботаник|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Ботаник&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Ботаник.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|desc=Выращивайте фрукты и овощи в гидропонных ваннах, выполняйте заказы шеф-повара по продуктам, а так же угощайте экипаж плодами вашего труда. Закажите у химика нестабильный мутаген, чтобы вывести с его помощью новые виды растений. &amp;lt;s&amp;gt;Спорьте с Квартирмейстером из-за того что он не одобряет ящик с заветными семенами конопли&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Шеф-повар|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Шеф-повар&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Шеф-повар.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|desc=Готовьте еду в &amp;quot;Космо-волновке&amp;quot; и кормите экипаж лучшими мясными блюдами &amp;lt;s&amp;gt;из трупов другого экипажа&amp;lt;/s&amp;gt; с овощами и фруктами.&lt;br /&gt;
|guide=[[Готовка||Руководство по готовке|]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Бармен|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Бармен&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Бармен.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|desc=Готовьте напитки по заказам посетителей бара, составляйте людям кампанию. &amp;lt;s&amp;gt;Напейтесь и расстреляйте невиновного клоуна за то что он хонкает в вашем баре.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|guide=[[Напитки||Руководство по готовке напитков|]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Уборщик|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Уборщик&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Уборщик.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Вовремя убирайтесь на станции, держите полы станции идеально чистыми &amp;lt;s&amp;gt;и идеально скользкими&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Клоун|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Клоун&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Клоун.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Веселите экипаж и веселитесь сами! Даже раздражение неплохой метод! Кидайтесь бананами, &amp;lt;s&amp;gt;гранатами,&amp;lt;/s&amp;gt; тортами. &#039;&#039;&#039;ХОНК!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Мим|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Мим&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Мим.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Старайтесь сохранить обет молчания, достигайте своих целей, пользуясь универсальным языком жестов. &amp;lt;s&amp;gt;Ставьте невидимые стены прямо в единственном проходе на эвакуацию.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Библиотекарь|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Библиотекарь&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Библиотекарь.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Печатайте, пишите, читайте книги, распространяйте любовь к чтению среди экипажа. Устройте &amp;lt;s&amp;gt;подпольный бойцовский клуб&amp;lt;/s&amp;gt; шахматный турнир в библиотеке.&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Репортёр|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Репортёр&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Репортер.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Возьмите видеокамеру и берите интервью у членов экипажа. Показывайте по телевизору самые позорные кадры с капитаном.&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Священник|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Священник&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Священник.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Проповедуйте, наставляйте экипаж на духовный путь. &amp;lt;s&amp;gt;Создавайте культ&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Музыкант|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Музыкант&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Музыкант.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Берите инструменты, играйте музыку по всей станции, пусть вас ругают за &amp;quot;безвкусицу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Сервисный работник|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Сервисный работник&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Сервисный работник.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Выполняйте просьбы работников сервиса, учитесь у них.&lt;br /&gt;
|guide=[[Готовка||Руководство по готовке|]], [[Напитки||Руководство по готовке напитков|]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Зоотехник|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Зоотехник&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|clr3=496a0c&lt;br /&gt;
|png=Зоотехник.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава персонала, Капитан&lt;br /&gt;
|desc=Ухаживайте за животными станционного зоопарка и питомцами экипажа. &amp;lt;s&amp;gt;Закажите 200 ящиков корги в снабжении и устройте революцию вместе с разумными макаками.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|guide=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)||СРП отдела|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервис - отдел, благодаря, которому станция не тонет от цунами из блевоты вперемешку с кровью клоуна.&lt;br /&gt;
Так же именно им экипаж должен быть благодарен за веселье, вкусную еду и крепкие напитки на станции.&lt;br /&gt;
Отдел сервиса представляет собой не один отдел, а много небольших рабочих зон в разных частях станции для сотрудников сервиса, чьи задачи отличаются. Ведь сервис выполняет много функций: накормить, напоить, почистить, развлечь. Рабочей зоной некоторых должностей также можно считать всю станцию. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управляет сервисным отделом [[Глава персонала]], который, как бы странно это не звучало, и сам выполняет некую функцию сервиса среди командования, являясь связующим звеном между отделами станции и занимаясь управлением доступами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бар==&lt;br /&gt;
[[Файл:Bar.png|мини|справа|Прекрасное место, чтобы напиться до упаду и отправиться в мед отсек.]]&lt;br /&gt;
Одна из самых живых точек станции. Сюда приходят сотрудники станции, чтобы отдохнуть, выпить, пообщаться с коллегами в расслабляющей атмосфере, поиграть в азартные игры. Бар включает в себя барную стойку с раздатчиками напитков и алкоматом, а также подсобку [[Бармен|бармена]], где хранятся его вещи. На многих станциях зона бара бывает совмещена со столовой, чтобы не пришлось далеко ходить за закусками. Если вы заблудились, бар всегда можно найти по электронной вывеске с его названием. Крайне не рекомендуем залезать на барную стойку, если вы не хотите [[Бармен|получить травматом]] по печени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Столовая и кухня==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kitchen.png|мини|справа|Огузки, вы зачем клоуна разделали!?]]&lt;br /&gt;
Здесь [[Шеф-повар|повара]] &amp;lt;s&amp;gt;безнадёжно&amp;lt;/s&amp;gt; пытаются прокормить десятки голодных ртов и борются с мышами и крысами &amp;lt;s&amp;gt;и [[Ассистент|прочими]] [[Клоун|вредителями]].&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кухня оборудована чудом всех технологий общепита - микроволновками, позволяющими приготовить что угодно за считанные секунды, а также измельчителями реагентов, позволяющими получать различные ингредиенты. С кухни можно зайти в холодильник, предназначенный для производства и хранения мяса. Помимо вкусной еды, посетителей столовой может обрадовать своим хрюканьем свин Александр&amp;lt;s&amp;gt;, которого, скорее всего, шеф пустит на мясо, когда придёт время.&amp;lt;/s&amp;gt; Для более приятной трапезы на стойке выдачи еды оборудован раздатчик соусов, приправ и столовых приборов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из кухни можно попасть в гидропонику, откуда обычно повара берут ингредиенты для приготовления своих кулинарных шедевров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Гидропоника==&lt;br /&gt;
[[Файл:Hydroponics.png|мини|справа|Чаще всего вы здесь увидите либо притон, либо джунгли.]]&lt;br /&gt;
Отдел гидропоники играет важнейшую роль в сфере питания станции. Помидоры, картошка, морковь, ананасы, бананы - всё растёт здесь. И здесь же [[Ботаник|ботаники]] решают важнейший вопрос: сколько лотков засадить травкой, чтобы коллега-повар не предъявлял претензии: &amp;quot;Почему так мало ингредиентов!?&amp;quot; Не стоит забывать и про растения-мутанты размером больше гуманоида, что делает это место ещё более чудесным.&lt;br /&gt;
Здесь есть всё для удобства при работе с растениями: Ботамакс с инструментами, МегаРаздатчик семян, экстрактор семян, а также сверх-вместительный бак с водой. Так же, как и кухня, гидропоника оборудована измельчителем реагентов, который нужен ботаникам для извлечения &amp;lt;s&amp;gt;ТГК&amp;lt;/s&amp;gt; полезных веществ из плодов, если потребуется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Театр==&lt;br /&gt;
[[Файл:Service theater.png|мини|справа|Святилище Хонкматери]]&lt;br /&gt;
Поели, попили, а что ещё нужно для счастья? Правильно, музыка и анекдоты! Театр - то место, где развлекательное трио: [[клоун]], [[мим]] и [[музыкант]] - будет готово скрасить унылое пребывание на этой чёртовой станции своими анекдотами, розыгрышами, бесподобным театральным мастерством и прекрасной музыкой... &amp;lt;s&amp;gt;Если, конечно, они не отправятся на гастроли в [[Отдел_Службы_Безопасности#Бриг|бриг]].&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите устроить представление - костюмы можно взять в театрошкафе. А у артистов есть доступ в гримёрную, где хранится их особенный реквизит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Библиотека==&lt;br /&gt;
[[Файл:Library.png|мини|справа|Зал для игры в D&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
Вы хотите почитать что-то новое или просто посидеть в тихом месте? Тогда, стоит заглянуть в библиотеку. Здесь можно найти множество книг, которые помогут вам скоротать время или научиться новым [[Таблица навыков|навыкам]]. А если [[библиотекарь]] решил устроить партию в D&amp;amp;D, то библиотека станет живым местом&amp;lt;s&amp;gt;, если, конечно, кому-то будет дело до этого&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Церковь==&lt;br /&gt;
[[Файл:Church.png|мини|справа|О Боги! Молю вас, дайте мне кошачьи ушки и платье горничной!]]&lt;br /&gt;
На станции может происходить что угодно, и в тяжёлые времена люди могут находить своё утешение в вере. Как и в библиотеку, в церковь можно прийти, как в одно из самых тихих мест на станции, и отдохнуть от бесконечного шума. Если же что-то терзает душу вашего персонажа - [[Священник|священник]] может выслушать и, может быть, дать какое-нибудь наставление.&lt;br /&gt;
В распоряжении [[Священник|священника]] помимо зала церкви находится также личная спальня и страшная комната с крематорием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Коморка уборщика==&lt;br /&gt;
[[Файл:Janitor-closet.png|мини|справа|Самое чистое место на станции.]]&lt;br /&gt;
У [[Уборщик|уборщика]], как и у любого другого уважающего себя сотрудника сервиса, есть своя комната, где хранится инвентарь. Для того, чтобы поддерживать станцию в чистом виде, в коморке бедняги со шваброй есть запас уборочного инвентаря: швабры, вёдра, мешки и прочее - а также большая тележка и скоростная уборочная машина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Жилая зона==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dorms.png|мини|справа|Если вас зовут в дормы, то следует насторожиться.]]&lt;br /&gt;
Состоит из зоны отдыха и дормиториев, или же, в простонародье, дормов. Зона отдыха зачастую бывает оборудована рингом, где можно посоревноваться за звание самого робастного бойца, а также парком или голодеком. В дормиториях же есть все удобства для хорошего сна, если вам вдруг захотелось [[Космическое_расстройство_сна_(SSD)|вздремнуть]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Студия репортёра==&lt;br /&gt;
[[Файл:Reporter studio.png|мини|справа|Здравствуйте, дорогие телезрители! Это программа &amp;quot;Сдохни или умри&amp;quot;, и сегодня у нас особый гость - сбежавшая сингулярность!]]&lt;br /&gt;
В своей студии [[Репортёр|репортёр]] хранит камеры и придумывает новые идеи для шоу по телевизору. Здесь у него есть свой монитор беспроводных камер, чтобы следить за всем в местах, где расставлены камеры, и находить сюжеты для телепередач. Монитор передаёт и звук, так что от глаз и ушей этого надоедливого типа ничто не скроется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Кабинет главы персонала==&lt;br /&gt;
[[Файл:HoP office.png|справа|мини|Документы, пожалуйста!]]&lt;br /&gt;
Сюда за работой идут [[Ассистент|ассистенты]], сюда за повышением доступов идут [[Отдел Службы Безопасности|сотрудники СБ]], сюда идут жаловаться на коллег сотрудники сервиса, подчинённые [[Глава персонала|главе персонала]]. А потом все эти люди разочарованно уходят, получив отказ от душного ГП по причине неправильной формы заполнения документов. Это одно из мест, где решаются судьбы, ведь каждый хочет получить ту самую печать &amp;quot;одобрено&amp;quot; на своей мятой бумажке с буквами, написанными дрожащими руками от волнения с мыслями &amp;quot;хочу работать&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для [[Глава персонала|главы персонала]] есть всё для того, чтобы провести всю смену, раскладывая и проверяя бумагу. Для кого-то это сплошное удовольствие, а кто-то хочет поскорее увидеть, как работает его любимый сервисный отдел. Глава персонала - второй человек на станции по иерархии командования. Поэтому ему доверен присмотр за Ианом - особо ценным корги, который живёт в его кабинете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Зоопарк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Zoo.png|мини|справа|Нет, это не бриг и не гримёрная клоуна.]]&lt;br /&gt;
Станционным зоопарком оборудована лишь станция [https://maps.station14.ru/?map=kettle Kettle]. Сюда можно прийти и посмотреть на различных экзотических животных, за которыми ухаживает [[Зоотехник|зоотехник]]. Прекрасное место, чтобы послушать крики обезьян.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Astolfo42</name></author>
	</entry>
</feed>