<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Crav</id>
	<title>Space Stories Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Crav"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Crav"/>
	<updated>2026-06-02T22:27:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17145</id>
		<title>Офицер разведки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17145"/>
		<updated>2025-03-19T10:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Офицер разведки&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Собирать разведданные и расшифровывать их.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = &lt;br /&gt;
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши обязанности=&lt;br /&gt;
Как офицер разведки вашей задачей является: Сбор и расшифровка всех разведанных что вы сможете найти на территории колонии, папки, клочки бумаги, технические руководства и отчёты о работе, всё это вам необходимо собирать, доставлять на Алмайер и расшифровывать для получения технических очков очков. Также для получения очков нужно доставлять живых колонистов и трупы уже мёртвых колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Территория офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У офицеров разведки имеется свой отдел где вы должны сортировать и расшифровывать данные найденные в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Computer lab.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Стандартное снаряжение=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Изолированные_перчатки_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Защищает пользователя от пожарения током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня Intel по образцу XM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Прочнее стали, тише шёпота, броня XM4 Intel обеспечивает надёжную защиту в сочетании с экспериментальным встроенным датчиком движения. На разработку у команды исследователей и разработчиков ушёл целый выходной, и она стоит дороже, чем вся станция &amp;quot;Чинук&amp;quot;... вероятно. При ношении к ней нельзя прикрепить такие аксессуары, как разгрузки, из-за датчиков движения, которые занимают зажимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его карманах помещается до пяти предметов. Для ношения требуется форма офицера разведки и специальная подготовка в области разведки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Лор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| ARMAT Perfection. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система оповещения солдат XM4 сочетает в себе жесткую броню в стиле M4 и распределенную серию датчиков движения, закрепленных на нагруднике. При подключении к любому оптическому прибору HUD он воспроизводит действие датчика движения M314, повышая осведомленность пользователя о ситуации. В настоящее время он проходит полевые испытания оперативниками разведки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XM4 Pattern Intel Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Гарнитура_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная гарнитура USCM со встроенным пользовательским интерфейсом, отображающим роли морских пехотинцев. Это командный вариант, который имеет доступ ко всем каналам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Рюкзак_ОРа.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Легкий экспедиционный рюкзак USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сверхпрочный рюкзак на основе IMP, который можно носить спереди или сбоку и быстро открывать одной рукой. Обычно выдается офицерам разведки USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:ИРП_КМ_США.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартный рацион USCM, готовый к употреблению, собственность Колониальных морских пехотинцев США. Предназначен для употребления в полевых условиях и имеет срок годности, который как минимум на два десятилетия превышает продолжительность вашей боевой службы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Шлемы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM12_Pattern_Intel_Helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шлем Intel модели XM12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Экспериментальный ковш для мозгов, который лучше работает в качестве мозговой защиты. Умеренно лучше отражает тупые предметы ценой унижения. Но кто будет смеяться на мемориале? Не вы, вы будете заняты получением медалей за свою разведывательную деятельность.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret green.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа зелёного цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret tan.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коричневый берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа коричневого цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Officer Cap.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицерская кепка USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят офицеры USCM. Хотя он&lt;br /&gt;
а имеет ограниченную боевую функциональность, некоторые предпочитают носить ее вместо стандартного шлема.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Пояс=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;Пояс: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Sparepouchjungle.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок общего назначения M276 G8-A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Небольшой лёгкий подсумок, который можно закрепить на броне Armat Systems M3 для дополнительного хранения. Более новая модель G8-A, хоть и неудобная, также может быть закреплена на поясе. Вмещает больше разнообразных предметов, чем стандартные подсумки. Это один из поясов в арсенале КолМорШкаф в Поставках. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Smgholster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для M276 по образцу M39&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|M276 — это стандартное снаряжение для переноски оружия в армии США. Оно состоит из модульного ремня с различными обоймами. Эта версия предназначена для пистолета-пулемёта M39 и имеет более крупную рамку для поддержки оружия. Из-за своей необычной конструкции это не очень распространённое снаряжение, и оно выдаётся только по специальному запросу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Pistol-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для пистолета общего образца M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. В этой версии есть кобура, которая позволяет удобно носить M4A3 или MK88. В ней также есть боковые подсумки для хранения 9-миллиметровых или 45-миллиметровых магазинов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_боеприпасов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;пояс M276 для боеприпасов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия является стандартным вариантом, предназначенным для переноски большого количества боеприпасов. Вмещает 5 различных магазинов.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Revolverbelt.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для револьвера M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the M44 magnum revolver, along with three pouches for speedloaders. It faintly smells of hay. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Shotgun-ammo-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пояс M276 заряжания патронов дробовика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Пояс для патронов, предназначенный для хранения патронов для дробовика или отдельных пуль. Вмещает 10 горстей патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_инструментов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039; пояс M276 для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное грузонесущее снаряжение USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия не предназначена для боевых действий и обычно используется инженерами для переноски важных инструментов. В ней есть все инструменты, необходимые боевым инженерам и техникам для выполнения их работы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Подсумки=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите два&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Подсумок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Маленький_подсумок_документов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок под документы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок для хранения документов. Вмещает 21 предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:подсумок_первой_помощи_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок первой помощи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная аптечка для всех солдат. Поставляется с базовыми медицинскими принадлежностями. Использованные автоинъекторы можно пополнить в «НаноМеде» [[File:NanoMed.png]]на «Альмайере» и десантных кораблях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Ointment.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мазь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Tricord.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоинъектор трикоразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Gauze.png|56px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Марля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_фаеров_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок фаеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Вмещает 16 сигнальных ракет (включая активированную ракету). Можно перезаряжать с помощью набора сигнальных ракет M94.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:flame-pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для топливных баков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Два кольцевых ремня, которые обхватывают баки с напалмом M240. Обращайтесь с осторожностью.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_общего_назначения_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой общий подсумок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сумка общего назначения, в которой можно носить ещё больше мелких предметов, а также магазины. Содержит 3 отделения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|{{Large Magazine Pouch Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_пистолетных_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок пистолетных магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолетов. Это один из необычных подсумков, выдаваемым поставщиком автоматического оружия КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Обычный подсумок, вмещающий три магазина и/или горсть патронов для дробовика. Выдаётся медикам и инженерам. Также является одним из вариантов подсумка в автоматизированном шкафу КолМорШКаф и выдаётся автоматизированным поставщиков вооружения КолМорШкаф в Поставках. Содержит 3 ячейки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_пистолета_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Кобура для ношения пистолетов, обычно стандартного пистолета M4A3 или 88M4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_инструментов_CM.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Предназначен для хранения всех видов инструментов. Выдается инженерам как часть комплекта поддержки боевого техника или находится внутри автоматизированного поставщика вооружения КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
Содержит 4 слота. Вмещает следующие предметы, указанные ниже:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Отвёртка_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Screwdriver|&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сварка_CM.gif|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Blowtorch|&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Лом_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Crowbar|&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Гаечный_ключ_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wrench|&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Катушка_кабеля_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Cable Coil|&#039;&#039;&#039;Катушка кабеля&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Тюнер_безопасности_доступа_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Security Access Tuner|&#039;&#039;&#039;Тюнер безопасности доступа&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Кусачки_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wirecutters|&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сапёрная_лопата_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Entrenching Tool|&#039;&#039;&#039;Сапёрная лопата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Маски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:150px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Mask:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Противогаз_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Противогаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Противогазы доступны в автоматизированных шкафах КолМорШкаф для всех морских пехотинцев. Никак не защищают голову.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Балаклава_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Балаклава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Плотно прилегающая шапка, закрывающая верхнюю часть, спину и бока головы. Также можно отрегулировать, чтобы она закрывала нижнюю часть лица и сохраняла тепло в суровых условиях.&lt;br /&gt;
Часть униформы морского пехотинца на снежных планетах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#467843;width=150&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#467843;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Значение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рукопашный бой&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Холодное&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пожарный&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огнестрельное&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лидерство&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инженерия&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овервотч&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СКАТ/JTAC&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Исследования&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Морпехи|Назад]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17144</id>
		<title>Офицер разведки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=17144"/>
		<updated>2025-03-19T10:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Офицер разведки&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Собирать разведданные и расшифровывать их.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = &lt;br /&gt;
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши обязанности=&lt;br /&gt;
Как офицер разведки вашей задачей является: Сбор и расшифровка всех разведанных что вы сможете найти на территории колонии, папки, клочки бумаги, технические руководства и отчёты о работе, всё это вам необходимо собирать, доставлять на Алмайер и расшифровывать для получения технических очков очков. Также для получения очков нужно доставлять живых колонистов и трупы уже мёртвых колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Территория офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У офицеров разведки имеется свой отдел где вы должны сортировать и расшифровывать данные найденные в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Computer lab.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Стандартное снаряжение=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Изолированные_перчатки_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Защищает пользователя от пожарения током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня Intel по образцу XM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Прочнее стали, тише шёпота, броня XM4 Intel обеспечивает надёжную защиту в сочетании с экспериментальным встроенным датчиком движения. На разработку у команды исследователей и разработчиков ушёл целый выходной, и она стоит дороже, чем вся станция &amp;quot;Чинук&amp;quot;... вероятно. При ношении к ней нельзя прикрепить такие аксессуары, как разгрузки, из-за датчиков движения, которые занимают зажимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его карманах помещается до пяти предметов. Для ношения требуется форма офицера разведки и специальная подготовка в области разведки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Лор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| ARMAT Perfection. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система оповещения солдат XM4 сочетает в себе жесткую броню в стиле M4 и распределенную серию датчиков движения, закрепленных на нагруднике. При подключении к любому оптическому прибору HUD он воспроизводит действие датчика движения M314, повышая осведомленность пользователя о ситуации. В настоящее время он проходит полевые испытания оперативниками разведки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XM4 Pattern Intel Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Гарнитура_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная гарнитура USCM со встроенным пользовательским интерфейсом, отображающим роли морских пехотинцев. Это командный вариант, который имеет доступ ко всем каналам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Рюкзак_ОРа.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Легкий экспедиционный рюкзак USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сверхпрочный рюкзак на основе IMP, который можно носить спереди или сбоку и быстро открывать одной рукой. Обычно выдается офицерам разведки USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:ИРП_КМ_США.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартный рацион USCM, готовый к употреблению, собственность Колониальных морских пехотинцев США. Предназначен для употребления в полевых условиях и имеет срок годности, который как минимум на два десятилетия превышает продолжительность вашей боевой службы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Шлемы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM12_Pattern_Intel_Helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шлем Intel модели XM12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Экспериментальный ковш для мозгов, который лучше работает в качестве мозговой защиты. Умеренно лучше отражает тупые предметы ценой унижения. Но кто будет смеяться на мемориале? Не вы, вы будете заняты получением медалей за свою разведывательную деятельность.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret green.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа зелёного цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret tan.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коричневый берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа коричневого цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Officer Cap.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицерская кепка USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят офицеры USCM. Хотя он&lt;br /&gt;
а имеет ограниченную боевую функциональность, некоторые предпочитают носить ее вместо стандартного шлема.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Пояс=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;Пояс: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Sparepouchjungle.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок общего назначения M276 G8-A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Небольшой лёгкий подсумок, который можно закрепить на броне Armat Systems M3 для дополнительного хранения. Более новая модель G8-A, хоть и неудобная, также может быть закреплена на поясе. Вмещает больше разнообразных предметов, чем стандартные подсумки. Это один из поясов в арсенале КолМорШкаф в Поставках. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Smgholster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для M276 по образцу M39&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|M276 — это стандартное снаряжение для переноски оружия в армии США. Оно состоит из модульного ремня с различными обоймами. Эта версия предназначена для пистолета-пулемёта M39 и имеет более крупную рамку для поддержки оружия. Из-за своей необычной конструкции это не очень распространённое снаряжение, и оно выдаётся только по специальному запросу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Pistol-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для пистолета общего образца M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. В этой версии есть кобура, которая позволяет удобно носить M4A3 или MK88. В ней также есть боковые подсумки для хранения 9-миллиметровых или 45-миллиметровых магазинов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_боеприпасов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;пояс M276 для боеприпасов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия является стандартным вариантом, предназначенным для переноски большого количества боеприпасов. Вмещает 5 различных магазинов.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Revolverbelt.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для револьвера M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the M44 magnum revolver, along with three pouches for speedloaders. It faintly smells of hay. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Shotgun-ammo-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пояс M276 заряжания патронов дробовика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Пояс для патронов, предназначенный для хранения патронов для дробовика или отдельных пуль. Вмещает 10 горстей патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_инструментов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039; пояс M276 для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное грузонесущее снаряжение USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия не предназначена для боевых действий и обычно используется инженерами для переноски важных инструментов. В ней есть все инструменты, необходимые боевым инженерам и техникам для выполнения их работы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Подсумки=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pick Two&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Подсумок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Маленький_подсумок_документов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок под документы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок для хранения документов. Вмещает 21 предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:подсумок_первой_помощи_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок первой помощи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная аптечка для всех солдат. Поставляется с базовыми медицинскими принадлежностями. Использованные автоинъекторы можно пополнить в «НаноМеде» [[File:NanoMed.png]]на «Альмайере» и десантных кораблях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Ointment.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мазь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Tricord.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоинъектор трикоразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Gauze.png|56px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Марля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_фаеров_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок фаеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Вмещает 16 сигнальных ракет (включая активированную ракету). Можно перезаряжать с помощью набора сигнальных ракет M94.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:flame-pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для топливных баков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Два кольцевых ремня, которые обхватывают баки с напалмом M240. Обращайтесь с осторожностью.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_общего_назначения_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой общий подсумок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сумка общего назначения, в которой можно носить ещё больше мелких предметов, а также магазины. Содержит 3 отделения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|{{Large Magazine Pouch Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_пистолетных_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок пистолетных магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолетов. Это один из необычных подсумков, выдаваемым поставщиком автоматического оружия КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Обычный подсумок, вмещающий три магазина и/или горсть патронов для дробовика. Выдаётся медикам и инженерам. Также является одним из вариантов подсумка в автоматизированном шкафу КолМорШКаф и выдаётся автоматизированным поставщиков вооружения КолМорШкаф в Поставках. Содержит 3 ячейки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_пистолета_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Кобура для ношения пистолетов, обычно стандартного пистолета M4A3 или 88M4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_инструментов_CM.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Предназначен для хранения всех видов инструментов. Выдается инженерам как часть комплекта поддержки боевого техника или находится внутри автоматизированного поставщика вооружения КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
Содержит 4 слота. Вмещает следующие предметы, указанные ниже:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Отвёртка_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Screwdriver|&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сварка_CM.gif|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Blowtorch|&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Лом_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Crowbar|&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Гаечный_ключ_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wrench|&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Катушка_кабеля_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Cable Coil|&#039;&#039;&#039;Катушка кабеля&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Тюнер_безопасности_доступа_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Security Access Tuner|&#039;&#039;&#039;Тюнер безопасности доступа&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Кусачки_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wirecutters|&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сапёрная_лопата_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Entrenching Tool|&#039;&#039;&#039;Сапёрная лопата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Маски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выбери одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:150px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Mask:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Противогаз_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Противогаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Противогазы доступны в автоматизированных шкафах КолМорШкаф для всех морских пехотинцев. Никак не защищают голову.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Балаклава_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Балаклава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Плотно прилегающая шапка, закрывающая верхнюю часть, спину и бока головы. Также можно отрегулировать, чтобы она закрывала нижнюю часть лица и сохраняла тепло в суровых условиях.&lt;br /&gt;
Часть униформы морского пехотинца на снежных планетах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#467843;width=150&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Навыки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#467843;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Значение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рукопашный бой&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Холодное&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пожарный&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огнестрельное&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лидерство&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инженерия&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овервотч&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СКАТ/JTAC&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Исследования&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Морпехи|Назад]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%9D%D0%92_CM.png&amp;diff=17086</id>
		<title>Файл:ПНВ CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%9D%D0%92_CM.png&amp;diff=17086"/>
		<updated>2025-03-15T07:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%A6%D0%A3_CM.png&amp;diff=17085</id>
		<title>Файл:ЛЦУ CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%A6%D0%A3_CM.png&amp;diff=17085"/>
		<updated>2025-03-15T07:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_CM.png&amp;diff=17084</id>
		<title>Файл:Дальномер CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_CM.png&amp;diff=17084"/>
		<updated>2025-03-15T07:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%9E%D0%A0%D0%B0_.png&amp;diff=17083</id>
		<title>Файл:Сумка ОРа .png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%9E%D0%A0%D0%B0_.png&amp;diff=17083"/>
		<updated>2025-03-15T07:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA_CM.png&amp;diff=17082</id>
		<title>Файл:Телефонный рюкзак CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA_CM.png&amp;diff=17082"/>
		<updated>2025-03-15T04:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B&amp;diff=16927</id>
		<title>Командир огневой группы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B&amp;diff=16927"/>
		<updated>2025-03-12T09:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: немного ошибки поправил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Командир огневой группы&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Морпехи]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Командир отряда]], [[КомандованиеСМ|Командование]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = делать вид, что вы нужны, заменять [[Командир отряда|командира отряда]], бесконечно свистеть в свисток&lt;br /&gt;
|Вайтлист = Нет&lt;br /&gt;
|необходимое_время = 10 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Черт возьми, ты никогда не получишь &amp;quot;Пурпурное сердце&amp;quot;, прячась в окопе! Иди за мной!}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командир огневой группы&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;КОГ&#039;&#039;&#039;) - промежуточное звено между рядовыми и [[Командир отряда|КО]]. КОГ выполняет приказы командира отряда. Отвечает за тактику ведения боя, огневую дисциплину, управление огнем и маневры вверной ему группы. КОГ является самым опытным пехотинцем и может взять на себя часть функций [[Командир отряда|КО]], чтобы облегчить управление отрядом. В зависимости от численности отряда и плана командира отряда вам может быть назначен отряд в подчинение и выдана задача, но по умолчанию вы играете роль помощника [[Командир отряда|командира отряда]] и замещаете его в случае его недееспособности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном, вы всё ещё стрелок, но с сильно расширенным функционалом, часть которого вы делите с сержантом отряда. Так что воевать вам придётся в любом случае. Не стесняйтесь помогать рядовым советом! Семь часов на стрелке — это уже какой-то опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игра за командира огневой группы=&lt;br /&gt;
Вы не пехотинец первой линии, но также и не командир отряда. Следите за дисциплиной и контролируйте точность исполнения приказов членами отряда. Помогайте [[Командир отряда|командиру отряда]]. Будьте готовы заместить его в случае гибели. Постарайтесь сделать так, чтобы ваш отряд вернулся целым и невредимым. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас легко могут назначить на должность [[Командир отряда|Командира отряда]]. Поэтому ознакомьтесь с [[Командир отряда|ролью]] заранее. Никто не будет от вас ожидать невозможного, и ваши первые попытки командовать могут быть неудачными, но эта роль позволит вам подготовиться к более ответственным офицерским ролям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Основные задачи для командира огневой группы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По решению командира отряда (или по личной инициативе), вы можете быть направлены на выполнение конкретных задач (одной или нескольких) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Командование огневой группой==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир отряда выделяет для вас (или позволяет выбрать самостоятельно) группу морпехов и отправить вашу группу на решение какой-либо задачи. В таком случае вы становитесь руководителем собственного отряда. Это прекрасная практика командования — управления малыми группами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. ВРиО командира отряда==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подменяете командира отряда по всем статьям, если он умер, потерян или попал в плен. Поэтому готовьтесь заранее: изучите [[Командир отряда|руководство]] для командира отряда, чтобы хотя бы в общих чертах понимать, что от вас ждут. Не всё будет получаться с первого раза, это нормально. Постарайтесь привести свой отряд к победе или хотя бы к своим. Желательно живыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Наводчик КАС/миномёта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта каждому командиру огневой группы выдаются средства полевого наведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;сигнальные фаеры&#039;&#039;&#039; (зелёные)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет выбран не случайно: он прекрасно регистрируется бортовыми системами наведения &amp;quot;Нормандии&amp;quot;, Так что пилот буквально видит подсвеченную зону, врагов и структуры в ней. Идеально для контроля зоны, например, фланга. Не используйте их, как обычные осветительные фаера — &#039;&#039;они не для этого&#039;&#039;! На старте вам даются две коробки,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️&#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;⚠️: не бросайте сигнальные фаеры в места скопления морпехов или себе под ноги! Равно как и не следует вбегать туда, куда брошены сигнальные фаеры. КАС может начать обстрел такой зоны в любую секунду!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;многофункциональный бинокль-дальномер&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работает в трёх режимах: бинокль, дальномер и лазерный целеуказатель.&lt;br /&gt;
#бинокль: позволяет видеть на 200% дальше, но только в одну сторону.&lt;br /&gt;
#дальномер: при нажатии ЛКМ выдает координаты точки, на которую вы нажали. Эти координаты можно переделать по рации оператору миномета&lt;br /&gt;
#целеуказатель: при нажатии через какое-то время создаёт точку, по которой может ударить воздушная поддержка. Нажмите ПКМ на приборе, и узнаете конкретный номер метки. Как только метка встала, сообщите пилоту штурмовика, где именно требуется поддержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При грамотной комбинации умелого командира и хорошего наводчика у врага и шанса не будет. Но это одна из самых трудозатратных задач, наведение сложно совмещать с командованием. Учитесь ставить метки правильно: заградительный огонь не должен стать дружественным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️&#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;⚠️: не ставьте точки на ФОБ или ПОБ ради шутки или из любопытства, не подставляйте пилотов, действительно делающих свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно кооперируйтесь с отрядом!&#039;&#039;&#039; Сообщив о том, что выдали метку, иначе есть риск, что ваш отряд в бежит прямо в зону поражения мины или обстрела штурмовика! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Замыкающий отряда==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если командир отряда ведёт группу, то командиры огневых групп её подгоняют. Ваша задача — сделать так, чтобы отряд не разбился на мелкие группы, двигаясь за своим командиром. Пинайте, ругайтесь, делайте что угодно, но добейтесь того, чтобы отряд сохранился как единое целое! И не забывайте о фланговых атаках и обходах с тыла. Если же авангард отряда попал в засаду, то именно вам его оттуда и вытаскивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Связист отряда==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку не всегда у командира отряда есть время на мониторинг рации, иногда эту обязанность возлагают на КОГа. Ничего сложного от вас не требуется, просто дублируйте важную информацию лично сержанту, или на частоте отряда. Вы можете также делать доклады командованию, если сержант слишком занят ведением боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Морпехи|Назад]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8C_CM.png&amp;diff=16925</id>
		<title>Файл:Бинокль CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8C_CM.png&amp;diff=16925"/>
		<updated>2025-03-11T09:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_CM.png&amp;diff=16924</id>
		<title>Файл:Детектор данных CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_CM.png&amp;diff=16924"/>
		<updated>2025-03-11T09:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D1%83%D0%BB%D1%82%D0%BE%D0%BD_CM.png&amp;diff=16923</id>
		<title>Файл:Фултон CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D1%83%D0%BB%D1%82%D0%BE%D0%BD_CM.png&amp;diff=16923"/>
		<updated>2025-03-11T09:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16907</id>
		<title>Офицер разведки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16907"/>
		<updated>2025-03-10T08:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Офицер разведки&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Собирать разведданные и расшифровывать их.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = &lt;br /&gt;
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши обязанности=&lt;br /&gt;
Как офицер разведки вашей задачей является: Сбор и расшифровка всех разведанных что вы сможете найти на территории колонии, папки, клочки бумаги, технические руководства и отчёты о работе, всё это вам необходимо собирать, доставлять на Алмайер и расшифровывать для получения технических очков очков. Также для получения очков нужно доставлять живых колонистов и трупы уже мёртвых колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Территория офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У офицеров разведки имеется свой отдел где вы должны сортировать и расшифровывать данные найденные в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Computer lab.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Стандартное снаряжение=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Изолированные_перчатки_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Защищает пользователя от пожарения током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня Intel по образцу XM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Прочнее стали, тише шёпота, броня XM4 Intel обеспечивает надёжную защиту в сочетании с экспериментальным встроенным датчиком движения. На разработку у команды исследователей и разработчиков ушёл целый выходной, и она стоит дороже, чем весь &amp;quot;Алмайер&amp;quot;... вероятно. При ношении к ней нельзя прикрепить такие аксессуары, как разгрузки, из-за датчиков движения, которые занимают зажимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его карманах помещается до пяти предметов. Для ношения требуется форма офицера разведки и специальная подготовка в области разведки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Лор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| ARMAT Perfection. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система оповещения солдат XM4 сочетает в себе жесткую броню в стиле M4 и распределенную серию датчиков движения, закрепленных на нагруднике. При подключении к любому оптическому прибору HUD он воспроизводит действие датчика движения M314, повышая осведомленность пользователя о ситуации. В настоящее время он проходит полевые испытания оперативниками разведки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XM4 Pattern Intel Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Гарнитура_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная гарнитура USCM со встроенным пользовательским интерфейсом, отображающим роли морских пехотинцев. Это командный вариант, который имеет доступ ко всем каналам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Рюкзак_ОРа.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Легкий экспедиционный рюкзак USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сверхпрочный рюкзак на основе IMP, который можно носить спереди или сбоку и быстро открывать одной рукой. Обычно выдается офицерам разведки USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:ИРП_КМ_США.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартный рацион USCM, готовый к употреблению, собственность Колониальных морских пехотинцев США. Предназначен для употребления в полевых условиях и имеет срок годности, который как минимум на два десятилетия превышает продолжительность вашей боевой службы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Шлемы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM12_Pattern_Intel_Helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шлем Intel модели XM12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Экспериментальный ковш для мозгов, который лучше работает в качестве мозговой защиты. Умеренно лучше отражает тупые предметы ценой унижения. Но кто будет смеяться на мемориале? Не вы, вы будете заняты получением медалей за свою разведывательную деятельность.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret green.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа зелёного цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret tan.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коричневый берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа коричневого цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Officer Cap.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицерская кепка USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят офицеры USCM. Хотя он&lt;br /&gt;
а имеет ограниченную боевую функциональность, некоторые предпочитают носить ее вместо стандартного шлема.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Пояс=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;Пояс: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Sparepouchjungle.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок общего назначения M276 G8-A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Небольшой лёгкий подсумок, который можно закрепить на броне Armat Systems M3 для дополнительного хранения. Более новая модель G8-A, хоть и неудобная, также может быть закреплена на поясе. Вмещает больше разнообразных предметов, чем стандартные подсумки. Это один из поясов в арсенале КолМорШкаф в Поставках. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Smgholster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для M276 по образцу M39&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|M276 — это стандартное снаряжение для переноски оружия в армии США. Оно состоит из модульного ремня с различными обоймами. Эта версия предназначена для пистолета-пулемёта M39 и имеет более крупную рамку для поддержки оружия. Из-за своей необычной конструкции это не очень распространённое снаряжение, и оно выдаётся только по специальному запросу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Pistol-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для пистолета общего образца M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. В этой версии есть кобура, которая позволяет удобно носить M4A3 или MK88. В ней также есть боковые подсумки для хранения 9-миллиметровых или 45-миллиметровых магазинов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_боеприпасов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;пояс M276 для боеприпасов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия является стандартным вариантом, предназначенным для переноски большого количества боеприпасов. Вмещает 5 различных магазинов.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Revolverbelt.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для револьвера M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the M44 magnum revolver, along with three pouches for speedloaders. It faintly smells of hay. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Shotgun-ammo-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пояс M276 заряжания патронов дробовика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Пояс для патронов, предназначенный для хранения патронов для дробовика или отдельных пуль. Вмещает 10 горстей патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_инструментов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039; пояс M276 для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное грузонесущее снаряжение USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия не предназначена для боевых действий и обычно используется инженерами для переноски важных инструментов. В ней есть все инструменты, необходимые боевым инженерам и техникам для выполнения их работы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Подсумки=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pick Two&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Подсумок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Маленький_подсумок_документов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок под документы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок для хранения документов. Вмещает 21 предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:подсумок_первой_помощи_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок первой помощи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная аптечка для всех солдат. Поставляется с базовыми медицинскими принадлежностями. Использованные автоинъекторы можно пополнить в «НаноМеде» [[File:NanoMed.png]]на «Альмайере» и десантных кораблях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Ointment.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мазь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Tricord.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоинъектор трикоразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Gauze.png|56px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Марля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_фаеров_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок фаеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Вмещает 16 сигнальных ракет (включая активированную ракету). Можно перезаряжать с помощью набора сигнальных ракет M94.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:flame-pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для топливных баков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Два кольцевых ремня, которые обхватывают баки с напалмом M240. Обращайтесь с осторожностью.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_общего_назначения_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой общий подсумок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сумка общего назначения, в которой можно носить ещё больше мелких предметов, а также магазины. Содержит 3 отделения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|{{Large Magazine Pouch Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_пистолетных_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок пистолетных магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолетов. Это один из необычных подсумков, выдаваемым поставщиком автоматического оружия КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Обычный подсумок, вмещающий три магазина и/или горсть патронов для дробовика. Выдаётся медикам и инженерам. Также является одним из вариантов подсумка в автоматизированном шкафу КолМорШКаф и выдаётся автоматизированным поставщиков вооружения КолМорШкаф в Поставках. Содержит 3 ячейки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_пистолета_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Кобура для ношения пистолетов, обычно стандартного пистолета M4A3 или 88M4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_инструментов_CM.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Предназначен для хранения всех видов инструментов. Выдается инженерам как часть комплекта поддержки боевого техника или находится внутри автоматизированного поставщика вооружения КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
Содержит 4 слота. Вмещает следующие предметы, указанные ниже:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Отвёртка_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Screwdriver|&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сварка_CM.gif|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Blowtorch|&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Лом_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Crowbar|&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Гаечный_ключ_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wrench|&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Катушка_кабеля_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Cable Coil|&#039;&#039;&#039;Катушка кабеля&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Тюнер_безопасности_доступа_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Security Access Tuner|&#039;&#039;&#039;Тюнер безопасности доступа&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Кусачки_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wirecutters|&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сапёрная_лопата_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Entrenching Tool|&#039;&#039;&#039;Сапёрная лопата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Маски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выбери одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:150px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Mask:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Противогаз_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Противогаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Противогазы доступны в автоматизированных шкафах КолМорШкаф для всех морских пехотинцев. Никак не защищают голову.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Балаклава_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Балаклава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Плотно прилегающая шапка, закрывающая верхнюю часть, спину и бока головы. Также можно отрегулировать, чтобы она закрывала нижнюю часть лица и сохраняла тепло в суровых условиях.&lt;br /&gt;
Часть униформы морского пехотинца на снежных планетах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16900</id>
		<title>Офицер разведки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16900"/>
		<updated>2025-03-09T14:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: Написал снаряжение для офицера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Офицер разведки&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Собирать разведданные и расшифровывать их.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = &lt;br /&gt;
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши обязанности=&lt;br /&gt;
Как офицер разведки вашей задачей является: Сбор и расшифровка всех разведанных что вы сможете найти на территории колонии, папки, клочки бумаги, технические руководства и отчёты о работе, всё это вам необходимо собирать, доставлять на Алмайер и расшифровывать для получения технических очков очков. Также для получения очков нужно доставлять живых колонистов и трупы уже мёртвых колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Территория офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У офицеров разведки имеется свой отдел где вы должны сортировать и расшифровывать данные найденные в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Computer lab.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное снаряжение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Изолированные_перчатки_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Защищает пользователя от пожарения током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня Intel по образцу XM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Прочнее стали, тише шёпота, броня XM4 Intel обеспечивает надёжную защиту в сочетании с экспериментальным встроенным датчиком движения. На разработку у команды исследователей и разработчиков ушёл целый выходной, и она стоит дороже, чем станция «Чинук»... вероятно. При ношении к ней нельзя прикрепить такие аксессуары, как разгрузки, из-за датчиков движения, которые занимают зажимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его карманах помещается до пяти предметов. Для ношения требуется форма офицера разведки и специальная подготовка в области разведки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Лор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| ARMAT Perfection. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система оповещения солдат XM4 сочетает в себе жесткую броню в стиле M4 и распределенную серию датчиков движения, закрепленных на нагруднике. При подключении к любому оптическому прибору HUD он воспроизводит действие датчика движения M314, повышая осведомленность пользователя о ситуации. В настоящее время он проходит полевые испытания оперативниками разведки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XM4 Pattern Intel Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Гарнитура_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная гарнитура USCM со встроенным пользовательским интерфейсом, отображающим роли морских пехотинцев. Это командный вариант, который имеет доступ ко всем каналам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Рюкзак_ОРа.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Легкий экспедиционный рюкзак USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сверхпрочный рюкзак на основе IMP, который можно носить спереди или сбоку и быстро открывать одной рукой. Обычно выдается офицерам разведки USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:ИРП_КМ_США.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартный рацион USCM, готовый к употреблению, собственность Колониальных морских пехотинцев США. Предназначен для употребления в полевых условиях и имеет срок годности, который как минимум на два десятилетия превышает продолжительность вашей боевой службы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Шлемы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM12_Pattern_Intel_Helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шлем Intel модели XM12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Экспериментальный ковш для мозгов, который лучше работает в качестве мозговой защиты. Умеренно лучше отражает тупые предметы ценой унижения. Но кто будет смеяться на мемориале? Не вы, вы будете заняты получением медалей за свою разведывательную деятельность.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret green.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа зелёного цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Beret tan.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коричневый берет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят полевые офицеры Корпуса морской пехоты США. Иногда она попадает в руки командиров отрядов и награждённых солдат. Эта шляпа коричневого цвета.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Officer Cap.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицерская кепка USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Шляпа, которую обычно носят офицеры USCM. Хотя он&lt;br /&gt;
а имеет ограниченную боевую функциональность, некоторые предпочитают носить ее вместо стандартного шлема.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пояс&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выберите одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;Пояс: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Sparepouchjungle.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок общего назначения M276 G8-A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Небольшой лёгкий подсумок, который можно закрепить на броне Armat Systems M3 для дополнительного хранения. Более новая модель G8-A, хоть и неудобная, также может быть закреплена на поясе. Вмещает больше разнообразных предметов, чем стандартные подсумки. Это один из поясов в арсенале КолМорШкаф в Поставках. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Smgholster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для M276 по образцу M39&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|M276 — это стандартное снаряжение для переноски оружия в армии США. Оно состоит из модульного ремня с различными обоймами. Эта версия предназначена для пистолета-пулемёта M39 и имеет более крупную рамку для поддержки оружия. Из-за своей необычной конструкции это не очень распространённое снаряжение, и оно выдаётся только по специальному запросу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Pistol-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для пистолета общего образца M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. В этой версии есть кобура, которая позволяет удобно носить M4A3 или MK88. В ней также есть боковые подсумки для хранения 9-миллиметровых или 45-миллиметровых магазинов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_боеприпасов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;пояс M276 для боеприпасов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное снаряжение для переноски боеприпасов USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия является стандартным вариантом, предназначенным для переноски большого количества боеприпасов. Вмещает 5 различных магазинов.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Revolverbelt.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;кобура для револьвера M276&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the M44 magnum revolver, along with three pouches for speedloaders. It faintly smells of hay. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Shotgun-ammo-beltCM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пояс M276 заряжания патронов дробовика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Пояс для патронов, предназначенный для хранения патронов для дробовика или отдельных пуль. Вмещает 10 горстей патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Пояс_M276_для_инструментов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039; пояс M276 для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| M276 — это стандартное грузонесущее снаряжение USCM. Оно состоит из модульного ремня с различными зажимами. Эта версия не предназначена для боевых действий и обычно используется инженерами для переноски важных инструментов. В ней есть все инструменты, необходимые боевым инженерам и техникам для выполнения их работы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Подсумки&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pick Two&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Подсумок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Маленький_подсумок_документов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок под документы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок для хранения документов. Вмещает 21 предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:подсумок_первой_помощи_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок первой помощи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная аптечка для всех солдат. Поставляется с базовыми медицинскими принадлежностями. Использованные автоинъекторы можно пополнить в «НаноМеде» [[File:NanoMed.png]]на «Альмайере» и десантных кораблях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Ointment.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мазь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Tricord.png|48px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автоинъектор трикоразина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ||[[File:Gauze.png|56px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Марля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_фаеров_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок фаеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Вмещает 16 сигнальных ракет (включая активированную ракету). Можно перезаряжать с помощью набора сигнальных ракет M94.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:flame-pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для топливных баков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Два кольцевых ремня, которые обхватывают баки с напалмом M240. Обращайтесь с осторожностью.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_общего_назначения_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой общий подсумок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сумка общего назначения, в которой можно носить ещё больше мелких предметов, а также магазины. Содержит 3 отделения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|{{Large Magazine Pouch Description}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Большой_подсумок_пистолетных_магазинов_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Большой подсумок пистолетных магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Подсумок, вмещающий 6 магазинов для пистолетов. Это один из необычных подсумков, выдаваемым поставщиком автоматического оружия КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Подсумок_магазинов_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок магазинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Обычный подсумок, вмещающий три магазина и/или горсть патронов для дробовика. Выдаётся медикам и инженерам. Также является одним из вариантов подсумка в автоматизированном шкафу КолМорШКаф и выдаётся автоматизированным поставщиков вооружения КолМорШкаф в Поставках. Содержит 3 ячейки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_пистолета_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Кобура для ношения пистолетов, обычно стандартного пистолета M4A3 или 88M4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Подсумок_для_инструментов_CM.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подсумок для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Предназначен для хранения всех видов инструментов. Выдается инженерам как часть комплекта поддержки боевого техника или находится внутри автоматизированного поставщика вооружения КолМорШкаф в поставках.&lt;br /&gt;
Содержит 4 слота. Вмещает следующие предметы, указанные ниже:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[File:Отвёртка_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Screwdriver|&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сварка_CM.gif|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Blowtorch|&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Лом_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Crowbar|&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Гаечный_ключ_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wrench|&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Катушка_кабеля_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Cable Coil|&#039;&#039;&#039;Катушка кабеля&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Тюнер_безопасности_доступа_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Security Access Tuner|&#039;&#039;&#039;Тюнер безопасности доступа&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Кусачки_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Wirecutters|&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 ||[[File:Сапёрная_лопата_CM.png|48px]]&lt;br /&gt;
[[#Entrenching Tool|&#039;&#039;&#039;Сапёрная лопата&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Маски&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Выбери одно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:150px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Mask:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Противогаз_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Противогаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Противогазы доступны в автоматизированных шкафах КолМорШкаф для всех морских пехотинцев. Никак не защищают голову.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |[[File:Балаклава_CM.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Балаклава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot; |Плотно прилегающая шапка, закрывающая верхнюю часть, спину и бока головы. Также можно отрегулировать, чтобы она закрывала нижнюю часть лица и сохраняла тепло в суровых условиях.&lt;br /&gt;
Часть униформы морского пехотинца на снежных планетах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%BF%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%B0_CM.png&amp;diff=16899</id>
		<title>Файл:Сапёрная лопата CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%BF%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%B0_CM.png&amp;diff=16899"/>
		<updated>2025-03-09T14:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D1%8E%D0%BD%D0%B5%D1%80_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0_CM.png&amp;diff=16898</id>
		<title>Файл:Тюнер безопасности доступа CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D1%8E%D0%BD%D0%B5%D1%80_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0_CM.png&amp;diff=16898"/>
		<updated>2025-03-09T14:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8F_CM.png&amp;diff=16897</id>
		<title>Файл:Катушка кабеля CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8F_CM.png&amp;diff=16897"/>
		<updated>2025-03-09T14:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%BC_CM.png&amp;diff=16896</id>
		<title>Файл:Лом CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%BE%D0%BC_CM.png&amp;diff=16896"/>
		<updated>2025-03-09T14:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_CM.gif&amp;diff=16895</id>
		<title>Файл:Сварка CM.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_CM.gif&amp;diff=16895"/>
		<updated>2025-03-09T14:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_CM.png&amp;diff=16894</id>
		<title>Файл:Подсумок для инструментов CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_CM.png&amp;diff=16894"/>
		<updated>2025-03-09T14:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=16893</id>
		<title>Шаблон:Large Magazine Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=16893"/>
		<updated>2025-03-09T14:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Специальный подсумок, вмещающий до четырёх магазинов и/или горсть патронов для дробовика. Выдаётся командирам отрядов и специалистам. Является одним из вариантов подсумка для автоматизированного шкафа КолМорШкаф и может быть заказан в поставках.&lt;br /&gt;
Содержит 4 слота.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=16892</id>
		<title>Шаблон:Large Magazine Pouch Description</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Large_Magazine_Pouch_Description&amp;diff=16892"/>
		<updated>2025-03-09T14:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: Новая страница: «Uncommon issue pouch that can hold three magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Medics and Engineers. It is also one of the pouch options of the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ColMarTech Automated Closet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and is found in the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ColMarTech automated armaments vendor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in Requisitions. Contains 3 slots.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uncommon issue pouch that can hold three magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Medics and Engineers. It is also one of the pouch options of the &#039;&#039;&#039;ColMarTech Automated Closet&#039;&#039;&#039; and is found in the &#039;&#039;&#039;ColMarTech automated armaments vendor&#039;&#039;&#039; in [[Requisitions#Ammo pouches crate (1x normal, large, pistol, pistol large)|Requisitions]]. Contains 3 slots.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flame-pouch.png&amp;diff=16891</id>
		<title>Файл:Flame-pouch.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flame-pouch.png&amp;diff=16891"/>
		<updated>2025-03-09T14:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tricord.png&amp;diff=16890</id>
		<title>Файл:Tricord.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tricord.png&amp;diff=16890"/>
		<updated>2025-03-09T13:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:NanoMed.png&amp;diff=16889</id>
		<title>Файл:NanoMed.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:NanoMed.png&amp;diff=16889"/>
		<updated>2025-03-09T12:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Officer_Cap.png&amp;diff=16888</id>
		<title>Файл:Officer Cap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Officer_Cap.png&amp;diff=16888"/>
		<updated>2025-03-09T12:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beret_tan.png&amp;diff=16887</id>
		<title>Файл:Beret tan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beret_tan.png&amp;diff=16887"/>
		<updated>2025-03-09T12:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beret_green.png&amp;diff=16886</id>
		<title>Файл:Beret green.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beret_green.png&amp;diff=16886"/>
		<updated>2025-03-09T12:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:XM12_Pattern_Intel_Helmet.png&amp;diff=16885</id>
		<title>Файл:XM12 Pattern Intel Helmet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:XM12_Pattern_Intel_Helmet.png&amp;diff=16885"/>
		<updated>2025-03-09T12:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16879</id>
		<title>Офицер разведки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16879"/>
		<updated>2025-03-09T04:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Офицер разведки&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Собирать разведданные и расшифровывать их.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = &lt;br /&gt;
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши обязанности=&lt;br /&gt;
Как офицер разведки вашей задачей является: Сбор и расшифровка всех разведанных что вы сможете найти на территории колонии, папки, клочки бумаги, технические руководства и отчёты о работе, всё это вам необходимо собирать, доставлять на Алмайер и расшифровывать для получения технических очков очков. Также для получения очков нужно доставлять живых колонистов и трупы уже мёртвых колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Территория офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У офицеров разведки имеется свой отдел где вы должны сортировать и расшифровывать данные найденные в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Computer lab.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное снаряжение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Изолированные_перчатки_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Защищает пользователя от пожарения током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня Intel по образцу XM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Прочнее стали, тише шёпота, броня XM4 Intel обеспечивает надёжную защиту в сочетании с экспериментальным встроенным датчиком движения. На разработку у команды исследователей и разработчиков ушёл целый выходной, и она стоит дороже, чем станция «Чинук»... вероятно. При ношении к ней нельзя прикрепить такие аксессуары, как разгрузки, из-за датчиков движения, которые занимают зажимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его карманах помещается до пяти предметов. Для ношения требуется форма офицера разведки и специальная подготовка в области разведки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Лор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| ARMAT Perfection. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система оповещения солдат XM4 сочетает в себе жесткую броню в стиле M4 и распределенную серию датчиков движения, закрепленных на нагруднике. При подключении к любому оптическому прибору HUD он воспроизводит действие датчика движения M314, повышая осведомленность пользователя о ситуации. В настоящее время он проходит полевые испытания оперативниками разведки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XM4 Pattern Intel Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Гарнитура_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная гарнитура USCM со встроенным пользовательским интерфейсом, отображающим роли морских пехотинцев. Это командный вариант, который имеет доступ ко всем каналам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Рюкзак_ОРа.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Легкий экспедиционный рюкзак USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сверхпрочный рюкзак на основе IMP, который можно носить спереди или сбоку и быстро открывать одной рукой. Обычно выдается офицерам разведки USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:ИРП_КМ_США.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартный рацион USCM, готовый к употреблению, собственность Колониальных морских пехотинцев США. Предназначен для употребления в полевых условиях и имеет срок годности, который как минимум на два десятилетия превышает продолжительность вашей боевой службы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA_%D0%9E%D0%A0%D0%B0.png&amp;diff=16878</id>
		<title>Файл:Рюкзак ОРа.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA_%D0%9E%D0%A0%D0%B0.png&amp;diff=16878"/>
		<updated>2025-03-09T04:20:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16877</id>
		<title>Офицер разведки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16877"/>
		<updated>2025-03-09T04:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: Сделал снаряжение и буду ещё очень долго и много чего делать &amp;quot;P.S. для себя не забудь перед таблицей поставить &amp;lt;tabs&amp;gt; чтобы она работала а не сломалась&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Офицер разведки&lt;br /&gt;
|картинка = IntelOfficer.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Собирать разведданные и расшифровывать их.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = &lt;br /&gt;
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваши обязанности=&lt;br /&gt;
Как офицер разведки вашей задачей является: Сбор и расшифровка всех разведанных что вы сможете найти на территории колонии, папки, клочки бумаги, технические руководства и отчёты о работе, всё это вам необходимо собирать, доставлять на Алмайер и расшифровывать для получения технических очков очков. Также для получения очков нужно доставлять живых колонистов и трупы уже мёртвых колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Территория офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У офицеров разведки имеется свой отдел где вы должны сортировать и расшифровывать данные найденные в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Computer lab.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение офицера разведки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Стандартное снаряжение&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; width:130px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:Изолированные_перчатки_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Защищает пользователя от пожарения током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня Intel по образцу XM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Прочнее стали, тише шёпота, броня XM4 Intel обеспечивает надёжную защиту в сочетании с экспериментальным встроенным датчиком движения. На разработку у команды исследователей и разработчиков ушёл целый выходной, и она стоит дороже, чем станция «Чинук»... вероятно. При ношении к ней нельзя прикрепить такие аксессуары, как разгрузки, из-за датчиков движения, которые занимают зажимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его карманах помещается до пяти предметов. Для ношения требуется форма офицера разведки и специальная подготовка в области разведки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Лор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150| ARMAT Perfection. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система оповещения солдат XM4 сочетает в себе жесткую броню в стиле M4 и распределенную серию датчиков движения, закрепленных на нагруднике. При подключении к любому оптическому прибору HUD он воспроизводит действие датчика движения M314, повышая осведомленность пользователя о ситуации. В настоящее время он проходит полевые испытания оперативниками разведки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XM4 Pattern Intel Armor Stats}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:Гарнитура_CM.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гарнитура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартная гарнитура USCM со встроенным пользовательским интерфейсом, отображающим роли морских пехотинцев. Это командный вариант, который имеет доступ ко всем каналам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|[[File:IO_Pack.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Легкий экспедиционный рюкзак USCM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;|Сверхпрочный рюкзак на основе IMP, который можно носить спереди или сбоку и быстро открывать одной рукой. Обычно выдается офицерам разведки USCM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| [[File:ИРП_КМ_США.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 2px solid black; padding: 5px;&amp;quot;| Стандартный рацион USCM, готовый к употреблению, собственность Колониальных морских пехотинцев США. Предназначен для употребления в полевых условиях и имеет срок годности, который как минимум на два десятилетия превышает продолжительность вашей боевой службы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:XM4_Pattern_Intel_Armor_Stats&amp;diff=16876</id>
		<title>Шаблон:XM4 Pattern Intel Armor Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:XM4_Pattern_Intel_Armor_Stats&amp;diff=16876"/>
		<updated>2025-03-09T04:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Параметры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ЗАПОЛНИТЕ СВОИ ПАРАМЕТРЫ НИЖЕ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять ячеек инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:XM4_Pattern_Intel_Armor_Stats&amp;diff=16875</id>
		<title>Шаблон:XM4 Pattern Intel Armor Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:XM4_Pattern_Intel_Armor_Stats&amp;diff=16875"/>
		<updated>2025-03-09T04:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Параметры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FILL IN YOUR STATS BELOW --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет четыре ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_CM.png&amp;diff=16874</id>
		<title>Файл:Гарнитура CM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_CM.png&amp;diff=16874"/>
		<updated>2025-03-09T04:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:XM4_Pattern_Intel_Armor_Stats&amp;diff=16873</id>
		<title>Шаблон:XM4 Pattern Intel Armor Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:XM4_Pattern_Intel_Armor_Stats&amp;diff=16873"/>
		<updated>2025-03-09T03:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: Таблица по броне ОРа (слизал с брони радиста и вики см13)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stats:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=150|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FILL IN YOUR STATS BELOW --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет четыре ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Computer_lab.png&amp;diff=16872</id>
		<title>Файл:Computer lab.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Computer_lab.png&amp;diff=16872"/>
		<updated>2025-03-09T03:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: Комната офицеров разведки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Комната офицеров разведки&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D1%88%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=16862</id>
		<title>Пилот штурмовика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D1%88%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=16862"/>
		<updated>2025-03-08T10:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: поправил небольшую ошибку в тексте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Пилот штурмовика&lt;br /&gt;
|картинка = Pilot.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Перевозить войска и обслуживать десантный корабль.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = Нет&lt;br /&gt;
|необходимое_время = 120 минут за &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#865d17&amp;quot;&amp;gt;любые роли пилотов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши обязанности =&lt;br /&gt;
В ваши ключевые задачи входит:&lt;br /&gt;
*Управление кораблём Нормандия.&lt;br /&gt;
*Транспортировка людей между кораблём и зоной боевых действий каждые 10 минут.&lt;br /&gt;
*Уметь чётко и ясно излагать информацию в голосовые каналы.&lt;br /&gt;
*Возвращать людей находящихся в ССД обратно на корабль.&lt;br /&gt;
В случае если пилот транспортёра отсутствует или был убит вы можете управлять Аламо, либо назначить на её управление Командира Экипажа Транспортёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как играть? =&lt;br /&gt;
=== Подготовка ===&lt;br /&gt;
Первые 15 минут все корабли проходят заправку, но не теряйте это время зря, поприветствуйте начальство, уточните детали операции, снарядитесь. Подготовьте личные медикаменты для того, чтобы можно было оказать экстренную помощь в пределах десантного корабля, также советуем заготовить переносные кровати (чтобы было проще транспортировать людей находящихся в ССД), а также обязательно присутствуйте на общем брифинге (либо проведите его самостоятельно, если нет никого старше вас по рангу).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Точки приземления ===&lt;br /&gt;
Всего у вас есть 4 точки приземления:&lt;br /&gt;
*Первая зона посадки&lt;br /&gt;
*Вторая зона посадки&lt;br /&gt;
*Первый стыковочный порт&lt;br /&gt;
*Второй стыковочный порт&lt;br /&gt;
Стыковочные порты находится на космическом авианосце, зоны посадки находятся на зоне боевых действий.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их можно коротко называть СП1/СП2 (Стыковочный Порт &amp;quot;цифра&amp;quot;) и ЗП1/ЗП2 (Зона посадки &amp;quot;цифра&amp;quot;).&lt;br /&gt;
=== Управление десантным кораблём ===&lt;br /&gt;
Как правило основную нагрузку по перевозке грузов несёт транспортировочный корабль Аламо, но никто вам не запрещает помогать с поставками на зону боевых действий. После того как все подготовки были завершены и в десантном корабле собрался боевой отряд, вы можете начинать свой рабочий цикл перелётов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед каждым вылетом на зону боевых действий лично убедитесь, что никто из морских пехотинцев не копается в раздевалке и что они в курсе о скором вылете. Предупреждайте в рацию куда, откуда и через сколько планируется вылет, желательно предупреждать минимум два раза, первый раз - задолго до вылета, второй раз - примерно за 1-2 минуты до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления навигационного компьютера Нормандии:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Консоль Нормандии CM.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы готовы к отлёту, то можете включать интерфейс консоли управления Нормандии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс и управление:&lt;br /&gt;
*Если вы видите что кнопки подсвечены тёмно-зелёным цветом, то это значит, что это место уже занято.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите вылететь, то выбирайте пункт назначения, а затем нажимайте кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Если до вылета вы выбрали один пункт вылета, но потом решили сменить на другой, то нажмите кнопку &amp;quot;Cancel&amp;quot; и заново выбирайте куда собираетесь отправиться.&lt;br /&gt;
*Перед взлётом рекомендуется блокировать двери кнопкой &amp;quot;Lockdown&amp;quot; (чтобы никто не ломал двери во время взлёта и не выпал в космос из-за этого, помните что техника безопасности важнее глупого человека, который не слушает расписание), если дверь успешно заблокировалась, то вы услышите характерный звуковой сигнал.&lt;br /&gt;
*Оповещайте экипаж, что десантный корабль идёт на взлёт (чтобы никто не упал от резкого взлёта). И также сообщайте экипажу, когда идёте на посадку (чтобы опять же никто не упал со всей дури лицом на пол).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*После каждого вылета десантному кораблю нужно 90 секунд на подготовку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае если на десантный корабль надвигается противник обязательно блокируйте двери через кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot; и совершайте срочный вылет.&lt;br /&gt;
*Старайтесь не выбирать Зону Посадки наобум, слушайте что говорят в рацию, продумывайте откуда будет быстрее/безопаснее добраться боевому или вспомогательному отряду до нужной точки.&lt;br /&gt;
*Рекомендуем составить расписание по которому вы будете вылетать, к примеру: вылет с корабля на зону боевых действий 5 минут, а из зоны боевых действий на корабль 2 минуты. Не смотря на то, что вы сами в праве выбирать время вылета, не делайте паузы между перелётами более чем на 10 минут и старайтесь не нарушать свой же график (если обратного не требует ваше начальство). Потому что в ином случае вы можете понести наказание от командования, за нанесения вреда в проведении боевой операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== КАС ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи пилотом штурмовика вашей основной задачей является стрельба и навесного оружия на шаттле &amp;quot;Нормандия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Оружие не установлено изначально на шаттле и его необходимо напечатать и установить.&lt;br /&gt;
Печатаются оружие и патроны на специальном изготовителе за очки в вашей мастерской над ангаром &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изготовитель_запчастей.png]] &lt;br /&gt;
На изготовителе можно напечатать&lt;br /&gt;
* GAU-21 30-мм пушка=400&lt;br /&gt;
* PGU-100 многоцелевой 30-мм боеприпасы-275&lt;br /&gt;
* PGU-105 30-мм противотанковый боеприпасы-325&lt;br /&gt;
У много целевых боеприпасов более большая область поражения но меньший урон по строениям.&lt;br /&gt;
У противотанковых больший урон по строениям но меньшая область поражения, а ещё она всё также хорошо валит морпехов.&lt;br /&gt;
После того как вы напечатаете оружие его необходимо установить, просто перетащить не получится (удивительно) для этого необходим погрузчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ЭлектропогрузчикCM.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы сесть в погрузчик вам нужен навык которые есть у пилотов, КЭТ, ОВП и офицеров, а также его можно получить прочитав брошюру.&lt;br /&gt;
Если у вас есть навык то подходите к погрузчику и кликните по нему и ваш персонаж сядет в него, после идите до детали которую нужно взять ( на погрузчике можно взять только пушки для корабля и патроны) и кликните по ней после идите до корабля и кликните по местам куда можно установить оружие&lt;br /&gt;
аналогично устанавливаются и патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:УстановкапушкиСМ1.png]] Под крылом корабля&lt;br /&gt;
* [[Файл:УстановкапушкиСМ2.png]] На носу корабля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как орудия установлены можно перейти к самой стрельбе, чтобы зайти в меню КАСа нужно в кабине пилотов найти консоль орудий.&lt;br /&gt;
После у вас откроется меню взаимодействий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:МенюКАС.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть два экрана, а также три кнопки; Камеры, цель, снаряжение.&lt;br /&gt;
* Камеры- показывает что происходит на метке&lt;br /&gt;
* Цель- даёт вам выбор цели, а также возможность стрелять.&lt;br /&gt;
* Снаряжение- просматривает все орудия и какие патроны на них установлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также расскажу про смещение оно НЕ меняет место стрельбы вы просто можете осмотреть область вокруг метки стрельба всё ещё будет вестись по метке, так что будьте крайне внимательно когда ведёте огонь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдём к непосредственно стрельбе, чтобы стрелять нужны метки, чтобы метки появились нужно чтобы кто-то их поставил например морпехи, есть два типа меток: Зелёные фаеры и лазеры, разницы нет просто лазеры менее долговечные и нельзя поставить везде, а фаеры можно закинуть поглубже в укрепления врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы стрелять необходимо находится в воздухе и для КАСа есть свободный вылет (flybuy) он длится дольше чем обычный полёт и позже вы вернётесь на порт с которого взлетали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы случайно не убить всю роту на правом экране включите камеры, благодаря этому вы будете знать кто находится в зоне действия метки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На левом же экране зайдите в меню &amp;quot;цель&amp;quot; и выбирайте метку, которые находятся на правой части экрана и подписаны как: Ч-1, Д-12, А-42 и т.д.&lt;br /&gt;
После того как на метке замечен враг нажимайте &amp;quot;огонь&amp;quot; и КАС начнёт стрельбу из изначально выбранного орудия, учтите что пули не прилетят сразу, а только через несколько секунд поэтому предупреждайте морпехов что ведёте стрельбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в одной из пушек кончились патроны, а вам всё ещё нужно вести огонь и вы в воздухе её нужно сменить через меню удар, а после меню орудия там вы выбираете орудие в котором есть патроны.&lt;br /&gt;
Вуаля, вы великолепный пилот КАСа который готов помочь всем, но есть пару замечаний, метки под землёй КАС обстреливать не может, сообщайте когда вы в воздухе, а когда нет и искренне извиняйтесь если убили пол роты =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%A1%D0%9C&amp;diff=12374</id>
		<title>МедицинаСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%A1%D0%9C&amp;diff=12374"/>
		<updated>2024-10-17T14:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: добавил хирургию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицина ==&lt;br /&gt;
Медицина направлена на восстановление здоровья игровых персонажей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для ознакомления с механикой здоровья перейдите по соответствующей вкладке - [[Здоровье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .6em #E5351D; border-radius: .5em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состояния здоровья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;У любого игрового персонажа есть три состояния, которые достигаются при получении разного количества урона. У разных существ общий урон для перехода в другое состояния отличается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=Состояния&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Живое (Alive) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне менее 100. Все игровые функции персонажа доступны.&lt;br /&gt;
*Критическое (Critical) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне более 125 но менее 200. Персонаж периодически получает урон удушением. Базовые функции игрока недоступны. Появляется три новых действия: &lt;br /&gt;
**Смириться и умереть - персонаж получает недостающий урон до смерти удушением. Выводится сообщение о смерти персонажа.&lt;br /&gt;
**Притвориться мертвым - персонаж выводит фальшивое сообщение о смерти персонажа. При осмотре персонажа все еще видно, что игрок не мертв.&lt;br /&gt;
**Предсмертное послание - персонаж шепчет последние слова, после чего получает недостающий урон до смерти удушением. Выводится сообщение о смерти персонажа&lt;br /&gt;
*Мертвое (Dead) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне не менее 200. Метаболизм персонажа в этом состоянии отсутствует, а значит на него не будут работать ни лекарства, ни поглощенная еда и вода. Персонаж не может взаимодействовать с телом и окружающим миром и получает роль призрака. Возвращение в тело возможно в любой момент. Переход из этого состояния без использования дефибриллятора невозможен. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div id = Гниение&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гниение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При переходе игрового персонажа в мертвое состояние запускается таймер в 5 минут до сгнивания тела. Гниение тела можно увидеть при осмотре. Гниение тела характеризуется следующим:&lt;br /&gt;
*Таймер до сгнивания сбрасывается при переходе игрока в другое состояния. Это значит, что кратковременный перевод давно умершего тела в критическое состояние поможет спасти его от сгнивания.&lt;br /&gt;
*Процесс гниения не происходит в холодной среде, среде без атмосферы, если не надет скафандр, а также в мешках для тела и морге.&lt;br /&gt;
*При переходе тела в гниющее состояние оно начинает получать по 0,06 единиц клеточного и тупого урона в секунду.&lt;br /&gt;
*Гниющие тело невозможно реанимировать. Гниение уменьшает шанс на успешное клонирование тела.&lt;br /&gt;
*Гниющее тело создает миазмы вокруг себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id = &amp;quot;Типы урона&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Типы урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В игре существует несколько типов урона, которые суммарно складываются в общий урон тела персонажа. Для проверки здоровья игрока используется анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*[[Файл:Наборы для ушибов.png|32px]] Механические повреждения:&lt;br /&gt;
** Удары - урон, наносимый ксеноморфами и оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, лом и бита.&lt;br /&gt;
** Разрезы - урон, наносимый оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, ножи и косы. Вызывают кровотечение. Добавляет по 0.25 единицы [[#Кровь|кровотечения]] за единицу урона.&lt;br /&gt;
** Уколы - урон, наносимый пулевыми ранениями или оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, Лектор или копье. Добавляет по 0.2 единицы [[#Кровь|кровотечения]] за единицу урона.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Индикатор огня.png|32px]] Физические повреждения:&lt;br /&gt;
** Термические - урон, наносимый горением, станнерами.&lt;br /&gt;
** Электрические - урон, наносимый перерезанием проводов без защиты, электрической решеткой и тазером. При получении такого урона происходит оглушение.&lt;br /&gt;
** Кислотные - урон, наносимый кислотосодержащими химикатами, а также кислотой от ксеносов. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Токсины.png|32px]] Токсины:&lt;br /&gt;
** Яды - урон, наносимый многими химическими веществами, а также вдыханием многих газов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Индикатор кислорода.png|32px]]Нехватка кислорода:&lt;br /&gt;
** Удушение - урон, получаемый при нахождении тела в критическом состоянии. Постепенно уменьшается при нахождении в живом состоянии. Так-же урон, получаемый при низком содержании [[#Кровь|крови]] в организме. Появляется при уровне крови ниже 90%. Устраняется при подключении капельницы или пакетом с кровью. Удушение можно лечить проводя ИВЛ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id = Кровь&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Кровь.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Кровообращение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В системе игровых персонажей есть понятие крови. В стандартном гуманоидном игровом персонаже умещается 300 единиц крови. &lt;br /&gt;
*При получение некоторых видов повреждений персонажи будут получать кровотечение. Во время кровотечения персонаж теряет по 2.5 единицы крови в секунду, при этом уменьшая уровень кровотечения.&lt;br /&gt;
*При достижение количества крови ниже 90% игроку наносится урон кровопотерей и начинается кружится голова. Урон зависит от процента потерянной крови.&lt;br /&gt;
*Уровень крови будет восстанавливаться сам по себе, если вы неголодны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id = Разум&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Мозг.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Разум&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;У игровых персонажей есть понятие разума (или внутриигровое понятие души). Наличие разума означает, что в данным момент эти существом управляет игрок. Любое мертвое негниющее тело, даже если у него отсутствует разум, все еще возможно реанимировать. У всех гуманоидных рас при осмотре можно увидеть, в каком состоянии сейчас находится тело:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Ничего&amp;lt;/span&amp;gt; - В гуманоидном живом теле в данный момент находится игрок. Если это тело животного, то описание разума всегда пустое. Полноценная мозговая активность тела.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Мёртв&amp;lt;/span&amp;gt; - В гуманоидном мертвом теле в данный момент находится игрок, либо летает в режиме призрака рядом. При попытке реанимации игрок может вернуться в тело. Увядающая мозговая активность тела.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Может прийти в себя&amp;lt;/span&amp;gt; - Так называемое состояние [[Таблица психических заболеваний#ССД|космического сна]]. В гуманоидном мертвом или живом теле в данный момент нет игрока, соответственно и разума. Игрок, вероятнее всего, вышел с сервера. Очень низкая мозговая активность тела.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:magenta&amp;quot;&amp;gt;Душа покинула тело и пропала.&amp;lt;/span&amp;gt; - Мертвый игрок вышел из своего гуманоидного тела и вселился в другое. Возвращение в тело не представляется возможным. Мозговой активности не обнаружено.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:magenta&amp;quot;&amp;gt;Игрок находится в кататоническом сне.&amp;lt;/span&amp;gt; - Живой  игрок покинул своего тело и вселил свой разум в другое. Тело находится в овощном состоянии. Это состояние можно объяснить как термином [[Таблица психических заболеваний#ССД|ССД]], так и термином [[Таблица психических заболеваний#ПТСР|ПТСР]]. Очень слабая мозговая активность тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хирургия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент из полезного в хирургии есть только возможность вырезать личинку из тела.&lt;br /&gt;
* Навык&lt;br /&gt;
Для того чтобы хотя бы начать операцию вам необходим навык хирургии он есть у санитаров, интерна, доктора и главного врача, но навык вырезания личинки есть только у доктора и главного врача и его нельзя получить прочитав брошюру.&lt;br /&gt;
* Инструменты&lt;br /&gt;
Для того чтобы достать личинку нужно: &lt;br /&gt;
# Операционный стол который есть на &amp;quot;Алмайере&amp;quot; или две раскладные операционные переносные кровати которые тоже находится на Алмайере.&lt;br /&gt;
# Набор инструментов, а именно: Скальпель, Пила для костей, ретрактор, гемостат прижигатель, костный гель, циркулярная пила, установщик костей.&lt;br /&gt;
# Пациент с личинкой на котором не будет одет бронежилет.&lt;br /&gt;
* Операция&lt;br /&gt;
Когда всё что необходимо при вас, пациент на столе и без бронежилета,  то пора приступать ведь чем дольше вы медлите тем хуже.&lt;br /&gt;
# Шаг первый: открыть меню хирургии, для этого нужно взять скальпель и кликнуть им по человеку.&lt;br /&gt;
# Шаг второй: когда меню хирургии открыто выбираем опцию туловище и если видим опцию вырезать личинку то пациент правда заражён.&lt;br /&gt;
# Шаг третий: выбираем опцию сделать разрез и берём скальпель и кликаем.&lt;br /&gt;
# Шаг четвертый: берет гемостат и кликаем.&lt;br /&gt;
# Шаг пятый: Берём ретрактор и кликаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как мы сделали первый этап возвращаемся к выбору операции и выбираем открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Шаг первый: Берёт циркулярную пилу и кликаем.&lt;br /&gt;
# Шаг второй: Берём ретрактор и кликаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бинго мы открыли грудную клетку пациенту осталось вырезать личинку. Для этого возвращаемся к выбору операции и выбираем удалить чужеродный эмбирион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Шаг первый: Берём скальпель и кликаем.&lt;br /&gt;
# Шаг второй: Берём гемостат и кликаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично теперь вы вырезали личинку, теперь вам нужно зашить разрез, выбираем опцию закрыть разрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Шаг первый: берём ретрактор и кликаем.&lt;br /&gt;
# Шаг второй: берём костный гель и кликаем&lt;br /&gt;
# Шаг второй: берём прижигатель и кликаем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вуаля пациент без личинки и вы можете гордится продуктивной работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все инструменты есть в лотке для инструментов а лотки для инструментов есть в операционных в меде Алмайера по одной штуке на операционную в общем четыре лотка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раскладных операционных кроватей две одна лежит в раздевалке врачей на столе, а другая возле операционных на севере тоже на первом этаже.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D1%88%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=11477</id>
		<title>Пилот штурмовика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D1%88%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=11477"/>
		<updated>2024-09-29T09:34:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderCM&lt;br /&gt;
|название = Пилот штурмовика&lt;br /&gt;
|картинка = Pilot.png&lt;br /&gt;
|отдел = [[Вспомогательная боевая поддержка|Вспомогательная боевая поддержка]]&lt;br /&gt;
|начальник = [[Офицер вспомогательной поддержки|Офицер вспомогательной поддержки]]&lt;br /&gt;
|Обязанности = Перевозить войска и обслуживать десантный корабль.&lt;br /&gt;
|Вайтлист = Нет&lt;br /&gt;
|необходимое_время = 120 минут на любой роли пилота&lt;br /&gt;
|Руководства =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваши обязанности =&lt;br /&gt;
В ваши ключевые задачи входит:&lt;br /&gt;
*Управление кораблём Нормандия.&lt;br /&gt;
*Транспортировка людей между кораблём и зоной боевых действий каждые 10 минут.&lt;br /&gt;
*Уметь чётко и ясно излагать информацию в голосовые каналы.&lt;br /&gt;
*Возвращать людей находящихся в ССД обратно на корабль.&lt;br /&gt;
В случае если пилот транспортёра отсутствует или был убит вы можете управлять Аламо, либо назначить на её управление Командира Экипажа Транспортёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как играть? =&lt;br /&gt;
=== Подготовка ===&lt;br /&gt;
Первые 15 минут все корабли проходят заправку, но не теряйте это время зря, поприветствуйте начальство, уточните детали операции, снарядитесь. Подготовьте личные медикаменты для того, чтобы можно было оказать экстренную помощь в пределах десантного корабля, также советуем заготовить переносные кровати (чтобы было проще транспортировать людей находящихся в ССД), а также обязательно присутствуйте на общем брифинге (либо проведите его самостоятельно, если нет никого старше вас по рангу).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Точки приземления ===&lt;br /&gt;
Всего у вас есть 4 точки приземления:&lt;br /&gt;
*Первая зона посадки&lt;br /&gt;
*Вторая зона посадки&lt;br /&gt;
*Первый стыковочный порт&lt;br /&gt;
*Второй стыковочный порт&lt;br /&gt;
Стыковочные порты находится на космическом авианосце, зоны посадки находятся на зоне боевых действий.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их можно коротко называть СП1/СП2 (Стыковочный Порт &amp;quot;цифра&amp;quot;) и ЗП1/ЗП2 (Зона посадки &amp;quot;цифра&amp;quot;).&lt;br /&gt;
=== Управление десантным кораблём ===&lt;br /&gt;
Как правило основную нагрузку по перевозке грузов несёт транспортировочный корабль Аламо, но никто вам не запрещает помогать с поставками на зону боевых действий. После того как все подготовки были завершены и в десантном корабле собрался боевой отряд, вы можете начинать свой рабочий цикл перелётов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед каждым вылетом на зону боевых действий лично убедитесь, что никто из морских пехотинцев не копается в раздевалке и что они в курсе о скором вылете. Предупреждайте в рацию куда, откуда и через сколько планируется вылет, желательно предупреждать минимум два раза, первый раз - задолго до вылета, второй раз - примерно за 1-2 минуты до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления навигационного компьютера Нормандии:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Консоль Нормандии CM.png|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы готовы к отлёту, то можете включать интерфейс консоли управления Нормандии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс и управление:&lt;br /&gt;
*Если вы видите что кнопки подсвечены тёмно-зелёным цветом, то это значит, что это место уже занято.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите вылететь, то выбирайте пункт назначения, а затем нажимайте кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Если до вылета вы выбрали один пункт вылета, но потом решили сменить на другой, то нажмите кнопку &amp;quot;Cancel&amp;quot; и заново выбирайте куда собираетесь отправиться.&lt;br /&gt;
*Перед взлётом рекомендуется блокировать двери кнопкой &amp;quot;Lockdown&amp;quot; (чтобы никто не ломал двери во время взлёта и не выпал в космос из-за этого, помните что техника безопасности важнее глупого человека, который не слушает расписание), если дверь успешно заблокировалась, то вы услышите характерный звуковой сигнал.&lt;br /&gt;
*Оповещайте экипаж, что десантный корабль идёт на взлёт (чтобы никто не упал от резкого взлёта). И также сообщайте экипажу, когда идёте на посадку (чтобы опять же никто не упал со всей дури лицом на пол).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*После каждого вылета десантному кораблю нужно 90 секунд на подготовку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае если на десантный корабль надвигается противник обязательно блокируйте двери через кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot; и совершайте срочный вылет.&lt;br /&gt;
*Старайтесь не выбирать Зону Посадки наобум, слушайте что говорят в рацию, продумывайте откуда будет быстрее/безопаснее добраться боевому или вспомогательному отряду до нужной точки.&lt;br /&gt;
*Рекомендуем составить расписание по которому вы будете вылетать, к примеру: вылет с корабля на зону боевых действий 5 минут, а из зоны боевых действий на корабль 2 минуты. Не смотря на то, что вы сами в праве выбирать время вылета, не делайте паузы между перелётами более чем на 10 минут и старайтесь не нарушать свой же график (если обратного не требует ваше начальство). Потому что в ином случае вы можете понести наказание от командования, за нанесения вреда в проведении боевой операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== КАС ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи пилотом штурмовика вашей основной задачей является стрельба и навесного оружия на шаттле &amp;quot;Нормандия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Оружие не установлено изначально на шаттле и его необходимо напечатать и установить.&lt;br /&gt;
Печатаются оружие и патроны на специальном изготовителе за очки в вашей мастерской над ангаром &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изготовитель_запчастей.png]] &lt;br /&gt;
На изготовителе можно напечатать&lt;br /&gt;
* GAU-21 30-мм пушка=400&lt;br /&gt;
* PGU-100 многоцелевой 30-мм боеприпасы-275&lt;br /&gt;
* PGU-105 30-мм противотанковый боеприпасы-325&lt;br /&gt;
У много целевых боеприпасов более большая область поражения но меньший урон по строениям.&lt;br /&gt;
У противотанковых больший урон по строениям но меньшая область поражения, а ещё она всё также хорошо валит морпехов.&lt;br /&gt;
После того как вы напечатаете оружие его необходимо установить, просто перетащить не получится (удивительно) для этого необходим погрузчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ЭлектропогрузчикCM.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы сесть в погрузчик вам нужен навык которые есть у пилотов, КЭТ, ОВП и офицеров, а также его можно получить прочитав брошюру.&lt;br /&gt;
Если у вас есть навык то подходите к погрузчику и кликните по нему и ваш персонаж сядет в него, после идите до детали которую нужно взять ( на погрузчике можно взять только пушки для корабля и патроны) и кликните по ней после идите до корабля и кликните по местам куда можно установить оружие&lt;br /&gt;
аналогично устанавливаются и патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:УстановкапушкиСМ1.png]] Под крылом корабля&lt;br /&gt;
* [[Файл:УстановкапушкиСМ2.png]] На носу корабля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как орудия установлены можно перейти к самой стрельбе, чтобы зайти в меню КАСа нужно в кабине пилотов найти консоль орудий.&lt;br /&gt;
После у вас откроется меню взаимодействий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:МенюКАС.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть два экрана, а также три кнопки; Камеры, цель, снаряжение.&lt;br /&gt;
* Камеры- показывает что происходит на метке&lt;br /&gt;
* Цель- даёт вам выбор цели, а также возможность стрелять.&lt;br /&gt;
* Снаряжение- просматривает все орудия и какие патроны на них установлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также расскажу про смещение оно НЕ меняет место стрельбы вы просто можете осмотреть область вокруг метки стрельба всё ещё будет вестись по метке, так что будьте крайне внимательно по куда ведёте огонь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдём к непосредственно стрельбе, чтобы стрелять нужны метки, чтобы метки появились нужно чтобы кто-то их поставил например морпехи, есть два типа меток: Зелёные фаеры и лазеры, разницы нет просто лазеры менее долговечные и нельзя поставить везде, а фаеры можно закинуть поглубже в укрепления врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы стрелять необходимо находится в воздухе и для КАСа есть свободный вылет (flybuy) он длится дольше чем обычный полёт и позже вы вернётесь на порт с которого взлетали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы случайно не убить всю роту на правом экране включите камеры, благодаря этому вы будете знать кто находится в зоне действия метки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На левом же экране зайдите в меню &amp;quot;цель&amp;quot; и выбирайте метку, которые находятся на правой части экрана и подписаны как: Ч-1, Д-12, А-42 и т.д.&lt;br /&gt;
После того как на метке замечен враг нажимайте &amp;quot;огонь&amp;quot; и КАС начнёт стрельбу из изначально выбранного орудия, учтите что пули не прилетят сразу, а только через несколько секунд поэтому предупреждайте морпехов что ведёте стрельбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в одной из пушек кончились патроны, а вам всё ещё нужно вести огонь и вы в воздухе её нужно сменить через меню удар, а после меню орудия там вы выбираете орудие в котором есть патроны.&lt;br /&gt;
Вуаля, вы великолепный пилот КАСа который готов помочь всем, но есть пару замечаний, метки под землёй КАС обстреливать не может, сообщайте когда вы в воздухе, а когда нет и искренне извиняйтесь если убили пол роты =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Приказы =&lt;br /&gt;
{{Issue-Orders}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E%D0%9A%D0%90%D0%A1.png&amp;diff=11461</id>
		<title>Файл:МенюКАС.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E%D0%9A%D0%90%D0%A1.png&amp;diff=11461"/>
		<updated>2024-09-29T03:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%A1%D0%9C2.png&amp;diff=11293</id>
		<title>Файл:УстановкапушкиСМ2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%A1%D0%9C2.png&amp;diff=11293"/>
		<updated>2024-09-28T11:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%A1%D0%9C1.png&amp;diff=11292</id>
		<title>Файл:УстановкапушкиСМ1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%A1%D0%9C1.png&amp;diff=11292"/>
		<updated>2024-09-28T11:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BACM.png&amp;diff=11291</id>
		<title>Файл:ЭлектропогрузчикCM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BACM.png&amp;diff=11291"/>
		<updated>2024-09-28T11:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9.png&amp;diff=11287</id>
		<title>Файл:Изготовитель запчастей.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9.png&amp;diff=11287"/>
		<updated>2024-09-28T11:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=10364</id>
		<title>Дрон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=10364"/>
		<updated>2024-09-14T13:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Обновляющийся}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Дрон&lt;br /&gt;
|цвет= #385061&lt;br /&gt;
|картинка= Dron.png&lt;br /&gt;
|тир= 1&lt;br /&gt;
|иерархия=Одно из самых низших существ в улье.&lt;br /&gt;
|обязанности= Слушаться Королеву, строить укрепления, устанавливать яйца.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инопланетный дрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиологические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 500 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Запас плазмы:1000 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 4 тайла в секунду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строить и помогать улью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Постройка укреплений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале или ближе к фронту лучше строить просто стены в один тайл с дверьми, так же можно строить отдельные помещения для лицехватов или для отдыха раненых сестёр. Ближе к улью лучше уже строить лабиринты или узкие помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка яиц == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яйца рожает собственно королева и чтобы они созрели их нужно установить, чтобы установить яйца их нужно взять в руки (занимают обе руки) после кликнуть яйцом по ульевой смоле. (обычная смола с узла который вы можете установить не подойдёт нужна именно ульевая смола, она появляется с ядра и кластера улья). После того как вы установили яйцо оно начинает созревать и после этого вырастает, после его можно открыть просто кликнув по нему, когда яйцо откроется из него вылезет лицехват которого можно надеть на жертву взяв его в руку и кликнув им по лежащему морпеху, после того как яйцо будет открыто его стоит убрать так как оно больше не нужно, а место занимает, чтобы убрать его нужно просто кликнуть по нему и оно испарится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фронт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на поле битвы то соваться под очередь смартгана будет глупой идеей, предоставьте эту честь своим более сильным сородичам, а в ваши задачи входит поддержка их на поле боя. Оттаскивайте раненых сестёр в укрытие и выделяйте феромоны для более эффективной битвы, также застраивайте тыл а фронт оставьте повелителю улья он строит быстрее вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Способности&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха, прикреплённого к смоле морпеха немного лечит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Кислота&lt;br /&gt;
|Картинка = corrosive_acid.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 100 единиц плазмы. Выделяет кислоту которая плавит предметы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Посадить сорняки&lt;br /&gt;
|Картинка = plant_weeds.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 75 единиц плазмы. Сажает узел из которого растёт смола&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Передать плазму&lt;br /&gt;
|Картинка = transfer_plasma.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Передаёт 50 единиц плазмы другому ксеноморфу забирая 50 единиц у вас&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Феромоны&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Xeno Pheromones}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Постройки&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Xeno Construction|Дополнительный}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эволюция и деградация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех ксеноморфов есть способности &amp;quot;Эволюция&amp;quot; и &amp;quot;Деградация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Есть 4 главные ветки: Трутни, Охотники, Плеватели и Войны.&lt;br /&gt;
Трутни: Рабочая сила улья, они его строят, устанавливают яйца и помогают остальным ксеноморфам. При отсутствии королевы именно трутни становятся ею, но для этого нужно быть дроном, если дрона нет то должен деградировать лорд в дрона, а после в королеву.&lt;br /&gt;
Охотники: ветка нацеленная на одиночных морпехов.&lt;br /&gt;
Плеватели: Ветка дальнего боя нацеленная на помощь в бою другим ксеноморфам нежели самостоятельная боевая единица.&lt;br /&gt;
Войны: Главная сила улья они сильные и крепкие, основной их задачей является прорыв фронта врага и уничтожение отрядов.&lt;br /&gt;
Деградация: Деградация нужна для возращения на предыдущий этап эволюции, делается это для освобождения места в &amp;quot;тире&amp;quot; чтобы кто-то другой мог эволюционировать.&lt;br /&gt;
Время на эволюцию всех тиров:&lt;br /&gt;
Тир 1: 60 секунд-эволюционирует из личинки.&lt;br /&gt;
Тир 2: 300 секунд-эволюционирует из 1 тира, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.&lt;br /&gt;
Тир 3: 600 секунд-эволюционирует из 2 тира, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.&lt;br /&gt;
Тир 4 (Королева) не требует очков-для эволюции необходимо быть дроном.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=10298</id>
		<title>Королева</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=10298"/>
		<updated>2024-09-14T06:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Обновляющийся}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Королева&lt;br /&gt;
|цвет= #7b211a&lt;br /&gt;
|картинка= Koroleva.png&lt;br /&gt;
|тир=4&lt;br /&gt;
|иерархия=Королева улья&lt;br /&gt;
|обязанности=Рождать яйца с лицехватами руководить ульем.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокое существо чёрного цвета с большим гребнем, длинным хвостом и прочной чешуёй.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиологические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 500 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 25% защита от пуль, 100% защита от взрывов&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 1000 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 2,5 тайла в секунду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откладывать яйца, руководить ксеноморфами, привести улей к процветанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вам нужно вырастить яйцеклад и нарожать побольше яиц, также раздать приказы дронам о постройке укреплений и о разносе яиц по улью, уже во время битвы вам нужно дождатся вашего созревания чтобы вы умели кричать и вводить морпехов в ступор, благодаря крику вы можете сильно склонить чашу весов в вашу пользу. До крика же вам нужно быть максимально осторожными и желательно не вылезать из укрытий вовсе изредка выходя попугать морпехов, стоит  помнить что вы самый большой ксеноморф из-за чего ваши шаги слышат все так что морпехи могут определить с какой вы стороны поэтому при заходе с тыла лучше подождать пока ваши дети пройдут вперёд и потом идти за ними. Когда вы с ульем пробьётесь к ФОБу то вам нужно улететь на железный улей макак чтобы это сделать вам нужен Корабль Аламо или Нормандия, если корабль уже есть на стоянке то садитесь если нет то вам нужно подойти к консоли дропшипа и вызвать корабль, а после отправится  на нём в железный улей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Способности&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; !! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Яйцеклад&lt;br /&gt;
|Картинка = grow_ovipositror.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 700. Королева садится в яйцеклад и начинает нести яйца в которых растут лицехваты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Кислота&lt;br /&gt;
|Картинка = Corrosive_acid.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 100 единиц плазмы. Со временем плавить структуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Визг&lt;br /&gt;
|Картинка = screech.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 250 единиц плазмы. Королева кричит и оглушает морпехов в радиусе 7х7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Слово королевы&lt;br /&gt;
|Картинка = queen_word.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 50 единиц плазмы. Королева произносит фразу которое слышит весь улей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Выпотрошить&lt;br /&gt;
|Картинка = gut.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 200 единиц плазмы. Королева потрошит существо на органы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Феромоны&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; !! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Восстановление&lt;br /&gt;
|Картинка = Recovery.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Повышает восстановление плазмы и здоровья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Защита&lt;br /&gt;
|Картинка = Warding.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Повышает количество запаса критического здоровья и повышает сопротивление к урону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Неистовство&lt;br /&gt;
|Картинка = Frenzy.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Увеличивает скорость бега, урон и шанс сбить с ног&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Постройки&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; !! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Смоляная стена&lt;br /&gt;
|Картинка = Смоляная_стена.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 120 единиц плазмы. 110 единиц здоровья. Простая смоляная стена которую возводит дрон и королева.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Смоляная дверь&lt;br /&gt;
|Картинка = Смоляная_дверь.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 120 единиц плазмы. 80 единиц здоровья. Простая смоляная дверь которую возводят дрон и королева.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Смоляная мембрана&lt;br /&gt;
|Картинка = Смоляная_мембрана.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 95 единиц плазмы.  40 единиц здоровья. Простая смоляная мембрана которую возводят дрон и королева. Морпехи как и вы видят через неё.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screech.png&amp;diff=10297</id>
		<title>Файл:Screech.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screech.png&amp;diff=10297"/>
		<updated>2024-09-14T06:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=10296</id>
		<title>Преторианец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=10296"/>
		<updated>2024-09-14T06:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Обновляющийся}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Преторианец&lt;br /&gt;
|цвет= #3d203c&lt;br /&gt;
|картинка= Pretorianec.png&lt;br /&gt;
|тир=3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности=Защищать королеву&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокое существо тёмно-фиолетового цвета с раздвоенным длинным гребнем, длинным колючим хвостом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиологические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 25% защита от пуль, 40% защита от взрывов&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 800 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 4 тайла в секунду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищать королеву от смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы личная защита королевы поэтому держитесь рядом с ней, у вас есть способности чтобы отпугнуть морпехов и чтобы резко прикрыть её своим телом, но не усердствуйте и не умрите сами вовремя лечитесь и быстро реагируйте на все опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; !! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Распылить кислоту&lt;br /&gt;
|Картинка = spray_acid.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 40 единиц плазмы. Преторианец распыляет кислоту на 4 тайла вперёд нанося 40 ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Проехать&lt;br /&gt;
|Картинка = prae_dash.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 40 единиц плазмы. Преторианец проскальзывает на небольшую дистанцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Плевок&lt;br /&gt;
|Картинка = spit.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 25 единиц плазмы. Преторианец выпускает снаряд кислоты который наносит 25 ожогов по цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Кислота&lt;br /&gt;
|Картинка = Corrosive_acid.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 100 единиц плазмы. Со временем плавить структуру.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=10295</id>
		<title>Крушитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=10295"/>
		<updated>2024-09-14T06:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Обновляющийся}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Крушитель&lt;br /&gt;
|цвет= #3d203c&lt;br /&gt;
|картинка= Crushitel.png&lt;br /&gt;
|тир=3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности= Крушить всё на своём пути&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невысокий ксеноморф с массивным гребнем на голове, передвигается на передних и задних лапах, всё тело покрыто твёрдой чешуёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиологические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 700 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 30% защита от пуль, 100: защита от взрывов&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 400 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3 тайла в секунду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожать баррикады морпехов и принимать на себя урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крушитель благодаря своей броне и способности может впитать почти весь боевой потенциал противника, вашей основной же задачей является прорыв через баррикады морпехов и для достижения этой цели вам нужно сделать себе щит, пробить баррикады и оглушить морпехов! Успех! вы у морпехов и они оглушены единственное что осталось улью это прийти и уничтожить там всё в прух и прах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; !! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Заряд&lt;br /&gt;
|Картинка = charge.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 20 единиц плазмы. Крушитель делает резкий рывок и сносит всё на своём пути в том числе и баррикады.&lt;br /&gt;
. Твёрдая смоляная стена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Защищающий щит&lt;br /&gt;
|Картинка = empower.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 50 единиц плазмы. Крушитель собирает энергию вокруг себя создавая щит на 6 секунд который поглощает 200 урона а после исчезает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Топот&lt;br /&gt;
|Картинка = stomp.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 20 единиц плазмы. Крушитель топочет по земле оглушая и замедляя морпехов в радиусе 5х5.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80&amp;diff=10294</id>
		<title>Бойлер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80&amp;diff=10294"/>
		<updated>2024-09-14T06:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Обновляющийся}}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Бойлер&lt;br /&gt;
|цвет= #3d203c&lt;br /&gt;
|картинка= Kotel.png&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности=гнать морпехов с их позиции&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невысокое существо оранжевого цвета с большими мешками кислоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиологические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 20% защиты от пуль, 20% защиты от взрыва&lt;br /&gt;
* Запас плазмы:400 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3,5 тайла в секунду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожать отряды противника, сгонять морпехов с точек, быстро плавить укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа бойлера сильно отличается от его младших собратьев, у вас есть много инструментов которые помогут вам в бою с морпехами, ваша цель пока ваши собратья воины и защитники своими тушами прикрывают вас вы плюёте в отряд морпехов своей кислотой и сгоняете их с позиции тем самым продвигая фронт в вашу пользу. Если за вами погоня то вам нужно испустить кислоту уже вокруг себя чтобы противник не смог продолжать погоню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; !! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Бомбарда&lt;br /&gt;
|Картинка = corrosive_acid.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 200 единиц плазмы. Бойлер с задержкой в несколько секунд плюёт снаряд кислоты которая взрывается и выпускает дым который наносит колоссальный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Переключить дальний прицел&lt;br /&gt;
|Картинка = toggle_long_range.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  Смотри дальше на несколько тайлов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Кислотное облако&lt;br /&gt;
|Картинка = acid_shroud.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бойлер выпускает облако кислоты вокруг себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Распылить кислоту&lt;br /&gt;
|Картинка = Spray_acid.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! 40 единиц плазмы. Бойлер распыляет сильную кислоту в радиусе 5 тайла нанося 46 ожогов.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crav</name></author>
	</entry>
</feed>