<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Forsin</id>
	<title>Space Stories Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Forsin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Forsin"/>
	<updated>2026-10-20T00:31:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27130</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27130"/>
		<updated>2026-08-22T23:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: изменено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одним единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;ТП на станцию респондентов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Тп.png|безрамки|128px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что требуется написать в меню телепортации призраков дабы переместиться на станцию факс-респондентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ОПМ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Опм_комната.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель офиса провост-маршалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ВК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната_ВК.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель высшего командования КМП США.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя Ве-Я&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната Ве-Я.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель Вестон-Ямада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, мечтаете о свободе, пишите ответы на бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27129</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27129"/>
		<updated>2026-08-22T23:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: дописано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одним единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;ТП на станцию респондентов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Тп.png|безрамки|128px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что требуется написать в меню телепортации призраков дабы переместиться на станцию факс-респондентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ОПМ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Опм_комната.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель офиса провост-маршалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ВК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната_ВК.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель высшего командования КМП США.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя Ве-Я&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната Ве-Я.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель Вестон-Ямада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, мечтаете о свободе, делаете ответы на бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27128</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27128"/>
		<updated>2026-08-22T22:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: правка финальная&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одним единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;ТП на станцию респондентов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Тп.png|безрамки|128px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что требуется написать в меню телепортации призраков дабы переместиться на станцию факс-респондентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ОПМ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Опм_комната.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель офиса провост-маршалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ВК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната_ВК.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель высшего командования КМП США.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя Ве-Я&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната Ве-Я.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель Вестон-Ямада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27127</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27127"/>
		<updated>2026-08-22T22:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: описка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одним единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;ТП на станцию респондентов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Тп.png|безрамки|128px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что требуется написать в меню телепортации призраков дабы переместиться на станцию факс-респондентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ОПМ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Опм_комната.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель офиса провост-маршалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ВК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната_ВК.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель высшего командования КМП США.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя Ве-Я&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната Ве-Я.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель Вестон-Ямада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27126</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27126"/>
		<updated>2026-08-22T22:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: исправлена описка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;ТП на станцию респондентов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Тп.png|безрамки|128px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что требуется написать в меню телепортации призраков дабы переместиться на станцию факс-респондентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ОПМ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Опм_комната.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель офиса провост-маршалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ВК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната_ВК.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель высшего командования КМП США.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя Ве-Я&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната Ве-Я.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель Вестон-Ямада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27125</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27125"/>
		<updated>2026-08-22T20:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: обновлены фоточки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;ТП на станцию респондентов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Тп.png|безрамки|128px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что требуется написать в меню телепортации призраков дабы переместиться на станцию факс-респондентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ОПМ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Опм_комната.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель офиса провост-маршалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Комната представителя ВК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната_ВК.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель высшего командования КМП США.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис командующего офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Комната Ве-Я.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, где работает представитель Вестон-Ямада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%92%D0%B5-%D0%AF.png&amp;diff=27124</id>
		<title>Файл:Комната Ве-Я.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%92%D0%B5-%D0%AF.png&amp;diff=27124"/>
		<updated>2026-08-22T20:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%92%D0%9A.png&amp;diff=27123</id>
		<title>Файл:Комната ВК.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%92%D0%9A.png&amp;diff=27123"/>
		<updated>2026-08-22T20:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%BF.png&amp;diff=27122</id>
		<title>Файл:Тп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%BF.png&amp;diff=27122"/>
		<updated>2026-08-22T20:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%BF%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=27121</id>
		<title>Файл:Опм комната.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%BF%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=27121"/>
		<updated>2026-08-22T20:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27094</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27094"/>
		<updated>2026-08-14T16:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: исправлено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии &lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании &lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор &lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Мостик / ЦИК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:БИЦ.png|безрамки|900px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЦИК, он же мостик, он же штаб. Место, где в основном сидят офицеры штаба и командир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Каморка офицера штаба&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Каморка офицера штаба.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинают свой путь офицеры штаба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис исполнительного офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис исполнительного офицера.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда свой путь начинает исполнительный офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис командующего офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис командира.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинает свой путь командующий офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27093</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27093"/>
		<updated>2026-08-14T16:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: исправлено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=Штаб дивизии&lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=Глава отделения компании&lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=Главный провост инспектор сектора&lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Мостик / ЦИК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:БИЦ.png|безрамки|900px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЦИК, он же мостик, он же штаб. Место, где в основном сидят офицеры штаба и командир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Каморка офицера штаба&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Каморка офицера штаба.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинают свой путь офицеры штаба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис исполнительного офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис исполнительного офицера.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда свой путь начинает исполнительный офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис командующего офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис командира.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинает свой путь командующий офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27092</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27092"/>
		<updated>2026-08-14T16:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: мелкое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Штаб дивизии]]&lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Глава отделения компании]]&lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Главный провост инспектор сектора]]&lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Мостик / ЦИК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:БИЦ.png|безрамки|900px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЦИК, он же мостик, он же штаб. Место, где в основном сидят офицеры штаба и командир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Каморка офицера штаба&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Каморка офицера штаба.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинают свой путь офицеры штаба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис исполнительного офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис исполнительного офицера.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда свой путь начинает исполнительный офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис командующего офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис командира.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинает свой путь командующий офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27091</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27091"/>
		<updated>2026-08-14T15:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Администрация]]&lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Администрация]]&lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Администрация]]&lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Мостик / ЦИК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:БИЦ.png|безрамки|900px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЦИК, он же мостик, он же штаб. Место, где в основном сидят офицеры штаба и командир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Каморка офицера штаба&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Каморка офицера штаба.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинают свой путь офицеры штаба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис исполнительного офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис исполнительного офицера.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда свой путь начинает исполнительный офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис командующего офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис командира.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинает свой путь командующий офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации. Всегда поддерживайте связь дабы быть вкусре событий.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27090</id>
		<title>Факс Респонденты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D1%81_%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=27090"/>
		<updated>2026-08-14T15:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: черновой вариант&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Отделы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факс Респонденты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Факс респонденты&#039;&#039;&#039; — отдел администрации, занимающийся IC коммуникацией с игроками для разбора ситуаций не прибегая к инструментам администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Факс респондент не просто пишет бумаги, а ведет глубокий анализ написанного. Хороший факс респондент может закрыть IC ситуацию между игроками одни единственным факсом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; justify-content:center; align-items:stretch; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи КМП США|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи КМП США&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=USS_respondent.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Администрация]]&lt;br /&gt;
|desc=Решайте вопросы связанные со службой и проведением боевой операции, отправляйте группу штаба  на судно при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Руководитель По Связям Ве-Я|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Руководитель По Связям Ве-Я&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Респондер_Ве-Я.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Администрация]]&lt;br /&gt;
|desc=Продавливайте интересы корпорации, устанавливайте задачи корпоративному связному на судне, высылайте группы корпорации при необходимости.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 1 220px; min-width:180px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HZJobber&lt;br /&gt;
|padding=17px&lt;br /&gt;
|name=[[Офицер Связи Провост|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Офицер Связи Провост&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|png=Provost.png&lt;br /&gt;
|Heads=[[Администрация]]&lt;br /&gt;
|desc= Решайте вопросы применения и трактовки военного закона и стандартных оперативных процедур. Высылайте группу провостов для разбора ситуаций, выписывайте ордера и одобряйте или отклоняйте казни.&lt;br /&gt;
|guide=&lt;br /&gt;
|clr3=619CCD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Помещения респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 480px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Мостик / ЦИК&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:БИЦ.png|безрамки|900px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЦИК, он же мостик, он же штаб. Место, где в основном сидят офицеры штаба и командир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Каморка офицера штаба&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Каморка офицера штаба.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинают свой путь офицеры штаба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис исполнительного офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис исполнительного офицера.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда свой путь начинает исполнительный офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Офис командующего офицера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; margin:0.8em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис командира.png|безрамки|650px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Место, откуда начинает свой путь командующий офицер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Факсы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Факс&#039;&#039; - устройство передачи бумажных носителей на дальние расстояния не нарушая РП атмосферу игры радио связью, позволяет отсылать и делать копии бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факсы находятся в специализированных комнатах факс респондетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Получение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Бумага появляется на самом факсе с характерным печатающим звуком, что позволяет вовремя услышать получение факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Назначение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Факс позволяет получить бумажную версию послания на руки, прочитать и проанализировать сообщение обдуманно и неспеша. Отослать ответный факс и получить свою бумагу обратно из этого же факса.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Функционал факсов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Работа факс респондента.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании факса, вы увидите список всех факсов в игре, и сможете отослать на выбранный факс бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении факса начинается ваша работа, сперва вам надо взять бумагу, прочитать, проверить соответствие формы, печатей и уже тогда понять о чём она, и какое требуется дать ответ, в зависимости от вида респондента будет меняться форма и ваш ответ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Оповещение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высылке факса не создаётся никаких оповещений автоматически, кроме звука получения бумаги на сам факс, если вы хотите чтобы про ваш факс узнали на судне попросите администратора сделать оповещение через Арес.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Станция Факс респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната Факс респондента - основное место работы, в ней есть всё необходимое, от факса до стула и ручки. Здесь вы читаете, пьёте кофе, делаете ответ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммуникация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Связь с кораблём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В угоду РП составляющей игры вы не можете говорить по частотам корабля, ведь вы находитесь слишком далеко и радиосигнал так далеко не проходит. Вся связь осуществляется через бумажную переписку по факсу, за исключительными случаями с одобрения администратора вы можете использовать радио связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях вы можете прибегнуть к красному телефону для связи с членами командования или другими военнослужащими, но помните, вы не можете отвечать на него сами если это не обговорено заранее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #2f4d63; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:125%; font-weight:bold; border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Запросы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Начало операции&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале операции, если администратор выдал вам роль одного из факс респондентов вы можете запросить отчёт о начале операции, в зависимости от вида респондента ваш запрос будет отличаться, поставьте определенные задачи своей фракции, либо сообщите о каких-либо изменениях если администратор решил устроить ивент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-weight:bold; margin:1em 0 0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;Решение проблем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую к вам обращаются с какой-либо проблемой, которую невозможно решить наличными средствами, но недостаточно велика дабы привлекать администрацию. В зависимости от вида респондента ваш инструментарий для решения этих самых проблемы будет от факса с надписью &#039;&#039;Мы вам перезвоним&#039;&#039; и до отправки на судно целых отрядов элитных оперативников ЧВК, отряда элитнейшей пехоты отряда МАРСОК, усиленных групп Провостов во главе с ОЧЕНЬ значимыми фигурами, от главы отделения компании ВСЕГО сектора и до генералов, главное убедить в необходимости этого администрацию. Помните, ваше слово решающее в IC cитуациях, только от вас будет зависеть решение, поэтому вы должны отлично знать своего респондента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:4px solid #619CCD; padding-left:8px; margin-top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте ставить печати на бумаги, иначе они не будут иметь веса, а вы получите от высшего штаба высказывание в адрес своей халатности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Кратко для респондентов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Держите связь&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Наличие ответственного факс респондента даёт уверенность морпехам, и греет душу администрации, что не приходится разбирать IC ситуацию при помощи инструментов администрации..&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Следите за формой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Если бумага написана не по форме, то вы имеете полное право не отвечать и даже не читать бумагу просто поставив печать &#039;&#039;ОТКАЗАНО&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #619CCD; border-radius:12px; background:#171b22; padding:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Помните об ответственности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt;Ваши действия и выборы напрямую влияют на геймплей других игроков, если вы совершите ошибку, то это может привести к разбирательству с привлечением администрации, включая старший состав администрации, наказаниям и полному пересмотру вашего решения по ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=26995</id>
		<title>ТерминологияСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=26995"/>
		<updated>2026-08-09T23:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: обновлено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Термины и сокращения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже следует перечень терминов, так или иначе используемых в комьюнити.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
== Названия Фракций ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ве-я&#039;&#039;&#039; - Вестон-Ямада, главный союзник КМП США.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИТМ&#039;&#039;&#039; - Империя Трёх Миров.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СПН&#039;&#039;&#039; - Союз Прогрессивных Народов, могут быть как врагами, так и нейтралами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КОФ&#039;&#039;&#039; - Колониальный Освободительный Фронт, враги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гриносы&#039;&#039;&#039; - Ивентовые ксеноморфы зеленого цвета, союзники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВК&#039;&#039;&#039; - Высшее Командование КМП США. (администрация)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОПМ&#039;&#039;&#039; - Офис Проовост Маршалов. (администрация)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отряды Быстрого Реагирования ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЧВК&#039;&#039;&#039; - частная военная компания, союзничий отряд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мерки&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;наймы&#039;&#039;&#039; - свободные фрилансеры наёмники, союзники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;РХБЗ&#039;&#039;&#039; - отряд с огнемётами и защитными костюмами, союзники.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Термины морпехов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аламо&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, в основном занят перевозкой морпехов, имеет характерный песочный цвет. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Норма&#039;&#039;&#039; - сокр. один из двух десантных шаттлов, в основном занят близкой воздушной поддержкой, имеет характерный металлический цвет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КАС&#039;&#039;&#039; - англицизм Close Air Support - близкая воздушная поддержка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эвак&#039;&#039;&#039; - сокр. 1) эвакуация с колонии/коробля. 2) запрос эвакуации зараженного морпеха&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Метка&#039;&#039;&#039; - химический фаер зеленого цвета позволяющий работать системе КАС либо устанавливаемая через ЛЦУ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЛЦУ&#039;&#039;&#039; - сокр. Лазерный Целеуказатель.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЗП&#039;&#039;&#039; - сокр. зона посадки шаттла. ЗП1 И ЗП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СП&#039;&#039;&#039; - сокр. стыковочный порт шаттла для Алмайера.  СП1 и СП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бриф&#039;&#039;&#039; - 1) предбоевой инструктаж; 2) помещение для проведения общего инструктажа на борту &amp;quot;Алмайере&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039; - сокр. Передовая оперативная база - место высадки морпехов, оно же ЗП.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039; - сокр. искусственный интеллект М.А.Р.С.(А.Р.Е.С)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кады&#039;&#039;&#039; - сокр. баррикады, полевые модульные укрепления морских пехотинцев. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Турка&#039;&#039;&#039; - сокр. Автоматическая боевая турель инженера отряда&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксено&#039;&#039;&#039; - сокр. Ксеноморф. Общепринятое название агрессивной ксенофауны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овервотч&#039;&#039;&#039; - англицизм Система слежения за ходом боя посредством видеокамер, закреплëнных на шлемах морпехов и налобных камер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Такмап&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;карта&#039;&#039;&#039; - сокр. Карта колонии с наложением тактической информации. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БИО&#039;&#039;&#039; - сокр. Вышка биосканирования, позволяющая отслеживать местоположение ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огневая группа&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;БГ&#039;&#039;&#039; - сокр. подразделение в составе отряда, создаётся для выполнения отдельной задачи. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тесьма&#039;&#039;&#039; - Внешняя разгрузка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОБ&#039;&#039;&#039; - сокр. орбитальная бомбардировка, вызываемая по координатам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фугасный/Напалм/Кластер заряд&#039;&#039;&#039; - Заряды для орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дроп&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Поставка&#039;&#039;&#039; - груз с припасами, сбрасываемый отделом поставок с алмайера на колонию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бронзовый/серебряный/золотой/платиновый&#039;&#039;&#039;  - Игрок с определённой медалью, выдаваемую за время игры на роли.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЗ&#039;&#039;&#039;- сокр. военный закон, который должны соблюдать все на борту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СОП&#039;&#039;&#039; - сокр. стандартная оперативная процедура, буквально список обязанностей и прав отделов корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДВС&#039;&#039;&#039; - сокр. Дисциплинарное Взыскание без суда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кап&#039;&#039;&#039; - банслово, буквально переводящееся как захват&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унга&#039;&#039;&#039; - 1) смесь лекарственных препаратов для лечения всего 2) Несколько отрядов соединённых вместе на одном направлении&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПП-герой&#039;&#039;&#039; - игрок со сборкой М39 и дробовика для уничтожения Т1 и Т2 ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гиб&#039;&#039;&#039; - безвозвратное уничтожение тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отделы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Карго&#039;&#039;&#039; - англицизм Отдел поставок корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мед&#039;&#039;&#039; - сокр. Медицинский отдел корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Техи&#039;&#039;&#039; - сокр. Технические помещения корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стыки&#039;&#039;&#039; - сокр. Стыковочные порты корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Венты&#039;&#039;&#039; - сокр. Система вентиляции корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гены&#039;&#039;&#039; - сокр. Отдел с генераторами корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яма&#039;&#039;&#039; - жаргонное Платформа поднятия заказов в отделе поставок. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лаба&#039;&#039;&#039; - сокр. Лаборатория медицинского отдела корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЦИК&#039;&#039;&#039; - сокр. Центр Информационного контроля он же штаб.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КР&#039;&#039;&#039; - сокр. Комната Разведки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОБ&#039;&#039;&#039; - 1) Комната содержания орбитальной пушки. 2) Сама Орбитальная пушка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бриг&#039;&#039;&#039; -  англицизм Отдел военной полиции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Биги&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Шлюпы&#039;&#039;&#039; - Большие эвакуационные шлюпки корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039; - сокр. Капсулы Криосна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роли ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КОМ&#039;&#039;&#039; - сокр. Командующий офицер, самый старший офицер на судне и имеющий исключительные полномочия.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИО&#039;&#039;&#039; - сокр. Исполнительный офицер, второй по старшинству офицер на судне, в отсутствие КОМ получает часть полномочий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НВП&#039;&#039;&#039; - сокр. Начальник военной полиции, глава отдела военной полиции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВН&#039;&#039;&#039; - сокр. Военный надзиратель, второй в отделе военной полиции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВП&#039;&#039;&#039; - 1) [[Военная полиция]] 2) сокр. Офицер военной полиции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СЛ&#039;&#039;&#039; - англицизм [[Командир отряда]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КОГ&#039;&#039;&#039; - сокр. [[Командир огневой группы]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СГ&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Саник&#039;&#039;&#039;  - сокр. морпех имеющий медицинские знания и оказывающий профильную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смарт&#039;&#039;&#039; - сокр. [[Оператор смартгана]], также &#039;&#039;смартганер&#039;&#039;, &#039;&#039;смартган&#039;&#039; и т.п.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спец&#039;&#039;&#039; — сокр. [[Специалист по оружию]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ССС&#039;&#039;&#039; - сокр. [[Старший советник по работе с военнослужащими|Старший сержантский советник]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инж&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;БТ&#039;&#039;&#039; -  сокр. боевой техник отряда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ТО&#039;&#039;&#039;  - сокр. корабельный техник судна;  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОТ&#039;&#039;&#039; - сокр. оружейный техник, создающий взрывчатку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Труба&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;САДАР&#039;&#039;&#039; — жаргонное 1) специалист по тяжёлым взрывным работам. 2) специалист с ракетницей на языке ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Граник&#039;&#039;&#039;  — сокр. 1) гранатомёт М79; жаргонное 2) специалист - гренадёр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шарп&#039;&#039;&#039; - англицизм специалист миномётчик&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;АМ&#039;&#039;&#039;  —  сокр. специалист с анти-материальной винтовкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скаут&#039;&#039;&#039; англицизм Специалист - разведчик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Куст&#039;&#039;&#039; - жаргонное специалист - снайпер&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пиро&#039;&#039;&#039; - жаргонное специалист - пироман&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЭБ&#039;&#039;&#039; - экипаж бронетехники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ГВ&#039;&#039;&#039; - главный врач.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сурв&#039;&#039;&#039; - планетарный выживший.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КМ&#039;&#039;&#039; - глава отдела поставок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Термины в оружии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ББ&#039;&#039;&#039; - бронебойные патроны к оружию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БП&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;БК&#039;&#039;&#039; - сокр. Боеприпасы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зажиги&#039;&#039;&#039; - 1) Зажигательная граната М40. 2) Зажигательные патроны специалиста.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флак&#039;&#039;&#039; - англицизм Противоздушные патроны специалиста.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Грена&#039;&#039;&#039; - жаргонное Боевая граната.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маскап&#039;&#039;&#039; - жаргонное Боевая гранат сделанная оружейным техником.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Молик&#039;&#039;&#039; - сокр. Коктейль Молотова&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сиха&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Сишка&#039;&#039;&#039; - сокр. Пластичная взрывчатка С4.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огник&#039;&#039;&#039; - сокр. Огнемет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смарт&#039;&#039;&#039; - 1) оружие оператора смартгана. 2)B8 умный прицел, модуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПП&#039;&#039;&#039; - пистолет пулемет М39.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ДК&#039;&#039;&#039; - сокр. Дробовик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Станок&#039;&#039;&#039; - жаргонное Станковый пулемет М2С или М56D.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штык&#039;&#039;&#039; - сокр. Штык Нож М9 Рейдер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рашка&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Марка&#039;&#039;&#039; - Винтовка M4SRP.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пулик&#039;&#039;&#039; - жаргонное Тяжёлая штурмовая винтовка М41АЕ2&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;МОУ&#039;&#039;&#039; - сокр. Трёхствольный дробовик MOU-53.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брут&#039;&#039;&#039; - англицизм Ракетная установка М271А2 боевого инженера.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сушка&#039;&#039;&#039; - сокр. Автоматический пистолет SU-6.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ревик&#039;&#039;&#039; - cокр. Револьвер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Длинный&#039;&#039;&#039; - сокр. Удлинённый ствол, модуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Магнитка&#039;&#039;&#039; - сокр. Магнитный жгут, модуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рефлектора&#039;&#039;&#039; - сокр. Рефлекторный прицел, модуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лазерка&#039;&#039;&#039; - сокр. Лазерный прицел, модуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гирик&#039;&#039;&#039; - сокр. Гироскопический стабилизатор, модуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скоба&#039;&#039;&#039; - сокр. Приклад-скоба на ПП М39.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жаргонные имена отрядов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мясо&#039;&#039;&#039; - Отряд Альфа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стройбат&#039;&#039;&#039; - Отряд Браво.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чулки&#039;&#039;&#039; - Отряд Чарли.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Голубые&#039;&#039;&#039; - Отряд Дельта.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фоксы&#039;&#039;&#039; - Отряд Фокстрот.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия ксеноморфов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Мать&#039;&#039;&#039; - жаргонное [[Королева]] ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Свита&#039;&#039;&#039; - жаргонное Группа ксеноморфов (в основном Т3) сопровождающая королеву в её битве.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кинг&#039;&#039;&#039; - англицизм Король ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лорд&#039;&#039;&#039; - англицизм Повелитель улья, главный строитель.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равагер&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Берс&#039;&#039;&#039; - сокр. Большой красный ксеноморф [[Разрушитель]], наносящий огромный урон в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крушак&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;круш&#039;&#039;&#039; - сокр. Ксеноморф [[Крушитель]], способный делать рывки для разрушения укреплений или сбивания с ног морпехов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Претор&#039;&#039;&#039; - сокр. Ксеноморф [[Преторианец]], являющийся Т3 кастой, с высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валька&#039;&#039;&#039; - сокр. Подвид преторианца заточенные на помощью улью&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шарик&#039;&#039;&#039; - жаргонное Бойлер, ксеноморф способный запускать шар едкой кислоты или нейро газа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Носилка&#039;&#039;&#039; - жаргонное Ксеноморф [[Носитель]], переносящий лицехватов и способный делать ловушки с ними.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бурила&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Бур&#039;&#039;&#039; - сокр. Ксеноморф [[Бурильщик]], способный делать тоннели и двигаться под землёй.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Руня&#039;&#039;&#039; - англицизм Ксеноморф [[Бегун]], являющийся крайне быстрым, часто не попадающим под датчик движения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Асидер&#039;&#039;&#039; - [[Бегун]] - подвид, способный взрываться после небольшого промежутка времени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Защ&#039;&#039;&#039; - сокр. Ксеноморф [[Защитник]], имеющий высокую броню от пуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лярва&#039;&#039;&#039; - англицизм, larvae, личинка ксеноморфа. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лиц&#039;&#039;&#039; - сокр. [[Лицехват]]. Первая стадия развития ксеноморфа. Может прятаться и прыгать с расстояния, чтобы заразить жертву.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слова Ксеносского языка ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Макаки&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Носители&#039;&#039;&#039; - То, как ксеноморфы зачастую называют обычных людей.&lt;br /&gt;
*  &#039;&#039;&#039;Королева макак&#039;&#039;&#039; - Полевой командир морпехов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Планетарный носитель&#039;&#039;&#039; - Выживший.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Волосатый носитель&#039;&#039;&#039; - Обычная макака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Банка&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Бутер&#039;&#039;&#039; - БТР.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капнуть&#039;&#039;&#039; - англицизм Захватить носителя.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каста&#039;&#039;&#039; - Группа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лекарь&#039;&#039;&#039; - Полевой санитар.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тушилка&#039;&#039;&#039; - Турель ксеноморфов что изрыгает кислоту на врагов и тушит ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дрон Штурм&#039;&#039;&#039; - Сбор ксеноморфов касты дрон для атаки планетарных носителей на начальном этапе раунда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Небо&#039;&#039;&#039; - Орбитальная бомбардировка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насест&#039;&#039;&#039; - Зона посадки морпехов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ядро&#039;&#039;&#039; -  ключевая постройка ксеноморфов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яйцо&#039;&#039;&#039; - обьект содержащий лицехвата и выпускающий его при контакте с носителем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицина ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дерма&#039;&#039;&#039; - Дермалин, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мера&#039;&#039;&#039; - Мералин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бика&#039;&#039;&#039; - Бикаридин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кело&#039;&#039;&#039; - Келотан, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Декса&#039;&#039;&#039; - Дексалин/Дексалин плюс, лечит недостаток воздуха.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дило&#039;&#039;&#039; - Диловен, лечит от ядов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трико&#039;&#039;&#039; - Трикордразин, лечит все виды урона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овердоз&#039;&#039;&#039; англицизм Передозировка медицинскими препаратами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СЛР&#039;&#039;&#039; - сокр. сердечно-лёгочная реанимация предотвращающая гниение трупа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; - мёртвый, труп. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300&#039;&#039;&#039; - раненый.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=26989</id>
		<title>ТерминологияСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=26989"/>
		<updated>2026-08-08T22:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: обновлено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Термины и сокращения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже следует перечень терминов, так или иначе используемых в комьюнити.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сокращения морпехов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аламо&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, в основном занят перевозкой морпехов, имеет характерный песочный цвет. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ББ&#039;&#039;&#039; - бронебойные боеприпасы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БП/БК&#039;&#039;&#039; - сокр. Боеприпасы&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бриф&#039;&#039;&#039; - 1) предбоевой инструктаж; 2) помещение для проведения общего инструктажа на борту &amp;quot;Алмайере&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВП&#039;&#039;&#039; - 1) [[Военная полиция]] 2) Офицер военной полиции&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЗП&#039;&#039;&#039; - зона посадки шаттла. ЗП1 И ЗП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СП&#039;&#039;&#039; - стыковочный порт шаттла для Алмайера.  СП1 и СП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039; - искусственный интеллект М.А.Р.С.(А.Р.Е.С)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИО&#039;&#039;&#039; - [[Исполнительный офицер]], второй по должности офицер после Командующего офицера. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кады&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;сокр.&#039;&#039; баррикады, полевые модульные укрепления морских пехотинцев. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039; - 1) &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Исполнительный офицер]], ВРиО командующего офицера.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Карго&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, отдел поставок &amp;quot;Алмайера&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм,&#039;&#039; [[Королева|Королева ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СЛ&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039; [[Командир отряда]], сержант. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КОГ&#039;&#039;&#039; - [[Командир огневой группы]], капрал. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Колючка&#039;&#039;&#039; - колючая проволока. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039; - Самый старший офицер на судне&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксено&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;сленг,&#039;&#039; сокращение от слова ксеноморф. Общепринятое название агрессивной ксенофауны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лейтенант&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Офицер штаба]], младший офицерский чин. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лессер&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, малый дрон, низший ксеноморф&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лярва&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, larvae, личинка ксеноморфа. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НВП&#039;&#039;&#039; - [[Начальник военной полиции]], старший офицер военной полиции. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нормандия&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, выполняет функцию близкой воздушной поддержки, имеет характерный металлический цвет.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овервотч&#039;&#039;&#039; - система слежения за ходом боя посредством видеокамер, закреплëнных на шлемах морпехов и налобных камер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овердоз&#039;&#039;&#039; (от англ. overdose - передоз, он же OF,  ОД) — передозировка медицинскими препаратами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огневая группа&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;БГ&#039;&#039;&#039; - подразделение в составе отряда, создаётся [[Командир отряда|командиром отряда]] для выполнения отдельной задачи во время операции. Обозначается порядковым номером. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОШ&#039;&#039;&#039; - [[Офицер штаба]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039; - Передовая оперативная база - место высадки морпехов, оно же ЗП.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майор&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командующий офицер| Командующего офицера]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СГ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;саник&#039;&#039;&#039;  - морпех оказывающий профильную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смарт&#039;&#039;&#039; - [[Оператор смартгана]], также &#039;&#039;смартганер&#039;&#039;, &#039;&#039;смартган&#039;&#039; и т.п.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спец&#039;&#039;&#039; — [[Специалист по оружию]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ССС&#039;&#039;&#039; - [[Старший советник по работе с военнослужащими|Старший сержантский советник]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Такмап&#039;&#039;&#039;, она же &#039;&#039;&#039;карта&#039;&#039;&#039; - карта колонии с наложением тактической информации. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инж&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;БТ&#039;&#039;&#039; -   боевой техник отряда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ТО&#039;&#039;&#039;  - корабельный техник судна;  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОТ&#039;&#039;&#039; - оружейный техник, создающий взрывчатку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Труба&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;САДАР&#039;&#039;&#039; — 1) специалист по тяжёлым взрывным работам. 2) специалист с ракетницей на языке ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Граник&#039;&#039;&#039; (она же гренадёр) — 1) гранатомёт М79; 2) специалист - гренадёр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шарп&#039;&#039;&#039; - специалист миномётчик&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;АМ&#039;&#039;&#039;  —  специалист с анти-материальной винтовкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скаут&#039;&#039;&#039; Специалист - разведчик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Куст&#039;&#039;&#039; - специалист - снайпер&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пиро&#039;&#039;&#039; - специалист - пироман&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЧВК&#039;&#039;&#039; - 1) частная военная компания; 2) оперативник ЧВК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штабист&#039;&#039;&#039; - [[Офицер штаба]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эвак&#039;&#039;&#039; - 1) эвакуация с колонии/коробля. 2) запрос эвакуации зараженного морпеха&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ядро&#039;&#039;&#039; -  ключевая постройка ксеноморфов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яйцо&#039;&#039;&#039; - обьект содержащий лицехвата и выпускающий его при контакте с носителем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MK1/MK2&#039;&#039;&#039; - M41A MK1 или M41A MK2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рашка&#039;&#039;&#039; - Марксманская винтовка M4RA.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дк&#039;&#039;&#039; - Дробовик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зажиги&#039;&#039;&#039; - 1) M40 ЗКГ 2) зажигательные патроны специалиста&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пластид/C4&#039;&#039;&#039; - Пластиковая взрывчатка, для уничтожения тоннелей или большого числа стен. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заряд&#039;&#039;&#039; - Взрывной заряд для сноса малых дыр в стене.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сушка&#039;&#039;&#039; - SU-6/Умный пистолет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смарт&#039;&#039;&#039; - Смарт прицел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тесьма&#039;&#039;&#039; - Внешняя разгрузка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОБ&#039;&#039;&#039; - орбитальная бомбардировка, вызываемая по координатам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фугасный/Напалм/Кластер заряд&#039;&#039;&#039; - Заряды для орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дроп/Суплай/Поставка&#039;&#039;&#039; - груз с припасами, сбрасываемый отделом поставок с алмайера на колонию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БИО&#039;&#039;&#039; - Вышка биосканирования, позволяющая отслеживать местоположение ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бронзовый/серебряный/золотой/платиновый&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;название роли&#039;&#039;  - Игрок с определённой медалью, выдаваемую за время игры на роли. От меньшего к большему.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КМ&#039;&#039;&#039; - глава отдела поставок&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яма&#039;&#039;&#039; - платформа поднятия и запроса АРЕС в отделе поставок.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КАС&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039; Close Air Support - близкая воздушная поддержка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СЛР&#039;&#039;&#039; - сердечно-лёгочная реанимация предотвращающая гниение трупа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЭБ&#039;&#039;&#039; - экипаж бронетехники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ГВ&#039;&#039;&#039; - главный врач.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВК&#039;&#039;&#039; - высшее командование (адмнистрация).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сурв&#039;&#039;&#039; - планетарный выживший.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВЗ&#039;&#039;&#039;- военный закон, который должны соблюдать все на борту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СОП&#039;&#039;&#039; - стандартная оперативная процедура, буквально список обязанностей и прав отделов корабля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огник&#039;&#039;&#039; - огнемет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Турка&#039;&#039;&#039; - автоматическая турель БТ или скидываемая турель с шаттла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кап&#039;&#039;&#039; - банслово, буквально переводящееся как захват&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Метка&#039;&#039;&#039; - химический фаер зеленого цвета позволяющий работать системе КАС&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Унга&#039;&#039;&#039; - 1) смесь лекарственных препаратов для лечения всего 2) Несколько отрядов соединённых вместе на одном направлении&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПП-герой&#039;&#039;&#039; - игрок со сборкой М39 и дробовика для уничтожения Т1 и Т2 ксеноморфов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гиб&#039;&#039;&#039; - безвозвратное уничтожение тела&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; - мёртвый, труп. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300&#039;&#039;&#039; - раненый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жаргонные имена отрядов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мясо&#039;&#039;&#039; - Отряд Альфа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стройбат&#039;&#039;&#039; - Отряд Браво.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чулки&#039;&#039;&#039; - Отряд Чарли.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Голубые&#039;&#039;&#039; - Отряд Дельта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанное с ксено ксеноморфов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Мать&#039;&#039;&#039; - [[Королева]] ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равагер/Берсерк&#039;&#039;&#039; - Большой красный ксеноморф [[Разрушитель]], наносящий огромный урон в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Защ&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Защитник]], имеющий высокую броню от пуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крушак/круш&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Крушитель]], способный делать рывки для разрушения укреплений или сбивания с ног морпехов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Претор&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Преторианец]], являющийся Т3 кастой, с высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бегун&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Бегун]], являющийся крайне быстрым, часто не попадающим под датчик движения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лиц&#039;&#039;&#039; - [[Лицехват]]. Первая стадия развития ксеноморфа. Может прятаться и прыгать с расстояния, чтобы заразить жертву.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Носилка&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Носитель]], переносящий лицехватов и способный делать ловушки с ними.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бурила/Бур&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Бурильщик]], способный делать тоннели и двигаться под землёй.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Асидер&#039;&#039;&#039; - [[Бегун]] - подвид, способный взрываться после небольшого промежутка времени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шарик&#039;&#039;&#039; - Бойлер, ксеноморф способный запускать шар едкой кислоты или нейро газа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Свита&#039;&#039;&#039; - группа ксеноморфов (в основном Т3) сопровождающая королеву в её битве.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капнуть&#039;&#039;&#039; - захватить носителя.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Королева макак&#039;&#039;&#039; - полевой командир морпехов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Банка&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Бутер&#039;&#039;&#039; - БТР&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Макаки&#039;&#039;&#039; - То, как ксеноморфы зачастую называют обычных людей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лекарства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дерма&#039;&#039;&#039; - Дермалин, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мера&#039;&#039;&#039; - Мералин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бика&#039;&#039;&#039; - Бикаридин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кело&#039;&#039;&#039; - Келотан, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Декса&#039;&#039;&#039; - Дексалин/Дексалин плюс, лечит недостаток воздуха.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дило&#039;&#039;&#039; - Диловен, лечит от ядов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трико&#039;&#039;&#039; - Трикордразин, лечит все виды урона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%A1%D0%9C&amp;diff=26899</id>
		<title>ОхотникСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%A1%D0%9C&amp;diff=26899"/>
		<updated>2026-08-04T15:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: убраны три буквы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Охотник&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Кодекс чести|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Кодекс Чести&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандарты ролевой игры за охотника|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандарты Ролевой Игры за Охотника&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение охотника|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение Охотника&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26898</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26898"/>
		<updated>2026-08-04T15:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: размер ещё больше&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|160х160px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |160х160px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|160х160px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая маска&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_маска.png|160х160px|link=|alt=Клановая маска]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая маска&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Шлем&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|160х160px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановый меч.png|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника, который носят те, кто предпочитает сражаться вблизи. Бритвенно-острое лезвие способно резать плоть на ленты. Обычно его носят агрессивные и смертоносные охотники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая коса.png|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Нельзя взять в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охотны на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия не работает.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая глефа.png|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза если взять оружие в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Урон увеличивается в 3 раза если взять в 2 руки. Скорость атаки такая же как и у глефы.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных скимитар&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление скимитаров.png|80x80px|link=|alt=Скимитары охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Скимитары&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление цепных перчаток&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_перчаток.png|80x80px|link=|alt=Перчатки охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Перчатки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Ушибы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных лезвий&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_лезвий.png|80x80px|link=|alt=Лезвия охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лезвия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;церемониальный кинжал&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Церемониальный_кинжал.png|80x80px|link=|alt=Кинжал охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Кинжал&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий лук&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_лук.png|80x80px|link=|alt=Охотничий лук]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лук&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Уколы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление для плазмалива&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Плазмалив.png|80x80px|link=|alt=Плазмалив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Плазмалив&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;примерно 300&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Вставляется в ID карту охотника и активируется способностью. Требует энергию для каждого выстрела. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Поножи]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Ускоряет передвижение охотника по любому типу местности и снимает штрафы за передвижение по смоле.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Идеально подходят для бега по джунглям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Гарнитура]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Гарнитура для связи с другими охотниками&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Странное устройство Охотника, используемое для передачи голоса Охотника другим членам его стаи. По функциям аналогичен стандартному человеческому радио.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=ID карта]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Основное устройство охотника. Его нельзя снять пока сам охотник его не разблокирует. Позволяет раскрыть имя клана себе подобным. Позволяет отслеживать потерянное снаряжение или изменить силу взрыва. Позволяет активировать способности маски, плазмалив, ручные лезвия, режим самоуничтожения, маскировку, переводчик на любой язык (даже на ксеноский, примитивный, или язык жестов). Создать медицинские расходники. Восполняет энергию со временем&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Черезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей, которые носят Охотники. У них много функций, активируйте их, чтобы воспользоваться некоторым из них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=пояс]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | пояс&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Ваше основное вместилище для трофеев. Вешается на слот для пояса. Имеет клетчатую структуру (1 предмет - 1 клетка среднего размера или меньше).&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Охотничья сумка на поясе, сделанная из толстой дублёной шкуры. Способен удерживать различные приспособления и инструменты и использоваться для перевозки трофеев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=подсумок]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | подсумок&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Подсумок для медикаментов и медицинских инструментов охотника Охотника.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | прочее&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Средство телепортации между угодьями и кораблём.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Устройство, покрытое священными письменами. Оно жужжит и издаёт звуковые сигналы каждые несколько секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | прочее&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Быстро уничтожает практически любые вещи за исключением трупов и имеет бесконечный запас.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Маленький флакон, содержащий мощную биокислоту, способную мгновенно растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия улик Охоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | медицинский набор инструментов.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Позволяет излечивать серьезные травмы в короткий срок.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Используется для стабилизации/скрепления/заживления ран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=мед оборудование]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | медицинское оборудование.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Просто медицинский анализатор здоровья&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Ручной сканер тела инопланетного дизайна, способный распознавать жизненные показатели субъекта. Передняя панель может отображать данные о состоянии субъекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=расходник]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | расходник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Пополняет лечебный пистолет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Используется для перезарядки лечебного пистолета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=расходник]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | расходник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Восполняет энергию браслету&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Кристаллический инъектор который, кажется, пульсирует слабой энергией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26897</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26897"/>
		<updated>2026-08-04T15:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: поменян размер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|96x96px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |96x96px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|96x96px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая маска&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_маска.png|96x96px|link=|alt=Клановая маска]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая маска&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Шлем&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|96x96px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановый меч.png|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника, который носят те, кто предпочитает сражаться вблизи. Бритвенно-острое лезвие способно резать плоть на ленты. Обычно его носят агрессивные и смертоносные охотники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая коса.png|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Нельзя взять в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охотны на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия не работает.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая глефа.png|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза если взять оружие в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Урон увеличивается в 3 раза если взять в 2 руки. Скорость атаки такая же как и у глефы.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных скимитар&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление скимитаров.png|80x80px|link=|alt=Скимитары охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Скимитары&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление цепных перчаток&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_перчаток.png|80x80px|link=|alt=Перчатки охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Перчатки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Ушибы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных лезвий&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_лезвий.png|80x80px|link=|alt=Лезвия охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лезвия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;церемониальный кинжал&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Церемониальный_кинжал.png|80x80px|link=|alt=Кинжал охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Кинжал&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий лук&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_лук.png|80x80px|link=|alt=Охотничий лук]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лук&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Уколы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление для плазмалива&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Плазмалив.png|80x80px|link=|alt=Плазмалив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Плазмалив&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;примерно 300&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Вставляется в ID карту охотника и активируется способностью. Требует энергию для каждого выстрела. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Поножи]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Ускоряет передвижение охотника по любому типу местности и снимает штрафы за передвижение по смоле.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Идеально подходят для бега по джунглям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Гарнитура]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Гарнитура для связи с другими охотниками&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Странное устройство Охотника, используемое для передачи голоса Охотника другим членам его стаи. По функциям аналогичен стандартному человеческому радио.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=ID карта]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Основное устройство охотника. Его нельзя снять пока сам охотник его не разблокирует. Позволяет раскрыть имя клана себе подобным. Позволяет отслеживать потерянное снаряжение или изменить силу взрыва. Позволяет активировать способности маски, плазмалив, ручные лезвия, режим самоуничтожения, маскировку, переводчик на любой язык (даже на ксеноский, примитивный, или язык жестов). Создать медицинские расходники. Восполняет энергию со временем&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Черезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей, которые носят Охотники. У них много функций, активируйте их, чтобы воспользоваться некоторым из них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=пояс]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | пояс&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Ваше основное вместилище для трофеев. Вешается на слот для пояса. Имеет клетчатую структуру (1 предмет - 1 клетка среднего размера или меньше).&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Охотничья сумка на поясе, сделанная из толстой дублёной шкуры. Способен удерживать различные приспособления и инструменты и использоваться для перевозки трофеев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=подсумок]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | подсумок&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Подсумок для медикаментов и медицинских инструментов охотника Охотника.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | прочее&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Средство телепортации между угодьями и кораблём.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Устройство, покрытое священными письменами. Оно жужжит и издаёт звуковые сигналы каждые несколько секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | прочее&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Быстро уничтожает практически любые вещи за исключением трупов и имеет бесконечный запас.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Маленький флакон, содержащий мощную биокислоту, способную мгновенно растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия улик Охоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | медицинский набор инструментов.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Позволяет излечивать серьезные травмы в короткий срок.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Используется для стабилизации/скрепления/заживления ран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=мед оборудование]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | медицинское оборудование.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Просто медицинский анализатор здоровья&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Ручной сканер тела инопланетного дизайна, способный распознавать жизненные показатели субъекта. Передняя панель может отображать данные о состоянии субъекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=расходник]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | расходник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Пополняет лечебный пистолет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Используется для перезарядки лечебного пистолета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=расходник]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | расходник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Восполняет энергию браслету&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Кристаллический инъектор который, кажется, пульсирует слабой энергией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26895</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26895"/>
		<updated>2026-08-04T15:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: сделано всё&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ля это хуйня... удалите мои правки и заберите у меня клавиатуру (Defer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |80x80px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая маска&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая маска&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Шлем&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановый меч.png|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника, который носят те, кто предпочитает сражаться вблизи. Бритвенно-острое лезвие способно резать плоть на ленты. Обычно его носят агрессивные и смертоносные охотники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая коса.png|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Нельзя взять в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охотны на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия не работает.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая глефа.png|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза если взять оружие в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Урон увеличивается в 3 раза если взять в 2 руки. Скорость атаки такая же как и у глефы.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных скимитар&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление скимитаров.png|80x80px|link=|alt=Скимитары охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Скимитары&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление цепных перчаток&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_перчаток.png|80x80px|link=|alt=Перчатки охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Перчатки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Ушибы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных лезвий&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_лезвий.png|80x80px|link=|alt=Лезвия охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лезвия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;церемониальный кинжал&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Церемониальный_кинжал.png|80x80px|link=|alt=Кинжал охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Кинжал&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий лук&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_лук.png|80x80px|link=|alt=Охотничий лук]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лук&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Уколы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление для плазмалива&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Плазмалив.png|80x80px|link=|alt=Плазмалив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Плазмалив&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;примерно 300&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Вставляется в ID карту охотника и активируется способностью. Требует энергию для каждого выстрела. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Поножи]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Ускоряет передвижение охотника по любому типу местности и снимает штрафы за передвижение по смоле.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Идеально подходят для бега по джунглям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Гарнитура]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Гарнитура для связи с другими охотниками&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Странное устройство Охотника, используемое для передачи голоса Охотника другим членам его стаи. По функциям аналогичен стандартному человеческому радио.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=ID карта]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Одежда&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Основное устройство охотника. Его нельзя снять пока сам охотник его не разблокирует. Позволяет раскрыть имя клана себе подобным. Позволяет отслеживать потерянное снаряжение или изменить силу взрыва. Позволяет активировать способности маски, плазмалив, ручные лезвия, режим самоуничтожения, маскировку, переводчик на любой язык (даже на ксеноский, примитивный, или язык жестов). Создать медицинские расходники. Восполняет энергию со временем&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Черезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей, которые носят Охотники. У них много функций, активируйте их, чтобы воспользоваться некоторым из них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=пояс]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | пояс&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Ваше основное вместилище для трофеев. Вешается на слот для пояса. Имеет клетчатую структуру (1 предмет - 1 клетка среднего размера или меньше).&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Охотничья сумка на поясе, сделанная из толстой дублёной шкуры. Способен удерживать различные приспособления и инструменты и использоваться для перевозки трофеев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=подсумок]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | подсумок&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Подсумок для медикаментов и медицинских инструментов охотника Охотника.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | прочее&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Средство телепортации между угодьями и кораблём.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Устройство, покрытое священными письменами. Оно жужжит и издаёт звуковые сигналы каждые несколько секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | прочее&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Быстро уничтожает практически любые вещи за исключением трупов и имеет бесконечный запас.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Маленький флакон, содержащий мощную биокислоту, способную мгновенно растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия улик Охоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=прочее]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | медицинский набор инструментов.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Позволяет излечивать серьезные травмы в короткий срок.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Используется для стабилизации/скрепления/заживления ран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=мед оборудование]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | медицинское оборудование.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Просто медицинский анализатор здоровья&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Ручной сканер тела инопланетного дизайна, способный распознавать жизненные показатели субъекта. Передняя панель может отображать данные о состоянии субъекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=расходник]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | расходник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Пополняет лечебный пистолет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Используется для перезарядки лечебного пистолета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | [[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=расходник]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | расходник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Восполняет энергию браслету&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Кристаллический инъектор который, кажется, пульсирует слабой энергией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB.png&amp;diff=26894</id>
		<title>Файл:Стабилизирующий кристалл.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB.png&amp;diff=26894"/>
		<updated>2026-08-04T15:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D1%81%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D1%81_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC.png&amp;diff=26893</id>
		<title>Файл:Капсула с лечебным гелем.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D1%81%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D1%81_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC.png&amp;diff=26893"/>
		<updated>2026-08-04T15:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%80_YMX.png&amp;diff=26892</id>
		<title>Файл:Сканер YMX.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%80_YMX.png&amp;diff=26892"/>
		<updated>2026-08-04T15:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%BC_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%BD.png&amp;diff=26891</id>
		<title>Файл:Зажим для ран.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%BC_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%BD.png&amp;diff=26891"/>
		<updated>2026-08-04T15:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC.png&amp;diff=26890</id>
		<title>Файл:Флакон с гелем.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC.png&amp;diff=26890"/>
		<updated>2026-08-04T14:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%8F%D0%BA.png&amp;diff=26889</id>
		<title>Файл:Ретрансляционный маяк.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%8F%D0%BA.png&amp;diff=26889"/>
		<updated>2026-08-04T14:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF.png&amp;diff=26888</id>
		<title>Файл:Медикомп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF.png&amp;diff=26888"/>
		<updated>2026-08-04T14:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=26887</id>
		<title>Файл:Охотничья сумка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=26887"/>
		<updated>2026-08-04T14:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=26886</id>
		<title>Файл:Браслет охотника.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=26886"/>
		<updated>2026-08-04T14:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F.png&amp;diff=26885</id>
		<title>Файл:Коммуникатор надзирателя.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F.png&amp;diff=26885"/>
		<updated>2026-08-04T14:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B8.png&amp;diff=26884</id>
		<title>Файл:Клановые поножи.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B8.png&amp;diff=26884"/>
		<updated>2026-08-04T14:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26883</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26883"/>
		<updated>2026-08-04T14:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: Добавлено всё оружие&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ля это хуйня... удалите мои правки и заберите у меня клавиатуру (Defer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |80x80px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая маска&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая маска&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Шлем&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановый меч.png|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника, который носят те, кто предпочитает сражаться вблизи. Бритвенно-острое лезвие способно резать плоть на ленты. Обычно его носят агрессивные и смертоносные охотники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая коса.png|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Нельзя взять в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охотны на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия не работает.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Боевая глефа.png|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза если взять оружие в 2 руки&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;22.5-67.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Урон увеличивается в 3 раза если взять в 2 руки. Скорость атаки такая же как и у глефы.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных скимитар&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление скимитаров.png|80x80px|link=|alt=Скимитары охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Скимитары&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление цепных перчаток&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_перчаток.png|80x80px|link=|alt=Перчатки охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Перчатки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Ушибы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление наручных лезвий&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Крепление_лезвий.png|80x80px|link=|alt=Лезвия охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лезвия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;церемониальный кинжал&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Церемониальный_кинжал.png|80x80px|link=|alt=Кинжал охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Кинжал&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;37.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий лук&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_лук.png|80x80px|link=|alt=Охотничий лук]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Лук&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Уколы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Крепление для плазмалива&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Плазмалив.png|80x80px|link=|alt=Плазмалив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Плазмалив&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;примерно 300&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Вставляется в ID карту охотника и активируется способностью. Требует энергию для каждого выстрела. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-empty&amp;quot; | Раздел пока не заполнен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2.png&amp;diff=26882</id>
		<title>Файл:Плазмалив.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2.png&amp;diff=26882"/>
		<updated>2026-08-04T14:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA.png&amp;diff=26881</id>
		<title>Файл:Охотничий лук.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA.png&amp;diff=26881"/>
		<updated>2026-08-04T14:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B0%D0%BB.png&amp;diff=26880</id>
		<title>Файл:Церемониальный кинжал.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B0%D0%BB.png&amp;diff=26880"/>
		<updated>2026-08-04T14:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B9.png&amp;diff=26879</id>
		<title>Файл:Крепление лезвий.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B9.png&amp;diff=26879"/>
		<updated>2026-08-04T13:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA.png&amp;diff=26878</id>
		<title>Файл:Крепление перчаток.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA.png&amp;diff=26878"/>
		<updated>2026-08-04T13:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=26877</id>
		<title>Файл:Крепление скимитаров.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=26877"/>
		<updated>2026-08-04T13:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0.png&amp;diff=26876</id>
		<title>Файл:Боевая глефа.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0.png&amp;diff=26876"/>
		<updated>2026-08-04T13:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%B0.png&amp;diff=26875</id>
		<title>Файл:Боевая коса.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%B0.png&amp;diff=26875"/>
		<updated>2026-08-04T13:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87.png&amp;diff=26874</id>
		<title>Файл:Клановый меч.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87.png&amp;diff=26874"/>
		<updated>2026-08-04T13:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26873</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26873"/>
		<updated>2026-08-04T13:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: сделано красиво&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ля это хуйня... удалите мои правки и заберите у меня клавиатуру (Defer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |80x80px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая маска&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая маска&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Шлем&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Мечи_хищника.gif|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника для ближнего боя. Бритвенно-острое лезвие способно разрезать плоть на ленты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Коса_охотника.gif|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Двойной клинок для опасной добычи.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное и невероятно острое оружие, предназначенное для обездвиживания и рассечения противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Глефа_охотника2.gif|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное мощное лезвие на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Зазубренное тяжёлое лезвие.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-empty&amp;quot; | Раздел пока не заполнен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26872</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26872"/>
		<updated>2026-08-04T13:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: Добавлен шлем&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ля это хуйня... удалите мои правки и заберите у меня клавиатуру (Defer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |80x80px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая маска&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая маска&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Шлем&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Мечи_хищника.gif|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника для ближнего боя. Бритвенно-острое лезвие способно разрезать плоть на ленты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Коса_охотника.gif|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Двойной клинок для опасной добычи.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное и невероятно острое оружие, предназначенное для обездвиживания и рассечения противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Глефа_охотника2.gif|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное мощное лезвие на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Зазубренное тяжёлое лезвие.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-empty&amp;quot; | Раздел пока не заполнен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=26871</id>
		<title>Файл:Клановая маска.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=26871"/>
		<updated>2026-08-04T12:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: маска хищника&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
маска хищника&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26866</id>
		<title>Снаряжение охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26866"/>
		<updated>2026-08-03T01:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: теперь фон чёрный и это пнг&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ля это хуйня... удалите мои правки и заберите у меня клавиатуру (Defer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение охотника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня и косметика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Удары&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Баллистика&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-stat&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Взрыв&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-speed&amp;quot; | Скорость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Нательная сетка&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Нательная сетка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не указано&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клановая_броня.png |80x80px|link=|alt=Клановая_броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent&amp;quot;&amp;gt;Клановая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-good&amp;quot;&amp;gt;Без штрафа&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Тяжёлая клановая броня&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая клановая броня&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Броня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger&amp;quot;&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;-15&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-bad&amp;quot;&amp;gt;−15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Охотничий плащ&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Охотничий плащ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Косметика&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Удары&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Баллистика&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Взрыв&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-dash&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Скорость&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral&amp;quot;&amp;gt;Не применяется&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-damage&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-notes&amp;quot; | Варианты и особенности&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Мечи&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Мечи_хищника.gif|80x80px|link=|alt=Мечи охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Мечи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Искусно созданный клинок Охотника для ближнего боя. Бритвенно-острое лезвие способно разрезать плоть на ленты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Цепной хлыст&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Цепной_хлыст.png|80x80px|link=|alt=Цепной хлыст]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Цепной хлыст&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Двойные боевые косы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Коса_охотника.gif|80x80px|link=|alt=Двойные боевые косы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Двойные боевые косы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Двойной клинок для опасной добычи.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное и невероятно острое оружие, предназначенное для обездвиживания и рассечения противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Боевой топор&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Топор_охотника.png|80x80px|link=|alt=Боевой топор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Боевой топор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Цепь для быстрого возврата оружия.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Глефы&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Глефа_охотника2.gif|80x80px|link=|alt=Глефы охотника]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Глефы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Два вида: боевая и рассекающая глефа.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Огромное мощное лезвие на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Длинная секира&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-icon&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Длинная_секира_охотника.png|80x80px|link=|alt=Длинная секира]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-item-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-name&amp;quot;&amp;gt;Длинная секира&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;scmc-hunter-tags&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-tag&amp;quot;&amp;gt;Древковое&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Урон&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-score&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Тип урона&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;scmc-hunter-damage-type&amp;quot;&amp;gt;Порезы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Варианты и особенности&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-notes&amp;quot; | Зазубренное тяжёлое лезвие.&lt;br /&gt;
| data-label=&amp;quot;Описание&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-description&amp;quot; | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расходники и специальное оборудование ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;scmc-hunter-table-head&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-item&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-type&amp;quot; | Категория&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-effect&amp;quot; | Эффект или применение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;scmc-hunter-col-desc&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;scmc-hunter-empty&amp;quot; | Раздел пока не заполнен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%89.png&amp;diff=26865</id>
		<title>Файл:Охотничий плащ.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%89.png&amp;diff=26865"/>
		<updated>2026-08-03T01:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D1%91%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=26864</id>
		<title>Файл:Тяжёлая клановая броня.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D1%91%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=26864"/>
		<updated>2026-08-03T01:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=26863</id>
		<title>Файл:Клановая броня.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=26863"/>
		<updated>2026-08-03T01:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=26826</id>
		<title>Носитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=26826"/>
		<updated>2026-07-27T18:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Forsin: обновлено и актуализированно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Носитель&lt;br /&gt;
|цвет= #1f2b38&lt;br /&gt;
|картинка= nositel.png&lt;br /&gt;
|тир= 2&lt;br /&gt;
|иерархия=Средний член улья&lt;br /&gt;
|обязанности= Переносить лицехватов и заражать ими морпех на фронте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любая сестра способна заразить только 1 носителя, я же могу сделать 16 заражений за раз.&#039;&#039; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Носитель - ксеноморф второго тира развития, эволюционирующий из дрона. Его описание звучит так “Странное на вид инопланетное существо. Он несет на себе несколько передвигающихся суставчатых крабоподобных существ”. Его описание буквально описывает его внутриигровой геймплей. Вы - главное орудие заражения улья на передовой, именно вы определяете, стоит ли сестрам торопиться и рисковать своим здоровьем дабы унести захват, или спокойно, не торопясь утащить уже зараженного морпеха в улей. Один хороший носитель на фронте способен кардинально перевернуть расклад сил на поле боя, в связке с воином, бегуном, охотником, бурильщиком, и любым другим ксеноморфом в тылу он способен перезаражать целые отряды разведки  и незадачливых одиночек, а иногда и целые группы. Вы способны вызвать паранойю у морпехов одним своим присутствием, ибо вы способны создать под мусором ловчую яму, засунуть в неё одного лицехвата, и если морпех наступит на неё, то его сможет спасти от заражения только чудо или быстрая реакция сослуживцев, даже сломанная ловушка не гарантирует, что морпех не заразиться даже на расстоянии, ибо потревоженный лицехват может прыгнуть на морпеха с расстояния со 100% шансом заражения на нескольких метрах. Ваше здоровье и монструозные мышцы позволяют игнорировать дробовики и ударные патроны скаута, повалить вас можно только взрывчаткой, а сила толкания позволяет уронить незадачливого морпеха за 2 толчка. Из-за вашего происхождение от дрона позволяет вам сажать смолу, строить важные структуры улья и испускать феромоны второго уровня силы. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Носитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц здоровья&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 0 брони и 20 противоосколочной брони&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 500&lt;br /&gt;
** Скорость регенерации плазмы - 8-9 единиц в секунду&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3.5 тайла в секунду&lt;br /&gt;
* Уровень феромонов - 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Оказывать поддержку союзным ксеноморфам на фронте при помощи феромон, переносить лицехватов и яйца к фронту для заражения морпехов, создавать ловиче ямы для сигнализации или заражения морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика боя ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько тактик игры. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша основная тактика ждать рядом с основным наступлением улья, пока более боевые ваши сестры принесут к вам захват, где вы сможете его заразить, и так вы можете делать 16 раз подряд. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вторая тактика вызывает у морпехов паранойю и заставит их чистить весь застрой с расстояния - установите кластер по ходу наступления морпехов и ставьте яйца на ульевую смолу, как только оно вырастет оно сможет выпустить лицехвата на расстояние 2 тайлов от него со 100% шансом заражения, ни стены, ни другие морпехи не смогут спасти от такого рода заражения. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Третья тактика - рыбак, вы способны создавать ловчие ямы в неограниченном масштабе. Есть всего 2 ограничения - количество плазмы и невозможность создавать дыру рядом с другой, вся тактика заключается в создании кучи ловушек под мусором, да, большинство будет уничтожено, но что-то да заразит, а если так делать после прохода основы, то можно получить хороший улов одиночек и разведки, также каждая сломанная ловушка показывает в чате улья где её сломали, чем можно воспользоваться и поймать разведку или одиночек. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Четвертая тактика уже требует командного взаимодействия с кем-то, кто способен повалить морпеха, либо ненадолго его остановить. Тактика до ужаса простая, после прохода основы вы и ваша сестра по улью идете в тыл основы, засаживаете смолой и ждете на проходе к основе где-нибудь за стенкой, как только появляется одиночка или двойня ваш сокомандник вылетает и валит первого морпеха, вы же налетаете на второго и валите его, пока ваш союзник удерживает в стане первого, заразили обоих, профит два захвата. У этой тактики есть интересное продолжение, когда вы захватили достаточно морпехов и почувствовали свою силу вы можете развернуть рядом с вашим местом охоты кластер, и вешать туда зараженных как приманку, кто-то захочет пойти помочь, и тогда вы их захватите, но опасайтесь больших групп, они способны закидать вас шапками если их будет достаточно.&lt;br /&gt;
== Неочевидные моменты игры на носителе ==&lt;br /&gt;
Если не установить резерв лицехватов на максимальное значение (16) то любой игрок сможет стать лицехватом прямо у вас в руках. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы не можете заразить морпеха если держите его в руках, для этого вам нужно отпустить его. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любое обновление феромонов будет отнимать у вас 35 плазмы, даже если вы не меняли феромоны, но случайно мискликнули по кнопке то у вас всё равно отнимется 35 плазмы.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы не можете бросить лицехвата через сочетание клавиш, для этого вам требуется кликнуть по тайлу, куда вы хотите бросить лицехвата способностью “Бросок лицехвата” с лицехватом в руке (просто двойное нажатие лкм с активированной способностью) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам не требуется засовывать каждого лицехватат в ловушку вручную, достаточно бросить на нее лицехвата, и он сам залезет в нее через некоторое время. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете сломать свои ловушки сами. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В начале игры у носителя всегда есть бесплатный зарезервированный под него слот тир 2, даже если в общем улье нет слота т2, вы всё равно сможете стать носителем если вы первый носитель улья &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Способности=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха или по баррикаде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Заказать строительство&lt;br /&gt;
|Картинка = morph_resin.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Начинает постройку важной структуры улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Посадить узел сорняков&lt;br /&gt;
|Картинка = plant_weeds.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 75 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сажает узел из которого через время по нарастающей растёт смола ксеноморфов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Сделать смоляное отверстие&lt;br /&gt;
|Картинка = Trap.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 200 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помещает отверстие для смолы на сорняки. Оно может быть заполнено котельным газом, кислотой или паразитами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Бросок лицехвата&lt;br /&gt;
|Картинка = Throw hugger.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 0 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Извлекает паразита из вашего хранилища, если у вас пустая рука. Если использовать эту способность на паразите на земле, оно подхватит всех близлежащих паразитов. При наведении на плитку с паразитом в руке паразит отбросит ее на 4 плитки в сторону, где паразит будет оглушен на 5 секунд. Паразиты не умрут от времени, пока вы держите или несете их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Извлечь яйцо&lt;br /&gt;
|Картинка = Retrieve egg.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 0 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Установить резерв лицехватов&lt;br /&gt;
|Картинка = Reserve parasite.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 0 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает резервы паразитов. Наблюдатели не могут присоединиться в качестве хранимого паразита, если количество хранимых паразитов меньше или равно установленному числу&lt;br /&gt;
|-|Феромоны=&lt;br /&gt;
{{Xeno Pheromones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Носитель кокон&lt;br /&gt;
|цвет= #1f2b38&lt;br /&gt;
|картинка= nositel.png&lt;br /&gt;
|тир= 2&lt;br /&gt;
|иерархия=Средний член улья&lt;br /&gt;
|обязанности= Создавать яйца и заражать ими морпехов на фронте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Я могу заразить столько носителей, сколько их есть вообще!&#039;&#039; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Носитель - ксеноморф второго тира развития, эволюционирующий из дрона. Вы - главное орудие заражения улья на передовой, именно вы определяете, стоит ли сестрам торопиться и рисковать своим здоровьем дабы унести захват, или спокойно, не торопясь утащить уже зараженного морпеха в улей. Один хороший носитель на фронте способен кардинально перевернуть расклад сил на поле боя, в связке с воином, бегуном, охотником, бурильщиком, и любым другим ксеноморфом в тылу он способен перезаражать целые группы разведки  и незадачливых одиночек, а иногда и целые группы. Вы намного опаснее обычного носителя, ибо способны не уходить на пополнение а создавать средства заражения прямо на месте, а ваши феромоны сильнее чем у обычного носителя и равны феромонам валькирии. Ваши яйца хуже тех, что производит королева, но их можно создавать вне зависимости от яйцеклада, нужна лишь только плазма  и 30 секунд времени. Но вы так же и более зависите от смолы на поле боя, ведь без неё нет регенерации плазмы, а без плазмы нет яиц. Ваше здоровье и монструозные мышцы позволяют игнорировать дробовики и ударные патроны скаута, повалить вас можно только взрывчаткой, а сила толкания позволяет уронить незадачливого морпеха за 2 толчка. Ваше происхождение от дрона позволяет вам сажать смолу, строить важные структуры улья. Так же ваша сила мышц позволяет носить в руках по 2 яйца за раз, а так же глотать созданные королевой яйца и размещать их прямо на поле боя на любом виде смолы. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Носитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц здоровья&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 0 брони, 20 противоосколочной брони&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 500&lt;br /&gt;
** Регенерация плазмы: 8-9 единиц в секунду &lt;br /&gt;
* Уровень феромонов: 3&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3.5 тайла в секунду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Производить и хранить яйца, устанавливать их для заражения морпехов на фронте. Оказывать поддержку сёстрам феромонами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика боя ==&lt;br /&gt;
Ваша основная тактика ждать рядом с основным наступлением улья, пока более боевые ваши сестры принесут к вам захват, где вы сможете его заразить, и так вы можете делать пока у вас не закончатся либо яйца либо плазма на их производство. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вторая тактика вызывает у морпехов паранойю и заставит их чистить весь застрой с расстояния - ставьте яйца на смолу, как только оно вырастет оно сможет выпустить лицехвата на расстояние 1 тайл от него со 100% шансом заражения, ни стены, ни другие морпехи не смогут спасти от такого рода заражения. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Третья тактика уже требует командного взаимодействия с кем-то, кто способен повалить морпеха, либо ненадолго его остановить. Тактика до ужаса простая, после прохода основы вы и ваша сестра по улью идете в тыл основы, засаживаете смолой и ждете на проходе к основе где-нибудь за стенкой, как только появляется одиночка или двойня ваш сокомандник вылетает и валит первого морпеха, вы же налетаете на второго и валите его, пока ваш союзник удерживает в стане первого и тащите их на заранее установленные вами яйца, профит два захвата. У этой тактики есть интересное продолжение, когда вы захватили достаточно морпехов и почувствовали свою силу вы можете развернуть рядом с вашим местом охоты кластер, и вешать туда зараженных как приманку, кто-то захочет пойти помочь, и тогда вы их захватите, но опасайтесь больших групп, они способны закидать вас шапками если их будет достаточно. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Неочевидные моменты игры на носителе коконе ==&lt;br /&gt;
Вы всё так же способны брать лицехвата в руку и он не будет умирать у вас в руках, если не нанести вам урон.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы не можете заразить морпеха если держите его в руках, для этого вам нужно отпустить его.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любое обновление феромонов будет отнимать у вас 35 плазмы, даже если вы не меняли феромоны, но случайно мискликнули по кнопке то у вас всё равно отнимется 35 плазмы.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установления яйца вам требуется плазма.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При активации способности создать яйцо плазма не отнимается, но начинает расходоваться по 15 в 2 секунды.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваши феромоны сильнее чем у обычного носителя и уступают в силе лишь королеве и королю. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы способны поддерживать на обычной смоле только 4 хрупких яйца за раз, если посадить 5 то одно из предыдущих лопнет &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы уйдете далеко от своих яиц они лопнут &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посаженое на ульевую смолу яйцо превращается в обычное и унаследует все характеристики обычного яйца &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Способности=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха или баррикаде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Заказать строительство&lt;br /&gt;
|Картинка = morph_resin.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Начинает постройку важной структуры улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Посадить сорняки&lt;br /&gt;
|Картинка = plant_weeds.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 75 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сажает узел из которого постепенно начинает разрастаться смола&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Извлечь яйцо&lt;br /&gt;
|Картинка = Retrieve egg.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 0 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Генерировать яйца&lt;br /&gt;
|Картинка = Генерировать яйца.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 15 единиц плазмы каждые 2 секунды&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Генерирует яйцо каждые 30 секунд складируя их в вашем хранилище.&lt;br /&gt;
|-|Феромоны=&lt;br /&gt;
{{Xeno Pheromones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эволюция и деградация ==&lt;br /&gt;
{{Xeno Эволюция и деградация}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forsin</name></author>
	</entry>
</feed>