<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ivac+cavi</id>
	<title>Space Stories Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://spacestories.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ivac+cavi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ivac_cavi"/>
	<updated>2026-06-02T21:24:19Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=24357</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=24357"/>
		<updated>2026-02-06T23:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Оперативные Процедуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандартные Оперативные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Управление ульем и пилоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление ульем и Пилоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Структуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Структуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[https://spacestories.club/images/2/2d/Xeno_EvaUPD.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ОхотникСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Охотник&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Игровые_карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игровые карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=24356</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=24356"/>
		<updated>2026-02-06T23:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Оперативные Процедуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандартные Оперативные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Управление ульем и пилоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление ульем и Пилоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Структуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Структуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[https://spacestories.club/images/2/2d/Xeno_EvaUPD.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ОхотникCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Охотник&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Игровые_карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игровые карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=24355</id>
		<title>Стандартные Оперативные Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=24355"/>
		<updated>2026-02-06T23:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Стандартная Оперативная Процедура=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это свод правил и политик КМП США.&lt;br /&gt;
Несоблюдение Стандартной Оперативной Процедуры может привести к обвинениям в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Несоблюдении Процедуры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Привилегии Командующего Офицера==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменять любой аспект СОП (если не указано иное) при условии, что эти изменения не противоречат военному закону. Он не может изменять Военный Закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут какие-либо опасения по поводу использования этой привилегии, любой персонал может связаться с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офисом Провост Маршалов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, чтобы узнать о законности изменений и запросить их отмену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть проинформирована о любых изменениях, внесенных в СОП, до их введения в действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП не может быть изменен до такой степени, чтобы причинять вред или физически обременять персонал или морпехов. Изменения, такие как запрет бегать или изменение СОП с целью заключения морпеха под стражу за вымышленное нарушение со злым умыслом, не допускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартное снаряжение, которое предоставляется морпехам в их казармах и по заявкам, не может быть ограничено или запрещено каким-либо образом. Морпехи имеют право свободно носить и использовать предоставленное им снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Категории=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Общие Положения|Общие положения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Регламент снаряжения|Регламент снаряжения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Положения департаментов|Положения департаментов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#НЕ изменяемый СОП|НЕ изменяемый СОП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Положения Департаментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь перечислены положения для конкретных департаментов, за исключением положений не подлежащих изменению. Глава департамента несет за них ответственность и подчиняется непосредственно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главы департаментов не должны высаживаться в Зоне Операций (ЗО), за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главного Инженера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (при обстоятельствах, указанных в разделе инженерии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой член экипажа, намеревающийся высадиться, включая офицеров, должен получить разрешение от главы своего департамента или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причем &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский Департамент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеет окончательное право распоряжаться медицинским отсеком и медицинскими операциями на борту военного корабля, за исключением случаев, когда это запрещено &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач может разрешать или запрещать эксперименты по своему усмотрению, а также устанавливать порядок работы медблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач может уволить персонал медблока только в случае совершения им преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В медблоке весь персонал, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, обязан слушать и подчиняться приказам главного врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время действия кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; медицинский персонал должен либо спасаться в капсулах и эвакуироваться с корабля, либо находиться в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной Зоне&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с морпехами для оказания медицинской поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблетки должны храниться в банках для таблеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все мертвые тела разумных существ должны храниться в морге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование, содержащее реагенты, например шприцы, бутылочки с таблетками и автоинъекторы, должно быть промаркировано с точным указанием содержимого и дозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты и другие медицинские приборы, если они не используются, должны быть помещены в специально предназначенные для них контейнеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой Департамент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никакое оборудование не может быть взято из отдела снабжения персоналом, не относящимся к отделу снабжения, без одобрения &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Квартирмейстера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или в случаи отсутствия Квартирмейстера, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицера Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; контролирует отсек снабжения и имеет право отказать в обслуживании любому персоналу, включая офицеров, и не обязан выполнять какой-либо приказ об оказании услуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его решения по таким вопросам могут быть отменены только &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; департамент снабжения должен выполнять приказы командования. Весь персонал снабжения должен присоединиться к морпехам либо для удержания военного корабля, либо для помощи в эвакуации гражданских лиц, в зависимости от приказов командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный Департамент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; отвечает за модификации, вносимые в корабль, а также за выполнение ремонта и технического обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный Инженер по-прежнему обязан следовать разделу СОП о модификациях корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицер Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеет власть над &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Инженером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техники по вооружению являются частью инженерного департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; инженерный департамент должен выполнять приказы командования. Весь инженерный персонал должен присоединиться к морпехам либо для удержания военного корабля, либо для помощи в эвакуации гражданских лиц, в зависимости от приказов командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспортные и боевые корабли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначенные &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Пилоты&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; этих кораблей несут за них ответственность и за любые модификации, внесенные в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; могут модифицировать свои корабли или делегировать внесение изменений без запроса разрешения. Однако эти модификации могут быть отменены &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Инженером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицером Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демонтаж частей корабля для использования материалов в операционных целях строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двери корабля должны оставаться нетронутыми и легкодоступными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидения десантного корабля должны оставаться нетронутыми и легкодоступными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидения боевого корабля могут быть сокращены для размещения дополнительных боеприпасов, но не могут быть убраны полностью. Любые оставшиеся сидения должны оставаться легкодоступными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если десантный корабль недоступен или иным образом неисправен, боевой корабль должен служить в качестве десантного корабля и быть оборудован необходимыми сидениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если используются парашютные десанты, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ответственен за обеспечение безопасности места выброса (если иное не указано персоналом ЦИКа) и информирование персонала о времени покидания корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядовой состав (за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летного Экипажа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) не допускается в кабины кораблей, кроме как в чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; уполномочен удалять нарушающих порядок лиц со своего корабля. Если человек отказывается уйти или возвращается неоднократно, он может быть обвинен в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконном проникновении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и арестован &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полицией&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Он может вернуться на корабль только при получении приказа на десантирование и должен вести себя подобающим образом, иначе он будет дополнительно обвинен в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Нарушении общественного порядка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупном неповиновении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Регламент снаряжения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным снаряжением считается любая военная форма, броня, оружие или аксессуары, которые персонал находит в своих вендорах, а также всё, с чем они выходят из криосна, или любое снаряжение, обычно доступное через реквизицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может выдавать специальное снаряжение в индивидуальном порядке, например, специальные гарнитуры или оружие для определённых морпехов или отрядов, если это не нарушает законов морской пехоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главы отделов также могут выдавать запасные гарнитуры (за исключением гарнитур уровня Командования и Глав отделов) членам своих подразделений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алкоголь должен храниться в офицерской столовой, каюте &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а также в личных каютах Связного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП, касающийся снаряжения в арсеналах, можно найти в разделе &amp;quot;НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регламент формы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал КМП США и прикреплённые лица обязаны носить соответствующую одежду во время операций. СОП не может быть изменён, чтобы разрешить персоналу отправляться на задание без формы или одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развёртываемые отряды морпехов должны носить как минимум форму, ботинки и защитную броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязан носить как минимум форму, ботинки и защитную броню в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все должности, обязанные носить броню постоянно, могут временно снимать её после завершения операции для социальных мероприятий, таких как поминки. В это время допускается ношение другой одежды, например, служебных курток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальной персонал должен носить свою форму и назначенную обувь или стандартную замену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабельный персонал не должен носить броню, если на корабле не объявлена тревога или они не отправляются в зону операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, офицеры разведки и состав пилотов могут носить броню на корабле в рамках своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой головной убор должен быть стандартным или являться допустимой заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет право обязать командиров отрядов, командиров огневых групп, специалистов и операторов смартганов носить шлемы. В остальных случаях это не является обязательным. Любое вышестоящее лицо может приказать подчинённым надеть защитный шлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешается сворачивать или укорачивать форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Форма и одежда департаментов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфическая форма и головные уборы отделов предназначены только для их персонала, если иное не разрешено главой отдела или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Головные уборы отделов не должны использоваться без одобрения главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила обращения со снаряжением==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие должно быть в кобуре, когда не используется. При первом нарушении персоналу должно быть разрешено убрать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычных условиях оружие можно использовать только на стрельбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочное снаряжение, такие как учебные гранаты и боеприпасы, можно использовать только на стрельбищах или в контролируемых зонах, одобренных &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или **&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старшим сержантским советником.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие нельзя оставлять без присмотра, если оно не закреплено в предназначенных для этого местах, таких как стойки или шкафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регламент оружия - Ограничения по кодам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование и ношение оружия разрешено, если вы или кто-то под вашей ответственностью находится в непосредственной опасности для жизни, а соответствующий уровень кода не установлен. В остальных случаях всегда следуйте ограничениям кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всему корабельному персоналу разрешается носить бронежилет модели M3-XL для индивидуальной защиты во время операций, если он получен из их собственных поставщиков снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно носить нелетальное оружие и пистолеты, кроме антибунтарного снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно носить светошумовые гранаты, но использовать их только в целях самообороны или защиты других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развёртываемый &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может носить всё стандартное оружие, если оно используется для сопровождения и защиты небоевого персонала или при сопровождении &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развёртываемый боевой персонал и офицеры (кроме медицинского состава) могут носить всё стандартное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развёртываемый небоевой персонал может носить пистолет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал, получивший оружие через вендоры в начале операции или вышедший с ним из криосна, может сохранить это оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры могут носить пистолеты, если это не мешает их обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длинное или крупное клинковое оружие подчиняется тем же ограничениям, что и огнестрельное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские не имеют права сохранять выданное оружие, если не отправляются в зону операции. В остальных случаях оружие должно храниться в личных каютах или арсеналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал, злоупотребляющий правом на ношение оружия, может быть лишён этого право &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также может сделать это, если нарушитель ниже по званию или является гражданским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный надзиратель&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; могут разрешить использование антибунтарного снаряжения в бриге для тренировок или защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightblue;&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь экипаж может носить пистолеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может использовать летальное оружие для подавления внешних угроз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может применять нелетальное антибунтарное снаряжение для усмирения морпехов во время мятежа или крупных скоплений неподчиняющегося персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет ограничений на стандартное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданским могут выдаваться пистолеты на время действия этого кода для самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое оружие, стандартное или нет, может использоваться любым способным к этому человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общие Положения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила Ведения Боя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены стандартные правила ведения боя, которые могут быть изменены &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; по мере необходимости в ходе операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое полезное оборудование, найденное в пределах Зоны Операций, такое как оружие или инструменты, может быть реквизировано для оперативного использования любым персоналом КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания и препятствия в пределах Зоны Операций могут быть построены/разрушены для стратегических или тактических целей. Использование взрывчатых веществ разрешено для сноса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дикая природа, не являющаяся частью операции, не может быть бессмысленно застрелено, если она пассивна. Дикая природа, которая приближается к &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасным Зонам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или нарушает личное пространство морпехов или их построений, или иным образом враждебна, может быть расстреляна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая разумная жизнь, не проявляющая явной враждебности, должна быть остановлена, и ее намерения должны быть выяснены. Выжившие должны быть опрошены, и им должна быть предоставлена возможность подняться на борт военного корабля в качестве пассажира, и это может быть предложено им свободно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любому не-КМП США военному или военизированному персоналу может быть разрешено продолжить свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к операциям или интересам КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применение силы разрешено для выведения из строя лиц, не подчиняющихся требованиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебный персонал, представляющий угрозу для персонала КМП США, может быть убит на месте, если только он не сдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь по радио КМП США и объявления должны вестись на простом английском языке для поддержания четкой и лаконичной связи. Другие языки* и формы речи могут свободно использоваться вне этого. &#039;&#039;(*Под другими языками подразумеваются языки, предоставляемые игровой механикой, а не написанные игроком на другом языке.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации и Демонтаж Корабля==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль может быть изменен только с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; также может одобрить изменения на корабле, если они не затрагивают другой отдел, что также требует одобрения главы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может санкционировать модификации корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть уведомлена о вносимых изменениях &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; того, как они вступят в силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет последнее слово в отношении изменений корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения Брига и ЦИК, которые ставят под угрозу безопасность этих зон, запрещены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демонтаж частей корабля для использования материалов в оперативных целях запрещен, если не подтвержден серьезный контакт с противником и не требуется значительно больше ресурсов, чем имеется в наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой персонал может отправить факс в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офис Провост Маршалов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, чтобы оспорить решение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; о демонтаже корабля. Если эти изменения произошли до враждебных контактов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может принять меры против &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в соответствии с обычной процедурой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удаление торговых автоматов или машин не является незаконной модификацией, если это не изменяет функцию или назначение зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=НЕ изменяемый СОП=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП, написанная в этих разделах, может быть изменена только с разрешения ПРОВОСТА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#НЕ изменяемые Положения Департамента|НЕ изменяемые Положения Департамента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#НЕ изменяемый СОП командования|НЕ изменяемый СОП командования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание|НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#НЕ изменяемые Положения о третьих Сторонах|НЕ изменяемые Положения о третьих Сторонах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Положения Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальное оборудование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается выдавать или иным образом передавать оборудование, одежду и прочие предметы из торгоматов, предназначенных для конкретной должности, если только оно не является стандартным оборудованием, которое можно получить в отделе поставок, или оборудованием, предназначенным для использования другим ассистирующим лицом, например, дополнительное хранилище для переноски от специалистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение из оружейной комнаты не имеет к этому отношения и имеет свои собственные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружейные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружейное оборудование предназначено для снабжения и обеспечения защиты корабельного персонала во время аварийных ситуаций на судне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружейное снаряжение может быть выдано всему персоналу только во время &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Кода или Кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Офицеры должны быть в приоритете перед рядовыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение, хранящееся в арсеналах, например тактический дробовик M890 и баллистические жилеты, не разрешается выдавать лицам, не являющимся офицерами, без ясной, понятной и срочной причины. Развертывание не является срочной причиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также не может быть выдано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение, хранящееся в оружейных складах, не может быть частью сброса снабжения, наград или призов, а также не может быть использовано для формирования отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный список снаряжения, хранящегося в оружейных, может, независимо от вышеуказанного, использоваться для развертывания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флаг США и самого КМП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все предоставленные палатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комплекты для почетного караула, при условии, что они используются в рамках установленных ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставщики Оружия Офицеров Штаба, при условии что их содержимое не передается другим лицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядро ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро ИИ находится под прямой ответственностью любого действующего Техника по Обслуживанию ИИ, назначенного на корабль. Они уполномочены выгонять любой персонал, присутствующий в ядре, за исключением предварительно авторизованного персонала, указанного в разделе &amp;quot;Доступ&amp;quot;. В отсутствие такового ответственность несет &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, затем &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Доступ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ к ядру ИИ осуществляется строго по предварительной записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только синтетики КМП США, техники по обслуживанию ИИ (включая техников Ве-Я), &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеют свободный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До любых разрешенных посещений оружие должно быть сдано на стойку регистрации и возвращено после завершения посещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой, кто проносит оружие в Ядро ИИ, теряет право доступа к нему, и это может привести к активации Протокола Безопасности Ядра. Предварительно авторизованный персонал и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, реагирующие на законную угрозу безопасности, освобождаются от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права доступа не подлежат передаче. Только синтетики КМП США, техники по обслуживанию ИИ и АРЕС могут предоставлять доступ к ядру ИИ через запросы на доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Протокол Безопасности Ядра ИИ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АРЕС оснащен различными инструментами для обеспечения безопасности Ядра ИИ во время чрезвычайных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АРЕС через синтетиков КМП США уполномочен удалять нарушителей физической силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обстоятельства, представляющие серьезную угрозу целостности Ядра ИИ, АРЕС или синтетиков КМП США, могут инициировать блокировку ядра, что приведет к запечатыванию всех путей доступа и вооружению автоматических турелей, расположенных в камере ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если процедуры блокировки неэффективны или скомпрометированы, из вентиляционных отверстий может быть выпущен нервно-паралитический газ для выведения из строя злоумышленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военная Полиция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен всегда иметь при себе нелетальные методы задержания (за исключением оборудования для подавления массовых беспорядков) для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Использование подслушивающих устройств&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; уполномочена использовать предоставленные им подслушивающие устройства в пределах брига по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое использование этих устройств за пределами брига должно соответствовать следующим требованиям;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они должны получить разрешение от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или, в его отсутствие, от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальника Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может разрешить использование только при наличии разумного подозрения о намерении или сговоре с целью совершения преступления в этом районе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не могут незаконно проникать или входить, а также поручать кому-либо другому делать это, в зону, к которой у них нет доступа, для размещения устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зоны Ограниченного Доступа и Изменение Доступа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал может законно получать доступ только к зонам, к которым их удостоверение личности дает им проход, если только кто-либо из этой зоны не предоставит им временный доступ. Глава департамента может отменить это решение, а &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может запретить кому-либо доступ к любой зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход без доступа или разрешения любым способом будет квалифицироваться как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконное Вторжение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главы департаментов могут потребовать, чтобы любой, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, покинул их департамент, иначе ему будет предъявлено обвинение в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконном Вторжении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменить любой доступ к удостоверению личности человека по любой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменить любой доступ к любому или ко всем департаментам с одобрения главы департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чрезвычайных ситуациях, таких как отсутствие командного состава, любой офицер может изменить свой собственный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемый СОП командования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Передовые Оперативные Базы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, отвечающий за операцию, должен принимать минимальные меры предосторожности для обеспечения безопасности и обороны размещенного персонала и прибывающего транспорта при назначении Передовой Оперативной Базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; должна быть &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной Зоной&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и назначена &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не обязательно должна располагаться рядом с посадочной зоной, но основная посадочная зона по-прежнему требует обозначенной обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Безопасные Зоны===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные зоны могут быть назначены как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасные Зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; любым &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Они не считаются &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, и их безопасный статус может быть отменен по любой причине любым &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти зоны определяют, где определенному корабельному персоналу разрешено работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти зоны больше не являются безопасными, если есть прорыв или зона подвергается нападению противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевые госпитали===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он должен быть обозначен как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасная Зона.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полевой госпиталь должен быть обозначен &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Врачом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные Зоны Посадки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается на все время операции &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная посадочная зона должна быть усилена как минимум линией не самодельной обороны, включая размещенных морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проведение Брифинга===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен обеспечить надлежащий брифинг перед началом любой операции и высадки персонала, но он может быть пропущен в случае кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или другой чрезвычайной ситуации той же серьезности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты-скауты и члены отряда разведки могут быть развернуты до начала операции, если все члены имеют коллективный брифинг своих приказов и готовы к развертыванию до основного брифинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он должен проводиться в месте, где можно провести надлежащую проверку персонала и где персонал может услышать любые приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует избегать мест, которые мешают небоевому персоналу, например, медблок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брифинги должны включать как минимум командиров отрядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брифинги должны включать как минимум &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если только &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не выполняет другие важные роли в это время и может быть освобожден от участия &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; по своему усмотрению, если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; уведомлена заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение требования посещать брифинг, когда это требуется, как указано выше, повлечет за собой обвинение в пренебрежении служебными обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Высокопоставленные Офицеры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры КМП США в звании &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Майор&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или выше, но еще не являющиеся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим Офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля, получают следующие права:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те же иммунитеты от ареста, которые обычно предоставляются &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующему Офицеру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Право согласиться с назначением на должность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля по запросу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Право принять должность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля, в случае если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; потребуется замена в соответствии с &amp;quot;Определениями&amp;quot;, став на пост &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в то же время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Депутации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи делегированными, эти сотрудники должны и обязаны соблюдать Военный Закон, как &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, и будут нести те же наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может делегировать полномочия следующим сотрудникам для произведения арестов и обеспечения соблюдения военного закона, если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицеры Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; недоступны или не могут ответить своевременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший Сержантский Советник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицер Вспомогательной Поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штабные Офицеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтетики КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может пользоваться данным правом на свое усмотрение, однако любой иной &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязан получить одобрение от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальника ВП&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Одобрение не требуется в ситуациях когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник ВП&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отсутствует и не может быть назначена временная замена согласно процедурам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядерный протокол===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае применения ядерного вооружения, весь персонал уполномочен высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для его защиты во время обратного отсчета, что отменяет весь другой СОП подразделений, запрещающие развертывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может по своему усмотрению приказать персоналу оставаться на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные не могут быть высажены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевое развертывание командования===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеют исключительное, непередаваемое право высаживаться на линию фронта с целью командования своим персоналом с прямой точки зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание должно осуществляться на благо персонала и операции, а не для личной славы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не должны быть высажены одновременно, если оба присутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подготовка к развертыванию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание не должно осуществляться, если они не уверены, что ЦИК может управляться в их отсутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия, предпринятые &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; во время отсутствия, являются ответственностью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительному офицеру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; требуется разрешения на деплоймент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба должны уведомить &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; о своем намерении высадиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначить почетный караул для собственной защиты, но &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; должен запрашивать разрешение у &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для того же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во время развертывания&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высадившийся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен по-прежнему командовать и часто поддерживать связь как с &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ЦИКом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, так и с морскими пехотинцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атака должна быть прекращена при оказании помощи морпехам в поддерживающей роли, для защиты других и себя, или при непосредственном руководстве наступательным маневром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им следует избегать неоправданного попадания в опасность и оставаться рядом с морпехами, чтобы сосредоточиться на отдаче четких приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корабельный персонал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал, обычно ограниченный обязанностями на корабле, такой как врачи и военная полиция, может быть высажен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;; однако для этого требуются особые обстоятельства или допуски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может высаживаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские лица (персонал, не состоящий на военной службе, или офицеры КМП США) могут высаживаться по своему усмотрению, при условии, что их посадочная зона не находится в непосредственной опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь эвакуированный персонал с ЗО, определяемый &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НЕИЗМЕНЯЕМЫМИ СОП Сторонних Лиц&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, не требует разрешения на высадку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главы департаментов не могут высаживаться вообще, за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главного инженера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; при некоторых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь персонал, который намерен высадиться, включая &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицеров Штаба&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;требует разрешения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; либо от главы своего департамента, либо от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента относительно развертывания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может высадиться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если есть разрешение от &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицера Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, и техники по обслуживанию могут высаживаться только с целью строительства &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и телекоммуникаций, но должны покинуть зону, если эти области больше не считаются безопасными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи и Интерны могут высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полевой госпиталь&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, до тех пор, пока они считаются &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасными зонами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Снабжение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузчики могут высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для помощи в организации и учете припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может запросить до четырех добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для высадки на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасные зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для защиты высадившегося корабельного персонала и осуществления арестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не связано с эскортом &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и может быть отменено либо персоналом более высокого ранга, либо &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как минимум один &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный полицейский&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен всегда оставаться на корабле. Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, это должен быть он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный надзиратель&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может высаживаться для выполнения запрошенных арестов в отсутствие офицеров, но в остальном должен оставаться на корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высадившиеся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может перемещаться между &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасными зонами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и должны избегать боя при этом, если только не защищают небоевой персонал, такой как врачи, или самих себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны отступать и помогать небоевому персоналу в отступлении из &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если она больше не является безопасной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может потребоваться перевести заключенного из ЗО на корабль, и они должны, по мере своих возможностей, обеспечить безопасную доставку заключенного на корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Положения о Третьих Сторонах==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морпехам рекомендуется спасать любой персонал третьих сторон, найденный в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зоне Операций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие Положения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь спасенный персонал по прибытии должен быть досмотрен &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, все оружие и несанкционированные предметы должны быть помещены в бриг. Они могут оставить свои инструменты, если они не используются для преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им следует провести медицинский осмотр, если есть свободный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенный персонал имеет право хранить молчание и не должен быть наказан за его использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не обязаны задерживать гражданских заключенных, которые были спасены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военные и Военизированные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военнослужащим или военизированным лицам третьих сторон может быть разрешено продолжать свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к интересам КМП США. (Это также указано в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Правилах Ведения Боя&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они могут оставить свое оружие и снаряжение на военном корабле, если они полезны для операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им также может быть отказано в доступе на военный корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращение в Зону Операций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенный Персонал может вернуться в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зону Операций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и запросить возврат своего снаряжения. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна сопроводить их обратно к десантному кораблю, чтобы убедиться, что они высадились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращение из этого развертывания требует еще одного досмотра, но медицинские осмотры могут быть пропущены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трудоустройство Спасенного Персонала===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенным гражданским лицам может быть предоставлена временная должность в департаменте, соответствующая их опыту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общие Положения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудоустроенному персоналу должно быть выдано удостоверение личности, идентифицирующее их на новой должности с доступом к их рабочей зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудоустроенный персонал находится ниже всего персонала в назначенных департаментах и должен подчиняться приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал, не входящий в состав &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офиса Провост Маршала&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или Военной полиции КМП США, не могут получать должности в Военной полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вербовка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может предложить завербовать спасенный персонал на боевые должности, если у них есть квалификация, например, стрелок, санитар или боевой техник, под званием рядового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может вербовать спасенный персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выселение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенный персонал может быть выселен, и ему может быть отказано в доступе на корабль &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим Офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальником Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причем вышестоящее лицо может отменить решение другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенный персонал может быть выселен, если он совершит какое-либо тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может запрашивать выселение, за исключением случаев, когда преступление, совершенное лицом, носит насильственный характер.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B0_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=24354</id>
		<title>Стандарты ролевой игры за охотника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B0_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=24354"/>
		<updated>2026-02-06T23:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «===Стандарты Ролевой Игры за Охотника===  Эта страница призвана помочь как кандидатам, так и обладателям вайтлиста лучше понять и создать персонажа-Охотника, поскольку они значительно отличаются от людей. Она также дополняет страницы с историей Охотник...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Стандарты Ролевой Игры за Охотника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница призвана помочь как кандидатам, так и обладателям вайтлиста лучше понять и создать персонажа-Охотника, поскольку они значительно отличаются от людей.&lt;br /&gt;
Она также дополняет страницы с историей Охотников, кодексом чести и вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель этой страницы — не диктовать каждый аспект ролевой игры за Охотника, а предоставить прочную основу, с которой можно работать и которую можно изменять по своему усмотрению в соответствии с историей и кодексом чести, а также установить некоторые границы и базовые принципы, строго необходимые для соблюдения стандартов ролевой игры.&lt;br /&gt;
Это означает, что вы, например, можете изменить взгляды вашего персонажа на вещи, помеченные как «типичные», однако у вас должна быть веская причина, поскольку воспитание Охотников довольно узколобое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, кандидатам и обладателям вайтлиста всё равно придётся проводить собственное исследование, как в игре, так и за её пределами, и эта страница является лишь дополнением.&lt;br /&gt;
Совет поощряет ознакомление с медиа по вселенным «Хищника» и «Чужих против Хищника», чтобы помочь вам лучше понять эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Контекстуализация Охотников===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кто такие Охотники?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Охотники — это технологически развитый, трайбалистический, космоплавающий вид.&lt;br /&gt;
Они наиболее известны своей охотой на опасную дичь, однако, поскольку их цивилизация высокоразвита, они также культивируют некоторые аспекты, присущие человеческому обществу, такие как литература, развлечения, образование и т.д.&lt;br /&gt;
Всё это довольно гибко, как вы увидите в разделе «Как живут Охотники».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Где обитают Охотники?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Охотники встречаются практически по всей галактике.&lt;br /&gt;
Некоторые владеют планетами, другие — городами, большинство — небольшими владениями, а некоторые неудачники не владеют ничем, кроме собственного имени.&lt;br /&gt;
На CMSS13 Охотники находятся на общем охотничьем корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Как живут Охотники?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Условия жизни Охотника могут сильно различаться от клана к клану.&lt;br /&gt;
Некоторые живут во дворцах, другие — космические кочевники, а некоторые — в хижинах.&lt;br /&gt;
Однако есть некоторые вещи, которые универсальны для всех Охотников.&lt;br /&gt;
Их общество разделено на кланы, которые гораздо более выражены и разнообразны, чем человеческие, как в культурном, так и в биологическом плане.&lt;br /&gt;
На форумах Охотников и в вики есть больше информации об их обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зачем Охотники это делают?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Охотники охотятся ради чести, традиций и множества других причин, которые будут подробно описаны ниже, и, как уже говорилось, просто потому, что им это нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взгляды Охотника на…===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Себя&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Охотники считают себя единственным видом, которому по праву принадлежит вселенная.&lt;br /&gt;
У них лучшее общество, лучшая история, лучшие технологии, а также лучшие физические и умственные качества во вселенной.&lt;br /&gt;
Однако некоторые могут признавать определённые достоинства в людях и других высокоинтеллектуальных видах (но не в ксеноморфах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Честь&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Честь — это наиболее ценимое социальное понятие для Охотников, и у неё много граней.&lt;br /&gt;
В обществе, часто governed by «право сильного», честь — это боевое мастерство, физическая и умственная сила; но честь — это также уважение к религии, своему клану, традициям, предкам, старейшинам и древним; честь также часто связана с возрастом Охотника: чем дольше он прожил, тем он опытнее и уважаемее.&lt;br /&gt;
Само собой разумеется, участие и успех в охоте также являются проявлением чести.&lt;br /&gt;
Вкратце, можно сказать, что «честь» в обществе Охотников — это всё, что помогает поддерживать или укреплять статус-кво общества, основанного на кастах, кланах, зависимости от охоты и правлении силы.&lt;br /&gt;
Честь всегда должна поддерживаться и защищаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Кланы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Охотник обычно предан клану, в котором родился, и остаётся в нём на всю жизнь.&lt;br /&gt;
Некоторые Охотники могут сменить клан по разным причинам, и это разрешено, но высмеивается, так как обычно рассматривается их сородичами как поведение дезертира или предателя.&lt;br /&gt;
К бесклановым относятся негативно: одни могут им сочувствовать, другие — насмехаться.&lt;br /&gt;
Конечно, бесклановые могут присоединиться к клану или быть «усыновлены» им, но это маловероятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Хотя Охотники поклоняются пантеону божеств, важность религии варьируется от человека к человеку или от клана к клану.&lt;br /&gt;
Чаще всего она второстепенна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Жизнь&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Цель жизни часто заключается в приумножении чести — своей и своего клана.&lt;br /&gt;
Как это делать — вопрос открытый, или, проще говоря, жизнь — это то, что ты из неё делаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Смерть&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Смерть обычна и неизбежна.&lt;br /&gt;
Погибнуть в бою или во время охоты — одна из величайших почестей для Охотника, а в случае неминуемой смерти активация самоуничтожения считается ещё большей честью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Взгляды на добычу различаются, но, как правило, чем она смертоноснее и умнее, тем больше её уважают и тем она желаннее.&lt;br /&gt;
Как указано в разделе «Взгляд на себя», добыча всегда рассматривается как нечто низшее по отношению к Охотнику, хотя и может обладать достоинствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Хотя физически люди во всём слабее Охотников, они считаются смертоносной добычей из-за своей хитрости и интеллекта.&lt;br /&gt;
Поэтому следует ожидать от них трусости и подлых тактик.&lt;br /&gt;
В редких случаях люди способны понять и даже соблюдать кодекс чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксеноморфы, известные Охотникам как «змеи», — одна из самых смертоносных добыч во вселенной.&lt;br /&gt;
Поскольку это животные, менее разумные, чем люди, и подчинённые своему коллективному разуму, не стоит удивляться, что они также сражаются подлыми, трусливыми способами и стремятся захватить Охотников в качестве носителей.&lt;br /&gt;
Учитывая их недостаток интеллекта, индивидуальности и личной воли, ксеноморф не может понять или соблюдать честь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Инженеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Инженеры, известные Охотникам как «Творцы», — возможно, самая редкая, смертоносная и разумная добыча, на которую охотятся Охотники.&lt;br /&gt;
Даже они мало что знают об их происхождении, настолько те редки и скрытны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожидания от ролевой игры за Охотника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Роль Охотника&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Охотники — это антагонисты, призванные сделать раунд интереснее.&lt;br /&gt;
Это не означает, что нужно случайно приветствовать добычу и разговаривать с ней или быть с ней «милым».&lt;br /&gt;
Вы охотник, а не дуэлянт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Как они должны охотиться&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как показано во всех медиа по вселенным «Хищника» и «Чужих против Хищника», Охотники редко и очень недолго остаются на виду, предпочитая скрываться, выслеживать и наблюдать за своей добычей издалека, прежде чем нанести удар в самый подходящий момент (то есть либо в момент слабости, либо в момент силы, в зависимости от смертоносности добычи).&lt;br /&gt;
Охотники должны искать вызов в охоте, например, выслеживать добычу, которая уже победила другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Как они должны говорить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При общении с другими Охотниками язык варьируется в зависимости от статуса и образования, как и у людей.&lt;br /&gt;
Но, как правило, он не должен быть ни слишком неформальным, ни слишком сложным.&lt;br /&gt;
Суть в том, что не стоит говорить как солдафон, но и не нужно изъясняться словно персонаж из «Гамлета», если ситуация не подходит, например, при обсуждении литературы, проведении религиозной церемонии или политической беседе с другим кланом.&lt;br /&gt;
При общении с добычей взаимодействие, помимо выслеживания/охоты/боя, обычно редко и сводится к минимуму, если только у охотника нет веской причины (например, добыча заслужила часть снаряжения, охотник выдвигает ультиматум при возвращении снаряжения, или она очень достойна).&lt;br /&gt;
Взаимодействуя с добычей, у вас, в широком смысле, есть три подхода.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #XXXXXX;&amp;quot;&amp;gt;Через эмоции, жесты и мимику.&amp;lt;/span&amp;gt; Этот способ в идеале предпочтительнее переводчика, но для всего есть своё время и место.&lt;br /&gt;
Не стоит утруждаться, если тема слишком сложна для передачи жестами, если игрок просто не может вас понять или если обстоятельства слишком рискованны.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #XXXXXX;&amp;quot;&amp;gt;Через переводчик.&amp;lt;/span&amp;gt; Переводчик воспроизводит искажённые фрагменты человеческой речи из текущей или прошлых охот.&lt;br /&gt;
Используя переводчик, вы должны либо использовать слова и фразы, услышанные в текущем раунде (не используйте ничего глупого, руководствуйтесь здравым смыслом), либо ваши сообщения должны быть трудными для понимания и/или очень простыми (также руководствуйтесь здравым смыслом, искажайте их, делайте их интересными и т.д.).&lt;br /&gt;
Для ксеноморфов сообщения должны быть только простыми: представьте себе очень примитивный дословный переводчик.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #XXXXXX;&amp;quot;&amp;gt;Не говорить ничего.&amp;lt;/span&amp;gt; Вам не всегда нужно говорить, и иногда это будет лучшим подходом: например, забирая часть снаряжения у носителя, игнорируя вопросы, не заслуживающие ответа, и т.д.&lt;br /&gt;
Военный и человеческий жаргон, такой как «ПОБ» и «ксено», Охотники сами не используют, даже если могут знать, что это значит, — хотя они могут «воспроизвести» его через переводчик при разговоре с людьми.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=24353</id>
		<title>Кодекс чести</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=24353"/>
		<updated>2026-02-06T23:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «=Кодекс Чести Охотника=  Кодекс Чести Охотника — это свод правил, которым обязаны следовать все игроки за Охотников. Несоблюдение этих правил может привести к приостановке или аннулированию вашего вайтлиста на Охотника. Если вы нарушили Кодекс Чести в...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Кодекс Чести Охотника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодекс Чести Охотника — это свод правил, которым обязаны следовать все игроки за Охотников.&lt;br /&gt;
Несоблюдение этих правил может привести к приостановке или аннулированию вашего вайтлиста на Охотника.&lt;br /&gt;
Если вы нарушили Кодекс Чести во время охоты на добычу, вы должны прекратить её преследование.&lt;br /&gt;
Если вы нанесли ей критические ранения, пожалуйста, доставьте её к товарищам по команде.&lt;br /&gt;
Например, доставьте ксеноморфов к сорнякам, а морпехов — к их отряду или укреплениям.&lt;br /&gt;
Если вы не можете этого сделать из-за угрозы или нехватки времени, вы не будете наказаны.&lt;br /&gt;
Однако будьте готовы защищать свои первоначальные действия, если будет подана жалоба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ИГРОКАМ БЕЗ ВАЙТЛИСТА:===&lt;br /&gt;
Все игроки, желающие подать жалобу на обладателя вайтлиста, убедительно просим сначала внимательно прочитать этот документ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добыча=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как воспринимается каждый тип добычи и как на неё можно охотиться.&lt;br /&gt;
Обратитесь к разделу «Оружие и инструменты», чтобы узнать, что разрешено для каждого типа.&lt;br /&gt;
Добыча, для Охотника, — это существа, не являющиеся Охотниками, которые смертоносны и обладают достаточным интеллектом, чтобы представлять собой вызов.&lt;br /&gt;
В нашем случае это люди и ксеноморфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Достойная===&lt;br /&gt;
Вся добыча считается достойной, если она не подпадает под категорию «недостойной охоты» ниже.&lt;br /&gt;
На всю достойную добычу следует охотиться в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Недостойная охоты===&lt;br /&gt;
Добыча, которая не является достойной и на которую нельзя охотиться.&lt;br /&gt;
Если она провоцирует вас словесно (например, оскорбляет, командует вами; но не спрашивает «что это за хрень?»), нападает или помогает своим союзникам атаковать вас, она становится достойной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча с уровнем здоровья ниже 75%, с отсутствующими конечностями или заражённая лицехватом; достойная добыча в зоне активного боя между морпехами и ксеноморфами (на линии фронта); достойная добыча, оттаскивающая раненых/мёртвых союзников (не участвующих в вашей охоте) в безопасное место; достойная добыча, находящаяся в активном бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почтенная.&lt;br /&gt;
Это добыча, которая победила другого Охотника в честном поединке, совершила подвиг или была отмечена другим Охотником как «Почётная».&lt;br /&gt;
Она может быть награждена трофеем от вас или с корабля и рассматриваться с большим уважением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипаж корабля Алмайер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работающие медики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтетики.&lt;br /&gt;
См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОР, ОШ, ИО, КОМ; они становятся достойными после отметки в 1 час и не должны быть убиты навсегда, если только они не возглавляют охотничий отряд против вас и/или больше не являются критически важными для раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касты линии трутней, стражи, бойлеры, королевы, короли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бесчестная===&lt;br /&gt;
Добыча, которая по своей природе аморальна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники дуэли чести, нарушающие её правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Временно бесчестная===&lt;br /&gt;
Добыча, которая перестаёт быть бесчестной после окончания столкновения.&lt;br /&gt;
Любой, кто помогает ей, наследует статус временно бесчестного.&lt;br /&gt;
С временно бесчестной добычей, действия которой направлены только на одного Охотника, этот Охотник должен сражаться в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель или группа целей, которые нападают на вас без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель или группа целей, атакующие добычу, с которой вы в данный момент сражаетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто носит, использует или позволяет хранить снаряжение Охотников на корабле.&lt;br /&gt;
Этот статус снимается, когда всё снаряжение убрано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча под стимуляторами, делающими её неуязвимой и/или сверхбыстрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортные средства, атакующие или сбивающие вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча, несущая или оскверняющая труп Охотника (мародёрство, обезглавливание, расчленение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча, совершающая LRP-действия против охотника или метагеймящая кодекс чести.&lt;br /&gt;
Не бойтесь убивать навсегда даже недоступную для охоты добычу за вопиющие LRP-нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча или группа, прерывающие дуэль чести или убегающие с неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча, использующая против вас оружие ОТ или исследовательское оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча, атакующая вас в невидимости.&lt;br /&gt;
Ксеноморфы охотники исключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислотники, фармящие Охотника ради кислоты (т.е. кислотник, постоянно наносящий один-два удара и убегающий, чтобы оставаться в безопасности; действуйте по своему усмотрению).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наступления улья.&lt;br /&gt;
См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трофеи===&lt;br /&gt;
Охотники могут забирать любые части тел своей добычи и ограничены одним предметом из инвентаря добычи в качестве трофея, если только она не была убита навсегда.&lt;br /&gt;
Охотники не могут использовать трофеи, за исключением головных уборов и оружия ближнего боя.&lt;br /&gt;
Сбор специализированного оружия, смартганов и любого уникального вспомогательного снаряжения, необходимого специалисту/смартганнеру, запрещён, если только добыча не убита навсегда (например, прицел разведчика, спецбоеприпасы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Благополучие добычи===&lt;br /&gt;
Вам запрещено спасать или лечить кого-либо, если только вы не находитесь с ними в активном бою.&lt;br /&gt;
Если другая фракция вмешивается, когда вы сражаетесь, вы можете спасти свою добычу и перенести её в безопасное место на охотничьих угодьях, чтобы продолжить охоту.&lt;br /&gt;
Вы можете спасти добычу, на которую охотитесь, если нарушили кодекс чести во время боя с ней, и вернуть её к их укреплениям/фракции.&lt;br /&gt;
Вы также можете лечить убитую вами добычу, но не использовать дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оговорки по добыче=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синтетики===&lt;br /&gt;
Синтетики, вмешивающиеся в текущую охоту, не атакуя Охотника, считаются достойной добычей (например, блокируют телом, пытаются увести добычу).&lt;br /&gt;
Синтетики, атакующие/мешающие Охотнику для защиты других, считаются бесчестной добычей (например, разоружают, крадут оружие или бьют вас, пытаясь защитить вашу добычу).&lt;br /&gt;
Синтетики, атакующие/мешающие Охотнику в целях самообороны, считаются достойной добычей (т.е. если вы ударили их первыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Носители и лицехваты===&lt;br /&gt;
Если носитель присутствует во время вашего боя с ксеноморфом, предполагайте, что он там, чтобы заразить вас, если он просто наблюдает или слоняется без дела.&lt;br /&gt;
Если он следует за вами вне боя или долго разговаривает, это может быть по той же причине.&lt;br /&gt;
Это делает его достойной добычей, в том числе если он достаёт лицехвата, чтобы заразить вас.&lt;br /&gt;
Если лицехват делает что-либо из вышеперечисленного, вы можете использовать бесчестные инструменты по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наступления улья===&lt;br /&gt;
В случае, если небольшая группа из мета-комбинаций, не дающих Охотнику возможности защититься от заражения (например, воин, королева, носитель), нападает на Охотника первой, нападающие становятся временно бесчестными.&lt;br /&gt;
В этом случае или в случае, когда 5 или более ксеноморфов присоединяются к бою против Охотника, другие Охотники могут свободно вмешаться, если только атакованный Охотник не потребует иного.&lt;br /&gt;
Если Охотник вмешивается, статус временно бесчестного за нападение первым снимается.&lt;br /&gt;
В ситуации, когда Охотник сам начинает охоту на одного или двух ксеноморфов, а к ним присоединяются другие, другие Охотники могут помочь только в том случае, если число противников значительно больше, т.е. весь улей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ослабление улья===&lt;br /&gt;
Охотники могут охотиться на ксеноморфов до появления Т3, однако им следует быть осторожными в том, что и как много они делают.&lt;br /&gt;
Старайтесь сдерживаться, если сами инициируете столкновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наследование статуса добычи===&lt;br /&gt;
Любой, кто прямо или косвенно помогает добыче, с которой вы в данный момент сражаетесь, наследует её статус.&lt;br /&gt;
Например, касты трутней, предоставляющие сорняки и феромоны.&lt;br /&gt;
Помогающие достойной добыче становятся достойными, а помогающие бесчестной — бесчестными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оружие и инструменты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Достойная===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё оружие ближнего боя Охотника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гарпуны; при столкновении с одной целью следует использовать не более одного за бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотничий лук (только невзрывные стрелы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нелетальный плазмолив без оглушающих ударов (т.е. без ударов по упавшему и неспособному сопротивляться противнику).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бесчестная и временно бесчестная===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой в невидимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование нескольких гарпунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летальный и нелетальный плазмолив, оглушающие удары разрешены (используйте по своему усмотрению).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотничий лук (взрывные стрелы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие добычи===&lt;br /&gt;
Оружие, брошенное в вас, можно бросить обратно, независимо от того, промахнулись ли им или вы поймали его в полёте.&lt;br /&gt;
Если брошенная взрывчатка попадает в ложу, где вы находитесь, вы также можете выбросить её наружу или в сторону добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Охотник и охотничьи угодья=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотники могут свободно охотиться в любом месте охотничьих угодий, за исключением перечисленных ниже зон.&lt;br /&gt;
Охотникам также запрещено напрямую изменять окружение таким образом, чтобы это давало прямое преимущество одной из сторон (например, взрывать Лямбду, взрывать Эту, взрывать гидропонику, расчищать прямой путь к базе любой из сторон).&lt;br /&gt;
Охотники, стоящие рядом с добычей без невидимости и не взаимодействующие с ней, должны скрыться из виду.&lt;br /&gt;
Уходить в AFK на охотничьих угодьях запрещено.&lt;br /&gt;
Использование топливных баков и других объектов, таких как ящерицы, в качестве импровизированных ловушек является бесчестной тактикой и запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ПОБ (Передовая оперативная база)===&lt;br /&gt;
Охотникам не следует нарушать или причинять какой-либо вред укреплениям морпехов.&lt;br /&gt;
Охотники могут приближаться к укреплениям, не являющимся ПОБ, или даже проходить через них, если они, насколько это возможно, уверены, что их не заметят и что они не повредят и не нарушат работу каких-либо частей укреплений, т.е. турелей, баррикад, припасов.&lt;br /&gt;
Охотники могут дразнить морпехов в укреплениях, не являющихся ПОБ, и выманивать их наружу, но должны отступить, если те не выходят.&lt;br /&gt;
Проходить через укрепления ПОБ запрещено, и приближаться к ним следует избегать, за исключением случаев возвращения мёртвого человека.&lt;br /&gt;
Дразнить морпехов в укреплениях ПОБ запрещено.&lt;br /&gt;
Охотники могут преследовать убегающую добычу до укреплений, но не внутрь них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Алмайер===&lt;br /&gt;
Охотники могут отправляться на Алмайер только для возвращения снаряжения.&lt;br /&gt;
Находясь на Алмайере, вы должны действовать как можно более кратко и эффективно.&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать чрезмерного сопутствующего ущерба.&lt;br /&gt;
См. соответствующие разделы для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Связь===&lt;br /&gt;
Когда узел связи находится во владении морпехов, на него распространяется правило укреплений ПОБ.&lt;br /&gt;
Когда он находится во владении ксеноморфов, охотники не могут начинать там бои, но могут преследовать добычу, которая бежит туда, чтобы завершить столкновение, в том числе внутри.&lt;br /&gt;
Эта область становится доступной для охоты после эвакуации морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улей===&lt;br /&gt;
Улей определяется как область, где ксеноморфы держат пленников и/или где находится ядро улья.&lt;br /&gt;
Охота и вход запрещены при любых обстоятельствах, если только внутри нет заражённого Охотника.&lt;br /&gt;
См. оговорки по добыче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Линия фронта===&lt;br /&gt;
Охотники не могут начинать столкновения на линии фронта, однако им разрешено преследовать туда убегающую добычу, чтобы закончить дело.&lt;br /&gt;
Во время этого охотники могут использовать ТОЛЬКО оружие ближнего боя и ничего больше.&lt;br /&gt;
Кроме того, самоуничтожение должно быть установлено на малый радиус, если охотник решит использовать его там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Осады===&lt;br /&gt;
Во время осад ПОБ/улья охотники могут охотиться только на осаждающую фракцию, если охота не начинается у баррикад/улья (то есть вы можете охотиться на войска, движущиеся к месту осады, или в тылу).&lt;br /&gt;
Как и в случае с линией фронта, преследование добычи, отступающей к месту осады, разрешено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Охотник и другие сородичи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уважение к элитам, старейшинам, древним===&lt;br /&gt;
Охотники должны проявлять уважение к своим старшим: элитам, старейшинам и древним, даже из других кланов.&lt;br /&gt;
Это может варьироваться от персонажа к персонажу, но не следует проявлять неуважение к старшим с целью спровоцировать дуэль чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дуэли чести===&lt;br /&gt;
Охотник может вызвать на дуэль чести другого Охотника или человека, которого сочтёт достойным.&lt;br /&gt;
Дуэли чести ведутся до смерти, но имеют некоторые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывающий Охотник может выбирать правила дуэли, такие как оружие и снаряжение, используемые обеими сторонами, и разрешено ли людям использовать дальнобойное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дуэли чести между Охотниками должен произойти серьёзный инцидент (например, кража трофея, тяжкие оскорбления и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителям-людям может быть вручён трофей с корабля другим Охотником или одна из частей снаряжения павшего Охотника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сотрудничество===&lt;br /&gt;
Охотник должен охотиться в одиночку.&lt;br /&gt;
Единственное, что разрешено делать группой, с согласия других Охотников, — это уничтожать бесчестную добычу и возвращать снаряжение/тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смерть себя и других Охотников===&lt;br /&gt;
Смерть в бою — одна из величайших смертей, о которой может мечтать Охотник, хотя умереть от самоуничтожения браслета — ещё большая честь.&lt;br /&gt;
Если Охотник вот-вот умрёт, он должен попытаться самоуничтожиться.&lt;br /&gt;
Как только вы решили самоуничтожиться, вы должны довести процесс до конца, если у вас нет очень веской причины отменить его.&lt;br /&gt;
Активация и последующая отмена самоуничтожения для отпугивания врагов считается крайне бесчестным поступком.&lt;br /&gt;
Во время процесса самоуничтожения Охотники не могут использовать оружие или пытаться удержать ксеноморфов или людей в радиусе взрыва.&lt;br /&gt;
Вас никогда не накажут за то, что вы не самоуничтожились, однако вы должны приложить все усилия, чтобы сделать это в рамках кодекса чести.&lt;br /&gt;
Вы можете самоуничтожать павших Охотников по своему усмотрению, если они не находятся в ПОБ или улье.&lt;br /&gt;
При этом не бросайте тело как оружие после активации последовательности самоуничтожения.&lt;br /&gt;
Те же правила применяются к попыткам удержать людей или ксеноморфов в радиусе взрыва.&lt;br /&gt;
Охотники должны приложить все усилия, чтобы избежать самоуничтожения в ПОБ или улье, если только это не является абсолютно неизбежным — тогда вы можете это сделать.&lt;br /&gt;
Однако на вас могут подать жалобу, и вы должны быть готовы защищать свои действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращение снаряжения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флаконы с растворяющим гелем===&lt;br /&gt;
Растворяющие флаконы могут быть использованы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для возвращения снаряжения, как на планете, так и на корабле, для уничтожения утерянного снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое другое использование запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращение снаряжения на планете===&lt;br /&gt;
Те, кто носит снаряжение на планете, являются достойной добычей.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения не является обязательным, но поощряется и рассматривается как приоритет.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения в ПОБ/улье запрещено.&lt;br /&gt;
Возвращение тела Охотника является обязательным и освобождается от вышеуказанного правила ПОБ/улья, однако следует избегать сопутствующего ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращение снаряжения на корабле===&lt;br /&gt;
Те, кто носит снаряжение на корабле, и те, кто активно мешает вам его вернуть, являются бесчестной добычей.&lt;br /&gt;
При возвращении снаряжения на корабле вы должны действовать эффективно, сосредоточиться на возвращении и стараться избегать повреждений зон и людей, не участвующих в этом процессе: вы здесь не на охоте.&lt;br /&gt;
Переговоры запрещены, хотя вы можете выдвинуть ультиматум (например, «верни или умри»), если считаете, что ситуация этого требует.&lt;br /&gt;
Если снаряжение не возвращено, вы должны забрать его силой.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения на корабле является обязательным только для тел.&lt;br /&gt;
Вы можете не возвращать части снаряжения.&lt;br /&gt;
Возвращение снаряжения после захвата корабля запрещено, если только оно не было начато до захвата: тогда оно должно быть завершено.&lt;br /&gt;
Возвращение тела Охотника остаётся обязательным даже после захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дух Вайтлиста=&lt;br /&gt;
Охотники — антагонисты, однако им следует руководствоваться здравым смыслом во время охоты в раунде и осознавать своё окружение.&lt;br /&gt;
Они не должны наносить ущерб раунду.&lt;br /&gt;
То, что написано выше в этом Кодексе Чести, реалистично охватывает лишь малую часть событий и сценариев, с которыми Охотники могут столкнуться во время раундов.&lt;br /&gt;
Вы должны использовать установленные правила Кодекса Чести для руководства своими суждениями в ситуациях, нечётко определённых Кодексом, чтобы убедиться, что вы действуете в соответствии с тем, что ожидается от Охотника с Вайтлистом.&lt;br /&gt;
Администрация имеет последнее слово и может лишить вас вайтлиста, если сочтёт, что вы не действуете в Духе Вайтлиста.&lt;br /&gt;
Разумеется, каждый случай будет рассматриваться индивидуально и не будет использоваться для сведения счётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хорошие примеры Духа Вайтлиста===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пощадить/отбросить обратно добычу, которую можно оживить, если она хорошо сражалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подарить кому-то копьё или часть снаряжения после того, как он убил Охотника, даже если это было вне дуэли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плохие примеры Духа Вайтлиста===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убийство летальным плазмоливом лысого МакЛысого только потому, что он охотится на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мгновенное убийство кого-либо за то, что он несёт снаряжение на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вывод из раунда кого-то, кто стреляет в вас, пока вы в невидимости.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24352</id>
		<title>ОхотникСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24352"/>
		<updated>2026-02-06T23:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;         &amp;lt;h3&amp;gt;Охотник&amp;lt;/h3&amp;gt;         &amp;lt;ul&amp;gt;             &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Кодекс Чести&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;             &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандарты Ролевой Игры за Охотника&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;             &amp;lt;li&amp;gt;Снаряжение охот...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Охотник&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Кодекс чести|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Кодекс Чести&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандарты ролевой игры за охотника|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандарты Ролевой Игры за Охотника&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение охотника|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение Охотника(WIP)&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24069</id>
		<title>Гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=24069"/>
		<updated>2026-01-18T00:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Гайды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Постройка компьютеров и машинерииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Постройка Приборов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[СтроительствоСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Окно создания и строительства&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[МинометСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Миномет&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[КоммуникацииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Коммуникации&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МС_Шаттлы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Close Air Support&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МедицинаСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ХимияCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Химия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Таблица грузовСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Грузы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Руководство_для_RolePlayCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;RolePlay&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24031</id>
		<title>ТерминологияСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24031"/>
		<updated>2026-01-16T16:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Термины и сокращения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже следует перечень терминов, так или иначе используемых в комьюнити.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аламо&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, имеет характерный песочный цвет. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ББ&#039;&#039;&#039; - бронебойные боеприпасы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БП/БК&#039;&#039;&#039; - сокр. Боеприпас/Боекомплект, общее название боезапаса для всего вооружения морпехов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бриф&#039;&#039;&#039; - 1) предбоевой инструктаж; 2) помещение для проведения общего инструктажа на борту &amp;quot;Алмайере&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВП&#039;&#039;&#039; - [[Военная полиция]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЗП&#039;&#039;&#039; - зона посадки шаттла. Обычно на карте их две, ЗП1 И ЗП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СП&#039;&#039;&#039; - стыковочный порт шаттла для Алмайера. Обычно их два, СП1 и СП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039; - искусственный интеллект М.А.Р.С.(А.Р.Е.С)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИО&#039;&#039;&#039; - [[Исполнительный офицер]], второй по должности офицер после Командующего офицера. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кады&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;сокр.&#039;&#039; баррикады, полевые модульные укрепления морских пехотинцев. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Исполнительный офицер]], ВРиО командующего офицера. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капрал&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командир огневой группы]], &#039;&#039;прим.&#039;&#039; [[Специалист по оружию]] и [[Оператор смартгана]] - младшие капралы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Карго&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, отдел снабжения &amp;quot;Алмайера&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм,&#039;&#039; [[Королева|Королева ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039; - [[Командир отряда]], сержант. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КОГ&#039;&#039;&#039; - [[Командир огневой группы]], капрал. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Колючка&#039;&#039;&#039; - колючая проволока. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039; - 1. [[Командующий офицер]]; 2. Командующий операцией; 3. Любой, кто командует.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксено&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;сленг,&#039;&#039; сокращение от слова ксеноморф. Общепринятое название агрессивной ксенофауны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лазарет&#039;&#039;&#039; - сооружение, непосредственно входящее в состав воинских частей, предназначенное для оказания медицинской помощи и стационарного лечения больных и раненных военнослужащих. Сооружается на ФОБ. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лейтенант&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Офицер штаба]], младший офицерский чин. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лессер&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, малый дрон, низший ксеноморф&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лярва&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, larvae, эмбрион Чужого, для развития нуждающийся в живом носителе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НВП&#039;&#039;&#039; - [[Начальник военной полиции]], старший дисциплинарный офицер. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нормандия&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, имеет характерный металлический цвет.  Чаще всего играет роль штурмовика. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овервотч&#039;&#039;&#039; - система слежения за ходом боя посредством видеокамер, закреплëнных на шлемах морпехов. Терминалы слежения находятся в Штабе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овердоз&#039;&#039;&#039; (от англ. overdose - передоз, он же OF,  ОД) — превышение допустимой дозы вещества в организме. Сопровождается опасными побочными эффектами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огневая группа&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;БГ&#039;&#039;&#039; - подразделение в составе отряда, создаётся [[Командир отряда|командиром отряда]] для выполнения тактической задачи во время операции, во главе может быть как [[Командир отряда]] так и [[Командир огневой группы]]. Обозначается порядковым номером.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отряд&#039;&#039;&#039; - один из четырёх отрядов с [[Командир отряда|командиром отряда]] во главе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОШ&#039;&#039;&#039; - [[Офицер штаба]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039; - Передовая оперативная база - любая защищённая позиция, которая используется для непосредственной поддержки атакующих войск&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майор&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командующий офицер| Командующего офицера]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рядовой&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Стрелок]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сержант&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командир отряда]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Санитар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;саник&#039;&#039;&#039;  - морпех с медицинскими навыками/санитар госпиталя.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СЛ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;слон&#039;&#039;&#039;  - &#039;&#039;англицизм,&#039;&#039; [[Командир отряда]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смартганер&#039;&#039;&#039; - [[Оператор смартгана]], &#039;&#039;также&#039;&#039; смарт, смартган и т.п.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спец&#039;&#039;&#039; — [[Специалист по оружию]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ССС&#039;&#039;&#039; - [[Старший советник по работе с военнослужащими|Старший сержантский советник]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Такмап&#039;&#039;&#039;, она же &#039;&#039;&#039;карта&#039;&#039;&#039; - карта колонии с наложением тактической информации. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Техник&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;инж&#039;&#039;&#039; - 1) корабельный техник судна; 2) боевой техник отряда, морпех с техническими навыками. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Труба&#039;&#039;&#039; (она же РПГ) — 1) M5-ATL; 2) специалист - разрушитель. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Граник&#039;&#039;&#039; (она же гренадёр) — 1) гранатомёт М83; 2) специалист - гренадёр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;АМ&#039;&#039;&#039;  — 1) Экспериментальная противотанковая винтовка XM43E1; 2) специалист с анти-материальной винтовкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скаут&#039;&#039;&#039; Специалист - разведчик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ФОБ&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;(англицизм, Forward Operating Base)&#039;&#039; см. &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЧВК&#039;&#039;&#039; - 1) частная военная компания; 2) оперативник ЧВК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штабист&#039;&#039;&#039; - [[Офицер штаба]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эвак&#039;&#039;&#039; - эвакуация с колонии/коробля. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ядро&#039;&#039;&#039; - 1) Позитронный мозг ИИ М.А.Р.С. военного корабля &amp;quot;Алмайер&amp;quot;; 2) сгусток биомассы в центре улья Чужих. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яйцо&#039;&#039;&#039; - овоморф Чужих с лицехватом внутри, прыгающим на лица жертвам при контакте с яйцом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вселечин&#039;&#039;&#039; - смесь лекарств, которые наиболее эффективно лечат повреждения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MK1/MK2&#039;&#039;&#039; - M41A MK1 или M41A MK2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рашка&#039;&#039;&#039; - Марксманская винтовка M4RA.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дк&#039;&#039;&#039; - Дробовик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зажиги&#039;&#039;&#039; - M40 ЗКГ/Зажигательная граната.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пластид/C4&#039;&#039;&#039; - Пластиковая взрывчатка, для уничтожения тоннелей или большого числа стен. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заряд&#039;&#039;&#039; - Взрывной заряд для сноса малых дыр в стене.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сушка&#039;&#039;&#039; - SU-6/Умный пистолет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смарт&#039;&#039;&#039; - Смарт прицел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тесьма&#039;&#039;&#039; - Внешняя разгрузка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОБ&#039;&#039;&#039; - орбитальная бомбардировка, вызываемая по координатам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фугасный/Напалм/Кластер заряд&#039;&#039;&#039; - Заряды для орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дроп/Суплай/Поставка&#039;&#039;&#039; - груз с припасами, сбрасываемый отделом поставок с алмайера на колонию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БИО&#039;&#039;&#039; - Вышка биосканирования, позволяющая отслеживать местоположение ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бронзовый/серебряный/золотой/платиновый&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;название роли&#039;&#039;  - Игрок с определённой медалью, выдаваемую за время игры на роли. От меньшего к большему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; - мёртвый, труп. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300&#039;&#039;&#039; - раненый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мясо/фарш&#039;&#039;&#039; - Отряд Альфа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стройбат&#039;&#039;&#039; - Отряд Браво.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чулки&#039;&#039;&#039; - Отряд Чарли.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Голубые&#039;&#039;&#039; - Отряд Дельта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; - [[Королева]] ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рава/Берсерк&#039;&#039;&#039; - Большой красный ксеноморф [[Разрушитель]], наносящий огромный урон в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Защ&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Защитник]], имеющий высокую броню от пуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крушак/круш&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Крушитель]], способный делать рывки для разрушения укреплений или сбивания с ног морпехов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Претор&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Преторианец]], являющийся Т3 кастой, с высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бегун&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Бегун]], являющийся крайне быстрым, часто не попадающим под датчик движения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лиц&#039;&#039;&#039; - [[Лицехват]]. Первая стадия развития ксеноморфа. Может прятаться и прыгать с расстояния, чтобы заразить жертву.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Носилка&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Носитель]], переносящий лицехватов и способный делать ловушки с ними.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бурила/Бур&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Бурильщик]], способный делать тоннели и двигаться под землёй.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Асидер&#039;&#039;&#039; - [[Бегун]] - подвид, способный взрываться после небольшого промежутка времени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Макаки&#039;&#039;&#039; - То, как ксеноморфы зачастую называют обычных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дерма&#039;&#039;&#039; - Дермалин, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мера&#039;&#039;&#039; - Мералин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бика&#039;&#039;&#039; - Бикаридин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кело&#039;&#039;&#039; - Келотан, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Декса&#039;&#039;&#039; - Дексалин/Дексалин плюс, лечит недостаток воздуха.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дило&#039;&#039;&#039; - Диловен, лечит от ядов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трико&#039;&#039;&#039; - Трикордразин, лечит все виды урона.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24029</id>
		<title>Правила Сервера СМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24029"/>
		<updated>2026-01-16T15:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Номер Правила&lt;br /&gt;
!Наименование&lt;br /&gt;
!Описание и/или уточнения к правилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 0}}Правило 0&lt;br /&gt;
!Ожидания сообщества&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Администраторы сохраняют право игнорировать или изменять применение определенных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в интересах текущего раунда, сервера или базы игроков в целом. При применении этого правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного администратора, находящегося в сети в данный момент. Любое использование правила 0 возлагает на администратора полную ответственность за действия, предпринятые в связи с изменением им правил.&lt;br /&gt;
Правила применяются по назначению. Каждый пример нарушения правил не может быть определен как письменный; поэтому применение правил зависит от интерпретации администрацией их намерения.&lt;br /&gt;
Если администратор дает вам указание или выносит решение, не спорьте с администратором и следуйте указанию/примите решение. Вы можете подать жалобу на администратора на форуме/дискорде или обратиться к его руководителю напрямую, если вы не согласны с решением, принятым после окончания раунда. Спор с администрацией может привести к наказанию. Администраторы являются волонтерами и не потерпят токсичности или любой другой враждебности во время выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общие поведенческие ожидания для членов сообщества. Если явно не указано иное, то эти правила применяются ко всем областям сообщества:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Не будь мудаком.&lt;br /&gt;
#Не угрожайте (даже в качестве шутки) в OOC.&lt;br /&gt;
#Используйте здравый смысл, чтобы определить, приемлемо ли «это» или нет.&lt;br /&gt;
#Это не полный список, он включает только самые важные элементы.&lt;br /&gt;
#Это распространяется на использование брейнрота в IC. Вы не должны использовать «лол», «спс» или другие подобные сокращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расизм и нетерпимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Использование OOC оскорблений на сервере приведет блокировке.&lt;br /&gt;
#Расизм любого рода строго запрещен и не допускается.&lt;br /&gt;
#Быть сексистом или просто фанатиком недопустимо, и будут приняты меры для исправления такого поведения.&lt;br /&gt;
#Не допускаются имена пользователей, которые администраторы считают расистскими, сексистскими и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стереотипы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разрешается играть персонажа, основанного на определенном стереотипе, однако играть персонажа, представляющего собой расовую, религиозную или культурную карикатуру, запрещено.&lt;br /&gt;
#Руководящий состав или альтернативное должностное лицо самого высокого ранга оставляют за собой право объявлять определенные стереотипы оскорбительными с расовой, религиозной или культурной точки зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Спам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Спам в чаты, не допускается. Это включает в себя копипасты, макроспам и прочее, намеренно создающее большие объемы контента сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 1}}Правило 1&lt;br /&gt;
!Гриф&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гриф — это намерение одного игрока вредить или раздражать других игроков без веской причины для отыгрыша. Если администратор считает, что игрок намерен причинить вред, действие может быть предпринято независимо от заявленного намерения. Любой ущерб, нанесенный грифом, может быть устранен по усмотрению администратора.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гриф после конца раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Любые действия, наносящие вред игрокам, инфраструктуре колонии (включая пещеры) или собственности союзных фракций после завершения раунда, запрещены.&lt;br /&gt;
#*Это включает самоубийство, стрельбу по дружественным персонажам, использование гранат, уничтожение построек, техники или стен колонии без обоснованной RP-причины. Подобные действия могут привести к немедленному бану до 4 часов без предупреждения и права на обжалование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 2}}Правило 2&lt;br /&gt;
!Ролевая игра&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сервер имеет средние требования к уровню ролевого отыгрыша. Играйте за правдоподобного персонажа. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться исключительно на опыте персонажа, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не имеют отношения к вашему персонажу или обстановке (мемы, глупый спам-копипаст IC), неприемлемы. Развитие персонажа может происходить в течение раундов, но каждый раунд представляет собой мягкий сброс, то есть у вас может быть предыдущий опыт миссии (не связанных с ксеноморфами), но ваш персонаж никогда не умрет или не сбежит с корабля в прошлом. Соблюдайте стандарты ролевой игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крупные махинации, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале раунда (сюда входят, помимо прочего, крупные или смертельные драки, потасовки на инструктаже, беспорядки, взломы брига, серьезные ограничения на снаряжение и захваты игроков, пытающихся добраться до своей комнаты для подготовки) не допускаются.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандарты человеческой ролевой игры:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аресты и беспорядки на десантных судах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Вызывание беспорядков на десантном судне из-за ареста до первой высадки будет считаться саботажем, и администраторы вмешаются и применят наказания. Вы не должны линчевать ВП и рисковать своей карьерой из-за того, что они арестовывают морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здравомыслие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Весь персонал, нанятый КМП США, психически стабилен и физически пригоден для выполнения своих обязанностей. Они не покинут свой пост и не пойдут против КМП США без веской причины.&lt;br /&gt;
#*Например, техник по обслуживанию не стал бы резать тела на куски в мусорном баке.&lt;br /&gt;
#КМП США обладает знаниями о большинстве угроз, включая все человеческие силы (СПН, КОФ, ЧВК и т. д.), а также общими знаниями о структуре улья Ксеноморфов.&lt;br /&gt;
#Командование морпехов США не знает о наличии угрозы со стороны ксеноморфов на планете, где проводятся операции, если только эта информация не предоставлена ​​в пользовательском развертывание.&lt;br /&gt;
#Если зараженного морпеха всё ещё можно спасти, то вы должны попытаться это сделать, а не застраивать его баррикадами и ожидать рождения личинки.&lt;br /&gt;
#Весь персонал, задействованный в операции, должен следовать своим ролевым требованиям: полевой санитар лечит не только себя, но и остальных, специалист по оружию должен брать и использовать свое снаряжение, а командир отряда не должен игнорировать приказы командования, чтобы просто делать свое дело.&lt;br /&gt;
#Высшие чины отряда (например, командир отряда, специалист, смартганнер и КОГ) должны следовать приказам, отданным им капитаном, а не убегать сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы оправдать свои действия, если с ними свяжется персонал.&lt;br /&gt;
#Определенным руководителям департаментов (Квартирмейстер, ГВП и ГВ) не следует покидать судно, за исключением исключительных обстоятельств.&lt;br /&gt;
#*Командный состав (ОШ/ИО/Командир) должен быть развернут для выполнения командных задач, а не быть «специальными» стрелками.&lt;br /&gt;
#*Командный состав, как правило, не должен отправляться на планету без разрешения капитана.&lt;br /&gt;
#Все морпехи должны быть развернуты там, где это возможно, отказываться от развертывания из-за того, что кто-то арестован, недопустимо в рамках операции.&lt;br /&gt;
#Экипаж судна, которому разрешено высаживаться, должен оставаться в безопасных зонах и выполнять свои функции: - техники по техническому обслуживанию должны помогать в строительстве ПОБа или обеспечивать безопасность территорий вблизи ПОБа. - доктора не должны быть боевыми медиками, что подвергают себя опасности, чтобы вытащить раненых или погибших морпехов из боя. - корреспондент должен документировать ход боевых действий и должен отступить в случае нападения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификации корабля:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разборка корабля не должна происходить до первого падения и подтвержденного контакта. Морпехи не стали бы немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия.&lt;br /&gt;
#*Сюда входит разборка таких вещей, как стулья на брифинге, однако сюда не входят бочки и ящики, разбросанные по территории технических помещений.&lt;br /&gt;
#*Сюда также входит откручивание торгоматов с корабля, где это явно не нужно. Вы же не будете тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя.&lt;br /&gt;
#Модификации корабля не должны производиться с метацелями, нельзя строить на корабле лабиринт или бункер, которые помогут защитить корабль от захвата, прежде чем вы узнаете, что захват возможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выжившие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Выжившие имеют больше свободы действий, чем морпехи, с их психической устойчивостью из-за травмы, которую они могли получить во время атаки ксеноморфа. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний в целях ролевой игры.&lt;br /&gt;
#Выжившие НЕ могут быть враждебными по отношению к морпехам, если они не относятся к враждебным фракциям.&lt;br /&gt;
#*Враждебно настроенные выжившие не могут пытаться причинить вред другим выжившим.&lt;br /&gt;
#Выжившим не следует спешить атаковать улей, пока ксеноморфы, находятся на начальном этапе (первые 10 минут), их основной задачей является выживание. У большинства выживших никогда не было боевого опыта (если их профессия не говорит об обратном, например: охранник тюрьмы, ФОРКОН), и помощь морпехам будет не логична.&lt;br /&gt;
#Выжившие, как правило, не могут быть назначены на выполнение задач глав отделов, пилотов и прочих офицеров.&lt;br /&gt;
#Выжившие подали сигнал бедствия и должны появиться на Алмайере хотя бы один раз для отчёта. После посещения Алмайера они могут либо вернуться на колонию, либо остаться на Алмайере и сдать всё оружие военной полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Капитан обязан следовать неизменяемой стандартной операционной процедуре.&lt;br /&gt;
#*Например, вы ДОЛЖНЫ провести брифинг перед началом операции и ДОЛЖНЫ предпринять попытку построить оборону вокруг вашей основной зоны высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удостоверения личности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Их следует брать только по ролевым причинам, например, у мертвого ИО, чтобы вызвать эвакуацию на компьютере на мостике корабля. Если вы взяли ID или нашли его у живого игрока (или мертвого игрока, который был оживлен), вы должны приложить все усилия, чтобы вернуть его, если у вашего персонажа нет веской причины не делать этого.&lt;br /&gt;
#*Вам не следует предоставлять себе или другим лицам расширенный доступ к зонам судна, если только на это нет нехватки персонала или исключительных причин.&lt;br /&gt;
#*Вам не следует выдавать себе или другим лицам удостоверения личности с (полу)полным доступом.&lt;br /&gt;
#Смерть или отсутствие кого-либо из старших офицеров является веской причиной для предоставления себе необходимого доступа для проведения операции.&lt;br /&gt;
#*Заявки на отсутствующий персонал являются веской причиной предоставить другим лицам или себе доступ к поставкам и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коммуникация IC:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Любое внутриигровое общение должно соответствовать вашей роли, сеттингу и атмосфере.&lt;br /&gt;
#Не допускается использование современных интернет-сленгов, мемов и выражений, неуместных в рамках сеттинга. Запрещено обсуждать игровые механики, обновления, баланс и иные OOC-темы в IC.&lt;br /&gt;
#Злоупотребление КАПСОМ (постоянное или чрезмерное использование заглавных букв без ролевой причины) недопустимо.&lt;br /&gt;
#Спам и флуд (бессмысленные, повторяющиеся, чрезмерно длинные сообщения, копипаста, случайные символы, имитация звуков, скоординированные шуточные вбросы) в IC-чатах запрещены.&lt;br /&gt;
#Проявление OOC-сленга (брейнрота) в IC, включая &amp;quot;лол&amp;quot;, &amp;quot;кек&amp;quot;, &amp;quot;изи&amp;quot;, &amp;quot;гг&amp;quot;, &amp;quot;рофл&amp;quot;, &amp;quot;спс&amp;quot; и т.п., запрещено.&lt;br /&gt;
#Оскорбления допустимы в рамках ролевого конфликта, если соответствуют персонажу и контексту и не направлены на игрока лично. Перенос личных оскорблений из OOC в IC запрещён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Морпехи знают, кто такие ксеноморфы, но ни разу с ними не сталкивались. У них есть базовое представление о том, как работает улей. Соответственно, они способны придумать и внести в реальность план по противодействию подобной угрозе.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают, что в колонии есть ксеноморфы.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают префикса и постфикса конкретного ксено — максимум, что они могут сделать, это определить касту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандарты ролевой игры ксеноморфов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Свобода:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#У ксеноморфов нет свободной воли. Они — коллективный разум, и их цель — навязывать волю королевы и расширять Улей.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы недружелюбны и не будут вести переговоры.&lt;br /&gt;
#*Они не обязаны уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы.&lt;br /&gt;
#*Альтернативные ульи должны быть враждебны к любым фракциям, включая главный улей, любой ценой (за исключением событий, диктующих иное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Язык:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разум улья — это перевод их мыслей на английский язык, поэтому такие слова, как «гидро» или «шаттл» приемлемы. Ссылки на игровые механики, такие как «эволюция» и «плазма», например, допустимы, но при этом брейнрот всё так же запрещён. Игровые механики, такие как «новое обновление ксено.» следует использовать в чате LOOC.&lt;br /&gt;
#Спам «мяу» и подобное поведение в разуме улья или локальном чате не допускается.&lt;br /&gt;
#Коммуникация в разуме улья должна сохранять атмосферу коллективного сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Морпехи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Благодаря коллективному разуму ксеноморфы знают все, что знают все ксеноморфы, и знают основы человеческого оборудования, они могут уничтожать электрическое оборудование (ЛКП, СМЭСы, Генераторы, Сенсорные башни и вышки Коммуникации).&lt;br /&gt;
#В начале раунда ксеноморфы чувствуют, как над их ульем нависает корабль людей, и знают, что вскоре колонию посетят человеческие силы.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы не знают имени ни одного отдельного человека, но могут знать роль, которую тот выполняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Личинка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Личинка должна оставаться в улье и избегать передовых линий.&lt;br /&gt;
#*Если морпехи вот-вот достигнут ядра улья, а улей будет защищать недостаточно ксеноморфов, или королева, готовая начать захват, — это вполне законные причины покинуть улей в качестве личинки.&lt;br /&gt;
#Личинка не должна пробираться на десантный корабль, чтобы направиться к авианосцу «Алмайер».&lt;br /&gt;
#Личинки не являются разведывательной кастой и не должны искать выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Королева:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Королева имеет право деэволюционировать (деградировать) ксеноморфов, которые не соответствуют стандартам или ожиданиям улья. Деэволюция не должна использоваться в качестве шутки или без веской причины.&lt;br /&gt;
#Королева может деэволюционировать кого-либо, если хочет определенную касту, однако это должно иметь смысл, наличие только одного типа T3 не соответствует этому критерию. Если после первых попыток не удалось добиться нужного результата, массовая деэволюция недопустима.&lt;br /&gt;
#Королева не может принуждать ксеноморфов вступать в определенную касту, штамм или мутацию, а также изгонять их без веской и обоснованной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы на Алмайере:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Хотя ксеноморфы на борту корабля могут делать практически все, что им заблагорассудится, им не разрешается нападать на людей, которые только что вышли из крио и получают свое снаряжение.&lt;br /&gt;
#*Это ограничение не применяется после угона шаттла.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфам не следует спешить попасть на корабль до второго десанта (высадки основных сил).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутриигровые награды, медали и королевские желе:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Награды, медали и желе должны выдаваться только за действительные заслуги игрока и соответствовать действительности.&lt;br /&gt;
#Запрещается выдавать награды, содержащие оскорбления, непристойные выражения или запрещённый контент.&lt;br /&gt;
#Запрещается выдавать множественные одинаковые награды за одну и ту же заслугу.&lt;br /&gt;
#Награды должны соответствовать ролевой логике и ситуации в раунде. Выдача награды за несоответствующие действия или хаотическое поведение запрещена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3}}Правило 3&lt;br /&gt;
!Метагейминг и метакоммуникации&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Действовать на основе знаний, которых у вашего персонажа не было бы, или предоставлять неизвестную информацию другому игроку. Если вы находитесь в голосовом звонке с другими игроками, от вас по-прежнему ожидается передача информации по каналам IC (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. Информация IC не должна публиковаться в любом публичном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма получения преимущества через метакоммуникации приведет к блокировке игрового аккаунта. Все публичные чаты в Discord должны воздерживаться от обсуждения любой текущей информации раунда до его окончания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Несоответствующее поведение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Запрещено упоминание игрового сикея или никнейма в Discord (для ксеноморфов — имени морпеха, для морпехов — префикса ксеноморфа).&lt;br /&gt;
#Запрещено использование информации, недоступной в IC в текущих условиях.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают о возможности угона до получения соответствующего IC-объявления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Метагейминг&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ Метагейминг:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы уничтожают имущество колонии до высадки морпехов, такое как элементы энергосети, вышки и осветительные приборы, которые упрощают их обнаружение.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы и морпехи строят ловушки, чтобы поймать и убить противника.&lt;br /&gt;
#Морпехи убивают себя после заражения или захвата ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры метагейминга:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы уничтожают вендинговые автоматы, даже если они не мешают проходу или строительству.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы сидят рядом с посадочной площадкой десантного корабля и атакуют как раз в тот момент, когда морпехи открывают двери.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы расплавляют каждую стену колонии в определенном месте, чтобы уничтожить здание/оборонную точку.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы замуровывают тела морпехов с основной целью — не допустить восстановления. Это правило не относится к заражённым морпехам.&lt;br /&gt;
#Убийство или иное воспрепятствование поимке обезьян в качестве выживших до высадки морпехов.&lt;br /&gt;
#Использование координат и смещений для орбитальной бомбардировки или миномёта, полученных не от наводчика или неигровым путём (вне интерфейса дальномера, через калькуляторы и т.п.). Допускается смещение на 10 плиток по каждой из осей X и Y.&lt;br /&gt;
#Королева начинает угон до того, как уничтожит основные силы морпехов на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Метакоммуникация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ метакоммуникация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обучение игре и различным механикам с помощью голосового чата, LOOC или других методов внешней коммуникации (при условии, что игровая информация не передаётся, а основное взаимодействие происходит в игре. Желательно уведомить администрацию).&lt;br /&gt;
#Трансляция игры без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры метакоммуникации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Безмолвное следование за другом без какого-либо общения или взаимодействия в IC.&lt;br /&gt;
#Сообщение кому-то о местоположении противника, подробностях событий или другой информации о персонаже, которая в противном случае была бы недоступна, с помощью голосового чата, LOOC или других методов внешней связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4}}Правило 4&lt;br /&gt;
!ERP&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ролевая игра, направленная на получение сексуальной реакции от получателя(ей), включая, помимо прочего, написание фанфиков, или размещение ссылок на контент для взрослых. Такие действия почти всегда приведут к перманентной игровой блокировке на нашем сервере. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Администраторы оставляют за собой право выносить суждения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротическим поведением. Критерий наказания основан на контексте и намерении, а не на отдельных словах. Немногочисленное использование ненормативной лексики в IC не считается нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, что что-то, что вы хотите сказать или сделать, допустимо, сначала обратитесь в AHelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 5}}Правило 5&lt;br /&gt;
!Багоюз и нечестная игра&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не используйте ошибки, недоработки или непредусмотренные особенности игры — независимо от того, дают ли они вам преимущество или просто выглядят забавно. Намеренное использование багов, глитчей или других нестандартных механик ради выгоды, фана, саботажа или дестабилизации раунда запрещено.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ нарушение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Настройка сочетаний клавиш или макросов с помощью настроек сочетаний клавиш в игре или команды bind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры нарушения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Использование автокликеров, неигровые макросы.&lt;br /&gt;
#Использование скриптов/модификаций для автоматического нацеливания на других игроков, отключения теней, просмотр через стены.&lt;br /&gt;
#Намеренное создание визуальных или механических глитчей ради веселья.&lt;br /&gt;
#Строительство баррикад или других конструкций на поверхностях, не предназначенных для этого (например, на воде).&lt;br /&gt;
#Использование незаконченных конструкций (например, шлюзов) как элементов обороны.&lt;br /&gt;
#Получение и использование реагентов, не доступных в стандартных источниках, за исключением специализированных предметов (например, гранат выживших). Использование дезоксиэфедрина из растений считается нарушением.&lt;br /&gt;
#Вкладывание одного хранилища в другое с целью увеличения вместимости сверх предусмотренного игрой (исключая специальные контейнеры: коробки для гранат, аптечки, таблетницы и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6}}Правило 6&lt;br /&gt;
!Обход блокировок, мультиаккаунты&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вход с разных аккаунтов в разное время, вход с другого аккаунта, потому что вы умерли (или были забанены), или вход с двух отдельных аккаунтов одновременно. Игроки, пойманные за нарушение этого правила, могут получить перманентную блокировку на сервере и проекте в целом.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 7}}Правило 7&lt;br /&gt;
!Отыгрывайте свою роль&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это правило регулирует выполнение обязанностей всех ролей на сервере. Каждый игрок, принявший роль, обязан действовать в соответствии с ее функцией и использовать свой слот игры эффективно. Игнорирование обязанностей, неправильное использование слота (например, самоубийство, намеренный выход без использования гиперсна) наказуемо, так как лишает возможности другого игрока занять эту роль.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ролевые требования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Весь персонал, задействованный в операции, должен следовать своим ролевым требованиям: санитар госпиталя лечит не только себя, но и остальных, специалист по оружию должен брать и использовать свое снаряжение, а командир отряда не должен игнорировать приказы командования.&lt;br /&gt;
#Экипаж корабля, которому разрешено высаживаться, обязан оставаться в безопасных зонах и выполнять свои функции.&lt;br /&gt;
#Высадка разрешается только по одобрению соответствующего главы отдела или командира операции.&lt;br /&gt;
#Главам отделов, кроме Главного Инженера, высаживаться запрещено, за исключением чрезвычайных ситуаций, когда это прямо санкционировано командиром операции.&lt;br /&gt;
#Командный состав (ОШ/ИО/Командир) может быть развернут для выполнения командных задач, а не быть «специальными» стрелками.&lt;br /&gt;
#Высшие чины отряда (например, командир отряда, специалист по оружию, оператор смартгана) обязаны выполнять приказы командира операции и не действовать в одиночку на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выход в наблюдение или из игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Если вы морпех и вам нужно выйти из игры, перейдите в крио на корабле и поместите себя в криокамеру. Если попасть в крио невозможно, отправьте AHelp администрации.&lt;br /&gt;
#Если вы занимаете роль с высокой ответственностью, обязательно уведомляйте администрацию через AHelp о своем уходе.&lt;br /&gt;
#Выход из игры или переход в призрака без уведомления администрации может привести к наказанию, особенно в первые ~20 минут раунда.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы (кроме Королевы) могут покидать роль через /ghost без предупреждения, но только если находятся в безопасной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли с высокой ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Командир/капитан, Исполнительный офицер, Офицер Штаба&lt;br /&gt;
#Пилот (в случае, если он единственный пилот)&lt;br /&gt;
#Командир отряда&lt;br /&gt;
#Специалист по оружию&lt;br /&gt;
#Оператор смартгана&lt;br /&gt;
#Королева&lt;br /&gt;
#Роли, включённые в белый список&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли со средней ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Пилот Штурмовика&lt;br /&gt;
#Главы отделов&lt;br /&gt;
#Грузчик&lt;br /&gt;
#Доктор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли с низкой ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Отрядные роли (Санитар госпиталя, Боевой Техник, Стрелок, Командир Огневой Группы)&lt;br /&gt;
#Техник по техническому обслуживанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 8}}Правило 8&lt;br /&gt;
!Имена персонажей&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Используйте разумное, уникальное, дружелюбное к ролевой составляющей имя персонажа, включающее имя и фамилию. Короткие разумные прозвища внутри имени разрешены (например, Дерек “Два Д” Донахью, Джейн “Крушитель” Санчес). Запрещается использовать имя и фамилию другого персонажа, намеренно копировать или имитировать их. Вы можете быть братом или сестрой персонажа другого игрока. Администратор оставляет за собой право выносить окончательное решение о том, приемлемо или неприемлемо имя.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Не допускаются имена, имеющие звание, титул, почетные имена, оскорбительные имена, имена знаменитостей и имена связанные с поп-культурой.&lt;br /&gt;
#Римские цифры можно использовать, но их не должно быть слишком много.&lt;br /&gt;
#Псевдонимы не следует писать полностью заглавными буквами КАПСОМ.&lt;br /&gt;
#Псевдонимы должны содержать максимум два слова.&lt;br /&gt;
#Имена и прозвища не должны считаться мемами, быть оскорблениями, содержать контент 18+ и т. д.&lt;br /&gt;
#*Префиксы ксеноморфов также должны соответствовать этим правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры допустимых имен:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Артур Уокер&lt;br /&gt;
#Джереми Беннетт&lt;br /&gt;
#Бекки Джонс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример неприемлемых имён и позывных:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#«Тугосерик»&lt;br /&gt;
#Адольф Гитлер&lt;br /&gt;
#Дональд Трамп&lt;br /&gt;
#«Наци»&lt;br /&gt;
#Майк Ротч&lt;br /&gt;
#Дэвид Вейланд&lt;br /&gt;
#Эллен Рипли&lt;br /&gt;
#Имена, которые являются каламбурами сексуального характера/отсылками к запрещенным словам/темам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имя, составленное из чрезвычайно распространенных имен (например, Джон Уильямс), может быть оправдано, если оно будет использоваться совместно с кем-то известным, при условии, что игрок не пытается подражать или открыто ссылаться на связанного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 9}}Правило 9&lt;br /&gt;
!Смертоносная сила&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не нападайте на другого игрока без законной, объяснимой ролевой причины, которую можно было бы применить в аналогичном, реальном сценарии. Кулачный бой не может внезапно перерасти в перестрелку. Если кто-то защищается от грубости или неправомерной эскалации, сотрудники ВП, ведущие дело, решают, будет ли назначено наказание и кому. Даже если вы оправданы, на вас все равно распространяется действие военного закона.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эскалация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кулаки и инструменты ВП&lt;br /&gt;
#*Инструменты ВП (стандартное снаряжение ВП, доступное в ОхранШкафе) не считаются смертоносным оружием. Если только член ВП не использует свои инструменты с намерением причинить вред, вы не можете ответить смертельным образом.&lt;br /&gt;
#Нож и несмертельное оружие дальнего боя&lt;br /&gt;
#Смертельное оружие/химические вещества, используемые в качестве оружия&lt;br /&gt;
#*Например: передозировка инапровалина.&lt;br /&gt;
#Если в какой-то момент бой прекращается и обе стороны покидают зону, вы не можете пропустить эскалацию и снова ввязаться в бой. Что сделано, то сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключительные обстоятельства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Существуют исключительные обстоятельства, которые позволяют обойти обычную эскалацию. Если обстоятельства спорные то финальное решение остается за администрацией. К ним относятся, в частности, следующие ситуации:&lt;br /&gt;
#Осталась одна эвакуационная капсула, и четыре человека пытаются в нее попасть. Улей приближается к вам, и в отчаянии вы убиваете морпеха, стоящего перед вами, чтобы занять его место.&lt;br /&gt;
#Вы на передовой, другой морпех в ярости от того, что вы забрали один из его магазинов с патронами. Вы вступили в яростную схватку с приближающимся ульем, а его товарищ пытается обезоружить и повалить вас на землю. Не имея вокруг себя баррикад и безопасного места, где можно было бы укрыться, вы стреляете в морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Травмы и риск для жизни:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В случаях, когда существует серьезная угроза жизни, например, когда вас бьют до критического состояния, эскалация в линейном смысле не применяется. Наиболее важной частью эскалации является уместная сила, это означает, что вы используете соответствующее ситуации количество силы. Например:&lt;br /&gt;
#Если вас дважды ударили кулаком при полном здоровье, это не является серьезной угрозой для вашей жизни. Это не повод бросать все к чертям и взрывать своих товарищей.&lt;br /&gt;
#Если же вас ударили дважды после того, как вы уже были тяжело ранены, это может рассматриваться как риск для вашей жизни, и вы можете принять соответствующие меры. Однако это зависит от обстоятельств и не является &amp;quot;зеленым светом&amp;quot; для любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побег из тюрьмы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эскалация по-прежнему применяется при попытке освободить морпеха с брига после того, как он был заключен в тюрьму военной полицией. Например:&lt;br /&gt;
#Вы не можете использовать C4 или другую взрывчатку, чтобы проникнуть в бриг и освободить морпеха, поскольку, перейдя сразу к летальному оружию, вы нарушите правила эскалации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казни на поле боя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командованию, включенному в белый список (исполнительному офицеру и командиру), разрешается мгновенно убить любого игрока в любое время, если он соответствует условиям, указанным в военном законе. Чрезмерные или плохо обоснованные казни на поле боя (например, избиение членов ВП из-за обоснованного ареста) могут привести к исключению из белого списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враждебные фракции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы являетесь членом враждебной КМП США фракции, к которой относятся:&lt;br /&gt;
#Колониальный освободительный фронт.&lt;br /&gt;
#Другие группы реагирования, которые указывают на то, что вы враждебны по отношению к корпусу морской пехоты, когда вы появляетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вас не распространяются правила Смертельной силы, пока выполняются все следующие условия:&lt;br /&gt;
#Вы не сдались в плен.&lt;br /&gt;
#Вы не приняли добровольно медицинскую помощь от КМП США.&lt;br /&gt;
#Вы не переоделись в форму, скрывающую вашу принадлежность.&lt;br /&gt;
#Вы остаетесь &amp;quot;неизменно враждебным&amp;quot; по отношению к силам КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Последовательная враждебность&amp;quot; определяется как состояние, в котором вы активно участвуете или участвуете в военных действиях сил КМП США как известная цель. Использование уловок (например, пробираться на ПОБ, Аламо, Альмайер и т.д.) не соответствует стандартам, чтобы считаться &amp;quot;постоянно враждебным&amp;quot;, так как ваши намерения могут быть неверно истолкованы силами КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 10}}Правило 10&lt;br /&gt;
!Военный закон, мятежи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злостное подчинение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Злонамеренное соблюдение - это использование военного закона IC для наложения чрезмерных наказаний, арест по формальным причинам человека, не нарушающего общественного порядка и действующего из лучших побуждений, или намеренное затягивание процесса заключения в тюрьму и обжалования.&lt;br /&gt;
#Злостное соблюдение не применяется, если присутствует провокация со стороны IC. (Например: преследование и дразнение/угроза игроку, участие в обычных, но деструктивных действиях и продолжение их, когда вас просят остановиться, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательное подчинение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Следующие роли обязаны соблюдать военный закон в соответствии с правилами сервера. Нарушение морского права может привести к запрету на работу или другим последствиям.&lt;br /&gt;
#Роли командования&lt;br /&gt;
#Роли глав отделов&lt;br /&gt;
#Все роли военной полиции&lt;br /&gt;
#Старший сержантский советник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Военная полиция может игнорировать мелкие преступления, если ей не приказано их исполнять, но она не может игнорировать крупные или тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
#Морской закон может быть нарушен, если это необходимо для сохранения жизни и безопасности других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мятеж:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мятеж должен быть подан администраторам, с выбранным лидером, с указанием причины и непосредственно участвующих игроков. Они также должны следовать правилам мятежа, изложенным ниже.&lt;br /&gt;
#В мятеже должно участвовать не менее 5 человек.&lt;br /&gt;
#*Роли, обязанные следовать морским законам через обязательное повиновение, не могут участвовать в мятеже. Однако им разрешается сохранять нейтралитет, если они согласны с мятежниками.&lt;br /&gt;
#Если у мятежа нет веской причины, он не может состояться.&lt;br /&gt;
#*Администрация оставляет за собой право разрешать или запрещать мятежи, а также решать, является ли указанная причина достаточной.&lt;br /&gt;
#Регулярные мятежи не могут происходить во время захвата, а любой текущий мятеж должен быть прекращен после угона шаттла.&lt;br /&gt;
#Только против исполняющего обязанности капитана может быть подан мятеж за его решения, действия или бездействие. Им должен быть предоставлен шанс мирно уйти в отставку.&lt;br /&gt;
#Во время мятежа нападение на непричастных, медиков или сдавшихся в плен строго запрещено, равно как и намеренное перма-убийство всех участников.&lt;br /&gt;
#*Выбрав сторону, вы остаетесь на ней навсегда. Никаких колебаний.&lt;br /&gt;
#*Кроме того, если вы сдались во время мятежа, вы не можете возобновить боевые действия и должны снова следовать обычным правилам эскалации.&lt;br /&gt;
#*Если медицинский персонал принимает участие в мятеже, не ограничиваясь оказанием медицинской помощи, а, например, участвуя в бою, к нему можно относиться как к любому другому мятежнику.&lt;br /&gt;
#После завершения мятежа все стороны должны получить медицинскую помощь. Только майор или выше может отказать в лечении или казнить конкретных мятежников на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры уважительных причин для мятежа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Капитан совершенно некомпетентен, является неэффективным лидером, и следующий человек в очереди будет лучшим лидером.&lt;br /&gt;
#Капитан в целом не коммуникабелен и не предпринимает никаких усилий для руководства.&lt;br /&gt;
#Капитан отказывается от эвакуации, либо из операционной зоны, либо с корабля во время захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры недействительных причин мятежа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы одержали раннюю или относительно легкую победу, не контролируемую командованием.&lt;br /&gt;
#ВП арестовала вашего специалиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эвакуационные мятежи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эвакуационные мятежи - это мятежи, которые используются, когда капитан отказывается эвакуировать колонию или Альмайер. Вместо того чтобы заменять командующего Алмайером, цель этих мятежей - начать эвакуацию, чтобы спасти жизни людей, которые хотят эвакуироваться. Для таких видов эвакуации существует немного больше свободы действий, чем для обычных мятежей, и это описано ниже.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;!!!ВНИМАНИЕ!!!&#039;&#039;&#039; Вы все еще ДОЛЖНЫ дать капитану шанс мирно разрешить эвакуацию. Вы не можете врываться с оружием в руках, не попытавшись сначала договориться.&lt;br /&gt;
#Это единственный вид мятежа, разрешенный во время захвата.&lt;br /&gt;
#Мятеж при эвакуации корабля не требует помощи. Тем не менее рекомендуется помогать до или после, чтобы у вас не возникало недоумения, когда администраторы спрашивают, почему вы только что застрелили капитана.&lt;br /&gt;
#Эвакуация может начаться с 1 человека, а не с пяти, как при обычном мятеже.&lt;br /&gt;
#*Роли, обычно обязанные следовать морским законам, могут участвовать в этом виде мятежа.&lt;br /&gt;
#Мятежи при эвакуации должны использовать минимальную силу для достижения успеха.&lt;br /&gt;
#Нельзя уничтожать всех в ЦИК только потому, что капитан не хочет эвакуироваться.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24028</id>
		<title>Правила Сервера СМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%9C&amp;diff=24028"/>
		<updated>2026-01-16T15:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Номер Правила&lt;br /&gt;
!Наименование&lt;br /&gt;
!Описание и/или уточнения к правилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 0}}Правило 0&lt;br /&gt;
!Ожидания сообщества&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Администраторы сохраняют право игнорировать или изменять применение определенных правил по своему усмотрению, если они считают, что это в интересах текущего раунда, сервера или базы игроков в целом. При применении этого правила необходимо запросить разрешение на это у самого высокопоставленного администратора, находящегося в сети в данный момент. Любое использование правила 0 возлагает на администратора полную ответственность за действия, предпринятые в связи с изменением им правил.&lt;br /&gt;
Правила применяются по назначению. Каждый пример нарушения правил не может быть определен как письменный; поэтому применение правил зависит от интерпретации администрацией их намерения.&lt;br /&gt;
Если администратор дает вам указание или выносит решение, не спорьте с администратором и следуйте указанию/примите решение. Вы можете подать жалобу на администратора на форуме/дискорде или обратиться к его руководителю напрямую, если вы не согласны с решением, принятым после окончания раунда. Спор с администрацией может привести к наказанию. Администраторы являются волонтерами и не потерпят токсичности или любой другой враждебности во время выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общие поведенческие ожидания для членов сообщества. Если явно не указано иное, то эти правила применяются ко всем областям сообщества:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Не будь мудаком.&lt;br /&gt;
#Не угрожайте (даже в качестве шутки) в OOC.&lt;br /&gt;
#Используйте здравый смысл, чтобы определить, приемлемо ли «это» или нет.&lt;br /&gt;
#Это не полный список, он включает только самые важные элементы.&lt;br /&gt;
#Это распространяется на использование брейнрота в IC. Вы не должны использовать «лол», «спс» или другие подобные сокращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расизм и нетерпимость:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Использование OOC оскорблений на сервере приведет блокировке.&lt;br /&gt;
#Расизм любого рода строго запрещен и не допускается.&lt;br /&gt;
#Быть сексистом или просто фанатиком недопустимо, и будут приняты меры для исправления такого поведения.&lt;br /&gt;
#Не допускаются имена пользователей, которые администраторы считают расистскими, сексистскими и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стереотипы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разрешается играть персонажа, основанного на определенном стереотипе, однако играть персонажа, представляющего собой расовую, религиозную или культурную карикатуру, запрещено.&lt;br /&gt;
#Руководящий состав или альтернативное должностное лицо самого высокого ранга оставляют за собой право объявлять определенные стереотипы оскорбительными с расовой, религиозной или культурной точки зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Спам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Спам в чаты, не допускается. Это включает в себя копипасты, макроспам и прочее, намеренно создающее большие объемы контента сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 1}}Правило 1&lt;br /&gt;
!Гриф&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гриф — это намерение одного игрока вредить или раздражать других игроков без веской причины для отыгрыша. Если администратор считает, что игрок намерен причинить вред, действие может быть предпринято независимо от заявленного намерения. Любой ущерб, нанесенный грифом, может быть устранен по усмотрению администратора.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гриф после конца раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Любые действия, наносящие вред игрокам, инфраструктуре колонии (включая пещеры) или собственности союзных фракций после завершения раунда, запрещены.&lt;br /&gt;
#*Это включает самоубийство, стрельбу по дружественным персонажам, использование гранат, уничтожение построек, техники или стен колонии без обоснованной RP-причины. Подобные действия могут привести к немедленному бану до 4 часов без предупреждения и права на обжалование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 2}}Правило 2&lt;br /&gt;
!Ролевая игра&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сервер имеет средние требования к уровню ролевого отыгрыша. Играйте за правдоподобного персонажа. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться исключительно на опыте персонажа, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не имеют отношения к вашему персонажу или обстановке (мемы, глупый спам-копипаст IC), неприемлемы. Развитие персонажа может происходить в течение раундов, но каждый раунд представляет собой мягкий сброс, то есть у вас может быть предыдущий опыт миссии (не связанных с ксеноморфами), но ваш персонаж никогда не умрет или не сбежит с корабля в прошлом. Соблюдайте стандарты ролевой игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крупные махинации, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале раунда (сюда входят, помимо прочего, крупные или смертельные драки, потасовки на инструктаже, беспорядки, взломы брига, серьезные ограничения на снаряжение и захваты игроков, пытающихся добраться до своей комнаты для подготовки) не допускаются.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандарты человеческой ролевой игры:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аресты и беспорядки на десантных судах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Вызывание беспорядков на десантном судне из-за ареста до первой высадки будет считаться саботажем, и администраторы вмешаются и применят наказания. Вы не должны линчевать ВП и рисковать своей карьерой из-за того, что они арестовывают морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здравомыслие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Весь персонал, нанятый КМП США, психически стабилен и физически пригоден для выполнения своих обязанностей. Они не покинут свой пост и не пойдут против КМП США без веской причины.&lt;br /&gt;
#*Например, техник по обслуживанию не стал бы резать тела на куски в мусорном баке.&lt;br /&gt;
#КМП США обладает знаниями о большинстве угроз, включая все человеческие силы (СПН, КОФ, ЧВК и т. д.), а также общими знаниями о структуре улья Ксеноморфов.&lt;br /&gt;
#Командование морпехов США не знает о наличии угрозы со стороны ксеноморфов на планете, где проводятся операции, если только эта информация не предоставлена ​​в пользовательском развертывание.&lt;br /&gt;
#Если зараженного морпеха всё ещё можно спасти, то вы должны попытаться это сделать, а не застраивать его баррикадами и ожидать рождения личинки.&lt;br /&gt;
#Весь персонал, задействованный в операции, должен следовать своим ролевым требованиям: полевой санитар лечит не только себя, но и остальных, специалист по оружию должен брать и использовать свое снаряжение, а командир отряда не должен игнорировать приказы командования, чтобы просто делать свое дело.&lt;br /&gt;
#Высшие чины отряда (например, командир отряда, специалист, смартганнер и КОГ) должны следовать приказам, отданным им капитаном, а не убегать сражаться в одиночку. Особые обстоятельства исключают это требование, но игроки должны быть готовы оправдать свои действия, если с ними свяжется персонал.&lt;br /&gt;
#Определенным руководителям департаментов (Квартирмейстер, ГВП и ГВ) не следует покидать судно, за исключением исключительных обстоятельств.&lt;br /&gt;
#*Командный состав (ОШ/ИО/Командир) должен быть развернут для выполнения командных задач, а не быть «специальными» стрелками.&lt;br /&gt;
#*Командный состав, как правило, не должен отправляться на планету без разрешения капитана.&lt;br /&gt;
#Все морпехи должны быть развернуты там, где это возможно, отказываться от развертывания из-за того, что кто-то арестован, недопустимо в рамках операции.&lt;br /&gt;
#Экипаж судна, которому разрешено высаживаться, должен оставаться в безопасных зонах и выполнять свои функции: - техники по техническому обслуживанию должны помогать в строительстве ПОБа или обеспечивать безопасность территорий вблизи ПОБа. - доктора не должны быть боевыми медиками, что подвергают себя опасности, чтобы вытащить раненых или погибших морпехов из боя. - корреспондент должен документировать ход боевых действий и должен отступить в случае нападения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модификации корабля:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разборка корабля не должна происходить до первого падения и подтвержденного контакта. Морпехи не стали бы немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия.&lt;br /&gt;
#*Сюда входит разборка таких вещей, как стулья на брифинге, однако сюда не входят бочки и ящики, разбросанные по территории технических помещений.&lt;br /&gt;
#*Сюда также входит откручивание торгоматов с корабля, где это явно не нужно. Вы же не будете тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя.&lt;br /&gt;
#Модификации корабля не должны производиться с метацелями, нельзя строить на корабле лабиринт или бункер, которые помогут защитить корабль от захвата, прежде чем вы узнаете, что захват возможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выжившие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Выжившие имеют больше свободы действий, чем морпехи, с их психической устойчивостью из-за травмы, которую они могли получить во время атаки ксеноморфа. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или подобных состояний в целях ролевой игры.&lt;br /&gt;
#Выжившие НЕ могут быть враждебными по отношению к морпехам, если они не относятся к враждебным фракциям.&lt;br /&gt;
#*Враждебно настроенные выжившие не могут пытаться причинить вред другим выжившим.&lt;br /&gt;
#Выжившим не следует спешить атаковать улей, пока ксеноморфы, находятся на начальном этапе (первые 10 минут), их основной задачей является выживание. У большинства выживших никогда не было боевого опыта (если их профессия не говорит об обратном, например: охранник тюрьмы, ФОРКОН), и помощь морпехам будет не логична.&lt;br /&gt;
#Выжившие, как правило, не могут быть назначены на выполнение задач глав отделов, пилотов и прочих офицеров.&lt;br /&gt;
#Выжившие подали сигнал бедствия и должны появиться на Алмайере хотя бы один раз для отчёта. После посещения Алмайера они могут либо вернуться на колонию, либо остаться на Алмайере и сдать всё оружие военной полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Капитан обязан следовать неизменяемой стандартной операционной процедуре.&lt;br /&gt;
#*Например, вы ДОЛЖНЫ провести брифинг перед началом операции и ДОЛЖНЫ предпринять попытку построить оборону вокруг вашей основной зоны высадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удостоверения личности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Их следует брать только по ролевым причинам, например, у мертвого ИО, чтобы вызвать эвакуацию на компьютере на мостике корабля. Если вы взяли ID или нашли его у живого игрока (или мертвого игрока, который был оживлен), вы должны приложить все усилия, чтобы вернуть его, если у вашего персонажа нет веской причины не делать этого.&lt;br /&gt;
#*Вам не следует предоставлять себе или другим лицам расширенный доступ к зонам судна, если только на это нет нехватки персонала или исключительных причин.&lt;br /&gt;
#*Вам не следует выдавать себе или другим лицам удостоверения личности с (полу)полным доступом.&lt;br /&gt;
#Смерть или отсутствие кого-либо из старших офицеров является веской причиной для предоставления себе необходимого доступа для проведения операции.&lt;br /&gt;
#*Заявки на отсутствующий персонал являются веской причиной предоставить другим лицам или себе доступ к поставкам и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коммуникация IC:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Любое внутриигровое общение должно соответствовать вашей роли, сеттингу и атмосфере.&lt;br /&gt;
#Не допускается использование современных интернет-сленгов, мемов и выражений, неуместных в рамках сеттинга. Запрещено обсуждать игровые механики, обновления, баланс и иные OOC-темы в IC.&lt;br /&gt;
#Злоупотребление КАПСОМ (постоянное или чрезмерное использование заглавных букв без ролевой причины) недопустимо.&lt;br /&gt;
#Спам и флуд (бессмысленные, повторяющиеся, чрезмерно длинные сообщения, копипаста, случайные символы, имитация звуков, скоординированные шуточные вбросы) в IC-чатах запрещены.&lt;br /&gt;
#Проявление OOC-сленга (брейнрота) в IC, включая &amp;quot;лол&amp;quot;, &amp;quot;кек&amp;quot;, &amp;quot;изи&amp;quot;, &amp;quot;гг&amp;quot;, &amp;quot;рофл&amp;quot;, &amp;quot;спс&amp;quot; и т.п., запрещено.&lt;br /&gt;
#Оскорбления допустимы в рамках ролевого конфликта, если соответствуют персонажу и контексту и не направлены на игрока лично. Перенос личных оскорблений из OOC в IC запрещён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Морпехи знают, кто такие ксеноморфы, но ни разу с ними не сталкивались. У них есть базовое представление о том, как работает улей. Соответственно, они способны придумать и внести в реальность план по противодействию подобной угрозе.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают, что в колонии есть ксеноморфы.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают префикса и постфикса конкретного ксено — максимум, что они могут сделать, это определить касту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандарты ролевой игры ксеноморфов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Свобода:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#У ксеноморфов нет свободной воли. Они — коллективный разум, и их цель — навязывать волю королевы и расширять Улей.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы недружелюбны и не будут вести переговоры.&lt;br /&gt;
#*Они не обязаны уничтожать синтетические формы жизни и могут игнорировать их по желанию Королевы.&lt;br /&gt;
#*Альтернативные ульи должны быть враждебны к любым фракциям, включая главный улей, любой ценой (за исключением событий, диктующих иное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Язык:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Разум улья — это перевод их мыслей на английский язык, поэтому такие слова, как «гидро» или «шаттл» приемлемы. Ссылки на игровые механики, такие как «эволюция» и «плазма», например, допустимы, но при этом брейнрот всё так же запрещён. Игровые механики, такие как «новое обновление ксено.» следует использовать в чате LOOC.&lt;br /&gt;
#Спам «мяу» и подобное поведение в разуме улья или локальном чате не допускается.&lt;br /&gt;
#Коммуникация в разуме улья должна сохранять атмосферу коллективного сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Морпехи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Благодаря коллективному разуму ксеноморфы знают все, что знают все ксеноморфы, и знают основы человеческого оборудования, они могут уничтожать электрическое оборудование (ЛКП, СМЭСы, Генераторы, Сенсорные башни и вышки Коммуникации).&lt;br /&gt;
#В начале раунда ксеноморфы чувствуют, как над их ульем нависает корабль людей, и знают, что вскоре колонию посетят человеческие силы.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы не знают имени ни одного отдельного человека, но могут знать роль, которую тот выполняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Личинка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Личинка должна оставаться в улье и избегать передовых линий.&lt;br /&gt;
#*Если морпехи вот-вот достигнут ядра улья, а улей будет защищать недостаточно ксеноморфов, или королева, готовая начать захват, — это вполне законные причины покинуть улей в качестве личинки.&lt;br /&gt;
#Личинка не должна пробираться на десантный корабль, чтобы направиться к авианосцу «Алмайер».&lt;br /&gt;
#Личинки не являются разведывательной кастой и не должны искать выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Королева:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Королева имеет право деэволюционировать (деградировать) ксеноморфов, которые не соответствуют стандартам или ожиданиям улья. Деэволюция не должна использоваться в качестве шутки или без веской причины.&lt;br /&gt;
#Королева может деэволюционировать кого-либо, если хочет определенную касту, однако это должно иметь смысл, наличие только одного типа T3 не соответствует этому критерию. Если после первых попыток не удалось добиться нужного результата, массовая деэволюция недопустима.&lt;br /&gt;
#Королева не может принуждать ксеноморфов вступать в определенную касту, штамм или мутацию, а также изгонять их без веской и обоснованной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксеноморфы на Алмайере:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Хотя ксеноморфы на борту корабля могут делать практически все, что им заблагорассудится, им не разрешается нападать на людей, которые только что вышли из крио и получают свое снаряжение.&lt;br /&gt;
#*Это ограничение не применяется после угона шаттла.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфам не следует спешить попасть на корабль до второго десанта (высадки основных сил).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутриигровые награды, медали и королевские желе:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Награды, медали и желе должны выдаваться только за действительные заслуги игрока и соответствовать действительности.&lt;br /&gt;
#Запрещается выдавать награды, содержащие оскорбления, непристойные выражения или запрещённый контент.&lt;br /&gt;
#Запрещается выдавать множественные одинаковые награды за одну и ту же заслугу.&lt;br /&gt;
#Награды должны соответствовать ролевой логике и ситуации в раунде. Выдача награды за несоответствующие действия или хаотическое поведение запрещена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 3}}Правило 3&lt;br /&gt;
!Метагейминг и метакоммуникации&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Действовать на основе знаний, которых у вашего персонажа не было бы, или предоставлять неизвестную информацию другому игроку. Если вы находитесь в голосовом звонке с другими игроками, от вас по-прежнему ожидается передача информации по каналам IC (разговор, радио и т. д.) для сохранения внутриигровой ролевой игры. Информация IC не должна публиковаться в любом публичном месте, где другие стороны могут получить преимущество. Любая форма получения преимущества через метакоммуникации приведет к блокировке игрового аккаунта. Все публичные чаты в Discord должны воздерживаться от обсуждения любой текущей информации раунда до его окончания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Несоответствующее поведение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Запрещено упоминание игрового сикея или никнейма в Discord (для ксеноморфов — имени морпеха, для морпехов — префикса ксеноморфа).&lt;br /&gt;
#Запрещено использование информации, недоступной в IC в текущих условиях.&lt;br /&gt;
#Морпехи не знают о возможности угона до получения соответствующего IC-объявления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Метагейминг&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ Метагейминг:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы уничтожают имущество колонии до высадки морпехов, такое как элементы энергосети, вышки и осветительные приборы, которые упрощают их обнаружение.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы и морпехи строят ловушки, чтобы поймать и убить противника.&lt;br /&gt;
#Морпехи убивают себя после заражения или захвата ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры метагейминга:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы уничтожают вендинговые автоматы, даже если они не мешают проходу или строительству.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы сидят рядом с посадочной площадкой десантного корабля и атакуют как раз в тот момент, когда морпехи открывают двери.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы расплавляют каждую стену колонии в определенном месте, чтобы уничтожить здание/оборонную точку.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы замуровывают тела морпехов с основной целью — не допустить восстановления. Это правило не относится к заражённым морпехам.&lt;br /&gt;
#Убийство или иное воспрепятствование поимке обезьян в качестве выживших до высадки морпехов.&lt;br /&gt;
#Использование координат и смещений для орбитальной бомбардировки или миномёта, полученных не от наводчика или неигровым путём (вне интерфейса дальномера, через калькуляторы и т.п.). Допускается смещение на 10 плиток по каждой из осей X и Y.&lt;br /&gt;
#Королева начинает угон до того, как уничтожит основные силы морпехов на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Метакоммуникация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ метакоммуникация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Обучение игре и различным механикам с помощью голосового чата, LOOC или других методов внешней коммуникации (при условии, что игровая информация не передаётся, а основное взаимодействие происходит в игре. Желательно уведомить администрацию).&lt;br /&gt;
#Трансляция игры без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры метакоммуникации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Безмолвное следование за другом без какого-либо общения или взаимодействия в IC.&lt;br /&gt;
#Сообщение кому-то о местоположении противника, подробностях событий или другой информации о персонаже, которая в противном случае была бы недоступна, с помощью голосового чата, LOOC или других методов внешней связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 4}}Правило 4&lt;br /&gt;
!ERP&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ролевая игра, направленная на получение сексуальной реакции от получателя(ей), включая, помимо прочего, написание фанфиков, или размещение ссылок на контент для взрослых. Такие действия почти всегда приведут к перманентной игровой блокировке на нашем сервере. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Администраторы оставляют за собой право выносить суждения по ситуациям, чтобы определить, являются ли они нарушением 18+ или эротическим поведением. Критерий наказания основан на контексте и намерении, а не на отдельных словах. Немногочисленное использование ненормативной лексики в IC не считается нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, что что-то, что вы хотите сказать или сделать, допустимо, сначала обратитесь в AHelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 5}}Правило 5&lt;br /&gt;
!Багоюз и нечестная игра&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не используйте ошибки, недоработки или непредусмотренные особенности игры — независимо от того, дают ли они вам преимущество или просто выглядят забавно. Намеренное использование багов, глитчей или других нестандартных механик ради выгоды, фана, саботажа или дестабилизации раунда запрещено.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ нарушение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Настройка сочетаний клавиш или макросов с помощью настроек сочетаний клавиш в игре или команды bind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры нарушения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Использование автокликеров, неигровые макросы.&lt;br /&gt;
#Использование скриптов/модификаций для автоматического нацеливания на других игроков, отключения теней, просмотр через стены.&lt;br /&gt;
#Намеренное создание визуальных или механических глитчей ради веселья.&lt;br /&gt;
#Строительство баррикад или других конструкций на поверхностях, не предназначенных для этого (например, на воде).&lt;br /&gt;
#Использование незаконченных конструкций (например, шлюзов) как элементов обороны.&lt;br /&gt;
#Получение и использование реагентов, не доступных в стандартных источниках, за исключением специализированных предметов (например, гранат выживших). Использование дезоксиэфедрина из растений считается нарушением.&lt;br /&gt;
#Вкладывание одного хранилища в другое с целью увеличения вместимости сверх предусмотренного игрой (исключая специальные контейнеры: коробки для гранат, аптечки, таблетницы и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 6}}Правило 6&lt;br /&gt;
!Обход блокировок, мультиаккаунты&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вход с разных аккаунтов в разное время, вход с другого аккаунта, потому что вы умерли (или были забанены), или вход с двух отдельных аккаунтов одновременно. Игроки, пойманные за нарушение этого правила, могут получить перманентную блокировку на сервере и проекте в целом.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 7}}Правило 7&lt;br /&gt;
!Отыгрывайте свою роль&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это правило регулирует выполнение обязанностей всех ролей на сервере. Каждый игрок, принявший роль, обязан действовать в соответствии с ее функцией и использовать свой слот игры эффективно. Игнорирование обязанностей, неправильное использование слота (например, самоубийство, намеренный выход без использования гиперсна) наказуемо, так как лишает возможности другого игрока занять эту роль.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ролевые требования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Весь персонал, задействованный в операции, должен следовать своим ролевым требованиям: санитар госпиталя лечит не только себя, но и остальных, специалист по оружию должен брать и использовать свое снаряжение, а командир отряда не должен игнорировать приказы командования.&lt;br /&gt;
#Экипаж корабля, которому разрешено высаживаться, обязан оставаться в безопасных зонах и выполнять свои функции.&lt;br /&gt;
#Высадка разрешается только по одобрению соответствующего главы отдела или командира операции.&lt;br /&gt;
#Главам отделов, кроме Главного Инженера, высаживаться запрещено, за исключением чрезвычайных ситуаций, когда это прямо санкционировано командиром операции.&lt;br /&gt;
#Командный состав (ОШ/ИО/Командир) может быть развернут для выполнения командных задач, а не быть «специальными» стрелками.&lt;br /&gt;
#Высшие чины отряда (например, командир отряда, специалист по оружию, оператор смартгана) обязаны выполнять приказы командира операции и не действовать в одиночку на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выход в наблюдение или из игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Если вы морпех и вам нужно выйти из игры, перейдите в крио на корабле и поместите себя в криокамеру. Если попасть в крио невозможно, отправьте AHelp администрации.&lt;br /&gt;
#Если вы занимаете роль с высокой ответственностью, обязательно уведомляйте администрацию через AHelp о своем уходе.&lt;br /&gt;
#Выход из игры или переход в призрака без уведомления администрации может привести к наказанию, особенно в первые ~20 минут раунда.&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы (кроме Королевы) могут покидать роль через /ghost без предупреждения, но только если находятся в безопасной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли с высокой ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Командир/капитан, Исполнительный офицер, Офицер Штаба&lt;br /&gt;
#Пилот (в случае, если он единственный пилот)&lt;br /&gt;
#Командир отряда&lt;br /&gt;
#Специалист по оружию&lt;br /&gt;
#Оператор смартгана&lt;br /&gt;
#Королева&lt;br /&gt;
#Роли, включённые в белый список&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли со средней ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Пилот Штурмовика&lt;br /&gt;
#Главы отделов&lt;br /&gt;
#Грузчик&lt;br /&gt;
#Доктор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли с низкой ответственностью:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Отрядные роли (Санитар госпиталя, Боевой Техник, Стрелок, Командир Огневой Группы)&lt;br /&gt;
#Техник по техническому обслуживанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 8}}Правило 8&lt;br /&gt;
!Имена персонажей&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Используйте разумное, уникальное, дружелюбное к ролевой составляющей имя персонажа, включающее имя и фамилию. Короткие разумные прозвища внутри имени разрешены (например, Дерек “Два Д” Донахью, Джейн “Крушитель” Санчес). Запрещается использовать имя и фамилию другого персонажа, намеренно копировать или имитировать их. Вы можете быть братом или сестрой персонажа другого игрока. Администратор оставляет за собой право выносить окончательное решение о том, приемлемо или неприемлемо имя.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Не допускаются имена, имеющие звание, титул, почетные имена, оскорбительные имена, имена знаменитостей и имена связанные с поп-культурой.&lt;br /&gt;
#Римские цифры можно использовать, но их не должно быть слишком много.&lt;br /&gt;
#Псевдонимы не следует писать полностью заглавными буквами КАПСОМ.&lt;br /&gt;
#Псевдонимы должны содержать максимум два слова.&lt;br /&gt;
#Имена и прозвища не должны считаться мемами, быть оскорблениями, содержать контент 18+ и т. д.&lt;br /&gt;
#*Префиксы ксеноморфов также должны соответствовать этим правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры допустимых имен:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Артур Уокер&lt;br /&gt;
#Джереми Беннетт&lt;br /&gt;
#Бекки Джонс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример неприемлемых имён и позывных:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#«Тугосерик»&lt;br /&gt;
#Адольф Гитлер&lt;br /&gt;
#Дональд Трамп&lt;br /&gt;
#«Наци»&lt;br /&gt;
#Майк Ротч&lt;br /&gt;
#Дэвид Вейланд&lt;br /&gt;
#Эллен Рипли&lt;br /&gt;
#Имена, которые являются каламбурами сексуального характера/отсылками к запрещенным словам/темам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имя, составленное из чрезвычайно распространенных имен (например, Джон Уильямс), может быть оправдано, если оно будет использоваться совместно с кем-то известным, при условии, что игрок не пытается подражать или открыто ссылаться на связанного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 9}}Правило 9&lt;br /&gt;
!Смертоносная сила&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не нападайте на другого игрока без законной, объяснимой ролевой причины, которую можно было бы применить в аналогичном, реальном сценарии. Кулачный бой не может внезапно перерасти в перестрелку. Если кто-то защищается от грубости или неправомерной эскалации, сотрудники ВП, ведущие дело, решают, будет ли назначено наказание и кому. Даже если вы оправданы, на вас все равно распространяется действие военного закона.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эскалация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кулаки и инструменты ВП&lt;br /&gt;
#*Инструменты ВП (стандартное снаряжение ВП, доступное в ОхранШкафе) не считаются смертоносным оружием. Если только член ВП не использует свои инструменты с намерением причинить вред, вы не можете ответить смертельным образом.&lt;br /&gt;
#Нож и несмертельное оружие дальнего боя&lt;br /&gt;
#Смертельное оружие/химические вещества, используемые в качестве оружия&lt;br /&gt;
#*Например: передозировка инапровалина.&lt;br /&gt;
#Если в какой-то момент бой прекращается и обе стороны покидают зону, вы не можете пропустить эскалацию и снова ввязаться в бой. Что сделано, то сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключительные обстоятельства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Существуют исключительные обстоятельства, которые позволяют обойти обычную эскалацию. Если обстоятельства спорные то финальное решение остается за администрацией. К ним относятся, в частности, следующие ситуации:&lt;br /&gt;
#Осталась одна эвакуационная капсула, и четыре человека пытаются в нее попасть. Улей приближается к вам, и в отчаянии вы убиваете морпеха, стоящего перед вами, чтобы занять его место.&lt;br /&gt;
#Вы на передовой, другой морпех в ярости от того, что вы забрали один из его магазинов с патронами. Вы вступили в яростную схватку с приближающимся ульем, а его товарищ пытается обезоружить и повалить вас на землю. Не имея вокруг себя баррикад и безопасного места, где можно было бы укрыться, вы стреляете в морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Травмы и риск для жизни:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В случаях, когда существует серьезная угроза жизни, например, когда вас бьют до критического состояния, эскалация в линейном смысле не применяется. Наиболее важной частью эскалации является уместная сила, это означает, что вы используете соответствующее ситуации количество силы. Например:&lt;br /&gt;
#Если вас дважды ударили кулаком при полном здоровье, это не является серьезной угрозой для вашей жизни. Это не повод бросать все к чертям и взрывать своих товарищей.&lt;br /&gt;
#Если же вас ударили дважды после того, как вы уже были тяжело ранены, это может рассматриваться как риск для вашей жизни, и вы можете принять соответствующие меры. Однако это зависит от обстоятельств и не является &amp;quot;зеленым светом&amp;quot; для любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побег из тюрьмы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эскалация по-прежнему применяется при попытке освободить морпеха с брига после того, как он был заключен в тюрьму военной полицией. Например:&lt;br /&gt;
#Вы не можете использовать C4 или другую взрывчатку, чтобы проникнуть в бриг и освободить морпеха, поскольку, перейдя сразу к летальному оружию, вы нарушите правила эскалации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казни на поле боя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Командованию, включенному в белый список (исполнительному офицеру и командиру), разрешается мгновенно убить любого игрока в любое время, если он соответствует условиям, указанным в военном законе. Чрезмерные или плохо обоснованные казни на поле боя (например, избиение членов ВП из-за обоснованного ареста) могут привести к исключению из белого списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враждебные фракции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если вы являетесь членом враждебной КМП США фракции, к которой относятся:&lt;br /&gt;
#Колониальный освободительный фронт.&lt;br /&gt;
#Другие группы реагирования, которые указывают на то, что вы враждебны по отношению к корпусу морской пехоты, когда вы появляетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вас не распространяются правила Смертельной силы, пока выполняются все следующие условия:&lt;br /&gt;
#Вы не сдались в плен.&lt;br /&gt;
#Вы не приняли добровольно медицинскую помощь от КМП США.&lt;br /&gt;
#Вы не переоделись в форму, скрывающую вашу принадлежность.&lt;br /&gt;
#Вы остаетесь &amp;quot;неизменно враждебным&amp;quot; по отношению к силам КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Последовательная враждебность&amp;quot; определяется как состояние, в котором вы активно участвуете или участвуете в военных действиях сил КМП США как известная цель. Использование уловок (например, пробираться на ПОБ, Аламо, Альмайер и т.д.) не соответствует стандартам, чтобы считаться &amp;quot;постоянно враждебным&amp;quot;, так как ваши намерения могут быть неверно истолкованы силами КМП США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor|Правило 10}}Правило 10&lt;br /&gt;
!Военный закон, мятежи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злостное подчинение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Злонамеренное соблюдение - это использование военного закона IC для наложения чрезмерных наказаний, арест по формальным причинам человека, не нарушающего общественного порядка и действующего из лучших побуждений, или намеренное затягивание процесса заключения в тюрьму и обжалования.&lt;br /&gt;
#Злостное соблюдение не применяется, если присутствует провокация со стороны IC. (Например: преследование и дразнение/угроза игроку, участие в обычных, но деструктивных действиях и продолжение их, когда вас просят остановиться, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательное подчинение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Следующие роли обязаны соблюдать военный закон в соответствии с правилами сервера. Нарушение морского права может привести к запрету на работу или другим последствиям.&lt;br /&gt;
#Роли командования&lt;br /&gt;
#Роли глав отделов&lt;br /&gt;
#Все роли военной полиции&lt;br /&gt;
#Старший сержантский советник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Военная полиция может игнорировать мелкие преступления, если ей не приказано их исполнять, но она не может игнорировать крупные или тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
#Морской закон может быть нарушен, если это необходимо для сохранения жизни и безопасности других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мятеж:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мятеж должен быть подан администраторам, с выбранным лидером, с указанием причины и непосредственно участвующих игроков. Они также должны следовать правилам мятежа, изложенным ниже.&lt;br /&gt;
#В мятеже должно участвовать не менее 5 человек.&lt;br /&gt;
#*Роли, обязанные следовать морским законам через обязательное повиновение, не могут участвовать в мятеже. Однако им разрешается сохранять нейтралитет, если они согласны с мятежниками.&lt;br /&gt;
#Если у мятежа нет веской причины, он не может состояться.&lt;br /&gt;
#*Администрация оставляет за собой право разрешать или запрещать мятежи, а также решать, является ли указанная причина достаточной.&lt;br /&gt;
#Регулярные мятежи не могут происходить во время захвата, а любой текущий мятеж должен быть прекращен после угона шаттла.&lt;br /&gt;
#Только против исполняющего обязанности капитана может быть подан мятеж за его решения, действия или бездействие. Им должен быть предоставлен шанс мирно уйти в отставку.&lt;br /&gt;
#Во время мятежа нападение на непричастных, медиков или сдавшихся в плен строго запрещено, равно как и намеренное перма-убийство всех участников.&lt;br /&gt;
#*Выбрав сторону, вы остаетесь на ней навсегда. Никаких колебаний.&lt;br /&gt;
#*Кроме того, если вы сдались во время мятежа, вы не можете возобновить боевые действия и должны снова следовать обычным правилам эскалации.&lt;br /&gt;
#*Если медицинский персонал принимает участие в мятеже, не ограничиваясь оказанием медицинской помощи, а, например, участвуя в бою, к нему можно относиться как к любому другому мятежнику.&lt;br /&gt;
#После завершения мятежа все стороны должны получить медицинскую помощь. Только майор или выше может отказать в лечении или казнить конкретных мятежников на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры уважительных причин для мятежа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Капитан совершенно некомпетентен, является неэффективным лидером, и следующий человек в очереди будет лучшим лидером.&lt;br /&gt;
#Капитан в целом не коммуникабелен и не предпринимает никаких усилий для руководства.&lt;br /&gt;
#Капитан отказывается от эвакуации, либо из операционной зоны, либо с корабля во время захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры недействительных причин мятежа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Ксеноморфы одержали раннюю или относительно легкую победу, не контролируемую командованием.&lt;br /&gt;
#ВП арестовала вашего специалиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эвакуационные мятежи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эвакуационные мятежи - это мятежи, которые используются, когда капитан отказывается эвакуировать колонию или Альмайер. Вместо того чтобы заменять командующего Алмайером, цель этих мятежей - начать эвакуацию, чтобы спасти жизни людей, которые хотят эвакуироваться. Для таких видов эвакуации существует немного больше свободы действий, чем для обычных мятежей, и это описано ниже.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;!!!ВНИМАНИЕ!!!&#039;&#039;&#039; Вы все еще ДОЛЖНЫ дать капитану шанс мирно разрешить эвакуацию. Вы не можете врываться с оружием в руках, не попытавшись сначала договориться.&lt;br /&gt;
#Это единственный вид мятежа, разрешенный во время захвата.&lt;br /&gt;
#Мятеж при эвакуации корабля не требует помощи. Тем не менее рекомендуется помогать до или после, чтобы у вас не возникало недоумения, когда администраторы спрашивают, почему вы только что застрелили капитана.&lt;br /&gt;
#Эвакуация может начаться с 1 человека, а не с пяти, как при обычном мятеже.&lt;br /&gt;
#*Роли, обычно обязанные следовать морским законам, могут участвовать в этом виде мятежа.&lt;br /&gt;
#Мятежи при эвакуации должны использовать минимальную силу для достижения успеха.&lt;br /&gt;
#Нельзя уничтожать всех в ЦИК только потому, что капитан не хочет эвакуироваться.&lt;br /&gt;
&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%9E%D1%82%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23855</id>
		<title>ИгрокамОтИгроков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%9E%D1%82%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23855"/>
		<updated>2025-12-26T16:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=&#039;&#039;&#039; Игрокам от игроков!&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в &amp;quot;Игрокам от игроков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Здесь вы найдёте советы от игроков space stories: Marine Corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание что игроки говорят именно о своём &#039;&#039;игровом&#039;&#039; опыте.&lt;br /&gt;
По этому, не пугайтесь, если увидели что игрок полностью продиктовал строчку из уже написанных советов нашего вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Офицер штаба====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | Командование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Офицер штаба&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Вомбат.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Максим&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;gt;&amp;quot;Агрессор-комбат&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Лаврик&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здраво звать меня Максим Лаврик позывной &amp;quot;Агрессор-Комбат&amp;quot; или же как меня многие запомнили &#039;&#039;&#039;&amp;quot;КГБшник&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, профессия моя не тяжела если есть голова на плечах. Главные ошибки это деление отрядов на долгое время, просмотр мультиков в овервотче и конечно же полное отсутствие тактической и руководительской заделки, ошибок конечно же больше, но все перечислять будет долго да и не вижу в этом смысла. Помните Агрессоры Сила!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Грыжа.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Уильям&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B8860B&amp;gt;&amp;quot;Гюрза&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Максвелл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Аээ... Мгм. Я Уилл, а это сюр всего фронтира - Алмайер. Не стану вдаваться в подробности, но у нас явная нехватка денег и мозгов. &lt;br /&gt;
Офицер штаба, в первую очередь, нужен для координации подразделения. Без него сквадной со своими дурнями либо полезет в тупиковую пещеру, либо на хер. Есть одарённые сержанты, которые всё же пользуются компасом и картой, но таких единицы. &lt;br /&gt;
Какие бы советы дал, если не дай Бог вы стали штабным в этом пиздеце? Держите на контроле свой отряд и то, что вокруг них, не забывайте коммуницировать с людьми поблизости. Это может гарантировать вам успех.&lt;br /&gt;
А-а, что? Кто, я?! Я, между прочим, самый адекватный здесь! &lt;br /&gt;
Так, мне пора. И не верьте слухам! Особенно, если в них упоминаюсь я.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Солнышко.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Эн&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;&amp;quot;Эхо&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Юми&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ало да-да?На связи Эн Юми главный злодей по мнению морпехов и виновный всего пиздеца по мнению Капитана. Имею 3 класса церковно прехадской . Как я попал на должность Оша? Честно сам не знаю но парочку советов дать могу. Первое и самое главное помни ты пастух, а твои овцы это морпехи во главе с бараном и всë будет зависеть от тебя заведëт ли этот баран овец в логово волков или заблудился в 4 стенах. Ждëш второй совет? А фиг те у меня своих дел полно да и плесень на капитане уже на мозги капает, но главное помни никогда не поздно учится на ошибках. Ауфидерзейн мой юный друг.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гайка.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Милана&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Агрессор-Гайка&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ривер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравия желаю, я Мл.Лейтенант Ривер.&lt;br /&gt;
Работа у нас не пыльная, но по-своему тяжёлая и нудная. После пробуждения от криосна есть всего 3 минуты на сборы — часто даже поесть некогда, приходится перекусывать на ходу.&lt;br /&gt;
В задачи штаба входит многое: от зарядки ОБ до координации взводов, передача координат, приказы на наступление и укрепление позиций. Мы сидим на мостике, следим за ротой и обеспечиваем бесперебойную связь.&lt;br /&gt;
Главное для начинающего штабиста — не залипать в камеры, вовремя отвечать на звонки и отдавать чёткие приказы. Будьте готовы брать командование на себя, если вас подняли первыми — это шанс проявить себя, ведь должность штабиста — временная, и она ведёт к повышению.&lt;br /&gt;
Главное помните Агрессоры сила!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Миротворец.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Даниил&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;&amp;quot;Миротворец&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Харвест&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Мары тупые, мы не виноваты, го-ГЛУРФ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исполнительный офицер====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | Командование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Исполнительный офицер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Килька.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Симон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0F8FF&amp;gt;&amp;quot;Киль&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эгир&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Капитан Симон Эгир, он же &amp;quot;Киль&amp;quot;. Не самый известный на своей должности человек, однако мне доводится работать бок о бок с опытными членами штаба здесь и сержантами на &amp;quot;земле&amp;quot;, поэтому свою лепту в вестник постараюсь внести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, стоит понять, что не все идет по плану и нужно адаптироваться, пытаться разруливать ситуацию. Нет хуже участи для фронтовых частей, чем гробовая тишина штаба. Один арт-сержант вбил мне в голову мысль, что им не нужна просто информация со штаба, отрядам надо знать, что им делать прямо сейчас с имеющейся информацией. &lt;br /&gt;
Ну и да, часто будет поступать критика, ненависть, осуждения со стороны коллег и бойцов, но нужно делать с этого правильные выводы и вычленять дельные вещи. На руководстве лежит большая ответственность за жизни других людей, поэтому если нервы не выдерживают давления в свою сторону, то это прямая дорога обратно в стрелки — никому не должен, ничем не обязаны&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Аниме про вампиров и убийство нацистов.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Надзуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0F8FF&amp;gt;&amp;quot;Хеллсинг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Огава&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Я - Надзуна Огава, Капитан Колониальной морской пехоты США, позывной &amp;quot;Хеллсинг&amp;quot;. Моя должность: Исполнительный Офицер. Ранее была одним из известнейших Исполнительных Офицеров, командующих с Штаба (Даже иногда настаивая на отправке Командующего Офицера, чем себя на фронт). И да, на моей белой униформе нет к-крови &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Совет: &lt;br /&gt;
 Капитан! Не смей отступать и задерживается! Остановка - потеря инициативы в сражении! Никогда не останавливай огненный кулак сил КМП, иначе поглотишься в пепле вражеских полчищ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Бивень.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Грэг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2F4F2F&amp;gt;&amp;quot;Бивень&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Риггс&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Моё почтение! Я Грэг Риггс, он же Бивень, капитан корпуса морской пехоты США, ныне занимаю должность исполнительного офицера. О себе? Стар, известен, люблю выпить и пострелять по врагам человечества. Совет? Прост, как три копья, но о котором часто забывают: не строй жёсткой стратегии (или тактики, если вдруг тебя послали умир... э-э-э... командовать личным составом на поле), умей быстро приспосабливаться, учитывай человеческий фактор. Хорошая стратегия - молниеносно меняющаяся по необходимости стратегия!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Ролексы гучи санкпетербурге скррря 62 брах.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Паттон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Маккляйн&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Премного благодарен Вам за добрые слова! Я - Паттон Маккляйн, самый известный пенсионер и &amp;quot;французский еврей&amp;quot; корпуса колониальной пехоты КМП США! Миловидные мальчики и крепкие мужчины зовут меня просто Мак. Победа была ошеломительной для нашей роты, однако, запомните, что это не только моя победа, но и победа всего Американского Народа! И нет, репортёр, моя стратегия сводится к максимальной выгод..выживаемости всей роты, а потери - вторичный продукт самой стратегии..&lt;br /&gt;
Совет? Слушайте внимательно! Во-первых: НИКОГДА не лейте воду в свои оповещения для роты. Краткость - сестра таланта. Морпехи не переваривают в своей голове больше пяти слов. Во-вторых: ВСЕГДА знайте, что весь наступательный потенциал держиться лишь на сорока минутах после высадки - используйте это время по максимуму. В-третьих: ЗАПОМНИТЕ! Морпехи - непредсказуемые солдаты, которые плевать хотели на сложные планы, потому нужно делать планы с учётом движения через открытую местность, так им будет намного легче брать ориентир в пространстве. И наконец: Если морпехи тебя  оскорбляют, провоцируют - пригрози им конфискацией зарплаты(которую им не платят). Стало хуже? Тогда.. Просто сделай так, как считаешь нужным в данной ситуации.. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПРОДАЙ ИХ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Командующий офицер ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 100%&amp;quot; | &amp;quot;Командующий офицер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:КОМы.jpg|слева|1120x1000пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mobile&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:КОМы.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командующий офицер - роль, доступная лишь для игроков из белого списка. Игроки, играющие на них - показывают своё мастерство командования, а когда случается хайджек - отрываются по полной(и теряют вл). Им хочется передать вам пару важных цитат:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;Алёна &#039;Жабка&#039; Лавченко&#039;&#039;: Мастер — это вечный ученик, и помните, мы с вами лёгкой смертью не умрём.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Максим &#039;Кабан&#039; Кирюхин &#039;&#039;: Прежде всего, будучи командиром USS Almayer, стоит помнить, что все военнослужащие на этом судне  - ваши подчинённые - каждый со своей уникальной историей, вам словно сыновья. А вы - строгий, но справедливый отец, который никогда не даст в обиду, но всегда готов сам применить кнут.&lt;br /&gt;
При этом не стоит ставить себя выше их. Вы все в одной лодке. И только сосредоточив ваши усилия, достигнув полного взаимопонимания, вы успешно достигнете цели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) &#039;&#039;Константин Львов&#039;&#039;: Ты не можешь нравиться всем. Всегда найдутся те, кого ты не устроишь, как бы ты ни старался. Просто будь собой, и нужные тебе люди подтянутся.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) &#039;&#039;Григорий &#039;Сосна&#039; Ярмович:&#039;&#039; &amp;quot;План - ничто, планирование - всё. В бою решает моё слово&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) &#039;&#039;София Миллер:&#039;&#039; &amp;quot;Высшее Командование знает, что мы справимся.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Медблок&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Доктор ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | Медблок&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Доктор&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Чудо~.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Шахина&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Indigo&amp;gt;&amp;quot;Чудо&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Третьякова&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Кратко работа с идиотами, что считают тебя либо машиной либо рабом. Что должен им и сварить и операцию провести и где-то их оружие экипировку найди и мамочкой для них стань и покорми и по головке погладь. Что я делаю шлю их (нецензурные выражения). Хотят чтобы им что-то дали слова пожалуйста и спасибо придумали не просто так. Хотят чтобы им варилили чего-то пусть несут бак. Хотят чтобы им что-то напечатали принесите стекло или пластик пока не заберут из всех укромных мест. Марин решил оскорбить мед отдел. Мед отдел коллективно наказывает Всех марином без исключений. Пусть люди начнут понимать что мед отдел настолько же важен как карго ведь мертвым патроны гранаты вообще не нужны. Врачей нет и они получили в лицо лицехвата ну он сдох. Врачей постоянно гоняют таскать трупы, а хотите прикол это они делают от скуки. По документам мы вообще не обязаны это делать, ну я и не делаю мне лень. Что же обычно варит мед отдел. Мералин дермалин дексалин плюс. Если приносят танкеры добавляется к этому эпинифрин, железо+сахар 2к1, трикодразин выжирают медицины эти марины и санитары в адских количествах. Ах да на военном корабле постоянно носите с собой дробовик от марина отбиться ебанутого как только они проходят психпроверки (мат) если тварь какая заявиться на корабль как инопланетная так и коммунистическая дверь вынести чтобы спасти свою шкурку. Любимое лекарство маринов вселечин. Который был придуман мной и даже был позаимствован у меня другим отделением(офами)как я не называла свои варианты панацеи а это первое название вселечина. Долбаебы марины все равно называют его вселечином и я сдалась. Что же я посоветую докторам только из интернатуры. Лечение начинать с нитей и кучу практики только так можно довести процессы до автоматизма и главное помнить вы человек а не станция лечения.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Реальная_Гадюка.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Марина&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#806b2a&amp;gt;&amp;quot;Гадюка&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хромая&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Да, я работаю доктором. Моя основная работа – делать лекарства и оперировать бестолочей, которые сегодня отправятся на колонию. Какие бы советы я дала молодым интернам?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, не бойтесь ошибиться и спрашивайте совета у коллег. Вы не бесполезны, вы очень помогаете, даже когда лишь обрабатываете трупы или варите очередную порцию Мералина. Не бойтесь ошибиться, когда проводите операцию, и не бойтесь их делать – главное, чтобы вам кто-то помогал. Хех.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда старайтесь быть на позитиве, выполняя свою работу, иначе скука смертная работать с вами! Кажется, первый мед эвак пришёл. Что ж, мне пора. Удачи вам, мои будущие коллеги!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Нарик.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Алиса&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Похмельникова&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ньехх, да да я доктор. Что мы делаем? Хм ну...для начала всё предельно просто, химикаты, реагенты, смеси, да растворы - всё это предельно просто. Трупы в морг, заражённых на стол, андестенд? Бедняг конечно приходиться вскрывать без анестезии, а с ней бы и вовсе каждый второй рожал на свет нового карапуза, готовый тебя убить. Что только в меде не увидишь....от наркоманов до рожающих мужчин....Советовать значит начинающим докторам? Перво наперво переключайте вы режим слива на баках, иначе будете жалеть об этом и чистить намешанную бурду в ней. Никогда не паникуйте, паника убьёт не только вас, но и ваших пациентов. Знайте всегда можно попытаться спасти человека....но если у него огромная дыра в груди...сами понимаете.И да никогда....НИКОГДА не мешайте воду И КАЛИЙ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Военный полицейский ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Crimson; width: 10%&amp;quot; | Военная полиция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Crimson; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Военный полицейский&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Ты для меня всего-лишь еда.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Олег&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffc0cb&amp;gt;&amp;quot;Пончик&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Омамбаев&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Звать Олегом. Работа в ВП это огромная ответственность и честь, и это я говорю не со скрещёнными пальцами за спиной. И так вообщем, из совета могу посоветать две вещи, Никогда не иди на толпу разъярённых морпех в одиночку, ведь потом никогда не знаешь где можно ожидать увидеть твой труп. а второе, учи военный закон, ведь потом в будущем он тебе понадобиться чтобы потом выглядеть круто в глазах командования, и выглядеть паскудой в глазах морпехов. А с вами был Олег, я пойду доем свой десятый обед за день&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:смертная казнь за кражу бублика.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Люцифер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483d8b&amp;gt;&amp;quot;Дрейк&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хейдз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравствуйте, да-да. Очень приятно, для вас я просто Люций, а так я Люцифер Хейдз Штаб-Сержант военной полиции. Вы верите в драконов? А мой позывной верит — &amp;quot;Дрейк&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Военную полиции не стоит путать с штатской полицией. Эти парни не будут читать Миранду или вежливо просить поднять руки. Первое что вы увидите после приказа не тянуться к оружию — напольное покрытие или землю..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это такие же морпехи, но в красном и с желанием покурить в медицинском отсеке. Все мы люди, но у некоторых дубинки и наручники.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Помните об этом!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Ну разве он плохой.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Егор&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;&amp;quot;Ягода&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Рябинов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Меня зовут Егор Рябинов, Позывной &amp;quot;Ягода&amp;quot;. Спустя 6 месяцев отсутствия я вернулся на службу в 4-ю роту. Ничего за это время не изменилось. Как был штрафбат, так он и остался. Здесь тебе не училище, никто по струнке ходить не будет. Ты в глазах морпехов - никто, пока не докажешь обратного своими действиями. Совет? Главное оружие военной полиции не дубинка, она лишь инструмент. Подвешаный язык и стальные нервы - настоящее оружие офицера. Если нет ни того ни другого, то тогда не отсвечивайся и держись рядом с другими ВП. Ну, на этом всё. Честь имею.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:РЕД СПАЙ ИН ЗЕ БЕЙЗ.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#81D8D0&amp;gt;&amp;quot;Овер&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;МакРоллин&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравия желаю! Меня зовут Джон МакРоллин, я два года служу в военной полиции. Наша работа — не героические подвиги, а исполнение закона — работа, которая порой в разы опасней и сложней, нежели война. Мы следим за порядком, защищаем общество от нарушителей и обеспечиваем выполнение приказов. Нас не всегда любят, но наша задача — поддерживать законность.&lt;br /&gt;
Касательно советов…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Морпехи — обычные люди. Старайтесь решать конфликты мирно, но если не выходит, будьте тверды и действуйте по закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Закон суров, но не идеален. Иногда нужно проявить гибкость и использовать нестандартные методы, чтобы достичь цели — защиты порядка.&lt;br /&gt;
Да, на этом все… Хорошего дня!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Отдел поставок&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Грузчик ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DarkOrange; width: 10%&amp;quot; | Отдел поставок&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DarkOrange; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Грузчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:бонгокарг.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Геннадий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Чайник&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Алло! НУ ТАК ЧЕГО ТЫ МОЛЧАЛ, А? БОСС, НУЖНЫ БОЕПРИПАСЫ!!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Молодой мужчина выдыхает и оборачивается на корреспондента&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Чайник, Постав... Ой, прошу прощения, уже на автомате! Я Гена, позывной &amp;quot;Чайник&amp;quot;. И вы не судите сразу по моему позывному! Таких как я, у нас в Карго - ищи, свищи!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он собирает волосы под панамку&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Мы помогаем морпехам самым мощным аспектом демократии - парой тонн в тротиловом эквиваленте и кучей пуль, что будут выпущены в противника нашей роты! На наших плечах лежит снабжение каждого морпеха, ведь что может быть страшнее морпеха с винтовкой? Правильно - ничего!&lt;br /&gt;
Советы новичкам? Кхм-кхм... Первое: знай жаргон и декларацию склада! Морпех тебе спасибо скажет, если ты справишься быстро. Второе: не бойся делить между всеми. Не выдавай кому-то одному все сразу - это плохо кончается. Третье: Наш Босс, вон, дядька - его слушайтесь всегда. И главное, четвертое: не кипятитесь!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну все, я побежал! У нас поставка на ФОБу нужна, дело важное&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Грузчик молниеносно подпрыгивает, сооружает коробку для обойм и начинает доставать рожки&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Спасибо, что заглянули к нам!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:экономист.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Владимир&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#708090&amp;gt;&amp;quot;Машинист&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Я Владимир, если по позывному &amp;quot;Машинист&amp;quot;. Работа у меня простая: стоишь, раздаёшь морпехам снарягу, пушки и прочее. Периодически собираю поставки, слушаю с коллегами по телефону крики этих же морпехов о том, что поставки нет уже час, хотя прошло 20 минут от высадки. По советам могут дать от себя только один и пожалуй самый важный: будь экономным, если у тебя просят три гранаты — давай две. Вообще морпехи периодически называют это жадностью, но бюджет у нас не резиновый.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#228B22&amp;gt;Морпехи &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Стрелок ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Стрелок&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Вова_Вист.png.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Владимир&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#806b2a&amp;gt;&amp;quot;Стрелок&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Висд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Приветствую, зовут Владимир, позывной Стрелок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как совет я бы дал что нужно всегда беречь таких членов отряда как медики и техники.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
операторов смартганов и специалистов итак берегут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему они?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потому что отряд погибнет без них ещё более страшной смертью чем с ними.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Кассандра_Грейвс.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Кассандра&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;gt;&amp;quot;Крыса&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Грейвс&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Крысой звать. А так Кэсс... Кассандра. Кассандра Грейвс, во.&lt;br /&gt;
Собсна... Ну, в первую очередь изучи своё снаряжение по возможности. Других поспрашивай обязательно, кто шарит. Может статься, что-то из твоих обвесов было бы куда полезнее на другом оружии, например. А вот касательно самих операций я б три... Четыре вещи выделила в первую очередь. Не стреляй, если на линии огня стоит напарник, никогда не ходи один и старайся держаться своего отряда. Поднимай упавших, но ещё живых и туши горящих. Очевидно, казалось бы, но я часто видела, как мы жестоко проёбывались из-за людей, для которых всё это пустой звук. Вот вродь и всё.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Джером_Суровый.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джером&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;&amp;quot;Борз&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Суровый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Рядовой первого ранга Джером Суровый, по прозвищу &amp;quot;Борз&amp;quot;. Знаете, я пошёл служить не от легкой жизни. Я уже успел повидать много дерьма, за время пребывания на Алмаере и единственный совет который я дам: не идите в морскую пехоту&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Хоффман.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Элизабет&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Стилет&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хоффман&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Йоу, военкор, ещë и корпорат? Невовремя ты, но уже неважно...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мл. Капрал Элизабет Хоффман, проще Стилет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слушайте, мы ведь КМП - У нас есть тактические ракеты, бомбы, импульсные винтовки... Гранаты, ножи, острые палки!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во-первых на коварные ночные высадки носи фаеры, не знаю как вы а Я темноты боюсь...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во-вторых, держись группы, не ходи один, ты не просто так закреплëн с отрядом головорезов!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да и в общем следи за своими товарищами, относись ко всем хорошо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В-третьих носи на шлеме или в разгрузке бинты и инъекторы, санитары не будут заняты одним только дорогим тобой, дружище.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кхм, мне так-то надо торопиться, у нас спасательная операция на LV-624, отойди по-хорошему и не мешай, оке?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Санитар госпиталя ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Санитар госпиталя&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:мне нужны твои одежда и байк.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Никола&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#876c99&amp;gt;&amp;quot;Эвтасерик&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Миронов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;М-м-м, и вам здравия, звать меня Никола, Никола Миронов, для знакомых просто Эвтасерик, хех. Не сказал бы, что работа довольно стрессовая, просто нужно знать, что и когда делать, а что лучше вообще не делать, и тогда всё будет прекрасно.&lt;br /&gt;
Из советов... я бы сказал, что лучше всегда брать два подсумка с баллонами под давлением, и наполнять их смесью от механического и физического урона, в коэффициенте 1к1к1, либо же 1.5к1.5к0.5, а именно в связке Мералин+Бикаридин+Трикордразин для быстрого и эффективного лечения механического урона, и Дермалин+Келотан+Трикордразин для быстрого и эффективного лечения физического урона.&lt;br /&gt;
Также стоит напомнить, чтобы начинающие санитары НЕ забывали про эпинефрин, который запросто поможет ускорить процесс лечения морпехов, вернувшихся с того света, путём дефибриллятора. Остальное вы поймёте по мере службы, детишки.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гермес.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Варин&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2F4F2F&amp;gt;&amp;quot;Гермес&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Джорг&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Йоу! Звать меня Варин Джорг, позывной Гермес. Работа санитара непроста и очень опасна, но только мы можем вернуть с того света. Совет новичкам… хорошо. Первый совет — не рискуй. Если ты понимаешь, что не сможешь вытащить морпеха с поля битвы, то не иди, лучше отступить и позвать морпехов, которые смогут тебя прикрыть. Второй совет — Делай смеси! Лечить чистой бикой или мерой — не лучший вариант. (Смесь — это результат смешения двух или нескольких  веществ). Базовые смеси: бика 200 унций, мера 200 унций, 80 унций трикоридзина; дерма 200 унций, кело 200 унций, 80 унций трикоридзина. Третий совет — если у пациента больше 220 урона, то используй эпинефрин, и после этого — дефибриллятор, так ты сможешь увеличить эффект  дефибриллятора. Четвёртый совет — когда ты ставишь МЕД-ЭВАК, то справа снизу должна замигать зелёно-жёлтая кнопочка. Если она не мигает, значит, что-то мешает работе, и надо поискать другое место. Ну а лично я всегда пытаюсь быть поближе к бою, чтобы сразу лечить раненых морпехов, а не двухсотых. Ладно, я погнал, удачи тебе, мой друг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Боевой техник ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Боевой техник&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Монах.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Федот &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Монах&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Богомолов&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Добрый день. Меня зовут Федот, &#039;Монах&#039; по прозвищу. Могу дать два совета.&lt;br /&gt;
Во-первых. Материалы. Сталь - ваше все. Нельзя иметь слишком много стали. Чем больше - тем лучше. Старайтесь забить все места в ваших карманах которые можете, а потом ещё немножко.&lt;br /&gt;
Во-вторых, помните одну простую мысль. Отряд без вас - ничто, и вы без отряда - никто. Вместе вы обретаете настоящую силу. Если стрелок может себе убежать воевать в другом направлении, то техник обязан держаться с отрядом. Пожалуй всё.&lt;br /&gt;
Ах нет, ещё кое-что. Хлипкие баррикады на порядок лучше полного их отсутствия. Нету стали - кидайте на пол мешки. Теперь точно все. Мне, пожалуй, стоит идти. Храни вас Господь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Оператор смартгана ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Оператор смартгана&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Штык.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Евгений &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;gt;&amp;quot;Штык&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Штильтов&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Мужчина средних лет достает помятую сигарету и закуривает...&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;корреспондент значит... давно я вашего брата здесь не видел, ладно время до вылета есть, можно и рассказать чего. Зовут меня Евгений Штильтов, для коллег я штык, касаемо моей работы... Смартганер как и следует из названия профессии - оператор умного пулемета М56В, оснащенного системой, позволяющей при стрельбе не задевать союзников, и имеющего два режима стрельбы: бронебойный и высокоточный. Основной задачей оператора смартгана предполагалась поддержка основных сил путем ведения подавляющей и точной стрельбы по врагу, но на практике как только нас не используют... я в свое время застал тактику заключающуюся в формировании отряда из четырех смартганеров, которые возглавляют штурм и шквальным огнем буквально сносят как укрепления, так и самого противника.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Так касаемо совета новеньким, хм... Могу посоветовать научиться рациональному использованию боекомплекта и контролю территории, постоянно осматривайте окружение на наличие противника, незащищенных проходов, или союзников которым требуется огневая поддержка. Тем же кто уже дослужился до столь ответственной профессии: научитесь правильно использовать разные типы стрельбы на орудии: не стоит тратить бронебойные патроны на легкобронированную пехоту, как и не стоить пытаться пробить технику высокоточными выстрелами; Работайте с отрядом: ваше орудие хоть и обладает большой огневой мощью, но оно не всесильно, оператор смартгана без отряда, тоже самое что пилот без шаттла, да он может быть полезен, но раскрыться он полностью не способен и рискует сдохнуть бесславной смертью.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Потрох.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Никс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Потрох&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Феникс&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здарова! Меня звать Потрох, я счастливый обладатель умного пулемёта М56В от всеми нами любимой системы смартган. Там где не хватает мощи наших стрелков, на поле боя выхожу я в качестве огневой поддержки. Всем тем, кто возьмёт в руки смартган я рекомендую всегда держать его наготове в зоне боевых действий. У вас будет секунда, чтобы спасти своего товарища от ловушек точным залпом. Не стесняйтесь прикрывать своих огнём на подавление, но и не расходуйте боезапас в пустую, как бы велик он не был. Всегда помни, ты прикрытие для союзников, не лезь впереди и всегда держи оптимальную позицию. Перед каждой операцией я вспоминаю свои мысли с первого боя: жалко будет погибнуть, так и не истратив свой боезапас... Ещё среди нас, смартганнеров существуют некая братская связь. Вот например если ты пуст, твой брат всегда поделиться с тобой лишним барабаном. Есть в этом что-то такое...&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Красный бионический глаз со шрамом мерцает. С лёгкой улыбкой я провожаю проходящих мимо боевых братьев.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Жена.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Такэсукэ&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Тагикава&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Сидит рядом с дропшипом, и осматривает смартган перед тем как повернуться к репортеру. Он поправляет свои длинные волосы и начинает говорить...&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Оу... Нууу... Ха, да, у меня очень необычное оружие! Правда её концепт очень прост. Система Смартган позволяет стрелять мимо союзников, и поэтому каждый оператор смартгана может выпустить подавляющий огонь прямиком сзади фронта! Пока стрелки работают, тебе нужно им помогать этим подавляющим огнем. Представим сценарий: враг хочет выйти из угла, а ты даешь огонь в траекторию откуда он выйдет. Что мы получаем? Страх врага пойти в атаку! Это, конечно, не всегда так работает -- но смартган не шутит. Если он выйдет, он получит урон.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;quot;Главное для нового смартганнера: ты не особо наносишь много урона по врагам. Поэтому ты всегда должен быть сзади своих, или знать, если впереди, что они тебе обязательно помогут. Но ты из-за своей должности должен быть сзади всех. А? Что, реально?... Оу... Ладно, мне пора! Не забывайте менять боеприпасы в зависимости от врага! Стойте!...&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Невезуха.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Адам&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9b2d30&amp;gt;&amp;quot;Везуха&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Мийон&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оу, интревью для новеньких? Ну, почему бы и нет, в целом! Давайте сначала познакомимся! Я - Везуха! Сержант и по совместительству оператор смартгана. И вот что я вам хочу сказать: &#039;&#039;&#039;ЧУВАКИ, ЭТОТ СТВОЛ ПРОСТО ОХЕРИТЕЛЕН! ЭТО ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ Я ДЕРЖАЛ В СВОИХ РУКАХ, А Я ДЕРЖАЛ СРАНОЕ РПГ ОДНАЖДЫ!&#039;&#039;&#039;  Самое главное, что вам нужно знать о работе смартганнера - по одиночке вы нихера не стоите. Работайте вместе со своим отрядом, а лучше со всей ротой разом, ведь, не смотря на крупные габариты смартгана, он стреляет всего лишь 10 на 30, поэтому его сложно назвать &amp;quot;Оружием массового поражения&amp;quot;. Его полный потенциал раскрывается лишь в командной работе, когда вместе с остальными придурками вы накидываете ещё урона своим смартганном. Благо, тут стоит датчик &amp;quot;Свой-чужой&amp;quot;, благодаря которому вы можете смело ебашить, не переживая о спинах своих бойцов. Также есть куча других фишек: Компинсатор отдачи, датчик движения, автоматический огонь и переключение боеприпасов с высокоточного на бронебойный и обратно. Впрочем, всё это вы уже узнаете в прямом бою. Увидимся, балбесы!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специалист по оружию ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Специалист по оружию&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Скаут-1.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Гарри&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Скаут-1&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Брич&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;А, да? Да, я &#039;Скаут-1&#039;, занимаюсь самой весёлой частью работы, я в одиночку смог навести ОБ на улей и это правда. Правда до этого меня нокаутировал войн-боксёр, но это мелочи работы &lt;br /&gt;
в отличие от других специалистов, я в одиночку и в правду могу что-то сделать, от убийства одиночных врагов и поддержки союзников, до разрушения базы противника в одиночку! Кхм, по советам? Я думаю стоит быть аккуратней и внимательней, всегда нужно оценивать ситуацию трезво и быстро. Если всё спокойно - значит всё НИХРЕНА  не спокойно&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Сармат.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джейк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;quot;Сармат&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Рассел&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;С чего бы начать, позывной &amp;quot;Сармат&amp;quot;,  я специалист  по тяжёлому вооружению, а именно M5-ATL,  для всех просто труба. Я главный страх Квины и других непробиваемых ксено, а также, я главная угроза для союзников, которые стоят на моём пути. В моём деле главное не спешить и ждать момент, словно снайпер, но порой легко войти в азарт, зная что за малышка у тебя на плечах и это главная уязвимость, остаться без прикрытия, я так потерял правую руку.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               Какие советы могу дать новичкам? Первое-наберись терпения, если ты решил стать трубой. Второе-всегда бери ПП как вспомогательное оружие, враг всегда может напасть неожиданно. Третье-рационально трать снаряды, они дорогие, фугас по мелким целям, бронебойные по крупным.  И последняя мудрость..... &amp;quot;Надо понимать всю глубину наших глубин&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Шашлычок.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Дамир&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;&amp;quot;Шашлык&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Гаркуша&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравия желаю, Дамир Гаркуша, позывной &amp;quot;Шашлык&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моя основная специализация это снайперская стрельба из тяжелого вооружения. Основным типом такого снаряжения, является экспериментальная антиматериальная винтовка XM43E1. Ну че про неё трындеть? Тяжёлая, крупный калибр, и эту тварь клинит. Так что ты будешь мучиться с тем чтобы её перезарядить. Но как только ты смог задвинуть затвор, мать моя святая, а тапки ещё свяче.&lt;br /&gt;
Один выстрел и ты уже снёс пол хайла крушителю, второй выстрел и претор отлетел к чертям на метр от твоего стрелка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть 3 правила:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Лёг и не трынди, вперёд нелезь, ты ара стрелок!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Сноси хайло тварям покрупнее, полезнее будешь, ну или шамани по укрепам. Дашь гранату кинуть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Твой лучший друг, это сава, твой ког. Взял его подмышку и заказывай боезапас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну понял? Ну так не бзди, и на меня так не смотри, мне уже на высадку, бывай сава!&lt;br /&gt;
Только если так, это будет в духе шашлыка &lt;br /&gt;
&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Хеллдайвер.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Хеллдайвер&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Псайкер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здарова. Звать меня Джон, специализируюсь на скаутском вооружении. Некоторые зовут меня Хеллдайвером. Почему именно адский десантник? Да потому что я всегда лезу на рожон, в самое пекло. Но не подумайте, я не из тех разведчиков, которые совершают самую ужасную ошибку, а именно - бродят в одиночестве, я командный игрок. Советую зелёным скаутам держаться команды, это самое главное, это залог успеха.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Командир огневой группы ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Командир огневой группы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Яррик.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Уинстон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Красноглазый&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Яррик&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Корреспондент? Удивительно... я капрал Яррик, командир огневой группы, работа у нас знаете, не из лёгких, особенно когда твой командир совсем зелёный... кхм, задачи я думаю ясны и из названия, тебе выделают группу, она же &amp;quot;БГ&amp;quot;, ею ты и командуешь, главное следовать плану, и всё будет на высшем уровне. &lt;br /&gt;
Советы для начинающих? Хм... для начала основной и пожалуй самый главный: слушайте частоту отряда мать вашу! Сколько раз я наблюдал потерю целого отделения просто из-за глухи КОГов, до которых не докричаться! Кхм, прощу прощения... дальше... а точно! Носите с собой сигнальные фаеры, чтобы наводить ОБ и КАС! Ещё стоит носить комплект радиотелефонов, и вообще, это обязательно! И конечно инструменты, ну там, сварка, кусачки, отвёртка и лом, и конечно очки сварочные. Ещё следует слушать приказы командира, и выполнять их, а не убегать хрен пойми куда! И конечно, как я говорил ранее следовать плану, если вы решите что самый умный, и поведёте группу к условной вышке биоскана, вместо удержания ПОБа, считай угробите всю группу, а при отступлении ксеногады возьмут ПОБ ещё раньше чем туда прибегут отступающие...&lt;br /&gt;
В общем, слушайте своих командиров, носите инструменты и комплект радиотелефонов. &lt;br /&gt;
Удачи, морпехи.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гамбит.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Хаким&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;gt;&amp;quot;Гамбит&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Сыкула&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Звать меня Хаким Сыкула, позывной &amp;quot;Гамбит&amp;quot;, сейчас нахожусь в звании сержанта. Главная цель всегда была и будет поддерживание состояния отряда, то есть.. Оказывать огневую поддержку, наводить КАС или миномёт, организовывать поставку, а также собирать разбежавшихся морпехов. Иногда тебе выделяют личную БГ, они делятся на тыловые и штурмовые. Штурма всегда идут первыми и пробивают дорогу остальным. Главное – скорость. Секунда – метр. Тыловые же удерживают ключевые точки, позволяя авангарду двигаться вперед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твой сквадной затрёхсотился или задвухсотился? Поздравляю, теперь ты тут главный. В общем, главное не теряться, холодный расчёт наше всё. Вспоминай последний приказ, оценивай ситуацию и работай по ней. Главное не выключать мозги, держать связь со штабом и следить за своим отрядом&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Парадайз.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Joshua&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#814033&amp;gt;&amp;quot;Postalman&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Paradise&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оi, paparazzi и до сюда дошли. По документам sergeant Joshua Paradise, позывной &amp;quot;Почтальон&amp;quot; или &amp;quot;Postalman&amp;quot;, как вам удобно. Но обычно меня зовут бить морды commies. Wha &#039;bout advice? Учите чертову математику, будущие FTL! Дальномер - штука очень нужная, особенно если это связано с координатами. Но прочитать числа сможет каждый kahookie, а иногда поставить метку нельзя. Поэтому ставьте так называемый Startin&#039; Point, а после считайте от него. For example, у вас стычка с commy. Нужно прорвать линию обороны и продолжить наступление, но метку поставить никак нельзя. Wha to do? Берем Startin&#039; Point, отсчитываем до нужного места и звоним нашей мортире. Враг явно будет удивлен после этого. Только советую перед этим изучить maps, а то не все может пробить горы или anythin&#039; else. Ah, an&#039; бери с собой коробку с патронами 10x24 mm. Их чаще все используют, поэтому riflemen и не только будут вам благодарны. Ибо Cargo нельзя ничего доверить!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Филин.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Филин&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Шмидман&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Эм, ну как бы так выразится.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;снял тактическую повязку с лица и снял панаму повесив её на шнурке на шею&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я недавно был повышен до звания младшего капрала и переведён на должность КОГа, сегодня произошла редкость, командиров огневых групп пустили на сержантский брифинг в штаб, мне выпала участь командовать &amp;quot;гарнизоном&amp;quot; вышки связи, крайне весёлое занятие. Сейчас вот учусь на скорость перезаряжать своё ружьё &#039;&#039;указал на МОУ&#039;&#039;, что посоветовать новичкам? Слушайте планы штаба, какие придурочные они бы не были, старайтесь руководить своими морпехами, что бы командиру было легче,  старайтесь быть больше командиром и поддержкой морпехов чем самим морпехом, вы же командир, будь промежуточным звеном между командиром и отрядом. Ой я же не представился, я Джон Шмидман, позывной &#039;Филин&#039;, кто то кстати взял такой же, найти бы его, мне 25 лет, пошёл в морскую пехоту в 20, в 23 прошёл офицерские курсы, теперь вот КОГ. Ой вы записываете на бумагу? Я думал вы просто запоминает, я бы так не распинался. Тогда всё наверное. И вам удачи!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Командир отряда ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 100%&amp;quot; | &amp;quot;Командир отряда&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:СЛы.png|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командир отряда, это очень важная и ответственная роль, которая может оказаться не каждому под силу. Но те, кого вы видите сейчас, смогли обуздать её, пройдя через все испытания предыдущих ролей. Им есть что сказать:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;Алексей &amp;quot;Лис&amp;quot; Стрелков&#039;&#039;: Самое сильное оружие на земле – морпех со своей винтовкой. Самое сильное оружие во вселенной – два морпеха со своими винтовками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Фёдор &#039;Боярский&#039; Старцев&#039;&#039;: Если ты хоть раз видел, как «Дельта» вгрызается в позиции врага — значит, там был и я. Командир отряда, стальной кулак спецопераций. Моя работа — вести бойцов сквозь ад, ломать хребет вражеским тылам и гарантировать победу.&lt;br /&gt;
«Командир Отряда»  — не прячется за спины. Если хочешь, чтобы за тобой шли в огонь — будь первым в очереди на смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) &#039;&#039;Геннадий &amp;quot;Рейдер 6-8&amp;quot; Рипли&#039;&#039;: Я – не нянька, не психолог и не твой бронежилет. Я – твой командир отряда, и если под конец операции ты все еще будешь дышать значит, я пока еще не разочаровался в тебе.&lt;br /&gt;
«Альфа» – значит первые. Так давайте напомним, почему.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) &#039;&#039;Аслан Стрелков:&#039;&#039; &amp;quot;Если будете слушать штаб - получите медаль. Если будете слушать меня - вернетесь домой целыми&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) &#039;&#039;Хаким &amp;quot;Гамбит&amp;quot; Сыкула:&#039;&#039; &amp;quot;Закрой свой рот, открой глаза и запоминай как можно быстрее, если хочешь, чтобы у тебя появился хоть малейший шанс выбраться из этого дерьма живым.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6) &#039;&#039;Милен &amp;quot;Демократия&amp;quot; Жданова&#039;&#039;: Когда я вижу планету, не тронутую войной. Цветущий мир с пышными лесами и чистыми реками, кажется, что чего-то не хватает... Ядерного гриба на горизонте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) &#039;&#039;Андрей Фуриос&#039;&#039;: Раздавать приказы легко, а вот сделать так чтобы их выполняли - нужно постараться&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Т0&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Личинка ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Нулевой уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Личинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:DU.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;gt;DU&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;ПРЯЧЬТЕСЬ ПОД СТОЛАМИ СЁСТРЫ!! БЕЖИМ НАХУЙ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:BLG.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;BLG&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;&#039;&#039;Большая Личинка (BLG-###) издаёт предсмертный хрип, изо рта хлещет кислотная кровь&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:VE-DM.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;VE-DM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;К маме!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:ATOM.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;gt;ATOM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Я же ксен на никогда ставил&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Малый дрон ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Нулевой уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Малый дрон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:DNA.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#90EE90&amp;gt;DNA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Улей одно целое, и мы часть его. Потеря нашей жизни ничего не значит пока старшие живы, поэтому не дорожите ей и будьте готовы отдать ее для их защиты. Мы не настолько сильны чтобы самим сделать что-то, но по прежнему можем послужить высшей цели во благо улья, затыкая дыры в стенах смолой, покрывая ею землю, плавя светяшки макак, выделяя немного феромонов, и главное туша сестриц от огня, которым макаки умеют плеваться. Не забывайте что наши лапки достаточно сильны чтобы утаскивать макак которые были оглушены маминым криком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также мы можем быть полезны даже оставаясь у кладки. Мы можем таскать и ставить яйца для мамы! Носить лицехватов для носителей или ловушек, а так же, заниматься будущими сестричками, пока те - на стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:NOL.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;gt;NOL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Сёстры мои, мы слабы, но нас много, не бойтесь умирать, но не умирайте без причины. Без смолы вы слабеете и можете погибнуть, распространяйте её. Не бросайтесь на противника. Плавьте то что не принадлежит улью. Если чувствуете себя готовыми, работайте в тылу и портите жизнь врагу. Слушайте других сестёр и помогайте им. Ферамоны защиты позволят вам прожить дольше. &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лицехват ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Нулевой уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Лицехват&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:БАКуган.gif|306px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;BAK&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Внемлите, сестры! Не бродите в одиночку! Бегите лишь со стаей, и только там, где стены укрывают – палка макак губит мгновенно. Ваше дело – ЖДАТЬ И ЗАРАЖАТЬ! Беги за королевой, но избегай её крика и вцепляйся в ошеломленного врага! Или жди у стены Улья, пока сестры сильные не приволокут тебе добычу. Помни - ошеломление от прыжка сестры-охотника – четыре удара сердца. Тебе же на вонзание – всего ДВА! Цени мгновение и не медли! Живи – чтобы отдать жизнь Матери. Умри – чтобы Улей жил. Слушайтесь, сестер и Служите!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Т1&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Защитник ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Первый уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Защитник&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:АМням?.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;AM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;не вставайте в стойку рядом с огненными плевателями или когда их много.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это будет смерть, сестра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Старайтесь помогать бойлерам если рядом нету дверей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им будет тяжело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если увидели сестру которая присмерти помогите своим телом оттащить её другим сестрам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы ломаете защиту у макак и рядом нет сестер встаньте в стойку она вас защитит.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:RMC билд.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00&amp;gt;RU-IN&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ты не умираешь - ты просто ещё не научился жить правильно. Сила дана тебе, но без воли и инстинкта она ничто. Тренируйся, чувствуй тело, вгрызайся в бой и ты познаешь, что значит быть бессмертным. Но помни: огонь это смерть. Не иди на него в лоб, а используй тень и момент. Не полагайся на полную стойку, если ты не Стальной Гребень - она лишь сделает тебя мишенью. Полустойка это щит, что удержит тебя на лапах и не даст оглушить, но замедлит шаг. Применяй её, когда скорость уступает выживанию. И помни: твои удары это не просто ярость. Удар головой отбрасывает, удар хвостом сбивает, и если рядом стена - враг обречён. Мы рождены не ради жизни, а ради защиты Улья. Сражайся правильно. И помни: цель жизни Защитника - отдать её за Королеву.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Я хочу от него детей.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00009C&amp;gt;ORI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Внемлите сестры молодые, созданы мы защитники для того чтобы защищать сестер наших, не щадя ни себя ни тело свое. Тело наше крепко как сталь, хвост нас силён и тяжёл, но когти наши хоть и остры, но не в них наша сила. Ходите же с сестрами своими старшими чтобы закрыть их в трудное время, набрасывайтесь на носителей и сбивайте их с ног своим могучим хвостом, но хоть и крепко наше тело, все еще слабы и медленны мы, ибо не созданы для охоты но для защиты. Сворачивайтесь и становимся непроходимой дверью для чужаков, но будьте бдительны, ведь даже свернувшись все еще можем погибнуть. Согнувшись становимся более крепкими и не пошатнемся, но замедлимся. Свернувшись не сдвинутся, но можно вырасти и двигается свернувшись, хоть не так крепки становимся, но можем двигается и прыгать не разгибаясь, восстанавливаться от повреждений быстрее чем больше получаем их. Спасайте же сестер своих, и живите так долго как только можете.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Т2&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Воин &amp;quot;Боксёр&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Второй уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Воин: Боксёр&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:PVP-7.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;PVP-7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Как и обычный воин, его подвид должен использовать хитрость, дабы достичь своей цели. Боксёр это орудие возмездия, которое настигает всех, кто посмеет пойти за раненой, отступающей сестрой. Чтобы эффективно бить своими лапками и не получать серьёзных ран, следует устраивать засады, поджидать за углом. Используй свою жертву как щит, если её союзники не могут атаковать сквозь своих. Твои лапки длиннее чем кажется, неожиданным ударом ты можешь остановить убегающую жертву за 3 её роста от себя и выместить на ней весь свой гнев. Не иди в лобовую атаку без своих сестёр, используй местность и хитрость&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:FCK4.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFC0CB&amp;gt;FCK4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Огромной, широкой и мощной лапой толкаешь в ноги, дабы прямоходящий спал с пути. Хоть и не падают, стоят, но на месте ступорятся. Этими же громадными лапами делаешь столько, сколько можешь. Столько, сколько хватает жизненных сил на это. И столько, сколько хватает усердий и поворотливости твоих конечностей. &lt;br /&gt;
Ударил, шок, ударил, отшиб ему голень, ударил, в сосудах боль, ударил, разломал рёбра, ударил, и ему не выйти, продолжаешь до того цикла, триумфального момента, пока не дашь ему всю накопленную злость и ярость. Жалкое тело для битья лежит бездыханным.&lt;br /&gt;
Не мешай сёстрам плодить повсюду. Будь чутким и готовым. Не дай кому-либо мешать из ряда Роя. Бей, ломай, разбивай.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Эпилог&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:цаца.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Ssupp0&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Художник, что рисовал арт каждому в статье(включая большие арты).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:The708.jpg|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7FFF00&amp;gt;&amp;quot;The708&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Не знаю, что вы собрались тут услышать. Тот кто всё это делал сверху, я лишь попросил его нарисовать мне незнакомцев из интернета. Хвалите его.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=23825</id>
		<title>Разрушитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=23825"/>
		<updated>2025-12-23T10:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка=&amp;lt;small&amp;gt;Разрушитель&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|цвет= #621429&lt;br /&gt;
|картинка= razrushitel.png&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Повеливает охотниками и бегунами&lt;br /&gt;
|обязанности=Быть лидером первой линии атаки, вносить основной урон и вселять страх противникам улья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Огромный, противный красный монстр с острыми, будто бритва, когтями. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разрушитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 25 защиты от пуль, 20 защиты от взрыва, 100% защита от огня&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 300 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 4 тайтла в секунду&lt;br /&gt;
* Пасивная способность:Урон от вашего удара увеличивается максимум на 10 — в зависимости от количества врагов, рядом с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Уничтожайте отряды противника, быстро наносите удары и также быстро отступайте с добычей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
Сам по себе разрушитель довольно слаб, необходимо работать быстро и не лезть на рожон. Нужно работать вторым номером и ходить с сестрами. Особенно разрушитель силён, когда есть кому &amp;quot;танковать&amp;quot; или застанить противника. За счет замедления от способности &amp;quot;ножницы&amp;quot; разрушитель не позволяет уйти отступающим морпехам. Вы идеальны в атаки, но почти что бесполезны в защите. И самое главное: в одиночку Вас легко убить даже одному морпеху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по противнику. Также работает на постройки. Не имеет сплеш-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название =  Ножницы&lt;br /&gt;
|Картинка = rav_scissor_cut.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 25 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрезает врагов и заграждение по прямой линии или в выбранном радиусе. При суперсиле замедляет врагов, попавших под удар. Площадь: от 2х1 до 3х4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Нападение &lt;br /&gt;
|Картинка = rav_charge.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 25 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стремительный бросок на расстояние 4 клетки. При попадании в морпеха, отбрасывает его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Усиление&lt;br /&gt;
|Картинка = empower.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 50 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активирует щит, его прочность можно увеличить, если через 6 секунд будет задеты враги (не более 6) в радиусе 2 клеток. Если задеты более 3 врагов, усиливается дальность прыжка от &amp;quot;нападения&amp;quot; и дается замедление от &amp;quot;ножницы&amp;quot; и увеличивает урон на 30% за каждого задетого противника. Данную способность можно использовать повторно досрочно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка=&amp;lt;small&amp;gt;Берсерк&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|цвет= #621429&lt;br /&gt;
|картинка= &lt;br /&gt;
Берсерк.png|мини|центр]]&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности=Быть лидером второй линии атаки, вносить основной урон и вселять страх противникам улья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Огромный, противный красный монстр с острыми, будто бритва, когтями. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разрушитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 590 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 30 брони,80 защиты от взрывов&lt;br /&gt;
* Запас стаков ярости: 5 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 4 тайтла в секунду&lt;br /&gt;
* Пасивная способность:Вы получаете 1 уровень ярости при каждом ударе по цели. Каждый уровень увеличивает броню, скорость передвижения и скорость атаки. Вне боя ярость постепенно снижается. Достигнув максимума, вы фиксируете этот уровень на 6 секунд. Эффект ярости суммируется с бонусом к скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Берсерк фокусируется на сражении с самыми опасными врагами, используя ярость для усиления атак и выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
Берсерк должен оставаться в гуще схватки, нанося постоянные удары для поддержания ярости. Приоритет — атака крупных и опасных противников, так как удары по ним позволяют восстанавливать здоровье. Используйте агрессию, чтобы быстро сокращать дистанцию, прерывать действия врагов и держать их под давлением. Избегайте длительных пауз в бою — потеря ярости снижает ваши преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по противнику. Также работает на постройки. Не имеет сплеш-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Захват&lt;br /&gt;
|Картинка = &lt;br /&gt;
Захват.gif|мини|слева]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!Увеличивает скорость передвижения, накладывает замедление на первого врага, которого вы ударите, и добавляет стаки ярости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Сбивающий удар&lt;br /&gt;
|Картинка = &lt;br /&gt;
Сбивающий удар.gif|мини|центр]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!Наносит небольшой урон, отбрасывая цель от вас и восстанавливая здоровье. Чем больше стаков ярости, тем выше регенерация.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Потрошение&lt;br /&gt;
|Картинка = &lt;br /&gt;
Потрошение.gif|мини|центр]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 1 стак ярости&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потрошит ближайших врагов после небольшой задержки &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка=&amp;lt;small&amp;gt;Ёж&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|цвет= #621429&lt;br /&gt;
|картинка= Ezhs.png&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности=Быть лидером первой линии атаки, вносить основной урон и вселять страх противникам улья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Огромный, противный красный монстр с острыми, будто бритва, когтями и иголками по всему телу. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разрушитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 25 защиты от пуль, 100 защиты от взрыва, 100% защита от огня&lt;br /&gt;
* Запас иголок: 300 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3.5 тайтла в секунду&lt;br /&gt;
* Пасивная способность: При получении урона начинает копить иголки в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Контролируйте поле боя, поглощая вражеский огонь и контратакуя накопленными шипами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
Принимайте выстрелы врагов на себя, чтобы накапливать шипы, и возвращайте их противнику. Прикрывайте союзников, действуйте агрессивно против укреплений и баррикад. Чем больше атак вы отразите щитом, тем больше урона нанесёте.&lt;br /&gt;
Совет: Используйте автоплеватель &amp;quot;миниган&amp;quot; если враги активно не атакуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по противнику. Также работает на постройки. Не имеет сплеш-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название =  Направление шипы&lt;br /&gt;
|Картинка = Ezsh 3.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 75 шипов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает 8 небольших заострённых шипов в направлении клика мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Сброс шипов &lt;br /&gt;
|Картинка = Ezsh 1.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; Все шипы (минимально 150)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
разбрасывает все ваши осколки, запуская их во всех направлениях вокруг себя, в процессе вы теряете бонусную броню, но получаете ускорение, после чего не сможете получать осколки в течение 30 секунд, что требует минимум 150 осколков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Шипастый щит&lt;br /&gt;
|Картинка = Ezsh 2.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 150 шипов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тратит осколки, чтобы создать временный щит, действующий короткое время. Каждый раз, когда щит получает урон, разбрызгивает костяные шипы вокруг вас в области 5x5, центрированной на вас. Щит длится 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Эволюция и деградация ==&lt;br /&gt;
{{Xeno Эволюция и деградация}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=23824</id>
		<title>Разрушитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=23824"/>
		<updated>2025-12-23T10:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка=&amp;lt;small&amp;gt;Разрушитель&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|цвет= #621429&lt;br /&gt;
|картинка= razrushitel.png&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Повеливает охотниками и бегунами&lt;br /&gt;
|обязанности=Быть лидером первой линии атаки, вносить основной урон и вселять страх противникам улья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Огромный, противный красный монстр с острыми, будто бритва, когтями. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разрушитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 25 защиты от пуль, 20 защиты от взрыва, 100% защита от огня&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 300 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 4 тайтла в секунду&lt;br /&gt;
* Пасивная способность:Урон от вашего удара увеличивается максимум на 10 — в зависимости от количества врагов, рядом с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Уничтожайте отряды противника, быстро наносите удары и также быстро отступайте с добычей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
Сам по себе разрушитель довольно слаб, необходимо работать быстро и не лезть на рожон. Нужно работать вторым номером и ходить с сестрами. Особенно разрушитель силён, когда есть кому &amp;quot;танковать&amp;quot; или застанить противника. За счет замедления от способности &amp;quot;ножницы&amp;quot; разрушитель не позволяет уйти отступающим морпехам. Вы идеальны в атаки, но почти что бесполезны в защите. И самое главное: в одиночку Вас легко убить даже одному морпеху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по противнику. Также работает на постройки. Не имеет сплеш-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название =  Ножницы&lt;br /&gt;
|Картинка = rav_scissor_cut.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 25 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрезает врагов и заграждение по прямой линии или в выбранном радиусе. При суперсиле замедляет врагов, попавших под удар. Площадь: от 2х1 до 3х4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Нападение &lt;br /&gt;
|Картинка = rav_charge.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 25 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стремительный бросок на расстояние 4 клетки. При попадании в морпеха, отбрасывает его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Усиление&lt;br /&gt;
|Картинка = empower.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 50 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активирует щит, его прочность можно увеличить, если через 6 секунд будет задеты враги (не более 6) в радиусе 2 клеток. Если задеты более 3 врагов, усиливается дальность прыжка от &amp;quot;нападения&amp;quot; и дается замедление от &amp;quot;ножницы&amp;quot; и увеличивает урон на 30% за каждого задетого противника. Данную способность можно использовать повторно досрочно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка=&amp;lt;small&amp;gt;Берсерк&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|цвет= #621429&lt;br /&gt;
|картинка= &lt;br /&gt;
Берсерк.png|мини|центр]]&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности=Быть лидером второй линии атаки, вносить основной урон и вселять страх противникам улья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Огромный, противный красный монстр с острыми, будто бритва, когтями. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разрушитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 590 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 30 брони,80 защиты от взрывов&lt;br /&gt;
* Запас стаков ярости: 5 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 4 тайтла в секунду&lt;br /&gt;
* Пасивная способность:Вы получаете 1 уровень ярости при каждом ударе по цели. Каждый уровень увеличивает броню, скорость передвижения и скорость атаки. Вне боя ярость постепенно снижается. Достигнув максимума, вы фиксируете этот уровень на 6 секунд. Эффект ярости суммируется с бонусом к скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Берсерк фокусируется на сражении с самыми опасными врагами, используя ярость для усиления атак и выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
Берсерк должен оставаться в гуще схватки, нанося постоянные удары для поддержания ярости. Приоритет — атака крупных и опасных противников, так как удары по ним позволяют восстанавливать здоровье. Используйте агрессию, чтобы быстро сокращать дистанцию, прерывать действия врагов и держать их под давлением. Избегайте длительных пауз в бою — потеря ярости снижает ваши преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по противнику. Также работает на постройки. Не имеет сплеш-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Захват&lt;br /&gt;
|Картинка = &lt;br /&gt;
Захват.gif|мини|слева]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!Увеличивает скорость передвижения, накладывает замедление на первого врага, которого вы ударите, и добавляет стаки ярости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Сбивающий удар&lt;br /&gt;
|Картинка = &lt;br /&gt;
Сбивающий удар.gif|мини|центр]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!Наносит небольшой урон, отбрасывая цель от вас и восстанавливая здоровье. Чем больше стаков ярости, тем выше регенерация.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Потрошение&lt;br /&gt;
|Картинка = &lt;br /&gt;
Потрошение.gif|мини|центр]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 1 стак ярости&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потрошит ближайших врагов после небольшой задержки &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка=&amp;lt;small&amp;gt;Ёж&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|цвет= #621429&lt;br /&gt;
|картинка= razrushitel.png&lt;br /&gt;
|тир= 3&lt;br /&gt;
|иерархия=Высший член улья&lt;br /&gt;
|обязанности=Быть лидером первой линии атаки, вносить основной урон и вселять страх противникам улья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Огромный, противный красный монстр с острыми, будто бритва, когтями и иголками по всему телу. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изображение на тактической карте&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Разрушитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 650 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 25 защиты от пуль, 100 защиты от взрыва, 100% защита от огня&lt;br /&gt;
* Запас иголок: 300 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3.5 тайтла в секунду&lt;br /&gt;
* Пасивная способность: При получении урона начинает копить иголки в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Контролируйте поле боя, поглощая вражеский огонь и контратакуя накопленными шипами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ведения боя ==&lt;br /&gt;
Принимайте выстрелы врагов на себя, чтобы накапливать шипы, и возвращайте их противнику. Прикрывайте союзников, действуйте агрессивно против укреплений и баррикад. Чем больше атак вы отразите щитом, тем больше урона нанесёте.&lt;br /&gt;
Совет: Используйте автоплеватель &amp;quot;миниган&amp;quot; если враги активно не атакуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по противнику. Также работает на постройки. Не имеет сплеш-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название =  Направление шипы&lt;br /&gt;
|Картинка = Ezsh 3.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 75 шипов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает 8 небольших заострённых шипов в направлении клика мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Сброс шипов &lt;br /&gt;
|Картинка = Ezsh 1.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; Все шипы (минимально 150)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
разбрасывает все ваши осколки, запуская их во всех направлениях вокруг себя, в процессе вы теряете бонусную броню, но получаете ускорение, после чего не сможете получать осколки в течение 30 секунд, что требует минимум 150 осколков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Шипастый щит&lt;br /&gt;
|Картинка = Ezsh 2.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
!  &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 150 шипов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тратит осколки, чтобы создать временный щит, действующий короткое время. Каждый раз, когда щит получает урон, разбрызгивает костяные шипы вокруг вас в области 5x5, центрированной на вас. Щит длится 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Эволюция и деградация ==&lt;br /&gt;
{{Xeno Эволюция и деградация}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezsh_3.png&amp;diff=23823</id>
		<title>Файл:Ezsh 3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezsh_3.png&amp;diff=23823"/>
		<updated>2025-12-23T10:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezsh_2.png&amp;diff=23822</id>
		<title>Файл:Ezsh 2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezsh_2.png&amp;diff=23822"/>
		<updated>2025-12-23T10:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezsh_1.png&amp;diff=23821</id>
		<title>Файл:Ezsh 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezsh_1.png&amp;diff=23821"/>
		<updated>2025-12-23T10:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezhs.png&amp;diff=23820</id>
		<title>Файл:Ezhs.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ezhs.png&amp;diff=23820"/>
		<updated>2025-12-23T10:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%BC_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23751</id>
		<title>Управление ульем и пилоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%BC_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23751"/>
		<updated>2025-12-17T22:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  {{DISPLAYTITLE:}}&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;loreCMtext&amp;quot;&amp;gt;Страница Управления Ульем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление ульем&#039;&#039;&#039; — уникальная способность Великой Королевы, позволяющая ей направлять, поддерживать или наказывать своих дочерей. На этой странице собрана вся информация об этом даре, а также о ключевой системе ксеноморфов — &#039;&#039;&#039;Пилонах&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Покупки==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Суть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Призыв Супруга&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет при условии контроля двух вышек связи в течение 15 минут призвать [[Король|короля]] для поддержки улья. Открытие данного товара рандомно занимает от 1 часа 30 минут до 1 часа 55 минут от начала раунда.&lt;br /&gt;
| Удержание двух пилонов 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Хитиновый Нарост&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет ксеноморфам отрастить дополнительный слой брони на срок в пять минут, который даёт возможность передвижения по огню. Взамен, при нахождении на нём, полностью убирает броню ксеноморфа.&lt;br /&gt;
| 1 Очко улья и один пилон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Зов Улья &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Великая императрица-мать посылает своей дочери силы, которые помогают ядру, либо самой королеве, в момент произвести на свет пять личинок для поддержки улья в сложное время.&lt;br /&gt;
| 5 Очков улья и один пилон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Суть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Деэволюция&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Принудительно понижает эволюционный уровень выбранного ксеноморфа на одну ступень.&lt;br /&gt;
| Стоимость: 500 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Обмен личинки на эволюцию&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Королева может обменять три закопавшиеся личинки, чтобы выбранный ксеноморф получил 250 единиц прогресса эволюции.&lt;br /&gt;
|Стоимость: 100 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Наградить желе&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет выбрать и вручить дочери один из видов Королевского желе для поддержания ее боевого духа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Желе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Резни &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Стойкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Диверсии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Размножения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Возрождения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Стоимость: 500 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;divisionis&amp;quot;&amp;gt;Пилоны Улья&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Пилон улья является незаменимым инструментом и стратегическим узлом выводка. Эта конструкция представляет собой уменьшённую, защищённую версию ядра, обладающую системой противовоздушной обороны четвёртого уровня. Она полностью блокирует орбитальный удар, миномёт и интенсивный огонь с шаттла «Нормандия».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания пилона требуется установить кластер на вышку связи. Если на момент установки раунд длится не менее 55 минут, а вышка связи сломана, кластер может быть преобразован в активный пилон. После активации пилон начинает генерировать очки улья, которые Королева может использовать для приобретения уникальных улучшений и эволюций для своих дочерей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Пилон Улья&lt;br /&gt;
|Картинка = Pilon.png&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B&amp;diff=23750</id>
		<title>Ксеноморфы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B&amp;diff=23750"/>
		<updated>2025-12-17T22:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;headerColor&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 0;&amp;quot;&amp;gt;#820095|#820095&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt; Эволюция ксеноморфов &amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Xeno_EvaUPD.png|слева|500x500пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mobile&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Xeno_EvaUPD.png]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Карты для ксено:  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Xeno_EvaUPD.png&amp;lt;/center&amp;gt;.png --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступени эволюции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Уровень 0=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 4px solid black; border-radius: 0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#535380; height:37px; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#535380; border-radius: 0&amp;quot; |Описание роли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:licexvat.png|64px|центр|link=Лицехват]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Лицехват]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Даруйте свои смертельные объятия неосторожному путнику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:dron-.png|64px|центр|link=Малый дрон]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Малый дрон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Защищайте улей, укрепляйте слабые места, забирайте носителей в безопасное для инкубации место, охраняйте ключевые касты и атакуйте противника, чтобы замедлить его продвижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | [[Файл:lichinka.png|64px|центр|link=Личинка]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Личинка]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | Скрывайтесь в улье и оставайтесь в безопасности, пока не эволюционируете в более подходящую форму ксеноморфа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Уровень 1=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-radius: 0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#385061;  height:35px; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#385061; border-radius: 0&amp;quot; |Описание роли&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#385061; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Эволюционирует из&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:begun.png|64px|центр|link=Бегун]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Бегун]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Проводите разведку для улья. Терроризируйте и устраивайте засады на морпехов, особенно на одиночные цели.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Личинка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:dron.png|64px|центр|link=Дрон]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Дрон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Стройте улей и расширяйте его смоляными узлами. Оказывайте поддержку другим ксеноморфам, используя свои феромоны.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Личинка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:straj.png|64px|центр|link=Страж]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Страж]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Подавляйте морпехов снарядами кислоты, парализуйте морпехов нейротоксином.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Личинка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | [[Файл:zashitnik.png|64px|центр|link=Защитник]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Защитник]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | Принимайте на себя урон, сбивайте морпехов с ног.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; | [[Личинка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Уровень 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-radius: 0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1f2b38;  height:55px; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1f2b38; border-radius: 0&amp;quot; |Описание роли&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1f2b38; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Эволюционирует из&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:Burilshek.png|64px|центр|link=Бурильщик]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Бурильщик]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Диверсант и строитель &#039;&#039;метрополитена&#039;&#039; ксеноморфов.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; | [[Дрон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:dron+.png|64px|центр|link=Повелитель улья]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Повелитель улья]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Повелитель улья - Огромный строитель улья, строит особо прочные структуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; | [[Дрон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:voin.png|64px|центр|link=Воин]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Воин]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Основная боевая единица улья.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Защитник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:nositel.png|64px|центр|link=Носитель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Носитель]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Переносчик лицехватов.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Дрон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:ohotnik.png|64px|центр|link=Охотник]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Охотник]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Скрытный ксеноморф со способностью становится невидимым.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Бегун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | [[Файл:plevatel.png|64px|центр|link=Плеватель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Плеватель]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | Атакует морпехов снарядами кислоты.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; | [[Страж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Уровень 3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-radius: 0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3d203c;  height:55px; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3d203c; border-radius: 0&amp;quot; |Описание роли&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3d203c; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Эволюционирует из&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:kotel.png|64px|центр|link=Бойлер]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Бойлер]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Покрывает область ядовитым токсичным газом.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Плеватель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:crushitel.png|64px|центр|link=Крушитель]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Крушитель]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Врывайтесь в отряды морпехов, оглушайте и наносите значимый урон.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Воин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | [[Файл:pretorianec.png|64px|центр|link=Преторианец]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Преторианец]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f&amp;quot; | Смесь война и плевателя, наносит хороший урон в ближнем бою, может плеватся кислотой.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; text-align:center&amp;quot; | [[Плеватель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Воин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | [[Файл:razrushitel.png|64px|центр|link=Разрушитель]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Разрушитель]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | Рассекайте острыми, как бритва, когтями всех врагов на пути. Скорость и смертоносность — это про Вас.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Охотник]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Уровень 4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-radius: 0;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7b211a;  height:55px; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7b211a; border-radius: 0&amp;quot; |Описание роли&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7b211a; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; width=200|Эволюционирует из&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | [[Файл:koroleva.png|64px|центр|link=Королева]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Королева]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; |Королева - Мать и сердце роя. Рождает других ксеноморфов, руководит действиями роя.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; | Уровень 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; | [[Файл:korol.png|64px|центр|link=Король]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Король]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0&amp;quot; |Уничтожает и топчет морпехов, его появление означает конец раунда.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#14181f; border-radius: 0; text-align:center&amp;quot; | Удержание двух пилонов 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%BC_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23749</id>
		<title>Управление ульем и пилоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%BC_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23749"/>
		<updated>2025-12-17T22:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  {{DISPLAYTITLE:}}&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;loreCMtext&amp;quot;&amp;gt;Страница Управления Ульем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление ульем&#039;&#039;&#039; — уникальная способность Великой Королевы, позволяющая ей направлять, поддерживать или наказывать своих дочерей. На этой странице собрана вся информация об этом даре, а также о ключевой системе ксеноморфов — &#039;&#039;&#039;Пилонах&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Покупки==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Суть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Призыв Супруга&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет при условии контроля двух вышек связи в течение 15 минут призвать &amp;quot;(ссылку на страничку короля)&amp;quot; для поддержки улья. Открытие данного товара рандомно занимает от 1 часа 30 минут до 1 часа 55 минут от начала раунда.&lt;br /&gt;
| Удержание двух пилонов 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Хитиновый Нарост&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет ксеноморфам отрастить дополнительный слой брони на срок в пять минут, который даёт возможность передвижения по огню. Взамен, при нахождении на нём, полностью убирает броню ксеноморфа.&lt;br /&gt;
| 1 Очко улья и один пилон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Зов Улья &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Великая императрица-мать посылает своей дочери силы, которые помогают ядру, либо самой королеве, в момент произвести на свет пять личинок для поддержки улья в сложное время.&lt;br /&gt;
| 5 Очков улья и один пилон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Суть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Деэволюция&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Принудительно понижает эволюционный уровень выбранного ксеноморфа на одну ступень.&lt;br /&gt;
| Стоимость: 500 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Обмен личинки на эволюцию&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Королева может обменять три закопавшиеся личинки, чтобы выбранный ксеноморф получил 250 единиц прогресса эволюции.&lt;br /&gt;
|Стоимость: 100 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Наградить желе&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет выбрать и вручить дочери один из видов Королевского желе для поддержания ее боевого духа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Желе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Резни &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Стойкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Диверсии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Размножения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Возрождения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Стоимость: 500 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;divisionis&amp;quot;&amp;gt;Пилоны Улья&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Пилон улья является незаменимым инструментом и стратегическим узлом выводка. Эта конструкция представляет собой уменьшённую, защищённую версию ядра, обладающую системой противовоздушной обороны четвёртого уровня. Она полностью блокирует орбитальный удар, миномёт и интенсивный огонь с шаттла «Нормандия».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания пилона требуется установить кластер на вышку связи. Если на момент установки раунд длится не менее 55 минут, а вышка связи сломана, кластер может быть преобразован в активный пилон. После активации пилон начинает генерировать очки улья, которые Королева может использовать для приобретения уникальных улучшений и эволюций для своих дочерей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Пилон Улья&lt;br /&gt;
|Картинка = Pilon.png&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C&amp;diff=23748</id>
		<title>Король</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C&amp;diff=23748"/>
		<updated>2025-12-17T22:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «{{JobHeaderXenoCM |кличка= Король |цвет= #7b211a |картинка= Korol.png |тир=4 |иерархия= Максимальная форма эволюции |обязанности=Защищать спутницу жизни и улей, усиливать сородичей, вступать в ближний бой, жестоко рвать морпехов }}  == Описание == Мощное существо угольно-чёр...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeaderXenoCM&lt;br /&gt;
|кличка= Король&lt;br /&gt;
|цвет= #7b211a&lt;br /&gt;
|картинка= Korol.png&lt;br /&gt;
|тир=4&lt;br /&gt;
|иерархия= Максимальная форма эволюции&lt;br /&gt;
|обязанности=Защищать спутницу жизни и улей, усиливать сородичей, вступать в ближний бой, жестоко рвать морпехов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Мощное существо угольно-чёрного-красного цвета с массивным костяным гребнем, устрашающими серповидными когтями и бронированной, чешуйчатой кожей. Его хвост тяжёл и подвижен, а осанка выражает готовность к защите и свирепой атаке. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические характеристики ===&lt;br /&gt;
* Запас здоровья: 1500 единиц&lt;br /&gt;
** Критический урон: 100 единиц&lt;br /&gt;
* Защита: 45 защиты от пуль, 70 защиты от взрывов&lt;br /&gt;
* Запас плазмы: 1000 единиц&lt;br /&gt;
* Скорость бега: 3,0 тайла в секунду&lt;br /&gt;
* Пассивные способности: Ваши шаги издают грозный звук, слышимый в 1,5 раза дальше экрана.&lt;br /&gt;
Ваши огромные когти глубоко врезаются в бронированную технику, нанося на 50% больше урона. Феромоны пятого уровня сильнее чем у вашей спутницы жизни. Ваши огромные ноги сбивают всех на своем пути даже ваших дочерей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
Охранять Королеву, усиливать и лечить ксеноморфов, обеспечивать безопасность и развитие улья. Уничтожать серьёзные угрозы в рукопашной схватке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика боя ==&lt;br /&gt;
Король появляется через два часа как элитная поддержка. Ваша тактика всегда быть в гуще высших ксеноморфов рядом с Королевой. Используйте щит для защиты роя и оглушающий крик для замедления врагов. Не лезьте вперёд в одиночку, вы уязвимы. Пусть мелкие сородичи идут первыми, принимая огонь, затем вы вступайте в ближний бой. Ваша основная цель в финале защитить Королеву и обеспечить её эвакуацию на корабль. Вы здесь не для затягивания боя, а для его победоносного завершения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Способности=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Отдых&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Отдых.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Срыгнуть&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Наблюдать&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наблюдение за другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Удар хвостом&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Бьёте хвостом по груди морпеха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Оплот Улья&lt;br /&gt;
|Картинка = king2.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Наделяет всех членов улья вокруг вас временным щитом, который блокирует до 200 единиц урона на 10 секунд. Пока щит активен, члены улья не могут получить за один раз более 10% урона от своего максимального запаса здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Уничтожение&lt;br /&gt;
|Картинка = rav_charge.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Совершает прыжок в указанную зону после короткой подготовки. Уничтожает сооружения и разрывает на органы всех противников в радиусе 3x3. Действие способности преодолевает баррикады и другие невысокие препятствия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Рев &lt;br /&gt;
|Картинка = screech.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 50 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гасит свет вокруг вас на 10 секунд, а также замедляет, оглушает и истощает врагов в зоне действия. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Раздирание&lt;br /&gt;
|Картинка = king3.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 25 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наносите когтями урон всем врагам вокруг себя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Феромоны=&lt;br /&gt;
{{Xeno Pheromones}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Эволюция и деградация ==&lt;br /&gt;
{{Xeno Эволюция и деградация}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Soak.png&amp;diff=23747</id>
		<title>Файл:Soak.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Soak.png&amp;diff=23747"/>
		<updated>2025-12-17T22:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Ivac cavi загрузил новую версию Файл:Soak.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King4.png&amp;diff=23746</id>
		<title>Файл:King4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King4.png&amp;diff=23746"/>
		<updated>2025-12-17T21:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King3.png&amp;diff=23745</id>
		<title>Файл:King3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King3.png&amp;diff=23745"/>
		<updated>2025-12-17T21:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King2.png&amp;diff=23744</id>
		<title>Файл:King2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King2.png&amp;diff=23744"/>
		<updated>2025-12-17T21:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King1.png&amp;diff=23743</id>
		<title>Файл:King1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:King1.png&amp;diff=23743"/>
		<updated>2025-12-17T21:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Korol.png&amp;diff=23742</id>
		<title>Файл:Korol.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Korol.png&amp;diff=23742"/>
		<updated>2025-12-17T21:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23726</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23726"/>
		<updated>2025-12-16T23:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Оперативные Процедуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандартные Оперативные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Управление ульем и пилоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление ульем и Пилоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Структуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Структуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[https://spacestories.club/images/2/2d/Xeno_EvaUPD.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Игровые_карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игровые карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23725</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23725"/>
		<updated>2025-12-16T23:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Оперативные Процедуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандартные Оперативные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Управление ульем и Пилоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление ульем и Пилоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Структуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Структуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[https://spacestories.club/images/2/2d/Xeno_EvaUPD.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Игровые_карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игровые карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23724</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23724"/>
		<updated>2025-12-16T23:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Оперативные Процедуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандартные Оперативные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Управление ульем и Пилоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление ульем и Пилоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Структуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Структуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://spacestories.club/images/2/2d/Xeno_EvaUPD.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Игровые_карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игровые карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%BC_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23723</id>
		<title>Управление ульем и пилоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%BC_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=23723"/>
		<updated>2025-12-16T23:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «  {{DISPLAYTITLE:}}   &amp;lt;div class=&amp;quot;loreCMtext&amp;quot;&amp;gt;Страница Управления Ульем&amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Управление ульем&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — уникальная способность Великой Королевы, позволяющая ей направлять, поддерживать или наказывать своих дочерей. На этой странице собрана вся информация об этом даре, а также...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  {{DISPLAYTITLE:}}&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;loreCMtext&amp;quot;&amp;gt;Страница Управления Ульем&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление ульем&#039;&#039;&#039; — уникальная способность Великой Королевы, позволяющая ей направлять, поддерживать или наказывать своих дочерей. На этой странице собрана вся информация об этом даре, а также о ключевой системе ксеноморфов — &#039;&#039;&#039;Пилонах&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Покупки==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Суть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Призыв Супруга&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет при условии контроля двух вышек связи в течение 15 минут призвать &amp;quot;(ссылку на страничку короля)&amp;quot; для поддержки улья. Открытие данного товара рандомно занимает от 1 часа 30 минут до 1 часа 55 минут от начала раунда.&lt;br /&gt;
| Удержиние двух пилонов 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Хитиновый Нарост&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет ксеноморфам отрастить дополнительный слой брони на срок в пять минут, который даёт возможность передвижения по огню. Взамен, при нахождении на нём, полностью убирает броню ксеноморфа.&lt;br /&gt;
| 1 Очко улья и один пилон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Зов Улья &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Великая императрица-мать посылает своей дочери силы, которые помогают ядру, либо самой королеве, в момент произвести на свет пять личинок для поддержки улья в сложное время.&lt;br /&gt;
| 5 Очков улья и один пилон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Суть&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Деэволюция&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Принудительно понижает эволюционный уровень выбранного ксеноморфа на одну ступень.&lt;br /&gt;
| Стоимость: 500 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Обмен личинки на эволюцию&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Королева может обменять три закопавшиеся личинки, чтобы выбранный ксеноморф получил 250 единиц прогресса эволюции.&lt;br /&gt;
|Стоимость: 100 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Queen-Readmit.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Наградить желе&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Позволяет выбрать и вручить дочери один из видов Королевского желе для поддержания ее боевого духа.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Желе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Резни &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Стойкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Диверсии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Размножения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Желе Возрождения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Стоимость: 500 Плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;divisionis&amp;quot;&amp;gt;Пилоны Улья&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Пилон улья является незаменимым инструментом и стратегическим узлом выводка. Эта конструкция представляет собой уменьшённую, защищённую версию ядра, обладающую системой противовоздушной обороны четвёртого уровня. Она полностью блокирует орбитальный удар, миномёт и интенсивный огонь с шаттла «Нормандия».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания пилона требуется установить кластер на вышку связи. Если на момент установки раунд длится не менее 55 минут, а вышка связи сломана, кластер может быть преобразован в активный пилон. После активации пилон начинает генерировать очки улья, которые Королева может использовать для приобретения уникальных улучшений и эволюций для своих дочерей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Пилон Улья&lt;br /&gt;
|Картинка = Pilon.png&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pilon.png&amp;diff=23722</id>
		<title>Файл:Pilon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pilon.png&amp;diff=23722"/>
		<updated>2025-12-16T23:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=23721</id>
		<title>Гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=23721"/>
		<updated>2025-12-16T18:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Гайды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Постройка компьютеров и машинерииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Постройка Приборов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[СтроительствоСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Окно создания и строительства&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[МинометСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Миномет&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[КоммуникацииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Коммуникации&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МС_Шаттлы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Close Air Support&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МедицинаСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ХимияCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Химия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Таблица грузовСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Грузы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Руководство_для_RolePlayCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;RolePlay&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23702</id>
		<title>Кодекс Офиса Провост-Маршалов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23702"/>
		<updated>2025-12-14T12:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= КОДЕКС ОФИСА ПРОВОСТ-МАРШАЛОВ КОРПУСА МОРСКОЙ ПЕХОТЫ США =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПРЕАМБУЛА: МИССИЯ И ВЕРХОВЕНСТВО ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Цель ОПМ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Офис Провост-Маршалов (ОПМ) — орган &#039;&#039;&#039;военной юстиции, государственной безопасности и специализированного правоохранительного надзора&#039;&#039;&#039; в структуре КМП. Мы обеспечиваем лояльность, чистоту и боеготовность Корпуса, &#039;&#039;&#039;осуществляя расследование Преступлений Особой Государственной Важности (ПОГВ), а также рассмотрение дел, подпадающих под военную юрисдикцию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Цепочка Подчинения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Высший: &#039;&#039;&#039;Главнокомандующий Вооружёнными Силами США&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Оперативный: &#039;&#039;&#039;Генеральный Провост-Маршал (ГПМ)&#039;&#039;&#039;. Командование КМП не вправе вмешиваться в расследования Преступлений Особой Государственной Важности.&lt;br /&gt;
== СТАТЬЯ I: СТРУКТУРА ОПМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Ранг&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Роль и Полномочия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top: 0; padding-left: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Генеральный Провост-Маршал (ГПМ)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Секториальный Провост-Маршал (СПМ)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Провост-Маршал (ПМ)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Старший Инспектор-Следователь (СИ)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инспектор-Следователь (ИС)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сержант/Силовик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top: 0; padding-left: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Штаб (Земля/«О’Нил»). Связь с Главкомом и Верховным Судом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Руководит сектором (Солнце, Эридани, Геркулес). Полные полномочия ГПМ в секторе.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Регион (система/колонии). Расследования любой сложности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Возглавляет расследования на объекте.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Основные расследования, аресты, выемки.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Охрана, задержания, силовая поддержка.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Принцип «Зонтика»:&#039;&#039;&#039; Младший ОПМ в расследовании ПОГВ &#039;&#039;&#039;приоритетнее&#039;&#039;&#039; любого офицера КМП вне ОПМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СТАТЬЯ II: ЮРИСДИКЦИЯ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Категория&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Описание ПОГВ&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top: 0; padding-left: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A1: Измена/Шпионаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A2: Мятеж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A3: Убийство Высших&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A4: Саботаж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A5: Коррупция&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top: 0; padding-left: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Передача данных, координат, «Протоколов Высшей Необходимости».&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Действия 2+ лиц против командования/захват имущества.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Майор (O-4)+ или GS-15+.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Потеря корабля «Арикара»+, станции, хранилища «Омега».&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3+ офицера (O-5+) в хищениях/мошенничестве.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Исключительная юрисдикция:&#039;&#039;&#039; Все нарушения категории &#039;&#039;&#039;A (ПОГВ)&#039;&#039;&#039; рассматриваются &#039;&#039;&#039;только ОПМ&#039;&#039;&#039; и не могут быть рассмотрены Военной Полицией (ВП) без &#039;&#039;&#039;письменного разрешения ОПМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Полномочия ОПМ:&#039;&#039;&#039; ОПМ осуществляет &#039;&#039;&#039;высший надзор в сфере военной законности на всех объектах Вооружённых Сил США&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Гражданские лица:&#039;&#039;&#039; ОПМ &#039;&#039;&#039;не рассматривает дела гражданских лиц&#039;&#039;&#039; без &#039;&#039;&#039;согласования с Бюро Колониальных Маршалов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Апелляции:&#039;&#039;&#039; ОПМ рассматривает &#039;&#039;&#039;апелляции и жалобы всех граждан США&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Приоритетная (B):&#039;&#039;&#039; Хищения, системные нарушения устава, межвидовые конфликты (передача ВП возможна). &#039;&#039;&#039;Наблюдательная:&#039;&#039;&#039; Аудит любых дел ВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СТАТЬЯ III: ПОЛНОМОЧИЯ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Доступ: Absolute Access Clearance — право неограниченного экстренного доступа ко всем зонам объекта, при котором любые формы воспрепятствования запрещены.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Арест:&#039;&#039;&#039; ОПМ вправе производить &#039;&#039;&#039;задержание и арест любого военнослужащего Вооружённых Сил США в рамках своей юрисдикции&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Отстранение («Заморозка»):&#039;&#039;&#039; ОПМ вправе &#039;&#039;&#039;временно отстранить любого военнослужащего от исполнения служебных обязанностей до завершения расследования&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Нарушение процедур:&#039;&#039;&#039; ОПМ вправе применять процедуры Экстренной Юрисдикции (UCMJ Emergency Authority), если строго соблюдены условия угрозы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сила:&#039;&#039;&#039; Применение летальной силы допускается без предварительного предупреждения в целях защиты расследования и предотвращения неминуемой угрозы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Иммунитет от ареста:&#039;&#039;&#039; Временное задержание сотрудника ОПМ допускается исключительно в целях предотвращения непосредственной угрозы жизни или тяжкого преступления, но арест возможен исключительно по приказу вышестоящего должностного лица ОПМ, Президента США, Министра Обороны США..&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При осуществлении расследований ПОГВ должностное лицо ОПМ обладает приоритетом над любым должностным лицом КМП, не входящим в структуру ОПМ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
== СТАТЬЯ IV: ОБЯЗАННОСТИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выполнение устава:&#039;&#039;&#039; Любой служащий ОПМ &#039;&#039;&#039;обязан выполнять обязанности, прописанные в настоящем Уставе &#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Документация:&#039;&#039;&#039; Вести &#039;&#039;&#039;полную документацию дел&#039;&#039;&#039;, составлять и &#039;&#039;&#039;передавать отчёты вышестоящему командованию ОПМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Рассмотрение обращений:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Рассматривать жалобы, апелляции и другие заявления&#039;&#039;&#039; от военнослужащих и граждан.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Защита прав:&#039;&#039;&#039; Все служащие ОПМ &#039;&#039;&#039;обязаны защищать права граждан США и следить за соблюдением законов&#039;&#039;&#039; среди командования и военнослужащих КМП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СТАТЬЯ V: ПРОТОКОЛЫ ВЫСШЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Активация протоколов:&#039;&#039;&#039; Любой служащий ОПМ &#039;&#039;&#039;от Провост-Маршала (ПМ) и выше&#039;&#039;&#039; имеет право на &#039;&#039;&#039;активацию протоколов Высшей Необходимости&#039;&#039;&#039; («ОЧИСТКА», «ПРЕЕМСТВЕННОСТЬ», «НУЛЕВОЙ СТАТУС»).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«ОЧИСТКА» (33-Alpha)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«ПРЕЕМСТВЕННОСТЬ» (34-Omega)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«НУЛЕВОЙ СТАТУС» (31-Epsilon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СТАТЬЯ VI: ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;С Бюро Колониальных Маршалов:&#039;&#039;&#039; ОПМ и Бюро Колониальных Маршалов &#039;&#039;&#039;обязаны осуществлять координированное взаимодействие при расследовании дел смешанной юрисдикции&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Военные преступления и правонарушения военнослужащих относятся к исключительной компетенции ОПМ.&lt;br /&gt;
* Преступления гражданских лиц и иные федеральные правонарушения относятся к компетенции БКМ.&lt;br /&gt;
Совместные операции проводятся при обязательном обмене информацией, согласовании процессуальных действий и уважении юрисдикционных границ сторон.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;С Военной Полицией (ВП):&#039;&#039;&#039; ОПМ осуществляет &#039;&#039;&#039;надзор за деятельностью подразделений Военной Полиции в пределах своей юрисдикции&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;С НСК (Поправка XXXV):&#039;&#039;&#039; ОПМ &#039;&#039;&#039;по своему усмотрению имеет право наделять НСК особыми полномочиями&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кредо:&#039;&#039;&#039; «Мы служим Закону. Честь — в беспристрастности.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий Кодекс обязателен для исполнения с момента принесения присяги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генеральный Провост-Маршал США&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=23544</id>
		<title>Курс Молодого Бойца</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=23544"/>
		<updated>2025-11-25T13:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Прогрессирующий}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данное руководство основывается на идее, что вы уже знаете базовое управление SS14. Если же вы новый игрок, то мы рекомендуем вам потренироваться базовым механикам на более мирном сервере.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Где взять еду?=&lt;br /&gt;
Вы просыпаетесь на боевом корабле &amp;quot;Алмайер&amp;quot; в капсуле криосна. Ваш метаболизм был снижен до минимума, но вы всё равно дико голодны. Воспользуйтесь раздатчиком продовольствия, чтобы взять еду и подкрепиться: щёлкните левой кнопкой мыши на раздатчике, выберите любую позицию. Еда появится у Вас в активной руке. Активируйте предмет в активной руке (по умолчанию Z), чтобы персонаж начал есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, голод и жажда сильно замедляют вас. Кроме того, наличие голода замедляет естественную регенерацию урона и крови. Война войной, а обед по расписанию!&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|Шкаф с продовольствием&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:КолМорШкаф_продовольствие.png|192x192px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где взять снаряжение? =&lt;br /&gt;
Подкрепившись, вы можете пройти в арсенал и взять боевое снаряжение из шкафчика.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|Шкаф со снаряжением&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:КолМорШкаф_снаряжение_CM.png|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Игра предоставляет достаточно большой выбор снаряжения. Более подробно о нём можете прочитать [[Автоматы с снаряжением|тут]]. Из обязательного, возьмите &#039;&#039;&#039;стандартную одежду&#039;&#039;&#039; морпеха. В набор стандартной одежды входит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- униформа с креплениями для брони, подсумков и пояса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- наушник (доступ в общий канал на ;, доступ в канал отряда - :Х, где Х - а (Альфа), б (Браво), ч (Чарли) или д (Дельта);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- каска м10 (имеет два слота под мелкие предметы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- перчатки морпеха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ботинки с ножнами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте &#039;&#039;&#039;бронежилет&#039;&#039;&#039; (вы можете выбрать только один из трёх): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;лёгкий&#039;&#039;&#039; бронежилет хуже защищает, но меньше сковывает движения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;тяжёлый&#039;&#039;&#039; делает вас медленным, но обеспечивает высокую защиту, особенно от пуль;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;средний&#039;&#039;&#039; бронежилет – компромисс между лёгким и тяжёлым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого выбирайте один из двух типов рюкзаков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сумка обладает меньшей вместимостью, но доступ к вещам в ней моментальный;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- рюкзаки вместительнее, но требуют время на открытие. Если перемещаетесь, меню рюкзака автоматически закроется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше выбирайте пояс. Рядовым стрелкам рекомендуется взять пояс для боеприпасов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже вы увидите подсумки. Подсумки – это дополнительные разгрузки, которые вы можете поставить в слот кармана. Их можно взять две штуки. Для первого раза рекомендуется подсумок первой помощи с марлей и подсумок фаеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К текущему моменту вы можете считаться оснащённым. Другое снаряжение, в том числе то, которое продаётся за поинты, можете выбрать сами. После двух-трёх раундов вы поймёте, что вам больше нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Где взять оружие?=&lt;br /&gt;
Теперь мы можем перейти к [[ОружиеСМ|вооружению]]. На выбор стрелку даётся 4 основных оружия и два пистолета (Ещё один доступен в шкафу снаряжения за очки). Сейчас возьмите М-54С из стоящего рядом шкафа с оружием. Импульсная винтовка – самое универсальное и простое оружие.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|Шкаф с оружием&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|Винтовка M54C&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|Магазин винтовки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:КолМорШкаф_оружие_CM.png|192x192px]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка M54C.png|192x192px]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:M54C mag.png|192x192px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Винтовка сразу будет надета в слот спины, чтобы стрелять из неё вам потребуются магазины. Они находятся в этом же шкафу чуть ниже по списку. Возьмите магазины для винтовки и загрузите их в пояс для боеприпасов. Один можете снарядить в винтовку.&lt;br /&gt;
Дальше вам нужно найти своего командира – [[Командир отряда|Командира Отряда]] [[Файл:Squad leader icon.png]]. Скорее всего он уже ждёт вас на брифинге, спросите куда вам идти или следуйте за своими товарищами. Не забывайте про [[Правила Сервера СМ|Правила сервера]] и [[Военный Закон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Частые вопросы новичков=&lt;br /&gt;
==Как стрелять?==&lt;br /&gt;
Для стрельбы оружие нужно снять со спины и взять в руку (горячая клавиша {{key press|F}} по умолчанию). Повторным нажатием на винтовку в активной руке вы возьмёте её в две руки (альтернативно можете нажать кнопку {{key press|Z}} на клавиатуре), так стрельба будет &#039;&#039;&#039;намного&#039;&#039;&#039; точнее. Переключите режим в боевой и увидите прицел (по умолчанию кнопка {{key press|1}}). Нажмите {{key press|ЛКМ}} и будет произведён выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способ перезарядки отличается в зависимости от оружия, но принцип один: для перезарядки чего-либо нужно взять магазин от этого в другую руку и щёлкнуть на руке с оружием. Щелчок затвора - вы снова готовы к стрельбе! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уделите внимание стрельбищу. Оно находится на том же этаже, что и ваши казармы, по коридору сразу за снабжением. Красная дверь. Немного практики, и любой сможет стать настоящим воином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как понять из какого я отряда?==&lt;br /&gt;
В начале раунда вас случайно определят в один из четырёх отрядов: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EA0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Альфа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DAA520&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Браво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA55AA&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чарли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007FCF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Чтобы понять, к какому отряду вы принадлежите, вы можете осмотреть своего персонажа (через {{key press|Shift}}+{{key press|ЛКМ}}) или взглянуть на цвет выданного вам наушника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правой части вашего HUD также находится &#039;&#039;&#039;трекер&#039;&#039;&#039; - иконка со стрелочкой направления. Она указывает на &#039;&#039;&#039;лидера&#039;&#039;&#039; вашего отряда. Старайтесь ориентироваться на неё и находится рядом с лидером отряда, особенно первое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как кидать фаеры?==&lt;br /&gt;
Нажмите {{key press|Alt}}+{{key press|ЛКМ}} на подсумок с фаерами. У вас в руке будет фаер. Повторно используйте его (нажмите {{key press|ЛКМ}} по фаеру или кнопку {{key press|Z}}) - фаер загорится. Можете положить его на землю при помощи {{key press|Q}} или бросить на {{key press|Shift}}+{{key press|Q}}. Фаеры освещают пространство в 7 клеток вокруг себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гранаты используются абсолютно также, главное - успеть их бросить во врага. Помните, морпехи: &#039;&#039;после нажатия кнопки активации Мистер Граната вам больше не друг! &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В меня попали! Что делать?!==&lt;br /&gt;
У вас должен быть с собой бинт для таких случаев. А лучше два. Морпехи, как правило, носят их в шлеме, но это вопрос вкуса. Достаёте бинт и перевязываетесь, нажав {{key press|ЛКМ}} по своему персонажу. Если вам всё ещё плохо, идëте к санитару или медикам. Они знают, как вам помочь. Весь медицинский состав имеет иконку креста [[Файл:Squad medic icon.png]]. Вы поймёте, когда увидите их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зачем это нужно&#039;&#039;&#039;: если под вами после попадания по вам остаются следы крови - значит, у вас &#039;&#039;&#039;кровопотеря&#039;&#039;&#039;. Определить это также можно по наличию иконки капли крови в правой части экрана. Потеряв слишком много крови, вы становитесь медленнее, а ваш экран начнёт &amp;quot;плыть&amp;quot;, затрудняя прицеливание. Избегайте этого состояния, помогайте себе и товарищам! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вам оказывают помощь - не двигайтесь, даже если очень хочется. Кроме случаев, когда медик разворачивается от вас и начинает убегать. Это плохая примета. Лучше бегите следом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За более подробной памяткой по медпомощи - [[ПП для морпехов|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как достать нож?==&lt;br /&gt;
По умолчанию у каждого морпеха есть нож в ботинке. Достать его можно при помощи {{key press|Alt}}+{{key press|ЛКМ}} по ботинку, либо {{key press|Alt}}+{{key press|F}}. Он будет полезен для срочного демонтажа окон, дверей и смоляных узлов. А ещё для унизительного добивания ксеноморфов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно&#039;&#039;&#039;: компактный армейский штык-нож не стоит недооценивать! Только он может быть извлечён, когда вас уносят в своих лапах ксеноморфы (именно &amp;quot;уносят&amp;quot;, а не &amp;quot;тащат&amp;quot;), и только им вы можете нанести какой-то урон своему похитителю. Никогда не забывайте о &amp;quot;Ночном Рейдере&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ну и напоследок=&lt;br /&gt;
В случае, если у вас остались вопросы, вы можете смело задать их [[Старший советник по работе с военнослужащими|инструктору]], находящемуся на корабле. Его называют старшим сержантским советником или ССС. Можете позвать его по рации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 25%;|[[Старший советник по работе с военнослужащими]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[Файл:SEA.png|192x192px|center|link=Старший советник по работе с военнослужащими]]&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Xeno_Pheromones&amp;diff=23543</id>
		<title>Шаблон:Xeno Pheromones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Xeno_Pheromones&amp;diff=23543"/>
		<updated>2025-11-25T13:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Способность&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание способности&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Испускать феромоны&lt;br /&gt;
|Картинка = XenoSpell Феромоны.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Стоимость:&#039;&#039;&#039; 30 единиц плазмы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Даёт выбранное усиление ближайшим ксеноморфам&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background: #27272e&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Феромон&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
! &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Описание феромона&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Восстановление&lt;br /&gt;
|Картинка = Recovery.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Повышает восстановление плазмы и здоровья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Защита&lt;br /&gt;
|Картинка = Warding.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Позволяет двигаться в критическом состоянии, если феромон испускает королева, то дополнительно добавляется 100 здоровье в критическом состоянии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{XenoSpels&lt;br /&gt;
|Название = Неистовство&lt;br /&gt;
|Картинка = Frenzy.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! Увеличивает скорость бега.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=23542</id>
		<title>ТерминологияСМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%9C&amp;diff=23542"/>
		<updated>2025-11-25T13:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Термины и сокращения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже следует перечень терминов, так или иначе используемых в игре.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аламо&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, имеет характерный песочный цвет. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ББ&#039;&#039;&#039; - бронебойные боеприпасы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БП/БК&#039;&#039;&#039; - сокр. Боеприпас/Боекомплект, общее название боезапаса для всего вооружения морпехов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бриф&#039;&#039;&#039; - 1) предбоевой инструктаж; 2) помещение для проведения общего инструктажа на борту &amp;quot;Алмайере&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ВП&#039;&#039;&#039; - [[Военная полиция]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЗП&#039;&#039;&#039; - зона посадки шаттла. Обычно на карте их две, ЗП1 И ЗП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СП&#039;&#039;&#039; - стыковочный порт шаттла для Алмайера. Обычно их два, СП1 и СП2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039; - искусственный интеллект М.А.Р.С.(А.Р.Е.С)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ИО&#039;&#039;&#039; - [[Исполнительный офицер]], второй по должности офицер после Командующего офицера. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кады&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;сокр.&#039;&#039; баррикады, полевые модульные укрепления морских пехотинцев. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Исполнительный офицер]], ВРиО командующего офицера. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капрал&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командир огневой группы]], &#039;&#039;прим.&#039;&#039; [[Специалист по оружию]] и [[Оператор смартгана]] - младшие капралы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Карго&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, отдел снабжения &amp;quot;Алмайера&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм,&#039;&#039; [[Королева|Королева ксеноморфов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КО&#039;&#039;&#039; - [[Командир отряда]], сержант. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КОГ&#039;&#039;&#039; - [[Командир огневой группы]], капрал. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Колючка&#039;&#039;&#039; - колючая проволока. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039; - 1. [[Командующий офицер]]; 2. Командующий операцией; 3. Любой, кто командует.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ксено&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;сленг,&#039;&#039; сокращение от слова ксеноморф. Общепринятое название агрессивной ксенофауны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лазарет&#039;&#039;&#039; - сооружение, непосредственно входящее в состав воинских частей, предназначенное для оказания медицинской помощи и стационарного лечения больных и раненных военнослужащих. Сооружается на ФОБ. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лейтенант&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Офицер штаба]], младший офицерский чин. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лессер&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, малый дрон, низший ксеноморф&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лярва&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;англицизм&#039;&#039;, larvae, эмбрион Чужого, для развития нуждающийся в живом носителе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НВП&#039;&#039;&#039; - [[Начальник военной полиции]], старший дисциплинарный офицер. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нормандия&#039;&#039;&#039; - один из двух десантных шаттлов, имеет характерный металлический цвет.  Чаще всего играет роль штурмовика. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овервотч&#039;&#039;&#039; - система слежения за ходом боя посредством видеокамер, закреплëнных на шлемах морпехов. Терминалы слежения находятся в Штабе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Овердоз&#039;&#039;&#039; (от англ. overdose - передоз, он же OF,  ОД) — превышение допустимой дозы вещества в организме. Сопровождается опасными побочными эффектами. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огневая группа&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;БГ&#039;&#039;&#039; - подразделение в составе отряда, создаётся [[Командир отряда|командиром отряда]] для выполнения тактической задачи во время операции, во главе может быть как [[Командир отряда]] так и [[Командир огневой группы]]. Обозначается порядковым номером.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отряд&#039;&#039;&#039; - один из четырёх отрядов с [[Командир отряда|командиром отряда]] во главе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОШ&#039;&#039;&#039; - [[Офицер штаба]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039; - Передовая оперативная база - любая защищённая позиция, которая используется для непосредственной поддержки атакующих войск&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Майор&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командующий офицер| Командующего офицера]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рядовой&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Стрелок]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сержант&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;звание,&#039;&#039; [[Командир отряда]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Санитар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;саник&#039;&#039;&#039;  - морпех с медицинскими навыками/санитар госпиталя.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СЛ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;слон&#039;&#039;&#039;  - &#039;&#039;англицизм,&#039;&#039; [[Командир отряда]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смартганер&#039;&#039;&#039; - [[Оператор смартгана]], &#039;&#039;также&#039;&#039; смарт, смартган и т.п.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Спец&#039;&#039;&#039; — [[Специалист по оружию]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ССС&#039;&#039;&#039; - [[Старший советник по работе с военнослужащими|Старший сержантский советник]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Такмап&#039;&#039;&#039;, она же &#039;&#039;&#039;карта&#039;&#039;&#039; - карта колонии с наложением тактической информации. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Техник&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;или&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;инж&#039;&#039;&#039; - 1) корабельный техник судна; 2) боевой техник отряда, морпех с техническими навыками. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Труба&#039;&#039;&#039; (она же РПГ) — 1) M5-ATL; 2) специалист - разрушитель. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Граник&#039;&#039;&#039; (она же гренадёр) — 1) гранатомёт М83; 2) специалист - гренадёр.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;АМ&#039;&#039;&#039;  — 1) Экспериментальная противотанковая винтовка XM43E1; 2) специалист с анти-материальной винтовкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скаут&#039;&#039;&#039; Специалист - разведчик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ФОБ&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;(англицизм, Forward Operating Base)&#039;&#039; см. &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ЧВК&#039;&#039;&#039; - 1) частная военная компания; 2) оперативник ЧВК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штабист&#039;&#039;&#039; - [[Офицер штаба]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эвак&#039;&#039;&#039; - эвакуация с колонии/коробля. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ядро&#039;&#039;&#039; - 1) Позитронный мозг ИИ М.А.Р.С. военного корабля &amp;quot;Алмайер&amp;quot;; 2) сгусток биомассы в центре улья Чужих. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яйцо&#039;&#039;&#039; - овоморф Чужих с лицехватом внутри, прыгающим на лица жертвам при контакте с яйцом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вселечин&#039;&#039;&#039; - смесь лекарств, которые наиболее эффективно лечат повреждения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MK1/MK2&#039;&#039;&#039; - M41A MK1 или M41A MK2 соответственно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рашка&#039;&#039;&#039; - Марксманская винтовка M4RA.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дк&#039;&#039;&#039; - Дробовик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зажиги&#039;&#039;&#039; - M40 ЗКГ/Зажигательная граната.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пластид/C4&#039;&#039;&#039; - Пластиковая взрывчатка, для уничтожения тоннелей или большого числа стен. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заряд&#039;&#039;&#039; - Взрывной заряд для сноса малых дыр в стене.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сушка&#039;&#039;&#039; - SU-6/Умный пистолет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смарт&#039;&#039;&#039; - Смарт прицел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тесьма&#039;&#039;&#039; - Внешняя разгрузка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ОБ&#039;&#039;&#039; - орбитальная бомбардировка, вызываемая по координатам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фугасный/Напалм/Кластер заряд&#039;&#039;&#039; - Заряды для орбитальной бомбардировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дроп/Суплай/Поставка&#039;&#039;&#039; - груз с припасами, сбрасываемый отделом поставок с алмайера на колонию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БИО&#039;&#039;&#039; - Вышка биосканирования, позволяющая отслеживать местоположение ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бронзовый/серебряный/золотой/платиновый&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;название роли&#039;&#039;  - Игрок с определённой медалью, выдаваемую за время игры на роли. От меньшего к большему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; - мёртвый, труп. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;300&#039;&#039;&#039; - раненый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мясо/фарш&#039;&#039;&#039; - Отряд Альфа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стройбат&#039;&#039;&#039; - Отряд Браво.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чулки&#039;&#039;&#039; - Отряд Чарли.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Голубые&#039;&#039;&#039; - Отряд Дельта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Квина&#039;&#039;&#039; - [[Королева]] ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рава/Берсерк&#039;&#039;&#039; - Большой красный ксеноморф [[Разрушитель]], наносящий огромный урон в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Защ&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Защитник]], имеющий высокую броню от пуль.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Крушак/круш&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Крушитель]], способный делать рывки для разрушения укреплений или сбивания с ног морпехов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Претор&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Преторианец]], являющийся Т3 кастой, с высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бегун&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Бегун]], являющийся крайне быстрым, часто не попадающим под датчик движения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лиц&#039;&#039;&#039; - [[Лицехват]]. Первая стадия развития ксеноморфа. Может прятаться и прыгать с расстояния, чтобы заразить жертву.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Носилка&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Носитель]], переносящий лицехватов и способный делать ловушки с ними.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бурила/Бур&#039;&#039;&#039; - Ксеноморф [[Бурильщик]], способный делать тоннели и двигаться под землёй.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Асидер&#039;&#039;&#039; - [[Бегун]] - подвид, способный взрываться после небольшого промежутка времени.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Макаки&#039;&#039;&#039; - То, как ксеноморфы зачастую называют обычных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дерма&#039;&#039;&#039; - Дермалин, лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мера&#039;&#039;&#039; - Мералин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бика&#039;&#039;&#039; - Бикаридин, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кело&#039;&#039;&#039; - Келотан, лечит травмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Декса&#039;&#039;&#039; - Дексалин/Дексалин плюс, лечит недостаток воздуха.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дило&#039;&#039;&#039; - Диловен, лечит от ядов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трико&#039;&#039;&#039; - Трикордразин, лечит все виды урона.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%9E%D1%82%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23139</id>
		<title>ИгрокамОтИгроков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%9E%D1%82%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23139"/>
		<updated>2025-11-01T10:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=&#039;&#039;&#039; Игрокам от игроков!&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в &amp;quot;Игрокам от игроков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Здесь вы найдёте советы от игроков space stories: Marine Corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание что игроки говорят именно о своём &#039;&#039;игровом&#039;&#039; опыте.&lt;br /&gt;
По этому, не пугайтесь, если увидели что игрок полностью продиктовал строчку из уже написанных советов нашего вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Командование&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Офицер штаба====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | Командование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Офицер штаба&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Вомбат.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Максим&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;gt;&amp;quot;Агрессор-комбат&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Лаврик&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здраво звать меня Максим Лаврик позывной &amp;quot;Агрессор-Комбат&amp;quot; или же как меня многие запомнили &#039;&#039;&#039;&amp;quot;КГБшник&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, профессия моя не тяжела если есть голова на плечах. Главные ошибки это деление отрядов на долгое время, просмотр мультиков в овервотче и конечно же полное отсутствие тактической и руководительской заделки, ошибок конечно же больше, но все перечислять будет долго да и не вижу в этом смысла. Помните Агрессоры Сила!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Грыжа.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Уильям&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B8860B&amp;gt;&amp;quot;Гюрза&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Максвелл&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Аээ... Мгм. Я Уилл, а это сюр всего фронтира - Алмайер. Не стану вдаваться в подробности, но у нас явная нехватка денег и мозгов. &lt;br /&gt;
Офицер штаба, в первую очередь, нужен для координации подразделения. Без него сквадной со своими дурнями либо полезет в тупиковую пещеру, либо на хер. Есть одарённые сержанты, которые всё же пользуются компасом и картой, но таких единицы. &lt;br /&gt;
Какие бы советы дал, если не дай Бог вы стали штабным в этом пиздеце? Держите на контроле свой отряд и то, что вокруг них, не забывайте коммуницировать с людьми поблизости. Это может гарантировать вам успех.&lt;br /&gt;
А-а, что? Кто, я?! Я, между прочим, самый адекватный здесь! &lt;br /&gt;
Так, мне пора. И не верьте слухам! Особенно, если в них упоминаюсь я.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Солнышко.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Эн&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;&amp;quot;Эхо&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Юми&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ало да-да?На связи Эн Юми главный злодей по мнению морпехов и виновный всего пиздеца по мнению Капитана. Имею 3 класса церковно прехадской . Как я попал на должность Оша? Честно сам не знаю но парочку советов дать могу. Первое и самое главное помни ты пастух, а твои овцы это морпехи во главе с бараном и всë будет зависеть от тебя заведëт ли этот баран овец в логово волков или заблудился в 4 стенах. Ждëш второй совет? А фиг те у меня своих дел полно да и плесень на капитане уже на мозги капает, но главное помни никогда не поздно учится на ошибках. Ауфидерзейн мой юный друг.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гайка.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Милана&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Агрессор-Гайка&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ривер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравия желаю, я Мл.Лейтенант Ривер.&lt;br /&gt;
Работа у нас не пыльная, но по-своему тяжёлая и нудная. После пробуждения от криосна есть всего 3 минуты на сборы — часто даже поесть некогда, приходится перекусывать на ходу.&lt;br /&gt;
В задачи штаба входит многое: от зарядки ОБ до координации взводов, передача координат, приказы на наступление и укрепление позиций. Мы сидим на мостике, следим за ротой и обеспечиваем бесперебойную связь.&lt;br /&gt;
Главное для начинающего штабиста — не залипать в камеры, вовремя отвечать на звонки и отдавать чёткие приказы. Будьте готовы брать командование на себя, если вас подняли первыми — это шанс проявить себя, ведь должность штабиста — временная, и она ведёт к повышению.&lt;br /&gt;
Главное помните Агрессоры сила!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Миротворец.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Даниил&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;&amp;quot;Миротворец&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Харвест&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Мары тупые, мы не виноваты, го-ГЛУРФ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исполнительный офицер====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | Командование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Исполнительный офицер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Килька.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Симон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0F8FF&amp;gt;&amp;quot;Киль&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эгир&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Капитан Симон Эгир, он же &amp;quot;Киль&amp;quot;. Не самый известный на своей должности человек, однако мне доводится работать бок о бок с опытными членами штаба здесь и сержантами на &amp;quot;земле&amp;quot;, поэтому свою лепту в вестник постараюсь внести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, стоит понять, что не все идет по плану и нужно адаптироваться, пытаться разруливать ситуацию. Нет хуже участи для фронтовых частей, чем гробовая тишина штаба. Один арт-сержант вбил мне в голову мысль, что им не нужна просто информация со штаба, отрядам надо знать, что им делать прямо сейчас с имеющейся информацией. &lt;br /&gt;
Ну и да, часто будет поступать критика, ненависть, осуждения со стороны коллег и бойцов, но нужно делать с этого правильные выводы и вычленять дельные вещи. На руководстве лежит большая ответственность за жизни других людей, поэтому если нервы не выдерживают давления в свою сторону, то это прямая дорога обратно в стрелки — никому не должен, ничем не обязаны&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Аниме про вампиров и убийство нацистов.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Надзуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0F8FF&amp;gt;&amp;quot;Хеллсинг&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Огава&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Я - Надзуна Огава, Капитан Колониальной морской пехоты США, позывной &amp;quot;Хеллсинг&amp;quot;. Моя должность: Исполнительный Офицер. Ранее была одним из известнейших Исполнительных Офицеров, командующих с Штаба (Даже иногда настаивая на отправке Командующего Офицера, чем себя на фронт). И да, на моей белой униформе нет к-крови &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Совет: &lt;br /&gt;
 Капитан! Не смей отступать и задерживается! Остановка - потеря инициативы в сражении! Никогда не останавливай огненный кулак сил КМП, иначе поглотишься в пепле вражеских полчищ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Бивень.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Грэг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2F4F2F&amp;gt;&amp;quot;Бивень&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Риггс&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Моё почтение! Я Грэг Риггс, он же Бивень, капитан корпуса морской пехоты США, ныне занимаю должность исполнительного офицера. О себе? Стар, известен, люблю выпить и пострелять по врагам человечества. Совет? Прост, как три копья, но о котором часто забывают: не строй жёсткой стратегии (или тактики, если вдруг тебя послали умир... э-э-э... командовать личным составом на поле), умей быстро приспосабливаться, учитывай человеческий фактор. Хорошая стратегия - молниеносно меняющаяся по необходимости стратегия!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Ролексы гучи санкпетербурге скррря 62 брах.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Паттон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Маккляйн&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Премного благодарен Вам за добрые слова! Я - Паттон Маккляйн, самый известный пенсионер и &amp;quot;французский еврей&amp;quot; корпуса колониальной пехоты КМП США! Миловидные мальчики и крепкие мужчины зовут меня просто Мак. Победа была ошеломительной для нашей роты, однако, запомните, что это не только моя победа, но и победа всего Американского Народа! И нет, репортёр, моя стратегия сводится к максимальной выгод..выживаемости всей роты, а потери - вторичный продукт самой стратегии..&lt;br /&gt;
Совет? Слушайте внимательно! Во-первых: НИКОГДА не лейте воду в свои оповещения для роты. Краткость - сестра таланта. Морпехи не переваривают в своей голове больше пяти слов. Во-вторых: ВСЕГДА знайте, что весь наступательный потенциал держиться лишь на сорока минутах после высадки - используйте это время по максимуму. В-третьих: ЗАПОМНИТЕ! Морпехи - непредсказуемые солдаты, которые плевать хотели на сложные планы, потому нужно делать планы с учётом движения через открытую местность, так им будет намного легче брать ориентир в пространстве. И наконец: Если морпехи тебя  оскорбляют, провоцируют - пригрози им конфискацией зарплаты(которую им не платят). Стало хуже? Тогда.. Просто сделай так, как считаешь нужным в данной ситуации.. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПРОДАЙ ИХ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Командующий офицер ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 100%&amp;quot; | &amp;quot;Командующий офицер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:КОМы.jpg|слева|1120x1000пкс]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mobile&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:КОМы.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командующий офицер - роль, доступная лишь для игроков из белого списка. Игроки, играющие на них - показывают своё мастерство командования, а когда случается хайджек - отрываются по полной(и теряют вл). Им хочется передать вам пару важных цитат:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;Алёна &#039;Жабка&#039; Лавченко&#039;&#039;: Мастер — это вечный ученик, и помните, мы с вами лёгкой смертью не умрём.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Максим &#039;Кабан&#039; Кирюхин &#039;&#039;: Прежде всего, будучи командиром USS Almayer, стоит помнить, что все военнослужащие на этом судне  - ваши подчинённые - каждый со своей уникальной историей, вам словно сыновья. А вы - строгий, но справедливый отец, который никогда не даст в обиду, но всегда готов сам применить кнут.&lt;br /&gt;
При этом не стоит ставить себя выше их. Вы все в одной лодке. И только сосредоточив ваши усилия, достигнув полного взаимопонимания, вы успешно достигнете цели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) &#039;&#039;Константин Львов&#039;&#039;: Ты не можешь нравиться всем. Всегда найдутся те, кого ты не устроишь, как бы ты ни старался. Просто будь собой, и нужные тебе люди подтянутся.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) &#039;&#039;Григорий &#039;Сосна&#039; Ярмович:&#039;&#039; &amp;quot;План - ничто, планирование - всё. В бою решает моё слово&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) &#039;&#039;София Миллер:&#039;&#039; &amp;quot;Высшее Командование знает, что мы справимся.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Медблок&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Доктор ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | Медблок&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Доктор&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Чудо~.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Шахина&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Indigo&amp;gt;&amp;quot;Чудо&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Третьякова&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Кратко работа с идиотами, что считают тебя либо машиной либо рабом. Что должен им и сварить и операцию провести и где-то их оружие экипировку найди и мамочкой для них стань и покорми и по головке погладь. Что я делаю шлю их (нецензурные выражения). Хотят чтобы им что-то дали слова пожалуйста и спасибо придумали не просто так. Хотят чтобы им варилили чего-то пусть несут бак. Хотят чтобы им что-то напечатали принесите стекло или пластик пока не заберут из всех укромных мест. Марин решил оскорбить мед отдел. Мед отдел коллективно наказывает Всех марином без исключений. Пусть люди начнут понимать что мед отдел настолько же важен как карго ведь мертвым патроны гранаты вообще не нужны. Врачей нет и они получили в лицо лицехвата ну он сдох. Врачей постоянно гоняют таскать трупы, а хотите прикол это они делают от скуки. По документам мы вообще не обязаны это делать, ну я и не делаю мне лень. Что же обычно варит мед отдел. Мералин дермалин дексалин плюс. Если приносят танкеры добавляется к этому эпинифрин, железо+сахар 2к1, трикодразин выжирают медицины эти марины и санитары в адских количествах. Ах да на военном корабле постоянно носите с собой дробовик от марина отбиться ебанутого как только они проходят психпроверки (мат) если тварь какая заявиться на корабль как инопланетная так и коммунистическая дверь вынести чтобы спасти свою шкурку. Любимое лекарство маринов вселечин. Который был придуман мной и даже был позаимствован у меня другим отделением(офами)как я не называла свои варианты панацеи а это первое название вселечина. Долбаебы марины все равно называют его вселечином и я сдалась. Что же я посоветую докторам только из интернатуры. Лечение начинать с нитей и кучу практики только так можно довести процессы до автоматизма и главное помнить вы человек а не станция лечения.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Реальная_Гадюка.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Марина&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#806b2a&amp;gt;&amp;quot;Гадюка&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хромая&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Да, я работаю доктором. Моя основная работа – делать лекарства и оперировать бестолочей, которые сегодня отправятся на колонию. Какие бы советы я дала молодым интернам?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, не бойтесь ошибиться и спрашивайте совета у коллег. Вы не бесполезны, вы очень помогаете, даже когда лишь обрабатываете трупы или варите очередную порцию Мералина. Не бойтесь ошибиться, когда проводите операцию, и не бойтесь их делать – главное, чтобы вам кто-то помогал. Хех.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда старайтесь быть на позитиве, выполняя свою работу, иначе скука смертная работать с вами! Кажется, первый мед эвак пришёл. Что ж, мне пора. Удачи вам, мои будущие коллеги!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Нарик.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Алиса&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Похмельникова&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ньехх, да да я доктор. Что мы делаем? Хм ну...для начала всё предельно просто, химикаты, реагенты, смеси, да растворы - всё это предельно просто. Трупы в морг, заражённых на стол, андестенд? Бедняг конечно приходиться вскрывать без анестезии, а с ней бы и вовсе каждый второй рожал на свет нового карапуза, готовый тебя убить. Что только в меде не увидишь....от наркоманов до рожающих мужчин....Советовать значит начинающим докторам? Перво наперво переключайте вы режим слива на баках, иначе будете жалеть об этом и чистить намешанную бурду в ней. Никогда не паникуйте, паника убьёт не только вас, но и ваших пациентов. Знайте всегда можно попытаться спасти человека....но если у него огромная дыра в груди...сами понимаете.И да никогда....НИКОГДА не мешайте воду И КАЛИЙ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Военная полиция&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Военный полицейский ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Crimson; width: 10%&amp;quot; | Военная полиция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Crimson; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Военный полицейский&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Ты для меня всего-лишь еда.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Олег&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffc0cb&amp;gt;&amp;quot;Пончик&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Омамбаев&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Звать Олегом. Работа в ВП это огромная ответственность и честь, и это я говорю не со скрещёнными пальцами за спиной. И так вообщем, из совета могу посоветать две вещи, Никогда не иди на толпу разъярённых морпех в одиночку, ведь потом никогда не знаешь где можно ожидать увидеть твой труп. а второе, учи военный закон, ведь потом в будущем он тебе понадобиться чтобы потом выглядеть круто в глазах командования, и выглядеть паскудой в глазах морпехов. А с вами был Олег, я пойду доем свой десятый обед за день&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:смертная казнь за кражу бублика.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Люцифер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483d8b&amp;gt;&amp;quot;Дрейк&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хейдз&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравствуйте, да-да. Очень приятно, для вас я просто Люций, а так я Люцифер Хейдз Штаб-Сержант военной полиции. Вы верите в драконов? А мой позывной верит — &amp;quot;Дрейк&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Военную полиции не стоит путать с штатской полицией. Эти парни не будут читать Миранду или вежливо просить поднять руки. Первое что вы увидите после приказа не тянуться к оружию — напольное покрытие или землю..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это такие же морпехи, но в красном и с желанием покурить в медицинском отсеке. Все мы люди, но у некоторых дубинки и наручники.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Помните об этом!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Ну разве он плохой.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Егор&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;&amp;quot;Ягода&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Рябинов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Меня зовут Егор Рябинов, Позывной &amp;quot;Ягода&amp;quot;. Спустя 6 месяцев отсутствия я вернулся на службу в 4-ю роту. Ничего за это время не изменилось. Как был штрафбат, так он и остался. Здесь тебе не училище, никто по струнке ходить не будет. Ты в глазах морпехов - никто, пока не докажешь обратного своими действиями. Совет? Главное оружие военной полиции не дубинка, она лишь инструмент. Подвешаный язык и стальные нервы - настоящее оружие офицера. Если нет ни того ни другого, то тогда не отсвечивайся и держись рядом с другими ВП. Ну, на этом всё. Честь имею.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:РЕД СПАЙ ИН ЗЕ БЕЙЗ.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#81D8D0&amp;gt;&amp;quot;Овер&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;МакРоллин&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравия желаю! Меня зовут Джон МакРоллин, я два года служу в военной полиции. Наша работа — не героические подвиги, а исполнение закона — работа, которая порой в разы опасней и сложней, нежели война. Мы следим за порядком, защищаем общество от нарушителей и обеспечиваем выполнение приказов. Нас не всегда любят, но наша задача — поддерживать законность.&lt;br /&gt;
Касательно советов…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Морпехи — обычные люди. Старайтесь решать конфликты мирно, но если не выходит, будьте тверды и действуйте по закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Закон суров, но не идеален. Иногда нужно проявить гибкость и использовать нестандартные методы, чтобы достичь цели — защиты порядка.&lt;br /&gt;
Да, на этом все… Хорошего дня!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Отдел поставок&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Грузчик ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DarkOrange; width: 10%&amp;quot; | Отдел поставок&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DarkOrange; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Грузчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:бонгокарг.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Геннадий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Чайник&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Алло! НУ ТАК ЧЕГО ТЫ МОЛЧАЛ, А? БОСС, НУЖНЫ БОЕПРИПАСЫ!!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Молодой мужчина выдыхает и оборачивается на корреспондента&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Чайник, Постав... Ой, прошу прощения, уже на автомате! Я Гена, позывной &amp;quot;Чайник&amp;quot;. И вы не судите сразу по моему позывному! Таких как я, у нас в Карго - ищи, свищи!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он собирает волосы под панамку&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Мы помогаем морпехам самым мощным аспектом демократии - парой тонн в тротиловом эквиваленте и кучей пуль, что будут выпущены в противника нашей роты! На наших плечах лежит снабжение каждого морпеха, ведь что может быть страшнее морпеха с винтовкой? Правильно - ничего!&lt;br /&gt;
Советы новичкам? Кхм-кхм... Первое: знай жаргон и декларацию склада! Морпех тебе спасибо скажет, если ты справишься быстро. Второе: не бойся делить между всеми. Не выдавай кому-то одному все сразу - это плохо кончается. Третье: Наш Босс, вон, дядька - его слушайтесь всегда. И главное, четвертое: не кипятитесь!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну все, я побежал! У нас поставка на ФОБу нужна, дело важное&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Грузчик молниеносно подпрыгивает, сооружает коробку для обойм и начинает доставать рожки&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Спасибо, что заглянули к нам!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:экономист.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Владимир&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#708090&amp;gt;&amp;quot;Машинист&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Я Владимир, если по позывному &amp;quot;Машинист&amp;quot;. Работа у меня простая: стоишь, раздаёшь морпехам снарягу, пушки и прочее. Периодически собираю поставки, слушаю с коллегами по телефону крики этих же морпехов о том, что поставки нет уже час, хотя прошло 20 минут от высадки. По советам могут дать от себя только один и пожалуй самый важный: будь экономным, если у тебя просят три гранаты — давай две. Вообще морпехи периодически называют это жадностью, но бюджет у нас не резиновый.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#228B22&amp;gt;Морпехи &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
==== Стрелок ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Стрелок&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Вова_Вист.png.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Владимир&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#806b2a&amp;gt;&amp;quot;Стрелок&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Висд&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Приветствую, зовут Владимир, позывной Стрелок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как совет я бы дал что нужно всегда беречь таких членов отряда как медики и техники.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
операторов смартганов и специалистов итак берегут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему они?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потому что отряд погибнет без них ещё более страшной смертью чем с ними.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Кассандра_Грейвс.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Кассандра&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;gt;&amp;quot;Крыса&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Грейвс&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Крысой звать. А так Кэсс... Кассандра. Кассандра Грейвс, во.&lt;br /&gt;
Собсна... Ну, в первую очередь изучи своё снаряжение по возможности. Других поспрашивай обязательно, кто шарит. Может статься, что-то из твоих обвесов было бы куда полезнее на другом оружии, например. А вот касательно самих операций я б три... Четыре вещи выделила в первую очередь. Не стреляй, если на линии огня стоит напарник, никогда не ходи один и старайся держаться своего отряда. Поднимай упавших, но ещё живых и туши горящих. Очевидно, казалось бы, но я часто видела, как мы жестоко проёбывались из-за людей, для которых всё это пустой звук. Вот вродь и всё.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Джером_Суровый.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джером&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;&amp;quot;Борз&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Суровый&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Рядовой первого ранга Джером Суровый, по прозвищу &amp;quot;Борз&amp;quot;. Знаете, я пошёл служить не от легкой жизни. Я уже успел повидать много дерьма, за время пребывания на Алмаере и единственный совет который я дам: не идите в морскую пехоту&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Хоффман.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Элизабет&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Стилет&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Хоффман&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Йоу, военкор, ещë и корпорат? Невовремя ты, но уже неважно...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мл. Капрал Элизабет Хоффман, проще Стилет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слушайте, мы ведь КМП - У нас есть тактические ракеты, бомбы, импульсные винтовки... Гранаты, ножи, острые палки!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во-первых на коварные ночные высадки носи фаеры, не знаю как вы а Я темноты боюсь...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во-вторых, держись группы, не ходи один, ты не просто так закреплëн с отрядом головорезов!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да и в общем следи за своими товарищами, относись ко всем хорошо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В-третьих носи на шлеме или в разгрузке бинты и инъекторы, санитары не будут заняты одним только дорогим тобой, дружище.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кхм, мне так-то надо торопиться, у нас спасательная операция на LV-624, отойди по-хорошему и не мешай, оке?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Санитар госпиталя ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Санитар госпиталя&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:мне нужны твои одежда и байк.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Никола&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#876c99&amp;gt;&amp;quot;Эвтасерик&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Миронов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;М-м-м, и вам здравия, звать меня Никола, Никола Миронов, для знакомых просто Эвтасерик, хех. Не сказал бы, что работа довольно стрессовая, просто нужно знать, что и когда делать, а что лучше вообще не делать, и тогда всё будет прекрасно.&lt;br /&gt;
Из советов... я бы сказал, что лучше всегда брать два подсумка с баллонами под давлением, и наполнять их смесью от механического и физического урона, в коэффициенте 1к1к1, либо же 1.5к1.5к0.5, а именно в связке Мералин+Бикаридин+Трикордразин для быстрого и эффективного лечения механического урона, и Дермалин+Келотан+Трикордразин для быстрого и эффективного лечения физического урона.&lt;br /&gt;
Также стоит напомнить, чтобы начинающие санитары НЕ забывали про эпинефрин, который запросто поможет ускорить процесс лечения морпехов, вернувшихся с того света, путём дефибриллятора. Остальное вы поймёте по мере службы, детишки.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гермес.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Варин&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2F4F2F&amp;gt;&amp;quot;Гермес&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Джорг&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Йоу! Звать меня Варин Джорг, позывной Гермес. Работа санитара непроста и очень опасна, но только мы можем вернуть с того света. Совет новичкам… хорошо. Первый совет — не рискуй. Если ты понимаешь, что не сможешь вытащить морпеха с поля битвы, то не иди, лучше отступить и позвать морпехов, которые смогут тебя прикрыть. Второй совет — Делай смеси! Лечить чистой бикой или мерой — не лучший вариант. (Смесь — это результат смешения двух или нескольких  веществ). Базовые смеси: бика 200 унций, мера 200 унций, 80 унций трикоридзина; дерма 200 унций, кело 200 унций, 80 унций трикоридзина. Третий совет — если у пациента больше 220 урона, то используй эпинефрин, и после этого — дефибриллятор, так ты сможешь увеличить эффект  дефибриллятора. Четвёртый совет — когда ты ставишь МЕД-ЭВАК, то справа снизу должна замигать зелёно-жёлтая кнопочка. Если она не мигает, значит, что-то мешает работе, и надо поискать другое место. Ну а лично я всегда пытаюсь быть поближе к бою, чтобы сразу лечить раненых морпехов, а не двухсотых. Ладно, я погнал, удачи тебе, мой друг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Боевой техник ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Боевой техник&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Монах.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Федот &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Монах&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Богомолов&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Добрый день. Меня зовут Федот, &#039;Монах&#039; по прозвищу. Могу дать два совета.&lt;br /&gt;
Во-первых. Материалы. Сталь - ваше все. Нельзя иметь слишком много стали. Чем больше - тем лучше. Старайтесь забить все места в ваших карманах которые можете, а потом ещё немножко.&lt;br /&gt;
Во-вторых, помните одну простую мысль. Отряд без вас - ничто, и вы без отряда - никто. Вместе вы обретаете настоящую силу. Если стрелок может себе убежать воевать в другом направлении, то техник обязан держаться с отрядом. Пожалуй всё.&lt;br /&gt;
Ах нет, ещё кое-что. Хлипкие баррикады на порядок лучше полного их отсутствия. Нету стали - кидайте на пол мешки. Теперь точно все. Мне, пожалуй, стоит идти. Храни вас Господь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Оператор смартгана ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Оператор смартгана&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Штык.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Евгений &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;gt;&amp;quot;Штык&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Штильтов&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Мужчина средних лет достает помятую сигарету и закуривает...&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;корреспондент значит... давно я вашего брата здесь не видел, ладно время до вылета есть, можно и рассказать чего. Зовут меня Евгений Штильтов, для коллег я штык, касаемо моей работы... Смартганер как и следует из названия профессии - оператор умного пулемета М56В, оснащенного системой, позволяющей при стрельбе не задевать союзников, и имеющего два режима стрельбы: бронебойный и высокоточный. Основной задачей оператора смартгана предполагалась поддержка основных сил путем ведения подавляющей и точной стрельбы по врагу, но на практике как только нас не используют... я в свое время застал тактику заключающуюся в формировании отряда из четырех смартганеров, которые возглавляют штурм и шквальным огнем буквально сносят как укрепления, так и самого противника.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Так касаемо совета новеньким, хм... Могу посоветовать научиться рациональному использованию боекомплекта и контролю территории, постоянно осматривайте окружение на наличие противника, незащищенных проходов, или союзников которым требуется огневая поддержка. Тем же кто уже дослужился до столь ответственной профессии: научитесь правильно использовать разные типы стрельбы на орудии: не стоит тратить бронебойные патроны на легкобронированную пехоту, как и не стоить пытаться пробить технику высокоточными выстрелами; Работайте с отрядом: ваше орудие хоть и обладает большой огневой мощью, но оно не всесильно, оператор смартгана без отряда, тоже самое что пилот без шаттла, да он может быть полезен, но раскрыться он полностью не способен и рискует сдохнуть бесславной смертью.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Потрох.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Никс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Потрох&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Феникс&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здарова! Меня звать Потрох, я счастливый обладатель умного пулемёта М56В от всеми нами любимой системы смартган. Там где не хватает мощи наших стрелков, на поле боя выхожу я в качестве огневой поддержки. Всем тем, кто возьмёт в руки смартган я рекомендую всегда держать его наготове в зоне боевых действий. У вас будет секунда, чтобы спасти своего товарища от ловушек точным залпом. Не стесняйтесь прикрывать своих огнём на подавление, но и не расходуйте боезапас в пустую, как бы велик он не был. Всегда помни, ты прикрытие для союзников, не лезь впереди и всегда держи оптимальную позицию. Перед каждой операцией я вспоминаю свои мысли с первого боя: жалко будет погибнуть, так и не истратив свой боезапас... Ещё среди нас, смартганнеров существуют некая братская связь. Вот например если ты пуст, твой брат всегда поделиться с тобой лишним барабаном. Есть в этом что-то такое...&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Красный бионический глаз со шрамом мерцает. С лёгкой улыбкой я провожаю проходящих мимо боевых братьев.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Жена.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Такэсукэ&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Тагикава&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Сидит рядом с дропшипом, и осматривает смартган перед тем как повернуться к репортеру. Он поправляет свои длинные волосы и начинает говорить...&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Оу... Нууу... Ха, да, у меня очень необычное оружие! Правда её концепт очень прост. Система Смартган позволяет стрелять мимо союзников, и поэтому каждый оператор смартгана может выпустить подавляющий огонь прямиком сзади фронта! Пока стрелки работают, тебе нужно им помогать этим подавляющим огнем. Представим сценарий: враг хочет выйти из угла, а ты даешь огонь в траекторию откуда он выйдет. Что мы получаем? Страх врага пойти в атаку! Это, конечно, не всегда так работает -- но смартган не шутит. Если он выйдет, он получит урон.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;quot;Главное для нового смартганнера: ты не особо наносишь много урона по врагам. Поэтому ты всегда должен быть сзади своих, или знать, если впереди, что они тебе обязательно помогут. Но ты из-за своей должности должен быть сзади всех. А? Что, реально?... Оу... Ладно, мне пора! Не забывайте менять боеприпасы в зависимости от врага! Стойте!...&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Невезуха.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Адам&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9b2d30&amp;gt;&amp;quot;Везуха&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Мийон&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оу, интревью для новеньких? Ну, почему бы и нет, в целом! Давайте сначала познакомимся! Я - Везуха! Сержант и по совместительству оператор смартгана. И вот что я вам хочу сказать: &#039;&#039;&#039;ЧУВАКИ, ЭТОТ СТВОЛ ПРОСТО ОХЕРИТЕЛЕН! ЭТО ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ Я ДЕРЖАЛ В СВОИХ РУКАХ, А Я ДЕРЖАЛ СРАНОЕ РПГ ОДНАЖДЫ!&#039;&#039;&#039;  Самое главное, что вам нужно знать о работе смартганнера - по одиночке вы нихера не стоите. Работайте вместе со своим отрядом, а лучше со всей ротой разом, ведь, не смотря на крупные габариты смартгана, он стреляет всего лишь 10 на 30, поэтому его сложно назвать &amp;quot;Оружием массового поражения&amp;quot;. Его полный потенциал раскрывается лишь в командной работе, когда вместе с остальными придурками вы накидываете ещё урона своим смартганном. Благо, тут стоит датчик &amp;quot;Свой-чужой&amp;quot;, благодаря которому вы можете смело ебашить, не переживая о спинах своих бойцов. Также есть куча других фишек: Компинсатор отдачи, датчик движения, автоматический огонь и переключение боеприпасов с высокоточного на бронебойный и обратно. Впрочем, всё это вы уже узнаете в прямом бою. Увидимся, балбесы!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специалист по оружию ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Специалист по оружию&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Скаут-1.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Гарри&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Скаут-1&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Брич&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;А, да? Да, я &#039;Скаут-1&#039;, занимаюсь самой весёлой частью работы, я в одиночку смог навести ОБ на улей и это правда. Правда до этого меня нокаутировал войн-боксёр, но это мелочи работы &lt;br /&gt;
в отличие от других специалистов, я в одиночку и в правду могу что-то сделать, от убийства одиночных врагов и поддержки союзников, до разрушения базы противника в одиночку! Кхм, по советам? Я думаю стоит быть аккуратней и внимательней, всегда нужно оценивать ситуацию трезво и быстро. Если всё спокойно - значит всё НИХРЕНА  не спокойно&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Сармат.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джейк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;quot;Сармат&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Рассел&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;С чего бы начать, позывной &amp;quot;Сармат&amp;quot;,  я специалист  по тяжёлому вооружению, а именно M5-ATL,  для всех просто труба. Я главный страх Квины и других непробиваемых ксено, а также, я главная угроза для союзников, которые стоят на моём пути. В моём деле главное не спешить и ждать момент, словно снайпер, но порой легко войти в азарт, зная что за малышка у тебя на плечах и это главная уязвимость, остаться без прикрытия, я так потерял правую руку.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               Какие советы могу дать новичкам? Первое-наберись терпения, если ты решил стать трубой. Второе-всегда бери ПП как вспомогательное оружие, враг всегда может напасть неожиданно. Третье-рационально трать снаряды, они дорогие, фугас по мелким целям, бронебойные по крупным.  И последняя мудрость..... &amp;quot;Надо понимать всю глубину наших глубин&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Шашлычок.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Дамир&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;&amp;quot;Шашлык&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Гаркуша&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здравия желаю, Дамир Гаркуша, позывной &amp;quot;Шашлык&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моя основная специализация это снайперская стрельба из тяжелого вооружения. Основным типом такого снаряжения, является экспериментальная антиматериальная винтовка XM43E1. Ну че про неё трындеть? Тяжёлая, крупный калибр, и эту тварь клинит. Так что ты будешь мучиться с тем чтобы её перезарядить. Но как только ты смог задвинуть затвор, мать моя святая, а тапки ещё свяче.&lt;br /&gt;
Один выстрел и ты уже снёс пол хайла крушителю, второй выстрел и претор отлетел к чертям на метр от твоего стрелка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть 3 правила:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Лёг и не трынди, вперёд нелезь, ты ара стрелок!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Сноси хайло тварям покрупнее, полезнее будешь, ну или шамани по укрепам. Дашь гранату кинуть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Твой лучший друг, это сава, твой ког. Взял его подмышку и заказывай боезапас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну понял? Ну так не бзди, и на меня так не смотри, мне уже на высадку, бывай сава!&lt;br /&gt;
Только если так, это будет в духе шашлыка &lt;br /&gt;
&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Хеллдайвер.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;&amp;quot;Хеллдайвер&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Псайкер&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Здарова. Звать меня Джон, специализируюсь на скаутском вооружении. Некоторые зовут меня Хеллдайвером. Почему именно адский десантник? Да потому что я всегда лезу на рожон, в самое пекло. Но не подумайте, я не из тех разведчиков, которые совершают самую ужасную ошибку, а именно - бродят в одиночестве, я командный игрок. Советую зелёным скаутам держаться команды, это самое главное, это залог успеха.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Командир огневой группы ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Морпехи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Командир огневой группы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Яррик.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Уинстон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Красноглазый&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Яррик&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Корреспондент? Удивительно... я капрал Яррик, командир огневой группы, работа у нас знаете, не из лёгких, особенно когда твой командир совсем зелёный... кхм, задачи я думаю ясны и из названия, тебе выделают группу, она же &amp;quot;БГ&amp;quot;, ею ты и командуешь, главное следовать плану, и всё будет на высшем уровне. &lt;br /&gt;
Советы для начинающих? Хм... для начала основной и пожалуй самый главный: слушайте частоту отряда мать вашу! Сколько раз я наблюдал потерю целого отделения просто из-за глухи КОГов, до которых не докричаться! Кхм, прощу прощения... дальше... а точно! Носите с собой сигнальные фаеры, чтобы наводить ОБ и КАС! Ещё стоит носить комплект радиотелефонов, и вообще, это обязательно! И конечно инструменты, ну там, сварка, кусачки, отвёртка и лом, и конечно очки сварочные. Ещё следует слушать приказы командира, и выполнять их, а не убегать хрен пойми куда! И конечно, как я говорил ранее следовать плану, если вы решите что самый умный, и поведёте группу к условной вышке биоскана, вместо удержания ПОБа, считай угробите всю группу, а при отступлении ксеногады возьмут ПОБ ещё раньше чем туда прибегут отступающие...&lt;br /&gt;
В общем, слушайте своих командиров, носите инструменты и комплект радиотелефонов. &lt;br /&gt;
Удачи, морпехи.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гамбит.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Хаким&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;gt;&amp;quot;Гамбит&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Сыкула&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Звать меня Хаким Сыкула, позывной &amp;quot;Гамбит&amp;quot;, сейчас нахожусь в звании сержанта. Главная цель всегда была и будет поддерживание состояния отряда, то есть.. Оказывать огневую поддержку, наводить КАС или миномёт, организовывать поставку, а также собирать разбежавшихся морпехов. Иногда тебе выделяют личную БГ, они делятся на тыловые и штурмовые. Штурма всегда идут первыми и пробивают дорогу остальным. Главное – скорость. Секунда – метр. Тыловые же удерживают ключевые точки, позволяя авангарду двигаться вперед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твой сквадной затрёхсотился или задвухсотился? Поздравляю, теперь ты тут главный. В общем, главное не теряться, холодный расчёт наше всё. Вспоминай последний приказ, оценивай ситуацию и работай по ней. Главное не выключать мозги, держать связь со штабом и следить за своим отрядом&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Парадайз.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Joshua&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#814033&amp;gt;&amp;quot;Postalman&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Paradise&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оi, paparazzi и до сюда дошли. По документам sergeant Joshua Paradise, позывной &amp;quot;Почтальон&amp;quot; или &amp;quot;Postalman&amp;quot;, как вам удобно. Но обычно меня зовут бить морды commies. Wha &#039;bout advice? Учите чертову математику, будущие FTL! Дальномер - штука очень нужная, особенно если это связано с координатами. Но прочитать числа сможет каждый kahookie, а иногда поставить метку нельзя. Поэтому ставьте так называемый Startin&#039; Point, а после считайте от него. For example, у вас стычка с commy. Нужно прорвать линию обороны и продолжить наступление, но метку поставить никак нельзя. Wha to do? Берем Startin&#039; Point, отсчитываем до нужного места и звоним нашей мортире. Враг явно будет удивлен после этого. Только советую перед этим изучить maps, а то не все может пробить горы или anythin&#039; else. Ah, an&#039; бери с собой коробку с патронами 10x24 mm. Их чаще все используют, поэтому riflemen и не только будут вам благодарны. Ибо Cargo нельзя ничего доверить!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Филин.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Джон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Филин&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Шмидман&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Эм, ну как бы так выразится.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;снял тактическую повязку с лица и снял панаму повесив её на шнурке на шею&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я недавно был повышен до звания младшего капрала и переведён на должность КОГа, сегодня произошла редкость, командиров огневых групп пустили на сержантский брифинг в штаб, мне выпала участь командовать &amp;quot;гарнизоном&amp;quot; вышки связи, крайне весёлое занятие. Сейчас вот учусь на скорость перезаряжать своё ружьё &#039;&#039;указал на МОУ&#039;&#039;, что посоветовать новичкам? Слушайте планы штаба, какие придурочные они бы не были, старайтесь руководить своими морпехами, что бы командиру было легче,  старайтесь быть больше командиром и поддержкой морпехов чем самим морпехом, вы же командир, будь промежуточным звеном между командиром и отрядом. Ой я же не представился, я Джон Шмидман, позывной &#039;Филин&#039;, кто то кстати взял такой же, найти бы его, мне 25 лет, пошёл в морскую пехоту в 20, в 23 прошёл офицерские курсы, теперь вот КОГ. Ой вы записываете на бумагу? Я думал вы просто запоминает, я бы так не распинался. Тогда всё наверное. И вам удачи!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Командир отряда ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 100%&amp;quot; | &amp;quot;Командир отряда&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:СЛы.png|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командир отряда, это очень важная и ответственная роль, которая может оказаться не каждому под силу. Но те, кого вы видите сейчас, смогли обуздать её, пройдя через все испытания предыдущих ролей. Им есть что сказать:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;Алексей &amp;quot;Лис&amp;quot; Стрелков&#039;&#039;: Самое сильное оружие на земле – морпех со своей винтовкой. Самое сильное оружие во вселенной – два морпеха со своими винтовками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Фёдор &#039;Боярский&#039; Старцев&#039;&#039;: Если ты хоть раз видел, как «Дельта» вгрызается в позиции врага — значит, там был и я. Командир отряда, стальной кулак спецопераций. Моя работа — вести бойцов сквозь ад, ломать хребет вражеским тылам и гарантировать победу.&lt;br /&gt;
«Командир Отряда»  — не прячется за спины. Если хочешь, чтобы за тобой шли в огонь — будь первым в очереди на смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) &#039;&#039;Геннадий &amp;quot;Рейдер 6-8&amp;quot; Рипли&#039;&#039;: Я – не нянька, не психолог и не твой бронежилет. Я – твой командир отряда, и если под конец операции ты все еще будешь дышать значит, я пока еще не разочаровался в тебе.&lt;br /&gt;
«Альфа» – значит первые. Так давайте напомним, почему.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) &#039;&#039;Аслан Стрелков:&#039;&#039; &amp;quot;Если будете слушать штаб - получите медаль. Если будете слушать меня - вернетесь домой целыми&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) &#039;&#039;Хаким &amp;quot;Гамбит&amp;quot; Сыкула:&#039;&#039; &amp;quot;Закрой свой рот, открой глаза и запоминай как можно быстрее, если хочешь, чтобы у тебя появился хоть малейший шанс выбраться из этого дерьма живым.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6) &#039;&#039;Милен &amp;quot;Демократия&amp;quot; Жданова&#039;&#039;: Когда я вижу планету, не тронутую войной. Цветущий мир с пышными лесами и чистыми реками, кажется, что чего-то не хватает... Ядерного гриба на горизонте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) &#039;&#039;Андрей Фуриос&#039;&#039;: Раздавать приказы легко, а вот сделать так чтобы их выполняли - нужно постараться&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Т0&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Личинка ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Нулевой уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Личинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:DU.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;gt;DU&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;ПРЯЧЬТЕСЬ ПОД СТОЛАМИ СЁСТРЫ!! БЕЖИМ НАХУЙ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:BLG.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;BLG&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;&#039;&#039;Большая Личинка (BLG-###) издаёт предсмертный хрип, изо рта хлещет кислотная кровь&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:VE-DM.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;VE-DM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;К маме!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:ATOM.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;gt;ATOM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Я же ксен на никогда ставил&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Малый дрон ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Нулевой уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Малый дрон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:DNA.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#90EE90&amp;gt;DNA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Улей одно целое, и мы часть его. Потеря нашей жизни ничего не значит пока старшие живы, поэтому не дорожите ей и будьте готовы отдать ее для их защиты. Мы не настолько сильны чтобы самим сделать что-то, но по прежнему можем послужить высшей цели во благо улья, затыкая дыры в стенах смолой, покрывая ею землю, плавя светяшки макак, выделяя немного феромонов, и главное туша сестриц от огня, которым макаки умеют плеваться. Не забывайте что наши лапки достаточно сильны чтобы утаскивать макак которые были оглушены маминым криком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также мы можем быть полезны даже оставаясь у кладки. Мы можем таскать и ставить яйца для мамы! Носить лицехватов для носителей или ловушек, а так же, заниматься будущими сестричками, пока те - на стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:NOL.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;gt;NOL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Сёстры мои, мы слабы, но нас много, не бойтесь умирать, но не умирайте без причины. Без смолы вы слабеете и можете погибнуть, распространяйте её. Не бросайтесь на противника. Плавьте то что не принадлежит улью. Если чувствуете себя готовыми, работайте в тылу и портите жизнь врагу. Слушайте других сестёр и помогайте им. Ферамоны защиты позволят вам прожить дольше. &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лицехват ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Нулевой уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Лицехват&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:БАКуган.gif|306px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;BAK&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Внемлите, сестры! Не бродите в одиночку! Бегите лишь со стаей, и только там, где стены укрывают – палка макак губит мгновенно. Ваше дело – ЖДАТЬ И ЗАРАЖАТЬ! Беги за королевой, но избегай её крика и вцепляйся в ошеломленного врага! Или жди у стены Улья, пока сестры сильные не приволокут тебе добычу. Помни - ошеломление от прыжка сестры-охотника – четыре удара сердца. Тебе же на вонзание – всего ДВА! Цени мгновение и не медли! Живи – чтобы отдать жизнь Матери. Умри – чтобы Улей жил. Слушайтесь, сестер и Служите!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Т1&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Защитник ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Первый уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Защитник&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:АМням?.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;AM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;не вставайте в стойку рядом с огненными плевателями или когда их много.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это будет смерть, сестра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Старайтесь помогать бойлерам если рядом нету дверей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им будет тяжело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если увидели сестру которая присмерти помогите своим телом оттащить её другим сестрам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы ломаете защиту у макак и рядом нет сестер встаньте в стойку она вас защитит.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:RMC билд.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00&amp;gt;RU-IN&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ты не умираешь - ты просто ещё не научился жить правильно. Сила дана тебе, но без воли и инстинкта она ничто. Тренируйся, чувствуй тело, вгрызайся в бой и ты познаешь, что значит быть бессмертным. Но помни: огонь это смерть. Не иди на него в лоб, а используй тень и момент. Не полагайся на полную стойку, если ты не Стальной Гребень - она лишь сделает тебя мишенью. Полустойка это щит, что удержит тебя на лапах и не даст оглушить, но замедлит шаг. Применяй её, когда скорость уступает выживанию. И помни: твои удары это не просто ярость. Удар головой отбрасывает, удар хвостом сбивает, и если рядом стена - враг обречён. Мы рождены не ради жизни, а ради защиты Улья. Сражайся правильно. И помни: цель жизни Защитника - отдать её за Королеву.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Я хочу от него детей.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00009C&amp;gt;ORI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Внемлите сестры молодые, созданы мы защитники для того чтобы защищать сестер наших, не щадя ни себя ни тело свое. Тело наше крепко как сталь, хвост нас силён и тяжёл, но когти наши хоть и остры, но не в них наша сила. Ходите же с сестрами своими старшими чтобы закрыть их в трудное время, набрасывайтесь на носителей и сбивайте их с ног своим могучим хвостом, но хоть и крепко наше тело, все еще слабы и медленны мы, ибо не созданы для охоты но для защиты. Сворачивайтесь и становимся непроходимой дверью для чужаков, но будьте бдительны, ведь даже свернувшись все еще можем погибнуть. Согнувшись становимся более крепкими и не пошатнемся, но замедлимся. Свернувшись не сдвинутся, но можно вырасти и двигается свернувшись, хоть не так крепки становимся, но можем двигается и прыгать не разгибаясь, восстанавливаться от повреждений быстрее чем больше получаем их. Спасайте же сестер своих, и живите так долго как только можете.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Т2&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
==== Воин &amp;quot;Боксёр&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 10%&amp;quot; | Второй уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid indigo; width: 90%&amp;quot; | &amp;quot;Воин: Боксёр&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:PVP-7.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;gt;PVP-7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Как и обычный воин, его подвид должен использовать хитрость, дабы достичь своей цели. Боксёр это орудие возмездия, которое настигает всех, кто посмеет пойти за раненой, отступающей сестрой. Чтобы эффективно бить своими лапками и не получать серьёзных ран, следует устраивать засады, поджидать за углом. Используй свою жертву как щит, если её союзники не могут атаковать сквозь своих. Твои лапки длиннее чем кажется, неожиданным ударом ты можешь остановить убегающую жертву за 3 её роста от себя и выместить на ней весь свой гнев. Не иди в лобовую атаку без своих сестёр, используй местность и хитрость&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:FCK4.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFC0CB&amp;gt;FCK4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Огромной, широкой и мощной лапой толкаешь в ноги, дабы прямоходящий спал с пути. Хоть и не падают, стоят, но на месте ступорятся. Этими же громадными лапами делаешь столько, сколько можешь. Столько, сколько хватает жизненных сил на это. И столько, сколько хватает усердий и поворотливости твоих конечностей. &lt;br /&gt;
Ударил, шок, ударил, отшиб ему голень, ударил, в сосудах боль, ударил, разломал рёбра, ударил, и ему не выйти, продолжаешь до того цикла, триумфального момента, пока не дашь ему всю накопленную злость и ярость. Жалкое тело для битья лежит бездыханным.&lt;br /&gt;
Не мешай сёстрам плодить повсюду. Будь чутким и готовым. Не дай кому-либо мешать из ряда Роя. Бей, ломай, разбивай.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Эпилог&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 10%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid CornflowerBlue; width: 90%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:цаца.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;Ssupp0&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Художник, что рисовал арт каждому в статье(включая большие арты).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:???.png|300px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7FFF00&amp;gt;&amp;quot;The708&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Автор статьи, старший редактор Space Stories - Marine Corps&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23060</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=23060"/>
		<updated>2025-10-25T10:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Оперативные Процедуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Стандартные Оперативные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Структуры|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Структуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://spacestories.club/images/2/2d/Xeno_EvaUPD.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Игровые_карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игровые карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2&amp;diff=23059</id>
		<title>Обсуждение:Военный Устав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2&amp;diff=23059"/>
		<updated>2025-10-25T10:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Ivac cavi переименовал страницу Обсуждение:Военный Устав в Обсуждение:Стандартные Оперативные Процедуры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Обсуждение:Стандартные Оперативные Процедуры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=23058</id>
		<title>Обсуждение:Стандартные Оперативные Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=23058"/>
		<updated>2025-10-25T10:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Ivac cavi переименовал страницу Обсуждение:Военный Устав в Обсуждение:Стандартные Оперативные Процедуры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Военный закон=&lt;br /&gt;
==Преамбула==&lt;br /&gt;
Чтобы обеспечить понимание устава, для некоторых вещей используются определенные термины. Вот небольшой список, который поможет внести ясность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Командующий офицер КМП США внесенный в белый список. Все, что использует слово &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; относится только к внесенным в белый список командующий офицерам. Права &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Действующий Командир корабля. Права Командира могут быть переданы любому человеку в соответствии с [https://spacestories.club/%D0%97%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F#%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_/_%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F|цепочкой цепочкой командования.]&lt;br /&gt;
**В ситуации, когда действующий &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находиться в состоянии полевого развёртывания, либо в ситуации когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; временно лишён своих прав или не может выполнять обязанности по той или иной причине; Права &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; передаются &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурному офицеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но при этом, по возвращению &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; эти права должны быть переданы обратно.&lt;br /&gt;
**Примеры ситуаций когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;временно не может выполнять свои должностные обязанности&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
***Связь отключена в течении длительного периода времени или не может быть восстановлена по тем или иным причинам, а &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; пропал и не имеет доступ к иному средству связи(телефон/планшет).&lt;br /&gt;
***&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находится в состоянии полевого развёртывания.&lt;br /&gt;
**Примеры ситуаций когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;полностью лишён возможности выполнять должностные обязанности&#039;&#039;&#039;, в таком случае новым &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; становится следующий по цепочке командования:&lt;br /&gt;
***&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; умер и его невозможно спасти.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; заключён под арест, либо лишен своих прав после мятежа.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; находится в состоянии полевого развёртывания, связь утеряна и вряд-ли будет восстановлена.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; лицо, которое в момент &#039;&#039;&#039;временного отсутствия &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;находится на самой высокой должности в соответствии с цепочкой командования. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lightgreen&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; наследует права &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, за исключением случаев где прописано иное.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальник ВП:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Начальник военной полиции. Начальник ВП является вторым лицом в цепочке Военного закона, уступая первое место &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующему офицеру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Права &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальника ВП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не передаются, за исключением случаев передачи прав Военному надзирателю напрямую(подписанное Начальником ВП постановление о передаче прав), либо в ситуациях когда &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; сам передает права другому сотруднику Военной полиции. Стоит подметить, что передача прав таким образом доступна только по личному желанию &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальника ВП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, либо в случаях когда его полномочия сняты в связи с приказом Верховного командования/Нарушением закона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВП:&#039;&#039;&#039; Военная полиция, включая персонал избранный &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующим офицером&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для исполнения этих обязанностей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Офицер:&#039;&#039;&#039; Личность, имеющая [https://spacestories.club/%D0%97%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F| звание] выше и включая &#039;&#039;&#039;Второго лейтенанта(O1)&#039;&#039;&#039;. Права офицера не могут быть переданы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Глава отдела:&#039;&#039;&#039; Лицо, отвечающее за определенный отдел. Включает в себя &#039;&#039;&#039;Главного врача, Главного инженера, Квартирмейстера, Начальника ВП, Офицер вспомогательной поддержки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК:&#039;&#039;&#039; Персонал, чьи обязанности находятся в ЦИК(Штаб). Сюда входит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CBFE&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, Исполнительный офицер, Офицер штаба.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пособничество, подстрекательство, сговор:&#039;&#039;&#039; Помощь другим лицам в совершении преступления, прямо или косвенно, подначивание на преступление(включая коррупцию), сговор или попытка совершения преступления будут рассматриваться как совершение преступления в рамках наказания.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Законные приказы:&#039;&#039;&#039; Персонал обязан выполнять все законные указы своего начальства, при этом не обязан выполнять незаконные приказы.&lt;br /&gt;
**Если человек отказывается исполнять приказ, то он должен пояснить почему он считает приказ незаконным.&lt;br /&gt;
**Внесудебное взыскание не является незаконным приказом, если оно дано в рамках наказания.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Снаряжение для подавления массовых беспорядков:&#039;&#039;&#039; Светошумовые гранаты, слезоточивый газ, оружие с резиновыми пулями, щиты и броня для подавления беспорядков, гранатомёт для подавления беспорядков.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ПОБ:&#039;&#039;&#039; Передовая оперативная база, назначается &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. Это защищенная и охраняемая территория, зачастую на месте приземления шаттла. ПОБ не всегда должен находиться в зоне посадки, но при этом сама зона посадки должна быть минимально защищена.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ЗО:&#039;&#039;&#039; Зона операции, область проведения операции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Безопасная зона:&#039;&#039;&#039; Зона, на которую долгое время не совершалось нападение/других угроз. Назначается &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, либо &#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Зачастую &#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039; является защищённой зоной, если на него долгое время не совершалось нападений.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, либо &#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039; в любой момент могут объявить зону небезопасной.&lt;br /&gt;
**Зоны, на которые совершили нападение не считаются безопасными и о них сразу же нужно доложить в штаб.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Полевой госпиталь:&#039;&#039;&#039; Зона полевого госпиталя, обязательно должна считаться &#039;&#039;&#039;Безопасной зоной&#039;&#039;&#039;. Назначается &#039;&#039;&#039;Главным врачом&#039;&#039;&#039; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Это единственная зона в которую &#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; могут дать разрешение врачам и интернам перемещаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Уровни тревоги:&#039;&#039;&#039; Условные уровни тревоги, включаемые из ЦИК через активацию двух ID идентификаторов с высоким доступом.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зелёный код&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Все чисто и спокойно, изначальный код.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Синий код&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Потенциальная враждебная активность на борту корабля.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Красный код&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Существует непосредственная угроза экипажу/кораблю, примеры: биологическая опасность, враждебные силы на корабле. Эвакуация и включение туррелей разрешена.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дельта код&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Применяется немедленно после столкновения корабля &amp;quot;Алмайер&amp;quot; с другим судном. После этого должен быть отдан обязательный приказ об удержании/эвакуации/самоуничтожении корабля.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce8f00&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Офис Провост-маршала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: Высшее управление военной полиции. Их решения в области закона в ЗО неоспоримы.&lt;br /&gt;
**В случае жалоб/апелляций/запросов &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce8f00&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Офис Провост-маршала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может счесть нужным отправить персонал в ЗО.&lt;br /&gt;
**Сотрудники &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce8f00&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Офиса Провост-маршала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; подчиняются только своему Командованию, находясь вне общей цепочки командования.&lt;br /&gt;
**Провост-&#039;&#039;&#039;Маршалы&#039;&#039;&#039; не обязаны следовать Военному законодательству.&lt;br /&gt;
**Провост-&#039;&#039;&#039;Инспектор&#039;&#039;&#039; и выше имеют последнее слово в Военном законодательстве в ЗО.&lt;br /&gt;
**Провост-&#039;&#039;&#039;Наблюдатели&#039;&#039;&#039; не имеют власти сами по себе, но могу отправлять отчёта своему начальству и наблюдать за соблюдением Военного законодательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее положение==&lt;br /&gt;
===Правила взаимодействия со снаряжением/оборудованием в зоне боевых действий===&lt;br /&gt;
Стандартные правила взаимодействия с оборудованием в зоне боевых действий. Данный пункт может быть изменён &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в случае их надобности для успешного проведения операции.&lt;br /&gt;
*Любое потенциально полезное снаряжение, такое как оружие, инструменты в зоне боевых действий может быть изъято военнослужащим КМП США начиная с ранга &#039;&#039;&#039;Сержант(P5)&#039;&#039;&#039; для использования во время проведения операции.&lt;br /&gt;
*Строения, препятствующие продвижению военнослужащих, либо создающие иную помеху могут быть снесены, при сносе разрешено использовать взрывчатку. Также военнослужащие могут строить строения в соответствии со стратегической или тактической надобностью.&lt;br /&gt;
*Запрещено убивать дикую фауну в зоне проведения боевых действий, пока эта фауна не начала нести вред морской пехоте, вредить узлам снабжения или нести опасность военнослужащим.&lt;br /&gt;
*Люди без враждебных намерений, найденные в зоне боевых действий должны быть досмотрены и опрошены. Выжившим должно быть дано право отправиться на Алмайер, где их примут в качестве пассажира.&lt;br /&gt;
*Другим военным формированиям может быть разрешено проведение своих операций, если они полезны, либо не вредят КМП США.&lt;br /&gt;
*Применение летальной силы возможно при неисполнении приказа военнослужащих. Враждебные группировки/люди могут быть убиты на месте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2&amp;diff=23057</id>
		<title>Военный Устав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2&amp;diff=23057"/>
		<updated>2025-10-25T10:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Ivac cavi переименовал страницу Военный Устав в Стандартные Оперативные Процедуры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Стандартные Оперативные Процедуры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=23056</id>
		<title>Стандартные Оперативные Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=23056"/>
		<updated>2025-10-25T10:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Ivac cavi переименовал страницу Военный Устав в Стандартные Оперативные Процедуры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Стандартная Оперативная Процедура= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это свод правил и политик КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение Стандартной Оперативной Процедуры может привести к обвинениям в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Несоблюдении Процедуры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Привилегии Командующего Офицера== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменять любой аспект СОП (если не указано иное) при условии, что эти изменения не противоречат военному закону. Он не может изменять Военный Закон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возникнут какие-либо опасения по поводу использования этой привилегии, любой персонал может связаться с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офисом Провост Маршалов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, чтобы узнать о законности изменений и запросить их отмену. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть проинформирована о любых изменениях, внесенных в СОП, до их введения в действие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* СОП не может быть изменен до такой степени, чтобы причинять вред или физически обременять персонал или морпехов.&lt;br /&gt;
Изменения, такие как запрет бегать или изменение СОП с целью заключения морпеха под стражу за вымышленное нарушение со злым умыслом, не допускаются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартное снаряжение, которое предоставляется морпехам в их казармах и по заявкам, не может быть ограничено или запрещено каким-либо образом. &lt;br /&gt;
Морпехи имеют право свободно носить и использовать предоставленное им снаряжение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Категории= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Общие Положения|Общие положения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Регламент снаряжения|Регламент снаряжения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Положения департаментов|Положения департаментов]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемый СОП|НЕ изменяемый СОП]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Положения Департаментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь перечислены положения для конкретных департаментов, за исключением положений не подлежащих изменению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава департамента несет за них ответственность и подчиняется непосредственно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы департаментов не должны высаживаться в Зоне Операций (ЗО), за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главного Инженера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (при обстоятельствах, указанных в разделе инженерии). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой член экипажа, намеревающийся высадиться, включая офицеров, должен получить разрешение от главы своего департамента или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причем &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский Департамент=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеет окончательное право распоряжаться медицинским отсеком и медицинскими операциями на борту военного корабля, за исключением случаев, когда это запрещено &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главный врач может разрешать или запрещать эксперименты по своему усмотрению, а также устанавливать порядок работы медблока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главный врач может уволить персонал медблока только в случае совершения им преступления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В медблоке весь персонал, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, обязан слушать и подчиняться приказам главного врача. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во время действия кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; медицинский персонал должен либо спасаться в капсулах и эвакуироваться с корабля, либо находиться в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной Зоне&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с морпехами для оказания медицинской поддержки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таблетки должны храниться в банках для таблеток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все мертвые тела разумных существ должны храниться в морге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все медицинское оборудование, содержащее реагенты, например шприцы, бутылочки с таблетками и автоинъекторы, должно быть промаркировано с точным указанием содержимого и дозировки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хирургические инструменты и другие медицинские приборы, если они не используются, должны быть помещены в специально предназначенные для них контейнеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой Департамент=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никакое оборудование не может быть взято из отдела снабжения персоналом, не относящимся к отделу снабжения, без одобрения &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Квартирмейстера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицера Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; контролирует отсек снабжения и имеет право отказать в обслуживании любому персоналу, включая офицеров, и не обязан выполнять какой-либо приказ об оказании услуг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его решения по таким вопросам могут быть отменены только &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во время кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; департамент снабжения должен выполнять приказы командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь персонал снабжения должен присоединиться к морпехам либо для удержания военного корабля, либо для помощи в эвакуации гражданских лиц, в зависимости от приказов командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный Департамент=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; отвечает за модификации, вносимые в корабль, а также за выполнение ремонта и технического обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главный Инженер по-прежнему обязан следовать разделу СОП о модификациях корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицер Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеет власть над &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Инженером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Техники по вооружению являются частью инженерного департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во время кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; инженерный департамент должен выполнять приказы командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь инженерный персонал должен присоединиться к морпехам либо для удержания военного корабля, либо для помощи в эвакуации гражданских лиц, в зависимости от приказов командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспортные и боевые корабли=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Назначенные &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Пилоты&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; этих кораблей несут за них ответственность и за любые модификации, внесенные в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; могут модифицировать свои корабли или делегировать внесение изменений без запроса разрешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако эти модификации могут быть отменены &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Инженером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицером Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонтаж частей корабля для использования материалов в операционных целях строго запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Двери корабля должны оставаться нетронутыми и легкодоступными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сидения десантного корабля должны оставаться нетронутыми и легкодоступными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сидения боевого корабля могут быть сокращены для размещения дополнительных боеприпасов, но не могут быть убраны полностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любые оставшиеся сидения должны оставаться легкодоступными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если десантный корабль недоступен или иным образом неисправен, боевой корабль должен служить в качестве десантного корабля и быть оборудован необходимыми сидениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если используются парашютные десанты, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ответственен за обеспечение безопасности места выброса (если иное не указано персоналом ЦИКа) и информирование персонала о времени покидания корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рядовой состав (за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летного Экипажа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) не допускается в кабины кораблей, кроме как в чрезвычайной ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; уполномочен удалять нарушающих порядок лиц со своего корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если человек отказывается уйти или возвращается неоднократно, он может быть обвинен в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконном проникновении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и арестован &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полицией&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может вернуться на корабль только при получении приказа на десантирование и должен вести себя подобающим образом, иначе он будет дополнительно обвинен в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Нарушении общественного порядка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупном неповиновении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Регламент снаряжения= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартным снаряжением считается любая военная форма, броня, оружие или аксессуары, которые персонал находит в своих вендорах, а также всё, с чем они выходят из криосна, или любое снаряжение, обычно доступное через реквизицию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может выдавать специальное снаряжение в индивидуальном порядке, например, специальные гарнитуры или оружие для определённых морпехов или отрядов, если это не нарушает законов морской пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы отделов также могут выдавать запасные гарнитуры (за исключением гарнитур уровня Командования и Глав отделов) членам своих подразделений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алкоголь должен храниться в офицерской столовой, каюте &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а также в личных каютах Связного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* СОП, касающийся снаряжения в арсеналах, можно найти в разделе &amp;quot;НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регламент формы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал КМП США и прикреплённые лица обязаны носить соответствующую одежду во время операций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП не может быть изменён, чтобы разрешить персоналу отправляться на задание без формы или одежды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемые отряды морпехов должны носить как минимум форму, ботинки и защитную броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязан носить как минимум форму, ботинки и защитную броню в любое время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все должности, обязанные носить броню постоянно, могут временно снимать её после завершения операции для социальных мероприятий, таких как поминки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время допускается ношение другой одежды, например, служебных курток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Остальной персонал должен носить свою форму и назначенную обувь или стандартную замену. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корабельный персонал не должен носить броню, если на корабле не объявлена тревога или они не отправляются в зону операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, офицеры разведки и состав пилотов могут носить броню на корабле в рамках своих обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой головной убор должен быть стандартным или являться допустимой заменой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет право обязать командиров отрядов, командиров огневых групп, специалистов и операторов смартганов носить шлемы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях это не является обязательным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое вышестоящее лицо может приказать подчинённым надеть защитный шлем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разрешается сворачивать или укорачивать форму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Форма и одежда департаментов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Специфическая форма и головные уборы отделов предназначены только для их персонала, если иное не разрешено главой отдела или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Головные уборы отделов не должны использоваться без одобрения главы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила обращения со снаряжением== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие должно быть в кобуре, когда не используется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом нарушении персоналу должно быть разрешено убрать оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В обычных условиях оружие можно использовать только на стрельбище. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тренировочное снаряжение, такие как учебные гранаты и боеприпасы, можно использовать только на стрельбищах или в контролируемых зонах, одобренных &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старшим сержантским советником.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие нельзя оставлять без присмотра, если оно не закреплено в предназначенных для этого местах, таких как стойки или шкафы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регламент оружия - Ограничения по кодам== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование и ношение оружия разрешено, если вы или кто-то под вашей ответственностью находится в непосредственной опасности для жизни, а соответствующий уровень кода не установлен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях всегда следуйте ограничениям кода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно носить нелетальное оружие и пистолеты, кроме антибунтарного снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно носить светошумовые гранаты, но использовать их только в целях самообороны или защиты других. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемый &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может носить всё стандартное оружие, если оно используется для сопровождения и защиты небоевого персонала или при сопровождении &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемый боевой персонал и офицеры (кроме медицинского состава) могут носить всё стандартное оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемый небоевой персонал может носить пистолет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал, получивший оружие через вендоры в начале операции или вышедший с ним из криосна, может сохранить это оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Офицеры могут носить пистолеты, если это не мешает их обязанностям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Длинное или крупное клинковое оружие подчиняется тем же ограничениям, что и огнестрельное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гражданские не имеют права сохранять выданное оружие, если не отправляются в зону операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях оружие должно храниться в личных каютах или арсеналах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал, злоупотребляющий правом на ношение оружия, может быть лишён этого право &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также может сделать это, если нарушитель ниже по званию или является гражданским. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный надзиратель&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; могут разрешить использование антибунтарного снаряжения в бриге для тренировок или защиты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightblue;&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь экипаж может носить пистолеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может использовать летальное оружие для подавления внешних угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может применять нелетальное антибунтарное снаряжение для усмирения морпехов во время мятежа или крупных скоплений неподчиняющегося персонала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет ограничений на стандартное оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гражданским могут выдаваться пистолеты на время действия этого кода для самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое оружие, стандартное или нет, может использоваться любым способным к этому человеком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общие Положения= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила Ведения Боя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены стандартные правила ведения боя, которые могут быть изменены &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; по мере необходимости в ходе операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое полезное оборудование, найденное в пределах Зоны Операций, такое как оружие или инструменты, может быть реквизировано для оперативного использования любым персоналом КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здания и препятствия в пределах Зоны Операций могут быть построены/разрушены для стратегических или тактических целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование взрывчатых веществ разрешено для сноса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дикая природа, не являющаяся частью операции, не может быть бессмысленно застрелено, если она пассивна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дикая природа, которая приближается к &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасным Зонам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или нарушает личное пространство морпехов или их построений, или иным образом враждебна, может быть расстреляна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любая разумная жизнь, не проявляющая явной враждебности, должна быть остановлена, и ее намерения должны быть выяснены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие должны быть опрошены, и им должна быть предоставлена возможность подняться на борт военного корабля в качестве пассажира, и это может быть предложено им свободно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любому не-КМП США военному или военизированному персоналу может быть разрешено продолжить свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к операциям или интересам КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Применение силы разрешено для выведения из строя лиц, не подчиняющихся требованиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Враждебный персонал, представляющий угрозу для персонала КМП США, может быть убит на месте, если только он не сдается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связь== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Связь по радио КМП США и объявления должны вестись на простом английском языке для поддержания четкой и лаконичной связи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие языки* и формы речи могут свободно использоваться вне этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(*Под другими языками подразумеваются языки, предоставляемые игровой механикой, а не написанные игроком на другом языке.)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации и Демонтаж Корабля== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль может быть изменен только с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; также может одобрить изменения на корабле, если они не затрагивают другой отдел, что также требует одобрения главы отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может санкционировать модификации корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть уведомлена о вносимых изменениях &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; того, как они вступят в силу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет последнее слово в отношении изменений корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения Брига и ЦИК, которые ставят под угрозу безопасность этих зон, запрещены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонтаж частей корабля для использования материалов в оперативных целях запрещен, если не подтвержден серьезный контакт с противником и не требуется значительно больше ресурсов, чем имеется в наличии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой персонал может отправить факс в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офис Провост Маршалов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, чтобы оспорить решение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; о демонтаже корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эти изменения произошли до враждебных контактов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может принять меры против &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в соответствии с обычной процедурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удаление торговых автоматов или машин не является незаконной модификацией, если это не изменяет функцию или назначение зоны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=НЕ изменяемый СОП=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП, написанная в этих разделах, может быть изменена только с разрешения ПРОВОСТА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемые Положения Департамента|НЕ изменяемые Положения Департамента]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемый СОП командования|НЕ изменяемый СОП командования]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание|НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемые Положения о третьих Сторонах|НЕ изменяемые Положения о третьих Сторонах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Положения Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальное оборудование=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается выдавать или иным образом передавать оборудование из торгоматов, предназначенных для конкретной должности, если только оно не является стандартным оборудованием, которое можно получить в отделе поставок, или оборудованием, предназначенным для использования другим ассистирующим лицом, например, дополнительное хранилище для переноски от специалистов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение из оружейной комнаты не имеет к этому отношения и имеет свои собственные правила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружейные=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружейное снаряжение может быть выдано всему персоналу только во время &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Кода или Кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры должны быть в приоритете перед рядовыми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение, хранящееся в арсеналах, например тактический дробовик M890, не разрешается выдавать лицам, не являющимся офицерами, без ясной, понятной и срочной причины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание не является срочной причиной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также не может быть выдано. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение, хранящееся в оружейных складах, не может быть частью сброса снабжения, наград или призов, а также не может быть использовано для формирования отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядро ИИ=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро ИИ находится под прямой ответственностью любого действующего Техника по Обслуживанию ИИ, назначенного на корабль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они уполномочены выгонять любой персонал, присутствующий в ядре, за исключением предварительно авторизованного персонала, указанного в разделе &amp;quot;Доступ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отсутствие такового ответственность несет &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, затем &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Доступ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступ к ядру ИИ осуществляется строго по предварительной записи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только синтетики КМП США, техники по обслуживанию ИИ (включая техников Ве-Я), &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеют свободный доступ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* До любых разрешенных посещений оружие должно быть сдано на стойку регистрации и возвращено после завершения посещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой, кто проносит оружие в Ядро ИИ, теряет право доступа к нему, и это может привести к активации Протокола Безопасности Ядра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предварительно авторизованный персонал и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, реагирующие на законную угрозу безопасности, освобождаются от ответственности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Права доступа не подлежат передаче. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только синтетики КМП США, техники по обслуживанию ИИ и АРЕС могут предоставлять доступ к ядру ИИ через запросы на доступ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Протокол Безопасности Ядра ИИ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АРЕС оснащен различными инструментами для обеспечения безопасности Ядра ИИ во время чрезвычайных ситуаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* АРЕС через синтетиков КМП США уполномочен удалять нарушителей физической силой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обстоятельства, представляющие серьезную угрозу целостности Ядра ИИ, АРЕС или синтетиков КМП США, могут инициировать блокировку ядра, что приведет к запечатыванию всех путей доступа и вооружению автоматических турелей, расположенных в камере ядра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если процедуры блокировки неэффективны или скомпрометированы, из вентиляционных отверстий может быть выпущен нервно-паралитический газ для выведения из строя злоумышленников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военная Полиция=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен всегда иметь при себе нелетальные методы задержания (за исключением оборудования для подавления массовых беспорядков) для выполнения своих обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Использование подслушивающих устройств&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; уполномочена использовать предоставленные им подслушивающие устройства в пределах брига по своему усмотрению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое использование этих устройств за пределами брига должно соответствовать следующим требованиям; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они должны получить разрешение от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или, в его отсутствие, от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальника Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может разрешить использование только при наличии разумного подозрения о намерении или сговоре с целью совершения преступления в этом районе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не могут незаконно проникать или входить, а также поручать кому-либо другому делать это, в зону, к которой у них нет доступа, для размещения устройств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зоны Ограниченного Доступа и Изменение Доступа=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал может законно получать доступ только к зонам, к которым их удостоверение личности дает им проход, если только кто-либо из этой зоны не предоставит им временный доступ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава департамента может отменить это решение, а &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может запретить кому-либо доступ к любой зоне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход без доступа или разрешения любым способом будет квалифицироваться как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконное Вторжение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы департаментов могут потребовать, чтобы любой, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, покинул их департамент, иначе ему будет предъявлено обвинение в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконном Вторжении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменить любой доступ к удостоверению личности человека по любой причине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменить любой доступ к любому или ко всем департаментам с одобрения главы департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В чрезвычайных ситуациях, таких как отсутствие командного состава, любой офицер может изменить свой собственный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемый СОП командования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Передовые Оперативные Базы=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, отвечающий за операцию, должен приниматm минимальные меры предосторожности для обеспечения безопасности и обороны размещенного персонала и прибывающего транспорта при назначении Передовой Оперативной Базы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; должна быть &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной Зоной&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и назначена &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не обязательно должна располагаться рядом с посадочной зоной, но основная посадочная зона по-прежнему требует обозначенной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Безопасные Зоны=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дополнительные зоны могут быть назначены как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасные Зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; любым &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не считаются &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, и их безопасный статус может быть отменен по любой причине любым &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эти зоны определяют, где определенному корабельному персоналу разрешено работать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эти зоны больше не являются безопасными, если есть прорыв или зона подвергается нападению противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевые госпитали=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Он должен быть обозначен как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасная Зона.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полевой госпиталь должен быть обозначен &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Врачом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные Зоны Посадки=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбирается на все время операции &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основная посадочная зона должна быть усилена как минимум линией не самодельной обороны, включая размещенных морпехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проведение Брифинга=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен обеспечить надлежащий брифинг перед началом любой операции и высадки персонала, но он может быть пропущен в случае кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или другой чрезвычайной ситуации той же серьезности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты-скауты и члены отряда разведки могут быть развернуты до начала операции, если все члены имеют коллективный брифинг своих приказов и готовы к развертыванию до основного брифинга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Он должен проводиться в месте, где можно провести надлежащую проверку персонала и где персонал может услышать любые приказы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следует избегать мест, которые мешают небоевому персоналу, например, медблок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Брифинги должны включать как минимум командиров отрядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Брифинги должны включать как минимум &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если только &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не выполняет другие важные роли в это время и может быть освобожден от участия &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; по своему усмотрению, если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; уведомлена заранее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несоблюдение требования посещать брифинг, когда это требуется, как указано выше, повлечет за собой обвинение в пренебрежении служебными обязанностями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Высокопоставленные Офицеры=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры КМП США в звании &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Майор&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или выше, но еще не являющиеся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим Офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля, получают следующие права: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те же иммунитеты от ареста, которые обычно предоставляются &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующему Офицеру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Право согласиться с назначением на должность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля по запросу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Право принять должность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля, в случае если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; потребуется замена в соответствии с &amp;quot;[textlink=&amp;quot;Определениями&amp;quot; link=&amp;quot;RMCMarineLawDefinitions&amp;quot;]&amp;quot;, став на пост &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в то же время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядерный протокол=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае применения ядерного вооружения, весь персонал уполномочен высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для его защиты во время обратного отсчета, что отменяет весь другой СОП подразделений, запрещающие развертывание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может по своему усмотрению приказать персоналу оставаться на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заключенные не могут быть высажены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевое развертывание командования=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеют исключительное, непередаваемое право высаживаться на линию фронта с целью командования своим персоналом с прямой точки зрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развертывание должно осуществляться на благо персонала и операции, а не для личной славы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не должны быть высажены одновременно, если оба присутствуют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подготовка к развертыванию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развертывание не должно осуществляться, если они не уверены, что ЦИК может управляться в их отсутствие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия, предпринятые &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; во время отсутствия, являются ответственностью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительному офицеру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; требуеться разрешения на деплоймент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оба должны уведомить &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; о своем намерении высадиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначить почетный караул для собственной защиты, но &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; должен запрашивать разрешение у &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для того же. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во время развертывания&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высадившийся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен по-прежнему командовать и часто поддерживать связь как с &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ЦИКом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, так и с морскими пехотинцами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Атака должна быть прекращена при оказании помощи морпехам в поддерживающей роли, для защиты других и себя, или при непосредственном руководстве наступательным маневром. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Им следует избегать неоправданного попадания в опасность и оставаться рядом с морпехами, чтобы сосредоточиться на отдаче четких приказов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корабельный персонал=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал, обычно ограниченный обязанностями на корабле, такой как врачи и военная полиция, может быть высажен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;; однако для этого требуются особые обстоятельства или допуски. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может высаживаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гражданские лица (персонал, не состоящий на военной службе, или офицеры КМП США) могут высаживаться по своему усмотрению, при условии, что их посадочная зона не находится в непосредственной опасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь эвакуированный персонал с ЗО, определяемый [textlink=&amp;quot;НЕИЗМЕНЯЕМЫЕ Сторонние Лица&amp;quot; link=&amp;quot;RMCMarineSOPNONModThirdparty&amp;quot;], не требует разрешения на высадку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы депортаментов не могут высаживаться вообще, за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старшего инженера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; при некоторых условиях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь персонал, который намерен высадиться, включая офицеров, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;требует разрешения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; либо от главы своего депортамента, либо от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы депортамента относительно развертывания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старший инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может высадиться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если есть разрешение от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старший инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, и техники по обслуживанию могут высаживаться только с целью строительства &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и телекоммуникаций, но должны покинуть зону, если эти области больше не считаются безопасными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Врачи и медсестры могут высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полевой госпиталь&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, до тех пор, пока они считаются &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасными зонами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Снабжение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Грузчики могут высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для помощи в организации и учете припасов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может запросить до четырех добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для высадки на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасные зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для защиты высадившегося корабельного персонала и осуществления арестов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это не связано с эскортом &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и может быть отменено либо персоналом более высокого ранга, либо &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как минимум один &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный полицейский&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен всегда оставаться на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, это должен быть он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный надзиратель&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может высаживаться для выполнения запрошенных арестов в отсутствие офицеров, но в остальном должен оставаться на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высадившиеся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может перемещаться между &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасными зонами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и должны избегать боя при этом, если только не защищают небоевой персонал, такой как врачи, или самих себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны отступать и помогать небоевому персоналу в отступлении из &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если она больше не является безопасной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может потребоваться перевести заключенного из ЗО на корабль, и они должны, по мере своих возможностей, обеспечить безопасную доставку заключенного на корабль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Положения о Третьих Сторонах== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морпехам рекомендуется спасать любой персонал третьих сторон, найденный в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зоне Операций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие Положения=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь спасенный персонал по прибытии должен быть досмотрен &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полицией&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, все оружие и несанкционированные предметы должны быть помещены в бриг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они могут оставить свои инструменты, если они не используются для преступлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Им следует провести медицинский осмотр, если есть свободный персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасенный персонал имеет право хранить молчание и не должен быть наказан за его использование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не обязаны задерживать гражданских заключенных, которые были спасены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военные и Военизированные=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Военнослужащим или военизированным лицам третьих сторон может быть разрешено продолжать свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к интересам КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Это также указано в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Правилах Ведения Боя&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они могут оставить свое оружие и снаряжение на военном корабле, если они полезны для операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Им также может быть отказано в доступе на военный корабль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращение в Зону Операций=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасенный Персонал может вернуться в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зону Операций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и запросить возврат своего снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна сопроводить их обратно к десантному кораблю, чтобы убедиться, что они высадились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возвращение из этого развертывания требует еще одного досмотра, но медицинские осмотры могут быть пропущены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трудоустройство Спасенного Персонала=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенным гражданским лицам может быть предоставлена временная должность в департаменте, соответствующая их опыту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общие Положения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трудоустроенному персоналу должно быть выдано удостоверение личности, идентифицирующее их на новой должности с доступом к их рабочей зоне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трудоустроенный персонал находится ниже всего персонала в назначенных департаментах и должен подчиняться приказам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вербовка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может предложить завербовать спасенный персонал на боевые должности, если у них есть квалификация, например, стрелок, санитар или боевой техник, под званием рядового. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может вербовать спасенный персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выселение=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенный персонал может быть выселен, и ему может быть отказано в доступе на корабль &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим Офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальником Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причем вышестоящее лицо может отменить решение другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасенный персонал может быть выселен, если он совершит какое-либо тяжкое преступление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может запрашивать выселение, за исключением случаев, когда преступление, совершенное лицом, носит насильственный характер.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=23055</id>
		<title>Стандартные Оперативные Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=23055"/>
		<updated>2025-10-25T10:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Стандартная Оперативная Процедура= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это свод правил и политик КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение Стандартной Оперативной Процедуры может привести к обвинениям в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Несоблюдении Процедуры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Привилегии Командующего Офицера== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменять любой аспект СОП (если не указано иное) при условии, что эти изменения не противоречат военному закону. Он не может изменять Военный Закон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возникнут какие-либо опасения по поводу использования этой привилегии, любой персонал может связаться с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офисом Провост Маршалов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, чтобы узнать о законности изменений и запросить их отмену. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть проинформирована о любых изменениях, внесенных в СОП, до их введения в действие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* СОП не может быть изменен до такой степени, чтобы причинять вред или физически обременять персонал или морпехов.&lt;br /&gt;
Изменения, такие как запрет бегать или изменение СОП с целью заключения морпеха под стражу за вымышленное нарушение со злым умыслом, не допускаются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартное снаряжение, которое предоставляется морпехам в их казармах и по заявкам, не может быть ограничено или запрещено каким-либо образом. &lt;br /&gt;
Морпехи имеют право свободно носить и использовать предоставленное им снаряжение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Категории= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Общие Положения|Общие положения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Регламент снаряжения|Регламент снаряжения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Положения департаментов|Положения департаментов]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемый СОП|НЕ изменяемый СОП]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Положения Департаментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь перечислены положения для конкретных департаментов, за исключением положений не подлежащих изменению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава департамента несет за них ответственность и подчиняется непосредственно &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы департаментов не должны высаживаться в Зоне Операций (ЗО), за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главного Инженера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (при обстоятельствах, указанных в разделе инженерии). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой член экипажа, намеревающийся высадиться, включая офицеров, должен получить разрешение от главы своего департамента или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причем &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский Департамент=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеет окончательное право распоряжаться медицинским отсеком и медицинскими операциями на борту военного корабля, за исключением случаев, когда это запрещено &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главный врач может разрешать или запрещать эксперименты по своему усмотрению, а также устанавливать порядок работы медблока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главный врач может уволить персонал медблока только в случае совершения им преступления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В медблоке весь персонал, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, обязан слушать и подчиняться приказам главного врача. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во время действия кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; медицинский персонал должен либо спасаться в капсулах и эвакуироваться с корабля, либо находиться в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной Зоне&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с морпехами для оказания медицинской поддержки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таблетки должны храниться в банках для таблеток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все мертвые тела разумных существ должны храниться в морге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все медицинское оборудование, содержащее реагенты, например шприцы, бутылочки с таблетками и автоинъекторы, должно быть промаркировано с точным указанием содержимого и дозировки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хирургические инструменты и другие медицинские приборы, если они не используются, должны быть помещены в специально предназначенные для них контейнеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грузовой Департамент=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никакое оборудование не может быть взято из отдела снабжения персоналом, не относящимся к отделу снабжения, без одобрения &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Квартирмейстера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицера Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; контролирует отсек снабжения и имеет право отказать в обслуживании любому персоналу, включая офицеров, и не обязан выполнять какой-либо приказ об оказании услуг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его решения по таким вопросам могут быть отменены только &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во время кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; департамент снабжения должен выполнять приказы командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь персонал снабжения должен присоединиться к морпехам либо для удержания военного корабля, либо для помощи в эвакуации гражданских лиц, в зависимости от приказов командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный Департамент=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; отвечает за модификации, вносимые в корабль, а также за выполнение ремонта и технического обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главный Инженер по-прежнему обязан следовать разделу СОП о модификациях корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицер Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеет власть над &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Инженером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Техники по вооружению являются частью инженерного департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во время кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; инженерный департамент должен выполнять приказы командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь инженерный персонал должен присоединиться к морпехам либо для удержания военного корабля, либо для помощи в эвакуации гражданских лиц, в зависимости от приказов командования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспортные и боевые корабли=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Назначенные &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Пилоты&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; этих кораблей несут за них ответственность и за любые модификации, внесенные в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; могут модифицировать свои корабли или делегировать внесение изменений без запроса разрешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако эти модификации могут быть отменены &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Инженером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офицером Вспомогательной Поддержки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонтаж частей корабля для использования материалов в операционных целях строго запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Двери корабля должны оставаться нетронутыми и легкодоступными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сидения десантного корабля должны оставаться нетронутыми и легкодоступными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сидения боевого корабля могут быть сокращены для размещения дополнительных боеприпасов, но не могут быть убраны полностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любые оставшиеся сидения должны оставаться легкодоступными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если десантный корабль недоступен или иным образом неисправен, боевой корабль должен служить в качестве десантного корабля и быть оборудован необходимыми сидениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если используются парашютные десанты, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ответственен за обеспечение безопасности места выброса (если иное не указано персоналом ЦИКа) и информирование персонала о времени покидания корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рядовой состав (за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летного Экипажа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) не допускается в кабины кораблей, кроме как в чрезвычайной ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летный Экипаж&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; уполномочен удалять нарушающих порядок лиц со своего корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если человек отказывается уйти или возвращается неоднократно, он может быть обвинен в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконном проникновении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и арестован &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полицией&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может вернуться на корабль только при получении приказа на десантирование и должен вести себя подобающим образом, иначе он будет дополнительно обвинен в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Нарушении общественного порядка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупном неповиновении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Регламент снаряжения= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартным снаряжением считается любая военная форма, броня, оружие или аксессуары, которые персонал находит в своих вендорах, а также всё, с чем они выходят из криосна, или любое снаряжение, обычно доступное через реквизицию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может выдавать специальное снаряжение в индивидуальном порядке, например, специальные гарнитуры или оружие для определённых морпехов или отрядов, если это не нарушает законов морской пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы отделов также могут выдавать запасные гарнитуры (за исключением гарнитур уровня Командования и Глав отделов) членам своих подразделений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алкоголь должен храниться в офицерской столовой, каюте &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а также в личных каютах Связного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* СОП, касающийся снаряжения в арсеналах, можно найти в разделе &amp;quot;НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регламент формы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал КМП США и прикреплённые лица обязаны носить соответствующую одежду во время операций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП не может быть изменён, чтобы разрешить персоналу отправляться на задание без формы или одежды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемые отряды морпехов должны носить как минимум форму, ботинки и защитную броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; обязан носить как минимум форму, ботинки и защитную броню в любое время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все должности, обязанные носить броню постоянно, могут временно снимать её после завершения операции для социальных мероприятий, таких как поминки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время допускается ношение другой одежды, например, служебных курток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Остальной персонал должен носить свою форму и назначенную обувь или стандартную замену. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корабельный персонал не должен носить броню, если на корабле не объявлена тревога или они не отправляются в зону операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, офицеры разведки и состав пилотов могут носить броню на корабле в рамках своих обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой головной убор должен быть стандартным или являться допустимой заменой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет право обязать командиров отрядов, командиров огневых групп, специалистов и операторов смартганов носить шлемы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях это не является обязательным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое вышестоящее лицо может приказать подчинённым надеть защитный шлем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разрешается сворачивать или укорачивать форму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Форма и одежда департаментов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Специфическая форма и головные уборы отделов предназначены только для их персонала, если иное не разрешено главой отдела или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Головные уборы отделов не должны использоваться без одобрения главы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила обращения со снаряжением== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие должно быть в кобуре, когда не используется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом нарушении персоналу должно быть разрешено убрать оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В обычных условиях оружие можно использовать только на стрельбище. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тренировочное снаряжение, такие как учебные гранаты и боеприпасы, можно использовать только на стрельбищах или в контролируемых зонах, одобренных &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старшим сержантским советником.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие нельзя оставлять без присмотра, если оно не закреплено в предназначенных для этого местах, таких как стойки или шкафы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регламент оружия - Ограничения по кодам== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование и ношение оружия разрешено, если вы или кто-то под вашей ответственностью находится в непосредственной опасности для жизни, а соответствующий уровень кода не установлен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях всегда следуйте ограничениям кода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно носить нелетальное оружие и пистолеты, кроме антибунтарного снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно носить светошумовые гранаты, но использовать их только в целях самообороны или защиты других. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемый &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может носить всё стандартное оружие, если оно используется для сопровождения и защиты небоевого персонала или при сопровождении &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемый боевой персонал и офицеры (кроме медицинского состава) могут носить всё стандартное оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развёртываемый небоевой персонал может носить пистолет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал, получивший оружие через вендоры в начале операции или вышедший с ним из криосна, может сохранить это оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Офицеры могут носить пистолеты, если это не мешает их обязанностям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Длинное или крупное клинковое оружие подчиняется тем же ограничениям, что и огнестрельное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гражданские не имеют права сохранять выданное оружие, если не отправляются в зону операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях оружие должно храниться в личных каютах или арсеналах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал, злоупотребляющий правом на ношение оружия, может быть лишён этого право &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также может сделать это, если нарушитель ниже по званию или является гражданским. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный надзиратель&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; могут разрешить использование антибунтарного снаряжения в бриге для тренировок или защиты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightblue;&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь экипаж может носить пистолеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может использовать летальное оружие для подавления внешних угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может применять нелетальное антибунтарное снаряжение для усмирения морпехов во время мятежа или крупных скоплений неподчиняющегося персонала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет ограничений на стандартное оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гражданским могут выдаваться пистолеты на время действия этого кода для самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое оружие, стандартное или нет, может использоваться любым способным к этому человеком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общие Положения= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила Ведения Боя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены стандартные правила ведения боя, которые могут быть изменены &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; по мере необходимости в ходе операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое полезное оборудование, найденное в пределах Зоны Операций, такое как оружие или инструменты, может быть реквизировано для оперативного использования любым персоналом КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здания и препятствия в пределах Зоны Операций могут быть построены/разрушены для стратегических или тактических целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование взрывчатых веществ разрешено для сноса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дикая природа, не являющаяся частью операции, не может быть бессмысленно застрелено, если она пассивна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дикая природа, которая приближается к &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасным Зонам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или нарушает личное пространство морпехов или их построений, или иным образом враждебна, может быть расстреляна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любая разумная жизнь, не проявляющая явной враждебности, должна быть остановлена, и ее намерения должны быть выяснены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие должны быть опрошены, и им должна быть предоставлена возможность подняться на борт военного корабля в качестве пассажира, и это может быть предложено им свободно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любому не-КМП США военному или военизированному персоналу может быть разрешено продолжить свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к операциям или интересам КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Применение силы разрешено для выведения из строя лиц, не подчиняющихся требованиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Враждебный персонал, представляющий угрозу для персонала КМП США, может быть убит на месте, если только он не сдается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связь== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Связь по радио КМП США и объявления должны вестись на простом английском языке для поддержания четкой и лаконичной связи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие языки* и формы речи могут свободно использоваться вне этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(*Под другими языками подразумеваются языки, предоставляемые игровой механикой, а не написанные игроком на другом языке.)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации и Демонтаж Корабля== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль может быть изменен только с разрешения &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; также может одобрить изменения на корабле, если они не затрагивают другой отдел, что также требует одобрения главы отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может санкционировать модификации корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна быть уведомлена о вносимых изменениях &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;до&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; того, как они вступят в силу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; имеет последнее слово в отношении изменений корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения Брига и ЦИК, которые ставят под угрозу безопасность этих зон, запрещены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонтаж частей корабля для использования материалов в оперативных целях запрещен, если не подтвержден серьезный контакт с противником и не требуется значительно больше ресурсов, чем имеется в наличии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой персонал может отправить факс в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffa500;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Офис Провост Маршалов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, чтобы оспорить решение &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; о демонтаже корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эти изменения произошли до враждебных контактов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может принять меры против &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в соответствии с обычной процедурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удаление торговых автоматов или машин не является незаконной модификацией, если это не изменяет функцию или назначение зоны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=НЕ изменяемый СОП=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОП, написанная в этих разделах, может быть изменена только с разрешения ПРОВОСТА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемые Положения Департамента|НЕ изменяемые Положения Департамента]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемый СОП командования|НЕ изменяемый СОП командования]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание|НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#НЕ изменяемые Положения о третьих Сторонах|НЕ изменяемые Положения о третьих Сторонах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Положения Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальное оборудование=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается выдавать или иным образом передавать оборудование из торгоматов, предназначенных для конкретной должности, если только оно не является стандартным оборудованием, которое можно получить в отделе поставок, или оборудованием, предназначенным для использования другим ассистирующим лицом, например, дополнительное хранилище для переноски от специалистов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение из оружейной комнаты не имеет к этому отношения и имеет свои собственные правила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружейные=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружейное снаряжение может быть выдано всему персоналу только во время &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Кода или Кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры должны быть в приоритете перед рядовыми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение, хранящееся в арсеналах, например тактический дробовик M890, не разрешается выдавать лицам, не являющимся офицерами, без ясной, понятной и срочной причины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание не является срочной причиной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; также не может быть выдано. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение, хранящееся в оружейных складах, не может быть частью сброса снабжения, наград или призов, а также не может быть использовано для формирования отряда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядро ИИ=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро ИИ находится под прямой ответственностью любого действующего Техника по Обслуживанию ИИ, назначенного на корабль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они уполномочены выгонять любой персонал, присутствующий в ядре, за исключением предварительно авторизованного персонала, указанного в разделе &amp;quot;Доступ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отсутствие такового ответственность несет &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, затем &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Доступ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступ к ядру ИИ осуществляется строго по предварительной записи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только синтетики КМП США, техники по обслуживанию ИИ (включая техников Ве-Я), &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеют свободный доступ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* До любых разрешенных посещений оружие должно быть сдано на стойку регистрации и возвращено после завершения посещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любой, кто проносит оружие в Ядро ИИ, теряет право доступа к нему, и это может привести к активации Протокола Безопасности Ядра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предварительно авторизованный персонал и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, реагирующие на законную угрозу безопасности, освобождаются от ответственности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Права доступа не подлежат передаче. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только синтетики КМП США, техники по обслуживанию ИИ и АРЕС могут предоставлять доступ к ядру ИИ через запросы на доступ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Протокол Безопасности Ядра ИИ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АРЕС оснащен различными инструментами для обеспечения безопасности Ядра ИИ во время чрезвычайных ситуаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* АРЕС через синтетиков КМП США уполномочен удалять нарушителей физической силой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обстоятельства, представляющие серьезную угрозу целостности Ядра ИИ, АРЕС или синтетиков КМП США, могут инициировать блокировку ядра, что приведет к запечатыванию всех путей доступа и вооружению автоматических турелей, расположенных в камере ядра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если процедуры блокировки неэффективны или скомпрометированы, из вентиляционных отверстий может быть выпущен нервно-паралитический газ для выведения из строя злоумышленников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военная Полиция=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен всегда иметь при себе нелетальные методы задержания (за исключением оборудования для подавления массовых беспорядков) для выполнения своих обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Использование подслушивающих устройств&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; уполномочена использовать предоставленные им подслушивающие устройства в пределах брига по своему усмотрению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое использование этих устройств за пределами брига должно соответствовать следующим требованиям; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они должны получить разрешение от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или, в его отсутствие, от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальника Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может разрешить использование только при наличии разумного подозрения о намерении или сговоре с целью совершения преступления в этом районе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не могут незаконно проникать или входить, а также поручать кому-либо другому делать это, в зону, к которой у них нет доступа, для размещения устройств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зоны Ограниченного Доступа и Изменение Доступа=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал может законно получать доступ только к зонам, к которым их удостоверение личности дает им проход, если только кто-либо из этой зоны не предоставит им временный доступ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава департамента может отменить это решение, а &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может запретить кому-либо доступ к любой зоне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход без доступа или разрешения любым способом будет квалифицироваться как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконное Вторжение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы департаментов могут потребовать, чтобы любой, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурного Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, покинул их департамент, иначе ему будет предъявлено обвинение в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Незаконном Вторжении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменить любой доступ к удостоверению личности человека по любой причине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может изменить любой доступ к любому или ко всем департаментам с одобрения главы департамента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В чрезвычайных ситуациях, таких как отсутствие командного состава, любой офицер может изменить свой собственный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемый СОП командования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Передовые Оперативные Базы=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, отвечающий за операцию, должен приниматm минимальные меры предосторожности для обеспечения безопасности и обороны размещенного персонала и прибывающего транспорта при назначении Передовой Оперативной Базы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; должна быть &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной Зоной&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и назначена &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не обязательно должна располагаться рядом с посадочной зоной, но основная посадочная зона по-прежнему требует обозначенной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Безопасные Зоны=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дополнительные зоны могут быть назначены как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасные Зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; любым &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не считаются &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, и их безопасный статус может быть отменен по любой причине любым &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эти зоны определяют, где определенному корабельному персоналу разрешено работать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эти зоны больше не являются безопасными, если есть прорыв или зона подвергается нападению противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевые госпитали=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Он должен быть обозначен как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасная Зона.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полевой госпиталь должен быть обозначен &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Главным Врачом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные Зоны Посадки=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбирается на все время операции &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основная посадочная зона должна быть усилена как минимум линией не самодельной обороны, включая размещенных морпехов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проведение Брифинга=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен обеспечить надлежащий брифинг перед началом любой операции и высадки персонала, но он может быть пропущен в случае кода &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или другой чрезвычайной ситуации той же серьезности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты-скауты и члены отряда разведки могут быть развернуты до начала операции, если все члены имеют коллективный брифинг своих приказов и готовы к развертыванию до основного брифинга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Он должен проводиться в месте, где можно провести надлежащую проверку персонала и где персонал может услышать любые приказы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следует избегать мест, которые мешают небоевому персоналу, например, медблок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Брифинги должны включать как минимум командиров отрядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Брифинги должны включать как минимум &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если только &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не выполняет другие важные роли в это время и может быть освобожден от участия &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; по своему усмотрению, если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; уведомлена заранее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несоблюдение требования посещать брифинг, когда это требуется, как указано выше, повлечет за собой обвинение в пренебрежении служебными обязанностями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Высокопоставленные Офицеры=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры КМП США в звании &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Майор&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или выше, но еще не являющиеся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим Офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля, получают следующие права: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те же иммунитеты от ареста, которые обычно предоставляются &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующему Офицеру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Право согласиться с назначением на должность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля по запросу &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Право принять должность &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего Офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; корабля, в случае если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; потребуется замена в соответствии с &amp;quot;[textlink=&amp;quot;Определениями&amp;quot; link=&amp;quot;RMCMarineLawDefinitions&amp;quot;]&amp;quot;, став на пост &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; в то же время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Ограничения на Развертывание== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядерный протокол=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае применения ядерного вооружения, весь персонал уполномочен высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для его защиты во время обратного отсчета, что отменяет весь другой СОП подразделений, запрещающие развертывание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может по своему усмотрению приказать персоналу оставаться на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заключенные не могут быть высажены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевое развертывание командования=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; имеют исключительное, непередаваемое право высаживаться на линию фронта с целью командования своим персоналом с прямой точки зрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развертывание должно осуществляться на благо персонала и операции, а не для личной славы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; не должны быть высажены одновременно, если оба присутствуют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подготовка к развертыванию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развертывание не должно осуществляться, если они не уверены, что ЦИК может управляться в их отсутствие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия, предпринятые &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персоналом ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; во время отсутствия, являются ответственностью &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а не &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурного офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительному офицеру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; требуеться разрешения на деплоймент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оба должны уведомить &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; о своем намерении высадиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующий офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может назначить почетный караул для собственной защиты, но &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Исполнительный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; должен запрашивать разрешение у &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для того же. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во время развертывания&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высадившийся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен по-прежнему командовать и часто поддерживать связь как с &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ЦИКом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, так и с морскими пехотинцами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Атака должна быть прекращена при оказании помощи морпехам в поддерживающей роли, для защиты других и себя, или при непосредственном руководстве наступательным маневром. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Им следует избегать неоправданного попадания в опасность и оставаться рядом с морпехами, чтобы сосредоточиться на отдаче четких приказов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корабельный персонал=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонал, обычно ограниченный обязанностями на корабле, такой как врачи и военная полиция, может быть высажен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;; однако для этого требуются особые обстоятельства или допуски. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может высаживаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гражданские лица (персонал, не состоящий на военной службе, или офицеры КМП США) могут высаживаться по своему усмотрению, при условии, что их посадочная зона не находится в непосредственной опасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь эвакуированный персонал с ЗО, определяемый [textlink=&amp;quot;НЕИЗМЕНЯЕМЫЕ Сторонние Лица&amp;quot; link=&amp;quot;RMCMarineSOPNONModThirdparty&amp;quot;], не требует разрешения на высадку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главы депортаментов не могут высаживаться вообще, за исключением &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старшего инженера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; при некоторых условиях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь персонал, который намерен высадиться, включая офицеров, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;требует разрешения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; либо от главы своего депортамента, либо от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может отменить решение главы депортамента относительно развертывания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старший инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может высадиться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если есть разрешение от &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командира&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Старший инженер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, и техники по обслуживанию могут высаживаться только с целью строительства &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и телекоммуникаций, но должны покинуть зону, если эти области больше не считаются безопасными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Врачи и медсестры могут высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полевой госпиталь&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, до тех пор, пока они считаются &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасными зонами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Снабжение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Грузчики могут высаживаться на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для помощи в организации и учете припасов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Персонал ЦИКа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может запросить до четырех добровольцев из &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; для высадки на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПОБ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасные зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; для защиты высадившегося корабельного персонала и осуществления арестов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это не связано с эскортом &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующего офицера&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и может быть отменено либо персоналом более высокого ранга, либо &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как минимум один &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный полицейский&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должен всегда оставаться на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальник военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; присутствует, это должен быть он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военный надзиратель&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; может высаживаться для выполнения запрошенных арестов в отсутствие офицеров, но в остальном должен оставаться на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высадившиеся &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может перемещаться между &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасными зонами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и должны избегать боя при этом, если только не защищают небоевой персонал, такой как врачи, или самих себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должны отступать и помогать небоевому персоналу в отступлении из &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Безопасной зоны&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, если она больше не является безопасной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может потребоваться перевести заключенного из ЗО на корабль, и они должны, по мере своих возможностей, обеспечить безопасную доставку заключенного на корабль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЕ изменяемые Положения о Третьих Сторонах== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морпехам рекомендуется спасать любой персонал третьих сторон, найденный в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зоне Операций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие Положения=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь спасенный персонал по прибытии должен быть досмотрен &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военной Полицией&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, все оружие и несанкционированные предметы должны быть помещены в бриг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они могут оставить свои инструменты, если они не используются для преступлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Им следует провести медицинский осмотр, если есть свободный персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасенный персонал имеет право хранить молчание и не должен быть наказан за его использование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не обязаны задерживать гражданских заключенных, которые были спасены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военные и Военизированные=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Военнослужащим или военизированным лицам третьих сторон может быть разрешено продолжать свои операции, если они окажутся полезными или безразличными к интересам КМП США. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Это также указано в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Правилах Ведения Боя&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они могут оставить свое оружие и снаряжение на военном корабле, если они полезны для операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Им также может быть отказано в доступе на военный корабль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращение в Зону Операций=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасенный Персонал может вернуться в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Зону Операций&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и запросить возврат своего снаряжения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff000d;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Военная Полиция&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; должна сопроводить их обратно к десантному кораблю, чтобы убедиться, что они высадились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возвращение из этого развертывания требует еще одного досмотра, но медицинские осмотры могут быть пропущены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трудоустройство Спасенного Персонала=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенным гражданским лицам может быть предоставлена временная должность в департаменте, соответствующая их опыту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общие Положения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трудоустроенному персоналу должно быть выдано удостоверение личности, идентифицирующее их на новой должности с доступом к их рабочей зоне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трудоустроенный персонал находится ниже всего персонала в назначенных департаментах и должен подчиняться приказам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вербовка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командир&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; может предложить завербовать спасенный персонал на боевые должности, если у них есть квалификация, например, стрелок, санитар или боевой техник, под званием рядового. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может вербовать спасенный персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выселение=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасенный персонал может быть выселен, и ему может быть отказано в доступе на корабль &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00CBFE;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командующим Офицером&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Командиром&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начальником Военной Полиции&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, причем вышестоящее лицо может отменить решение другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасенный персонал может быть выселен, если он совершит какое-либо тяжкое преступление. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #90EE90;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дежурный Офицер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; не может запрашивать выселение, за исключением случаев, когда преступление, совершенное лицом, носит насильственный характер.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=20808</id>
		<title>Marine Corps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=Marine_Corps&amp;diff=20808"/>
		<updated>2025-08-16T13:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;header-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;logo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CMlog.png|556px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Marine Corps&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики страницу Space Stories Marine Corps по игре Space Station 14&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок контента --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-container&amp;quot; style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок морпехов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section marines-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Морпехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Морпехи|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Человеческие Роли&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Курс Молодого Бойца|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Курс Молодого Бойца&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Закон|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Военный Устав|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Военный Устав&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Уровни Навыков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Уровни Навыков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Звания|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Звания&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[MC_ОБР|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Отряды Быстрого Реагирования&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Снаряжение|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок ксеноморфов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section xenos-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Ксеноморфы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Ксеноморфы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Феромоны|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Феромоны&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[https://spacestories.club/images/2/2d/EvoXeno_Dark_CM.png &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Схема эволюции&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Блок &amp;quot;Прочее&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section more-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Лор СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Правила Сервера СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ТерминологияСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Терминология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ИгрокамОтИгроков|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Игрокам от игроков!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Гайды|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Гайды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Бумажная работа СМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Бумажная работа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Карты|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Карты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20807</id>
		<title>Гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20807"/>
		<updated>2025-08-16T13:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Гайды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Постройка компьютеров и машинерииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Постройка Приборов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[СтроительствоСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Окно создания и строительства&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[КоммуникацииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Коммуникации&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МС_Шаттлы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;CAS&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МедицинаСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ХимияCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Химия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Таблица грузовСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Грузы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Руководство_для_RolePlayCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;RolePlay&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20805</id>
		<title>Гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20805"/>
		<updated>2025-08-16T13:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Гайды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Постройка компьютеров и машинерииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Постройка Приборов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[СтроительствоСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Окно создания и строительства&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[КоммуникацииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Коммуникации&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МС_Шаттлы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;CAS&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МедицинаСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ХимияCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Химия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Таблица грузовСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Грузы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20804</id>
		<title>Гайды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20804"/>
		<updated>2025-08-16T13:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;         &amp;lt;h3&amp;gt;Гайды&amp;lt;/h3&amp;gt;         &amp;lt;ul&amp;gt;             &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;             &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Постройка Приборов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;             &amp;lt;li&amp;gt;СтроительствоСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    &amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section guides-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3&amp;gt;Гайды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Взаимодействия|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Постройка компьютеров и машинерииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Постройка Приборов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[СтроительствоСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Окно создания и строительства&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[КоммуникацииСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Коммуникации&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МС_Шаттлы|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;CAS&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[МедицинаСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[ХимияCM|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Химия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Таблица грузовСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Грузы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Медицинский инвентарьСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Медицинский Инвентарь&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;[[Инженерный инвентарьСМ|&amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Инженерный Инвентарь&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=20802</id>
		<title>Игровые карты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=20802"/>
		<updated>2025-08-16T13:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section maps-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%; color: white;&amp;quot;&amp;gt;     &amp;lt;h3&amp;gt;Карты&amp;lt;/h3&amp;gt;     &amp;lt;ul&amp;gt;         &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Almayer &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;КСША Алмайер&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;         &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=LV624&amp;amp;pos=161x56 &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;LV-624&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;         &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Solaris &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;С...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;menu-section maps-section&amp;quot; style=&amp;quot;flex-basis: 32%; color: white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h3&amp;gt;Карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Almayer &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;КСША Алмайер&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=LV624&amp;amp;pos=161x56 &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;LV-624&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Solaris &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Солярис Ридж&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Fiorina &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Орбитальная тюрьма &amp;quot;Фиорина&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Shiva &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Снежный шар Шивы&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Trijent &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Дамба &amp;quot;Триджент&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Kutjevo &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;НПЗ Кутьево&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Varadero &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Новый Варадео&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Chances &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Претензии Шанса&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Hybrisa &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;LV-759 &amp;quot;Гибрис Проспера&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;[https://tunguso4ka.github.io/map-viewer/?map=Sorokyne &amp;lt;span class=&amp;quot;custom-button&amp;quot;&amp;gt;Сорокина страта&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=20791</id>
		<title>Снаряжение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=20791"/>
		<updated>2025-08-16T11:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivac cavi: Новая страница: «&amp;lt;span class=&amp;quot;headerColor&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 0;&amp;quot;&amp;gt;rgb(0 115 10), rgb(0 0 0)|30 151 0&amp;lt;/span&amp;gt; =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СОДЕРЖАНИЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= &amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2&amp;quot;&amp;gt; *Оружие  *Огнестрельное оружие КМП США  *Вооружение колонистов  *Вооружение ОБР  *#Боеп...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;headerColor&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 0;&amp;quot;&amp;gt;rgb(0 115 10), rgb(0 0 0)|30 151 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;СОДЕРЖАНИЕ&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Оружие|Оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Огнестрельное оружие КМП США|Огнестрельное оружие КМП США]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Вооружение колонистов|Вооружение колонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Вооружение ОБР|Вооружение ОБР]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Боеприпасы и взрывчатка|Боеприпасы и взрывчатка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Боеприпасы|Боеприпасы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Взрывчатка|Взрывчатка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#БРОНЯ|БРОНЯ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Защитная экипировка|Защитная экипировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Экипировка морпехов|Экипировка морпехов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#МОДИФИКАЦИИ|МОДИФИКАЦИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Ствол|Ствол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Ствол(Матеба)|Ствол(Матеба)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Рельса для прицела|Рельса для прицела]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Рельса для устройств|Рельса для устройств]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Приклад|Приклад]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;ОРУЖИЕ&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в раздел, призванный помочь вам найти себе особый подход к уничтожению всего что движется!&lt;br /&gt;
Обозначения:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Дальность  - Эффективная дальность оружия(При которой, несмотря на падение урона, он всё ещё будет эффективным)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Разброс - разброс оружия(совокупность минимального и максимального разброса, для достижения эффекта &amp;quot;лазерган&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Скорострельность - скорострельность оружия(Не только в автоматическом режиме)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Экипировка - Скорость экипировки оружия, чтобы взять его в две руки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Размер магазина - Кол-во боеприпасов в стандартном магазине(РАЗНЫЕ ВИДЫ МАГАЗИНОВ МОГУТ ИМЕТЬ РАЗНОЕ КОЛ-ВО БОЕПРИПАСОВ!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;ВАЖНОЕ ПРО ОСНОВНОЕ:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Весь разброс оружия подсчитывался при удержании его в двух руках морпехом роли &amp;quot;Стрелок&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Часть боеприпасов или вооружения могут быть недоступны со старта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Некоторое оружие имеет несменяемые модификации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Характеристики оружия были учтены БЕЗ использования каких-либо модификаций(исключение: Несменяемые модификации)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;ВАЖНОЕ ПРО ВТОРИЧНОЕ:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) На большинство вторичного оружия нельзя установить приклад.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) У большинства вторичного оружия нету автоматического огня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Все свойства разброса были собраны по модели &amp;quot;Стрелок, держащий оружие в двух руках&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Огнестрельное оружие КМП США===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-| Основное вооружение = &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Боевая_винтовка_M4SPR_CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Боевая винтовка M4SPR&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_B8Smart.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M4SPR CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расширенный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;35 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M4SPR CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Небольшой разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Можно установить смарт-прицел&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные патроны&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, оружие наносит повышенный урон.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя изменить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нет автоматического режима стрельбы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Боевая винтовка M4SPR - марксманская винтовка, используемая морскими пехотинцами.&lt;br /&gt;
Благодаря компоновке булл-пап, M4SPR идеально подходит для разведгрупп&lt;br /&gt;
и подразделений огневой поддержки.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Лёгкая марксманская винтовка, способная хорошо себя показать как в штурме, так и в поддержке. Идеальная винтовка для новичков. Мощнейшая винтовка в руках профи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:помповое_ружьё_M42A2.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Помповый дробовик M96S&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Ложа_M37A2.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (9 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Дальность зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Разброс зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Картечь и пули могут оглушать ксеноморфов Т2 и ниже.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нужно взвести затвор после каждого выстрела&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Классическая модель Aegis Battlefield Armaments (ABA), M96S сочетает ближнюю огневую мощь с надёжностью в длительной эксплуатации. Требует накачивания.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Стандартный дробовик. В зависимости от модификаций, удовлетворяет самые грязные фантазии. И не важно кто ты, Анробаст, ПП герой или мейнер флешетт.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:пистолет-пулемёт_M63.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет-пулемёт M63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_складной_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Скоба_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;(10x20мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M63 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Увеличенный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;72 патрона&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Не замедляет при ношении в двух руках&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пистолет-пулемёт Aegis Battlefield Armaments M63.&lt;br /&gt;
Иногда используется легкой пехотой, разведчиками, инженерами и медиками.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
В основном, экипируется вместе с дробовиком, для более быстрого умерщвления малых ксеноморфов. Отличное оружие для догонялок. Худшая снайперская винтовка в игре.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: M41A MK2.png|200px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка M54C MK2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_складной_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удлинённый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_резиновый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор подствольного вооружения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Стандартная винтовка морской пехоты. Часто используется большинством бойцов.&lt;br /&gt;
Использует безгильзовые патроны 10x24.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Когда ты перепробуешь всё что есть в арсенале, ты вернёшься сюда...Найдя умиротворение...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Вторичное оружие = &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 30%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:боевой_пистолет_88_мод.4.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Боевой пистолет 88 М4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Магазин_88M4_ББ_звание_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;19 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Магазин_88M4_ББ_звание_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;19 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Только бронебойные магазины&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, наносит увеличенный урон в упор.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Стандартное огнестрельное оружие морской пехоты. Также встречается в руках команд ЧВК. Стреляет 9-мм патронами, разрушающими броню, и может вести огонь очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Бронебойный пистолет, который может стать последним шансом для более жёстких ксеноморфов. Зачастую, никем не берётся, из-за магнитного жгута.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:боевой_револьвер_M44.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Боевой револьвер M357&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_B8Smart.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_M44.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Спидлоадеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный спидлоадер || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:М44_спидлоадер.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Снайперский спидлоадер || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M44_MAG_снайперские.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 снайперских патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя 7 попыток.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Можно установить смарт-прицел.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеет снайперские боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Можно установить приклад.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Крупнокалиберный револьвер, который иногда используется штурмовыми отрядами и офицерами морской пехоты, а также гражданскими правоохранительными органами. Стреляет патронами калибра .44 Magnum.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
На удивление, очень эффективное вторичное оружие. Стандартные патроны наносят огромный урон небронированным целям. В хороших руках и со смарт прицелом, можно превратить его в снайперскую винтовку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:служебный_пистолет_M1984.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Служебный пистолет M1984&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;12 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;12 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;12 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень маленький размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Служебный пистолет M1984, который когда-то был стандартным оружием морской пехоты, но недавно был заменён на боевой пистолет 88 M4. Стреляет пистолетными патронами калибра 9-мм.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если ксеноморф приблизился к вам слишком близко, самое время показать ему свой макрос на тысячу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И умереть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ему понравится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M10.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Автоматический пистолет&amp;lt;br&amp;gt; М10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;10x20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Магазин_M10.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Увеличенный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M10_MAG_увеличенный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;78 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Барабанный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M10_MAG_барабанный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;92 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Катастрофически низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Огромный разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются барабанный магазин.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Благодаря своей конструкции, наносит пониженный урон.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Автоматический пистолет M13 - компактное, скорострельное вспомогательное оружие, разработанное для обороны в ближнем бою. С магазином на 40 патрон, он делает упор на скорострельность, а не на точность, обеспечивая эффективный подавляющий огонь на короткой дистанции.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Карманный М39. Идеально чтобы грабить людей на улицах или бегать с ней без брони с дробовиком. Наносит крошечный урон, вполне достаточный, чтобы рассмешить противника.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_D18.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;D18 Колибри&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжелая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя 7 попыток.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Можно прятать в обуви.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, имеет повышенный урон.(с 40 до 50)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая точность.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пистолет D18 Hummingbird был выпущен в середине 2170-х годов как дешёвое и скрытое оружие для агентов &amp;quot;Спящей ячейки&amp;quot; CLF, предназначенное для убийств и засад, и способное скрываться в обуви и рабочих ботинках&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Я как то забыл о том, что он существует. Я думал что это что-то вроде мелкого пистолета без урона. Как оказалось - это чёртов монстр!&lt;br /&gt;
Если ксеноморф-дрон выплюнет вас, и эта махина окажется у вас в шлеме или ботинки, наведитесь на его модельку, что превратить его в ФАРШ!!! АХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХ!!!!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пистолет_сигнальный.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Сигнальный пистолет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Сигнальные ракеты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M94 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_фаер.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Освещает территорию.&amp;lt;br&amp;gt; При попадании - поджигает.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M89-S || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_сигнальная_ракета.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Создаёт метку КАСа.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя 1 попытка.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Позволяет выстреливать фаерами и сигнальными ракетами на большое расстояние&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Позволяет выстреливать снарядами в небо, убирая возможность как-либо взаимодействовать с фаером.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Выпущенные снаряды в небе горят меньше обычных.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Выстрел по ксеноморфам из фаера вызывает у них возгорание, при прямом попадании.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сигнальный пистолет, выдаваемый операторами JTAC для использования с сигнальными ракетами. Поставляется с мини-прицелом. Один выстрел, одна...спасённая жизнь?&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше похоже на инструмент, чем оружие. В любом случае, его полезность оценивается в случаях. В моём случае, на меня идёт королева. Помогите.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Особое оружие = &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Autowiki-M56B_smartgun.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Умная пушка M56B&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x30мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Барабанный_магазин_ML66A_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голотаргетинг магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Барабанный_магазин_ML66A_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 HT патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Облученный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M56B_MAG_уран.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 облученных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкий&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Колоссальный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный/отключаемый смарт-прицел&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Смена режима боеприпасов(ББ/обычные)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный детектор движения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Подавитель отдачи&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Система авто-огня: при включении, смартган будет совершать выстрел в сторону оппонента каждые пару секунд.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Нельзя использовать без специальной брони&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Нельзя использовать без навыка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Настоящее огнестрельное оружие в системе Smart Gun System. По сути, это тяжелый мобильный пулемет.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Стандартный горохострел для поддержки огнём. 500 патронов в магазине не для того чтобы вы стены из смолы ломали.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:умная пушка SU-6 CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Умный пистолет SU-6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.45 ACP&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазин SU-6.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;15 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкий&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный смарт-прицел&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Умный пистолет SU-6 - это парное оружие с системой опознавания &amp;lt;&amp;lt;друг или враг&amp;gt;&amp;gt;, которое в настоящее время проходит полевые испытания в КМП США.&lt;br /&gt;
Использует модифицированные пули .45 ACP с системой опознавания &amp;lt;&amp;lt;друг или враг&amp;gt;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Способен стрелять очередями.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Эффективная вторичка, способная помочь товарищам в самых неловких ситуациях. Не годится как основное оружие из-за чрезмерной траты боеприпасов. И отсутствием его в очередном ДРОП ОТ КАРГО!!! ДА Я ЖЕ ПРОСИЛ!!!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:пистолет MK80 CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет MK80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9 мм Squash-Head&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазин MK80 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;18 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкий&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средний&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Встроенный фонарь-лазер&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, имеет усиленное броне-пробитие.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Имеет повышенный разброс при использовании в двух руках&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Мощный и надёжный полуавтоматический пистолет под патроны 9 мм &amp;lt;&amp;lt;squash-head&amp;gt;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Распространён в UA и 3 WE, часто встречается как у наёмников ###, так и у корпоративных руководителей.&lt;br /&gt;
Так же проходит ограниченное испытание в составе программы морских пехотинцев по созданию нового поколения пистолетов.&lt;br /&gt;
Затвор гравирован логотипом ###, что напоминает, кто здесь главный.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мощная вторичка, с приемлемой дальностью, боезапасом и уроном. Не подходит как основное оружие из-за очень низкой скорострельности. КАРГО МАТЬ ТВОЮ, ДА СКИНЬ УЖЕ МОИ БОЕПРИПАСЫ!!!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M41AE2.png|150x150px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Тяжёлая штурмовая винтовка M54CE2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: M41AE2 mag.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;300 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голотаргетинг магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_E2_MAG_HT.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;200 HT патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_E2_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;300 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлый&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Колоссальный магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;При использовании сошек, увеличивает скорострельность до &amp;quot;лучшая скорострельность&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются &amp;quot;Holo&amp;quot; боеприпасы(Увеличивают ВЕСЬ входящий урон по цели с каждым попаданием)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;При использовании сошек, увеличивает разброс до &amp;quot;Огромный разброс&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Мощное оружие поддержки для отделения, способное вести длительный подавляющий огонь с прикреплённой позиции. Несмотря на неустойчивость и меньшую точность, её можно использовать, отталкиваясь от двух рук.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ручной пулемёт для огня на подавление. С сошками в самый раз чтобы попасть по союзникам. С рукояткой идеально покажет себя в штурме.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:XM88.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Тяжёлая боевая винтовка XM88&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_XS-9.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_приклад_XM88.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Пули 458. SOCOM(9 пуль)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартные пули || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_патрон_458.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлый&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Система разгона: Каждое попадание по одной цели увеличивает урон, броне-пробитие и скорострельность винтовки XM-88.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Промах, смена цели или отсутствие стрельбы в течении короткого промежутка времени сбрасывает набранное ускорение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Экспериментальная переносная антиматериальная винтовка под патрон .458 SOCOM.&lt;br /&gt;
Для каждого выстрела необходимо вручную взводить патрон.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Винтовка для стрельбы на среднюю дистанцию, если вдруг вам не нравится М4РА. Полного магазина хватит чтобы довести до критического состояния любое существо, которое не является взрослой королевой. И всё. Боеприпасы для неё тебе не скинут, прицел на неё тебе не нужен, только приклад. Бери его, если действуешь в группе, умеешь в позиционку и редко промахиваешься по кому-то, кроме бегуна. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MOU53.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Переломный дробовик MOU53&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (3 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средний&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя три попытки.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ограниченная серия классических дробовиков Kerchner MOU53 с тройным разборным механизмом. Имеет неплохую мощность на средних дистанциях, однако, в ближнем бою уступает Aegis M42. Этот конкретный образец не пригоден для стрельбы дробью.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Трёхзарядный дробовик, созданный чтобы проверить вашу мышечную память на выносливость. В остальном, эффективное средство оглушение пулями слабых ксеноморфов и убийство флешеттами средних.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: M41A MK2.png|200px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка M54C MK1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_подствольный_MK1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_складной_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;(10x24)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;95 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;95 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG_Зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;95 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Большой разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеет собственный подствольный гранатомёт, вмещающий в себя сразу 5 гранат.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Устаревший вариант штурмовой винтовки, широко используемой в корпусе морской пехоты. Использует безгильзовые патроны калибра 10x24.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Стандартная штурмовая винтовка, но имеет до ужаса увеличенный магазин и вместительный гранатомёт. Запасись рефлекторным прицелом или возьми магнитный жгут с включенным полу-автоматическим режимом, если не хочешь ощущать этот глупый разброс. Для наилучшего эффекта, замените гранатомёт на подствольный дробовик.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Огнеметная установка M240A1.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Огнемётная установка M34А1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Бак огнемета.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Бак огнемёта&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(СГ-напталь)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Топливо сварочного аппарата)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет разброса&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Колоссальный размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Поджигают территорию на расстоянии до 6ти клеток.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Может поджигать смоляные стены для их уничтожения.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Пробивает смоляные двери насквозь.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Позволяет установить подствольный огнетушитель.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Огнемётная установка М240А1 зарекомендовала себя как одно из самых эффективных орудий для уничтожения малозаметных целей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это оружие следует боятся и уважать, поскольку оно весьма смертоносно.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мощный огнемёт с длительным горением остаточного огня. Стреляет на внушительное расстояние, сжигает стены из смолы, пробивает двери ксеноморфов насквозь... Но всё равно объявят злодеем тебя, потому что Е1 стрелок сгорел в открытом поле, от одного тайла огня.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Разрывное ружьё XM51.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Разрывное ружьё XM51&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад || &lt;br /&gt;
[[File:MC_приклад_XM51.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Разрывная дробь&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Магазин XM51.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;12 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Высокий разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Огромный урон по структурам.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Худший урон ксеноморфам.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Установление приклада даёт возможность использовать двойной выстрел.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Экспериментальная модель дробовик, проходящая тестовые испытания в КМП США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Основанный на оригинальной гражданской версии и версии CMB, XM51 представляет собой помповый дробовик с магазином перезарядкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нем используются специальные патроны 16-го калибра, которые эффективны для пробивания стен и дверей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователям рекомендуется не применять оружие против мягких или бронированных целей из-за низкой эффективности снарядов.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Обычный инструмент инженера, для расчистки территории или уничтожения стен из смолы. В остальном, ни на что не годится. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Гранатомет M79.png |54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Гранатомёт М79&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Гранаты(1)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Снаряды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Ф 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ф.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-З 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-З.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Д 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Д.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Ш 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ш.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Ш(осв) 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ш(осветительная).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РПУВ 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_РПУВ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M40 ОКГ || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_фугас.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| М40 ОППГ || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_осколочная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M40 ЗКГ || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_зажигательная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дымовая M40 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_дымовая.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осколочная M15 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M15.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя одна попытка.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Система безопасной дистанции: Гранатомёт будет выстреливать снаряд, безопасно пролетающий через союзников.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через определённое время, снаряд активируется, высвобождая свою начинку в сторону, куда летел снаряд.&amp;lt;br&amp;gt; ОСТОРОЖНО! С этого момента, начинка может навредить союзникам. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Неразорвавшийся снаряд ударившийся об стенку полетит назад к отправителю.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Чтобы стрелять, нужно держать оружие в двух руках.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Гранатомёт М79 - это однозарядный гранатомёт, стреляющий с плеча разрывным механизмом.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Подствольный гранатомёт стал оружием. Увеличивает кол-во огня по своим на 75%. К слову, зачем ты им пользуешься? это из-за РПУВа?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Оружие специалистов = &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:экспериментальная антиматериальная винтовка XM43E1 CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Экспериментальная противотанковая винтовка XM43E1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x99мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазин XM43E1 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;8 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Нет разброса&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный смарт-прицел.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеет возможность прицеливания: При прицеливании, цель обязательно получит увеличенный урон, и будет оглушена.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Может использовать лазерный прицел, для ускорения прицеливания. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Пробивает структуры, нанося целям позади них урон&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Экспериментальная антиматериальная винтовка производства компании Armat Systems, недавно извлеченная из глубоких запасников заброшенного центра прототипирования. В частности, эта винтовка в настоящее время проходит полевые испытания. Калибр 10х99 мм.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Сверхощная снайперская винтовка, сносящая любую стену ксеноморфов с одного выстрела. Прицельный выстрел наносит процентный урон, а каждый 3й прицельный выстрел по одной цели оглушает её, нанося огромный урон. ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ &amp;quot;НЕ&amp;quot; ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЛАЗЕРНЫМ ПРИЦЕЛОМ И НАВОДЧИКОМ! ТВОЯ СКОРОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ НИЖЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ДОНАТНОГО КОМАНДУЮЩЕГО ОПЕРАЦИЕЙ!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:улучшенная боевая винтовка M4SPR(полный спрайт) CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Модифицированная боевая винтовка&lt;br /&gt;
M4SPR&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Высокоскоростной магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Магазин_M4SPR(спец.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;18 высокоскоростных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ударный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_A19(ударный).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;18 ударных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_A19(зажигательный).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;18 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M4SPR CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расширенный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;35 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M4SPR CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Заметный разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется режим двойного выстрела&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя изменить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Усовершенствованная версия уже отличной M4SPR. Способна использовать патроны А19, имея при этом точность и управляемость, но при этом сложнее в использовании. Так же может использовать обычные магазины M4SPR с меньшим уроном.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
А19, Ударки и зажигательные. Очень простой рецепт для роли, которая может погибнуть в первые 5 минут высадки. В случае если пользователь адекватный, то от этого чудовища с режимом двойного выстрела не убежит никто.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M5-РПГ CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M5-ATL&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;84мм ракеты(1)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Снаряды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фугасная 84мм ракета || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Фугасный снаряд.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойная 84мм ракета || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M5-ATL_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Нет разброса&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Очень медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя одна попытка.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;При удержании ракетницы в двух руках, второй игрок может помочь зарядить снаряд, стоя со спины и держа его в руках.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Противотанковый гранатомёт М5 - мощное противотанковое оружие пехоты, обычно состоящее на вооружении КМП США. Используемый для поражения легких танков и вражеских сооружений, M5-ATL является опасным оружием с разнообразным боевым применением, в зависимости от заряда боеприпасов, и способен стрелять как снарядами, так и реактивными гранатами.&lt;br /&gt;
У этого полностью отсутствует умная оптика, и, похоже, она повреждена, что значительно ограничивает его дальность....&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Средняя дальность полёта ракеты сводит твой дальнобойный потенциал на &amp;quot;нет&amp;quot;. Задержка перед выстрелом убила очень много пользователей этой штучки за всё время. Как думаешь...в этот раз, опередишь крик королевы?...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:гранатомет M83 CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Гранатомет M83&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Гранаты(6)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Снаряды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Ф 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ф.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-З 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-З.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Д 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Д.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Ш 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ш.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M74 БВГ-Ш(осв) 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ш(осветительная).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РПУВ 40мм || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_РПУВ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M40 ОКГ || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_фугас.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| М40 ОППГ || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_осколочная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M40 ЗКГ || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_зажигательная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дымовая M40 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_дымовая.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осколочная M15 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M15.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Заметный разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Тяжёлый 6-зарядный гранатомет, используемый КМП США для пресечения огня и проведения мощных взрывов.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Упс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:снайперская винтовка M96S CM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Снайперская винтовка M96S&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное || &lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x28мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазины M96S CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;15 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M96S_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;15 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Противовоздушный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M96S_MAG_флак.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;15 противовоздушных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Нет разброса&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный смарт-прицел.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеет возможность прицеливания: При прицеливании, цель получит повышенный урон и необычный эффект, зависящий от типа боеприпасов.. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Может использовать лазерный прицел, для ускорения прицеливания. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Тяжелая снайперская винтовка производства компании Aegis Armamments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет оптический прицел и стреляет бронебойными патронами из магазина емкостью 15 патронов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;Мир через превосходную огневую мощь&#039;.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Поздравляю. Если ты взял этот набор, ты либо хочешь играть с мета другом вместе, либо ты ебучий пианист, который меняет свои боеприпасы под подходящий случай при любой ситуации. Почему то, флаки недооценены пользователями снайперки М96s. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Редкое оружие = &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M46C.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Импульсная винтовка M46C&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удлинённый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_резиновый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;95 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;95 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG_Зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;95 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Сердний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеет встроенный смарт-прицел.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор подствольного вооружения.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Может использовать магазины от М41А МК1 и МК2.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Система регистрации пользователя: Оружие будет зарегистрировано на первого поднявшего его человека. Любой другой, желающий воспользоваться этим оружием человек будет огорчён. Оружие не станет его слушаться. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Прототип M46C, эксперементальная винтовочная платформа, созданная для того, чтобы превзойти стандартную М41А. Только задний выпуск. Использует стандартные магазины от винтовок MK1 и MK2.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если подать заявку на ВЛ, зарядить зажигательные, переключится на очередь и дождаться хайджека... то можно добиться удаления этого оружия из игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Кавалер.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Умная пушка M56B &amp;quot;Кавалер&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x30мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Барабанный_магазин_ML66A_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голотаргетинг магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Барабанный_магазин_ML66A_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 HT патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Облученный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M56B_MAG_уран.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 облученных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкий&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Нет разброса&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Колоссальный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Система регистрации пользователя: Оружие будет зарегистрировано на первого поднявшего его человека. Любой другой, желающий воспользоваться этим оружием человек будет огорчён. Оружие не станет его слушаться. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный/отключаемый смарт-прицел&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Смена режима боеприпасов(ББ/обычные)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный детектор движения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Подавитель отдачи&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Нельзя использовать без брони&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Можно сложить ТОЛЬКО в ячейку рюкзака&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Настоящее огнестрельное оружие в системе Smart Gun System. Только под заказ. Помимо прочного корпуса, системы идентификации и причудливой раскраски, характеристики пистолета идентичны стандартному M56B&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Смартган, но у тебя скин от оффов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_D50.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Винтажный пистолет &amp;quot;Зимняя Виверна&amp;quot; D50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.50AE&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ударный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_D50_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ударно-бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_D50_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеет бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;При выстреле почти в упор, оглушает ксеноморфов до Т3.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Может стрелять в воздух, вызывая у всех вокруге сотрясение экрана.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Громоздкий пистолет 50-го калибра с серьезной отдачей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сделанный вручную из лучшей чёрной стали, рукоять из слоновой кости скреплена золотыми шпильками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень элегантно.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Эффективное оружие для оглушения, но не для убийства. Даже со всем этим, выглядит пафасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Штурмовой револьвер РШ-9.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовой револьвер РШ-9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;9x39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Спидлоадеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный спидлоадер|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:М44_спидлоадер.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеет высокое бронепробитие.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Конструкция револьвера слегка увеличивает его урон по бронированным целям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Штурмовой револьвер РШ-9 весьма необычное оружие, изначально разработанное для зачистки комнат в CQB по заказу контртеррористических подразделений. Он использует патроны 9x39 вместо 12,7x55mm, под который он изначально выпускался, но всё равно является идеальным средством для убийства людей.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Как говорилось в описании, &amp;quot;идеальное средство для убийства людей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M890.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Тактический дробовик M890&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_приклад_M890.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь(8)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969&amp;gt;Разрывные&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_разрывные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Тяжелые дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Тяжелые флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Тяжелые пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дыхание_дракона.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Тяжелые бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлый&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный подствольный гранатомёт&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Дробь и пули могут оглушать ксеноморфов Т2 и ниже.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеется не летальный вариант.&lt;br /&gt;
| Уникальный полуавтоматический дробовик корпоративного производства с высокой скорострельностью. В патронник помещается 8 гильз BeanBag. Специально создано для борьбы с толпой в сложных ситуациях.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Дробовик, которому не нужно постоянно взводить затвор. Имеет встроенный гранатомёт на тот случай, если у тебя сегодня плохой день, и целая тонна гранат.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Mateba.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пользовательский авторевольвер &amp;quot;Матеба&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол(замена) || &lt;br /&gt;
[[File:MC_ствол_Матеба_стандартный.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_ствол_Матеба_курносый.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_ствол_Матеба_марксманский.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;9x39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Спидлоадеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный спидлоадер|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:М44_спидлоадер.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ударный спидлоадер|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Матеба_MAG_ударные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 ударных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойно-скоростной спидлоадер|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Матеба_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разрывной спидлоадер|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Матеба_MAG_Разрывные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 разрывных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлый&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя 6 попыток.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, повышает урон от выстрела&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеются Бронебойно-скоростные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеются Имеются скоростные патроны&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеются разрывные-скоростные патроны&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Может стрелять в воздух, вызывая у всех вокруге сотрясение экрана.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Авторевольвер .454 Матеба 6 Unica - Полуавтоматическая ручная пушка, использующая отдачу для вращения барабана. Крайне редкий, непомерно дорогой и неукротимо мощный, он находится в руках лишь немногих высокопоставленных чиновников КМП США. Стильный, изысканный и, прежде всего, чрезвычайно смертоносный.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мощнейший револьвер, обладающий широким выбором боеприпасов и возможностью модификации. Среди КОМов, считается лучшем вторичным оружием, т.к выполняет те же функции что и &amp;quot;Зимняя виверна&amp;quot;, но лучше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение колонистов===&lt;br /&gt;
В условиях колонизации, не всегда поселенцам достаётся лучшее и самое современное оружие.&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с арсеналом и подберите для себя самое лучшее оружие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-| Пистолеты =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_B92FS.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Беретта 92FS&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;15 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Популярное полицейское оружие в XX веке, часто использовавшееся суровыми полицейскими при столкновении с террористами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Классика своего времени, патрон .45 ACP(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;На заборе тоже много чего написано.&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно встречается в руках Выживших и Фронта освобождения колоний.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
В темноте, можно подумать что у тебя в руках М4А3. На деле тоже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MK-45.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;MK-45 &amp;quot;Мощный&amp;quot; автомагнум&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.35 авто&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MK-45_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;15 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Чтобы начать пользоваться оружием после перезарядки, передёрните затвор.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, возвышает урон до 50ти единиц(вместо 36).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Благодаря своей конструкции, имеет высокое броне-пробитие.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Изначально он был разработан как замена боевому револьверу М44, но в последнюю минуту, комиссия отклонила его, сославшись на то, что он должен взводится после каждого заряженного магазина и является слишком громоздким и устаревшим.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
С одной стороны. Он крайне неэффективен при одиночном выживании. Низкая скорострельность может быстро загнать тебя в угол...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но с другой, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ТУТ НУЖНО ПЕРЕДЁРГИВАТЬ ЗАТВОР ПОСЛЕ ВСТАВЛЕННОГО МАГАЗИНА! ЭТО КРУТО!!!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Spear.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Авторевольвер БКМ &amp;quot;Острие копья&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_M44.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.357&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Спидлоадеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный спидлоадер || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_БКМ_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экспансивный спидлоадер || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_БКМ_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 экспансивных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Небольшой разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt; Очень малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Можно установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется экспансивный патрон&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Массивный револьвер, иногда встречающийся у штурмовых подразделений и офицеров Корпуса морской пехоты, а так же у гражданских правоохранительных органов.&lt;br /&gt;
Стреляет патронами .357 Magnum.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Довольно элегантный револьвер...Если бы бог хотел чтобы ксено могли спокойно бегать по открытой локации, он бы не создал эту снайперскую винтовку с экспансивными патронами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_ДамскийПистолет.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет-держатель&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.22&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_ДамскийПистолет_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;5 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Безумная скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Катастрофически малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Миниатюрный пистолет, предназначенный для того, чтобы прятаться в труднодоступных местах. Лучше не спрашивать, откуда он тут взялся.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Как и колибри D18, можно спрятать в ботинке. Если убьёшь кого-то, кто больше лицехвата, то ты официально прошёл жизнь, приятель.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_KT-42.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Автомаг КТ-42&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_KT-42_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;16 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Из-за своего строения, имеет пониженный урон: 40 -&amp;gt; 38&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Автомаг КТ-42 - Архаичная, но надёжная конструкция, проверенная десятилетиями. Существует множество версий и вариаций, но модель 42 является самой распространённой. С этим револьвером(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Чё?&amp;lt;/span&amp;gt;) вы не ошибётесь.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Я понятия не имею кто придумал это убожество. Оно выглядит паршиво, имеет пониженную точность, позиционирует себя как РЕВОЛЬВЕР?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да даже магазин указывает не те патроны! Он просит .44, а на деле это 9мм!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выброси каку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:служебный_пистолет_M1984.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Служебный пистолет L54&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;12 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень маленький размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Имеет пониженный урон: 40 -&amp;gt; 38&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Стандартный полуавтоматический служебный пистолет ИТДСП. Патрон 9мм, сопустовим с популярным пистолетом М4А3, используемый КМП США.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это буквально рескин М4А3 с набором звуков от ВП78.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_.38.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Револьвер 357. Магнум&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
Нет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.38&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный спидлоадер|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_.38_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;6 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя модифицировать.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Тощий револьвер .357. Нестареющая классика, от древности до будущего. Эта конкретная модель известная своей крайней неточностью, но чрезвычайной летальностью.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Очень дальнобойный! Но без модификаций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Часто встречающийся! Но не эффективный.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотые барабаны! А, это же на тот 0.357. Буэ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_перегрин.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет-пушка &amp;quot;Перегрин&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_перегрин_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеет повышенный урон(45 -&amp;gt; 61).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пистолет-пушка, которая не нуждается в представлении: &amp;quot;Перегрин&amp;quot; дорог, неудобен и чрезвычайно тяжел для пистолета. Однако он более чем компенсирует свою массивную конструкцию мощными выстрелами, способными остановить человека или даже медведя на месте. &lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Бутлег версия зимней виверны. 7 патронов в магазине могут быстро подвести тебя, а редкость такого оружия так и вовсе. Но зато, патроны бронебойные. Вдруг защитника убьёшь.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_перегринGOLD.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Золотой пистолет-пушка &amp;quot;Перегрин&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;.50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_перегрин_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Магазин повышенной мощности|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_перегрин_MAG_пм.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин повышенной мощности|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: MC_перегрин_MAG_бпм.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;7 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеет повышенный урон(45 -&amp;gt; 61).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пистолет-пушка &amp;quot;Перегрин&amp;quot;, Анодированный золотом и украшенный рукоятями из палисандра. Живое определение показаности: Он яркий, неудобный, черезвычайно тяжёлый и отдаёт, как мул. Но как символ власти  ему нет равных.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прокаченная версия бутлег дезерт игла. Единственное отличие от обычного - позволяет использовать более мощные патроны, оглушающие и отбрасывающие цели. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Пистолеты-пулемёты =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MAC-15.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет-пулемёт MAC-15&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm SMG&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MAC-15_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;25 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расширенный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_MAC-15_MAG_удлиненный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;50 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Высокий разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дешёвая, надёжная конструкция и производство делают этот вездесущий пистолет-пулемёт полезным, несмотря на возраст.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Очень скорострельный пистолет-пулемёт. Без удлинённого магазина, ощущения такие, словно тебя уже утаскивают в улей....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MP5.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет-пулемёт MP5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_подствольный_M203.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9mm SMG&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MP5_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;30 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Немецкий дизайн, этот пистолет пулемёт был одним из самых распространённых в мире.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Его до сих пор можно найти в руках у коллекционеров или любителей оружия.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Пистолет пулемёт, на который можно установить подствольный гранатомёт. Это всё, что делает это оружие полезным.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_P90.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пистолет-пулемёт FN P90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5,7x28mm.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_P90_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;50 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Высокий разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить подствольное&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Из-за своей конструкции, имеет повышенный урон.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пистолет пулемёт FN P90. Архаичная конструкция, но всё ещё широко используется корпоративными и наёмными группами, иногда встречается в руках гражданского населения. Это оружие принимает только патроны калибра 5,7x28mm.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Высокая скорострельность и огромный магазин заставляют бежать на ксеноморфа и разрывать свой ТТС от &amp;quot;ААААААААААААААААААААААААА!!!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Штурмовые винтовки =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MAR-40.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Боевая винтовка MAR-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_подствольный_M203.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;7.62x39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MAR-40_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удлинённый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_MAR-40_MAG_удлиненный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дешёвая, надёжная штурмовая винтовка под патрон 7,62x39mm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно встречается в руках преступников или наёмников, а так же в руках SPP или CLF.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Высокий разброс, ужасно медленная скорострельность...даже с сошками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я знаю, для чего нужно это оружие!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Застрелился&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Винтовки =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_AR10.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка AR10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;7,62x51&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_AR10_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;20 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Низкий разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Только полу-автоматический режим&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Более ранний вариант распространённой винтовки M16.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Считается родоначальником винтовок XX века.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как одна из них оказалась здесь - загадка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Калибр - 7,62x51 мм.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Винтовка. Стреляет. Всё.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_M16.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Винтовка M16&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_подствольный_M203.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5x56x45mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_M16_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;20 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Очень низкий разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;2 вида прикладов, выпадаемых случайным образом&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Только полу-автоматический режим&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Надёжный и старый дизайн, впервые принятый на вооружение американской армией в 1960-х годах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Такое оружие скорее для музея военной истории.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Калибр - 5,56x45mm&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
По ощущениям, лучше AR-10. На деле, ты её даже не нашёл.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_HRBA.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Охотничья винтовка Басира-Армстронг&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_прицел_охотничий.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5.56x45 мм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_HRBA_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;10 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжелая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить подствольник&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Чтобы зарядить новый патрон, требуется ДВАЖДЫ нажать кнопку особого действия.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Названная в честь своих эксцентричных конструкторов, винтовка Басира-Армстронга - дешёвая, но надёжная гражданская винтовка, часто встречающаяся во внешних колониях. Несмотря на ограниченную по закону емкость магазина, ее малый вес и легендарная точность делают ее популярной среди охотников и стрелков-соревнователей.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Снайперская винтовка сурвов, призванная напомнить тебе о редкости магазинов. Довольно больно бьёт...и далеко...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Пулемёты =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_M60.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Пулемёт общего назначения M60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;7.62x51&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_M60_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;100 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Низкий разброс(Даже при длительной стрельбе)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая скорострельность(В разложенном состоянии)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя установить никаких модификаций.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;При использовании без сошек, имеет низкую скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Используя сошки, превращает оружие в настоящую пилу, способную срезать любого оппонента за считанные секунды.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Можно использовать только в двух руках.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Крайне редкий(Возможно даже ивентовый).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Свинья. Мечта героя боевика. Калибр 7.62x51 NATO&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Я искренне надеялся, что оно где-то спавнится...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MAR-50.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий пулемёт MAR-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;7.62x39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_MAR-50_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;100 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Очень малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Нормальная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;При использовании сошек, увеличивает скорострельность до &amp;quot;лучшая скорострельность&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дешёвый, надёжный LMG под патрон 7,62x39mm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Часто встречается в руках преступников с небольшим достатком.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Несмотря на своего уродливого брата MAR-40...Это оружие считается самым мощным из всего арсенала выживших.&lt;br /&gt;
И не важно, как ты его используешь. С сошками, или без. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Дробовики =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_HG37-12.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;HG 37-12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_ремень.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (8 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Катастрофически малая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя изменить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Картечь и пули могут оглушать ксеноморфов Т2 и ниже.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Можно установить подствольный огнемёт&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нужно взвести затвор после каждого выстрела&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Восьмизарядный помповый дробовик с двумя внутренними трубчатыми магазинами емкостью четыре патрона, позволяющие быстро перезаряжать оружие&lt;br /&gt;
и вести высокоточную стрельбу. Используется исключительно маршалами колоний. Переключить активный внутренний магазин можно, перевернув трубку дробовика.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Не бойся маленький малыш-морпех. У нас ещё много наций, где стандартный дробовик будет куда лучше твоего. ЭЙ КОЛОНИСТ! ТАЩИ ОБРЕЗ! МАЛЫШЬ ПРОГОЛОДАЛСЯ!!!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_РужьеДуумГая.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Изготовленное на заказ ружье&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (6 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969&amp;gt;Разрывные&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_разрывные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Тяжелые дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Тяжелые флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Тяжелые пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дыхание_дракона.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Тяжелые бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Очень малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя установить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Собранная воедино куча обрезков и чужого дерева. Направьте конец на то, что должно умереть. Имеет функцию стрельбы очередями, как будто бы она нужна.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Тот редкий случай, когда официальное описание оружие полностью его характеризует.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;RIP AND TEAR, UNTIL IT&#039;S DONE...&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M357.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Конкурент М357&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (2 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969&amp;gt;Разрывные&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_разрывные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Тяжелые дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Тяжелые флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Тяжелые пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дыхание_дракона.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Тяжелые бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Дальность зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Разброс зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя 2 попытки.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дробовик-переломка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеется укороченный вариант, с низким уроном...зачем-то.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя изменить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Двуствольное ружье производства компании aegis. Архаичное, прочное, доступное.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает только два 12 граммовых снаряда.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
МОУ 53 Обрезали, и дали выжившим на LV-624.&amp;lt;br&amp;gt; Единственное где он будет конкурентно способным, так это в унижении.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Далеко не вас.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_37-17.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;HG 37-17&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_ремень.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (10 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Катастрофически малая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малый размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нельзя изменить приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Картечь и пули могут оглушать ксеноморфов Т2 и ниже.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеет повышенный урон&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Нужно взвести затвор после каждого выстрела&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Военная версия культового HG 37-12, эта конструкция вмещает в себя на одну гильзу больше в каждый из своих внутренних магазинов с двумя трубками и стреляет гильзами с увеличенной скоростью, что приводит к большому урону. Выдаётся избранным кораблям и станциям КМП США во внешнем завесе.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшенная версия 37-12, имеющая повышенный урон и магазин. Что? я что-то не досказал?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Особое =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_гвоздомёт.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Гвоздомёт&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Гвозди&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_гвоздомёт_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 гвоздей&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Пробивает броню&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Может чинить повреждённые баррикады, если использовать его с материалом в руках.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Столярный инструмент, используемый для забивания гвоздей в прочные поверхности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конечно, если там ничего нет, то это просто очень острый гвоздь, запущенный с большой скоростью...&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Инструмент, к которому ты не найдёшь боеприпасов, который ещё и может стрелять...&lt;br /&gt;
Честно, разбирайся тут сам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SLAW.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M5A1 SLAW&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Ракеты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ракеты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Встроенная ракета || &lt;br /&gt;
Наносит 500 урона(250мех, 250ожоги), оглушая любую цель, вплоть до королевы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Один заряд&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Одна попытка.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Не требуется навык.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Пробивает броню.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Оглушает цель.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Перед использованием, нужно разложить оружие на активную кнопку. После использования, от оружия можно избавится.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| M5A1 SLAW - Это лёгкое одноразовое противотанковое оружие, способное поражать вражескую технику на дальности до 1000 м. Одноразовый пусковой контейнер ракеты выбрасывается после выстрела. В походном положении система SLAW состоит из водонепроницаемой трубы, изготовленной из композитного углеродного волокна, внутри которой находится алюминиевая пусковая труба с ракетой. Выстрел производится нажатием на кнопку заряда на рукоятке. Прицеливание и стрельба производятся с плеча.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Сурв мажор...давай, ты же хочешь этого...она прямо сейчас встаёт с кладки...морпехи опять задержались на рп брифинге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если серьезно, любой стрелок которому повезло найти эту штуку в оружейках колонии сможет победить кого угодно 1 на 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_сурвогнемёт.png|54px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Импровизированный огнемёт&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Зажигательная смесь&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Баки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный бак|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_сурвогнемёт_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;СГ-Напталь, 100 унций&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Нет разброса&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Поджигают территорию на расстоянии до 6ти клеток.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Может поджигать смоляные стены для их уничтожения.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Пробивает смоляные двери насквозь.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Самодельный инсинератор, сделанный из переоборудованного сварочного топлива и трубопроводного оборудования, прикреплённого к переделанному М16.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Огнемёт выживших, у которых другой вид бака...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ТОНИ СТАРК СОБРАЛ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР ИЗ МЕТАЛЛОЛОМА!!! СИДЯ В ЯМЕ!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение ОБР===&lt;br /&gt;
Вооружение, используемое разными ОБР.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|ЧВК &amp;quot;###&amp;quot;=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Terminator.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M56B &amp;quot;Терминатор&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Облученный патрон 10x30мм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Барабанный_магазин_ML66A_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голотаргетинг магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Барабанный_магазин_ML66A_CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 HT патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Облученный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M56B_MAG_уран.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;500 облученных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Небольшой разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Безумная скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Колоссальный размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный/отключаемый смарт-прицел&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Смена режима боеприпасов(ББ/обычные)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Встроенный детектор движения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Подавитель отдачи&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Система авто-огня: при включении, смартган будет совершать выстрел в сторону оппонента каждые пару секунд.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Нельзя использовать без специальной брони&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;Нельзя использовать без навыка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Нельзя использовать в одной руке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Настоящее огнестрельное оружие в системе Smart Gun System. Если у вас есть это оружие, вы собираетесь причинить серьезную боль любому, кто окажется на вашем пути. Вы можете отключить ограничение на стрельбу с помощью специального действия. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Развлекайся.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Увеличенная скорострельность по сравнению с обычным смартганом. Вместе с увеличенным уроном от облучёнными боеприпасами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просто сказка~&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: CM_M41C2.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M41C/2 MK2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_складной_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удлинённый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_резиновый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;очень низкий разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Мгновенная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор подствольного вооружения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Модифицированная версия штурмовой винтовки M54C Mk2, перепроектированная для улучшения веса, управляемости и точности стрельбы. Стреляет точными двухзарядными очередями. Выдаётся только элитным подразделениям.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Стелс версия М41 МК2. Единственное что выделяет её от обычной М41МК2 это возможность использовать ХЕАП снаряды. Ну, и по мелочи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_M39B2.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M63B2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Приклад_складной_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Скоба_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;(10x20мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M63 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Увеличенный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;72 патрона&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M39_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;48 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Нулевой разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Высокая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Обычная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеется расширенный магазин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Огромная точность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Модифицированная версия штурмовой винтовки M54C Mk2, перепроектированная для улучшения веса, управляемости и точности стрельбы. Стреляет точными двухзарядными очередями. Выдаётся только элитным подразделениям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Второе самое убойное оружие в арсенале ###. Перестреляет &amp;quot;Терминатор&amp;quot;, набегаторов и орбитальную бомбардировку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка SSG-45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;30 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;30 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удлинённый магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45_MAG_удлиненный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;45 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;30 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;30 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;-&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Небольшой разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Система регистрации пользователя: Оружие будет зарегистрировано на первого поднявшего его человека. Любой другой, желающий воспользоваться этим оружием человек будет огорчён. Оружие не станет его слушаться. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеются зажигательные боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Имеется расширенный магазин.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Здесь указано огромное описание, посвященное корпорации, которую нельзя называть. Я его вырезал. Смотри чтобы и тебя я тоже не вырезал.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Немного худшая версия обычной штурмовой винтовки M41 МК2. Пахнет водой из кулера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| ###=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type71.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка&amp;lt;br&amp;gt; Тип 71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5.45x39мм&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Можно установить подствольный огнетушитель&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Основная служебная винтовка космических сил ###, Тип 71 представляет собой эргономичную и лёгкую штурмовую винтовку под патрон 5.45x39мм.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В соответствии с доктринальными принципами превосходства и подавления, винтовка обладает высокой скорострельностью и емким магазином-гильзой. Несмотря на невысокую точность, встроенный механизм гашения отдачи делает винтовку удивительно управляемой при стрельбе очередями.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Стандартная штурмовая винтовка ###. Урон выше чем у морпехов, но как вы знаете, у китайцев всегда короткий...что?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Type_F.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка&amp;lt;br&amp;gt; Тип 71-F&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5.45x39мм&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Можно установить подствольный огнетушитель&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Это, по-видимому, менее распространенный вариант Type 71 со встроенным огнемётом, который кажется особенно мощным.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Стандартная штурмовая винтовка ###. Урон выше чем у морпехов, но как вы знаете, у китайцев всегда короткий...что?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_TypeCUM.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка&amp;lt;br&amp;gt; Тип 71&amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;Коммандос&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5.45x39мм&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Можно установить только подствольное.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Гораздо более редкий вариант Тип71, эта версия содержит встроенный глушитель, встроенный прицел и обширную доработку. Многие детали были заменены, обработаны напильником и усовершенствованы. В результате этот вариант редко встречается за пределами подразделений коммандос.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Менее стандартная винтовка ###. Считается объективно лучше, хотя и хромает от заранее предустановленных модификаций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type71C.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка&amp;lt;br&amp;gt; Тип 71C&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5.45x39мм&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Средняя&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Высокая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Слегка медленная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются бронебойные боеприпасы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Имеются HEAP боеприпасы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Можно установить подствольный огнетушитель&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Вариант карабина Тип71, более простой в обращении за счёт меньшего урона, но из-за негативных отзывов солдат он был выведен из активного использования и выдаётся только резервистам или войскам, которым не предстоит много сражаться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
В душе, похож на пистолет-пулемёт. За исключением того, что он замедляет при ношении в двух руках. На деле, настоящий автомат, точь в точь как М41А МК2.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:CM_Type23.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Дробовик Тип 23&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_приклад_Type23.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (9 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Тяжелые дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Тяжелые флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Тяжелые пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дыхание_дракона.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Тяжелые бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Тяжёлая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Дальность зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Разброс зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя пять попыток.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Можно установить подствольный огнетушитель&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поскольку солдаты ### часто сообщали о том, что их превосходят по численности вражеские бойцы, верховное командование ### заказало большое количество дробовиков Type 23, которые изначально использовались для подавления бунтов в колониях перебежчиков. Этот медленный полуавтоматический дробовик работает под патрон 8 калибра и обладает мощным зарядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Давай на частоту, Джон. У китайца оказался больше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Базука.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;HjRA-12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нет || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;84 мм ракета(1)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Противотанковая 84мм ракета || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_Базука_фугас.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Лёгкая :)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A81C07&amp;gt;У тебя одна попытка.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Не требует навыка для стрельбы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ручной противотанковый гранатомёт HjRA-12 является стандартным противотанковым оружием СПН. Он разработан для того чтобы быть простым в использовании и выводить из строя или уничтожать бронированные машины. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;РПГ!!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|M.A.R.S.O.C=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 1%&amp;quot; | Амуниция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 35%&amp;quot; | Характеристики и особенности &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 40%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_XM40.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Штурмовая винтовка XM40&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;(10x24мм)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Магазины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин XM40 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_XM40_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин XM40 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_XM40_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стандартный магазин М41А МК2 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронебойный магазин М41A МК2 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 бронебойных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удлинённый магазин М41A МК2|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_удлинённый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;60 патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резиновый магазин М41A МК2|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_резиновый.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 резиновых патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигательный магазин М41A МК2 || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 зажигательных патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEAP магазин М41A МК2|| &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK2_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;40 HEAP патрон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя дальность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Очень малый разброс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Большой размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор подствольного вооружения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Возможность использовать магазины от: M54C MK2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Можно изменить лишь подствольное&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Один из экспериментальных предшественников линейки M41C, так и не получивший широкого распространения за пределами элитных подразделений морской пехоты. Из всех винтовок, находящихся на вооружении UNMC и все ещё находящихся в производстве, эта единственная имеет встроенный подавитель. Винтовка может использовать магазины от M54C MK2, но также имеет собственную систему магазинов. Очень смертоносен в режиме стрельбы очередями.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
ЧИСТО ТЕХНИЧЕСКИ, описание не врёт. Если использовать сошки и переключится на очередь вы выстрелите очередь со скоростью 13.7, стирая грань между вами, сервером, и ядрами сервера. К несчастью, так можно сделать только один раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальном - крутая штурмовая винтовка, доступная только крутым парням.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_XM38.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Тактический дробовик XM38&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Модификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ствол || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прицел || &lt;br /&gt;
[[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подствольное ||&lt;br /&gt;
[[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
[[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приклад ||&lt;br /&gt;
[[File:MC_приклад_XM38.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Дробь (10 макс)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Виды дроби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательные дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969&amp;gt;Разрывные&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_разрывные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Тяжелые дробовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Тяжелые флешетты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Тяжелые пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дыхание_дракона.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Тяжелые бобовые&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Сложность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Лёгкая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Дальность зависит от дроби&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорострельность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Быстрая экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средний размер магазина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_______________________________&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Широкий выбор боеприпасов&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Автоматическая стрельба&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ещё в в 2168 году *** начала испытания M890. КМП США взяла на вооружение ранний прототип, а затем приняла его на вооружение, заключив ограниченный военный контракт. Но Силы специальных операций КМП США не была удовлетворена и доработали ранние прототипы, к которым получила доступ. В итоге их внутренние оружейники и мастера создали MK210 под обозначением XM38, легкий складной дробовик, который крепится к поясу. К тому же, он полностью автоматический, сделан из штамповой медали и сохраняет UGL. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поистине чудо инженерной мысли.&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Объективно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |width=50| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Отчётливый звук выстрела заставляет всех, кто настроен ПРОТИВ носящего это оружие - заставляет их визжать в ужасе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автоматический дробовик, способный стрелять ЛЮБОЙ ДРОБЬЮ!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Боеприпасы и взрывчатка&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
===Боеприпасы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;ВАЖНО!!!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон боеприпасов является средним значением.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Большая часть оружия как либо влияет на исходное значение получаемого урона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, большая часть урона зависит от дальности до цели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примите это к сведенью!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Стандартные боеприпасы КМП США =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M54C CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x24&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;40 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самый распространённый тип боеприпасов, используемый в большинстве автоматического вооружения КМП США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M54C MK2, M4SPR, M54CE2, M54C MK1, SSG45.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_SSG45_MAG_HEAP.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x24 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B8860B&amp;quot;&amp;gt;HEAP&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;55 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HEAP&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;High-explosive armor-piercing&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пробивает броню ксеноморфов. Любая винтовка линейки M41 использующая данный боеприпас - еб№%?$!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M54C MK2, M54C MK1, XM40, SSG45.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x24 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;ББ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самый распространённый тип боеприпасов, используемый в большинстве автоматического вооружения КМП США.&lt;br /&gt;
Пробивает броню ксеноморфов, игнорируя их сопротивление пулям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M54C MK2, M4SPR, M54C MK1, XM40, M54CE2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M41AMK1_MAG_Зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x24 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A52A2A&amp;quot;&amp;gt;Зажигательный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;33 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зажигательный боеприпас калибра 10x24.&lt;br /&gt;
Поджигает при попадании, накладывая стаки огня на цель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M54C MK2, M54C MK1, SSG45.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M54C CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x24 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;quot;&amp;gt;Резиновый&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;3 &amp;quot;Ушибы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Резиновый боеприпас, наносящий высокий урон стамине персонажей.&lt;br /&gt;
Используется в M54C MK2, M4SPR.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_E2_MAG_HT.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x24 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;quot;&amp;gt;НТ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один из редких боеприпасов, используемых в пулемёте M54CE2.&lt;br /&gt;
Каждое попадание создаёт голограмму на цели, увеличивая весь входящий урон на 1%(Складывается до 5%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M54C MK2, M4SPR, M54C MK2, XM40, M54CE2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M63 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x20&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;34 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наименее распространённый тип боеприпасов. В основном, используется в Пистолете пулемёте М39.&lt;br /&gt;
В купе с удлинённым магазином и высокой скорострельностью, может подарить оппоненту продолжительные неприятные ощущения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в ПП &amp;quot;М39&amp;quot;, к Удлинённым и обычным магазинам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M63 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x20 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;ББ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;26 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наименее распространённый тип боеприпасов. В основном, используется в Пистолете пулемёте М39.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пробивает броню ксеноморфов, игнорируя их сопротивление пулям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет слишком низкий урон чтобы быть эффективнее других винтовок, но одну единицу больше, чтобы быть лучше пистолета.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в ПП &amp;quot;М39&amp;quot;, только к бронебойным магазинам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин M1984 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;9mm&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;40 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
9mm боеприпасы к пистолету M1984.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокий урон компенсируется низкой эффективной дальностью стрельбы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Советую стрелять в упор, если вы хотите убить того бегуна из прошлого раунда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: магазин 88M4 ББ звание CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;9mm &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;ББ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;34 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бронебойная версия 9mm патрона, игнорирующая сопротивление пулям ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется Боевом Пистолете 88 M4 или M1984.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазин MK80 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;9mm &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Coral&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Squash-head&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;45 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
9mm боеприпасы к ОСОБОМУ, мощному пистолету MK80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокий урон, Достойная эффективная дальность и усиленное броне-пробитие делает из пистолета неплохой вариант для вторичного оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У меня будут несогласные, они знают где я живу...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:М44_спидлоадер.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;.44&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;72 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Патрон калибра .44, использующийся в револьвере M44.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самый огромный урон среди всего огнестрельного оружия полностью компенсируется самим оружием, которое их использует.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:М44_спидлоадер.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;.44 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:aqua&amp;quot;&amp;gt;Снайперские&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;55 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Патрон калибра .44 &amp;quot;снайперский&amp;quot;, использующийся в револьвере M44.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жертвует уроном ради повышенной эффективной дальности и броне-пробития.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазин SU-6.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;.45 ACP&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Патрон калибра .45 ACP, использующийся в умном пистолете SU-6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несмотря на оружие, которое использует эти боеприпасы, Низкая эффективная дальность будет проблемой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: ящик с пулями для картечи CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Дробовые патроны&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;65 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартная картечь. Много дроби, большой разброс, высокий урон по небронированным целям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может оглушать Ксеноморфов до Третьего тира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M96S, Подствольный дробовик, M890. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: ящик с пулями для картечи CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешшеты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Флешшеты. Мало дротиков, малый разброс, Средний урон, высокое броне-пробитие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, MOU53. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: ящик с пулями для картечи CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна единственная пуля с высоким уроном, эффективной дальностью и возможность оглушить ксеноморфа 2го тира и ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, MOU53. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: ящик с пулями для картечи CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2F4F4F&amp;gt;Разрывные&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;55 &amp;quot;ушибы&amp;quot;(общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Множество пуль созданных специально для разрушения укреплений. Неэффективен в борьбе с живой силой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, XM51. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:барабанный магазин ML66A CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;уколы&amp;quot;(общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боеприпас использующийся в основном в смартгане. Низкий урон, средняя дальность.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Специальные боеприпасы КМП США =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазин XM43E1 CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x99мм &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Анти-материальный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;195 &amp;quot;уколы&amp;quot;; 1500 &amp;quot;структурный&amp;quot;(общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твёрдый аргумент в диалоге с укреплениями оппонентов. Оглушает ксено при попадании.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в анти-материальной винтовке XM43E1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:магазины M96S CM.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x28мм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;70 &amp;quot;уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный магазин с не менее стандартными боеприпасами. Пробивают броню, а при прицельном выстреле, наносят увеличенный урон!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в снайперской винтовке M96S.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M96S_MAG_флак.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x28мм &amp;quot;Противовоздушный&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; 55 &amp;quot;уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрывной тип боеприпасов к снайперской винтовке. При неприцельном выстреле - поражает осколками всё, что окружало цель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При прицельном выстреле - замедлит цель и позволит сделать следующий выстрел быстрее.&lt;br /&gt;
Используется в снайперской винтовке M96S.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M96S_MAG_зажигательный.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;10x28мм &amp;quot;Зажигательный&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; 50 &amp;quot;уколы&amp;quot;, 10 &amp;quot;Термические&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Магазин с зажигательными боеприпасами. Прицельный выстрел нанесёт ещё больше поджога, ослепив цель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в снайперской винтовке M96S.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Магазин_M4SPR(спец.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;А19 &amp;quot;высокоскоростной&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;55 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Особые боеприпасы для модифицированной версии M4SPR.&lt;br /&gt;
Более быстрый полёт пули, бронепробитие и урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_A19(зажигательный).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;А19 &amp;quot;зажигательные&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;40 &amp;quot;Уколы&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Особые боеприпасы для модифицированной версии M4SPR.&lt;br /&gt;
Поджигают ксено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M4RA_MAG_A19(ударный).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;А19 &amp;quot;Ударные&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;40 &amp;quot;Уколы&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Особые боеприпасы для модифицированной версии M4SPR.&lt;br /&gt;
Оглушают ксено.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Дробь и горсти боеприпасов =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Дробовые патроны&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;65 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(290 Общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартная картечь. Много дроби, большой разброс, высокий урон по небронированным целям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может оглушать Ксеноморфов Т1 и Т2 с 2х метров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в M96S, M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357, Подствольный дробовик. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Флешшеты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;30 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(114 общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Флешшеты. Мало дротиков, малый разброс, Средний урон, высокое броне-пробитие. Больше подходит для борьбы с людьми.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;70 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна единственная пуля с высоким уроном. Оглушает Т1 и Т2 с расстояния в 5 метров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_разрывные.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969&amp;gt;Разрывные&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;55 &amp;quot;ушибы&amp;quot;(200 общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Множество пуль созданных специально для разрушения укреплений.&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ НА XM51!!!&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357, XM51 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_пули.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;Зажигательные пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;55 &amp;quot;Термические&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна единственная пуля, способная поджечь оппонента. Оглушает Т1 и Т2 с расстояния в 5 метров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_зажигательные_дробь.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Зажигательная дробь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;65 &amp;quot;Термические&amp;quot;(320 общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дробь, способная поджечь оппонента. Оглушает Т1 и Т2 с 2х метров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Бобовые пули&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пуля, которая может оглушать существ на расстоянии. Работает только на людях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках M96S, M870, XM38, Изготовленное на заказ ружье, HG-37-12, Конкурент М357.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дробовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;gt;Тяжёлые картечные снаряды&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;75 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(340 Общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромная дробь, похожая больше на артиллерийский снаряд, чем на патрон от дробовика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках XM38, M870, Тип 23, Изготовленное на заказ ружье, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_флешетты_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;gt;Тяжёлые флешеттные снаряды&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;45 &amp;quot;Уколы&amp;quot;(130 Общий)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромная дробь, похожая больше на артиллерийский снаряд. Низкий разброс, высокое броне пробитие и дальность.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках XM38, M870, Тип 23, Изготовленное на заказ ружье, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пули_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Тяжёлые пулевые снаряды&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;90 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромная дробь, похожая больше на артиллерийский снаряд. Оглушает Т1 и Т2 с 7ми метров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках XM38, M870, Тип 23, Изготовленное на заказ ружье, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_дыхание_дракона.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500&amp;gt;&amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;60 &amp;quot;Уколы&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромная дробь, похожая больше на артиллерийский снаряд. Оглушает Т1 и Т2 с 2х метров, поджигая.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках XM38, M870, Тип 23, Изготовленное на заказ ружье, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_бобовые_тяжелые.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6495ED&amp;gt;Тяжёлые бобовые снаряды&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромная дробь, похожая больше на артиллерийский снаряд. Вырубает даже самого крепкого человека с одного попадания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется в дробовиках XM38, M870, Тип 23, Изготовленное на заказ ружье, Конкурент М357. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взрывчатка===&lt;br /&gt;
Важно:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Весь урон был протестирован на дроне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Большинство гранат для М79 крайне нестабильно. Начиная от рикошета при попадании по ксено, заканчивая нулевым уроном.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_фугас.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;М40 ОКГ&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;300(150 Мех. 150 Ожг.) урона в упор.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Радиус взрыва - 4x4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Граната линейки М40. Наносит огромный взрывной урон и оглушает некоторых ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хорошо подходит для прорыва укреплений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_осколочная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;М40 ОППГ&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;185(105 Мех. 80 Ожг.) урона в упор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Радиус разлёта осколков - 7x7&lt;br /&gt;
Граната линейки М40. Оглушает в центре взрыва, используя осколки в качестве основного поражающего элемента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хорошо подходит для борьбы с оппонентами, у которых высокая сопротивляемость взрыву.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_зажигательная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;М40 ЗКГ&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;45 урона ожогами в упор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Граната линейки М40. Создаёт крестообразное пламя 5x5, начиная с эпицентра, нанося 6 ожога в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предназначен для прикрытия отступления или перекрывания флангов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M40_дымовая.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;М40 дымовая граната&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Нет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Граната линейки М40. Создаёт крестообразную дымовую завесу 7x7, начиная с эпицентра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предназначен для прикрытия отступления, прерывания криков или защиты от газа бойлера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M15.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Осколочная граната M15&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;225(100 Мех. 100 Ожг.) урона в упор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Старая граната М15. Оглушает в центре взрыва, используя осколки в качестве основного поражающего элемента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более мощная версия М40 ОППГ. От того, встречается реже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_РПУВ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;40MM РПУВ&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;5 мех урона&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
40мм граната, созданная для использования с м79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При попадании по некоторым ксено, оглушает их, сильно отбрасывая и/или замедляя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ф.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M74 40MM БВГ-Ф&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;150 мех урона&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
40мм граната, созданная для использования с м79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выпускает осколочный снаряд, который взрывается в полёте, через короткий промежуток времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выпуская осколки на 180 градусов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень эффективен в борьбе с людьми, оглушая их при прямом попадании.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-З.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M74 40MM БВГ-З&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;250(150 Мех. 100 Ожг.) урона в упор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
40мм граната, созданная для использования с м79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выпускает зажигательный снаряд, который взрывается в полёте, через короткий промежуток времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cоздаёт поле огня 3x3 и выпускает зажигательные осколки на 180 градусов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наносит 9 урона ожогами в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ш.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M74 40MM БВГ-Ш&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;53 мех урона в упор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
40мм граната, созданная для использования с м79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более слабая версия гранаты БВГ-Ф.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выпускает целый рой осколков на 180 градусов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Ты уверен, что эта граната правда стоит того?&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Ш(осветительная).png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M74 40MM БВГ-Ш&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Нет&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
40мм граната, созданная для использования с м79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создаёт 6 фаеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_БВГ-Д.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;M74 40MM БВГ-Д&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Нет&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
40мм граната, созданная для использования с м79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действует так же, как и стандартная дымовая граната M40.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использована в подствольном гранатомёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_M12.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Взрывная граната M12&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;425(225 Мех. 200 Ожг.) урона в упор &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Особая граната, используемая наёмниками. Оглушает при взрыве, наносит огромный урон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Cyan&amp;quot;&amp;gt;Эксклюзивно для ЧВК Ямада.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_граната_самодельная.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Самодельное взрывное устройство&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;1600(1400 Мех. 200 Ожг.) урона в упор.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Радиус взрыва - осколки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Я ТОЖЕ НЕ ПОНИМАЮ!!!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Cyan&amp;quot;&amp;gt;Эксклюзивно для КОФ.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Фугасный снаряд.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;84мм фугасная ракета&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;615(315 Мех. 300 Ожг.) урона в упор &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мощная ракета, полезная при ликвидации особо надоедливых, мелких ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или их укреплений, которые они так долго строили...пока ты не пришёл...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_M5-ATL_ББ.png|64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;84мм &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;бронебойная&amp;lt;/span&amp;gt; ракета&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Урон: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;550(300 Мех. 250 Ожг.) урона в упор &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мощная ракета, способная пробивать броню даже самых крепких ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мощный урон и оглушение при попадании гарантировано.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;РАЗРЫВАЕТ МОРПЕХОВ НА ЧАСТИ ПРИ ПОПАДАНИИ!!! ОСТОРОЖНЕЕ!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;БРОНЯ&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
Вся броня в игре надевается на специализированный слот.&lt;br /&gt;
Чтобы надеть/снять броню, требуется немного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При ношении брони, на персонаже нельзя использовать дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества защиты, по рангу:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Нет защиты - Не предоставляет никакую защиту в данном параметре.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая защита&amp;lt;/span&amp;gt;(10~) - Почти никак не влияет на защитные параметры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Небольшая/малая защита&amp;lt;/span&amp;gt;(15~) - Лёгкие параметры. С этого момента, ваша защита начинает немного ощущаться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита&amp;lt;/span&amp;gt;(20~) - Ощутимое качество защиты. Вы всё равно будете чувствовать, что можете лучше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита&amp;lt;/span&amp;gt;(25~) - Специфичная прибавка к защите, которую трудно заметить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6) &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита&amp;lt;/span&amp;gt;(30~) - Вы достигли самой высокой защиты из доступных на данный момент. Но не достигли потолка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая защита&amp;lt;/span&amp;gt;(Больше 35) - Совершенство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защитная экипировка==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не смотря на то, что морпехи не знают с чем в итоге столкнутся, это не запрещает им взять самое крепкое, что есть у них из защитного снаряжения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-| Стандартная броня =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 70%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3_light_armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3-L лёгкая броня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Небольшая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Небольшая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Небольшая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Небольшая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Облегченная и урезанная версия брони М3, жертвует защитой ради скорости. Лучше защищает от кислоты. Небольшой подсумок на броне вмещает 2 предмета среднего размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3_Pattern_Personal_Armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3 средняя броня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Стандартная модель бронежилета. В основном защищает торс от порезов и уколов. Небольшой подсумок на броне вмещает 3 предмета среднего размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3_heavy_armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3-EOD&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак  в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Укрепленная версия брони М3, в которую добавлены наплечники, наручи, поножи и усилен бронежилет. Предоставляет лучшую защиту от пуль, когтей и огня, но сильно снижает мобильность морпеха. Небольшой подсумок на броне вмещает 3 предмета среднего размера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M56_Combat_Harness.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;боевая упряжь M56&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет хранить на себе Умное оружие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Специальный комплект брони М3, предназначенный для операторов смарт-гана Корпуса морской пехоты. Не позволяет носить рюкзак, на него крепятся только чехлы для дробовика или мачете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Используется операторами смартгана.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3-VL_Pattern_Vest_Armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3-VL баллистический бронежилет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет одну ячейку инвентаря для средних предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный фонарь.&lt;br /&gt;
| Вплоть до 2182 года небоевой персонал морской пехоты получал нестандартные баллистические жилеты, хотя отсутствие совместимости с IMP и лампы на костюмах снова и снова показывали неэффективность концепции &amp;quot;только бронежилет&amp;quot;. Этот модифицированный комплект брони M3-L является результатом 6-летней программы исследований и разработок. Он обеспечивает полезность, защиту и комфорт всему небоевому персоналу морской пехоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Используется пилотами и КЭТами.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3-VL_Pattern_Vest_Armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3-VL&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный фонарь.&lt;br /&gt;
| Комбинация стандартного небоевого баллистического жилета M3-VL и бронежилета M70, эта броня была выдана экипажу дропшипа, чтобы обезопасить его от внешних и внутренних угроз.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Используется пилотами и КЭТами.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Особая броня =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 60%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:B12_Pattern_Personal_Armour.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В-12&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Комплект защиты, облегчённый благодаря использованию новейших композитных бронепластин. Даёт лучшую защиту, чем у М3, при этом без серьёзной потери в скорости. Поставляется только в зелёном камуфляже. Небольшой подсумок на броне вмещает 3 предмета среднего размера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Имеется разновидность &amp;quot;Лидер&amp;quot;, имеющий дополнительную ячейку для коробок со стяжками и большим количеством обозначений отряда.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:XM4_Pattern_Intel_Armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M4 Броня радиста&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет четыре ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Прекрасная комбинация брони морпехов и разгрузки операторов смартгана. Крепкая, но лёгкая, со множеством точек крепежа для мелких предметов. Небольшой подсумок на броне вмещает 4 предмета среднего размера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Имеется разновидность &amp;quot;Лидер&amp;quot;, имеющий дополнительную ячейку для коробок со стяжками и большим количеством обозначений отряда.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_броня_санитара.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бронежилет санитара&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет защиты от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет защиты от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для малых предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевается мгновенно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Тип бронежилета, предназначенный для мобильности. Он поглощает удары огнестрельных снарядов, сохраняя при этом лёгкость движений. Не защищает от взрывов и биологических угроз. Не рекомендуется для прямого боя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Можно выбрать при игре за санитара госпиталя.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Специализированная броня =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 60%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3G4_Grenadier_Armour.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3-G4 Броня гренадёра&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Лучшая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Защита от прыжков существ спереди.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Индивидуальный комплект брони M3, до отказа набитый набивкой, пластинами и всеми возможными видами баллистической защиты. Используется исключительно гренадёрами КМП США.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3-T_Light_Armour.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М3-Т лёгкая броня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Индивидуальный комплект брони M3, предназначенный для пользователей дальнобойного взрывного оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3-S_light_armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M3-S лёгкая броня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три ячейки инвентаря для средних предметов. Увынск.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Специальный комплект брони М3, предназначенный для Скаутов Корпуса морской пехоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:M3-Sniper-Armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;М45 камуфлированная броня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;малая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три ячейки инвентаря для средних предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
Позволяет использовать способность &amp;quot;Подготовить позицию&amp;quot;, становясь невидимым. &lt;br /&gt;
| Специальный комплект брони М3, предназначенный для Снайперов Корпуса морской пехоты. Маскирует вас под дерево, даже если вы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Press_Body_Armor.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;Бронежилет корреспондента&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Бронежилет, используемый военными корреспондентами в битвах и войнах по всей Вселенной. Жалоб на него не поступало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-| Броня военной полиции =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 10%&amp;quot; | Фото &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 50%&amp;quot; | Особенности&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid green; width: 60%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_броня_вп.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бронежилет ВП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет защиты от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет защиты от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет защиты от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Максимальная скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Тип бронежилета, предназначенный для защиты от внутренних угроз. Он поглощает удары огнестрельных снарядов, сохраняя при этом лёгкость движений. Не защищает от порезов, взрывов и биологических угроз. Не рекомендуется для прямого боя или для использования против врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_броня_M2.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Броня M2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Броня M2 обеспечивает повышенную защиту от атак в ближнего боя, но меньшую защиту от атак снарядами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_броня_M5_вп.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Броня M5 для подавления беспорядков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF&amp;gt;Нет защиты от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая защиты от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Низкая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сильно модифицированная броня M2 ВП, используемая для подавления бунтов морпехов. Сильно замедляет движение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Имеется старая версия брони, расположенная у больших шлюпок эвакуации.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_броня_M3_надзиратель.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Броня M3 смотрителя ВП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Хорошо сделанный костюм костюм брони образца M3, обычно выдаваемый надзирателям. Полезен для того, чтобы дать понять своим людям, кто здесь главный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_броня_M3_НВП.png|64x64px|центр]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Броня М3 главы ВП&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от пуль.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00&amp;gt;Малая защита от кислоты и ожогов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Средняя защита от взрывов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff00&amp;gt;Неплохая защита от атак в ближнем бою.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Высокая скорость бега.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки инвентаря для средних предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(магазины к основному оружию, гранаты, медикаменты и т.д)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет встроенный направленный фонарь.&lt;br /&gt;
| Хорошо сработанный костюм M3 Pattern Armor, обычно выдаваемый старшим членам военной полиции. Пригодится, чтобы дать понять своим людям, кто здесь главный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка морпехов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разгрузки, подсумки, рюкзаки и многое другое!&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-| Разгрузки =&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:14%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:46%&amp;quot;| Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Черная разгрузка CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Коричневая/Черная разгрузка&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на униформу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет 5 ячеек для малых предметов, например:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Бинокль, баночка для таблеток, магазин для второстепенного оружия, горсть патронов, инструменты, Метательный/Штык нож, еда, гранаты и т.п&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Webbing.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Разгрузка&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на униформу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет 3 ячеек для средних предметов, например:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Все &amp;quot;Малые предметы&amp;quot;, магазины от основного оружия и т.п&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Drop-Webbing.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Разгрузка для сброса&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на униформу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет одну, большую ячейку для сброса разных предметов, например:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Все &amp;quot;Малые предметы&#039;&#039;,&#039;&#039;все &amp;quot;средние передметы&amp;quot;&#039;&#039; , &#039;&#039;ракеты для M5-ATL&#039;&#039;, материалы и т.п&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Плечевая-кобура.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Плечевая кобура&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на униформу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет одну ячейку для любого &#039;&#039;вторичного оружия&#039;&#039;, и две ячейки для &#039;&#039;магазинов к пистолету&#039;&#039;, или &#039;&#039;спидлоадеров для револьверов&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Разгрузка с ножами.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Разгрузка для ножей&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на униформу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет 5 ячеек ТОЛЬКО для &#039;&#039;метательных ножей&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Внешняя тесьма.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Внешняя тесьма&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Надевается на слот брони&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет две ячейки для малых предметов, например:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Бинокль, баночка для таблеток, магазин для второстепенного оружия, горсть патронов, инструменты, Метательный/Штык нож, еда, гранаты и т.п&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет класть предметы в ячейку брони.&lt;br /&gt;
|-| Рюкзаки и сумки=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:14%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:46%&amp;quot;| Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Marine-Backpack.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий рюкзак IMP, Рюкзак санитара КМП США, Рюкзак техника КМП США, Медицинский рюкзак, Промышленный рюкзак, Рюкзак военной полиции, Рюкзак. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 7 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039; либо до 10 предметов &#039;&#039;&#039;маленького размера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Marine-Backpack.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Рюкзак командира. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 10 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039; либо до 15 предметов &#039;&#039;&#039;маленького размера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Mortar-backpack CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Рюкзак миномётчика. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 12ти &#039;&#039;&#039;миномётных снарядов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Engi-welder-backpack CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Рюкзак сварщика-техника КМП США. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 5 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039; либо до 9 предметов &#039;&#039;&#039;маленького размера&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно использовать для пополнения сварочного топлива в сварочных аппаратах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Marine-satchel.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Сумка КМП США, Сумка санитара КМП США, Сумка боевого-техника КМП США, Защитная сумка, кожаная сумка, медицинская сумка, промышленная сумка. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 5 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039; либо до 7 предметов &#039;&#039;&#039;маленького размера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Marine-welder-satchel CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Сумка для сварки/Сумка для сварки &amp;quot;риг&amp;quot; &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 4 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039; либо до 6 предметов &#039;&#039;&#039;маленького размера&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно использовать для пополнения сварочного топлива в сварочных аппаратах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Marine-rocket-backpack CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Ракетная сумка КМП США IMP M22. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 7 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Позволяет класть в себя ракеты от M5-ATL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Marine-grenadier-satchel CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Гранатомётный ранец КМП США IMP M63A1. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 12 &#039;&#039;&#039;гранат&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Radio-backpackCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Комплект радиотелефонов КМП США. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 5 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет совершать звонки на другие телефоны, даже между планетой и Алмайером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Thermal-cloackCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Тепловой плащ M68. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 7 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет использовать маскировку для незаметного передвижения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Маскировка отключает возможность стрельбы, до выхода из невидимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Sniper-cloackCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Снайперская плащ М3. &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 7 предметов &#039;&#039;&#039;среднего размера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Позволяет использовать маскировку, но, только в стационарном режиме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем дольше вы стоите в состоянии маскировки, тем лучше вы маскируетесь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Частая стрельба или попытка движения демаскируют вас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл: Изображение_2025-07-04_232023962.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Парашют &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот рюкзака&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет выпрыгивать из шаттла в полёте, без риска разбираться насмерть.&lt;br /&gt;
Зачастую, используется с десантной установкой HPU-1, чтобы высаживаться в определённые точки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-| Пояса=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:14%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:46%&amp;quot;| Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_охранный.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Охранный пояс M276&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 7 предметов, относящихся к охранной деятельности(стяжки, шоковые дубинки, тазеры и т.п.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_инструменты_боевой.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 боевой для инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 8 предметов, относящихся к инженерному делу(Инструменты, кабели, батарейки и т.п) или магазины к второстепенному оружию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, одно любое второстепенное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_гранаты.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 для M40 гранат&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 12 гранат типа М40 или 40мм БВГ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_боеприпасы.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 для боеприпасов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 6ти магазинов для основного или второстепенного вооружения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_инструменты.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 для инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 10 предметов, относящихся к инженерному делу(Инструменты, кабели, батарейки и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_ножи.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 для ножей&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 12ти метательных ножей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_патроны_дробовика.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 заряжания патрон для дробовика&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 14ти горстей патрон(Патроны для дробовика, 458.SOCOM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_медицинский_большой.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 медицинский(большой)&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 21 малых предмета, относящихся к медицине(Наборы от ожогов/травм, автоинъекторы, бутылочки, анализаторы, шприцы, пакеты с кровью, стазисные мешки.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_медицинский.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс М276 медицинский&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 14ти предметов, относящихся к медицине(Дефибрилляторы, мензурки, эвакуационные носилки, гиппоспреи и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_миномётный.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M276 оператора миномёта&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 9 миномётных снарядов. Или 8 снарядов и 1 вторичное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_барабанный.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс M280 барабанного оружия умного стрелка&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 6 магазинов к основному или дополнительному оружию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_пояс_конструкций.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;пояс для конструкций M277&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает до 6 предметов, относящихся к строительству и инструментам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-| Кобуры =&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:14%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:46%&amp;quot;| Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_M39.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура M276 для M39&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один пистолет-пулемёт M39 или M39B2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_M39_большая.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура M276 для M39(большая)&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один пистолет-пулемёт M39 или M39B2 и два магазина к ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_XM51.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура M276 для XM51&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя XM51(без приклада), 2 магазина к XM51, 5 горстей патрон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_матеба.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура M276 для матёбы&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один пользовательский револьвер матеба и 6 спидлоадеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_смартгану.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура M802 для пистолета смартганнера&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один любой пистолет и 4ре барабана к M56B &amp;quot;смартган&amp;quot; или магазина к дополнительному оружию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_общая.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура для пистолета общего образца M276&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один любой пистолет и 6 магазинов/спидлоадеров к дополнительному оружию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_револьвера.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура для револьвера M276&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один револьвер и 6 любых спидлоадеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_SU-6.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Кобура для умного пистолета SU-6 по образцу M276&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один пистолет SU-6 и 6 магазинов к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_кобура_мачете.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Ножны для мачете H5 образца M2132&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя мачете M2132, способное заменить лом и имеющий лучшие характеристики чем M5-Raider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-| Подсумки =&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:14%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style= &amp;quot;width:46%&amp;quot;| Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Medium-ammo-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для магазинов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 3 магазина к основному оружию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Large ammo mag pouch.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Большой подсумок для магазинов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 4 магазина к основному оружию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Bayonet-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Ножны для ножа &amp;quot;Ночной рейдер&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя два ножа M5-Raider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:First-aid-pouch.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Медицинский подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 4ре малых медицинских предмета(Автоинъекторы, бинты, мазь, пачки таблеток и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Injector-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок автоинъекторов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 7 автоинъекторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Casset-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для кассеты&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один кассету, для прослушивания музыки во время боя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы узнать весь список музыки, посетите [[MCкассеты|Эту странницу.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Chemist-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Химический подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя две любых мензурки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Construction-PouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Строительный подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 3 любых стройматериала(Метал, пласталь, мешки с песком, металлические стержни, древесина, колючая проволока и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Documents-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Большой подсумок для документов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 27 предметов для исследования(файлы, документы, папки и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Documents-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Небольшой подсумок для документов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 7 предметов для исследования(файлы, документы, папки и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Electronics-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для электроники&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 6 батареек или модулей управления питанием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Large-explosive-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Взрывозащитный подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 6 предметов, относящихся к взрывчатке(Гранаты M40, 40mm БВГ, Пластиковая взрывчатка, Пробивной заряд и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Flare-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок фаеров&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 16 фаеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Frt-med-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок спасателя&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 4 предмета для быстрого реагирования медиков(Стазисные мешки, анализаторы здоровья, маленькие огнетушители, переносные кровати и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Fuel-tankCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок ремня для топливного бака&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя два топливных бака для огнемёта или большие огнетушители.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Подсумок для дроби CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок патрон для дробовика&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 5 россыпей патрон(Патроны для дробовика, 458.SOCOM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Подсумок для дроби CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Большой подсумок для патрон к дробовику&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 7 россыпей патрон(Патроны для дробовика, 458.SOCOM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_малый.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Лёгкий общий подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один любой маленький предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_средний.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Средний общий подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один любой средний, или предметы меньшего размера...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Большой подсумок общего назначения.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Большой подсумок общего назначения&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя два любых средних предмета, или предметы меньшего размера...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Pistol-mag-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок пистолетных магазинов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 4 магазина/спидлоадера к второстепенному оружию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Large-pistol-ammo-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Большой подсумок пистолетных магазинов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 6 магазинов/спидлоадеров к второстепенному оружию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Чехол для мачете H6B M2132 (заполненный) CM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для мачете M2132 образца H6B&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя мачете M2132, способное заменить лом и имеющий лучшие характеристики чем M5-Raider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Preasurised-medical-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Чехол для канистры с реагентами под давлением&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя один автоинъктор M-L или M-M, а так-же, канистру под давлением на 480 унций, которая автоматически и равномерно пополняет автоинъектор, вставленный в чехол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Survival-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для выживания&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 7 любых маленьких предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Tools-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для инструментов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 4 любых предмета, относящийся к инженерному делу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:Vial-pouchCM.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок флаконов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 6 пробирок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_инженерный.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Инженерный подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 6 смешанных предметов, относящихся к инженерному делу(пластиковая взрывчатка, модули контроля питания, кабели и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_медицинский_большой.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для медицинской аптечки&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 7 малых предметов, относящихся к медицине(Наборы от ожогов и травм, автоинъжекторы, маленькие огнетушители, нити, анализаторы и т.п)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_командирский.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Командирский подсумок&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя одно любое второстепенное оружие, командный планшет и любой бинокль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_оружия.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок для оружия&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя одно второстепенное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_общий_огромный.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок общего назначения M276 G8-A&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот пояса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепляется на слот ремня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 7 любых маленьких предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[Файл:MC_подсумок_шприцов.png|64x64px|центр]] &amp;lt;center&amp;gt;Подсумок шприцов&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепляется на слот кармана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 6 шприцов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;МОДИФИКАЦИИ&#039;&#039;&#039;= &lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;Ствол&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 5%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 20%&amp;quot; | Всегда на оружии &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 20%&amp;quot; | В одной руке &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 20%&amp;quot; | В двух руках&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 30%&amp;quot; | Особенности  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Удлиненный_ствол.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Удлинённый ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость полёта пули: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_M5Raider.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Штык-нож M5 &amp;quot;Ночной рейдер&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон в ближнем бою: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Компенсатор_отдачи.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Компенсатор отдачи&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Глушитель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Дальность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Меняет звук выстрела у оружия.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Заряжатель.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Заряжатель ствола&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость стрельбы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
Если оружие &#039;&#039;&#039;ДРОБОВИК&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЕСЛИ ОРУЖИЕ НЕ &#039;&#039;&#039;ДРОБОВИК&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Хрен знает, где появляется, если честно.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_чок.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Дульное сужение&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость стрельбы: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальность:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Снижает мощность оружия, отнимая возможность оглушать Т1-Т2 Ксеноморфов.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;gt;Ствол(Матеба)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 5%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 20%&amp;quot; | Всегда на оружии &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 20%&amp;quot; | В одной руке &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 20%&amp;quot; | В двух руках&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Blue; width: 30%&amp;quot; | Особенности  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_ствол_Матеба_стандартный.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[File:MC_ствол_Матеба_курносый.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Курносый ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорострельность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_ствол_Матеба_марксманский.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Марксманский ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорострельность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADFF2F&amp;gt;Рельса для прицела&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid GreenYellow; width: 5%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid GreenYellow; width: 20%&amp;quot; | Всегда на оружии &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid GreenYellow; width: 20%&amp;quot; | В одной руке &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid GreenYellow; width: 20%&amp;quot; | В двух руках&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid GreenYellow; width: 30%&amp;quot; | Особенности  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_B8Smart.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;B8 - Умный прицел&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость Ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Двукратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Когда НЕ активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Позволяет стрелять через союзников.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Позволяет использовать двукратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Жгут.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Магнитный жгут&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;При выпадении из рук, оружие сразу цепляется к слоту брони.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Фонарь.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Навесной фонарь&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Обеспечивает слабый свет в сторону прицеливания.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_S4.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;S4 2x Телескопический мини-скоуп &#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Двукратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорострельность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость Ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Когда НЕ активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Позволяет использовать двукратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_S5.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Прицел S5 с красной точкой&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_S8.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Телескопический прицел S8 x4&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорострельность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Четырёх кратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорострельность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость Ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Когда НЕ активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Крайне сильное замедление.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;Обеспечивает четырёх кратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_S6.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Рефлекторный прицел S6&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;микро-плюс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_XS-9.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Реле целеуказаний XS-9&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;++++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;Двух кратное увеличение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорострельность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость Ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Когда НЕ активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_ремень.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Двухточечный ремень&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;Микро плюс&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-----&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| При выпадении оружия из рук, защёлкивается на слот брони.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF1493&amp;gt;Рельса для устройств&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DeepPink; width: 5%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DeepPink; width: 20%&amp;quot; | Всегда на оружии &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DeepPink; width: 20%&amp;quot; | В одной руке &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DeepPink; width: 20%&amp;quot; | В двух руках&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid DeepPink; width: 30%&amp;quot; | Особенности  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CM_Угловая_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Угловая рукоятка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CM_Сошки.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Сошки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| В разложенном состоянии, ускоряет стрельбу, повышает точность и снижает разброс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Рукоятка_с_фонарем.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Подствольная рукоятка с фонарём&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Сборка_очередями.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Сборка для стрельбы очередями&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Выстрелов к очереди: +2&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ф&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Стабилизатор.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Гироскопический стабилизатор&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Задрж. перед выстрелом: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-----&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс между очередями: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Если используется на дробовике, увеличивает точность стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Лазерный_прицел.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Лазерный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Подствольный_U7.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Подствольный дробовик U7&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Заряжает в себя 5 патрон, использует только стандартную картечь.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Имеет повышенный урон по структурам. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Подствольный_U1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Подствольный гранатомёт U1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Заряжает в себя 3 любых вида гранат M40.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| После выстрела, необходимо &amp;quot;Передёрнуть&amp;quot; подствольный гранатомёт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Вертикальная_рукоятка.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Вертикальная рукоятка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс между очередями: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Мини-огнемет.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Подствольный мини-огнемёт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Может выпускать огненную струю на расстоянии до 5 клеток. Чем дальше струя, тем меньше горит огонь.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Чтобы зарядить, снимите огнемёт с оружия, и используйте его на баке на баке от огнемёта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Подствольный_HME.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Подствольный огнетушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Может тушить огонь, тушить союзников в огне, и кислоту, что прожигает лицо твоего смартганнера прямо сейчас.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Чтобы зарядить, снимите огнетушитель с оружия, и используйте его на любом источнике воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_подствольный_MK1.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Подствольный гранатомёт MK1&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Заряжает в себя 5 гранат M40, но имеет низкую скорострельность.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| После выстрела, необходимо &amp;quot;Передёрнуть&amp;quot; подствольный гранатомёт.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CD853F&amp;gt;Приклад&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Peru; width: 5%&amp;quot; | Название &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Peru; width: 20%&amp;quot; | Всегда на оружии &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Peru; width: 20%&amp;quot; | В одной руке &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Peru; width: 20%&amp;quot; | В двух руках&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;border-bottom:1px solid Peru; width: 30%&amp;quot; | Особенности  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Ложа_M37A2.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Деревянная ложа M37A2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Скоба_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Наручная скоба для пистолета пулемёта&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выстрелов к очереди: -3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Оружие не выпадает из рук.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Оружие не выпадает из рук.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| При активации, оружие не выпадает из рук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Приклад_складной_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Складной приклад для пистолета-пулемёта&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон в ближнем бою: +5&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;микро минус&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Приклад_M39.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Приклад пистолета-пулемёта&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон в ближнем бою: +15&lt;br /&gt;
Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;----&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;микро минус&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Приклад_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;M41А Твёрдый приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон в ближнем бою: +10&lt;br /&gt;
Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;----&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;quot;микро минус&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Приклад_складной_M41.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;M41A Складной приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон в ближнем бою: +5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;&amp;quot;микро минус&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;микро минус&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_Приклад_M44.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Приклад М44 снайпер магнум&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон в ближнем бою: -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
______________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF7F&amp;gt;Когда активен:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;микро минус&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;Приклад, уменьшающий урон в ближнем бою...&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_приклад_MOU53.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;Тактический приклад MOU53&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;--&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;микро минус&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_приклад_XM51.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;приклад XM51&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+++++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;микро минус&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MC_приклад_XM88.png|link=Модификации_к_оружию|45px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF&amp;gt;приклад XM88&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размер оружия: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость экипировки: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: +5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+++++++&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Точность: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разброс: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;---&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдача: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы и бега:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;микро минус&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Нет&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivac cavi</name></author>
	</entry>
</feed>