<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://spacestories.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Основы Выживания - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://spacestories.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T15:40:23Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=23914&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dor max: Новая страница: « == Введение == Режим выживания требует быстрого лута, строительства баррикад и командной обороны. &#039;&#039;&#039;Ключ к успеху: командная работа, правильный выбор позиции и экономия молотовов (моликов)&#039;&#039;&#039;. Избегайте одиночных действий — дроны-рейджеры утаскивают в ул...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=23914&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-02T22:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: « == Введение == Режим выживания требует быстрого лута, строительства баррикад и командной обороны. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ключ к успеху: командная работа, правильный выбор позиции и экономия молотовов (моликов)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Избегайте одиночных действий — дроны-рейджеры утаскивают в ул...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Режим выживания требует быстрого лута, строительства баррикад и командной обороны. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ключ к успеху: командная работа, правильный выбор позиции и экономия молотовов (моликов)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Избегайте одиночных действий — дроны-рейджеры утаскивают в улей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этапы выживания ==&lt;br /&gt;
Выживание проходит в строгой последовательности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Собирательство&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (первые минуты): Собирайте ресурсы для обороны — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;сталь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;бумага&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;алкоматы/алкоголь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;патроны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;броня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не лутать в одиночку!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Строительство&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Достигнув точки обороны, стройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;баррикады (кады)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Важно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Первая баррикада — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;однослойная без проходов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (для огнемёта).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оборона от мелких угроз&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ранние волны): Бросайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в ключевые моменты, стреляйте по мелким целям, толкайте союзников, лечитесь.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оборона от ксеноморфов 3-го уровня (Т3)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Погибнете&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Бросьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;молотов или гранату под себя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы избежать захвата.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Временный конец?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Нет — при правильных действиях прилетает &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разведка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и реанимирует (зависит от их прогресса).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Истинный конец&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Эвакуация на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмайер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;победа!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактики по картам ==&lt;br /&gt;
=== LV-624 ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: средняя&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 алкомат&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: не работает&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 2 папки&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: М41АЕ2, огнемёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облутать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;бункер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;оружейную&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (дробовик, броня), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;карго&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, захватить алкомат в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;столовой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и бумагу у бункера. Опционально: раундстартом за реку за &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;М41АЕ2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (если команда прикроет).  &lt;br /&gt;
Перейти в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;правый нижний угол&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (песок). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 прохода&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: ксеноморфы не ставят траву, бегают лечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СОЛЯРИС РИДЖ ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: средняя&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 2 алкомата&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: не работает&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: в достатке&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облутать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;администрацию&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;медбей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (бумага), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;инженерный&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (сталь), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;бар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (алкомат), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;офисы маршала&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (оружие).  &lt;br /&gt;
Оборона в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пещере над северной зоной посадки (ЗП)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Центральный проход + баррикады при прорыве снизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снежный Шар Шивы ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: лёгкая&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 30 порций алкоголя&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: не работает&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: есть (по 5 в стопке)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: М41АЕ2, огнемёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;С4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + огнемёт (над гаражом), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;М41АЕ2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (кабинет справа от &amp;quot;Паника&amp;quot;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;нычка алкоголя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2 ящика), бумага (админ), сталь (ЗП2). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;С4 в тоннель ксеноморфов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, одиночная баррикада.  &lt;br /&gt;
Оборона в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пещере на западе&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 проход (3 тайла)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — спам огнемётом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ОРБИТАЛЬНАЯ ТЮРЬМА ФИОРИНА ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: сложная&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: критический дефицит (кухня: 2; факс-комната: 2; лагерь: 1; техи: 1; оружейная: 2 молотова + 2 гранаты ОГК)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: не работает&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: есть&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталь (техи слева/под инженером), патроны М16 (под ЗП1), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;лагерь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (броня, сошки М16 — высокий DPS). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;М16 + сошки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;br /&gt;
Оборона в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;углообразном коридоре над ЗП-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Молотовы редко (при жме). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОГК&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; предотвращает захват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== НОВЫЙ ВАРАДЕРО ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: лёгкая&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 алкомат&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: работает&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: есть/бесконечность&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спавн в глубине: патроны М41А/оружие/броня/бумага → западная ЗП. Ближе: бумага/гранаты (медбей), карго. Ключ + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;алкомат (бар)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (справа, выход в воду).  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 островка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (строить на воде &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;аккуратно по правилам!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Тонны молотовов: ксеноморфы медленнее + горят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ПРИТЕНЗИЯ ШАНСА ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: лёгкая&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 3 алкомата&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: работает&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: есть/бесконечность&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 2 М41АЕ2, огнемёт, М79 + боекомплект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спавн у биосканера. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разделиться&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: юг — сталь (дома + бункер С4); запад — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;М79&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (плац), огнемёт (камни), взорвать стену (10 винтовок), опционально торнадо (2 М41АЕ2 + радиопак), алкомат (бар).  &lt;br /&gt;
Оборона на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;улице между западной ЗП и инженеркой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: баррикады, молотовы/пули/гранаты М79.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== НЕФТЕПЕРЕРАБАТЫВАЮЩИЙ ЗАВОД КУТЬЕВО ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: чуть выше средней&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкомат/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 алкомат&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: работает (копирует бумагу → бесконечность)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: крайний дефицит&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алкомат (бар), по пути — сталь/оружие/патроны. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Северная ЗП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 стопка + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;факс (обязательно!)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;br /&gt;
Оборона в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пещере под северными ЗП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 прохода&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ДАМБА ТРИДЖЕТ ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сложность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: тяжёлая&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алкоматы/молотовы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 2 алкомата&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Факс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: отсутствует&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стопки бумаг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 3 (больница) + 1 (южная ЗП)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специализированное оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бумага (больница), алкомат (бар), сталь (инженерный), дробовики/броня (оружейная). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Большая карта — много времени на лут&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;br /&gt;
Оборона в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;жёлтом домике на северной ЗП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: баррикадировать окно + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 секции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (слева, снизу, между). Камни как стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ГИБРИСА ПРОСПЕРА ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скоро...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Толкайте союзников из стана крита или огня.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Всегда приносите пользу команде&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — успех зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;командной работы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Прислушивайтесь к &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;опытным игрокам в выживании&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не используйте шкафы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — лицехваты проверяют + 99,9% провал.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Броня защищает от плевков часового&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — толкайтесь из ловушки.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не лутать в одиночку&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — дроны- (первые 30 сек) утаскивают. Один — дробовик со слагами.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не суицид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — граната/огонь (для реанимации).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разведке&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: запоминайте мета-места, реанимируйте до гниения.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Распределяйте роли&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: ремонт баррикад, спецоружие, лечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удачи на выживании!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dor max</name></author>
	</entry>
</feed>