<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://spacestories.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%83%D0%BD_%D0%9F%D1%83%D0%BD</id>
	<title>Пун Пун - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://spacestories.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%83%D0%BD_%D0%9F%D1%83%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD_%D0%9F%D1%83%D0%BD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-23T11:45:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD_%D0%9F%D1%83%D0%BD&amp;diff=3764&amp;oldid=prev</id>
		<title>EnotWhyNoot: Новая страница: «{{GhostHeadder |название = Пун-Пун |картинка = Punpun.png |тип = Дружелюбное, умное животное |хозяин = NanoTrasen |подчиняется = Глава персонала |руководства = • Призрачные роли&lt;br&gt;• Правила отыгрыша на животных&lt;br&gt; }}__NOTOC__  &#039;&#039;&#039;Пун-П...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spacestories.club/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD_%D0%9F%D1%83%D0%BD&amp;diff=3764&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-30T12:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{GhostHeadder |название = Пун-Пун |картинка = Punpun.png |тип = Дружелюбное, умное животное |хозяин = &lt;a href=&quot;/NanoTrasen&quot; title=&quot;NanoTrasen&quot;&gt;NanoTrasen&lt;/a&gt; |подчиняется = &lt;a href=&quot;/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&quot; title=&quot;Глава персонала&quot;&gt;Глава персонала&lt;/a&gt; |руководства = • &lt;a href=&quot;/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&quot; title=&quot;Призрачные роли&quot;&gt;Призрачные роли&lt;/a&gt;&amp;lt;br&amp;gt;• &lt;a href=&quot;/%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5#Правила_отыгрыша_на_животных&quot; title=&quot;Животные&quot;&gt;Правила отыгрыша на животных&lt;/a&gt;&amp;lt;br&amp;gt; }}__NOTOC__  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пун-П...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Пун-Пун&lt;br /&gt;
|картинка = Punpun.png&lt;br /&gt;
|тип = Дружелюбное, умное животное&lt;br /&gt;
|хозяин = [[NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|подчиняется = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Животные#Правила отыгрыша на животных|Правила отыгрыша на животных]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пун-Пун&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - умная макака бармен. Умеет смешивать и варить напитки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждая макака, которая была создана или найдена R&amp;amp;D принадлежит отделу. Большинство макак используют как экспериментальные образцы для лекарств и имплантов, поскольку их организм более или менее сравним с человеческим.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые макаки участвуют в безопасных экспериментах, к примеру в проверке когнитивных навыков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пун-Пун был выбран для участия в эксперименте отделом R&amp;amp;D в связи с его выдающимися когнитивными способностями и умением быстро обучаться. Эксперимент был нацелен на определение возможности обучения животных “сложным” навыкам и развитие их потенциала в человеческих профессиях.&lt;br /&gt;
В начале эксперимента, Пун-Пун был представлен с основными принципами работы бармена: приготовление напитков, обслуживание клиентов и поддержание чистоты и порядка за стойкой. С помощью методов положительного подкрепления, Пун-Пун был поощрен при успешном выполнении требуемых навыков и исправлении ошибок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как Пун-Пун умер, все последующие макаки-бармены стали называться в его честь.&lt;br /&gt;
Каждая макака имеет свой номер, но наименование макак-барменов Пун-Пун. Каждая такая макака имеет только навык работы в баре, что позволяет ей по запросу напитка смешать и сделать его без чьей-либо помощи. Также, такие макаки обучаются пользованию алкоматов, чтобы выдавать напитки, инициативой служит компания Drunk Masters, которая также активно помогает развить когнитивные навыки у макак.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макака типа Пун-Пун способна понимать язык жестов и мимику, но помимо этого также имеет “Триггер” на названия напитков. Пун-Пун может выполнять ту работу, которой только была обучена данная макака. Обучится другим навыкам Пун-Пун может только под когнизином, без него он будет иметь понимание, как обычная обезьяна. &amp;lt;br&amp;gt; Защиту ОПРС Пун-пун сможет получить лишь при подтверждении Научного Руководителя отдела R&amp;amp;D или какого-либо капитана судна/станции. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если макака была признана разумным существом, то она сама сможет выбрать имя, а также профессию, однако переобучение придётся начинать с начала, что может занять не один год.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обучение одной макаки типа Пун-Пун занимает от года до четырех. Примерная шкала барменского дело должна быть как у Пун-Пуна, 80 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип Пун-Пун также может следить за работой людей вне бара и изучать использования механизмов/приборов, главное чтобы это не вызвало в дальнейшем катастрофы. Умеет использовать КПК, поскольку данное устройство демонстрируется не раз при обучении. Пародирует людей в стиле одежды, поэтому Пун-Пун предпочитает носить выделяющийся цилиндр и модную одежду бармена. Знает как смешивать напитки, как с бутылок, так и с приборов.&lt;br /&gt;
==Почему макаки не пьют алкоголь?==&lt;br /&gt;
Организм макаки, хоть и может перерабатывать алкоголь, но влияние пагубнее чем на человека, в частности на мозг. Многие макаки, которые поддаются выпивке кодируются. Однако, если Пун-Пун на станции неожиданно начал принимать алкоголь, то стоит отвести его в ближайший мед. отсек и провести кодирование от алкоголизма. В случае если это не помогло, а сама макака не признана разумной, то рекомендуется усыпить.&lt;br /&gt;
==Почему не водится практика кодирования при назначении барменом?==&lt;br /&gt;
Многие макаки типа Пун-Пун предпочитают пить соки, в частности банановые, однако, не каждая макака готова пить что-то горькое (с градусом), ради мнимого удовольствия. Можно сказать, что любая макака умнее любого алкоголика. Чтобы закодировать одну макаку, это требуются некоторые средства на психолога. Учитывая, что станций много, как и макак, выгоднее просто подготовить макаку, которая не предпочитает крепкую выпивку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы выяснить, какая макака не выберет выпивку, ей дают выпить банановый сок и скотч. Затем, через некоторое время, открывают две коробки, в одной банановый сок, в другой алкоголь. Таким примитивным методом и выбирается макака, которая будет обучаться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnotWhyNoot</name></author>
	</entry>
</feed>