MediaWiki:Test.js: различия между версиями

Страница интерфейса MediaWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 29 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
$(function () {
     if (mw.config.get("wgPageName") !== "Тест") return;
     var players = document.getElementsByClassName('audio-player');
    for (var i = 0; i < players.length; i++) {
        (function (container) {
            var src = container.getAttribute('data-src');
            if (!src) return;


    var target = document.querySelector(".mw-parser-output");
            var audio = document.createElement('audio');
    if (!target) return;
            audio.src = src;


    var links = [
            var wrapper = document.createElement('div');
        ["Как выжить.png", "Руководство для новичков", "Новичкам"],
            wrapper.className = 'custom-audio-wrapper';
        ["Правила.png", "Правила Сервера", "Правила"],
        ["Вещмешок клоуна.png", "Контрабанда", "Контрабанда"],
        ["Таблица навыков.png", "Таблица навыков", "Таблица навыков"],
        ["Синий адвокатский костюм.png", "Корпоративный Закон", "Корпоративный Закон"],
        ["Консоль связи.gif", "Стандартные Рабочие Процедуры", "Стандартные Рабочие Процедуры"],
        ["Бумажная работа.png", "Бумажная работа", "Бумажная работа"],
        ["Роли main.gif", "Роли", "Роли"],
        ["Лор.png", "Лор", "Лор"]
    ];


    var container = document.createElement("div");
            var playBtn = document.createElement('button');
    container.className = "wiki-nav";
            playBtn.className = 'custom-audio-play';
            playBtn.innerHTML = '▶';


    for (var i = 0; i < links.length; i++) {
            var progress = document.createElement('input');
        var a = document.createElement("a");
            progress.setAttribute('type', 'range');
        a.href = "/wiki/" + encodeURIComponent(links[i][1]);
            progress.className = 'custom-audio-progress';
        a.className = "wiki-nav-btn";
            progress.setAttribute('min', 0);
            progress.value = 0;
            progress.step = 0.01;


        var span = document.createElement("span");
            var time = document.createElement('span');
        span.textContent = links[i][2];
            time.className = 'custom-audio-time';
            time.innerHTML = '0:00';


        var img = document.createElement("img");
            // Добавляем кнопку громкости
        img.src = "/wiki/File:" + links[i][0];
            var volumeBtn = document.createElement('button');
        img.alt = links[i][2];
            volumeBtn.className = 'custom-audio-volume-btn';
            volumeBtn.innerHTML = '🔊';


        a.appendChild(span);
            // Ползунок громкости
        a.appendChild(img);
            var volumeControl = document.createElement('input');
        container.appendChild(a);
            volumeControl.setAttribute('type', 'range');
            volumeControl.setAttribute('min', 0);
            volumeControl.setAttribute('max', 1);
            volumeControl.setAttribute('step', 0.01);
            volumeControl.setAttribute('value', 1);
            volumeControl.className = 'custom-audio-volume';
 
            wrapper.appendChild(playBtn);
            wrapper.appendChild(progress);
            wrapper.appendChild(time);
            wrapper.appendChild(volumeBtn);
            wrapper.appendChild(volumeControl);
            container.appendChild(wrapper);
 
            playBtn.onclick = function () {
                if (audio.paused) {
                    audio.play();
                    playBtn.innerHTML = '⏸';
                } else {
                    audio.pause();
                    playBtn.innerHTML = '▶';
                }
            };
 
            // Исправим ситуацию, если duration ещё не прогрузилась
            audio.addEventListener('loadedmetadata', function () {
                progress.max = audio.duration;
            });
 
            audio.addEventListener('timeupdate', function () {
                progress.value = audio.currentTime;
                if (!isNaN(audio.duration)) {
                    progress.max = audio.duration;
                }
                time.innerHTML = formatTime(audio.currentTime);
            });
 
            progress.addEventListener('input', function () {
                audio.currentTime = parseFloat(progress.value);
            });
 
            volumeControl.addEventListener('input', function () {
                audio.volume = volumeControl.value;
            });
 
            function formatTime(seconds) {
                var mins = Math.floor(seconds / 60);
                var secs = Math.floor(seconds % 60);
                if (secs < 10) secs = '0' + secs;
                return mins + ':' + secs;
            }
        })(players[i]);
     }
     }
    target.insertBefore(container, target.firstChild);
});
});

Версия от 20:57, 16 апреля 2025

$(function () {
    var players = document.getElementsByClassName('audio-player');
    for (var i = 0; i < players.length; i++) {
        (function (container) {
            var src = container.getAttribute('data-src');
            if (!src) return;

            var audio = document.createElement('audio');
            audio.src = src;

            var wrapper = document.createElement('div');
            wrapper.className = 'custom-audio-wrapper';

            var playBtn = document.createElement('button');
            playBtn.className = 'custom-audio-play';
            playBtn.innerHTML = '▶';

            var progress = document.createElement('input');
            progress.setAttribute('type', 'range');
            progress.className = 'custom-audio-progress';
            progress.setAttribute('min', 0);
            progress.value = 0;
            progress.step = 0.01;

            var time = document.createElement('span');
            time.className = 'custom-audio-time';
            time.innerHTML = '0:00';

            // Добавляем кнопку громкости
            var volumeBtn = document.createElement('button');
            volumeBtn.className = 'custom-audio-volume-btn';
            volumeBtn.innerHTML = '🔊';

            // Ползунок громкости
            var volumeControl = document.createElement('input');
            volumeControl.setAttribute('type', 'range');
            volumeControl.setAttribute('min', 0);
            volumeControl.setAttribute('max', 1);
            volumeControl.setAttribute('step', 0.01);
            volumeControl.setAttribute('value', 1);
            volumeControl.className = 'custom-audio-volume';

            wrapper.appendChild(playBtn);
            wrapper.appendChild(progress);
            wrapper.appendChild(time);
            wrapper.appendChild(volumeBtn);
            wrapper.appendChild(volumeControl);
            container.appendChild(wrapper);

            playBtn.onclick = function () {
                if (audio.paused) {
                    audio.play();
                    playBtn.innerHTML = '⏸';
                } else {
                    audio.pause();
                    playBtn.innerHTML = '▶';
                }
            };

            // Исправим ситуацию, если duration ещё не прогрузилась
            audio.addEventListener('loadedmetadata', function () {
                progress.max = audio.duration;
            });

            audio.addEventListener('timeupdate', function () {
                progress.value = audio.currentTime;
                if (!isNaN(audio.duration)) {
                    progress.max = audio.duration;
                }
                time.innerHTML = formatTime(audio.currentTime);
            });

            progress.addEventListener('input', function () {
                audio.currentTime = parseFloat(progress.value);
            });

            volumeControl.addEventListener('input', function () {
                audio.volume = volumeControl.value;
            });

            function formatTime(seconds) {
                var mins = Math.floor(seconds / 60);
                var secs = Math.floor(seconds % 60);
                if (secs < 10) secs = '0' + secs;
                return mins + ':' + secs;
            }
        })(players[i]);
    }
});