МедицинаСМ: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
(добавил хирургию)
 
(не показано 25 промежуточных версий 3 участников)
Строка 6: Строка 6:
<div style="padding: 1em; background: #4e">
<div style="padding: 1em; background: #4e">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
'''Состояния здоровья'''
'''
[[Файл:Состояние здоровья.png|34px]]
Состояния здоровья'''
<br>У любого игрового персонажа есть три состояния, которые достигаются при получении разного количества урона. У разных существ общий урон для перехода в другое состояния отличается.
<br>У любого игрового персонажа есть три состояния, которые достигаются при получении разного количества урона. У разных существ общий урон для перехода в другое состояния отличается.
<div id=Состояния></div>
<div id=Состояния></div>
*Живое (Alive) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне менее 100. Все игровые функции персонажа доступны.
*[[Файл:Состояние здоровья.png|34px]]Живое (Alive) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне менее 100. Все игровые функции персонажа доступны.
*Критическое (Critical) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне более 125 но менее 200. Персонаж периодически получает урон удушением. Базовые функции игрока недоступны. Появляется три новых действия:  
*
**Смириться и умереть - персонаж получает недостающий урон до смерти удушением. Выводится сообщение о смерти персонажа.
[[Файл:Критическое состояние здоровья.png|34px]]
**Притвориться мертвым - персонаж выводит фальшивое сообщение о смерти персонажа. При осмотре персонажа все еще видно, что игрок не мертв.
Критическое (Critical) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне более 100 но менее 200. Персонаж периодически получает урон удушением. Базовые функции игрока недоступны. Появляется всего одно действие:  
**Предсмертное послание - персонаж шепчет последние слова, после чего получает недостающий урон до смерти удушением. Выводится сообщение о смерти персонажа
**Уйти в призрака - вы покидаете своего персонажа без возможности вселения назад. Делайте так если уверены, что вас больше никто не спасёт..
*Мертвое (Dead) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне не менее 200. Метаболизм персонажа в этом состоянии отсутствует, а значит на него не будут работать ни лекарства, ни поглощенная еда и вода. Персонаж не может взаимодействовать с телом и окружающим миром и получает роль призрака. Возвращение в тело возможно в любой момент. Переход из этого состояния без использования дефибриллятора невозможен.  
*
[[Файл:Метрвое состояния.png|34px]]
Мертвое (Dead) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне не менее 200. Метаболизм персонажа в этом состоянии отсутствует, а значит на него не будут работать ни лекарства, ни поглощенная еда и вода. Персонаж не может взаимодействовать с телом и окружающим миром и получает роль призрака. Возвращение в тело возможно в любой момент. Переход из этого состояния без использования дефибриллятора невозможен.  
<div id = Гниение></div>
<div id = Гниение></div>
<br>'''Гниение'''
<br>'''
[[Файл:Гниение.png|32px]]
Гниение'''
<br>При переходе игрового персонажа в мертвое состояние запускается таймер в 5 минут до сгнивания тела. Гниение тела можно увидеть при осмотре. Гниение тела характеризуется следующим:
<br>При переходе игрового персонажа в мертвое состояние запускается таймер в 5 минут до сгнивания тела. Гниение тела можно увидеть при осмотре. Гниение тела характеризуется следующим:
*Таймер до сгнивания сбрасывается при переходе игрока в другое состояния. Это значит, что кратковременный перевод давно умершего тела в критическое состояние поможет спасти его от сгнивания.
*Таймер до сгнивания сбрасывается при переходе игрока в другое состояния. Это значит, что кратковременный перевод давно умершего тела в критическое состояние поможет спасти его от сгнивания.
*Процесс гниения не происходит в холодной среде, среде без атмосферы, если не надет скафандр, а также в мешках для тела и морге.
*Процесс гниения не происходит в холодной среде, среде без атмосферы, если не надет скафандр.
*При переходе тела в гниющее состояние оно начинает получать по 0,06 единиц клеточного и тупого урона в секунду.
*Гниющие тело невозможно реанимировать.
*Гниющие тело невозможно реанимировать. Гниение уменьшает шанс на успешное клонирование тела.
*Гниющее тело создает миазмы вокруг себя.
<div id = "Типы урона"></div>
<div id = "Типы урона"></div>
<br>'''Типы урона'''
<br>'''Типы урона'''
<br>В игре существует несколько типов урона, которые суммарно складываются в общий урон тела персонажа. Для проверки здоровья игрока используется анализатор здоровья
<br>В игре существует несколько типов урона, которые суммарно складываются в общий урон тела персонажа. Для проверки здоровья игрока используется анализатор здоровья
*[[Файл:Наборы для ушибов.png|32px]] Механические повреждения:
*[[Файл:Медицинская марля CM.png|32px]] Механические повреждения:
** Удары - урон, наносимый ксеноморфами и оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, лом и бита.
** Ушибы - урон, наносимый тупым видом орудия, имеющим такой эффект урона. К примеру, лом и бита.
** Разрезы - урон, наносимый оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, ножи и косы. Вызывают кровотечение. Добавляет по 0.25 единицы [[#Кровь|кровотечения]] за единицу урона.
** Проникающий - урон, наносимый оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, ножи, косы или ксеноморфы. Вызывают кровотечение. Добавляет по 0.25 единицы [[#Кровь|кровотечения]] за единицу урона.
** Уколы - урон, наносимый пулевыми ранениями или оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, Лектор или копье. Добавляет по 0.2 единицы [[#Кровь|кровотечения]] за единицу урона.
** Пулевое - урон, наносимый пулевыми ранениями. К примеру, огнестрельное оружие. Добавляет по 0.2 единицы [[#Кровь|кровотечения]] за единицу урона.
*[[Файл:Индикатор огня.png|32px]] Физические повреждения:
*[[Файл:Индикатор огня.png|32px]] Физические повреждения:
** Термические - урон, наносимый горением, станнерами.
** Термические - урон, наносимый горением.
** Электрические - урон, наносимый перерезанием проводов без защиты, электрической решеткой и тазером. При получении такого урона происходит оглушение.
** Электрические - урон, наносимый перерезанием проводов без защиты, электрической решеткой и тазером. При получении такого урона происходит оглушение.
** Кислотные - урон, наносимый кислотосодержащими химикатами, а также кислотой от ксеносов.  
** Кислотные - урон, наносимый кислотосодержащими химикатами, а также кислотой от ксеносов.  
Строка 41: Строка 45:
<br>[[Файл:Кровь.png|32px]]'''Кровообращение'''
<br>[[Файл:Кровь.png|32px]]'''Кровообращение'''
<br>В системе игровых персонажей есть понятие крови. В стандартном гуманоидном игровом персонаже умещается 300 единиц крови.  
<br>В системе игровых персонажей есть понятие крови. В стандартном гуманоидном игровом персонаже умещается 300 единиц крови.  
*При получение некоторых видов повреждений персонажи будут получать кровотечение. Во время кровотечения персонаж теряет по 2.5 единицы крови в секунду, при этом уменьшая уровень кровотечения.
*При получение некоторых видов повреждений персонажи будут получать кровотечение. Во время кровотечения персонаж теряет по 1.25 единицы крови в секунду, при этом уменьшая уровень кровотечения.
*При достижение количества крови ниже 90% игроку наносится урон кровопотерей и начинается кружится голова. Урон зависит от процента потерянной крови.
*При достижение количества крови ниже 90% игроку наносится урон кровопотерей и начинается кружится голова. Урон зависит от процента потерянной крови.
*Уровень крови будет восстанавливаться сам по себе, если вы неголодны.
*Уровень крови будет восстанавливаться сам по себе, если вы неголодны.
Строка 56: Строка 60:


На данный момент из полезного в хирургии есть только возможность вырезать личинку из тела.
На данный момент из полезного в хирургии есть только возможность вырезать личинку из тела.
* Навык
=== Навык ===
Для того чтобы хотя бы начать операцию вам необходим навык хирургии он есть у санитаров, интерна, доктора и главного врача, но навык вырезания личинки есть только у доктора и главного врача и его нельзя получить прочитав брошюру.
Для того, чтобы просто начать операцию, вам необходим '''Навык хирургии'''. Он есть у санитаров, интерна, доктора и главного врача, но навык вырезания личинки есть только у доктора и главного врача (Хирургия 2). Навыком нельзя обучиться, только прочитав брошюру.
* Инструменты
 
Для того чтобы достать личинку нужно:  
=== Инструменты ===
# Операционный стол который есть на "Алмайере" или две раскладные операционные переносные кровати которые тоже находится на Алмайере.
Для того, чтобы провести операцию, вам потребуются:  
# Набор инструментов, а именно: Скальпель, Пила для костей, ретрактор, гемостат прижигатель, костный гель, циркулярная пила, установщик костей.
 
# Пациент с личинкой на котором не будет одет бронежилет.
1. '''Операционный стол'''. Стационарная версия есть на "Алмайере" и на планете. Мобильные раскладные операционные столы тоже находятся на корабле, в количестве 3-х штук.  
* Операция
 
Когда всё что необходимо при вас, пациент на столе и без бронежилета, то пора приступать ведь чем дольше вы медлите тем хуже.
2. '''Набор инструментов''', а именно:
# Шаг первый: открыть меню хирургии, для этого нужно взять скальпель и кликнуть им по человеку.
*Скальпель [[Файл:СкальпельМС.png|32px]]
# Шаг второй: когда меню хирургии открыто выбираем опцию туловище и если видим опцию вырезать личинку то пациент правда заражён.
*Ретрактор [[Файл:РектаторМС.png|32px]]
# Шаг третий: выбираем опцию сделать разрез и берём скальпель и кликаем.
*Гемостат [[Файл:ГемостатMC.png|24px]]
# Шаг четвертый: берет гемостат и кликаем.
*Прижигатель[[Файл:ПрижигательMC.png|32px]]
*Костный гель [[Файл:Костный ГельМС.png|24px]]
*Циркулярная пила [[Файл:Циркулярная пилаМС.png|32px]]
 
3. '''Пациент''' с личинкой и без бронежилета. [[Файл:Зараженный.png|42px]]
 
=== Операция ===
Когда всё что необходимо, при вас, пациент на столе и без бронежилета, то пора приступать ведь чем дольше вы медлите, тем больше шансов потерять морпеха:
# Шаг первый: открыть меню хирургии, для этого нужно взять скальпель и кликнуть им по пациенту левой кнопкой мыши.
# Шаг второй: когда меню хирургии открыто, выбираем опцию "туловище" и, если видим опцию "вырезать личинку" то пациент действительно заражён. Как говорится, вскрытие показало.  
# Шаг третий: выбираем опцию "сделать разрез", берём скальпель и кликаем.
# Шаг четвертый: берем гемостат и кликаем.
# Шаг пятый: Берём ретрактор и кликаем.
# Шаг пятый: Берём ретрактор и кликаем.


После того как мы сделали первый этап возвращаемся к выбору операции и выбираем открыть грудную клетку.
После того как мы сделали первый этап возвращаемся к выбору операции и выбираем "открыть грудную клетку":


# Шаг первый: Берёт циркулярную пилу и кликаем.
# Шаг первый: Берём циркулярную пилу и кликаем.
# Шаг второй: Берём ретрактор и кликаем.
# Шаг второй: Берём ретрактор и кликаем.


Бинго мы открыли грудную клетку пациенту осталось вырезать личинку. Для этого возвращаемся к выбору операции и выбираем удалить чужеродный эмбирион.
Бинго! Вы открыли грудную клетку пациенту, осталось самое сложное — вырезать личинку. Для этого возвращаемся к выбору операции и выбираем "удалить чужеродный эмбрион":


# Шаг первый: Берём скальпель и кликаем.
# Шаг первый: Берём скальпель и кликаем.
# Шаг второй: Берём гемостат и кликаем.
# Шаг второй: Берём гемостат и кликаем.


Отлично теперь вы вырезали личинку, теперь вам нужно зашить разрез, выбираем опцию закрыть разрез.
Теперь вы вырезали личинку, её недоразвитый труп будет лежать под операционным столом, Теперь вам нужно зашить разрез, иначе морпех испечёт кровью. Снова открываем меню хирургии и выбираем опцию "закрыть разрез":


# Шаг первый: берём ретрактор и кликаем.
# Шаг первый: берём ретрактор и кликаем.
Строка 87: Строка 102:
# Шаг второй: берём прижигатель и кликаем
# Шаг второй: берём прижигатель и кликаем


Вуаля пациент без личинки и вы можете гордится продуктивной работой.
Вуаля! Пациент доволен абортом, а вы можете гордится продуктивной работой.


Все инструменты есть в лотке для инструментов а лотки для инструментов есть в операционных в меде Алмайера по одной штуке на операционную в общем четыре лотка.
Все инструменты, необходимые для проведения операции, есть в '''лотке для инструментов'''. Сами лотки есть в операционных в меде Алмайера по одной штуке на операционную (всего четыре лотка). Старайтесь не терять их и не выносить с полевой базы без крайней необходимости!


Раскладных операционных кроватей две одна лежит в раздевалке врачей на столе, а другая возле операционных на севере тоже на первом этаже.
Раскладных операционных кроватей три:
*Все они расположены в комнате севернее раздевалки докторов. Доступ к ней имеет только [[Главный Врач СМ|Главный Врач]].

Текущая версия от 13:09, 2 ноября 2025



Медицина

Медицина направлена на восстановление здоровья игровых персонажей.
Для ознакомления с механикой здоровья перейдите по соответствующей вкладке - Здоровье.

Состояния здоровья
У любого игрового персонажа есть три состояния, которые достигаются при получении разного количества урона. У разных существ общий урон для перехода в другое состояния отличается.

  • Живое (Alive) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне менее 100. Все игровые функции персонажа доступны.

Критическое (Critical) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне более 100 но менее 200. Персонаж периодически получает урон удушением. Базовые функции игрока недоступны. Появляется всего одно действие:

    • Уйти в призрака - вы покидаете своего персонажа без возможности вселения назад. Делайте так если уверены, что вас больше никто не спасёт..

Мертвое (Dead) - гуманоидные игровые персонажи находятся в этом состоянии при общем уроне не менее 200. Метаболизм персонажа в этом состоянии отсутствует, а значит на него не будут работать ни лекарства, ни поглощенная еда и вода. Персонаж не может взаимодействовать с телом и окружающим миром и получает роль призрака. Возвращение в тело возможно в любой момент. Переход из этого состояния без использования дефибриллятора невозможен.


Гниение
При переходе игрового персонажа в мертвое состояние запускается таймер в 5 минут до сгнивания тела. Гниение тела можно увидеть при осмотре. Гниение тела характеризуется следующим:

  • Таймер до сгнивания сбрасывается при переходе игрока в другое состояния. Это значит, что кратковременный перевод давно умершего тела в критическое состояние поможет спасти его от сгнивания.
  • Процесс гниения не происходит в холодной среде, среде без атмосферы, если не надет скафандр.
  • Гниющие тело невозможно реанимировать.


Типы урона
В игре существует несколько типов урона, которые суммарно складываются в общий урон тела персонажа. Для проверки здоровья игрока используется анализатор здоровья

  • Механические повреждения:
    • Ушибы - урон, наносимый тупым видом орудия, имеющим такой эффект урона. К примеру, лом и бита.
    • Проникающий - урон, наносимый оружием, имеющим такой эффект урона. К примеру, ножи, косы или ксеноморфы. Вызывают кровотечение. Добавляет по 0.25 единицы кровотечения за единицу урона.
    • Пулевое - урон, наносимый пулевыми ранениями. К примеру, огнестрельное оружие. Добавляет по 0.2 единицы кровотечения за единицу урона.
  • Физические повреждения:
    • Термические - урон, наносимый горением.
    • Электрические - урон, наносимый перерезанием проводов без защиты, электрической решеткой и тазером. При получении такого урона происходит оглушение.
    • Кислотные - урон, наносимый кислотосодержащими химикатами, а также кислотой от ксеносов.
  • Токсины:
    • Яды - урон, наносимый многими химическими веществами, а также вдыханием многих газов.
  • Нехватка кислорода:
    • Удушение - урон, получаемый при нахождении тела в критическом состоянии. Постепенно уменьшается при нахождении в живом состоянии. Так-же урон, получаемый при низком содержании крови в организме. Появляется при уровне крови ниже 90%. Устраняется при подключении капельницы или пакетом с кровью. Удушение можно лечить проводя ИВЛ.


Кровообращение
В системе игровых персонажей есть понятие крови. В стандартном гуманоидном игровом персонаже умещается 300 единиц крови.

  • При получение некоторых видов повреждений персонажи будут получать кровотечение. Во время кровотечения персонаж теряет по 1.25 единицы крови в секунду, при этом уменьшая уровень кровотечения.
  • При достижение количества крови ниже 90% игроку наносится урон кровопотерей и начинается кружится голова. Урон зависит от процента потерянной крови.
  • Уровень крови будет восстанавливаться сам по себе, если вы неголодны.


Разум
У игровых персонажей есть понятие разума (или внутриигровое понятие души). Наличие разума означает, что в данным момент эти существом управляет игрок. Любое мертвое негниющее тело, даже если у него отсутствует разум, все еще возможно реанимировать. У всех гуманоидных рас при осмотре можно увидеть, в каком состоянии сейчас находится тело:

  • Ничего - В гуманоидном живом теле в данный момент находится игрок. Если это тело животного, то описание разума всегда пустое. Полноценная мозговая активность тела.
  • Мёртв - В гуманоидном мертвом теле в данный момент находится игрок, либо летает в режиме призрака рядом. При попытке реанимации игрок может вернуться в тело. Увядающая мозговая активность тела.
  • Рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Может прийти в себя - Так называемое состояние космического сна. В гуманоидном мертвом или живом теле в данный момент нет игрока, соответственно и разума. Игрок, вероятнее всего, вышел с сервера. Очень низкая мозговая активность тела.
  • Душа покинула тело и пропала. - Мертвый игрок вышел из своего гуманоидного тела и вселился в другое. Возвращение в тело не представляется возможным. Мозговой активности не обнаружено.
  • Игрок находится в кататоническом сне. - Живой игрок покинул своего тело и вселил свой разум в другое. Тело находится в овощном состоянии. Это состояние можно объяснить как термином ССД, так и термином ПТСР. Очень слабая мозговая активность тела.

Хирургия

На данный момент из полезного в хирургии есть только возможность вырезать личинку из тела.

Навык

Для того, чтобы просто начать операцию, вам необходим Навык хирургии. Он есть у санитаров, интерна, доктора и главного врача, но навык вырезания личинки есть только у доктора и главного врача (Хирургия 2). Навыком нельзя обучиться, только прочитав брошюру.

Инструменты

Для того, чтобы провести операцию, вам потребуются:

1. Операционный стол. Стационарная версия есть на "Алмайере" и на планете. Мобильные раскладные операционные столы тоже находятся на корабле, в количестве 3-х штук.

2. Набор инструментов, а именно:

  • Скальпель
  • Ретрактор
  • Гемостат
  • Прижигатель
  • Костный гель
  • Циркулярная пила

3. Пациент с личинкой и без бронежилета.

Операция

Когда всё что необходимо, при вас, пациент на столе и без бронежилета, то пора приступать — ведь чем дольше вы медлите, тем больше шансов потерять морпеха:

  1. Шаг первый: открыть меню хирургии, для этого нужно взять скальпель и кликнуть им по пациенту левой кнопкой мыши.
  2. Шаг второй: когда меню хирургии открыто, выбираем опцию "туловище" и, если видим опцию "вырезать личинку" то пациент действительно заражён. Как говорится, вскрытие показало.
  3. Шаг третий: выбираем опцию "сделать разрез", берём скальпель и кликаем.
  4. Шаг четвертый: берем гемостат и кликаем.
  5. Шаг пятый: Берём ретрактор и кликаем.

После того как мы сделали первый этап возвращаемся к выбору операции и выбираем "открыть грудную клетку":

  1. Шаг первый: Берём циркулярную пилу и кликаем.
  2. Шаг второй: Берём ретрактор и кликаем.

Бинго! Вы открыли грудную клетку пациенту, осталось самое сложное — вырезать личинку. Для этого возвращаемся к выбору операции и выбираем "удалить чужеродный эмбрион":

  1. Шаг первый: Берём скальпель и кликаем.
  2. Шаг второй: Берём гемостат и кликаем.

Теперь вы вырезали личинку, её недоразвитый труп будет лежать под операционным столом, Теперь вам нужно зашить разрез, иначе морпех испечёт кровью. Снова открываем меню хирургии и выбираем опцию "закрыть разрез":

  1. Шаг первый: берём ретрактор и кликаем.
  2. Шаг второй: берём костный гель и кликаем
  3. Шаг второй: берём прижигатель и кликаем

Вуаля! Пациент доволен абортом, а вы можете гордится продуктивной работой.

Все инструменты, необходимые для проведения операции, есть в лотке для инструментов. Сами лотки есть в операционных в меде Алмайера по одной штуке на операционную (всего четыре лотка). Старайтесь не терять их и не выносить с полевой базы без крайней необходимости!

Раскладных операционных кроватей три:

  • Все они расположены в комнате севернее раздевалки докторов. Доступ к ней имеет только Главный Врач.