Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Корреспондент: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Полностью переделана страница
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 11: Строка 11:
{{quote|Журналистика — это первый черновик истории}}
{{quote|Журналистика — это первый черновик истории}}
'''Внимание!'''  
'''Внимание!'''  
Если вы наслаждаетесь ведением активных боевых действий в первых рядах эта роль возможно создана не для вас. Роли прессы созданы с углублением на ролевой отыгрыш и взаимодействие между персонажами. Если вы собираетесь документировать ход боевых действий с первых рук – крайне рекомендую ознакомится с правилом 7.<br>
Если вы наслаждаетесь ведением активных боевых действий в первых рядах, эта роль, возможно, создана не для вас. Роли прессы созданы с углублением на ролевой отыгрыш и взаимодействие между персонажами. Если вы собираетесь документировать ход боевых действий с первых рук – крайне рекомендую ознакомиться с правилом 7.<br>
==Пробуждение.==
==Пробуждение.==
Проснись и пой, солнышко! Рабочий день только начинается, а главный редактор уже ждет от тебя минимум 15 черновых версий новой статьи по одной на каждое развитие событий минимум. Но вот черт… перед тем, как ложится в крио, вы знатно отдохнули с корпоративным связным и, вероятно, немного стукнулись головой. Не можете вспомнить, где находится ваша родная комната, в которой творится магия? Не беда. Выходите в коридор под медицинским отделом, отправляйтесь на восток (расположение камеры по умолчанию - направо), дойдите до начала инженерного отдела и под телекоммуникациями будет находится ваша берлога.
Проснись и пой, солнышко! Рабочий день только начинается, а главный редактор ждёт минимум 15 черновиков – по одному на каждый вариант развития событий. Но вот черт… перед тем, как лечь в крио, вы знатно отдохнули с корпоративным связным и, вероятно, немного стукнулись головой. Не можете вспомнить, где находится ваша родная комната, в которой творится магия? Не беда. Выходите в коридор под медицинским отделом, отправляйтесь на восток (расположение камеры по умолчанию - направо), дойдите до начала инженерного отдела и под телекоммуникациями будет находиться ваша берлога.
==Снаряжение.==
==Снаряжение.==
* '''Камера''' – ваша кормилица, ваш основной инструмент, потеря которого уничтожает сам смысл вашего существования (по мнению 9 из 10 корреспондентов). Камера транслирует все что вы видите в прямом эфире на все телевизоры Алмаера. Добавляет приятного разнообразия медицинскому персоналу и военной полиции, ведь больше им не нужно смотреть в стену! Пока вас не убьют, разумеется.<br>
* '''Камера''' – ваша кормилица, ваш основной инструмент, потеря которого уничтожает сам смысл вашего существования (по мнению 9 из 10 корреспондентов). Камера транслирует все, что вы видите в прямом эфире на все телевизоры "Алмайера". Добавляет приятного разнообразия медицинскому персоналу и военной полиции, ведь больше им не нужно смотреть в стену! Пока вас не убьют, разумеется.<br>


* '''Универсальный рекордер''' – лучший друг шпиона и шантажиста. Вы можете использовать его как для протоколов интервью с первыми лицами роты, так и включить его тайно, перед конфиденциальным разговором с начальником военной полиции, в котором он вам расскажет значения слов «цензура» и «ограниченная свобода слова».<br>
* '''Универсальный рекордер''' – лучший друг шпиона и шантажиста. Вы можете использовать его как для протоколов интервью с первыми лицами роты, так и включить его тайно, перед конфиденциальным разговором с начальником военной полиции, в котором он вам расскажет значение слов «цензура» и «ограниченная свобода слова».<br>


* '''Бумага и ручка''' – Большинство допрошенных военных корреспондентов никогда не слышали о подобном инструменте. А зря, ведь именно они помогают вам раскрыть весь скрытый потенциал журналиста, о котором вы даже и не подозревали. Вы можете написать забавный рассказ и начать отправлять его на все факсы корабля, но в таком случае не удивляйтесь, когда военная полиция придёт просить вовсе не ваш автограф. Ну а что писать тогда? Я вам отвечу. Ведите журнал. Пишите статьи о жизни морпехов и корабельного персонала. Придумайте свой собственный журнал, в котором будет работать ваш персонаж.
* '''Бумага и ручка''' – Большинство допрошенных военных корреспондентов никогда не слышало о подобном инструменте. А зря: именно эти инструменты помогают раскрыть весь скрытый потенциал журналиста, о котором вы даже и не подозревали. Вы можете написать забавный рассказ и начать отправлять его на все факсы корабля, но в таком случае не удивляйтесь, когда военная полиция придёт просить вовсе не ваш автограф. Что же писать? Вот несколько идей. Ведите журнал. Пишите статьи о жизни морпехов и корабельного персонала. Придумайте свой собственный журнал, в котором будет работать ваш персонаж.
==Писательство.==
==Писательство.==
Итак, вы все же рискнули проверить фразу «перо сильнее меча» (англ. The pen is mightier than the sword) на практике? Вашим лучшим другом на долгое время станет этот [https://yagwog.github.io/RMC14-document-simu/ сайт]. Это неофициальный веб-инструмент для создания и форматирования внутриигровых документов. Он ориентирован на игроков, желающих создавать реалистичные отчёты, приказы и корпоративные документы в игровой вселенной. Что он позволяет? Создать собственный шаблон для газеты, которые вы хотите сделать.
Итак, вы все же рискнули проверить фразу «перо сильнее меча» (англ. The pen is mightier than the sword) на практике? Вашим лучшим другом на долгое время станет этот [https://yagwog.github.io/RMC14-document-simu/ сайт]. Это неофициальный веб-инструмент для создания и форматирования внутриигровых документов. Он ориентирован на игроков, желающих создавать реалистичные отчёты, приказы и корпоративные документы в игровой вселенной. Что он позволяет? Создать собственный шаблон для газеты, которые вы хотите сделать.
Строка 26: Строка 26:
==Как же написать хорошую и интересную статью?==
==Как же написать хорошую и интересную статью?==
* Начинайте с "крючка" – вы должны заинтересовать читателя первыми же словами. Название, первое предложение, все должно бросаться в глаза и кричать «Ты не поверишь, что будет в конце»
* Начинайте с "крючка" – вы должны заинтересовать читателя первыми же словами. Название, первое предложение, все должно бросаться в глаза и кричать «Ты не поверишь, что будет в конце»
* Ссылайтесь на события, свидетелями которых вы стали, и не забывайте упомянуть пару имен. Это придаст вашей истории жизни, если читатели смогу провести параллели. «Точно… я ведь видел рядового Лопату на брифинге… оказывается он так героически погиб…»
* Ссылайтесь на события, свидетелями которых вы стали, и не забывайте упомянуть пару имен. Это придаст вашей истории жизни, если читатели смогут провести параллели. «Точно… я ведь видел рядового Лопату на брифинге… оказывается он так героически погиб…»
* Приукрашивайте. Выдумывайте. Да даже лгите. Сделайте все, чтобы ваш текст был интересным к прочтению. И не забудет сказать, что это было чистой правдой!
* Приукрашивайте. Выдумывайте. Да даже лгите. Сделайте все, чтобы ваш текст был интересным к прочтению. И не забудьте сказать, что это было чистой правдой!


[[Файл:Рисунок2.png|обрамить|центр]]
[[Файл:Рисунок2.png|обрамить|центр]]

Текущая версия от 20:36, 20 июля 2026

Корреспондент

Отдел:
Другие
Руководители:
Главный редактор
Обязанности:
Писать новости о событиях на фронте
Необходимое время:
600 минут за любые человеческие роли
Вайтлист:
нет
Руководства:


Журналистика — это первый черновик истории

Внимание! Если вы наслаждаетесь ведением активных боевых действий в первых рядах, эта роль, возможно, создана не для вас. Роли прессы созданы с углублением на ролевой отыгрыш и взаимодействие между персонажами. Если вы собираетесь документировать ход боевых действий с первых рук – крайне рекомендую ознакомиться с правилом 7.

Пробуждение.

Проснись и пой, солнышко! Рабочий день только начинается, а главный редактор ждёт минимум 15 черновиков – по одному на каждый вариант развития событий. Но вот черт… перед тем, как лечь в крио, вы знатно отдохнули с корпоративным связным и, вероятно, немного стукнулись головой. Не можете вспомнить, где находится ваша родная комната, в которой творится магия? Не беда. Выходите в коридор под медицинским отделом, отправляйтесь на восток (расположение камеры по умолчанию - направо), дойдите до начала инженерного отдела и под телекоммуникациями будет находиться ваша берлога.

Снаряжение.

  • Камера – ваша кормилица, ваш основной инструмент, потеря которого уничтожает сам смысл вашего существования (по мнению 9 из 10 корреспондентов). Камера транслирует все, что вы видите в прямом эфире на все телевизоры "Алмайера". Добавляет приятного разнообразия медицинскому персоналу и военной полиции, ведь больше им не нужно смотреть в стену! Пока вас не убьют, разумеется.
  • Универсальный рекордер – лучший друг шпиона и шантажиста. Вы можете использовать его как для протоколов интервью с первыми лицами роты, так и включить его тайно, перед конфиденциальным разговором с начальником военной полиции, в котором он вам расскажет значение слов «цензура» и «ограниченная свобода слова».
  • Бумага и ручка – Большинство допрошенных военных корреспондентов никогда не слышало о подобном инструменте. А зря: именно эти инструменты помогают раскрыть весь скрытый потенциал журналиста, о котором вы даже и не подозревали. Вы можете написать забавный рассказ и начать отправлять его на все факсы корабля, но в таком случае не удивляйтесь, когда военная полиция придёт просить вовсе не ваш автограф. Что же писать? Вот несколько идей. Ведите журнал. Пишите статьи о жизни морпехов и корабельного персонала. Придумайте свой собственный журнал, в котором будет работать ваш персонаж.

Писательство.

Итак, вы все же рискнули проверить фразу «перо сильнее меча» (англ. The pen is mightier than the sword) на практике? Вашим лучшим другом на долгое время станет этот сайт. Это неофициальный веб-инструмент для создания и форматирования внутриигровых документов. Он ориентирован на игроков, желающих создавать реалистичные отчёты, приказы и корпоративные документы в игровой вселенной. Что он позволяет? Создать собственный шаблон для газеты, которые вы хотите сделать. Вот что у меня получилось всего за 15 минут работы:

Как же написать хорошую и интересную статью?

  • Начинайте с "крючка" – вы должны заинтересовать читателя первыми же словами. Название, первое предложение, все должно бросаться в глаза и кричать «Ты не поверишь, что будет в конце»
  • Ссылайтесь на события, свидетелями которых вы стали, и не забывайте упомянуть пару имен. Это придаст вашей истории жизни, если читатели смогут провести параллели. «Точно… я ведь видел рядового Лопату на брифинге… оказывается он так героически погиб…»
  • Приукрашивайте. Выдумывайте. Да даже лгите. Сделайте все, чтобы ваш текст был интересным к прочтению. И не забудьте сказать, что это было чистой правдой!


Навыки: Значение:
Огнестрельное 1
Выносливость 1

Назад