Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Носитель: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Нет описания правки
м обновлено и актуализированно
 
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников)
Строка 9: Строка 9:


== Описание ==
== Описание ==
Очень высокое существо серого цвета с гребнем на голове.
''Любая сестра способна заразить только 1 носителя, я же могу сделать 16 заражений за раз.'' </br>
Носитель - ксеноморф второго тира развития, эволюционирующий из дрона. Его описание звучит так “Странное на вид инопланетное существо. Он несет на себе несколько передвигающихся суставчатых крабоподобных существ”. Его описание буквально описывает его внутриигровой геймплей. Вы - главное орудие заражения улья на передовой, именно вы определяете, стоит ли сестрам торопиться и рисковать своим здоровьем дабы унести захват, или спокойно, не торопясь утащить уже зараженного морпеха в улей. Один хороший носитель на фронте способен кардинально перевернуть расклад сил на поле боя, в связке с воином, бегуном, охотником, бурильщиком, и любым другим ксеноморфом в тылу он способен перезаражать целые отряды разведки  и незадачливых одиночек, а иногда и целые группы. Вы способны вызвать паранойю у морпехов одним своим присутствием, ибо вы способны создать под мусором ловчую яму, засунуть в неё одного лицехвата, и если морпех наступит на неё, то его сможет спасти от заражения только чудо или быстрая реакция сослуживцев, даже сломанная ловушка не гарантирует, что морпех не заразиться даже на расстоянии, ибо потревоженный лицехват может прыгнуть на морпеха с расстояния со 100% шансом заражения на нескольких метрах. Ваше здоровье и монструозные мышцы позволяют игнорировать дробовики и ударные патроны скаута, повалить вас можно только взрывчаткой, а сила толкания позволяет уронить незадачливого морпеха за 2 толчка. Из-за вашего происхождение от дрона позволяет вам сажать смолу, строить важные структуры улья и испускать феромоны второго уровня силы. <br> <br>
''Изображение на тактической карте''
 
[[Файл:Носитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] <br>
 
=== Физические характеристики ===
=== Физические характеристики ===
* Запас здоровья: 650 единиц здоровья
* Запас здоровья: 650 единиц здоровья
** Критический урон: 100 единиц
** Критический урон: 100 единиц
* защита: отсутствует
* Защита: 0 брони и 20 противоосколочной брони
* Запас плазмы: 500
* Запас плазмы: 500
** Скорость регенерации плазмы - 8-9 единиц в секунду
* Скорость бега: 3.5 тайла в секунду
* Скорость бега: 3.5 тайла в секунду
* Уровень феромонов - 2


== Цель ==
== Цель ==
Переносить лицехватов и заражать ими морпех на фронте.
Оказывать поддержку союзным ксеноморфам на фронте при помощи феромон, переносить лицехватов и яйца к фронту для заражения морпехов, создавать ловиче ямы для сигнализации или заражения морпехов.


== Тактика боя ==
== Тактика боя ==
Вашей прямой обязанностью является заражать морпех лихехватами, когда ксено повалят морпеха, вы должны будете его заразить.
У вас есть несколько тактик игры. </br>
Ваша основная тактика ждать рядом с основным наступлением улья, пока более боевые ваши сестры принесут к вам захват, где вы сможете его заразить, и так вы можете делать 16 раз подряд. </br>
Вторая тактика вызывает у морпехов паранойю и заставит их чистить весь застрой с расстояния - установите кластер по ходу наступления морпехов и ставьте яйца на ульевую смолу, как только оно вырастет оно сможет выпустить лицехвата на расстояние 2 тайлов от него со 100% шансом заражения, ни стены, ни другие морпехи не смогут спасти от такого рода заражения. </br>
Третья тактика - рыбак, вы способны создавать ловчие ямы в неограниченном масштабе. Есть всего 2 ограничения - количество плазмы и невозможность создавать дыру рядом с другой, вся тактика заключается в создании кучи ловушек под мусором, да, большинство будет уничтожено, но что-то да заразит, а если так делать после прохода основы, то можно получить хороший улов одиночек и разведки, также каждая сломанная ловушка показывает в чате улья где её сломали, чем можно воспользоваться и поймать разведку или одиночек. </br>
Четвертая тактика уже требует командного взаимодействия с кем-то, кто способен повалить морпеха, либо ненадолго его остановить. Тактика до ужаса простая, после прохода основы вы и ваша сестра по улью идете в тыл основы, засаживаете смолой и ждете на проходе к основе где-нибудь за стенкой, как только появляется одиночка или двойня ваш сокомандник вылетает и валит первого морпеха, вы же налетаете на второго и валите его, пока ваш союзник удерживает в стане первого, заразили обоих, профит два захвата. У этой тактики есть интересное продолжение, когда вы захватили достаточно морпехов и почувствовали свою силу вы можете развернуть рядом с вашим местом охоты кластер, и вешать туда зараженных как приманку, кто-то захочет пойти помочь, и тогда вы их захватите, но опасайтесь больших групп, они способны закидать вас шапками если их будет достаточно.
== Неочевидные моменты игры на носителе ==
Если не установить резерв лицехватов на максимальное значение (16) то любой игрок сможет стать лицехватом прямо у вас в руках. </br>
Вы не можете заразить морпеха если держите его в руках, для этого вам нужно отпустить его. </br>
Любое обновление феромонов будет отнимать у вас 35 плазмы, даже если вы не меняли феромоны, но случайно мискликнули по кнопке то у вас всё равно отнимется 35 плазмы.</br>
Вы не можете бросить лицехвата через сочетание клавиш, для этого вам требуется кликнуть по тайлу, куда вы хотите бросить лицехвата способностью “Бросок лицехвата” с лицехватом в руке (просто двойное нажатие лкм с активированной способностью) </br>
Вам не требуется засовывать каждого лицехватат в ловушку вручную, достаточно бросить на нее лицехвата, и он сам залезет в нее через некоторое время. </br>
Вы можете сломать свои ловушки сами. </br>
В начале игры у носителя всегда есть бесплатный зарезервированный под него слот тир 2, даже если в общем улье нет слота т2, вы всё равно сможете стать носителем если вы первый носитель улья </br>


== Способности ==
 
<tabs>
<tabber>
<tab name="Способности" style="width:100%">
|-|Способности=
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
| style="width: 20%; background: #27272e"| <div style="text-align:center"><big>Способность</big></div>
| style="width: 20%; background: #27272e"| <div style="text-align:center"><big>Способность</big></div>
Строка 56: Строка 75:
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png
}}
}}
! Бьёте хвостом по груди морпеха
! Бьёте хвостом по груди морпеха или по баррикаде
|-
|-
|
|
Строка 67: Строка 86:
|
|
{{XenoSpels
{{XenoSpels
|Название = Посадить сорняки
|Название = Посадить узел сорняков
|Картинка = plant_weeds.png
|Картинка = plant_weeds.png
}}
}}
! '''Стоимость:''' 75 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 75 единиц плазмы<br>
Сажает узел из которого растёт смола
Сажает узел из которого через время по нарастающей растёт смола ксеноморфов
|-
|-
|
|
Строка 95: Строка 114:
}}
}}
! '''Стоимость:''' 0 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 0 единиц плазмы<br>
Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца.
Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца.  
|-
|-
|
|
Строка 103: Строка 122:
}}
}}
! '''Стоимость:''' 0 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 0 единиц плазмы<br>
Устанавливает резервы паразитов. Наблюдатели не могут присоединиться в качестве хранимого паразита, если количество хранимых паразитов меньше или </tab>
Устанавливает резервы паразитов. Наблюдатели не могут присоединиться в качестве хранимого паразита, если количество хранимых паразитов меньше или равно установленному числу
|-|Феромоны=
{{Xeno Pheromones}}
 
</tabber>
{{JobHeaderXenoCM
|кличка= Носитель кокон
|цвет= #1f2b38
|картинка= nositel.png
|тир= 2
|иерархия=Средний член улья
|обязанности= Создавать яйца и заражать ими морпехов на фронте.
}}
 
== Описание ==
''Я могу заразить столько носителей, сколько их есть вообще!'' </br>
Носитель - ксеноморф второго тира развития, эволюционирующий из дрона. Вы - главное орудие заражения улья на передовой, именно вы определяете, стоит ли сестрам торопиться и рисковать своим здоровьем дабы унести захват, или спокойно, не торопясь утащить уже зараженного морпеха в улей. Один хороший носитель на фронте способен кардинально перевернуть расклад сил на поле боя, в связке с воином, бегуном, охотником, бурильщиком, и любым другим ксеноморфом в тылу он способен перезаражать целые группы разведки  и незадачливых одиночек, а иногда и целые группы. Вы намного опаснее обычного носителя, ибо способны не уходить на пополнение а создавать средства заражения прямо на месте, а ваши феромоны сильнее чем у обычного носителя и равны феромонам валькирии. Ваши яйца хуже тех, что производит королева, но их можно создавать вне зависимости от яйцеклада, нужна лишь только плазма  и 30 секунд времени. Но вы так же и более зависите от смолы на поле боя, ведь без неё нет регенерации плазмы, а без плазмы нет яиц. Ваше здоровье и монструозные мышцы позволяют игнорировать дробовики и ударные патроны скаута, повалить вас можно только взрывчаткой, а сила толкания позволяет уронить незадачливого морпеха за 2 толчка. Ваше происхождение от дрона позволяет вам сажать смолу, строить важные структуры улья. Так же ваша сила мышц позволяет носить в руках по 2 яйца за раз, а так же глотать созданные королевой яйца и размещать их прямо на поле боя на любом виде смолы. <br> <br>
''Изображение на тактической карте''
 
[[Файл:Носитель.png|64px|ЦЕНТР|link=мини]] <br>
 
=== Физические характеристики ===
* Запас здоровья: 650 единиц здоровья
** Критический урон: 100 единиц
* Защита: 0 брони, 20 противоосколочной брони
* Запас плазмы: 500
** Регенерация плазмы: 8-9 единиц в секунду
* Уровень феромонов: 3
* Скорость бега: 3.5 тайла в секунду
 
== Цель ==
Производить и хранить яйца, устанавливать их для заражения морпехов на фронте. Оказывать поддержку сёстрам феромонами
 
== Тактика боя ==
Ваша основная тактика ждать рядом с основным наступлением улья, пока более боевые ваши сестры принесут к вам захват, где вы сможете его заразить, и так вы можете делать пока у вас не закончатся либо яйца либо плазма на их производство. </br>
Вторая тактика вызывает у морпехов паранойю и заставит их чистить весь застрой с расстояния - ставьте яйца на смолу, как только оно вырастет оно сможет выпустить лицехвата на расстояние 1 тайл от него со 100% шансом заражения, ни стены, ни другие морпехи не смогут спасти от такого рода заражения. </br>
Третья тактика уже требует командного взаимодействия с кем-то, кто способен повалить морпеха, либо ненадолго его остановить. Тактика до ужаса простая, после прохода основы вы и ваша сестра по улью идете в тыл основы, засаживаете смолой и ждете на проходе к основе где-нибудь за стенкой, как только появляется одиночка или двойня ваш сокомандник вылетает и валит первого морпеха, вы же налетаете на второго и валите его, пока ваш союзник удерживает в стане первого и тащите их на заранее установленные вами яйца, профит два захвата. У этой тактики есть интересное продолжение, когда вы захватили достаточно морпехов и почувствовали свою силу вы можете развернуть рядом с вашим местом охоты кластер, и вешать туда зараженных как приманку, кто-то захочет пойти помочь, и тогда вы их захватите, но опасайтесь больших групп, они способны закидать вас шапками если их будет достаточно. </br>
== Неочевидные моменты игры на носителе коконе ==
Вы всё так же способны брать лицехвата в руку и он не будет умирать у вас в руках, если не нанести вам урон.</br>
Вы не можете заразить морпеха если держите его в руках, для этого вам нужно отпустить его.</br>
Любое обновление феромонов будет отнимать у вас 35 плазмы, даже если вы не меняли феромоны, но случайно мискликнули по кнопке то у вас всё равно отнимется 35 плазмы.</br>
Для установления яйца вам требуется плазма.</br>
При активации способности создать яйцо плазма не отнимается, но начинает расходоваться по 15 в 2 секунды.</br>
Ваши феромоны сильнее чем у обычного носителя и уступают в силе лишь королеве и королю. </br>
Вы способны поддерживать на обычной смоле только 4 хрупких яйца за раз, если посадить 5 то одно из предыдущих лопнет </br>
Если вы уйдете далеко от своих яиц они лопнут </br>
Посаженое на ульевую смолу яйцо превращается в обычное и унаследует все характеристики обычного яйца </br>


<tab name="Феромоны" style="width:100%">
<tabber>
|-|Способности=
{| class="wikitable" style="width:100%"
| style="width: 20%; background: #27272e"| <div style="text-align:center"><big>Способность</big></div>
! <div style="text-align:center"><big>Описание способности</big></div>
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Отдых
|Картинка = XenoSpell Отдых.png
}}
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Срыгнуть
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png
}}
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Наблюдать
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png
}}
! Наблюдение за другими ксеноморфами
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Удар хвостом
|Картинка = XenoSpell Удар_хвостом.png
}}
! Бьёте хвостом по груди морпеха или баррикаде
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Заказать строительство
|Картинка = morph_resin.png
}}
! Начинает постройку важной структуры улья
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Посадить сорняки
|Картинка = plant_weeds.png
}}
! '''Стоимость:''' 75 единиц плазмы<br>
Сажает узел из которого постепенно начинает разрастаться смола
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Извлечь яйцо
|Картинка = Retrieve egg.png
}}
! '''Стоимость:''' 0 единиц плазмы<br>
Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца.
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Генерировать яйца
|Картинка = Генерировать яйца.png
}}
! '''Стоимость:''' 15 единиц плазмы каждые 2 секунды<br>
Генерирует яйцо каждые 30 секунд складируя их в вашем хранилище.
|-|Феромоны=
{{Xeno Pheromones}}
{{Xeno Pheromones}}
</tab>


</tabs>
</tabber>


== Эволюция и деградация ==
== Эволюция и деградация ==
{{Xeno Эволюция и деградация}}
{{Xeno Эволюция и деградация}}

Текущая версия от 20:58, 27 июля 2026

#820095|#820095

Носитель

Ступень эволюции:
Уровень 2

Иерархия:
Средний член улья

Смысл существования:
Переносить лицехватов и заражать ими морпех на фронте.

Описание

Любая сестра способна заразить только 1 носителя, я же могу сделать 16 заражений за раз.
Носитель - ксеноморф второго тира развития, эволюционирующий из дрона. Его описание звучит так “Странное на вид инопланетное существо. Он несет на себе несколько передвигающихся суставчатых крабоподобных существ”. Его описание буквально описывает его внутриигровой геймплей. Вы - главное орудие заражения улья на передовой, именно вы определяете, стоит ли сестрам торопиться и рисковать своим здоровьем дабы унести захват, или спокойно, не торопясь утащить уже зараженного морпеха в улей. Один хороший носитель на фронте способен кардинально перевернуть расклад сил на поле боя, в связке с воином, бегуном, охотником, бурильщиком, и любым другим ксеноморфом в тылу он способен перезаражать целые отряды разведки и незадачливых одиночек, а иногда и целые группы. Вы способны вызвать паранойю у морпехов одним своим присутствием, ибо вы способны создать под мусором ловчую яму, засунуть в неё одного лицехвата, и если морпех наступит на неё, то его сможет спасти от заражения только чудо или быстрая реакция сослуживцев, даже сломанная ловушка не гарантирует, что морпех не заразиться даже на расстоянии, ибо потревоженный лицехват может прыгнуть на морпеха с расстояния со 100% шансом заражения на нескольких метрах. Ваше здоровье и монструозные мышцы позволяют игнорировать дробовики и ударные патроны скаута, повалить вас можно только взрывчаткой, а сила толкания позволяет уронить незадачливого морпеха за 2 толчка. Из-за вашего происхождение от дрона позволяет вам сажать смолу, строить важные структуры улья и испускать феромоны второго уровня силы.

Изображение на тактической карте

ЦЕНТР

Физические характеристики

  • Запас здоровья: 650 единиц здоровья
    • Критический урон: 100 единиц
  • Защита: 0 брони и 20 противоосколочной брони
  • Запас плазмы: 500
    • Скорость регенерации плазмы - 8-9 единиц в секунду
  • Скорость бега: 3.5 тайла в секунду
  • Уровень феромонов - 2

Цель

Оказывать поддержку союзным ксеноморфам на фронте при помощи феромон, переносить лицехватов и яйца к фронту для заражения морпехов, создавать ловиче ямы для сигнализации или заражения морпехов.

Тактика боя

У вас есть несколько тактик игры.
Ваша основная тактика ждать рядом с основным наступлением улья, пока более боевые ваши сестры принесут к вам захват, где вы сможете его заразить, и так вы можете делать 16 раз подряд.
Вторая тактика вызывает у морпехов паранойю и заставит их чистить весь застрой с расстояния - установите кластер по ходу наступления морпехов и ставьте яйца на ульевую смолу, как только оно вырастет оно сможет выпустить лицехвата на расстояние 2 тайлов от него со 100% шансом заражения, ни стены, ни другие морпехи не смогут спасти от такого рода заражения.
Третья тактика - рыбак, вы способны создавать ловчие ямы в неограниченном масштабе. Есть всего 2 ограничения - количество плазмы и невозможность создавать дыру рядом с другой, вся тактика заключается в создании кучи ловушек под мусором, да, большинство будет уничтожено, но что-то да заразит, а если так делать после прохода основы, то можно получить хороший улов одиночек и разведки, также каждая сломанная ловушка показывает в чате улья где её сломали, чем можно воспользоваться и поймать разведку или одиночек.
Четвертая тактика уже требует командного взаимодействия с кем-то, кто способен повалить морпеха, либо ненадолго его остановить. Тактика до ужаса простая, после прохода основы вы и ваша сестра по улью идете в тыл основы, засаживаете смолой и ждете на проходе к основе где-нибудь за стенкой, как только появляется одиночка или двойня ваш сокомандник вылетает и валит первого морпеха, вы же налетаете на второго и валите его, пока ваш союзник удерживает в стане первого, заразили обоих, профит два захвата. У этой тактики есть интересное продолжение, когда вы захватили достаточно морпехов и почувствовали свою силу вы можете развернуть рядом с вашим местом охоты кластер, и вешать туда зараженных как приманку, кто-то захочет пойти помочь, и тогда вы их захватите, но опасайтесь больших групп, они способны закидать вас шапками если их будет достаточно.

Неочевидные моменты игры на носителе

Если не установить резерв лицехватов на максимальное значение (16) то любой игрок сможет стать лицехватом прямо у вас в руках.
Вы не можете заразить морпеха если держите его в руках, для этого вам нужно отпустить его.
Любое обновление феромонов будет отнимать у вас 35 плазмы, даже если вы не меняли феромоны, но случайно мискликнули по кнопке то у вас всё равно отнимется 35 плазмы.
Вы не можете бросить лицехвата через сочетание клавиш, для этого вам требуется кликнуть по тайлу, куда вы хотите бросить лицехвата способностью “Бросок лицехвата” с лицехватом в руке (просто двойное нажатие лкм с активированной способностью)
Вам не требуется засовывать каждого лицехватат в ловушку вручную, достаточно бросить на нее лицехвата, и он сам залезет в нее через некоторое время.
Вы можете сломать свои ловушки сами.
В начале игры у носителя всегда есть бесплатный зарезервированный под него слот тир 2, даже если в общем улье нет слота т2, вы всё равно сможете стать носителем если вы первый носитель улья


Способность
Описание способности
Отдых
Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
Срыгнуть
Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
Наблюдать
Наблюдение за другими ксеноморфами
Удар хвостом
Бьёте хвостом по груди морпеха или по баррикаде
Заказать строительство
Начинает постройку важной структуры улья
Посадить узел сорняков
Стоимость: 75 единиц плазмы

Сажает узел из которого через время по нарастающей растёт смола ксеноморфов

Сделать смоляное отверстие
Стоимость: 200 единиц плазмы

Помещает отверстие для смолы на сорняки. Оно может быть заполнено котельным газом, кислотой или паразитами

Бросок лицехвата
Стоимость: 0 единиц плазмы

Извлекает паразита из вашего хранилища, если у вас пустая рука. Если использовать эту способность на паразите на земле, оно подхватит всех близлежащих паразитов. При наведении на плитку с паразитом в руке паразит отбросит ее на 4 плитки в сторону, где паразит будет оглушен на 5 секунд. Паразиты не умрут от времени, пока вы держите или несете их.

Извлечь яйцо
Стоимость: 0 единиц плазмы

Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца.

Установить резерв лицехватов
Стоимость: 0 единиц плазмы

Устанавливает резервы паразитов. Наблюдатели не могут присоединиться в качестве хранимого паразита, если количество хранимых паразитов меньше или равно установленному числу

Способность
Описание способности
Испускать феромоны
Стоимость: 30 единиц плазмы

Даёт выбранное усиление ближайшим ксеноморфам

Феромон
Описание феромона
Восстановление
Повышает восстановление плазмы и здоровья
Защита
Позволяет двигаться в критическом состоянии, если феромон испускает королева, то дополнительно добавляется 100 здоровье в критическом состоянии
Неистовство
Увеличивает скорость бега.

#820095|#820095

Носитель кокон

Ступень эволюции:
Уровень 2

Иерархия:
Средний член улья

Смысл существования:
Создавать яйца и заражать ими морпехов на фронте.

Описание

Я могу заразить столько носителей, сколько их есть вообще!
Носитель - ксеноморф второго тира развития, эволюционирующий из дрона. Вы - главное орудие заражения улья на передовой, именно вы определяете, стоит ли сестрам торопиться и рисковать своим здоровьем дабы унести захват, или спокойно, не торопясь утащить уже зараженного морпеха в улей. Один хороший носитель на фронте способен кардинально перевернуть расклад сил на поле боя, в связке с воином, бегуном, охотником, бурильщиком, и любым другим ксеноморфом в тылу он способен перезаражать целые группы разведки и незадачливых одиночек, а иногда и целые группы. Вы намного опаснее обычного носителя, ибо способны не уходить на пополнение а создавать средства заражения прямо на месте, а ваши феромоны сильнее чем у обычного носителя и равны феромонам валькирии. Ваши яйца хуже тех, что производит королева, но их можно создавать вне зависимости от яйцеклада, нужна лишь только плазма и 30 секунд времени. Но вы так же и более зависите от смолы на поле боя, ведь без неё нет регенерации плазмы, а без плазмы нет яиц. Ваше здоровье и монструозные мышцы позволяют игнорировать дробовики и ударные патроны скаута, повалить вас можно только взрывчаткой, а сила толкания позволяет уронить незадачливого морпеха за 2 толчка. Ваше происхождение от дрона позволяет вам сажать смолу, строить важные структуры улья. Так же ваша сила мышц позволяет носить в руках по 2 яйца за раз, а так же глотать созданные королевой яйца и размещать их прямо на поле боя на любом виде смолы.

Изображение на тактической карте

ЦЕНТР

Физические характеристики

  • Запас здоровья: 650 единиц здоровья
    • Критический урон: 100 единиц
  • Защита: 0 брони, 20 противоосколочной брони
  • Запас плазмы: 500
    • Регенерация плазмы: 8-9 единиц в секунду
  • Уровень феромонов: 3
  • Скорость бега: 3.5 тайла в секунду

Цель

Производить и хранить яйца, устанавливать их для заражения морпехов на фронте. Оказывать поддержку сёстрам феромонами

Тактика боя

Ваша основная тактика ждать рядом с основным наступлением улья, пока более боевые ваши сестры принесут к вам захват, где вы сможете его заразить, и так вы можете делать пока у вас не закончатся либо яйца либо плазма на их производство.
Вторая тактика вызывает у морпехов паранойю и заставит их чистить весь застрой с расстояния - ставьте яйца на смолу, как только оно вырастет оно сможет выпустить лицехвата на расстояние 1 тайл от него со 100% шансом заражения, ни стены, ни другие морпехи не смогут спасти от такого рода заражения.
Третья тактика уже требует командного взаимодействия с кем-то, кто способен повалить морпеха, либо ненадолго его остановить. Тактика до ужаса простая, после прохода основы вы и ваша сестра по улью идете в тыл основы, засаживаете смолой и ждете на проходе к основе где-нибудь за стенкой, как только появляется одиночка или двойня ваш сокомандник вылетает и валит первого морпеха, вы же налетаете на второго и валите его, пока ваш союзник удерживает в стане первого и тащите их на заранее установленные вами яйца, профит два захвата. У этой тактики есть интересное продолжение, когда вы захватили достаточно морпехов и почувствовали свою силу вы можете развернуть рядом с вашим местом охоты кластер, и вешать туда зараженных как приманку, кто-то захочет пойти помочь, и тогда вы их захватите, но опасайтесь больших групп, они способны закидать вас шапками если их будет достаточно.

Неочевидные моменты игры на носителе коконе

Вы всё так же способны брать лицехвата в руку и он не будет умирать у вас в руках, если не нанести вам урон.
Вы не можете заразить морпеха если держите его в руках, для этого вам нужно отпустить его.
Любое обновление феромонов будет отнимать у вас 35 плазмы, даже если вы не меняли феромоны, но случайно мискликнули по кнопке то у вас всё равно отнимется 35 плазмы.
Для установления яйца вам требуется плазма.
При активации способности создать яйцо плазма не отнимается, но начинает расходоваться по 15 в 2 секунды.
Ваши феромоны сильнее чем у обычного носителя и уступают в силе лишь королеве и королю.
Вы способны поддерживать на обычной смоле только 4 хрупких яйца за раз, если посадить 5 то одно из предыдущих лопнет
Если вы уйдете далеко от своих яиц они лопнут
Посаженое на ульевую смолу яйцо превращается в обычное и унаследует все характеристики обычного яйца

Способность
Описание способности
Отдых
Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
Срыгнуть
Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
Наблюдать
Наблюдение за другими ксеноморфами
Удар хвостом
Бьёте хвостом по груди морпеха или баррикаде
Заказать строительство
Начинает постройку важной структуры улья
Посадить сорняки
Стоимость: 75 единиц плазмы

Сажает узел из которого постепенно начинает разрастаться смола

Извлечь яйцо
Стоимость: 0 единиц плазмы

Извлекает яйцо из вашего хранилища, если у вас пустая рука. При использовании этой функции на незасеянном яйце вы заберете все близлежащие незасеянные яйца.

Генерировать яйца
Стоимость: 15 единиц плазмы каждые 2 секунды

Генерирует яйцо каждые 30 секунд складируя их в вашем хранилище.

Способность
Описание способности
Испускать феромоны
Стоимость: 30 единиц плазмы

Даёт выбранное усиление ближайшим ксеноморфам

Феромон
Описание феромона
Восстановление
Повышает восстановление плазмы и здоровья
Защита
Позволяет двигаться в критическом состоянии, если феромон испускает королева, то дополнительно добавляется 100 здоровье в критическом состоянии
Неистовство
Увеличивает скорость бега.

Эволюция и деградация

Есть 4 главные ветки: Трутни, Охотники, Плеватели и Воины.

  • Трутни: Рабочая сила улья, они его строят, устанавливают яйца и помогают остальным ксеноморфам.
  • Охотники: Ветка нацеленная на одиночных морпехов.
  • Плеватели: Ветка дальнего боя нацеленная на помощь в бою другим ксеноморфам нежели чем самостоятельная боевая единица.
  • Воины: Главная сила улья, они сильные и крепкие, основной их задачей является прорыв фронта врага и уничтожение отрядов.

Деградация

Деградация нужна для возращения на предыдущий этап эволюции, делается это для освобождения места в "тире" чтобы кто-то другой мог эволюционировать.
Также деградация - запасной способ замены королевы. Если королева мертва, то (как правило) старший член улья деградирует, а после эволюционирует в новоиспечённую королеву.

Время на эволюцию всех уровней

  • Уровень 1: 60 секунд, эволюционирует из личинки.
  • Уровень 2: 200 секунд, эволюционирует из 1 уровня, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.
  • Уровень 3: 500 секунд, эволюционирует из 2 уровня, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.
  • Уровень 4 (Королева): не требует очков.