Орбитальное оружие: различия между версиями
Дополнительные действия
Ivac cavi (обсуждение | вклад) Новая страница: «= Орбитальное оружие = 350px # Отсек для топлива # Отсек для снарядов # Панель управления # Орбитальное орудие находится в левой части корабля на первой палубе (левее нормандии) # Доступ туда имеет инженерный отдел и командование # Ор...» |
Defer (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= Орбитальное оружие = | =Орбитальное оружие= | ||
Орбитальное орудие — это огромная пушка на корабле, которая стреляет с орбиты по цели. Работает так: кто-то на поле боя кидает лазерный маркер, Командующий или офицер подтверждает удар, и через несколько секунд прилетает снаряд, который крошит всё в радиусе взрыва. | |||
Сила удара огромная — может убить даже королеву ксеноморфов, если попасть. Но есть нюансы: зарядов мало (обычно один-два за игру), прицеливаться надо аккуратно, потому что можно запросто завалить своих, а ещё враги могут отойти от маркера, нужно действовать быстро. | |||
Используют его в самых отчаянных ситуациях: когда морпехи не могут прорвать оборону ксеносов, когда надо остановить наступление улья или когда кто-то совсем оборзел и решил устроить мятеж. В общем, это как кнопка "решить проблему", но с риском создать новую. | |||
<br> | |||
==Использование орбитального орудия== | |||
Чтобы использовать его, для начала, нужно понять как оно работает:<br> | |||
[[Файл:ОРТБИЛАКАСМ3.png|350px]] | [[Файл:ОРТБИЛАКАСМ3.png|350px]] | ||
# Отсек для топлива | #Отсек для топлива | ||
# Отсек для снарядов | #Отсек для снарядов | ||
# Панель управления | #Панель управления | ||
# Орбитальное орудие находится в левой части корабля на первой палубе (левее нормандии) | #Орбитальное орудие находится в левой части корабля на первой палубе (левее нормандии) | ||
# Доступ туда имеет инженерный отдел и командование | #Доступ туда имеет инженерный отдел и командование | ||
# Орбитальное орудие работает так же, как и миномёт, то есть с помощью дальномера находятся координаты, которые затем передаются в БИЦ (Штаб на Алмаере, в штабе есть консоль, куда вводятся координаты, там же кнопка для стрельбы) | #Орбитальное орудие работает так же, как и миномёт, то есть с помощью дальномера находятся координаты, которые затем передаются в БИЦ (Штаб на Алмаере, в штабе есть консоль, куда вводятся координаты, там же кнопка для стрельбы) | ||
Порядок заряжания орудия: | Порядок заряжания орудия: | ||
# Сядьте в погрузчик и возьмите орбитальную боеголовку. [[Файл:PodryzkaVeh.png|50px]] | #Сядьте в погрузчик и возьмите орбитальную боеголовку. [[Файл:PodryzkaVeh.png|50px]] | ||
# Подойдите к основной части орудия и загрузите туда боеголовку (ЛКМ по корпусу орудия с выбранной боеголовкой в руке электропогрузчика). [[Файл:HE_Orbital_Warhead.png|50px]] | #Подойдите к основной части орудия и загрузите туда боеголовку (ЛКМ по корпусу орудия с выбранной боеголовкой в руке электропогрузчика). [[Файл:HE_Orbital_Warhead.png|50px]] | ||
# Подойдите к монитору, который находится чуть ниже орудия, в мониторе можно увидеть то, сколько ёмкостей с топливом надо загрузить для соответствующей боеголовки, это число изменяется каждый раунд от 4 до 6 (Вы НЕ хотите загрузить неверное число ёмкостей с топливом, поверьте). [[Файл:Orbital_Cannon_Fuel_Block.png|50px]] | #Подойдите к монитору, который находится чуть ниже орудия, в мониторе можно увидеть то, сколько ёмкостей с топливом надо загрузить для соответствующей боеголовки, это число изменяется каждый раунд от 4 до 6 (Вы НЕ хотите загрузить неверное число ёмкостей с топливом, поверьте). [[Файл:Orbital_Cannon_Fuel_Block.png|50px]] | ||
# После того, как вы узнали, сколько заряда надо для выстрела, аналогично пункту 2 загрузите в корпус орудия необходимое число топлива. [[Файл:Orbital_Cannon_Fuel_Block.png|50px]] | #После того, как вы узнали, сколько заряда надо для выстрела, аналогично пункту 2 загрузите в корпус орудия необходимое число топлива. [[Файл:Orbital_Cannon_Fuel_Block.png|50px]] | ||
# Подойдите к монитору: В самой верхней строчке показывается тип заряженного боеприпаса, Чуть ниже - количество ЗАРЯЖЕННЫХ топливных ёмкостей, ещё чуть ниже - список с типами снарядов и соответствующим необходимым количеством топлива для каждого из них (Количество загруженного топлива должно совпадать с необходимым количеством топлива из списка). | #Подойдите к монитору: В самой верхней строчке показывается тип заряженного боеприпаса, Чуть ниже - количество ЗАРЯЖЕННЫХ топливных ёмкостей, ещё чуть ниже - список с типами снарядов и соответствующим необходимым количеством топлива для каждого из них (Количество загруженного топлива должно совпадать с необходимым количеством топлива из списка). | ||
[[Файл:Изображение 2024-11-26 223232025.png|300px]] | [[Файл:Изображение 2024-11-26 223232025.png|300px]] | ||
# После того как вы тщательно всё проверили - нажмите кнопку Load Tray , это загрузит и утвердит параметры орудия. | #После того как вы тщательно всё проверили - нажмите кнопку Load Tray , это загрузит и утвердит параметры орудия. | ||
# Далее для ОКОНЧАТЕЛЬНОГО подтверждения нажмите на кнопку Load ещё раз (нижняя из двух появившихся), всё - орудие готово залпу, с этого момента изменить количество заряда и параметры - нельзя | #Далее для ОКОНЧАТЕЛЬНОГО подтверждения нажмите на кнопку Load ещё раз (нижняя из двух появившихся), всё - орудие готово залпу, с этого момента изменить количество заряда и параметры - нельзя | ||
== Стрельба и советы по использованию == | ==Стрельба и советы по использованию== | ||
[[Файл:ОБ1.png|600px]] | [[Файл:ОБ1.png|600px]] | ||
# Стрельба идёт только координатам которые можно получит имея дальномер или лазерный целеуказатель в зелёном режиме[[Файл:Range Finders.png|30px]] | #Стрельба идёт только координатам которые можно получит имея дальномер или лазерный целеуказатель в зелёном режиме[[Файл:Range Finders.png|30px]] | ||
# Кнопка "Save" отвечает за сохранение координат введённых до выстрела и после. | #Кнопка "Save" отвечает за сохранение координат введённых до выстрела и после. | ||
# Кнопка "Fire" отвечает за выстрел. | #Кнопка "Fire" отвечает за выстрел. | ||
* Не пытайтесь стрелять по ядру улья/улью, снаряд не может навредить ничему в радиусе 10 тайлов от Ядра улья | *Не пытайтесь стрелять по ядру улья/улью, снаряд не может навредить ничему в радиусе 10 тайлов от Ядра улья | ||
* Не пытайтесь стрелять слишком близко к союзным силам - радиус взрыва огромен и наносит морпехам (и ксеноморфам) огромный урон (близко к эпицентру - гиб) | *Не пытайтесь стрелять слишком близко к союзным силам - радиус взрыва огромен и наносит морпехам (и ксеноморфам) огромный урон (близко к эпицентру - гиб) | ||
* Снаряд разрушает Все структуры на пути взрыва, кроме ландшафта ( стены пещер, густые заросли джунглей (для простоты понимания - всё то на что нельзя наложить кислоту/уничтожить каким-либо другим способом) | *Снаряд разрушает Все структуры на пути взрыва, кроме ландшафта ( стены пещер, густые заросли джунглей (для простоты понимания - всё то на что нельзя наложить кислоту/уничтожить каким-либо другим способом) | ||
* Стрельба с ОБ ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ОТВЕТСТВЕННА за дачу плохих координат или/и стрельбу в близости к своим можно | *Стрельба с ОБ ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ОТВЕТСТВЕННА за дачу плохих координат или/и стрельбу в близости к своим можно получить наказание. | ||
*Перезарядка между выстрелами длится 8 минут, 20 секунд. | |||
===Виды боеголовок=== | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|+ | |||
|- | |||
! style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" |Название | |||
! style="border-bottom:1px solid green; width: 50%" |Характеристики | |||
|- | |||
|<span class="sprite">[[Файл: MC_боеголовка_фугас.png|64x64px|центр]]</span><br> | |||
<center>Фугасная</center> | |||
|Радиус: 21 тайл в общей сложности.<br> | |||
Создаёт мощный взрыв, разрывающий на части всё что попало в эпицентр. | |||
|- | |||
|<span class="sprite">[[Файл: MC_боеголовка_напалм.png|64x64px|центр]]</span><br> | |||
<center>Зажигательная</center> | |||
|Радиус: 21 тайл в общей сложности.<br> | |||
Вместо взрыва, создаёт огромное поле белого огня, убивающее всё что коснулось его за считанные секунды. | |||
|- | |||
|<span class="sprite">[[Файл: MC_боеголовка_кластер.png|64x64px|центр]]</span><br> | |||
<center>Кластерная</center> | |||
|Радиус: 16 тайлов в общей сложности.<br> | |||
Выпускает длинную цепочку мелких, но очень мощных взрывов. | |||
|- | |||
|<span class="sprite">[[Файл: MC_боеголовка_эгида.png|86x64px|центр]]</span><br> | |||
<center>Эгида</center> | |||
|Радиус: 40~ тайлов в общей сложности.<br> | |||
При контакте с землёй, разрывается и выпускает мощный фугасный взрыв, за которым следует возгорание сильного горючего химиката.<br> | |||
<span style="color:#00FFFF">Не появляется при обычном игровом процессе.</span> | |||
|- | |||
|} | |||
Текущая версия от 06:21, 3 сентября 2026
Орбитальное оружие
Орбитальное орудие — это огромная пушка на корабле, которая стреляет с орбиты по цели. Работает так: кто-то на поле боя кидает лазерный маркер, Командующий или офицер подтверждает удар, и через несколько секунд прилетает снаряд, который крошит всё в радиусе взрыва.
Сила удара огромная — может убить даже королеву ксеноморфов, если попасть. Но есть нюансы: зарядов мало (обычно один-два за игру), прицеливаться надо аккуратно, потому что можно запросто завалить своих, а ещё враги могут отойти от маркера, нужно действовать быстро.
Используют его в самых отчаянных ситуациях: когда морпехи не могут прорвать оборону ксеносов, когда надо остановить наступление улья или когда кто-то совсем оборзел и решил устроить мятеж. В общем, это как кнопка "решить проблему", но с риском создать новую.
Использование орбитального орудия
Чтобы использовать его, для начала, нужно понять как оно работает:
- Отсек для топлива
- Отсек для снарядов
- Панель управления
- Орбитальное орудие находится в левой части корабля на первой палубе (левее нормандии)
- Доступ туда имеет инженерный отдел и командование
- Орбитальное орудие работает так же, как и миномёт, то есть с помощью дальномера находятся координаты, которые затем передаются в БИЦ (Штаб на Алмаере, в штабе есть консоль, куда вводятся координаты, там же кнопка для стрельбы)
Порядок заряжания орудия:
- Сядьте в погрузчик и возьмите орбитальную боеголовку.

- Подойдите к основной части орудия и загрузите туда боеголовку (ЛКМ по корпусу орудия с выбранной боеголовкой в руке электропогрузчика).

- Подойдите к монитору, который находится чуть ниже орудия, в мониторе можно увидеть то, сколько ёмкостей с топливом надо загрузить для соответствующей боеголовки, это число изменяется каждый раунд от 4 до 6 (Вы НЕ хотите загрузить неверное число ёмкостей с топливом, поверьте).

- После того, как вы узнали, сколько заряда надо для выстрела, аналогично пункту 2 загрузите в корпус орудия необходимое число топлива.

- Подойдите к монитору: В самой верхней строчке показывается тип заряженного боеприпаса, Чуть ниже - количество ЗАРЯЖЕННЫХ топливных ёмкостей, ещё чуть ниже - список с типами снарядов и соответствующим необходимым количеством топлива для каждого из них (Количество загруженного топлива должно совпадать с необходимым количеством топлива из списка).
- После того как вы тщательно всё проверили - нажмите кнопку Load Tray , это загрузит и утвердит параметры орудия.
- Далее для ОКОНЧАТЕЛЬНОГО подтверждения нажмите на кнопку Load ещё раз (нижняя из двух появившихся), всё - орудие готово залпу, с этого момента изменить количество заряда и параметры - нельзя
Стрельба и советы по использованию
- Стрельба идёт только координатам которые можно получит имея дальномер или лазерный целеуказатель в зелёном режиме

- Кнопка "Save" отвечает за сохранение координат введённых до выстрела и после.
- Кнопка "Fire" отвечает за выстрел.
- Не пытайтесь стрелять по ядру улья/улью, снаряд не может навредить ничему в радиусе 10 тайлов от Ядра улья
- Не пытайтесь стрелять слишком близко к союзным силам - радиус взрыва огромен и наносит морпехам (и ксеноморфам) огромный урон (близко к эпицентру - гиб)
- Снаряд разрушает Все структуры на пути взрыва, кроме ландшафта ( стены пещер, густые заросли джунглей (для простоты понимания - всё то на что нельзя наложить кислоту/уничтожить каким-либо другим способом)
- Стрельба с ОБ ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ОТВЕТСТВЕННА за дачу плохих координат или/и стрельбу в близости к своим можно получить наказание.
- Перезарядка между выстрелами длится 8 минут, 20 секунд.



