Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Тест: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Нет описания правки
Метка: отменено
Нет описания правки
 
(не показаны 32 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div class="chem-cards-container">
{{AntagonistHeader|название=Демон резни|картинка=Демон_резни.png|тип=Мелкие антагонисты|цель=Полная ликвидация личного состава станции.
|руководства=• Эта страница<br>}}
{{quote|Мы прольем океаны крови. Какую прекрасную резню мы устоим.}}<div style="background-color:#333; border-radius:10px; padding:20px; text-align:center; color:#e6e6e6;">
'''Демон резни''' — Демон из глубин ада прибыл на станцию с одной целью: устроить тотальную зачистку. Ваша задача — уничтожить весь экипаж и использовать их тела для восполнения сил. Никакой пощады, только кровавая жатва.</div>


  {{#invoke:ChemCard|card
{{Правила Демон резни}}
  |name=Хлор
  |color=#00ff44
  |border=#0077ff
  |bg=#ff0077
  |recipe=Натрий [1]
Хлор [1]
смешайте
Столовая соль [2]
  |effects=Poison (0.5 единиц в секунду); Наносит 4 Poison за единицу
  |desc=Токсичный газ, желто-зеленый, опасен для человека.
  }}


  {{#invoke:ChemCard|card
==Знания экипажа о демоне резни==
  |name=Фтор
<tabber>
  |color=#a0ff00
|-| Знания обычного персонала =
  |border=#70bf00
Вы ничего не знаете для вас это неизвестный монстр.
  |bg=#101010
  |recipe=Фтор [1]
смешайте
Результат F [1]
  |effects=Poison (0.5 единиц в секунду); Наносит 1 Caustic и 1 Poison за единицу
  |desc=Очень реактивный бледно-жёлтый газ.
  }}


  {{#invoke:ChemCard|card
|-| Знания информированного персонала =  
  |name=Пример 3
Вам известно, что данная сущность имеет внепространственное происхождение.
  |color=#ff7f50
  |border=#bf5f40
  |bg=#101010
  |recipe=Элемент A [2]
Элемент B [1]
смешайте
Результат C [1]
  |effects=Нет
  |desc=Это демонстрационная реакция: элементы смешиваются и дают результат.
  }}


  {{#invoke:ChemCard|card
</tabber>
  |name=Пример 4
==Способности Демона резни==
  |color=#7fafff
{{Способности Демона Резни}}
  |border=#5f8fbf
{{JobsTable}}
  |bg=#101010
  |recipe=Элемент X [1]
Элемент Y [2]
смешайте
Результат Z [1]
  |effects=Нет
  |desc=Демонстрация другой реакции с кастомным описанием.
  }}
 
</div>

Текущая версия от 09:16, 30 сентября 2026

Демон резни


Тип:
Мелкие антагонисты

Цель:
Полная ликвидация личного состава станции.

Руководства:
• Эта страница

#b20000|#b20000

“ Мы прольем океаны крови. Какую прекрасную резню мы устоим. ”
Демон резни — Демон из глубин ада прибыл на станцию с одной целью: устроить тотальную зачистку. Ваша задача — уничтожить весь экипаж и использовать их тела для восполнения сил. Никакой пощады, только кровавая жатва.

Правила игры

Демону резни можно:

  1. Устраивать саботаж станции.
    • Если не это не нарушает запреты Демона резни.

Демону резни запрещено:

  1. Устраивать крупномасштабный саботаж, например:
    • Саботировать теслу и сингулярность.
    • Разрушать атмосию.
      • Ваши жертвы не успеют настрадаться перед смертью.
  2. Разрушать: шаттл прибытия, шаттл эвакуации, СЦК.
  3. Вести мирную игру, если на то нет причин.

Знания экипажа о демоне резни

Вы ничего не знаете для вас это неизвестный монстр.

Вам известно, что данная сущность имеет внепространственное происхождение.

Способности Демона резни

Способность Время применения/действия Перезарядка Описание

Кровавый путь
Мгновенно (погружение) /
2 сек (подъём)
- Позволяет погрузиться в лужу крови в радиусе 1.5 тайла и стать неосязаемым.

Помните: Подъём требует поддержания (канала) на 2 секунды с проверкой наличия крови. После выхода дает ускорение ×1.75 на 6 секунд.


Поглощение
9 секунд/- - Если при погружении демон тащит мёртвое или находящееся в критическом состоянии тело, оно уходит в кровь вместе с ним. Через 9 секунд жертва поглощается, а демон полностью исцеляется.

Помните: Не-гуманоид даёт лишь малое лечение.


Демонический шёпот
-/- - Позволяет отправить выбранной живой цели произвольную фразу, которую игрок пишет сам.

Помните: Сообщение видит только сама цель.