Боевой техник: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
мНет описания правки
 
(не показано 49 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{In development|Начальный}}
{{JobHeaderCM
{{JobHeaderCM
|название = Боевой Техник
|название = Боевой Техник
|картинка = USCM Squad Engie.png
|картинка = USCM Squad Engie.png
|отдел = [[МорпехиCM|Морпехи]]
|отдел = [[Морпехи|Морпехи]]
|начальник = [[Командир отряда]], [[Командир огневой группы]]
|начальник = [[Командир отряда]], [[Командир огневой группы]]
|Обязанности = Создание укреплений на поле боя
|Обязанности = гладить турели, чинить генераторы, строить километровую стену, которую никто не будет охранять
|Вайтлист = Нет
|Вайтлист = Нет
|необходимое_время = 60 минут на любых морпехах
|необходимое_время = 5 часов за [[Морпехи|морпехов]]
|Руководства =
|Руководства = [[СтроительствоСМ|Строительство]], [[Постройка компьютеров и машинерииСМ|Инженерия]], [[ЭлектроэнергияСМ|Электрика]], [[Инженерный инвентарьСМ|Инструменты]], [[Руководство по взломуСМ|Взлом]]
}}
}}
{{quote|Слушай парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы...}}
{{quote|Слушай парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы...}}
Строка 26: Строка 25:
#Найдите нужный объект в меню строительства
#Найдите нужный объект в меню строительства
#Кликните кнопку "Разместить призрак конструкции"
#Кликните кнопку "Разместить призрак конструкции"
#Поставьте призрак конструкции впределах экрана в нужное место, нажав ЛКМ; вы можете предварительно повернуть конструкцию, нажав СКМ
#Поставьте призрак конструкции в пределах экрана в нужное вам место, нажав ЛКМ; вы можете предварительно ''повернуть'' конструкцию, нажав СКМ
#Нажмите ПКМ, чтобы выйти из режима размещения призраков
#Нажмите ПКМ, чтобы выйти из режима размещения призраков
#Возьмите материал, соответствующий конструкции, в активную руку, подойдите к призраку и кликните. Процесс строительства начнётся
#Возьмите материал, соответствующий конструкции, в активную руку, подойдите к призраку и кликните. Процесс строительства начнётся
Строка 37: Строка 36:
*"сбросить всё", соответственно, удаляет вообще все призраки конструкций.
*"сбросить всё", соответственно, удаляет вообще все призраки конструкций.


Стоит отметить: если вы поставили призрак конструкции, то он никуда не денется, пока вы сами не сотрёте его. Это позволяет заранее размещать призраки конструкций там, где могут срочно понадобиться оборонительные линии.
'''Использование дополнительного меню создания:'''


== Инструменты ==
#Возьмите нужный материал в руку.
#Нажмите Z, чтобы открыть дополнительное меню создания.
#Выберите нужный вам предмет
#Нажмите на него
#Ура! Вы создали что-то, кроме того что есть в меню создания!


Боевым техникам в своей работе так или иначе придётся работать с инструментами. От умения владеть ими напрямую зависит эффективность вас как строителя укреплений. Вот краткий перечень инструментов, которым следует владеть каждому боевому технику:
Стоит отметить: если вы поставили призрак конструкции, то он никуда не денется, пока вы сами не сотрёте его. Это позволяет заранее размещать призраки конструкций там, где могут срочно понадобиться оборонительные линии. Более подробно о строительстве различных структур вы можете прочитать [[СтроительствоСМ|здесь]].


'''Сварочный аппарат''' — основной инструмент ремонта полевых укреплений. Расходует топливо. Чинит любые повреждения металлических и пластальных баррикад (если те не были уничтожены). Способен заваривать двери и шлюзы, чтобы их нельзя было открыть силой. Могут быть заправлены с помощью цистерн со сварочным топливом. Также некоторые сумки и рюкзаки техников имеют встроенную емкость для сварочного топлива. '''Во время сварки на персонаже должны быть надеты инженерные очки, иначе есть вероятность того, что вы ослепнете!'''
== Инструменты ==
 
'''Тюнер системы безопасности''', он же ''мультиинструмент'' — предназначен для работы с электротехническим оборудованием, но в первую очередь используется для сворачивания турелей. Обеспечивает мобильность вашей статичной обороне.
 
'''Гаечный ключ''' — средство для откручивания и прикручивания всего на свете. Как правило, алкоматов.


'''Отвёртка''' — полезный инструмент, который можно носить в зубах.
Боевым техникам в своей работе так или иначе придётся работать с инструментами. От умения владеть ими напрямую зависит эффективность вас как строителя укреплений. Вот краткий перечень '''основных''' инструментов, которым следует владеть каждому боевому технику:


'''Лом''' — открывает закрытое и обесточенное. Обязательный инструмент для демонтажа и разбора всего, что можно разобрать.
<tabber>
|-|Основные =
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 20%" | Фото
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Описание
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Частое используется для...
|-
| [[Файл:Сварочный_аппарат_морпехи.png|64x64px|центр]] <center>Сварочный<br> аппарат</center>
| Основной инструмент ремонта полевых укреплений. Расходует топливо.
| 1) Ремонт баррикад<br>
2) заваривание шлюзов<br>
3) ремонт турелей<br>
4) ремонт тесла башен<br>
5) ремонт синтетиков<br>
6) починка важной аппаратуры(Вышки связи, генераторы и т.п)<br>
7) Создание разных материалов(Сварка стекла, сварка металлических стержней и т.п)
|-
| [[Файл:Cutters-map.png|64x64px|центр]] <center>Кусачки</center>
| Кусачки. Нужны для менее распространённых нужд.<br>
По этому они у тебя, а не у морпеха.
| 1) починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п)<br>
2) Взлом дверей/разбор шлюзов.<br>
3) Снятие колючей проволоки с баррикад.<br>
4) Разбор заборов на металлические стержни.
|-
| [[Файл:Отвёртка_морпехи.png|64x64px|центр]] <center>Отвёртка</center>
| Важный инструмент, который должен иметь каждый инженер. Можно держать в зубах.
| 1) Починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п).<br>
2) Открытие панели для взлома двери.<br>
3) Починка ЛКП.<br>
4) Поворот турелей.
|-
| [[Файл:WrenchCM.png|64x64px|центр]] <center>Гаечный ключ</center>
| Ещё более важный инструмент, который должен иметь каждый инженер. Ну вот, ты опять его потерял.
| 1) Починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п).<br>
2) Закрепление/открепление объектов на позиции<br>
3) Разбор мебели(столы, оконные рамы и т.п)
|-
| [[Файл:MultitoolCM.png|64x64px|центр]] <center>Тюнер<br> Системы<br> Безопасности<br></center>
| Удобная вещь для взаимодействия с электроприборами
| 1) Сбор турелей/тесла для переноски.<br>
2) Соединение кнопок/рычагов с техникой.<br>
3) Взлом дверей.<br>
4) Восстановление связи.<br>
5) Взлом шкафов-раздатчиков.
|-
|-
| [[Файл: Все кабели 30.png|64x64px|центр]] <center>Кабели</center>
| Красные кабели. Другой картинки не нашёл.
| 1) Починка фонарей на колониях.<br>
2) Ремонт ожога у синтетиков.<br>
3) Создание машин и электроники.
|-
| [[Файл:Лом_морпехи.png|64x64px|центр]] <center>Лом</center>
| Монтировка или лом. Крайне важная вещь в вашей экипировке.
| 1) Починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п)<br>
2) Открытие обесточенных шлюзов.<br>
3) Разрушение ящиков, бочек и кейсов.
4) Вскрытие панели ЛКП для замены батареи.
|-
| [[Файл:MC_складная_лопатка.png|64x64px|центр]] <center>Складная лопатка</center>
| Полезный инструмент на базе и в вылазках.
| 1) Наполнение мешков с песком.<br>
2) закапывание туннелей.<br>
3) Разбор укрытия мешков с песком.
|-
|}


'''Кусачки''' — перекусывает проволоку. В том числе колючую. Позволяет снять колючку с баррикад... если очень нужно.
|-|Дополнительные =
 
{| class="wikitable sortable"
'''Сапёрная лопата''' - складной шанцевый инструмент. Даже в 22 веке солдаты должны уметь копать окопы. Используется для заполнения мешков песком.
|+
 
|-
Умелый боевой техник владеет всеми инструментами, какие могут попасть ему в руки, и умение это вознаграждается. Например: баррикады могут быть разобраны, а материалы, потраченные на них — использованы повторно. А если металлам совсем не хватает, боевой техник сможет добыть его, разобрав почти что угодно.
!style="border-bottom:1px solid green; width: 20%" | Фото
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Описание
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Частое используется для...
|-
| [[Файл: Разрывное ружьё XM51.png|64x64px|центр]] <center>Разрывное ружьё XM51</center>
| Дробовик, подходящий исключительно для сноса структур. Необязателен для ношения.<br>
<span style="color:#00FFFF>Можно запросить в отделе снабжения.</span>
| 1) Уничтожение стен/шлюзов.<br>
2) Уничтожение смоляных стен/дверей<br>
|-
| [[Файл:MC_тактический_гвоздомёт.png|64x64px|центр]] <center>Тактический гвоздомёт</center>
| Неожиданно специфичный инструмент, который можно повесить на пояс. Не умеет стрелять.
Требуются магазины для использования.<br>
<span style="color:#00FFFF>Выдаётся в шкафу.</span>
| 1) Очень быстрая починка баррикад(используйте гвоздомёт в одной руке, а материал баррикады в другой).
2) Ремонт критически-разрушенных баррикад, которых нельзя починить сварочным аппаратом.
|-
| [[Файл: Огнеметная установка M240A1.png|64x64px|центр]] <center>Огнемёт M240A1</center>
| Ручной огнемёт, созданный исключительно ради веселья. Полезен, если вы не желаете оставаться на ФОБе или ПОБе.<br>
<span style="color:#00FFFF>Можно запросить в отделе снабжения.</span>
| 1) Перекрытие узких проходов.<br>
2) Усиление баррикад огнём.
3) Сожжение смоляных стен.
|-
| [[Файл:MC_пластиковая.png|64x64px|центр]] <center>Пластиковая взрывчатка</center>
| Мощная пластиковая взрывчатка. Требуется значительное количество времени для установки.<br>
<span style="color:#00FFFF>Можно запросить в отделе снабжения или взять у себя в шкафу.</span>
| 1) Разрушение стен/шлюзов<br>
2) уничтожение особых стен<br>
3) разрушение смоляных стен/дверей<br>
4) Уничтожение туннелей
|-
| [[Файл:MC_пробивной_заряд.png|64x64px|центр]] <center>Пробивной заряд</center>
| Ослабленная версия взрывчатки. Не способна навредить тем, кто стоит близко от неё.<br>
<span style="color:#00FFFF>Можно запросить в отделе снабжения или взять у себя в шкафу.</span>
| 1) Разрушение стен/шлюзов<br>
2) уничтожение особых стен<br>
3) разрушение смоляных стен/дверей<br>
|-
</tabber>
<br>
Умелый боевой техник владеет всеми инструментами, какие могут попасть ему в руки, и умение это вознаграждается. Например: баррикады могут быть разобраны, а материалы, потраченные на них — использованы повторно. А если металлам совсем не хватает, боевой техник сможет добыть его, разобрав почти что угодно. Полный список инструментов вы можете найти [[Инженерный инвентарьСМ|здесь]].


== Материалы ==
== Материалы ==
Во время игры на боевом технике, перед вами откроется доступ к большому числу материалов.<br>
Некоторые из них полезные, некоторые не очень.<br>
Здесь представленные самые полезные и частые материалы, что есть в игре:<br>
<br>
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" | Название
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Описание и особенности
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Где встречается
|-
| <span class=sprite>[[Файл:MC_металл.png|64x64px|центр]]</span> <center>Металл</center>
| Максимум в пачке: '''50''' единиц.<br>
Самый распространённый вид материалов.<br>
В основном, используется в создании металлических баррикад, их усилении и создании колючей проволоки.
| Выдаётся со шкафа, заказывается в отделе поставок, но так же, получаются при разборе:<br>
1) Оконные рамы.<br>
2) Стены.<br>
3) Металлической баррикады.<br>
4) Железной мебели.<br>
5) Сварки металлических стержней.
|-
| <span class=sprite>[[Файл:MC_пласталь.png|64x64px|центр]]</span> <center>Пласталь</center>
| Максимум в пачке: '''50''' единиц.<br>
Самый редкий вид материалов.<br>
В основном, используется в создании более крепких баррикад.
| Выдаётся со шкафа или заказывается в отделе поставок.
|-
| <span class=sprite>[[Файл:MC_мешки_с_песком.png|64x64px|центр]]</span> <center>Пустые мешки с песком</center>
| Максимум в пачке: '''50''' мешков.<br>
Мешки с песком, из которых в будущем можно сделать простенькие баррикады.<br>
Если вы держите раскладную лопату в одной руке, а мешки - в другой, вы будете наполнять мешки песком. 5 к 1.
| Выдаётся со шкафа или заказывается в отделе поставок.
|-
| <span class=sprite>[[Файл:MC_металлический_стержень.png|64x64px|центр]]</span> <center>Металлические стержни</center>
| Максимум в пачке: '''60''' единиц.<br>
Могут строить простенькие заборы. Или, быть переваренными в металл, 4 к 1.
| Можно добыть при разборе укреплённых столов или заборов.
|-
| <span class=sprite>[[Файл:MC_колючая_проволока.png|64x64px|центр]]</span> <center>Колючая проволока</center>
| Максимум в пачке: '''20'''
Используются для усиления баррикад, убирая возможность перелезать через них, и нанося урон тем, кто их атакует.
| Создаются из металла. 1 к 1.
|-
| <span class=sprite>[[Файл:MC_доска.png|64x64px|центр]]</span> <center>Деревянная доска</center>
| Максимум в пачке: '''50'''
Используются для постройки костров или возведения лёгких баррикад.
| Можно найти, разламывая ящики ломом.
|-
|}


'''Мешки с песком''' — заполняемые песком (или снегом) тканевые емкости. Для заполнения возьмите в руку саперную лопату, положите поближе к себе мешки, нажмите рукой с лопатой на ближайшем тайле с песком и наслаждайтесь процессом. Для постройки баррикады из мешков с песком требуется 5 мешков. В отличие от прочих построек, мешки строятся нажатием клавиши Z с мешками в активной руке, баррикада будет построена в том же тайле, в котором стоит ваш персонаж, лицеваой стороной туда, куда он смотрит. Мешки являются самым быстрым способом возведения полевого укрепления.
= '''Турели и тесла башни''' =


'''Металл''' — листы прокатного металла (как вы носите это с собой?..), используются в широком спектре построек, от стен и машинерии до баррикад из металла и колючей проволоки. Хлеб и соль боевого техника, всегда имейте в запасе несколько листов. Из него строятся обычные и складные металлические баррикады, создаются металлические прутья и колючая проволока.
Каждый техник, помимо обладания навыков по починке особо важных объектов и быстрому возведению укреплений, дана возможность взять на выбор '''Турель''' или '''Катушку тесла '''.<br>
 
*Также улучшает устойчивость металлических и пластальных баррикад против механического (удары, уколы) урона.
 
'''Пласталь''' — листы закаленной стали. Используется пласталь для постройки самых прочных полевых укреплений, доступным морпехам, но их постройка в 2 раза дольше относительно простых металлических баррикад.
 
*Также улучшает устойчивость металлических и пластальных баррикад против взрывного (в основном гранаты) урона.
 
'''Металлические прутья''' — в целом, единственное их применение это улучшение устойчивости металлических и пластальных баррикад против физического (огонь, кислота) урона.
 
'''Колючая проволока''' — заслуживает отдельного упоминания. Возьмите проволоку в активную руку и кликните на любой баррикаде (обычной, складной, даже неа мешках с песком), чтобы намотать колючую проволоку. Это даёт укреплениям два важных преимущества:
 
* во-первых, через увитую колючей проволокой баррикаду нельзя перелезть. Причём как врагу, так и самим морпехам
 
* во-вторых, при рукопашной атаке по баррикаде атакующий также получает небольшой урон. Не то, чтобы это остановило бы крупных ксеносмов, вроде Защитника, Воина или тем более Крушителя, но более мелкие ксеносы не могут уничтожить баррикаду, не убив или не ранив себя серьёзно в процессе.


Несмотря на схожесть обоих устройств(оба как-то издеваются над противником(или союзником)), у них есть большие различия между собой.<br>
И даже с этим, вы можете дополнительно купить комплект улучшения за 15 очков. Открывая ещё больше вариантов изменить устройство.<br>
<big><span style="color:#FF0000>ПОМНИТЕ! НИ ТЕ, НИ ДРУГИЕ НЕ МОГУТ РАБОТАТЬ СЛИШКОМ БЛИЗКО ДРУГ К ДРУГУ! ПРЕДЕЛ: 5 КЛЕТОК!</span></big>
<br>
== Турели ==
== Турели ==
''<big>В основном, убивают противника.</big>''<br>
<br>
Каждая турель использует боеприпасы для стрельбы.<br>
Обычно, одного магазина вам может хватить на всю игру.<br>
Все турели техников имеют IFF систему.<br>
Разложенную турель можно быстро повернуть, использовав отвёртку.<br>
Чтобы разобрать турель, используйте тюнер.<br>
Чтобы починить её, воспользуйтесь сваркой.<br>
Чтобы получить дополнительный магазин к турели, обратитесь в отдел поставок.<br>
<span style="color:#FF0000>Не забудьте включить вашу турель, нажав на неё.</span>
<br>
<br>
<tabber>
|-| Стандартные турели =
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" | Фото
!style="border-bottom:1px solid green; width: 1%" | Боеприпасы
!style="border-bottom:1px solid green; width: 35%" | Характеристики и особенности
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Описание
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Турель UN 571-C</center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_MAG_M30.png|64px|центр]]</span>
<center>500 патрон</center>
|
Здоровье: 200HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>30</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF8C00>Малая (2,5 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#008000>5 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
|
Развёртываемая полуавтоматическая турель со средним радиусом прицеливания.<br>
Вооружена автоматической пушкой М30 и барабанным магазином на 500 патрон.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_универсальная_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_универсальная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Турель UN 571-D<br>
<span style="color:#FFD700>"Универсальная"</span></center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_MAG_M30.png|64px|центр]]</span>
<center>500 патрон</center>
|
Здоровье: 200HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>21</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF8C00>Малая (2,5 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#008000>5 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#7FFF00>360 градусов</span><br>
|
Развёртываемая полуавтоматическая турель с 360-градусным обзором и возможностью AI-прицеливания.<br>
Вооружена автоматической пушкой М30 и барабанным магазином на 500 патрон.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_мини_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_мини.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Турель UN 512-M<br>
<span style="color:#0000FF>"Мини"</span></center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_MAG_M30.png|64px|центр]]</span>
<center>500 патрон</center>
|
Здоровье: 150HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>12</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#7FFF00>Высокая (6,7 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#008000>5 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
_______________________________<br>
<span style="color:#FFD700>Очень быстрое развёртывание</span><br>
<span style="color:#FFD700>Не имеет коллизии</span><br>
|
Компактная оборонительная система.<br>
Предназначена для быстрого развёртывания на поле боя.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_дробовик_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_дробовик.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Турель UN 12-G<br>
<span style="color:#FF0000>"Дробовиковая"</span></center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_MAG_12g.png|64px|центр]]</span>
<center>50 патрон</center>
|
Здоровье: 250HP<br>
Урон: 5 дробинок по <span style="color:#FF0000>65</span> урона. <span style="color:#FF0000>260</span> общего урона. <br>
Бронебойная: <span style="color:#FF0000>Нет</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF0000>Низкая (0,4 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#008000>3 клетки</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
_______________________________<br>
<span style="color:#FFD700>Отбрасывает Т1-Т2 ксеноморфов при выстреле в упор</span><br>
<span style="color:#FFD700>Наносит ответный урон атакующим</span><br>
|
Развёртываемая полуавтоматическая турель, специализированная для ближнего боя.<br>
Защита усилена броневой пластиной и стальными "клыками".
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_снайпер_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_снайпер.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Турель UN 725-D<br>
<span style="color:#8A2BE2>"Снайперская"</span></center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_MAG_M30.png|64px|центр]]</span>
<center>500 патрон</center>
|
Здоровье: 150HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>60</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF0000>Низкая (0,8 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#7FFF00>10 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
|
Полностью автоматическая турель с возможностью дистанционного прицеливания.<br>
Вооружена автоматической пушкой M32-S с ленточным питанием.
|}


Типовые турели, поставляемые в Корпус — это сложные роботизированные комплексы, снабжённые смарт-системами. Стандартный барабан на 500 патронов не даст и шанса врагу. Стандартная дальность типовой турели 5 тайлов, и этого вполне хватит, чтобы прикрыть союзников или баррикады. Основная задача типовой турели — защита дальних рубежей ФОБ от одиночек, но в целом, благодаря высокой скорости развёртывания и наличию смарт-систем турели применимы и на линии фронта. Помните: турель — это хрупкое устройство, враги смогут расправиться с ней очень быстро. Если доберутся... Турель выдаётся каждому технику одна на миссию, помните об этом!
|-| Огнемётные турели =
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" | Фото
!style="border-bottom:1px solid green; width: 1%" | Боеприпасы
!style="border-bottom:1px solid green; width: 35%" | Характеристики и особенности
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Описание
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель__огнемётная_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_огнемётная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>US-55-FA ''<span style="color:#00FFFF>Штурмовая турель с огнемётом.</span>''</center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_огнемётная_MAG.png|64px|центр]]</span>
<center>100 патрон</center>
|
Здоровье: 200HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>50-80</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF0000>Низкая(0,3 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#008000>5 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
<br>
В качестве начинки идёт наполнение с голубым пламенем, наносящее 20~ урона в секунду.
|
Турель с огнемётом автоматически отслеживает и стреляет по любой цели, не носящей идентификатор, не подключенный к системам Алмайера.<br> Как и турель UA 571-C, эта турель имеет опознавания <<Свой-Чужой>>, но остаточное пламя - нет. 
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель__огнемётная_мини_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_огнемётная_мини.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>US 45-FM <span style="color:#FF8C00>Мини-турель.</span></center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_огнемётная_мини_MAG.png|64px|центр]]</span>
<center>100 патрон</center>
|
Здоровье: 150HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>35-50</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF8C00>Малая(1 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#008000>5-6 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
<br>
В качестве начинки идёт наполнение СГ-Напталь, наносящее 7~ урона в секунду.
|
Мини-турель с огнемётом автоматически отслеживает и стреляет по любой цели, не носящей идентификатор, не подключенный к системам Алмайера.<br>Как и турель UA 571-C, эта турель имеет опознавания <<Свой-Чужой>>, но остаточное пламя - нет. 
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель__огнемётная_плазма_сложенная.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_турель_огнемётная_плазма.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>US-60-FP ''<span style="color:#FF69B4>Штурмовая турель с огнемётом.</span></center>''</center>
| <span class=sprite>[[Файл: MC_турель_огнемётная_плазма_MAG.png|64px|центр]]</span>
<center>100 патрон</center>
|
Здоровье: 150HP<br>
Урон: <span style="color:#FF0000>35</span><br>
Бронебойная: <span style="color:#008000>Да</span><br>
Скорострельность: <span style="color:#FF0000>Низкая(0.3 в секунду)</span><br>
Дальность: <span style="color:#7FFF00>10 клеток</span><br>
Угол стрельбы: <span style="color:#008000>75 градусов</span><br>
<br>
В качестве начинки идёт плазма, наносящее 7~ урона в секунду. Так же, создаёт дым, повышая эффективность в ПВП боях или при защите от крика.
|
Плазменная турель с огнемётом автоматически отслеживает и стреляет по любой цели, не носящей идентификатор, не подключенный к системам Алмайера.<br>Как и турель UA 571-C, эта турель имеет опознавания <<Свой-Чужой>>, но остаточное пламя - нет. 
|-


За 15 очков вы можете дополнительно приобрести комплект улучшения турели. Примените его на турели и выберите одну из двух опций:
</tabber>


*Снайперская турель. Стреляет вдвое дальше, вдвое больнее и вдвое реже. Прекрасно показывает себя в обороне, особенно в узких проходах.
Советы по турелям:<br>
1) Почти все турели имеют коллизию. Помните об этом, устанавливая её в густонаселённых коридорах.<br>
2) Момента когда у турели закончатся боеприпасы может не наступить. Используй её чаще.<br>
3) При сражении против бойлера, внимательно отслеживайте положение своей турели - один газ способен смести её за считанные секунды.<br>
4) Ксеноморфы не могут видеть турели через стены, а дробовиковая турель превратит саботаж малого дрона в его ночной кошмар.


*Омнитурель: стреляет на три тайла, очень часто, Из-за короткой дистанции стрельбы редко встречается на ФОБе, зато она может быть поставлена в поле, рядом с медиками и ранеными, чтобы их прикрыть.
== Катушки тесла ==
''<big>В основном, бесят противника.</big>''<br>
<br>
Катушка теслы может атаковать сразу несколько целей одновременно.<br>
Все катушки тесла имеют 150HP.<br>
Все катушки тесла атакует на 360 градусов.<br>
Дальность всех катушек тесла - 3 клетки.<br>
Чтобы разобрать катушку тесла, используйте тюнер.<br>
Чтобы починить её, воспользуйтесь сваркой.<br>
<span style="color:#FF0000>Не забудьте включить вашу катушку тесла, нажав на неё.</span>
<br>
<br>
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" | Фото
!style="border-bottom:1px solid green; width: 35%" | Характеристики и особенности
!style="border-bottom:1px solid green; width: 40%" | Описание
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_тесла.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Катушка тесла<br>
UN 21S</center>
|
С каждой атакой, замедляет цель.<br>
Замедление зависит от размера цели.<br>
Если цель - ксеноморф: Временно лишает её некоторых важных способностей.
| Усовершенствованный способ производства высоковольтного, слаботочного и слаботочного и высокочастотного электричества.<br>
Небольшие модификации позволяют ей поражать только враждебные цели, вызывая разрушительный шок.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_тесла_мини.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Катушка микро-тесла<br>
UN 25S</center>
|
С каждой атакой, замедляет цель.<br>
Делает это куда чаще остальных катушек.<br>
Замедление зависит от размера цели.<br>
Быстрее раскладывается.
| Усовершенствованный способ производства высоковольтного, слаботочного и слаботочного и высокочастотного электричества.<br>
Небольшие модификации позволяют ей поражать только враждебные цели, вызывая разрушительный шок.<br>
Этот прибор меньше и легче.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_тесла_макс.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Разогнанная катушка тесла<br>
UN 21S</center>
|
С каждой атакой, замедляет и оглушает цель, если та не ксеноморф Т3 и выше.<br>
Замедление зависит от размера цели.<br>
Если цель - ксеноморф: Временно лишает её некоторых важных способностей.<br>
| Усовершенствованный способ производства высоковольтного, слаботочного и слаботочного и высокочастотного электричества.<br>
Небольшие модификации позволяют ей поражать только враждебные цели, вызывая разрушительный шок.
Эта катушка значительно разогнана, обеспечивая гораздо большее напряжение за счёт снижения скорости.
|}


Улучшения следует выбирать, исходя из своего опыта и боевой обстановки.
Советы по катушкам тесла:<br>
1) Ваши катушки тесла очень хрупкие. Очень.
2) Разогнанная и обычная катушка тесла не дают королеве крикнуть. Развлекайся.<br>
3) В отличии от турелей, катушки тесла могут быть повреждены шальными выстрелами. Прими это к сведенью.<br>


= '''Основные постройки''' =
= '''Основные постройки и важные объекты''' =


== Баррикады ==
== Баррикады ==
Строка 99: Строка 476:
#Складные баррикады слабее и не могут быть улучшены, зато их можно сложить и пройти через них (даже если на них есть колючая проволка)
#Складные баррикады слабее и не могут быть улучшены, зато их можно сложить и пройти через них (даже если на них есть колючая проволка)


Хорошая оборонительная позиция состоит из грамотной комбинации двух этих видов. Ваши товарищи, в том числе с грузами, должны легко проходить через ваши "линии Мажино", так что не переусердствуйте,
Хорошая оборонительная позиция состоит из грамотной комбинации двух этих видов. Ваши товарищи, в том числе с грузами, должны легко проходить через ваши "линии Мажино", так что не переусердствуйте.<br>
 
Улучшение любой баррикады(кроме складной) возможно металлом. Улучшать баррикады следует, исходя из их назначения и ситуации на поле боя. Понимание этого приходит с опытом. Экспериментируйте!<br>
 
Помимо этого, вы можете повесить на баррикаду колючую проволоку, чтобы предотвратить перелезание существ через неё, и дать возможность баррикаде наносить ответный урон тем, кто по ней бьёт. Так же, колючая проволока повышает здоровье любой баррикады на 50 единиц.<br>
 
Помимо этого, баррикады блокируют входящий урон по целям за ними.
'''Виды баррикад:'''
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" | Название
!style="border-bottom:1px solid green; width: 50%" | Характеристики
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_деревянная1.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_деревянная2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Деревянная баррикада</center>
| Создаётся из: ''5 единиц деревянных досок''<br>
Здоровье: <span style="color:#7FFF00>100</span><br>
Нельзя улучшить.<br>
Нельзя отремонтировать.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_песок1.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_песок 2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Мешки с песком</center>
| Ставится при помощи '''заполненных мешков с песком'''.
Здоровье: Здоровье: <span style="color:#7FFF00>450</span><br>
Получает на 15% больше урона от кислоты.<br>
Можно поставить колючую проволоку.<br>
Нельзя отремонтировать.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл_складная1.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл_складная2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Складная металлическая баррикада</center>
| Создаётся из: ''6 единиц металла''<br>
Здоровье: Здоровье: <span style="color:#7FFF00>400</span><br>
Получает на 15% больше урона от кислоты.<br>
Можно поставить колючую проволоку.<br>
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь_складная1.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь_складная2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Складная пласталевая баррикада</center>
|  Создаётся из: ''8 единиц пластали''<br>
Здоровье: Здоровье: <span style="color:#7FFF00>850</span><br>
Получает на 15% больше урона от кислоты.<br>
Можно поставить колючую проволоку.<br>
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл1.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Металлическая баррикада</center>
| Создаётся из: ''4 единиц металла''<br>
Здоровье: Здоровье: <span style="color:#7FFF00>450</span><br>
Получает на 15% больше урона от кислоты.<br>
Можно поставить колючую проволоку.<br>
Можно улучшить металлом.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь1.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<center>Пласталевая баррикада</center>
| Создаётся из: ''6 единиц пластали''<br>
Здоровье: Здоровье: <span style="color:#7FFF00>900</span><br>
Получает на 15% больше урона от кислоты.<br>
Можно поставить колючую проволоку.<br>
Можно улучшить металлом.
|-
|}
 
'''Виды улучшений баррикад'''
Каждую баррикаду можно улучшить, использовав на ней 2 единицы металла.<br>
Каждое улучшение даёт свои бонусы.
<br>
{| class="wikitable sortable"
|+
|-
!style="border-bottom:1px solid green; width: 10%" | Название
!style="border-bottom:1px solid green; width: 50%" | Характеристики
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл_усиленная2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь_усиленная2.png|64x64px|центр]]</span><br>
"Усиленная"
| Баррикада получает на 25% меньше урона в ближнем бою.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл_био2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь_био2.png|64x64px|центр]]</span><br>
"Биоустойчивая"
| Баррикада получает на 25% меньше урона от кислоты.
|-
| <span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_металл_взрыв2.png|64x64px|центр]]</span><br>
<span class=sprite>[[Файл: MC_баррикада_пласталь_взрыв2.png|64x64px|центр]]</span><br>
"Композитная"
| Баррикада получает на 50% меньше урона от взрывов.
|-
|}


Улучшать баррикады следует, исходя из их назначения и ситуации на поле боя. Понимание этого приходит с опытом. Экспериментируйте!
== Генераторы и фонари ==
Зачастую, починку генераторов морпехи ставят на первое место.
Это восстановит питание всей колонии(при условии что ЛКП было включено), позволяя работать вышкам связи и фонарям.
Генератор может быть повреждён до 3х раз:<br>
1) Полностью сломанный генератор. Всюду провода, а каркас разрушен.(Используйте сварку)<br>
2) Каркас восстановлен, но всё ещё остались провода.(Используйте кусачки)<br>
3) Генератор почти полностью восстановлен. Нужно лишь вновь подсоединить его к системе.(Используйте гаечный ключ)<br>
<br>
Фонари же являются менее востребованной, но всё ещё полезной постройкой.
Сломать такой источник света довольно трудно. При условии что на него тратится расходный материал.
Чтобы починить фонарь, нужно:<br>
1) Открутите панель отвёрткой.<br>
2) используйте лом, чтобы вытащить испортившееся оборудование.<br>
3) Заварите оборудование. <br>
4) Так Римворлд НАСТОЛЬКО залипательный...<br>
5)<br>


== '''ФОБ''' ==
== '''ФОБ''' ==
Строка 107: Строка 591:
'''ФОБ''' (''от англ. FOB, Field Operating Base'') - основная база и главный опорный пункт морпехов в зоне проведения операции. Там располагается полевой госпиталь и склад материально-технического обеспечения. Часто он совмещается с '''ЗП''' (''Зоной посадки'') — местом, куда может приземляться десантный челнок морпехов. Важность ФОБа трудно переоценить. В идеале, он должен предоставить максимальное укрытие для морпехов и небоевого персонала (врачей и интернов, грузчиков, военной полиции, гражданских и т.п.). Потеря ФОБа, как правило, равнозначна провалу всей миссии, ведь морпехам будет негде перегруппироваться и перевооружиться.
'''ФОБ''' (''от англ. FOB, Field Operating Base'') - основная база и главный опорный пункт морпехов в зоне проведения операции. Там располагается полевой госпиталь и склад материально-технического обеспечения. Часто он совмещается с '''ЗП''' (''Зоной посадки'') — местом, куда может приземляться десантный челнок морпехов. Важность ФОБа трудно переоценить. В идеале, он должен предоставить максимальное укрытие для морпехов и небоевого персонала (врачей и интернов, грузчиков, военной полиции, гражданских и т.п.). Потеря ФОБа, как правило, равнозначна провалу всей миссии, ведь морпехам будет негде перегруппироваться и перевооружиться.


Ввиду важности ФОБа, рекомендуется строить его оборонительные линии исключительно из пластали, которая является куда более крепким материалом, чем обычный металл, и намного лучше подходит для долговременной обороны. Фланговые подходы к ЗП рекомендуется защищать с помощью турелей, дабы не позволить случайному дрону проплавить кислотой огромную брешь в вашей защите. Если вы, как игрок за боевого техника, отряженны в оборону ФОБ, то должны изучить все слабые и сильные стороны местности. Первые следует нивелировать, вторые — использовать.
Ввиду важности ФОБа, рекомендуется строить его оборонительные линии исключительно из пластали, которая является куда более крепким материалом, чем обычный металл, и намного лучше подходит для долговременной обороны. Фланговые подходы к ЗП рекомендуется защищать с помощью турелей, дабы не позволить случайному дрону проплавить кислотой огромную брешь в вашей защите. Если вы, как игрок за боевого техника, назначены на оборону ФОБ, то вы должны изучить все слабые и сильные стороны местности. Первые следует нивелировать, вторые — использовать.
 
'''ЗП''', как правило, также обустраивается техниками. Где бы ни расположили '''ФОБ''', '''ЗП''' должно обороняться не хуже (а неплохо бы и лучше) него. В понятие "обороны" в целом сводится к тому, чтобы все входы и выходы на '''ЗП''' были забаррикадированы и охранялись морпехами либо автоматизированными системами (турелями)  Если ксеноморфы сумеют пробраться на десантный шаттл, значит, вся цепь логистики Корпуса будет разорвана. Этого не следует допускать!


== '''ПОБ''' ==
== '''ПОБ''' ==


'''ПОБ''' (''Полевая Оперативная База'') — общее название для укреплений, сооружаемых на передовой. При боестолкновении с противником боевой техник, входящий в отряд, должен определить подходящее место для передового укрепления, и построить его в кратчайшие сроки. В принципе, сооружение полевых баррикад, как таковое, не регламентируется, хоть и рекомендуется делать их небольшими по размерам и использовать минимум стройматериалов. Как правило, речь идёт о баррикадах из металла и мешках с песком, потому что они позволяют отгородиться от врага максимально быстро и при этом легкодоступны. Задача таких укреплений состоит не в том, чтобы выдержать долговременную осаду, а в том, чтобы обеспечить защиту раненым, работающим с ними санитарам и поставкам боеприпасов от фланговых атак. Поэтому усиление баррикад на '''ПОБ''' не является обязательным условием, в отличие от '''ФОБ'''.
'''ПОБ''' (''Передовая Оперативная База'') — общее название для укреплений, сооружаемых на передовой. При боестолкновении с противником боевой техник, входящий в отряд, должен определить подходящее место для передового укрепления, и построить его в кратчайшие сроки. В принципе, сооружение полевых баррикад, как таковое, не регламентируется, хоть и рекомендуется делать их небольшими по размерам и использовать минимум стройматериалов. Как правило, речь идёт о баррикадах из металла и мешках с песком, потому что они позволяют отгородиться от врага максимально быстро и при этом легкодоступны. Задача таких укреплений состоит не в том, чтобы выдержать долговременную осаду, а в том, чтобы обеспечить защиту раненым, работающим с ними санитарам и поставкам боеприпасов от фланговых атак. Поэтому усиление баррикад на '''ПОБ''' не является обязательным условием, в отличие от '''ФОБ'''.


В целом в вопросах сооружения  '''ПОБ''' боевой техник руководствуется ситуацией, Требуется ли круговая оборона, или хватит баррикады на одну сторону? На какие элементы окружения стоит опереться в обороне, а на какие — нет? Все эти вопросы решаются, исходя из ситуации и личного опыта. Единого рецепта не существует.
В целом в вопросах сооружения  '''ПОБ''' боевой техник руководствуется ситуацией, Требуется ли круговая оборона, или хватит баррикады на одну сторону? На какие элементы окружения стоит опереться в обороне, а на какие — нет? Все эти вопросы решаются, исходя из ситуации и личного опыта. Единого рецепта не существует.
= Общие советы =
#Ремонт, постройка и разборка структур может производиться одновременно на каждом тайле, до которого вы можете дотянуться. Это значит, что параллельно вы можете делать множество дел!
#Кооперируйтесь с отделом снабжения напрямую или через командира отряда! Не стесняйтесь запрашивать материалы, если ситуация требует.
#Отступая, не бросайте турель. Это ценный и невосполняемый актив. Снабжение вторую не выдаст.
[[Файл:Engineerart.jpg|900px|слева]]
{| style="border:2px solid black;
! style="background-color:#467843;width=150"|'''Навыки:'''
! style="background-color:#467843;"|'''Значение:'''
|-
|Пожарный
|1
|-
|Огнестрельное
|1
|-
|Инженерия
|3
|-
|Строительство
|2
|-
|Машины
|1
|-
|СКАТ/JTAC
|1
|}
[[Морпехи|Назад]]

Текущая версия от 14:03, 1 ноября 2025

Боевой Техник

Отдел:
Морпехи
Руководители:
Командир отряда, Командир огневой группы
Обязанности:
гладить турели, чинить генераторы, строить километровую стену, которую никто не будет охранять
Необходимое время:
5 часов за морпехов
Вайтлист:
Нет
Руководства:
Строительство, Инженерия, Электрика, Инструменты, Взлом


Слушай парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы...

Вы — боевой техник, морпех с инженерной подготовкой, прикреплённый к одному из четырёх отрядов. Ваша задача — обеспечивать как долговременные укрытия для ведения длительных боев в обороне (ФОБ), так и временные аванпосты на передовой (ПОБ). Для этого вы располагаете соответствующими инженерно-техническими навыками и доступом к целому спектру инструментов и материалов.

Тем не менее, вы такой же морпех, как и остальные, и никто не запрещает вам ходить в атаку, поэтому не забывайте вооружаться. Просто удостоверьтесь, что тылы ваших боевых товарищей надёжно прикрыты. В первую очередь вы подчиняетесь командиру своего отряда или лицу, его замещающему.

Инструменты ремесла

Меню строительства

Открывается нажатием клавиши (по умолчанию G) или нажатием иконки с молотком в верхнем контекстном меню. В открывшемся меню можно найти все доступные в игре постройки. Проматывайте меню колёсиком мышки либо воспользуйтесь строкой поиска, чтобы найти нужную. Как и все внутриигровые окна, это меню так же может быть увеличено или перемещено в любое удобное место.

Чтобы создать постройку:

  1. Найдите нужный объект в меню строительства
  2. Кликните кнопку "Разместить призрак конструкции"
  3. Поставьте призрак конструкции в пределах экрана в нужное вам место, нажав ЛКМ; вы можете предварительно повернуть конструкцию, нажав СКМ
  4. Нажмите ПКМ, чтобы выйти из режима размещения призраков
  5. Возьмите материал, соответствующий конструкции, в активную руку, подойдите к призраку и кликните. Процесс строительства начнётся
  6. ???
  7. Вы молодец! Что-то вы уже построили. Возможно, нужное.

В меню строительства есть еще 2 кнопки:

  • "ластик" при нажатии не создаёт призраки конструкции, а удаляет их на ЛКМ;
  • "сбросить всё", соответственно, удаляет вообще все призраки конструкций.

Использование дополнительного меню создания:

  1. Возьмите нужный материал в руку.
  2. Нажмите Z, чтобы открыть дополнительное меню создания.
  3. Выберите нужный вам предмет
  4. Нажмите на него
  5. Ура! Вы создали что-то, кроме того что есть в меню создания!

Стоит отметить: если вы поставили призрак конструкции, то он никуда не денется, пока вы сами не сотрёте его. Это позволяет заранее размещать призраки конструкций там, где могут срочно понадобиться оборонительные линии. Более подробно о строительстве различных структур вы можете прочитать здесь.

Инструменты

Боевым техникам в своей работе так или иначе придётся работать с инструментами. От умения владеть ими напрямую зависит эффективность вас как строителя укреплений. Вот краткий перечень основных инструментов, которым следует владеть каждому боевому технику:

Фото Описание Частое используется для...
Сварочный
аппарат
Основной инструмент ремонта полевых укреплений. Расходует топливо. 1) Ремонт баррикад

2) заваривание шлюзов
3) ремонт турелей
4) ремонт тесла башен
5) ремонт синтетиков
6) починка важной аппаратуры(Вышки связи, генераторы и т.п)
7) Создание разных материалов(Сварка стекла, сварка металлических стержней и т.п)

Кусачки
Кусачки. Нужны для менее распространённых нужд.

По этому они у тебя, а не у морпеха.

1) починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п)

2) Взлом дверей/разбор шлюзов.
3) Снятие колючей проволоки с баррикад.
4) Разбор заборов на металлические стержни.

Отвёртка
Важный инструмент, который должен иметь каждый инженер. Можно держать в зубах. 1) Починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п).

2) Открытие панели для взлома двери.
3) Починка ЛКП.
4) Поворот турелей.

Гаечный ключ
Ещё более важный инструмент, который должен иметь каждый инженер. Ну вот, ты опять его потерял. 1) Починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п).

2) Закрепление/открепление объектов на позиции
3) Разбор мебели(столы, оконные рамы и т.п)

Тюнер
Системы
Безопасности
Удобная вещь для взаимодействия с электроприборами 1) Сбор турелей/тесла для переноски.

2) Соединение кнопок/рычагов с техникой.
3) Взлом дверей.
4) Восстановление связи.
5) Взлом шкафов-раздатчиков.

Кабели
Красные кабели. Другой картинки не нашёл. 1) Починка фонарей на колониях.

2) Ремонт ожога у синтетиков.
3) Создание машин и электроники.

Лом
Монтировка или лом. Крайне важная вещь в вашей экипировке. 1) Починка важной аппаратуры(Вышка связи, генераторы и т.п)

2) Открытие обесточенных шлюзов.
3) Разрушение ящиков, бочек и кейсов. 4) Вскрытие панели ЛКП для замены батареи.

Складная лопатка
Полезный инструмент на базе и в вылазках. 1) Наполнение мешков с песком.

2) закапывание туннелей.
3) Разбор укрытия мешков с песком.

Фото Описание Частое используется для...
Разрывное ружьё XM51
Дробовик, подходящий исключительно для сноса структур. Необязателен для ношения.

Можно запросить в отделе снабжения.

1) Уничтожение стен/шлюзов.

2) Уничтожение смоляных стен/дверей

Тактический гвоздомёт
Неожиданно специфичный инструмент, который можно повесить на пояс. Не умеет стрелять.

Требуются магазины для использования.
Выдаётся в шкафу.

1) Очень быстрая починка баррикад(используйте гвоздомёт в одной руке, а материал баррикады в другой).

2) Ремонт критически-разрушенных баррикад, которых нельзя починить сварочным аппаратом.

Огнемёт M240A1
Ручной огнемёт, созданный исключительно ради веселья. Полезен, если вы не желаете оставаться на ФОБе или ПОБе.

Можно запросить в отделе снабжения.

1) Перекрытие узких проходов.

2) Усиление баррикад огнём. 3) Сожжение смоляных стен.

Пластиковая взрывчатка
Мощная пластиковая взрывчатка. Требуется значительное количество времени для установки.

Можно запросить в отделе снабжения или взять у себя в шкафу.

1) Разрушение стен/шлюзов

2) уничтожение особых стен
3) разрушение смоляных стен/дверей
4) Уничтожение туннелей

Пробивной заряд
Ослабленная версия взрывчатки. Не способна навредить тем, кто стоит близко от неё.

Можно запросить в отделе снабжения или взять у себя в шкафу.

1) Разрушение стен/шлюзов

2) уничтожение особых стен
3) разрушение смоляных стен/дверей


Умелый боевой техник владеет всеми инструментами, какие могут попасть ему в руки, и умение это вознаграждается. Например: баррикады могут быть разобраны, а материалы, потраченные на них — использованы повторно. А если металлам совсем не хватает, боевой техник сможет добыть его, разобрав почти что угодно. Полный список инструментов вы можете найти здесь.

Материалы

Во время игры на боевом технике, перед вами откроется доступ к большому числу материалов.
Некоторые из них полезные, некоторые не очень.
Здесь представленные самые полезные и частые материалы, что есть в игре:

Название Описание и особенности Где встречается
Металл
Максимум в пачке: 50 единиц.

Самый распространённый вид материалов.
В основном, используется в создании металлических баррикад, их усилении и создании колючей проволоки.

Выдаётся со шкафа, заказывается в отделе поставок, но так же, получаются при разборе:

1) Оконные рамы.
2) Стены.
3) Металлической баррикады.
4) Железной мебели.
5) Сварки металлических стержней.

Пласталь
Максимум в пачке: 50 единиц.

Самый редкий вид материалов.
В основном, используется в создании более крепких баррикад.

Выдаётся со шкафа или заказывается в отделе поставок.
Пустые мешки с песком
Максимум в пачке: 50 мешков.

Мешки с песком, из которых в будущем можно сделать простенькие баррикады.
Если вы держите раскладную лопату в одной руке, а мешки - в другой, вы будете наполнять мешки песком. 5 к 1.

Выдаётся со шкафа или заказывается в отделе поставок.
Металлические стержни
Максимум в пачке: 60 единиц.

Могут строить простенькие заборы. Или, быть переваренными в металл, 4 к 1.

Можно добыть при разборе укреплённых столов или заборов.
Колючая проволока
Максимум в пачке: 20

Используются для усиления баррикад, убирая возможность перелезать через них, и нанося урон тем, кто их атакует.

Создаются из металла. 1 к 1.
Деревянная доска
Максимум в пачке: 50

Используются для постройки костров или возведения лёгких баррикад.

Можно найти, разламывая ящики ломом.

Турели и тесла башни

Каждый техник, помимо обладания навыков по починке особо важных объектов и быстрому возведению укреплений, дана возможность взять на выбор Турель или Катушку тесла .

Несмотря на схожесть обоих устройств(оба как-то издеваются над противником(или союзником)), у них есть большие различия между собой.
И даже с этим, вы можете дополнительно купить комплект улучшения за 15 очков. Открывая ещё больше вариантов изменить устройство.
ПОМНИТЕ! НИ ТЕ, НИ ДРУГИЕ НЕ МОГУТ РАБОТАТЬ СЛИШКОМ БЛИЗКО ДРУГ К ДРУГУ! ПРЕДЕЛ: 5 КЛЕТОК!

Турели

В основном, убивают противника.

Каждая турель использует боеприпасы для стрельбы.
Обычно, одного магазина вам может хватить на всю игру.
Все турели техников имеют IFF систему.
Разложенную турель можно быстро повернуть, использовав отвёртку.
Чтобы разобрать турель, используйте тюнер.
Чтобы починить её, воспользуйтесь сваркой.
Чтобы получить дополнительный магазин к турели, обратитесь в отдел поставок.
Не забудьте включить вашу турель, нажав на неё.

Фото Боеприпасы Характеристики и особенности Описание


Турель UN 571-C
500 патрон

Здоровье: 200HP
Урон: 30
Бронебойная: Да
Скорострельность: Малая (2,5 в секунду)
Дальность: 5 клеток
Угол стрельбы: 75 градусов

Развёртываемая полуавтоматическая турель со средним радиусом прицеливания.
Вооружена автоматической пушкой М30 и барабанным магазином на 500 патрон.



Турель UN 571-D
"Универсальная"
500 патрон

Здоровье: 200HP
Урон: 21
Бронебойная: Да
Скорострельность: Малая (2,5 в секунду)
Дальность: 5 клеток
Угол стрельбы: 360 градусов

Развёртываемая полуавтоматическая турель с 360-градусным обзором и возможностью AI-прицеливания.
Вооружена автоматической пушкой М30 и барабанным магазином на 500 патрон.



Турель UN 512-M
"Мини"
500 патрон

Здоровье: 150HP
Урон: 12
Бронебойная: Да
Скорострельность: Высокая (6,7 в секунду)
Дальность: 5 клеток
Угол стрельбы: 75 градусов
_______________________________
Очень быстрое развёртывание
Не имеет коллизии

Компактная оборонительная система.
Предназначена для быстрого развёртывания на поле боя.



Турель UN 12-G
"Дробовиковая"
50 патрон

Здоровье: 250HP
Урон: 5 дробинок по 65 урона. 260 общего урона.
Бронебойная: Нет
Скорострельность: Низкая (0,4 в секунду)
Дальность: 3 клетки
Угол стрельбы: 75 градусов
_______________________________
Отбрасывает Т1-Т2 ксеноморфов при выстреле в упор
Наносит ответный урон атакующим

Развёртываемая полуавтоматическая турель, специализированная для ближнего боя.
Защита усилена броневой пластиной и стальными "клыками".



Турель UN 725-D
"Снайперская"
500 патрон

Здоровье: 150HP
Урон: 60
Бронебойная: Да
Скорострельность: Низкая (0,8 в секунду)
Дальность: 10 клеток
Угол стрельбы: 75 градусов

Полностью автоматическая турель с возможностью дистанционного прицеливания.
Вооружена автоматической пушкой M32-S с ленточным питанием.

Фото Боеприпасы Характеристики и особенности Описание


US-55-FA Штурмовая турель с огнемётом.
100 патрон

Здоровье: 200HP
Урон: 50-80
Бронебойная: Да
Скорострельность: Низкая(0,3 в секунду)
Дальность: 5 клеток
Угол стрельбы: 75 градусов

В качестве начинки идёт наполнение с голубым пламенем, наносящее 20~ урона в секунду.

Турель с огнемётом автоматически отслеживает и стреляет по любой цели, не носящей идентификатор, не подключенный к системам Алмайера.
Как и турель UA 571-C, эта турель имеет опознавания <<Свой-Чужой>>, но остаточное пламя - нет.



US 45-FM Мини-турель.
100 патрон

Здоровье: 150HP
Урон: 35-50
Бронебойная: Да
Скорострельность: Малая(1 в секунду)
Дальность: 5-6 клеток
Угол стрельбы: 75 градусов

В качестве начинки идёт наполнение СГ-Напталь, наносящее 7~ урона в секунду.

Мини-турель с огнемётом автоматически отслеживает и стреляет по любой цели, не носящей идентификатор, не подключенный к системам Алмайера.
Как и турель UA 571-C, эта турель имеет опознавания <<Свой-Чужой>>, но остаточное пламя - нет.



US-60-FP Штурмовая турель с огнемётом.
100 патрон

Здоровье: 150HP
Урон: 35
Бронебойная: Да
Скорострельность: Низкая(0.3 в секунду)
Дальность: 10 клеток
Угол стрельбы: 75 градусов

В качестве начинки идёт плазма, наносящее 7~ урона в секунду. Так же, создаёт дым, повышая эффективность в ПВП боях или при защите от крика.

Плазменная турель с огнемётом автоматически отслеживает и стреляет по любой цели, не носящей идентификатор, не подключенный к системам Алмайера.
Как и турель UA 571-C, эта турель имеет опознавания <<Свой-Чужой>>, но остаточное пламя - нет.

Советы по турелям:
1) Почти все турели имеют коллизию. Помните об этом, устанавливая её в густонаселённых коридорах.
2) Момента когда у турели закончатся боеприпасы может не наступить. Используй её чаще.
3) При сражении против бойлера, внимательно отслеживайте положение своей турели - один газ способен смести её за считанные секунды.
4) Ксеноморфы не могут видеть турели через стены, а дробовиковая турель превратит саботаж малого дрона в его ночной кошмар.

Катушки тесла

В основном, бесят противника.

Катушка теслы может атаковать сразу несколько целей одновременно.
Все катушки тесла имеют 150HP.
Все катушки тесла атакует на 360 градусов.
Дальность всех катушек тесла - 3 клетки.
Чтобы разобрать катушку тесла, используйте тюнер.
Чтобы починить её, воспользуйтесь сваркой.
Не забудьте включить вашу катушку тесла, нажав на неё.

Фото Характеристики и особенности Описание

Катушка тесла
UN 21S

С каждой атакой, замедляет цель.
Замедление зависит от размера цели.
Если цель - ксеноморф: Временно лишает её некоторых важных способностей.

Усовершенствованный способ производства высоковольтного, слаботочного и слаботочного и высокочастотного электричества.

Небольшие модификации позволяют ей поражать только враждебные цели, вызывая разрушительный шок.


Катушка микро-тесла
UN 25S

С каждой атакой, замедляет цель.
Делает это куда чаще остальных катушек.
Замедление зависит от размера цели.
Быстрее раскладывается.

Усовершенствованный способ производства высоковольтного, слаботочного и слаботочного и высокочастотного электричества.

Небольшие модификации позволяют ей поражать только враждебные цели, вызывая разрушительный шок.
Этот прибор меньше и легче.


Разогнанная катушка тесла
UN 21S

С каждой атакой, замедляет и оглушает цель, если та не ксеноморф Т3 и выше.
Замедление зависит от размера цели.
Если цель - ксеноморф: Временно лишает её некоторых важных способностей.

Усовершенствованный способ производства высоковольтного, слаботочного и слаботочного и высокочастотного электричества.

Небольшие модификации позволяют ей поражать только враждебные цели, вызывая разрушительный шок. Эта катушка значительно разогнана, обеспечивая гораздо большее напряжение за счёт снижения скорости.

Советы по катушкам тесла:
1) Ваши катушки тесла очень хрупкие. Очень. 2) Разогнанная и обычная катушка тесла не дают королеве крикнуть. Развлекайся.
3) В отличии от турелей, катушки тесла могут быть повреждены шальными выстрелами. Прими это к сведенью.

Основные постройки и важные объекты

Баррикады

Основой полевой обороны являются стандартные модульные баррикады, хотя и мешки с песком не теряют своей актуальности. Баррикады бывают двух типов: обычные и складные.

  1. Обычные баррикады крепче и могут быть улучшены, но через них можно только перелезть (если на них нет колючей проволоки);
  2. Складные баррикады слабее и не могут быть улучшены, зато их можно сложить и пройти через них (даже если на них есть колючая проволка)

Хорошая оборонительная позиция состоит из грамотной комбинации двух этих видов. Ваши товарищи, в том числе с грузами, должны легко проходить через ваши "линии Мажино", так что не переусердствуйте.

Улучшение любой баррикады(кроме складной) возможно металлом. Улучшать баррикады следует, исходя из их назначения и ситуации на поле боя. Понимание этого приходит с опытом. Экспериментируйте!

Помимо этого, вы можете повесить на баррикаду колючую проволоку, чтобы предотвратить перелезание существ через неё, и дать возможность баррикаде наносить ответный урон тем, кто по ней бьёт. Так же, колючая проволока повышает здоровье любой баррикады на 50 единиц.

Помимо этого, баррикады блокируют входящий урон по целям за ними. Виды баррикад:

Название Характеристики


Деревянная баррикада
Создаётся из: 5 единиц деревянных досок

Здоровье: 100
Нельзя улучшить.
Нельзя отремонтировать.



Мешки с песком
Ставится при помощи заполненных мешков с песком.

Здоровье: Здоровье: 450
Получает на 15% больше урона от кислоты.
Можно поставить колючую проволоку.
Нельзя отремонтировать.



Складная металлическая баррикада
Создаётся из: 6 единиц металла

Здоровье: Здоровье: 400
Получает на 15% больше урона от кислоты.
Можно поставить колючую проволоку.



Складная пласталевая баррикада
Создаётся из: 8 единиц пластали

Здоровье: Здоровье: 850
Получает на 15% больше урона от кислоты.
Можно поставить колючую проволоку.



Металлическая баррикада
Создаётся из: 4 единиц металла

Здоровье: Здоровье: 450
Получает на 15% больше урона от кислоты.
Можно поставить колючую проволоку.
Можно улучшить металлом.



Пласталевая баррикада
Создаётся из: 6 единиц пластали

Здоровье: Здоровье: 900
Получает на 15% больше урона от кислоты.
Можно поставить колючую проволоку.
Можно улучшить металлом.

Виды улучшений баррикад Каждую баррикаду можно улучшить, использовав на ней 2 единицы металла.
Каждое улучшение даёт свои бонусы.

Название Характеристики


"Усиленная"

Баррикада получает на 25% меньше урона в ближнем бою.


"Биоустойчивая"

Баррикада получает на 25% меньше урона от кислоты.


"Композитная"

Баррикада получает на 50% меньше урона от взрывов.

Генераторы и фонари

Зачастую, починку генераторов морпехи ставят на первое место. Это восстановит питание всей колонии(при условии что ЛКП было включено), позволяя работать вышкам связи и фонарям. Генератор может быть повреждён до 3х раз:
1) Полностью сломанный генератор. Всюду провода, а каркас разрушен.(Используйте сварку)
2) Каркас восстановлен, но всё ещё остались провода.(Используйте кусачки)
3) Генератор почти полностью восстановлен. Нужно лишь вновь подсоединить его к системе.(Используйте гаечный ключ)

Фонари же являются менее востребованной, но всё ещё полезной постройкой. Сломать такой источник света довольно трудно. При условии что на него тратится расходный материал. Чтобы починить фонарь, нужно:
1) Открутите панель отвёрткой.
2) используйте лом, чтобы вытащить испортившееся оборудование.
3) Заварите оборудование.
4) Так Римворлд НАСТОЛЬКО залипательный...
5)

ФОБ

ФОБ (от англ. FOB, Field Operating Base) - основная база и главный опорный пункт морпехов в зоне проведения операции. Там располагается полевой госпиталь и склад материально-технического обеспечения. Часто он совмещается с ЗП (Зоной посадки) — местом, куда может приземляться десантный челнок морпехов. Важность ФОБа трудно переоценить. В идеале, он должен предоставить максимальное укрытие для морпехов и небоевого персонала (врачей и интернов, грузчиков, военной полиции, гражданских и т.п.). Потеря ФОБа, как правило, равнозначна провалу всей миссии, ведь морпехам будет негде перегруппироваться и перевооружиться.

Ввиду важности ФОБа, рекомендуется строить его оборонительные линии исключительно из пластали, которая является куда более крепким материалом, чем обычный металл, и намного лучше подходит для долговременной обороны. Фланговые подходы к ЗП рекомендуется защищать с помощью турелей, дабы не позволить случайному дрону проплавить кислотой огромную брешь в вашей защите. Если вы, как игрок за боевого техника, назначены на оборону ФОБ, то вы должны изучить все слабые и сильные стороны местности. Первые следует нивелировать, вторые — использовать.

ЗП, как правило, также обустраивается техниками. Где бы ни расположили ФОБ, ЗП должно обороняться не хуже (а неплохо бы и лучше) него. В понятие "обороны" в целом сводится к тому, чтобы все входы и выходы на ЗП были забаррикадированы и охранялись морпехами либо автоматизированными системами (турелями) Если ксеноморфы сумеют пробраться на десантный шаттл, значит, вся цепь логистики Корпуса будет разорвана. Этого не следует допускать!

ПОБ

ПОБ (Передовая Оперативная База) — общее название для укреплений, сооружаемых на передовой. При боестолкновении с противником боевой техник, входящий в отряд, должен определить подходящее место для передового укрепления, и построить его в кратчайшие сроки. В принципе, сооружение полевых баррикад, как таковое, не регламентируется, хоть и рекомендуется делать их небольшими по размерам и использовать минимум стройматериалов. Как правило, речь идёт о баррикадах из металла и мешках с песком, потому что они позволяют отгородиться от врага максимально быстро и при этом легкодоступны. Задача таких укреплений состоит не в том, чтобы выдержать долговременную осаду, а в том, чтобы обеспечить защиту раненым, работающим с ними санитарам и поставкам боеприпасов от фланговых атак. Поэтому усиление баррикад на ПОБ не является обязательным условием, в отличие от ФОБ.

В целом в вопросах сооружения ПОБ боевой техник руководствуется ситуацией, Требуется ли круговая оборона, или хватит баррикады на одну сторону? На какие элементы окружения стоит опереться в обороне, а на какие — нет? Все эти вопросы решаются, исходя из ситуации и личного опыта. Единого рецепта не существует.

Общие советы

  1. Ремонт, постройка и разборка структур может производиться одновременно на каждом тайле, до которого вы можете дотянуться. Это значит, что параллельно вы можете делать множество дел!
  2. Кооперируйтесь с отделом снабжения напрямую или через командира отряда! Не стесняйтесь запрашивать материалы, если ситуация требует.
  3. Отступая, не бросайте турель. Это ценный и невосполняемый актив. Снабжение вторую не выдаст.
Навыки: Значение:
Пожарный 1
Огнестрельное 1
Инженерия 3
Строительство 2
Машины 1
СКАТ/JTAC 1

Назад