MediaWiki:Test.js: различия между версиями

Страница интерфейса MediaWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 199 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
var canvas = document.createElement("canvas");
(function(){
canvas.width = 300;
var canvas=document.createElement('canvas');
canvas.height = 300;
canvas.style.position='fixed';
document.body.appendChild(canvas);
canvas.style.left='0';
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.style.top='0';
 
canvas.style.width='100%';
var gridSize = 10;
canvas.style.height='100%';
var snake = [{x: 50, y: 50}];
canvas.style.pointerEvents='none';
var direction = {x: gridSize, y: 0};
canvas.style.zIndex='9999';
var food = {x: 100, y: 100};
document.documentElement.appendChild(canvas);
var gameOver = false;
var ctx=canvas.getContext('2d');
 
var w=0,h=0,flakes=[];
function draw() {
function resize(){w=canvas.width=window.innerWidth;h=canvas.height=window.innerHeight;initFlakes();}
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
function rand(a,b){return Math.random()*(b-a)+a;}
 
function initFlakes(){
    ctx.fillStyle = "#00FF00";
flakes=[];
    snake.forEach(function(segment) {
var count=Math.max(30,Math.floor(w/30));
        ctx.fillRect(segment.x, segment.y, gridSize, gridSize);
for(var i=0;i<count;i++){
    });
flakes.push({
 
x:rand(0,w),
    ctx.fillStyle = "#FF0000";
y:rand(-h, h),
    ctx.fillRect(food.x, food.y, gridSize, gridSize);
r:rand(0.8,2.6),
 
vx:rand(-0.3,0.3),
    if (gameOver) {
vy:rand(0.4,1.2),
        ctx.fillStyle = "#000000";
o:rand(0.3,0.9)
        ctx.fillText("Game Over!", canvas.width / 2 - 40, canvas.height / 2);
});
    }
}
}
function update() {
    if (gameOver) return;
    var newHead = {x: snake[0].x + direction.x, y: snake[0].y + direction.y};
    if (newHead.x < 0 || newHead.x >= canvas.width || newHead.y < 0 || newHead.y >= canvas.height || collision(newHead)) {
        gameOver = true;
        return;
    }
    snake.unshift(newHead);
    if (newHead.x === food.x && newHead.y === food.y) {
        food = {x: Math.floor(Math.random() * (canvas.width / gridSize)) * gridSize, y: Math.floor(Math.random() * (canvas.height / gridSize)) * gridSize};
    } else {
        snake.pop();
    }
}
}
 
var raf=window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||function(fn){setTimeout(fn,16);};
function collision(head) {
function loop(){
    for (var i = 1; i < snake.length; i++) {
ctx.clearRect(0,0,w,h);
        if (head.x === snake[i].x && head.y === snake[i].y) {
ctx.beginPath();
            return true;
for(var i=0;i<flakes.length;i++){
        }
var f=flakes[i];
    }
f.x+=f.vx;
    return false;
f.y+=f.vy;
f.vx+=Math.sin((Date.now()+i*100)%6000/6000*Math.PI*2)*0.005;
if(f.y>h+10||f.x<-50||f.x>w+50){
f.x=rand(0,w);
f.y=-10;
f.vx=rand(-0.3,0.3);
f.vy=rand(0.4,1.2);
}
}
 
ctx.moveTo(f.x,f.y);
function changeDirection(event) {
ctx.arc(f.x,f.y,f.r,0,Math.PI*2);
    if (event.keyCode === 37 && direction.x === 0) {
        direction = {x: -gridSize, y: 0};
    } else if (event.keyCode === 38 && direction.y === 0) {
        direction = {x: 0, y: -gridSize};
    } else if (event.keyCode === 39 && direction.x === 0) {
        direction = {x: gridSize, y: 0};
    } else if (event.keyCode === 40 && direction.y === 0) {
        direction = {x: 0, y: gridSize};
    }
}
}
 
ctx.fillStyle='rgba(255,255,255,0.9)';
document.addEventListener("keydown", changeDirection);
ctx.fill();
 
raf(loop);
function gameLoop() {
    update();
    draw();
    if (!gameOver) {
        setTimeout(gameLoop, 100);
    }
}
}
 
window.addEventListener('resize',resize);
gameLoop();
resize();
loop();
})();

Текущая версия от 23:41, 22 ноября 2025

(function(){
var canvas=document.createElement('canvas');
canvas.style.position='fixed';
canvas.style.left='0';
canvas.style.top='0';
canvas.style.width='100%';
canvas.style.height='100%';
canvas.style.pointerEvents='none';
canvas.style.zIndex='9999';
document.documentElement.appendChild(canvas);
var ctx=canvas.getContext('2d');
var w=0,h=0,flakes=[];
function resize(){w=canvas.width=window.innerWidth;h=canvas.height=window.innerHeight;initFlakes();}
function rand(a,b){return Math.random()*(b-a)+a;}
function initFlakes(){
flakes=[];
var count=Math.max(30,Math.floor(w/30));
for(var i=0;i<count;i++){
flakes.push({
x:rand(0,w),
y:rand(-h, h),
r:rand(0.8,2.6),
vx:rand(-0.3,0.3),
vy:rand(0.4,1.2),
o:rand(0.3,0.9)
});
}
}
var raf=window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||function(fn){setTimeout(fn,16);};
function loop(){
ctx.clearRect(0,0,w,h);
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<flakes.length;i++){
var f=flakes[i];
f.x+=f.vx;
f.y+=f.vy;
f.vx+=Math.sin((Date.now()+i*100)%6000/6000*Math.PI*2)*0.005;
if(f.y>h+10||f.x<-50||f.x>w+50){
f.x=rand(0,w);
f.y=-10;
f.vx=rand(-0.3,0.3);
f.vy=rand(0.4,1.2);
}
ctx.moveTo(f.x,f.y);
ctx.arc(f.x,f.y,f.r,0,Math.PI*2);
}
ctx.fillStyle='rgba(255,255,255,0.9)';
ctx.fill();
raf(loop);
}
window.addEventListener('resize',resize);
resize();
loop();
})();