Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Снаряжение охотника: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
м размер ещё больше
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этой же участницы)
Строка 1: Строка 1:
<div class="scmc-hunter-equipment">
<div class="scmc-hunter-equipment">
== Снаряжение охотника ==


=== Броня и косметика ===
=== Броня и косметика ===
Строка 15: Строка 13:
| data-sort-value="Нательная сетка" |
| data-sort-value="Нательная сетка" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Нательная_сетка.png|160х160px|link=|alt=Нательная сетка]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Нательная сетка</div>
<div class="scmc-hunter-name">Нательная сетка</div>
Строка 29: Строка 27:
| data-sort-value="Клановая броня" |
| data-sort-value="Клановая броня" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_броня.png |160х160px|link=|alt=Клановая_броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Клановая броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Клановая броня</div>
<div class="scmc-hunter-name">Клановая броня</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Броня</span><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Клановая</span></div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Броня</span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 43: Строка 41:
| data-sort-value="Тяжёлая клановая броня" |
| data-sort-value="Тяжёлая клановая броня" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|160х160px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Тяжёлая клановая броня</div>
<div class="scmc-hunter-name">Тяжёлая клановая броня</div>
Строка 57: Строка 55:
| data-sort-value="Клановая маска" |
| data-sort-value="Клановая маска" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_маска.png|160х160px|link=|alt=Клановая маска]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Клановая маска</div>
<div class="scmc-hunter-name">Клановая маска</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Броня</span><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger">Шлем</span></div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Шлем</span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 66: Строка 64:
| data-label="Баллистика" | <span class="scmc-hunter-score">—</span>
| data-label="Баллистика" | <span class="scmc-hunter-score">—</span>
| data-label="Взрыв" | <span class="scmc-hunter-score">—</span>
| data-label="Взрыв" | <span class="scmc-hunter-score">—</span>
| data-label="Скорость" data-sort-value="0" | <span class="scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral">не применяется</span>
| data-label="Скорость" data-sort-value="0" | <span class="scmc-hunter-status scmc-hunter-status-neutral">Не применяется</span>
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).
|-
|-
| data-sort-value="Охотничий плащ" |
| data-sort-value="Охотничий плащ" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничий_плащ.png|160х160px|link=|alt=Охотничий плащ]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Охотничий плащ</div>
<div class="scmc-hunter-name">Охотничий плащ</div>
Строка 130: Строка 128:
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Нельзя взять в 2 руки
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Нельзя взять в 2 руки
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охотны на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охоты на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части.
|-
|-
| data-sort-value="Боевой топор" |
| data-sort-value="Боевой топор" |
Строка 153: Строка 151:
</div>
</div>
</div>
</div>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">22.5-67.5</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">22.5–67.5</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза если взять оружие в 2 руки
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза, если взять оружие в две руки.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.
|-
|-
Строка 166: Строка 164:
</div>
</div>
</div>
</div>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">22.5-67.5</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">22.5–67.5</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Урон увеличивается в 3 раза если взять в 2 руки. Скорость атаки такая же как и у глефы.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Урон увеличивается в 3 раза, если взять оружие в две руки. Скорость атаки такая же, как у глефы.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.
|-
|-
Строка 181: Строка 179:
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">37.5</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">37.5</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется в ID-карту охотника и извлекается активной способностью. Без установки в ID-карту им нельзя атаковать. Можно вставить два скимитара и сражаться обеими руками.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Крепление цепных перчаток" |
| data-sort-value="Крепление цепных перчаток" |
Строка 195: Строка 192:
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">30</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">30</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Ушибы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Ушибы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется в ID-карту охотника и извлекается активной способностью. Без установки в ID-карту им нельзя атаковать. Можно вставить две перчатки и сражаться обеими руками.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Крепление наручных лезвий" |
| data-sort-value="Крепление наручных лезвий" |
Строка 209: Строка 205:
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">30</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">30</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Порезы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется в ID-карту охотника и извлекается активной способностью. Без установки в ID-карту им нельзя атаковать. Можно вставить два лезвия и сражаться обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Церемониальный кинжал" |
| data-sort-value="церемониальный кинжал" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Церемониальный_кинжал.png|80x80px|link=|alt=Кинжал охотника]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Церемониальный_кинжал.png|80x80px|link=|alt=Кинжал охотника]]</div>
Строка 225: Строка 220:
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Охотничий лук" |
| data-sort-value="Охотничий лук" |
Строка 237: Строка 231:
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">80</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">80</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Уколы</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Уколы</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с колчаном и шестью стрелами. Требует ручной подачи стрел. После попадания стрелы можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Вопреки описанию, стрелять может любой гуманоид.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Крепление для плазмалива" |
| data-sort-value="Крепление для плазмалива" |
Строка 249: Строка 242:
</div>
</div>
</div>
</div>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">примерно 300</span>
| data-label="Урон" | <span class="scmc-hunter-score">300</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Взрыв</span>
| data-label="Тип урона" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Взрыв</span>
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Вставляется в ID карту охотника и активируется способностью. Требует энергию для каждого выстрела. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Вставляется в ID-карту охотника и активируется способностью. Расходует энергию при каждом выстреле. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Тяжёлое плазменное орудие Охотника, предназначенное для поражения опасной добычи на расстоянии.
|}
|}


=== Расходники и специальное оборудование ===
=== Расходники и специальное оборудование ===
{| class="wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility"
{| class="wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility"
|- class="scmc-hunter-table-head"
|- class="scmc-hunter-table-head"
! class="scmc-hunter-col-item" | Предмет
! class="scmc-hunter-col-item" | Предмет
Строка 263: Строка 256:
! class="scmc-hunter-col-desc" | Описание
! class="scmc-hunter-col-desc" | Описание
|-
|-
| data-sort-value="Клановые поножи" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Клановые поножи]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Клановые поножи</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
</div>
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Одежда</span>
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Поножи]]
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Ускоряют передвижение охотника по любому типу местности и снимают штрафы за передвижение по смоле.
! class="scmc-hunter-col-type" | Одежда
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Подходят для быстрого движения по джунглям.
! class="scmc-hunter-col-effect" | Ускоряет передвижение охотника по любому типу местности и снимает штрафы за передвижение по смоле.
! class="scmc-hunter-col-desc" | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Идеально подходят для бега по джунглям.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Коммуникатор надзирателя" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Гарнитура]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | Одежда
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Коммуникатор надзирателя]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Гарнитура для связи с другими охотниками
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Странное устройство Охотника, используемое для передачи голоса Охотника другим членам его стаи. По функциям аналогичен стандартному человеческому радио.
<div class="scmc-hunter-name">Коммуникатор надзирателя</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Связь</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Обеспечивает связь с другими охотниками.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Устройство Охотника для передачи голоса другим членам стаи. По функциям аналогично стандартному человеческому радио.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Браслет охотника" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=ID карта]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | Одежда
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=Браслет охотника]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Основное устройство охотника. Его нельзя снять пока сам охотник его не разблокирует. Позволяет раскрыть имя клана себе подобным. Позволяет отслеживать потерянное снаряжение или изменить силу взрыва. Позволяет активировать способности маски, плазмалив, ручные лезвия, режим самоуничтожения, маскировку, переводчик на любой язык (даже на ксеноский, примитивный, или язык жестов). Создать медицинские расходники. Восполняет энергию со временем
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Черезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей, которые носят Охотники. У них много функций, активируйте их, чтобы воспользоваться некоторым из них.
<div class="scmc-hunter-name">Браслет охотника</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Основное устройство</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Устройство</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Отслеживает потерянное снаряжение, управляет маской, плазмаливом, наручными лезвиями, маскировкой, переводчиком и самоуничтожением. Создаёт медицинские расходники и со временем восполняет энергию.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Чрезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей. Охотник может снять его только после разблокировки.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Охотничья сумка" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=пояс]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | пояс
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=Охотничья сумка]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Ваше основное вместилище для трофеев. Вешается на слот для пояса. Имеет клетчатую структуру (1 предмет - 1 клетка среднего размера или меньше).
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Охотничья сумка на поясе, сделанная из толстой дублёной шкуры. Способен удерживать различные приспособления и инструменты и использоваться для перевозки трофеев.
<div class="scmc-hunter-name">Охотничья сумка</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Хранилище</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Основное вместилище для трофеев. Занимает слот пояса; один предмет среднего размера или меньше занимает одну клетку.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Поясная сумка из толстой дублёной шкуры для инструментов, приспособлений и трофеев.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Медикомп" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=подсумок]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | подсумок
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=Медикомп]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Подсумок для медикаментов и медицинских инструментов охотника Охотника.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.
<div class="scmc-hunter-name">Медикомп</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Хранит медикаменты и медицинские инструменты охотника.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Ретрансляционный маяк" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=прочее]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | прочее
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=Ретрансляционный маяк]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Средство телепортации между угодьями и кораблём.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Устройство, покрытое священными письменами. Оно жужжит и издаёт звуковые сигналы каждые несколько секунд.
<div class="scmc-hunter-name">Ретрансляционный маяк</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Технология</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Телепортация</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Перемещает охотника между угодьями и кораблём.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Устройство, покрытое священными письменами. Жужжит и подаёт звуковой сигнал каждые несколько секунд.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Флакон с гелем" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=прочее]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | прочее
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=Флакон с гелем]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Быстро уничтожает практически любые вещи за исключением трупов и имеет бесконечный запас.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Маленький флакон, содержащий мощную биокислоту, способную мгновенно растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия улик Охоты.
<div class="scmc-hunter-name">Флакон с гелем</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger">Опасное</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Утилизация</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Быстро уничтожает почти любые предметы, кроме трупов. Запас геля не ограничен.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Флакон с мощной биокислотой, способной растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия следов Охоты.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Зажим для ран" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=прочее]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | медицинский набор инструментов.
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=Зажим для ран]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Позволяет излечивать серьезные травмы в короткий срок.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Используется для стабилизации/скрепления/заживления ран.
<div class="scmc-hunter-name">Зажим для ран</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Инструмент</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Позволяет быстро лечить серьёзные травмы.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Используется для стабилизации, скрепления и заживления ран.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Сканер YMX" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=мед оборудование]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | медицинское оборудование.
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=Сканер YMX]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Просто медицинский анализатор здоровья
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Ручной сканер тела инопланетного дизайна, способный распознавать жизненные показатели субъекта. Передняя панель может отображать данные о состоянии субъекта.
<div class="scmc-hunter-name">Сканер YMX</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Инструмент</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Диагностика</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Анализирует состояние здоровья цели.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Ручной сканер инопланетного дизайна, распознающий жизненные показатели субъекта и выводящий их на переднюю панель.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Капсула с лечебным гелем" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=расходник]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | расходник
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=Капсула с лечебным гелем]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Пополняет лечебный пистолет
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Используется для перезарядки лечебного пистолета.
<div class="scmc-hunter-name">Капсула с лечебным гелем</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Расходник</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Пополняет лечебный пистолет.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Используется для перезарядки лечебного пистолета.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Стабилизирующий кристалл" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=расходник]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | расходник
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=Стабилизирующий кристалл]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Восполняет энергию браслету
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Кристаллический инъектор который, кажется, пульсирует слабой энергией.
<div class="scmc-hunter-name">Стабилизирующий кристалл</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Расходник</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Энергия</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Восполняет энергию браслета.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Кристаллический инъектор, пульсирующий слабой энергией.
|}
|}


</div>
</div>

Текущая версия от 05:42, 11 августа 2026

Броня и косметика

Предмет Удары Баллистика Взрыв Скорость Описание
Нательная сетка
Нательная сетка
Броня
5 15 25 Не указано Комплект из очень тонкой кольчужной сетки, обеспечивающий комфорт и практичность.
Клановая броня
Клановая броня
Броня
10 15 25 Без штрафа Комплект брони с лёгкой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.
Тяжёлая клановая броня
Тяжёлая клановая броня
БроняТяжёлая
25 20 30 −15% Комплект брони с тяжёлой подкладкой. Выглядит старым, но остаётся функциональным.
Клановая маска
Клановая маска
Шлем
Не применяется Красиво оформленная металлическая маска для лица, одновременно декоративная и функциональная (защищает от вспышек).
Охотничий плащ
Охотничий плащ
Косметика
Не применяется Потрёпанный в боях плащ, передаваемый старшими Охотниками.

Вооружение

Оружие Урон Тип урона Варианты и особенности Описание
Мечи охотника
Мечи
Ближний бой
35 Порезы Четыре вида: клановый, рвущий, пронзающий и отсекающий меч. Искусно созданный клинок Охотника, который носят те, кто предпочитает сражаться вблизи. Бритвенно-острое лезвие способно резать плоть на ленты. Обычно его носят агрессивные и смертоносные охотники.
Цепной хлыст
Цепной хлыст
Ближний бой
30 Порезы Сегментированная конструкция; кислотоупорный металл. Лёгкий хлыст из прочного металла. Редко встречается среди Охотников, но способен разрывать добычу на куски.
Двойные боевые косы
Двойные боевые косы
Ближний бой
45 Порезы Нельзя взять в 2 руки Огромный, невероятно острый двойной клинок, используемый для охоты на опасную добычу. Это оружие носят Охотники, которые хотят обездвижить и разрезать своих врагов на части.
Боевой топор
Боевой топор
Ближний бой
45 Порезы Цепь для быстрого возврата оружия не работает. Быстрое оружие, предназначенное для того, чтобы вырывать куски плоти и потрошить добычу Охотника.
Глефы охотника
Глефы
Древковое
22.5–67.5 Порезы Два вида: боевая и рассекающая глефа. Урон увеличивается в 3 раза, если взять оружие в две руки. Два огромных мощных лезвия на металлическом древке. На оружии вырезаны таинственные письмена.
Длинная секира
Длинная секира
Древковое
22.5–67.5 Порезы Урон увеличивается в 3 раза, если взять оружие в две руки. Скорость атаки такая же, как у глефы. Пугающе большая секира, испещрённая выбоинами от тысяч сокрушающих кости ударов.
Скимитары охотника
Скимитары
Ближний бой
37.5 Порезы Оружие вставляется в ID-карту охотника и извлекается активной способностью. Без установки в ID-карту им нельзя атаковать. Можно вставить два скимитара и сражаться обеими руками. Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.
Перчатки охотника
Перчатки
Ближний бой
30 Ушибы Оружие вставляется в ID-карту охотника и извлекается активной способностью. Без установки в ID-карту им нельзя атаковать. Можно вставить две перчатки и сражаться обеими руками. Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.
Лезвия охотника
Лезвия
Ближний бой
30 Порезы Оружие вставляется в ID-карту охотника и извлекается активной способностью. Без установки в ID-карту им нельзя атаковать. Можно вставить два лезвия и сражаться обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников. Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.
Кинжал охотника
Кинжал
Ближний бой
37.5 Порезы Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции. Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.
Охотничий лук
Лук
Дальний бой
80 Уколы Выдаётся вместе с колчаном и шестью стрелами. Требует ручной подачи стрел. После попадания стрелы можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Вопреки описанию, стрелять может любой гуманоид. Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.
Плазмалив
Плазмалив
Дальний бой
≈ 300 Взрыв Вставляется в ID-карту охотника и активируется способностью. Расходует энергию при каждом выстреле. Можно выбрать режим оглушения или взрыва. Действует на всех, кроме других охотников. Тяжёлое плазменное орудие Охотника, предназначенное для поражения опасной добычи на расстоянии.

Расходники и специальное оборудование

Предмет Категория Эффект или применение Описание
Клановые поножи
Клановые поножи
Снаряжение
Одежда Ускоряют передвижение охотника по любому типу местности и снимают штрафы за передвижение по смоле. Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Подходят для быстрого движения по джунглям.
Коммуникатор надзирателя
Коммуникатор надзирателя
Снаряжение
Связь Обеспечивает связь с другими охотниками. Устройство Охотника для передачи голоса другим членам стаи. По функциям аналогично стандартному человеческому радио.
Браслет охотника
Браслет охотника
Основное устройство
Устройство Отслеживает потерянное снаряжение, управляет маской, плазмаливом, наручными лезвиями, маскировкой, переводчиком и самоуничтожением. Создаёт медицинские расходники и со временем восполняет энергию. Чрезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей. Охотник может снять его только после разблокировки.
Охотничья сумка
Охотничья сумка
Снаряжение
Хранилище Основное вместилище для трофеев. Занимает слот пояса; один предмет среднего размера или меньше занимает одну клетку. Поясная сумка из толстой дублёной шкуры для инструментов, приспособлений и трофеев.
Медикомп
Медикомп
Снаряжение
Медицина Хранит медикаменты и медицинские инструменты охотника. Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.
Ретрансляционный маяк
Ретрансляционный маяк
Технология
Телепортация Перемещает охотника между угодьями и кораблём. Устройство, покрытое священными письменами. Жужжит и подаёт звуковой сигнал каждые несколько секунд.
Флакон с гелем
Флакон с гелем
Опасное
Утилизация Быстро уничтожает почти любые предметы, кроме трупов. Запас геля не ограничен. Флакон с мощной биокислотой, способной растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия следов Охоты.
Зажим для ран
Зажим для ран
Инструмент
Медицина Позволяет быстро лечить серьёзные травмы. Используется для стабилизации, скрепления и заживления ран.
Сканер YMX
Сканер YMX
Инструмент
Диагностика Анализирует состояние здоровья цели. Ручной сканер инопланетного дизайна, распознающий жизненные показатели субъекта и выводящий их на переднюю панель.
Капсула с лечебным гелем
Капсула с лечебным гелем
Расходник
Медицина Пополняет лечебный пистолет. Используется для перезарядки лечебного пистолета.
Стабилизирующий кристалл
Стабилизирующий кристалл
Расходник
Энергия Восполняет энергию браслета. Кристаллический инъектор, пульсирующий слабой энергией.