Нет описания правки |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
<div style="image-rendering:pixelated"> | <div style="image-rendering:pixelated"> | ||
{{In development|Прогрессирующий}} | |||
==Ксеноархеология== | ==Ксеноархеология== | ||
Ксеноархеология - одно из направлений [[Научный Отдел|научного отдела]], основная задача которого - изучение полезных свойств артефактов и получение очков исследований в процессе. Работа с артефактами не дает возможность пассивного заработка очков исследований, в отличие от [[Аномалистика|аномалий]], однако дает возможность получить иные бонусы, начиная от генерации энергии артефакта, заканчивая получение блюспейс компонентов и созданием сингулярности. | Ксеноархеология - одно из направлений [[Научный Отдел|научного отдела]], основная задача которого - изучение полезных свойств артефактов и получение очков исследований в процессе. Работа с артефактами не дает возможность пассивного заработка очков исследований, в отличие от [[Аномалистика|аномалий]], однако дает возможность получить иные бонусы, начиная от генерации энергии артефакта, заканчивая получение блюспейс компонентов и созданием сингулярности. | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
Также артефакты различаются по сложности. Сложность влияет на количество узлов в артефакте, а также на эффекты, которые этот артефакт применяет. | Также артефакты различаются по сложности. Сложность влияет на количество узлов в артефакте, а также на эффекты, которые этот артефакт применяет. | ||
<div id = Получение артефактов></div> | <div id = Получение артефактов></div> | ||
[[Файл:Фрагменты артефактов.gif|32px]]'''Получение артефактов''' | <br>[[Файл:Фрагменты артефактов.gif|32px]]'''Получение артефактов''' | ||
Артефакты могут быть получены следующими способами: | <br>Артефакты могут быть получены следующими способами: | ||
*[[Таблица грузов|Заказ в отделе снабжения]] - Артефакт может быть заказан за 2000 кредитов. | *[[Таблица грузов|Заказ в отделе снабжения]] - Артефакт может быть заказан за 2000 кредитов. | ||
*[[Экспедиции|Экспедиции]] и [[Обломки|обломки]] - Артефакт может быть найден утилизаторами на [[Экспедиции|экспедициях]] и [[Обломки|обломках]]. Такие артефакты, чаще всего, имеют большую сложность и выгоду. | *[[Экспедиции|Экспедиции]] и [[Обломки|обломки]] - Артефакт может быть найден утилизаторами на [[Экспедиции|экспедициях]] и [[Обломки|обломках]]. Такие артефакты, чаще всего, имеют большую сложность и выгоду. | ||
Строка 21: | Строка 22: | ||
<div id = Узлы></div> | <div id = Узлы></div> | ||
<br>[[Файл:Сканер узлов.gif|32px]]'''Теория узлов''' | <br>[[Файл:Сканер узлов.gif|32px]]'''Теория узлов''' | ||
<br>Артефакт содержит в себе дерево узлов, по которым он перемещается в ходе исследований. Узел имеет свой ID, и содержит свою реакцию и стимулятор. Полное изучение артефакта - активация всех узлов. Активация ранее неактивированного узла приносит очки исследований. | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!style="border:3px solid black;" colspan=" | !style="border:3px solid black;" colspan="3"| Дерево узлов | ||
|- | |- | ||
|[[File:Схема дерева.png|link=]] | |[[Файл:Анализатор артефактов UI.png|256px|link=]] | ||
| Узлы имеют следующие характеристики: | |||
* ID узла - числовой идентификатор узла. К примеру, самый первый узел имеет ID 63025. Каждый узел имеет свой ID, который не повторяется. | |||
* Края узла - линии или переходы, соединяющие узлы. К примеру узел 91912 имеет 3 края, соединяющих с узлами 73144, 67521 и 63025. | |||
* Глубина узла - число, отвечающий за сложность узла. Чем больше глубина - тем опаснее эффекты и больше награды. Узел глубины 0 может быть только один - он является начальным узлом с которым появляется артефакт. Также от глубины зависит количество очков, получаемых при активации узла | |||
* Стимулятор - то, что активирует артефакт. При активации артефакт переход на один из ,соединенных краем, узлов. | |||
* Реакция - то, что делает артефакт после активации. Реакции могут быть как полезными, так и опасными. | |||
* Неизвлеченные очки - количество хранящихся в артефакте очков. Их можно извлекать в любой момент, это никак не будет вредить артефакту. | |||
|[[File:Схема дерева.png|256px|link=]] | |||
|} | |} | ||
</div></div></div> | </div></div></div> | ||
==Работа с артефактами== |
Версия от 05:44, 22 ноября 2023
- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Данный этап: Начальный
- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Данный этап: Прогрессирующий
Ксеноархеология
Ксеноархеология - одно из направлений научного отдела, основная задача которого - изучение полезных свойств артефактов и получение очков исследований в процессе. Работа с артефактами не дает возможность пассивного заработка очков исследований, в отличие от аномалий, однако дает возможность получить иные бонусы, начиная от генерации энергии артефакта, заканчивая получение блюспейс компонентов и созданием сингулярности.
Суть артефактов
Артефакты представляют из себя объекты необычной формы, содержащие в себе дерево узлов. Артефакты отличаются по размеру, что влияет на некоторые свойства артефакта, и могут быть:
- Большие - Артефакт не помещается в руку. Его можно оттащить или закрепить гаечным ключом.
- Маленькие - Артефакт помещается в руку. Его нельзя закрепить.
Также артефакты различаются по сложности. Сложность влияет на количество узлов в артефакте, а также на эффекты, которые этот артефакт применяет.
Файл:Фрагменты артефактов.gifПолучение артефактов
Артефакты могут быть получены следующими способами:
- Заказ в отделе снабжения - Артефакт может быть заказан за 2000 кредитов.
- Экспедиции и обломки - Артефакт может быть найден утилизаторами на экспедициях и обломках. Такие артефакты, чаще всего, имеют большую сложность и выгоду.
- Создание - Артефакт может быть создан и 6-ти фрагментов артефактов. Таким образом может быть создан лишь маленький артефакт.
Теория узлов
Артефакт содержит в себе дерево узлов, по которым он перемещается в ходе исследований. Узел имеет свой ID, и содержит свою реакцию и стимулятор. Полное изучение артефакта - активация всех узлов. Активация ранее неактивированного узла приносит очки исследований.
Дерево узлов | ||
---|---|---|
![]() |
Узлы имеют следующие характеристики:
|
![]() |