Охотник: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 13: Строка 13:
* Запас здоровья: 500 единиц здоровья
* Запас здоровья: 500 единиц здоровья
** Критический урон: 100 единиц
** Критический урон: 100 единиц
* Защита: 20 защиты от взрыва
* Защита: 20 защиты
* Запас плазмы: 400 единиц плазмы
* Запас плазмы: 400 единиц плазмы
* Скорость бега: 5 тайлов в секунду
* Скорость бега: 5 тайлов в секунду
Строка 21: Строка 21:


== Тактика боя ==
== Тактика боя ==
Тактика ведения боя охотника отличается от бегуна, вы можете запрыгивать на морпехов и даже без невидимости но они не упадут, чтобы морпех упал вам нужно стать невидимым, также вы медленнее бегуна в два раза из-за чего вам не получится вбегать в отряд врага и резко нападать, но вы опасны своей внезапностью и главной фишкой "невидимостью" одинокие цели не будут даже подозревать о вас ведь ни один глаз вас не может заметить, чтобы цель не убежала у вас есть возможность её замедлить калечащим ударом, а после уронить и утащить в улей.
Тактика ведения боя охотника отличается от бегуна, вы можете запрыгивать на морпехов без невидимости но в таком случае они не упадут, чтобы морпех упал вам нужно стать невидимым, вы медленнее бегуна в два раза, вам не получится вбегать в отряд врага и резко нападать, но вы опасны своей внезапностью и главной фишкой - "невидимостью" одинокие цели не будут даже подозревать о вас ведь ни один глаз вас не может заметить, чтобы цель не убежала у вас есть возможность её замедлить калечащим ударом, а после уронить и утащить в улей.


== Способности ==
== Способности ==
Строка 59: Строка 59:
|
|
{{XenoSpels
{{XenoSpels
|Название = Прыжок
|Название = Бросок
|Картинка = XenoSpell Прыжок.png
|Картинка = XenoSpell Прыжок.png
}}
}}
! '''Стоимость:''' 20 единиц плазмы<br>
!
Охотник прыгает на цель и роняет её если он в режиме невидимости
Прыжок в указанное место и рассечение противника(40), которого вы заденете, сотрясая его экран.
|-
|-
|
|
Строка 80: Строка 80:
! '''Стоимость:''' 20 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 20 единиц плазмы<br>
Заряжает удар ближнего боя который замедлит цель по которой попадёт
Заряжает удар ближнего боя который замедлит цель по которой попадёт
|}
{{JobHeaderXenoCM
|кличка= Вампир
|цвет= #9d203c
|картинка= Vampir.png
|тир= 2
|иерархия= Средний член в улье
|обязанности=Поджидать одиноких морпехов и убивать
}}
== Описание ==
Невысокое существо с кроваво-красной головой
=== Физические характеристики ===
* Запас здоровья: 390 единиц здоровья
** Критический урон: 100 единиц
* Защита: 20 защиты
* Скорость бега: 5 тайлов в секунду
== Специализация  ==
Задача вампира - убивать морпехов и истощать здоровье боевых групп.
== Способности ==
{| class="wikitable" style="width:100%"
| style="width: 20%; background: #27272e"| <div style="text-align:center"><big>Способность</big></div>
! <div style="text-align:center"><big>Описание способности</big></div>
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Отдых
|Картинка = XenoSpell Отдых.png
}}
! Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве<br>
*Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Срыгнуть
|Картинка = XenoSpell Срыгнуть.png
}}
! Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Наблюдать
|Картинка = XenoSpell Наблюдать.png
}}
! Наблюдение за другими ксеноморфами
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Удар хвостом
|Картинка = Prae pierce.png
}}
! Удар хвостом по противнику в радиусе 2,5 тайлов, наносящий высокий урон(35) и замедляющий его.
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Прыжок
|Картинка = XenoSpell Прыжок.png
}}
!
Охотник прыгает на цель и роняет её если он в режиме невидимости
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Укус Головой
|Картинка = Headbite.png
}}
!
Мгновенно убивает цели без сознания и исцеляет вас на 150 HP.
|-
|
{{XenoSpels
|Название = Шквал
|Картинка = Rav spike.png
}}
!
Атака с радиусом действия 1х3 плитки, наносящая урон(35) по цели и исцеляющая вас.
|}
|}


== Эволюция и деградация ==
== Эволюция и деградация ==
{{Xeno Эволюция и деградация}}
{{Xeno Эволюция и деградация}}

Версия от 07:34, 26 апреля 2025

#820095|#820095

Охотник

Ступень эволюции:
Уровень 2

Иерархия:
Средний член в улье

Смысл существования:
Поджидать одиноких морпехов и утаскивать в улей

Описание

Высокое существо тёмного цвета с ребристой головой и спиной, длинный колючий хвост.

Физические характеристики

  • Запас здоровья: 500 единиц здоровья
    • Критический урон: 100 единиц
  • Защита: 20 защиты
  • Запас плазмы: 400 единиц плазмы
  • Скорость бега: 5 тайлов в секунду

Цель

Саботаж тыла. Выдавливание одичонек и анархия в тылу залог успешного охотника. Вы скаут в мире ксеноморфов. Может вы хотите терроризировать ФОБ? Или скушать пилота? Действуйте!

Тактика боя

Тактика ведения боя охотника отличается от бегуна, вы можете запрыгивать на морпехов без невидимости но в таком случае они не упадут, чтобы морпех упал вам нужно стать невидимым, вы медленнее бегуна в два раза, вам не получится вбегать в отряд врага и резко нападать, но вы опасны своей внезапностью и главной фишкой - "невидимостью" одинокие цели не будут даже подозревать о вас ведь ни один глаз вас не может заметить, чтобы цель не убежала у вас есть возможность её замедлить калечащим ударом, а после уронить и утащить в улей.

Способности

Способность
Описание способности
Отдых
Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
  • Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду
Срыгнуть
Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
Наблюдать
Наблюдение за другими ксеноморфами
Удар хвостом
Бьёте хвостом по груди морпеха
Бросок

Прыжок в указанное место и рассечение противника(40), которого вы заденете, сотрясая его экран.

Стать невидимым
Стоимость: 20 единиц плазмы

Охотник становится невидимым на 20 секунд

Калечащий удар
Стоимость: 20 единиц плазмы

Заряжает удар ближнего боя который замедлит цель по которой попадёт

#820095|#820095

Вампир

Ступень эволюции:
Уровень 2

Иерархия:
Средний член в улье

Смысл существования:
Поджидать одиноких морпехов и убивать

Описание

Невысокое существо с кроваво-красной головой

Физические характеристики

  • Запас здоровья: 390 единиц здоровья
    • Критический урон: 100 единиц
  • Защита: 20 защиты
  • Скорость бега: 5 тайлов в секунду

Специализация

Задача вампира - убивать морпехов и истощать здоровье боевых групп.

Способности

Способность
Описание способности
Отдых
Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
  • Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду
Срыгнуть
Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
Наблюдать
Наблюдение за другими ксеноморфами
Удар хвостом
Удар хвостом по противнику в радиусе 2,5 тайлов, наносящий высокий урон(35) и замедляющий его.
Прыжок

Охотник прыгает на цель и роняет её если он в режиме невидимости

Укус Головой

Мгновенно убивает цели без сознания и исцеляет вас на 150 HP.

Шквал

Атака с радиусом действия 1х3 плитки, наносящая урон(35) по цели и исцеляющая вас.

Эволюция и деградация

Есть 4 главные ветки: Трутни, Охотники, Плеватели и Воины.

  • Трутни: Рабочая сила улья, они его строят, устанавливают яйца и помогают остальным ксеноморфам.
  • Охотники: Ветка нацеленная на одиночных морпехов.
  • Плеватели: Ветка дальнего боя нацеленная на помощь в бою другим ксеноморфам нежели чем самостоятельная боевая единица.
  • Воины: Главная сила улья, они сильные и крепкие, основной их задачей является прорыв фронта врага и уничтожение отрядов.

Деградация

Деградация нужна для возращения на предыдущий этап эволюции, делается это для освобождения места в "тире" чтобы кто-то другой мог эволюционировать.
Также деградация - запасной способ замены королевы. Если королева мертва, то (как правило) старший член улья деградирует, а после эволюционирует в новоиспечённую королеву.

Время на эволюцию всех уровней

  • Уровень 1: 60 секунд, эволюционирует из личинки.
  • Уровень 2: 300 секунд, эволюционирует из 1 уровня, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.
  • Уровень 3: 600 секунд, эволюционирует из 2 уровня, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.
  • Уровень 4 (Королева): не требует очков.