MediaWiki:Test.js: различия между версиями

Страница интерфейса MediaWiki
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
Строка 26: Строка 26:
             time.className = 'custom-audio-time';
             time.className = 'custom-audio-time';
             time.innerHTML = '0:00';
             time.innerHTML = '0:00';
            // Добавляем только ползунок громкости
            var volumeControl = document.createElement('input');
            volumeControl.setAttribute('type', 'range');
            volumeControl.setAttribute('min', 0);
            volumeControl.setAttribute('max', 1);
            volumeControl.setAttribute('step', 0.01);
            volumeControl.setAttribute('value', 1);
            volumeControl.className = 'custom-audio-volume';


             wrapper.appendChild(playBtn);
             wrapper.appendChild(playBtn);
             wrapper.appendChild(progress);
             wrapper.appendChild(progress);
             wrapper.appendChild(time);
             wrapper.appendChild(time);
            wrapper.appendChild(volumeControl);  // Только громкость
             container.appendChild(wrapper);
             container.appendChild(wrapper);


Строка 53: Строка 42:
             };
             };


             volumeControl.oninput = function () {
             // Исправим ситуацию, если duration ещё не прогрузилась
                audio.volume = volumeControl.value;
            };
 
             audio.addEventListener('loadedmetadata', function () {
             audio.addEventListener('loadedmetadata', function () {
                 progress.max = audio.duration;
                 progress.max = audio.duration;
Строка 63: Строка 49:
             audio.addEventListener('timeupdate', function () {
             audio.addEventListener('timeupdate', function () {
                 progress.value = audio.currentTime;
                 progress.value = audio.currentTime;
                if (!isNaN(audio.duration)) {
                    progress.max = audio.duration;
                }
                 time.innerHTML = formatTime(audio.currentTime);
                 time.innerHTML = formatTime(audio.currentTime);
             });
             });

Версия от 20:33, 16 апреля 2025

$(function () {
    var players = document.getElementsByClassName('audio-player');
    for (var i = 0; i < players.length; i++) {
        (function (container) {
            var src = container.getAttribute('data-src');
            if (!src) return;

            var audio = document.createElement('audio');
            audio.src = src;

            var wrapper = document.createElement('div');
            wrapper.className = 'custom-audio-wrapper';

            var playBtn = document.createElement('button');
            playBtn.className = 'custom-audio-play';
            playBtn.innerHTML = '▶';

            var progress = document.createElement('input');
            progress.setAttribute('type', 'range');
            progress.className = 'custom-audio-progress';
            progress.setAttribute('min', 0);
            progress.value = 0;
            progress.step = 0.01;

            var time = document.createElement('span');
            time.className = 'custom-audio-time';
            time.innerHTML = '0:00';

            wrapper.appendChild(playBtn);
            wrapper.appendChild(progress);
            wrapper.appendChild(time);
            container.appendChild(wrapper);

            playBtn.onclick = function () {
                if (audio.paused) {
                    audio.play();
                    playBtn.innerHTML = '⏸';
                } else {
                    audio.pause();
                    playBtn.innerHTML = '▶';
                }
            };

            // Исправим ситуацию, если duration ещё не прогрузилась
            audio.addEventListener('loadedmetadata', function () {
                progress.max = audio.duration;
            });

            audio.addEventListener('timeupdate', function () {
                progress.value = audio.currentTime;
                if (!isNaN(audio.duration)) {
                    progress.max = audio.duration;
                }
                time.innerHTML = formatTime(audio.currentTime);
            });

            progress.addEventListener('input', function () {
                audio.currentTime = parseFloat(progress.value);
            });

            function formatTime(seconds) {
                var mins = Math.floor(seconds / 60);
                var secs = Math.floor(seconds % 60);
                if (secs < 10) secs = '0' + secs;
                return mins + ':' + secs;
            }
        })(players[i]);
    }
});