Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
(Обновление ксеноархеологии)
(Новое оформление)
Строка 10: Строка 10:
*'''Работа требует аккуратности, знаний работы со сканерами и оборудования для анализа материалов.'''
*'''Работа требует аккуратности, знаний работы со сканерами и оборудования для анализа материалов.'''
</div></div></div>
</div></div></div>
== Ксеноархеология ==
<div style="color: #e0e0e0; font-size: 1em; line-height: 1.6em;">
Ксеноархеология — это направление [[Научный Отдел|научного отдела]], занимающееся анализом древних артефактов с целью получения научных очков и уникальных ресурсов. Хотя исследование не приносит очки пассивно, в отличие от [[Аномалистика|аномалий]], артефакты могут обеспечить энергию, материалы, устройства или даже создать сингулярность. Работать с ними нужно крайне осторожно — некоторые реакции могут быть опасны уже на нулевой глубине.
Ксеноархеология — это направление [[Научный Отдел|научного отдела]], занимающееся анализом древних артефактов с целью получения научных очков и уникальных ресурсов. Хотя исследование не приносит очки пассивно, в отличие от [[Аномалистика|аномалий]], артефакты могут обеспечить энергию, материалы, устройства или даже создать сингулярность. Работать с ними нужно крайне осторожно — некоторые реакции могут быть опасны уже на нулевой глубине.
</div>
</div>


== Аналитическая консоль ==
== <span style="color:#cc99ff;">Аналитическая консоль</span> ==
<div style="background:#2a1b3d; padding:1em; border-radius:8px; border:1px solid #4e2679;">
Современная консоль позволяет просматривать "дерево узлов", их глубины, характеристики и связи между ними без необходимости собирать бумажные отчёты. Узлы могут иметь следующие статусы:
Современная консоль позволяет просматривать "дерево узлов", их глубины, характеристики и связи между ними без необходимости собирать бумажные отчёты. Узлы могут иметь следующие статусы:
* '''Заблокирован''' — нет доступа к информации.
* '''Заблокирован''' — нет доступа к информации.
* '''Разблокирован''' — узел уже активирован.
* '''Разблокирован''' — узел уже активирован.
Строка 26: Строка 30:
* '''Стимулятор''' — способ активации
* '''Стимулятор''' — способ активации


Цветовая маркировка:
<span style="color:#bbb">Цветовая маркировка:</span>
* '''Белый''' — узел изучен, но требует стимуляции
<table style="background:#1a1a1a; border:1px solid #4e2679; padding:5px; border-radius:8px;">
* '''Розовый''' — активен и может быть повторно активирован напрямую
<tr><td style="color:white;">'''Белый'''</td><td>— узел изучен, но требует стимуляции</td></tr>
* '''Синий''' — доступен для разблокировки
<tr><td style="color:#ff99cc;">'''Розовый'''</td><td>— активен и может быть повторно активирован напрямую</td></tr>
* '''Серый''' — недоступен на текущий момент
<tr><td style="color:#99ccff;">'''Синий'''</td><td>— доступен для разблокировки</td></tr>
<tr><td style="color:#888888;">'''Серый'''</td><td>— недоступен на текущий момент</td></tr>
</table>
</div>


== Правила перехода между узлами ==
== <span style="color:#cc99ff;">Правила перехода между узлами</span> ==
<div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
Разблокировка возможна только по дорожкам между узлами. Если к целевому узлу ведут несколько дорожек с предыдущей глубины — все соответствующие узлы должны быть разблокированы.
Разблокировка возможна только по дорожкам между узлами. Если к целевому узлу ведут несколько дорожек с предыдущей глубины — все соответствующие узлы должны быть разблокированы.
</div>


== Активация узлов ==
== <span style="color:#cc99ff;">Активация узлов</span> ==
<div style="background:#202020; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
На нулевой глубине достаточно один раз использовать стимулятор, чтобы разблокировать узел. Далее этот узел можно активировать напрямую. На более высоких глубинах стимуляторы нужно использовать строго по порядку, иначе активация не сработает. Между активациями даётся ~5 секунд. При совпадении стимуляторов в нескольких узлах может быть активирован не тот, что вы ожидали.
На нулевой глубине достаточно один раз использовать стимулятор, чтобы разблокировать узел. Далее этот узел можно активировать напрямую. На более высоких глубинах стимуляторы нужно использовать строго по порядку, иначе активация не сработает. Между активациями даётся ~5 секунд. При совпадении стимуляторов в нескольких узлах может быть активирован не тот, что вы ожидали.
</div>


== Сканер узлов ==
== <span style="color:#cc99ff;">Сканер узлов</span> ==
<div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
Сканер теперь показывает список узлов (включая потенциальные), на которые влияет выбранный стимулятор. Это помогает выявить нежелательные пассивные стимуляторы и корректно выбрать путь.
Сканер теперь показывает список узлов (включая потенциальные), на которые влияет выбранный стимулятор. Это помогает выявить нежелательные пассивные стимуляторы и корректно выбрать путь.
</div>


== Артифексиум ==
== <span style="color:#cc99ff;">Артифексиум</span> ==
<div style="background:#202020; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
Жидкость, заменяющая любой стимулятор (5u/1 стимулятор). Получается из фрагментов артефактов с помощью измельчителя реагентов. Не активирует все стимуляторы сразу и не продлевает время между активациями. Можно получить из цветочной аномалии, вырастив её ядро.
Жидкость, заменяющая любой стимулятор (5u/1 стимулятор). Получается из фрагментов артефактов с помощью измельчителя реагентов. Не активирует все стимуляторы сразу и не продлевает время между активациями. Можно получить из цветочной аномалии, вырастив её ядро.
</div>


== Необходимое оборудование ==
== <span style="color:#cc99ff;">Необходимое оборудование</span> ==
* '''Голопроектор атмоса''' — ограничивает распространение газов
<div style="background:#1f1f1f; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
* '''Передатчик сигналов''' — удалённое открытие гермозатворов
* [[Файл:Атмос голопроектор.png|link=]] '''Голопроектор атмоса''' — ограничивает распространение газов
* '''Газоанализатор''' — определение состава газа, давления и температуры
* [[Файл:Передатчик сигналов.png|link=]] '''Передатчик сигналов''' — удалённое открытие гермозатворов
* '''Телепорт НРа''' — для перемещения
* [[Файл:Газоанализатор гифка.gif|link=]]'''Газоанализатор''' — определение состава газа, давления и температуры
* '''Гравипушка''' — безопасное перемещение артефактов (слабо работает на больших)
* [[Файл:Ручной телепорт.gif|link=]] '''Телепорт НРа''' — для перемещения
* [[Файл:Гравипушка.png|link=]] '''Гравипушка''' — безопасное перемещение артефактов (слабо работает на больших)
</div>


== Советы ==
== <span style="color:#cc99ff;">Советы</span> ==
* Узлы с постоянным воздействием активируйте в последнюю очередь (например, фаза или радиация)
<div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
* Не берите артефакты в руки за пределами РнД
* Узлы с постоянным воздействием активируйте в последнюю очередь (например, фаза или радиация)
* Старайтесь избегать стимуляторов «бросок», если не уверены в реакции
* Не берите артефакты в руки за пределами РнД
* Различайте «низкое давление» и «бескислородную среду»
* Старайтесь избегать стимуляторов «бросок», если не уверены в реакции
* Различайте «низкое давление» и «бескислородную среду»
* Радиоактивный артефакт не активирует узел со стимулятором «радиация»
* Радиоактивный артефакт не активирует узел со стимулятором «радиация»
</div>


== Дополнительно ==
== <span style="color:#cc99ff;">Дополнительно</span> ==
<div style="background:#1a1a1a; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
Разделы «Узлы», «Стимуляторы», «Реакции», «Оборудование», «Фрагменты», «Анализ» — остаются актуальными и переносятся без изменений. Добавлены/изменены:
Разделы «Узлы», «Стимуляторы», «Реакции», «Оборудование», «Фрагменты», «Анализ» — остаются актуальными и переносятся без изменений. Добавлены/изменены:
* Интерфейс консоли
* Интерфейс консоли
* Поведение сканера узлов
* Поведение сканера узлов
* Поведение артифексиума
* Поведение артифексиума
* Новое оборудование
* Новое оборудование
* Расширенные советы и ловушки
* Расширенные советы и ловушки
</div>

Версия от 09:47, 22 июня 2025

#663a9c|#663a9c

Ксеноархеология и изучение артефактов

Ксеноархеология исследует древние, иногда опасные инопланетные артефакты, обнаруженные в космосе и на планетах.
  • Работа требует аккуратности, знаний работы со сканерами и оборудования для анализа материалов.

Ксеноархеология — это направление научного отдела, занимающееся анализом древних артефактов с целью получения научных очков и уникальных ресурсов. Хотя исследование не приносит очки пассивно, в отличие от аномалий, артефакты могут обеспечить энергию, материалы, устройства или даже создать сингулярность. Работать с ними нужно крайне осторожно — некоторые реакции могут быть опасны уже на нулевой глубине.

Аналитическая консоль

Современная консоль позволяет просматривать "дерево узлов", их глубины, характеристики и связи между ними без необходимости собирать бумажные отчёты. Узлы могут иметь следующие статусы:

  • Заблокирован — нет доступа к информации.
  • Разблокирован — узел уже активирован.
  • Активен — узел можно активировать без стимуляторов.

Также отображаются:

  • ID — номер узла
  • Класс — декоративный, пока не используется
  • Прочность — количество возможных активаций
  • Реакция — поведение артефакта
  • Стимулятор — способ активации

Цветовая маркировка:

Белый— узел изучен, но требует стимуляции
Розовый— активен и может быть повторно активирован напрямую
Синий— доступен для разблокировки
Серый— недоступен на текущий момент

Правила перехода между узлами

Разблокировка возможна только по дорожкам между узлами. Если к целевому узлу ведут несколько дорожек с предыдущей глубины — все соответствующие узлы должны быть разблокированы.

Активация узлов

На нулевой глубине достаточно один раз использовать стимулятор, чтобы разблокировать узел. Далее этот узел можно активировать напрямую. На более высоких глубинах стимуляторы нужно использовать строго по порядку, иначе активация не сработает. Между активациями даётся ~5 секунд. При совпадении стимуляторов в нескольких узлах может быть активирован не тот, что вы ожидали.

Сканер узлов

Сканер теперь показывает список узлов (включая потенциальные), на которые влияет выбранный стимулятор. Это помогает выявить нежелательные пассивные стимуляторы и корректно выбрать путь.

Артифексиум

Жидкость, заменяющая любой стимулятор (5u/1 стимулятор). Получается из фрагментов артефактов с помощью измельчителя реагентов. Не активирует все стимуляторы сразу и не продлевает время между активациями. Можно получить из цветочной аномалии, вырастив её ядро.

Необходимое оборудование

  • Голопроектор атмоса — ограничивает распространение газов
  • Передатчик сигналов — удалённое открытие гермозатворов
  • Газоанализатор — определение состава газа, давления и температуры
  • Телепорт НРа — для перемещения
  • Гравипушка — безопасное перемещение артефактов (слабо работает на больших)

Советы

  • Узлы с постоянным воздействием активируйте в последнюю очередь (например, фаза или радиация)
  • Не берите артефакты в руки за пределами РнД
  • Старайтесь избегать стимуляторов «бросок», если не уверены в реакции
  • Различайте «низкое давление» и «бескислородную среду»
  • Радиоактивный артефакт не активирует узел со стимулятором «радиация»

Дополнительно

Разделы «Узлы», «Стимуляторы», «Реакции», «Оборудование», «Фрагменты», «Анализ» — остаются актуальными и переносятся без изменений. Добавлены/изменены:

  • Интерфейс консоли
  • Поведение сканера узлов
  • Поведение артифексиума
  • Новое оборудование
  • Расширенные советы и ловушки