Mechanica (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{JobHeaderCM |название = Синтетик КМП США |картинка = MC_синтетик.png |отдел = Морпехи |начальник = Командующий офицер, Экипаж |Обязанности = Помогать всеми силами своим кожаным и органическим друзьям во всех их нуждах |Вайтлист = Да <span style="color:#00FFFF>Не...») |
Mechanica (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
Как Синтетик, вы подчиняетесь действующему командующему офицеру. В особых обстоятельствах это может измениться!" | Как Синтетик, вы подчиняетесь действующему командующему офицеру. В особых обстоятельствах это может измениться!" | ||
=Что такое Синтетик?= | |||
«Синтетик» — это биомеханический гуманоид, который максимально точно имитирует внешность и поведение людей, но с одним ключевым отличием: эмоции не влияют на его решения. Благодаря этому синтетики считаются более надежными в условиях стресса и опасных ситуаций, например, на военных кораблях. | «Синтетик» — это биомеханический гуманоид, который максимально точно имитирует внешность и поведение людей, но с одним ключевым отличием: эмоции не влияют на его решения. Благодаря этому синтетики считаются более надежными в условиях стресса и опасных ситуаций, например, на военных кораблях. | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
Синтетики третьего поколения механически схожи со вторым поколением, но используют ещё более продвинутые материалы, включая реалистичные оттенки кожи, что делает их практически неотличимыми от людей. | Синтетики третьего поколения механически схожи со вторым поколением, но используют ещё более продвинутые материалы, включая реалистичные оттенки кожи, что делает их практически неотличимыми от людей. | ||
=Задачи= | |||
Как синтетик, вы не имеете доступа к огнестрельному оружию (винтовки, дробовики и т.д.). | Как синтетик, вы не имеете доступа к огнестрельному оружию (винтовки, дробовики и т.д.). | ||
Это означает, что ваша роль — небоевая поддержка. В целях самообороны вам разрешено использовать только холодное оружие, что позволяет защитить себя или других в случае опасности. | Это означает, что ваша роль — небоевая поддержка. В целях самообороны вам разрешено использовать только холодное оружие, что позволяет защитить себя или других в случае опасности. | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
Ваша задача — помогать, а не сражаться. Полагайтесь на морпехов для защиты, не бросайтесь в атаку с оружием. | Ваша задача — помогать, а не сражаться. Полагайтесь на морпехов для защиты, не бросайтесь в атаку с оружием. | ||
=Функционирование синтетиков= | |||
Все синтетики созданы более сильными, быстрыми и прочными, чем обычный человек. Это позволяет им работать в условиях, которые большинство людей не перенесет. Они невосприимчивы к большинству атмосферных угроз, устойчивы к повреждениям и могут быть полностью восстановлены даже после потери головы с помощью дефибриллятора. На практике ремонт синтетика аналогичен починке синтетических конечностей: паяльная лампа для brute-урона, мотки кабеля для burn-урона. Обучение не требуется, поэтому любой морпех может помочь. | Все синтетики созданы более сильными, быстрыми и прочными, чем обычный человек. Это позволяет им работать в условиях, которые большинство людей не перенесет. Они невосприимчивы к большинству атмосферных угроз, устойчивы к повреждениям и могут быть полностью восстановлены даже после потери головы с помощью дефибриллятора. На практике ремонт синтетика аналогичен починке синтетических конечностей: паяльная лампа для brute-урона, мотки кабеля для burn-урона. Обучение не требуется, поэтому любой морпех может помочь. | ||
=Программирование= | |||
Синтетики обладают 100% пониманием и соблюдением Морского Закона, то есть они физически не способны его нарушить. | Синтетики обладают 100% пониманием и соблюдением Морского Закона, то есть они физически не способны его нарушить. | ||
Синтетики запрограммированы подчиняться всем приказам USCM, отданным командующим офицером, при условии что эти приказы не противоречат Морскому Закону. | Синтетики запрограммированы подчиняться всем приказам USCM, отданным командующим офицером, при условии что эти приказы не противоречат Морскому Закону. | ||
Синтетики обладают способностью понимать и говорить на любом языке после кратковременного пребывания в его среде. | Синтетики обладают способностью понимать и говорить на любом языке после кратковременного пребывания в его среде. | ||
=Боевые ограничения= | |||
Синтетикам запрещено использовать любое огнестрельное оружие (это ограничено на механическом уровне). Однако они не препятствуют другим людям в причинении вреда/убийстве, если это соответствует Морскому Закону. | Синтетикам запрещено использовать любое огнестрельное оружие (это ограничено на механическом уровне). Однако они не препятствуют другим людям в причинении вреда/убийстве, если это соответствует Морскому Закону. | ||
Если существует угроза в рамках Морского Закона, они могут физически защитить себя или других невинных, нейтрализовав угрозу (они имеют право обеспечивать соблюдение Морского Закона). | Если существует угроза в рамках Морского Закона, они могут физически защитить себя или других невинных, нейтрализовав угрозу (они имеют право обеспечивать соблюдение Морского Закона). | ||
Версия от 03:00, 16 июня 2025
- Отдел:
- Морпехи
- Руководители:
- Командующий офицер, Экипаж
- Обязанности:
- Помогать всеми силами своим кожаным и органическим друзьям во всех их нуждах
- Необходимое время:
- Isuue
- Вайтлист:
- Да
Не появляется при обычном игровом процессе.
- Руководства:
| “ | Пусть я и создан искусственно, но дураком меня не назовёшь. | ” |
"Вы — Синтетик! К вам применяются более высокие стандарты, и вы обязаны соблюдать не только Правила Сервера, но и Закон Морпехов и Правила Синтетиков. Нарушение может привести к лишению вайт-листа.
Ваша основная задача — поддерживать и помогать всем отделам и персоналу USCM на борту. Кроме того, будучи Синтетиком, вы обладаете знаниями во всех возможных областях и специализациях корабля.
Как Синтетик, вы подчиняетесь действующему командующему офицеру. В особых обстоятельствах это может измениться!"
Что такое Синтетик?
«Синтетик» — это биомеханический гуманоид, который максимально точно имитирует внешность и поведение людей, но с одним ключевым отличием: эмоции не влияют на его решения. Благодаря этому синтетики считаются более надежными в условиях стресса и опасных ситуаций, например, на военных кораблях.
На медицинском или ксено интерфейсе они отображаются серым квадратом с эмодзи («meh»).
Синтетики делятся на первое, второе и третье поколения.
Синтетики первого поколения (известные как «Рабочие Джо») обладают повышенным запасом прочности и устойчивостью к урону благодаря более грубым материалам, из которых они изготовлены. Однако это делает их медленнее современных моделей, а также обеспечивает изоляцию. Их вычислительные способности ограничены в узкоспециализированных областях. В настоящее время они почти полностью вытеснены вторым и третьим поколениями и встречаются в основном на колониях.
Синтетики второго поколения созданы из более совершенных материалов, что позволяет им лучше маскироваться среди экипажа. Однако приоритет на «человеческую» внешность снизил их прочность, поэтому они уступают первому поколению в устойчивости к повреждениям. Компенсируется это расширенными знаниями и навыками.
Синтетики третьего поколения механически схожи со вторым поколением, но используют ещё более продвинутые материалы, включая реалистичные оттенки кожи, что делает их практически неотличимыми от людей.
Задачи
Как синтетик, вы не имеете доступа к огнестрельному оружию (винтовки, дробовики и т.д.). Это означает, что ваша роль — небоевая поддержка. В целях самообороны вам разрешено использовать только холодное оружие, что позволяет защитить себя или других в случае опасности. Благодаря обширным знаниям, вы можете спросить у действующего командира, требуется ли помощь в каком-либо отделе корабля (обычно в медблоке). В некоторых случаях, с разрешения командира, вас могут отправить на планету для:
- проведения полевых операций на FOB,
- ремонта баррикад,
- сопровождения отряда для поиска важных предметов (но не для участия в бою).
Ваша задача — помогать, а не сражаться. Полагайтесь на морпехов для защиты, не бросайтесь в атаку с оружием.
Функционирование синтетиков
Все синтетики созданы более сильными, быстрыми и прочными, чем обычный человек. Это позволяет им работать в условиях, которые большинство людей не перенесет. Они невосприимчивы к большинству атмосферных угроз, устойчивы к повреждениям и могут быть полностью восстановлены даже после потери головы с помощью дефибриллятора. На практике ремонт синтетика аналогичен починке синтетических конечностей: паяльная лампа для brute-урона, мотки кабеля для burn-урона. Обучение не требуется, поэтому любой морпех может помочь.
Программирование
Синтетики обладают 100% пониманием и соблюдением Морского Закона, то есть они физически не способны его нарушить. Синтетики запрограммированы подчиняться всем приказам USCM, отданным командующим офицером, при условии что эти приказы не противоречат Морскому Закону. Синтетики обладают способностью понимать и говорить на любом языке после кратковременного пребывания в его среде.
Боевые ограничения
Синтетикам запрещено использовать любое огнестрельное оружие (это ограничено на механическом уровне). Однако они не препятствуют другим людям в причинении вреда/убийстве, если это соответствует Морскому Закону. Если существует угроза в рамках Морского Закона, они могут физически защитить себя или других невинных, нейтрализовав угрозу (они имеют право обеспечивать соблюдение Морского Закона). Если угроза исходит от не-человека или враждебной фракции, Морской Закон не применяется, и синтетик может нейтрализовать или даже убить. Синтетики не могут выполнять боевые задачи и не будут выполнять приказы, связанные с боевыми действиями (например, приказ вооружиться холодным оружием и присоединиться к атаке морпехов).
Коммуникация
По умолчанию вам доступны все каналы.
Приказы
Приказы — это активная способность, рассчитанная на время, которую могут активировать командиры. Продолжительность способности зависит от того, насколько высоки лидерские качества персонажа, например, приказ командира будет действовать дольше, чем приказ командира отряда. Навык лидерства также определяет усиление способности, чем он выше, тем интенсивнее воздействие приказа на окружающих игроков. Обратите внимание, что эти способности не суммируются и что способности охватывают диапазон вашего визуального обзора и не более того.
| Приказы: | Описание: |
|---|---|
![]() Двигайся! |
Уменьшает замедление от брони. |
![]() Защищайся! |
Повышенная устойчивость к боли и боевым ранам. |
![]() Сфокусируйте огонь! |
Повышает точность. |
Советы по игре
Если вам нужны советы про игре за Старшего Сержантского Советника, значит, вы ещё недостаточно хороши для этой роли.
| Навыки: | Значение: |
|---|---|
| Рукопашный бой | 5 |
| Холодное | 2 |
| Пожарный | 5 |
| Огнестрельное | 2 |
| Погрузчик | 2 |
| Инженерия | 4 |
| Строительство | 3 |
| Медицина | 4 |
| Хирургия | 4 |
| Полиция | 2 |
| Пилот | 2 |
| Исследования | 1 |
| Прислуга | 2 |
| Машины | 2 |
| Овервотч | 1 |
| СКАТ/JTAC | 3 |



