Крушитель: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Нет описания правки
Строка 148: Строка 148:
|
|
{{XenoSpels
{{XenoSpels
|Название = Заряд
|Название = Переключение бега
|Картинка = charge.png
|Картинка = charge.png
}}
}}
! '''Стоимость:''' 20 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 5 единиц плазмы за 1 тайл<br>
Крушитель делает резкий рывок и сносит всё на своём пути в том числе и баррикады
Таран начинает не ходить, а ЛЕТАТЬ на огромной скорости в одном направлении, сметая всех на своём пути!
|-
|-
|
|
Строка 159: Строка 159:
|Картинка = stomp.png
|Картинка = stomp.png
}}
}}
! '''Стоимость:''' 20 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 5 единиц плазмы за 1 тайл<br>
Крушитель топочет по земле оглушая и замедляя морпехов в радиусе 5х5
Таран тяжело топочет по земле, создавая замедление в радиусе 5х5 метров.
|-
|-
|
|
{{XenoSpels
{{XenoSpels
|Название = Защищающий щит
|Название = Перекат
|Картинка = empower.png
|Картинка = empower.png
}}
}}
! '''Стоимость:''' 50 единиц плазмы<br>
! '''Стоимость:''' 50 единиц плазмы<br>
Крушитель собирает энергию вокруг себя создавая щит на 6 секунд который поглощает 200 урона а после исчезает
Крушитель собирает энергию вокруг себя создавая щит на 6 секунд который поглощает 200 урона а после исчезает
|
{{XenoSpels
|Название = Топот
|Картинка = stomp.png
}}
! '''Стоимость:''' 5 единиц плазмы за 1 тайл<br>
Таран тяжело топочет по земле, создавая замедление в радиусе 5х5 метров.
|-
|}
|}


== Эволюция и деградация ==
== Эволюция и деградация ==
{{Xeno Эволюция и деградация}}
{{Xeno Эволюция и деградация}}

Версия от 14:31, 16 октября 2025

#820095|#820095

Крушитель

Ступень эволюции:
Уровень 3

Иерархия:
Высший член улья

Смысл существования:
Крушить всё на своём пути

Описание

Невысокий ксеноморф с массивным гребнем на голове, передвигается на передних и задних лапах, всё тело покрыто твёрдой чешуёй.

Изображение на тактической карте

ЦЕНТР

Физические характеристики

  • Запас здоровья: 700 единиц
    • Критический урон: 100 единиц
  • Защита: 30 защиты от пуль, 100 защиты от взрывов
  • Запас плазмы: 400 единиц
  • Скорость бега: 3 тайла в секунду

Цель

Уничтожать баррикады морпехов и принимать на себя урон.

Тактика боя

Крушитель благодаря своей броне и способности может впитать почти весь боевой потенциал противника, вашей основной же задачей является прорыв через баррикады морпехов и для достижения этой цели вам нужно сделать себе щит, пробить баррикады и оглушить морпехов! Успех! вы у морпехов и они оглушены единственное что осталось улью это прийти и уничтожить там всё в прух и прах.

Способности

Способность
Описание способности
Отдых
Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
  • Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду
Срыгнуть
Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
Наблюдать
Наблюдение за другими ксеноморфами
Удар хвостом
Бьёте хвостом по груди морпеха
Заряд
Стоимость: 20 единиц плазмы

Крушитель делает резкий рывок и сносит всё на своём пути в том числе и баррикады

Топот
Стоимость: 20 единиц плазмы

Крушитель топочет по земле оглушая и замедляя морпехов в радиусе 5х5

Защищающий щит
Стоимость: 50 единиц плазмы

Крушитель собирает энергию вокруг себя создавая щит на 6 секунд который поглощает 200 урона а после исчезает

#820095|#820095

Таран

Ступень эволюции:
Уровень 3

Иерархия:
Высший член улья

Смысл существования:
Таранить на пролом всё перед собой.

Описание

Невысокий ксеноморф с массивным гребнем на голове, передвигается на передних и задних лапах, всё тело покрыто твёрдой чешуёй.

Изображение на тактической карте

ЦЕНТР

Физические характеристики

  • Запас здоровья: 780 единиц
    • Критический урон: 100 единиц
  • Защита: 30 защиты во лбу,15 защиты по бокам,20 брони,100 защиты от взрывов
  • Запас плазмы: 400 единиц
  • Скорость бега: 4 тайла в секунду

Цель

Сносить все на своем пути помогая сестрам пробитсья в глубь врага.

Тактика боя

Таран благодаря своей броне и способности может пробиться сквозь строй врага, вашей основной же задачей является прорыв через строй морпехов и для достижения этой цели вам нужно набрать большую скорость, пробить строй и оглушить морпехов! Успех! Вы у морпехов и они сбиты с ног единственное что осталось улью это прийти и уничтожить там всё в прух и прах ну а вам выбраться живым...

Способности

Способность
Описание способности
Отдых
Ложитесь, чтобы быстрее восстанавливать здоровье и плазму, находясь на траве
  • Восстанавливает 0.51 единицу здоровья в секунду
Срыгнуть
Выплёвывает морпехов которых вы поглотили
Наблюдать
Наблюдение за другими ксеноморфами
Удар хвостом
Бьёте хвостом по груди морпеха
Переключение бега
Стоимость: 5 единиц плазмы за 1 тайл

Таран начинает не ходить, а ЛЕТАТЬ на огромной скорости в одном направлении, сметая всех на своём пути!

Топот
Стоимость: 5 единиц плазмы за 1 тайл

Таран тяжело топочет по земле, создавая замедление в радиусе 5х5 метров.

Перекат
Стоимость: 50 единиц плазмы

Крушитель собирает энергию вокруг себя создавая щит на 6 секунд который поглощает 200 урона а после исчезает

Топот
Стоимость: 5 единиц плазмы за 1 тайл

Таран тяжело топочет по земле, создавая замедление в радиусе 5х5 метров.

Эволюция и деградация

Есть 4 главные ветки: Трутни, Охотники, Плеватели и Воины.

  • Трутни: Рабочая сила улья, они его строят, устанавливают яйца и помогают остальным ксеноморфам.
  • Охотники: Ветка нацеленная на одиночных морпехов.
  • Плеватели: Ветка дальнего боя нацеленная на помощь в бою другим ксеноморфам нежели чем самостоятельная боевая единица.
  • Воины: Главная сила улья, они сильные и крепкие, основной их задачей является прорыв фронта врага и уничтожение отрядов.

Деградация

Деградация нужна для возращения на предыдущий этап эволюции, делается это для освобождения места в "тире" чтобы кто-то другой мог эволюционировать.
Также деградация - запасной способ замены королевы. Если королева мертва, то (как правило) старший член улья деградирует, а после эволюционирует в новоиспечённую королеву.

Время на эволюцию всех уровней

  • Уровень 1: 60 секунд, эволюционирует из личинки.
  • Уровень 2: 300 секунд, эволюционирует из 1 уровня, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.
  • Уровень 3: 600 секунд, эволюционирует из 2 уровня, для получения очков эволюции надо чтобы королева была в яйцекладе.
  • Уровень 4 (Королева): не требует очков.