Нет описания правки |
Tuff (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color:#aae5a4;">Территория Tuff-chan`а</span> | |||
== <span style="color:#cc99ff;">Стимуляторы</span> == | == <span style="color:#cc99ff;">Стимуляторы</span> == | ||
<div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;"> | <div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;"> | ||
Версия от 17:54, 21 октября 2025
Территория Tuff-chan`а
Стимуляторы
Стимуляторы необходимы для активации узлов и чем "глубже" узел, тем больше требуется стимуляторов для его активации(и соответственно, будет получено большее количество очков):
- Музыкальное воздействие - необходимо использовать любой музыкальный инструмент рядом с артефактом.
- Газ высокой температуры - артефакту необходимо вступить в контакт с газом с температурой от 373°K или ударить три раза по нему сварочным апппаратом.
- Газ низкой температуры - артефакту необходимо вступить в контакт с газом с температурой от 273°K.
- Бескислородное окружение - артефакт должен находится в пространстве полностью без кислорода(легче всего сделать это в одной плитке, путём поставки атмос-голопроекта и выкачиванием из него газа).
- Вода - облить артефакт водой(ударить контейнером с водой).
- Углекислый газ - артефакт должен находится в пространстве полностью, полностью наполненным диоксидом углерода(легко сделать по аналогии с бескислородным окружением, но уже нужно будет закачивать газ), либо облить жидким.
- Негазообразная плазма - артефакт необходимо либо поместить в газообразную плазму, либо облить жидкой.
- Тритий - артефакт необходимо либо поместить в газообразный тритий, либо облить жидким.
- Аммиак - артефакт необходимо либо поместить в газообразный аммиак, либо облить жидким.
- Оксид азота(n2o) - артефакт необходимо либо поместить в газообразную закись, либо облить жидкой.
- Фрезон - артефакт необходимо либо поместить в газообразный фрезон, либо облить жидким.
- Радиация - артефакту необходимо получить 20 ед. радиации(эффективнее всего урановыми заточкой либо копьём, либо через микроволновку).
- Высокое давление - артефакт необходимо поместить в место с высоким давлением, от 385 Ρ.
- Низкое давление - артефакт необходимо поместить в место с низким давлением, от 50 Ρ.
- Внимательное изучение - "Осмотреть" артефакт.
- Физическое повреждение - артефакту необходимо нанести 20 единиц физического урона(например, монтировкой).
- Взаимодействие - взять в руки артефакт(если маленький, ЛКМ), либо ПКМ(если стандартный).
- Затягивание - закрепить артефакт инструментом(гаечный ключ, электродрель в режиме закрепления).
- Монтирование - монтировать артефакт(лом, челюсти в режиме монтирования)
- Свинчивание - скрутить артефакт(отвёртка, электродрель в режиме свинчивания).
- Пульсирование - использовать мультитул на артефакте.
- Регулярная само активация - при осмотре артефакта с данным стимулятором, будет написано число и в момент от 80 до 120, стимулятор может заработать.
- Кровь - облить артефакт любой кровью(ударить контейнером с этой кровью).
- Бросок - необходимо взять артефакт в руку и затем бросить(не положить) его.
- Смерть - рядом с артефактом должен кто-то умереть.
- Магнитные волны - положить активированные/положить и активировать любые магнитные сапоги рядом с артефактом.
Реакция
Всё что снизу не трогать by Minecraft95
Датчик воздушной тревоги
В РАЗРАБОТКЕ
Воздушные сигнализации расположены по всей станции для доступа к настройке и наблюдении за атмосферой в конкретном помещении. Не стоит игнорировать их, при их тревоге, так как от этого , возможно , зависит жизнь экипажа станции, бывают и случаи когда те не работают должным образом из-за отсутствия питания или подключения к сенсорам, в результате ошибки Маппинга или неудачной сборки, или повреждения воздушних труб.
Интерфейс воздушной сигнализации предоставляет инженерам список подключённых сенсоров, их показатели и возможность настроить пороги. Пороги используются для определения аварийного состояния воздушной тревоги. Инженеры так же могут использовать интерфейс для установки целевого давления вентиляций, настройки рабочей скорости и целевых газов для скрубберов.
Интерфейс позволяет не только точно настраивать все подключённые устройства, но и выбирать несколько режимов для быстрой настройки сигнализации. Эти режимы автоматически переключаются при изменении состояния тревоги:
- Фильтрация: Обычный режим
- Фильтрация (широкая): Режим фильтрации при котором скрубберы будут захватывать область побольше, при этом можно газы и их количество необходимое для срабатывания тервоги.
- Заполнение: Отключает скрубберы и ставит вентиляции на максимальное давление, полезно для поддержания уровня давления после разгерметизации, или при утечке воздушных газов из помещения.
- Паника: Отключает вентиляции и ставит скрубберы на всасывание всего до момента когда опасность в зоне сенсора не исправится, после чего переходит в обычный режим.
Мультитулом можно подключать устройства к воздушным сигнализациям.