Руководство для RolePlay: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<span class="headerColor" style="font-size: 0;">#ff00b0|#c00080</span>
<span class="headerColor" style="font-size: 0;">#0092c5|#19b2e6</span>


{{quote|IC? Не, не слышал}}
== Ролевая составляющая ==


<div style="background-color: #8d0064; border-radius:10px; padding:20px; text-align:center; color: #FFFFFF;">
RolePlay - ролевая игра, подразумевающая собой отыгрыш того или иного персонажа, опираясь на внешние и внутренние факторы. </div>


=== Внешние факторы ===
Событие колониальных морпехов происходит по сюжету франшизы «Чужого» в 2182 году. В текущем сценарии вы являетесь членом экипажа космического крейсера «Almayer», который в свою очередь принадлежит правоохранительным органам США, а именно [[Корпус Морской Пехоты]], вызванные по причине запроса разбирательств от компании We-Ya [[История становления и развитие корпорации]]. Ваша задача состоит в том, чтобы узнать причину потери контакта с локацией, а возможно устранить угрозу на данной локации.  
Внешние факторы, что влияют собой на ваш отыгрыш - подразумевают собой события, происходящие на протяжении всего раунда, или происходящие в данный момент с вашим персонажем.


==== Примеры внешних факторов ====
<sub>Действующий лор вы сможете посмотреть в странице [[Лор]], он активно дополняется редакторами.</sub>
# Присутствие антагонистов на станции
#* Простой работник станции вряд ли захочет сходить в бар, во время нашествия гигантских тарантулов на станцию. Имейте ввиду, представляет ли опасность нахождение в том, или ином месте, и поступили ли бы вы так будь на месте своего персонажа.
# Игровой режим
#* После объявления войны Ядерными Оперативниками, гражданский персонал, скорее всего, не будет просто продолжать делать свою работу до их прилёта. Опирайтесь на то, что бы делал работник космической станции в условиях грядущей войны. Помогать всем, чем может та или иная должность - правильный шаг.
# Грязь и мусор
#* Вам было бы приятно ходить по лужам из слизи или крови в новеньких туфлях? Врач, что зациклен на стерильности - навряд ли будет расхаживать по лужам из слизи не обращая на то внимание вне ЧС. Простое "''брезгливо перешагивает лужу''" уже сможет поддержать атмосферу.


<small>Выше могут быть учтены не все внешние факторы, что могут повлиять на ваш отыгрыш. Указаны лишь часто-встречаемые примеры, способные изменить поведение вашего персонажа</small>
== Создание персонажа ==




=== Внутренние факторы ===
Создайте образ вашего персонажа, используя персонализацию, измените внешний вид, имя. Кстати, имя участвует в важной роли частицы образа вашего персонажа, а конкретнее это позывной. Они распространены среди игроков, и много чего могут рассказать о герое.
Внутренние факторы, что влияют на ваш отыгрыш - подразумевают собой придуманную вами пред-историю персонажа, его повадки, привычки, возможные заболевания, внешний вид, и возраст.


==== Примеры внутренних факторов ====
В процессе вы можете добавить отличительные черты как: шрам на лице, перевязки на конечностях и так далее. Урегулируйте возраст, создайте описание вашего героя! В описании вы можете наиболее подробно рассказать о внешнем виде персонажа, что может создать и точно закрепить образ. Например, написать о протезированном пальце, подробнее рассказать о внешнем виде татуировки. Креативных идей множество.


# Внешний вид
==== Предыстория ====
#* В зависимости от внешнего вида вашего персонажа, некоторые действия могут быть отличным показом привычек или личности оного. Если у вашего персонажа длинные волосы - не постесняйтесь написать простое "''поправляет волосы рукой''"
# Раса
#* В зависимости от расы вашего персонажа, некоторые действия могут неплохо показать текущее настроение или намерение того. Если ваш персонаж унатх - не постесняйтесь использовать ваш хвост, как атрибут действия в тех или иных эмоциях.
# Возраст
#* В зависимости от возраста вашего персонажа, некоторые действия могут раскрыть это, добавляя вашему персонажу личности и неповторимости. Если ваш персонаж старенький дедушка - не торопитесь в действиях, старайтесь делать всё так, как это делал бы пожилой человек. Называть молодых персонажей "внучок" - приемлемо!




=== Погружение в должность ===
Вы настроили внешний вид, поэтому пора придумать историю: чего же хочет ваш герой? Какое происхождение вашего персонажа? Как он стал кем-либо? Почему? Множество вопросов на самом деле, но не обязательно отвечать на них сразу. Придумайте с начала кто ваш такой этот персонаж, используйте отличительные черты, которые всегда будут иметь немалое место в вашей истории.
Что подразумевает собой "погружение в должность"?
Вспомните, как коммуницируют те или иные работники по отношению друг к другу.


<div style="background: #4682B4; padding: 0 5px; border-radius: 10px;"> Врач - интеллигентная профессия, что требует особого внимания к чистоте и ясности речи, в угоду как отношения к себе, как к профессионалу, так и в угоду эффективности работы. Вы можете отыграть как истинного специалиста, что запоминается людям своей профессией больше чем именем. Так и противного быдло-доктора, за которым кроется гений медицины. </div>
== РП отыгрыш ==


==== Особенности вашего персонажа ====
Создание характера важно формирует другие направленности личности: моральные устои, личное мнение и прочее. В мере возможности, черты характера каждого человека, в том числе и персонажа неодинаковые, они могут быть: фанатическим, раздражительным, меланхоличным, агрессивным и так далее. Подумайте как ваш персонаж будет вести себя. Выражайте подробнее ощущения эмоциями. Моменты игры станут намного разнообразнее и интересными.


==== Оцените возможности и важность роли ====


<div style="background: #8B4513; padding: 0 5px; border-radius: 10px;"> Грузчик - не самая высококвалифицированная должность, не требующая практически никаких особых навыков от нанятого. А это значит, что отыгрыш подобной профессии ещё более разнообразен и интересен, в виду отсутствия рамок валидности. Вы можете отыгрывать как измотанного человека, что устроился на эту работу в надежде найти в ней убежище от проблем. Так и совсем зелёного молодого парня или девушку, что решили, что отличным началом их карьеры будет работа в снабжении. </div>
- Ваш персонаж это прежде всего человек, который в процессе судьбы своей жизни всяческими способами, которые входят в рамки здравомыслия, возможные на время 2182 года, добился профессии, кою вы выбрали.  
Выбирая роль, соблюдайте установленные правила. Подумайте о выборе роли и узнайте что она представляет [[Морпехи]].
Каждая роль представляет возможности, но и ответственность:
«Вы доктор – квалифицированный специалист. Используйте все возможные методы чтобы вылечить пациента. Это и есть ваша ответственность – лечить пострадавших, но в то же время вы не являетесь солдатом, который обучен военном делу. Вы доктор - гражданский на крейсере.»


«Вы стали командиром отряда. Не игнорируйте приказы штаба. Ваша ответственность – целостность вашего отряда и выполненная поставленная задача.»


<div style="background: #228B22; padding: 0 5px; border-radius: 10px;"> Шеф-повар - индивидуальная профессия, требующая от рабочего чуткость и умение работать с людьми. Но и здесь вариативность отыгрыша не останавливается! В мире существует огромное множество блюд со своим происхождением и историей. Вы можете отыграть как иностранца шеф-повара, что устроился работать на станции в целях показать серым коллегам разнообразность своего искусства. Так и любопытного поваришку, что стремится попробовать приготовить всё на свете! </div>


'''Выбрав должность, которую вы будете играть, знайте, что вы как никак важны для хода игры. Дорожите своим персонажем, он необходим игре.'''


<sub>Все приведенные выше примеры - являются лишь примерами, что могут помочь вам адаптироваться к атмосфере космической станции в далёком будущем. Отыгрыш любой должности раскрывается не в шаблоне, а в вашей фантазии и креативности!</sub>
 
<sub>Все примеры, которые записаны в инструкции, лишь малые примеры из тех, которые есть на самом деле. Их множество. Вы можете придумать и следовать им, поэтому они особенные в отличие от других. Этот пример – это вы и ваша игра. Удачи!</sub>
 
 
 
[[Colonial Marines|Назад]]

Версия от 13:42, 9 марта 2025

#0092c5|#19b2e6

Ролевая составляющая

Событие колониальных морпехов происходит по сюжету франшизы «Чужого» в 2182 году. В текущем сценарии вы являетесь членом экипажа космического крейсера «Almayer», который в свою очередь принадлежит правоохранительным органам США, а именно Корпус Морской Пехоты, вызванные по причине запроса разбирательств от компании We-Ya История становления и развитие корпорации. Ваша задача состоит в том, чтобы узнать причину потери контакта с локацией, а возможно устранить угрозу на данной локации.

Действующий лор вы сможете посмотреть в странице Лор, он активно дополняется редакторами.

Создание персонажа

Создайте образ вашего персонажа, используя персонализацию, измените внешний вид, имя. Кстати, имя участвует в важной роли частицы образа вашего персонажа, а конкретнее это позывной. Они распространены среди игроков, и много чего могут рассказать о герое.

В процессе вы можете добавить отличительные черты как: шрам на лице, перевязки на конечностях и так далее. Урегулируйте возраст, создайте описание вашего героя! В описании вы можете наиболее подробно рассказать о внешнем виде персонажа, что может создать и точно закрепить образ. Например, написать о протезированном пальце, подробнее рассказать о внешнем виде татуировки. Креативных идей множество.

Предыстория

Вы настроили внешний вид, поэтому пора придумать историю: чего же хочет ваш герой? Какое происхождение вашего персонажа? Как он стал кем-либо? Почему? Множество вопросов на самом деле, но не обязательно отвечать на них сразу. Придумайте с начала кто ваш такой этот персонаж, используйте отличительные черты, которые всегда будут иметь немалое место в вашей истории.

РП отыгрыш

Особенности вашего персонажа

Создание характера важно формирует другие направленности личности: моральные устои, личное мнение и прочее. В мере возможности, черты характера каждого человека, в том числе и персонажа неодинаковые, они могут быть: фанатическим, раздражительным, меланхоличным, агрессивным и так далее. Подумайте как ваш персонаж будет вести себя. Выражайте подробнее ощущения эмоциями. Моменты игры станут намного разнообразнее и интересными.

Оцените возможности и важность роли

- Ваш персонаж это прежде всего человек, который в процессе судьбы своей жизни всяческими способами, которые входят в рамки здравомыслия, возможные на время 2182 года, добился профессии, кою вы выбрали. Выбирая роль, соблюдайте установленные правила. Подумайте о выборе роли и узнайте что она представляет Морпехи. Каждая роль представляет возможности, но и ответственность:

«Вы доктор – квалифицированный специалист. Используйте все возможные методы чтобы вылечить пациента. Это и есть ваша ответственность – лечить пострадавших, но в то же время вы не являетесь солдатом, который обучен военном делу. Вы доктор - гражданский на крейсере.» 
«Вы стали командиром отряда. Не игнорируйте приказы штаба. Ваша ответственность – целостность вашего отряда и выполненная поставленная задача.»


Выбрав должность, которую вы будете играть, знайте, что вы как никак важны для хода игры. Дорожите своим персонажем, он необходим игре.


Все примеры, которые записаны в инструкции, лишь малые примеры из тех, которые есть на самом деле. Их множество. Вы можете придумать и следовать им, поэтому они особенные в отличие от других. Этот пример – это вы и ваша игра. Удачи!


Назад