Участник:Dantes: различия между версиями

3,746 правокПрисоединился 12 августа 2024
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 134: Строка 134:
}}
}}
</tabber>
</tabber>
Парадоксальный клон
==[[Файл: Книга.png |64px|link=]]Правила игры==
{{СРП обводка
|обязан=
Парадоксальный клон '''обязан:'''
# Всеми возможными способами убить оригинал.
#* Допускается убийство '''любого''' количества свидетелей убийства.
#* Также допускается убийство цели, если она в ССД.
# По возможности полностью заменить оригинал.
# '''Выжить''' и постараться улететь на станцию Центрального Командования.
|право=
Парадоксальный клон '''может:'''
# Красть любые предметы и оружие для выполнения своих целей.
# Убивать любого члена экипажа, узнавшего что он клон.
#* Но учтите, если половина станции знает что вы клон, не стоит убивать каждого встречного, лучше залечь на дно и постараться просто выжить.
# Совершать лёгкие саботажи для выполнения своих задач.
|запрещено=
Парадоксальному клону '''запрещено:'''
# Устраивать крупные и средние саботажи.
# Беспричинно убивать членов экипажа.
## Также не стоит специально "раскрываться", что бы совершить убийство.
}}
Ядерный Оперативник
== '''[[Файл: Книга.png |64px|link=]]''' '''Правила режима''' ==
<tabber>
|-|Оперативники=
<br>
{{СРП обводка
|обязан=
|право=
Оперативники '''могут:'''
# Использовать любую тактику для выполнения своей задачи.
#* Не входящие в запреты Оперативников.
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.
# Убивать, сохранять жизнь, брать в заложники персонал станции.
#* Убивать встретившийся по пути экипаж - '''ОК'''.<br> Забить на взрыв боеголовки и устроить резню ради веселья или ожидания ОБР - '''НЕ ОК'''.
|запрещено=
Оперативникам '''запрещено:'''
# Выпускать теслу или сингулярность, манипулировать с атмосферной системой станции.
# Застраивать пути к взведённой ядерной боеголовке.
#* Ставить укрепления возле обороняемой зоны, дабы облегчить оборону - '''ОК'''.<br> Блокировать двери, полностью застраивать стенами/шлюзами проходы, отрезая путь/пути наступления экипажа - '''НЕ ОК'''.
# Затягивать выполнение своей цели ради вырезания экипажа. <br><span style="color: #fc0339">Вы профессиональные наемники, а не безумные культисты!</span>
# Пытаться мирно договориться с экипажем станции. <br><span style="color: #fc0339">Вашему руководству это не понравится!</span>
}}
|-|Экипаж=
<br>
{{СРП обводка
|обязан=
|право=
Экипаж станции '''может:'''
# Игнорировать правило '''Валидханта'''.
#* Не распространяется на шаттл оперативников.
# Руководствоваться ослабленным правилом '''Павергейминга'''.
#* Ослабленное правило дает вам право сражаться с оперативниками, используя оружие и идти в бой, где у вас есть хоть какие-то шансы на победу. Но не стоит бежать с ломом на отряд Ядерных Оперативников, это будет считаться превышением. Также не делайте суицидальные атаки - вы не камикадзе.
## Игнорировать правило '''Павергейминга''' полностью, в случае взведения ядерной боеголовки.
# Запросить '''Отряд Быстрого Реагирования'''.
|запрещено=
Экипажу станции '''запрещено:'''
# Выносить ядерный диск за пределы станции.
#* Вы, как капитан, можете пройтись по обшивке станции в космосе, пытаясь убежать от оперативников. Но улетать с ним в космос строго запрещено.
# Использовать самодельную сверхмассивную взрывчатку [лимитку] или другие средства, которые повредят вашу станцию сильнее, чем сами оперативники.
}}
</tabber>
'''''[[Файл: Сервисный работник.png|64px|link=]]''' Знания экипажа [ '''[[#Знание_экипажа_о_ядерных_оперативниках|здесь]]''' ]''
Предатель
== '''[[Файл: Книга.png|48px|link=]]''' Основные правила предателей ==
Помните, предатели - минорные антагонисты, основной стиль игры должен быть скрытным и незаметным. Хороший предатель - предатель, который не оставил следов своих злодеяний. Однако, если выполнение вашей цели невозможно без громких методов, вы уверены, что громкая игра  сделает раунд интереснее, либо вас раскрыли и ведут погоню - можете действовать более агрессивно.
{{СРП обводка
|дополнительно=
'''Громкая игра''' за агента Синдиката:
* Если сомневаетесь переходит ваш план черту или нет (относится к громкой игре), обратитесь в АХелп.
** В случае игнорирования действуйте <span style="color: #ff1749"><u>'''на свой страх и риск'''</u></span>. Но в этом случае вам будет очень сложно апеллировать наказание.
* К громкой игре относятся (но не исключаются неучтённые случаи):
** Открытое нападение при 3-ёх человек и более.
** Убийство более 3-ёх человек.
** Крупный саботаж.
** Масштабные перестрелки.
|обязан=
Агент Синдиката '''обязан:'''
# Выполнить цели.
## Вы можете попытаться выполнить только одну, однако действовать должны так, будто вам предстоит выполнить все.
# Помочь другому предателю, если у вас есть цель помочь ему.
|право=
Агент Синдиката '''может:'''
# Любое действие, направленное на насилие или разрушение, должно быть логически обосновано и не выходить за рамки цели.
#* Если у вас цель украсть гипоспрей, а вы убьете и спрячете обычного сервисного работника, вам будет очень сложно доказать, что это и было необходимо.
# Взаимодействовать с другими антагонистами в соответствии со своими интересами.
#* Вы можете помогать другим предателям, Ядерным Оперативникам, если это поможет в продвижении ваших целей, либо же предать их, если так будет выгоднее для вас.
|запрещено=
Агенту Синдиката '''запрещено всегда:'''
# Громко играть без разрешения игровой администрации.
# Убивать и избавляться от тел персонажей, на которых у вас '''НЕ БЫЛО''' цели по убийству или краже.
# Гриферить: Выпуск сингулярности и/или теслы, саботировать атмос, '''БЕЗВОЗВРАТНО''' уничтожать сервера связи, распространять ядовитые таблетки по всей станции и т.п.
## Допускается поджёг небольшой комнаты с тритием (например для ловушки) или отравлять жертву и т.п., если это не станет проблемой станции.
# Выполнять цели в космопорте, на шаттле прибытия, караулить игроков в прибытии.
## Намеренно затягивать выполнение целей, чтобы выполнить их по прибытию шаттла.
## Выполнять цели на шаттле эвакуации СЦК вне зависимости от обстоятельств.
}}
=== При цели "Умереть славной смертью" ===
{{СРП обводка
|обязан=
|право=
Агента Синдиката '''может:'''
# Устроить самоподрыв любым моментальным действием, при этом с любым количеством жертв.
# Взорвать станцию с помощью ядерной боеголовки.
## Можно применять летальную силу для защиты '''ВЗВЕДЁННОЙ''' боеголовки.
|запрещено=
Агенту Синдиката '''запрещено всегда:'''
# Устраивать резню в ожидании до тех пор, пока вас не убьют.
## Помогать другим в совершении резни.
# Выпускать сингулярность или теслу, саботировать атмос.
}}
Агенты подкрепления
Нету
голопаразит нету
=Свободные антагонисты=
скелет
== '''[[Файл: Книга.png|link=|64px]]''' Правила игры ==
{{СРП обводка
|дополнительно=
'''Особенности отыгрыша''' Скелета:
# На скелета действует ослабленный вариант '''[[Правила Сервера#Правило 2 | Правила 2]]''' сервера.<br> Это означает, что скелет может ввести в критическое состояние другого члена экипажа при малейшей агрессии.
#* Скелет может ввести в критическое состояние члена экипажа, который оскорбил его или уронил на мыле, однако он должен быть готов к тому, что станция не будет довольна этим поступком.
#* Скелет может ввести в критическое состояние члена экипажа, который атаковал его.
#* Скелет может ввести в критическое состояние проводившего над ним опыт учёного, если в результате этих опытов скелету был нанесён урон.
#* Скелет '''НЕ''' может атаковать члена экипажа, который не проявлял никакой агрессии по отношению к скелету.
#* Скелет может убить агрессивную неразумную флору и фауну (карпы, монстры плоти, сухожилия и подобные).
|обязан=
|право=
Скелет '''может:'''
# Отыгрывать мирного скелета.
# Воровать любые предметы, которые он посчитает интересными.
#* Запрещено воровать '''[[Особо ценные предметы | особо ценные предметы]]'''.
#* Запрещено воровать и выбрасывать пушки, которыми скелет не может пользоваться по навыкам.
# Придумать прошлое своего персонажа, если это не нарушает логику происходящего.
#* Вы не можете быть скелетом Ядерного Оперативника, члена Эскадрона Смерти или представителя Центрального Командования, однако, можете быть скелетом бизнесмена, инженера и другой незначительной личности.
#* Предыстория вашего скелета не дает вам никаких навыков.
|запрещено=
Скелету '''запрещено:'''
# Устраивать саботаж среднего уровня и выше (вредить атмосу, подрывать ДАМ, отключение и поломка серверов связи и подобное).
## В том числе ломать или разбирать любое оборудование на станции без веской причины.
## Устраивать массовые разгерметизации.
# Убивать членов экипажа.
# Воровать любые '''[[Особо ценные предметы | особо ценные предметы]]''', помимо капитанской ID карты для получения доступов.
# Избавляться от чужих тел любым образом.
}}
Крысиный король
== '''[[Файл: Книга.png|48px|link=]]''' Правила игры ==
{{СРП обводка
|обязан=
|право=
Крысиному королю '''разрешено:'''
# Играть как мирно, так и агрессивно.
#* Не боится смерти.
|запрещено=
Крысиному королю '''запрещено:'''
# Масштабный саботаж (выпуск сингулярности, Теслы, саботаж атмоса).
}}
'''''[[Файл: Сервисный работник.png|64px|link=]]''' [ '''[[#Знание_экипажа_о_Крысином_короле|Поведение экипажа]]''' ]''
Заключённый Космической Тюрьмы
== Правила игры ==
{{СРП обводка
|обязан=
|право=
# Заключённым разрешено убийство персонала '''только''' в случаях:
#* Явной угрозы задержания или смерти.
#* Побега из тюремного заключения.
# Заключённые могут кооперироваться или предавать друг друга для личной выгоды.
# Заключённые могут кооперироваться или предавать антагонистов для личной выгоды.
|запрещено=
# Запрещено ''громко играть'' и привлекать к себе лишнее внимание после побега.
#* То есть запрещено: устраивать саботажи, брать в заложники, объявлять в консоль связи о своём побеге и т.п.
# Запрещено убивать без причины.
# Запрещено '''гибать''' персонал космической тюрьмы / станции
}}
Свободные антагонисты - антагонисты, занимающие “нейтральную” позицию, а соответственно, их действия могут быть направлены как положительно, так и отрицательно в сторону экипажа, не нарушая игровые правила. В отличии от обычных антагонистов, чаще всего, не преследуют одну цель и, соответственно, узконаправленно не работают по этой теме.
Правила Агрессивной Фауны
{{СРП обводка
|обязан=
Агрессивная фауна '''обязана:'''
# Быть агрессивным по отношению ко всем.
#* Исключение: Третье дозволение.
|право=
Агрессивной фауне '''можно:'''
# Убивать/добивать/заражать/съедать жертву.
#* Космическим Драконам, Прожорливым Слизням (СПАФу) и Зомби допускается убийство жертвы находящейся в ССД.<br> Остальной агрессивной фауне это '''ЗАПРЕЩЕНО'''.
# Ломать стены, окна и шлюзы, если вы заперты в комнате и не можете выбраться.
# Не быть агрессивным к Зоотехнику, на своё усмотрение.
|запрещено=
Агрессивной фауне '''запрещено:'''
# Гриф: Уничтожать электронику, лекарства, выпуск синги или теслы и т.п.
# Полностью выводить персонажей из игры любым способом.
}}

Версия от 13:04, 19 сентября 2025

Правила Инквизитор

Правила игры

Инквизитору разрешено:

  1. Насильственно порабощать персонал, если это требуется для устранения Стража Клинка.
    • Учтите, что бессмысленное обращение всех подряд не приветствуется.
      Вы фанатичный последователь своей идеологии и вам хочется меньше взаимодействовать с неверными.
  2. В случае невозможности унести труп Стража Клинка - расчленить его, исключив вероятность клонирования.
  3. В случае если Страж Клинка умер до вашего боя с ним, допускается не мешать в оказании медицинской помощи ему.
    • Если вы пересеклись со Стражем Клинка, то это дозволение не применимо.
    • Не стоит самостоятельно лечить его.
  4. Причинять вред, мешать в передвижении, а также брать в заложники персонал станции, если это поможет в поимке Стража Клинка.
    • Взять в заложники квартирмейстера на торговом посту, в ожидании прибытия Стража Клинка - ОК.
      Убивать сотрудников Службы Безопасности направо и налево, в надежде на прибытие стража клинка - НЕ ОК.
    • Вам также запрещается злоупотреблять этим пунктом разрешений потехи ради.
      Любое действие, что не может напрямую привлечь Стража Клинка по отношению к экипажу станции - ЗАПРЕЩЕНО.

Инквизитору запрещено:

  1. Устраивать саботаж крупного уровня.
  2. Мешать работе агентов Синдиката.
  3. Убивать персонал станции, если он не мешает в поимке Стража Клинка.
  4. Отдавать своё снаряжение порабощенным слугам.
  5. Как либо объединяться с другими антагонистами.
  6. Продолжать пребывать на станции если задачи выполнены.
    • Инквизитору так же запрещено улетать на СЦК.

Имперец обязан:

  1. Подчинятся всем приказам Инквизитора. До тех пор пока они не нарушают правила.

Имперцу запрещено:

  1. Нападать на Инквизитора.
  2. Убивать членов экипажа не мешающих Инквизитору.

понтифик нет

Тенеиорф

Правила игры


Тенеморф может:

  1. Пользоваться любыми средствами для порабощения или устранения экипажа станции.
    • Если не это не нарушает запреты Тенеморфа.
  2. После возвышения атаковать и уничтожать эвакуационный шаттл.
  3. Уничтожить или приказать уничтожить ДАМ после 30-ой минуты раунда.

Тенеморфу запрещено:

  1. Устраивать крупные саботажи, способные уничтожить станцию - выпуск сингулярности/теслы или выпуск плазмы.
  2. Вести мирную игру с экипажем.
  3. Вербовать более чем 1-го игрока до раскрытия.

Слуга тенеморфа обязан:

  1. Выполнять приказы Тенеморфов.

Слуга тенеморфа может:

  1. Устраивать мелкие саботажи - резать провода, отключать сервера на станции.
  2. Оглушать или убивать членов экипажа, если они будут доставлены Тенеморфу для порабощения.

Слуге тенеморфа запрещено:

  1. Мешать Тенеморфу выполнять его цель.
  2. После смерти всех Тенеморфов продолжать вредить станции.
    • Вас более никто не контролирует, зачем вам вредить своим коллегам?

Поведение экипажа [ здесь ]

Волшебник

Правила игры

Волшебник обязан:

  1. Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами.

Волшебник может:

  1. Уничтожать или щадить любого члена экипажа.
  2. Разрушать любые строения.
  3. Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.

Волшебнику запрещено:

  1. Целенаправленно выпускать Сингулярность или Теслу.
  2. Манипулировать с атмосферной системой станции.

Клувень обязан:

  1. Пакостничать и издеваться.
  2. Помогать другим клувням.

Клувень может:

  1. Делать "пранки", наносящие лёгкий или средний ущерб здоровью.
  2. Полностью забыть, кем он был до превращения.
  3. Использовать навыки, имевшиеся у него до превращения.

Клувню запрещено:

  1. Устраивать средние и крупные саботажи.
  2. Причинять вред волшебнику.
    • Только если тот сам не причиняет вреда другим клувням.

Выживший обязан:

  1. Выжить любой ценой.

Выживший может:

  1. Ввести в критическое состояние любого, кто причиняет или желает причинить ему вред.
  2. Собирать, красть и хранить любое оружие для самообороны.
    • Кроме особо ценных предметов.

Выжившему запрещено:

  1. Убивать без веской причины.
  2. Провоцировать на конфликт.

Парадоксальный клон

Правила игры

Парадоксальный клон обязан:

  1. Всеми возможными способами убить оригинал.
    • Допускается убийство любого количества свидетелей убийства.
    • Также допускается убийство цели, если она в ССД.
  2. По возможности полностью заменить оригинал.
  3. Выжить и постараться улететь на станцию Центрального Командования.

Парадоксальный клон может:

  1. Красть любые предметы и оружие для выполнения своих целей.
  2. Убивать любого члена экипажа, узнавшего что он клон.
    • Но учтите, если половина станции знает что вы клон, не стоит убивать каждого встречного, лучше залечь на дно и постараться просто выжить.
  3. Совершать лёгкие саботажи для выполнения своих задач.

Парадоксальному клону запрещено:

  1. Устраивать крупные и средние саботажи.
  2. Беспричинно убивать членов экипажа.
    1. Также не стоит специально "раскрываться", что бы совершить убийство.


Ядерный Оперативник

Правила режима


Оперативники могут:

  1. Использовать любую тактику для выполнения своей задачи.
    • Не входящие в запреты Оперативников.
  2. Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.
  3. Убивать, сохранять жизнь, брать в заложники персонал станции.
    • Убивать встретившийся по пути экипаж - ОК.
      Забить на взрыв боеголовки и устроить резню ради веселья или ожидания ОБР - НЕ ОК.

Оперативникам запрещено:

  1. Выпускать теслу или сингулярность, манипулировать с атмосферной системой станции.
  2. Застраивать пути к взведённой ядерной боеголовке.
    • Ставить укрепления возле обороняемой зоны, дабы облегчить оборону - ОК.
      Блокировать двери, полностью застраивать стенами/шлюзами проходы, отрезая путь/пути наступления экипажа - НЕ ОК.
  3. Затягивать выполнение своей цели ради вырезания экипажа.
    Вы профессиональные наемники, а не безумные культисты!
  4. Пытаться мирно договориться с экипажем станции.
    Вашему руководству это не понравится!

Экипаж станции может:

  1. Игнорировать правило Валидханта.
    • Не распространяется на шаттл оперативников.
  2. Руководствоваться ослабленным правилом Павергейминга.
    • Ослабленное правило дает вам право сражаться с оперативниками, используя оружие и идти в бой, где у вас есть хоть какие-то шансы на победу. Но не стоит бежать с ломом на отряд Ядерных Оперативников, это будет считаться превышением. Также не делайте суицидальные атаки - вы не камикадзе.
    1. Игнорировать правило Павергейминга полностью, в случае взведения ядерной боеголовки.
  3. Запросить Отряд Быстрого Реагирования.

Экипажу станции запрещено:

  1. Выносить ядерный диск за пределы станции.
    • Вы, как капитан, можете пройтись по обшивке станции в космосе, пытаясь убежать от оперативников. Но улетать с ним в космос строго запрещено.
  2. Использовать самодельную сверхмассивную взрывчатку [лимитку] или другие средства, которые повредят вашу станцию сильнее, чем сами оперативники.


Знания экипажа [ здесь ]

Предатель

Основные правила предателей

Помните, предатели - минорные антагонисты, основной стиль игры должен быть скрытным и незаметным. Хороший предатель - предатель, который не оставил следов своих злодеяний. Однако, если выполнение вашей цели невозможно без громких методов, вы уверены, что громкая игра сделает раунд интереснее, либо вас раскрыли и ведут погоню - можете действовать более агрессивно.

Громкая игра за агента Синдиката:

  • Если сомневаетесь переходит ваш план черту или нет (относится к громкой игре), обратитесь в АХелп.
    • В случае игнорирования действуйте на свой страх и риск. Но в этом случае вам будет очень сложно апеллировать наказание.
  • К громкой игре относятся (но не исключаются неучтённые случаи):
    • Открытое нападение при 3-ёх человек и более.
    • Убийство более 3-ёх человек.
    • Крупный саботаж.
    • Масштабные перестрелки.

Агент Синдиката обязан:

  1. Выполнить цели.
    1. Вы можете попытаться выполнить только одну, однако действовать должны так, будто вам предстоит выполнить все.
  2. Помочь другому предателю, если у вас есть цель помочь ему.

Агент Синдиката может:

  1. Любое действие, направленное на насилие или разрушение, должно быть логически обосновано и не выходить за рамки цели.
    • Если у вас цель украсть гипоспрей, а вы убьете и спрячете обычного сервисного работника, вам будет очень сложно доказать, что это и было необходимо.
  2. Взаимодействовать с другими антагонистами в соответствии со своими интересами.
    • Вы можете помогать другим предателям, Ядерным Оперативникам, если это поможет в продвижении ваших целей, либо же предать их, если так будет выгоднее для вас.

Агенту Синдиката запрещено всегда:

  1. Громко играть без разрешения игровой администрации.
  2. Убивать и избавляться от тел персонажей, на которых у вас НЕ БЫЛО цели по убийству или краже.
  3. Гриферить: Выпуск сингулярности и/или теслы, саботировать атмос, БЕЗВОЗВРАТНО уничтожать сервера связи, распространять ядовитые таблетки по всей станции и т.п.
    1. Допускается поджёг небольшой комнаты с тритием (например для ловушки) или отравлять жертву и т.п., если это не станет проблемой станции.
  4. Выполнять цели в космопорте, на шаттле прибытия, караулить игроков в прибытии.
    1. Намеренно затягивать выполнение целей, чтобы выполнить их по прибытию шаттла.
    2. Выполнять цели на шаттле эвакуации СЦК вне зависимости от обстоятельств.

При цели "Умереть славной смертью"

Агента Синдиката может:

  1. Устроить самоподрыв любым моментальным действием, при этом с любым количеством жертв.
  2. Взорвать станцию с помощью ядерной боеголовки.
    1. Можно применять летальную силу для защиты ВЗВЕДЁННОЙ боеголовки.

Агенту Синдиката запрещено всегда:

  1. Устраивать резню в ожидании до тех пор, пока вас не убьют.
    1. Помогать другим в совершении резни.
  2. Выпускать сингулярность или теслу, саботировать атмос.

Агенты подкрепления Нету


голопаразит нету

Свободные антагонисты

скелет

Правила игры

Особенности отыгрыша Скелета:

  1. На скелета действует ослабленный вариант Правила 2 сервера.
    Это означает, что скелет может ввести в критическое состояние другого члена экипажа при малейшей агрессии.
    • Скелет может ввести в критическое состояние члена экипажа, который оскорбил его или уронил на мыле, однако он должен быть готов к тому, что станция не будет довольна этим поступком.
    • Скелет может ввести в критическое состояние члена экипажа, который атаковал его.
    • Скелет может ввести в критическое состояние проводившего над ним опыт учёного, если в результате этих опытов скелету был нанесён урон.
    • Скелет НЕ может атаковать члена экипажа, который не проявлял никакой агрессии по отношению к скелету.
    • Скелет может убить агрессивную неразумную флору и фауну (карпы, монстры плоти, сухожилия и подобные).

Скелет может:

  1. Отыгрывать мирного скелета.
  2. Воровать любые предметы, которые он посчитает интересными.
    • Запрещено воровать особо ценные предметы.
    • Запрещено воровать и выбрасывать пушки, которыми скелет не может пользоваться по навыкам.
  3. Придумать прошлое своего персонажа, если это не нарушает логику происходящего.
    • Вы не можете быть скелетом Ядерного Оперативника, члена Эскадрона Смерти или представителя Центрального Командования, однако, можете быть скелетом бизнесмена, инженера и другой незначительной личности.
    • Предыстория вашего скелета не дает вам никаких навыков.

Скелету запрещено:

  1. Устраивать саботаж среднего уровня и выше (вредить атмосу, подрывать ДАМ, отключение и поломка серверов связи и подобное).
    1. В том числе ломать или разбирать любое оборудование на станции без веской причины.
    2. Устраивать массовые разгерметизации.
  2. Убивать членов экипажа.
  3. Воровать любые особо ценные предметы, помимо капитанской ID карты для получения доступов.
  4. Избавляться от чужих тел любым образом.

Крысиный король

Правила игры

Крысиному королю разрешено:

  1. Играть как мирно, так и агрессивно.
    • Не боится смерти.

Крысиному королю запрещено:

  1. Масштабный саботаж (выпуск сингулярности, Теслы, саботаж атмоса).

[ Поведение экипажа ]

Заключённый Космической Тюрьмы

Правила игры

  1. Заключённым разрешено убийство персонала только в случаях:
    • Явной угрозы задержания или смерти.
    • Побега из тюремного заключения.
  2. Заключённые могут кооперироваться или предавать друг друга для личной выгоды.
  3. Заключённые могут кооперироваться или предавать антагонистов для личной выгоды.
  1. Запрещено громко играть и привлекать к себе лишнее внимание после побега.
    • То есть запрещено: устраивать саботажи, брать в заложники, объявлять в консоль связи о своём побеге и т.п.
  2. Запрещено убивать без причины.
  3. Запрещено гибать персонал космической тюрьмы / станции

Свободные антагонисты - антагонисты, занимающие “нейтральную” позицию, а соответственно, их действия могут быть направлены как положительно, так и отрицательно в сторону экипажа, не нарушая игровые правила. В отличии от обычных антагонистов, чаще всего, не преследуют одну цель и, соответственно, узконаправленно не работают по этой теме.

Правила Агрессивной Фауны

Агрессивная фауна обязана:

  1. Быть агрессивным по отношению ко всем.
    • Исключение: Третье дозволение.

Агрессивной фауне можно:

  1. Убивать/добивать/заражать/съедать жертву.
    • Космическим Драконам, Прожорливым Слизням (СПАФу) и Зомби допускается убийство жертвы находящейся в ССД.
      Остальной агрессивной фауне это ЗАПРЕЩЕНО.
  2. Ломать стены, окна и шлюзы, если вы заперты в комнате и не можете выбраться.
  3. Не быть агрессивным к Зоотехнику, на своё усмотрение.

Агрессивной фауне запрещено:

  1. Гриф: Уничтожать электронику, лекарства, выпуск синги или теслы и т.п.
  2. Полностью выводить персонажей из игры любым способом.