Тест 1: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<span style="color:#aae5a4;">Территория Tuff-chan`а</span>
== <span style="color:#cc99ff;">Стимуляторы</span> ==
== <span style="color:#cc99ff;">Стимуляторы</span> ==
<div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">
<div style="background:#252025; padding:1em; border-left:4px solid #663a9c;">

Версия от 17:54, 21 октября 2025

Территория Tuff-chan`а

Стимуляторы

Стимуляторы необходимы для активации узлов и чем "глубже" узел, тем больше требуется стимуляторов для его активации(и соответственно, будет получено большее количество очков):

  • Музыкальное воздействие - необходимо использовать любой музыкальный инструмент рядом с артефактом.
  • Газ высокой температуры - артефакту необходимо вступить в контакт с газом с температурой от 373°K или ударить три раза по нему сварочным апппаратом.
  • Газ низкой температуры - артефакту необходимо вступить в контакт с газом с температурой от 273°K.
  • Бескислородное окружение - артефакт должен находится в пространстве полностью без кислорода(легче всего сделать это в одной плитке, путём поставки атмос-голопроекта и выкачиванием из него газа).
  • Вода - облить артефакт водой(ударить контейнером с водой).
  • Углекислый газ - артефакт должен находится в пространстве полностью, полностью наполненным диоксидом углерода(легко сделать по аналогии с бескислородным окружением, но уже нужно будет закачивать газ), либо облить жидким.
  • Негазообразная плазма - артефакт необходимо либо поместить в газообразную плазму, либо облить жидкой.
  • Тритий - артефакт необходимо либо поместить в газообразный тритий, либо облить жидким.
  • Аммиак - артефакт необходимо либо поместить в газообразный аммиак, либо облить жидким.
  • Оксид азота(n2o) - артефакт необходимо либо поместить в газообразную закись, либо облить жидкой.
  • Фрезон - артефакт необходимо либо поместить в газообразный фрезон, либо облить жидким.
  • Радиация - артефакту необходимо получить 20 ед. радиации(эффективнее всего урановыми заточкой либо копьём, либо через микроволновку).
  • Высокое давление - артефакт необходимо поместить в место с высоким давлением, от 385 Ρ.
  • Низкое давление - артефакт необходимо поместить в место с низким давлением, от 50 Ρ.
  • Внимательное изучение - "Осмотреть" артефакт.
  • Физическое повреждение - артефакту необходимо нанести 20 единиц физического урона(например, монтировкой).
  • Взаимодействие - взять в руки артефакт(если маленький, ЛКМ), либо ПКМ(если стандартный).
  • Затягивание - закрепить артефакт инструментом(гаечный ключ, электродрель в режиме закрепления).
  • Монтирование - монтировать артефакт(лом, челюсти в режиме монтирования)
  • Свинчивание - скрутить артефакт(отвёртка, электродрель в режиме свинчивания).
  • Пульсирование - использовать мультитул на артефакте.
  • Регулярная само активация - при осмотре артефакта с данным стимулятором, будет написано число и в момент от 80 до 120, стимулятор может заработать.
  • Кровь - облить артефакт любой кровью(ударить контейнером с этой кровью).
  • Бросок - необходимо взять артефакт в руку и затем бросить(не положить) его.
  • Смерть - рядом с артефактом должен кто-то умереть.
  • Магнитные волны - положить активированные/положить и активировать любые магнитные сапоги рядом с артефактом.

Реакция


Всё что снизу не трогать by Minecraft95

Датчик воздушной тревоги

В РАЗРАБОТКЕ

Воздушные сигнализации расположены по всей станции для доступа к настройке и наблюдении за атмосферой в конкретном помещении. Не стоит игнорировать их, при их тревоге, так как от этого , возможно , зависит жизнь экипажа станции, бывают и случаи когда те не работают должным образом из-за отсутствия питания или подключения к сенсорам, в результате ошибки Маппинга или неудачной сборки, или повреждения воздушних труб.

Интерфейс воздушной сигнализации предоставляет инженерам список подключённых сенсоров, их показатели и возможность настроить пороги. Пороги используются для определения аварийного состояния воздушной тревоги. Инженеры так же могут использовать интерфейс для установки целевого давления вентиляций, настройки рабочей скорости и целевых газов для скрубберов.

Интерфейс позволяет не только точно настраивать все подключённые устройства, но и выбирать несколько режимов для быстрой настройки сигнализации. Эти режимы автоматически переключаются при изменении состояния тревоги:

  • Фильтрация: Обычный режим
  • Фильтрация (широкая): Режим фильтрации при котором скрубберы будут захватывать область побольше, при этом можно газы и их количество необходимое для срабатывания тервоги.
  • Заполнение: Отключает скрубберы и ставит вентиляции на максимальное давление, полезно для поддержания уровня давления после разгерметизации, или при утечке воздушных газов из помещения.
  • Паника: Отключает вентиляции и ставит скрубберы на всасывание всего до момента когда опасность в зоне сенсора не исправится, после чего переходит в обычный режим.

Мультитулом можно подключать устройства к воздушным сигнализациям.