Участник:Dantes

3,746 правокПрисоединился 12 августа 2024

Правила Инквизитор

Правила игры

Инквизитору разрешено:

  1. Насильственно порабощать персонал, если это требуется для устранения Стража Клинка.
    • Учтите, что бессмысленное обращение всех подряд не приветствуется.
      Вы фанатичный последователь своей идеологии и вам хочется меньше взаимодействовать с неверными.
  2. В случае невозможности унести труп Стража Клинка - расчленить его, исключив вероятность клонирования.
  3. В случае если Страж Клинка умер до вашего боя с ним, допускается не мешать в оказании медицинской помощи ему.
    • Если вы пересеклись со Стражем Клинка, то это дозволение не применимо.
    • Не стоит самостоятельно лечить его.
  4. Причинять вред, мешать в передвижении, а также брать в заложники персонал станции, если это поможет в поимке Стража Клинка.
    • Взять в заложники квартирмейстера на торговом посту, в ожидании прибытия Стража Клинка - ОК.
      Убивать сотрудников Службы Безопасности направо и налево, в надежде на прибытие стража клинка - НЕ ОК.
    • Вам также запрещается злоупотреблять этим пунктом разрешений потехи ради.
      Любое действие, что не может напрямую привлечь Стража Клинка по отношению к экипажу станции - ЗАПРЕЩЕНО.

Инквизитору запрещено:

  1. Устраивать саботаж крупного уровня.
  2. Мешать работе агентов Синдиката.
  3. Убивать персонал станции, если он не мешает в поимке Стража Клинка.
  4. Отдавать своё снаряжение порабощенным слугам.
  5. Как либо объединяться с другими антагонистами.
  6. Продолжать пребывать на станции если задачи выполнены.
    • Инквизитору так же запрещено улетать на СЦК.

Имперец обязан:

  1. Подчинятся всем приказам Инквизитора. До тех пор пока они не нарушают правила.

Имперцу запрещено:

  1. Нападать на Инквизитора.
  2. Убивать членов экипажа не мешающих Инквизитору.

понтифик нет

Тенеиорф

Правила игры


Тенеморф может:

  1. Пользоваться любыми средствами для порабощения или устранения экипажа станции.
    • Если не это не нарушает запреты Тенеморфа.
  2. После возвышения атаковать и уничтожать эвакуационный шаттл.
  3. Уничтожить или приказать уничтожить ДАМ после 30-ой минуты раунда.

Тенеморфу запрещено:

  1. Устраивать крупные саботажи, способные уничтожить станцию - выпуск сингулярности/теслы или выпуск плазмы.
  2. Вести мирную игру с экипажем.
  3. Вербовать более чем 1-го игрока до раскрытия.

Слуга тенеморфа обязан:

  1. Выполнять приказы Тенеморфов.

Слуга тенеморфа может:

  1. Устраивать мелкие саботажи - резать провода, отключать сервера на станции.
  2. Оглушать или убивать членов экипажа, если они будут доставлены Тенеморфу для порабощения.

Слуге тенеморфа запрещено:

  1. Мешать Тенеморфу выполнять его цель.
  2. После смерти всех Тенеморфов продолжать вредить станции.
    • Вас более никто не контролирует, зачем вам вредить своим коллегам?

Поведение экипажа [ здесь ]

Волшебник

Правила игры

Волшебник обязан:

  1. Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами.

Волшебник может:

  1. Уничтожать или щадить любого члена экипажа.
  2. Разрушать любые строения.
  3. Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.

Волшебнику запрещено:

  1. Целенаправленно выпускать Сингулярность или Теслу.
  2. Манипулировать с атмосферной системой станции.

Клувень обязан:

  1. Пакостничать и издеваться.
  2. Помогать другим клувням.

Клувень может:

  1. Делать "пранки", наносящие лёгкий или средний ущерб здоровью.
  2. Полностью забыть, кем он был до превращения.
  3. Использовать навыки, имевшиеся у него до превращения.

Клувню запрещено:

  1. Устраивать средние и крупные саботажи.
  2. Причинять вред волшебнику.
    • Только если тот сам не причиняет вреда другим клувням.

Выживший обязан:

  1. Выжить любой ценой.

Выживший может:

  1. Ввести в критическое состояние любого, кто причиняет или желает причинить ему вред.
  2. Собирать, красть и хранить любое оружие для самообороны.
    • Кроме особо ценных предметов.

Выжившему запрещено:

  1. Убивать без веской причины.
  2. Провоцировать на конфликт.