Основы Выживания

Материал из Space Stories Wiki
Версия от 23:04, 2 января 2026; Dor max (обсуждение | вклад) (Новая страница: « == Введение == Режим выживания требует быстрого лута, строительства баррикад и командной обороны. '''Ключ к успеху: командная работа, правильный выбор позиции и экономия молотовов (моликов)'''. Избегайте одиночных действий — дроны-рейджеры утаскивают в ул...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Введение

Режим выживания требует быстрого лута, строительства баррикад и командной обороны. Ключ к успеху: командная работа, правильный выбор позиции и экономия молотовов (моликов). Избегайте одиночных действий — дроны-рейджеры утаскивают в улей.

Этапы выживания

Выживание проходит в строгой последовательности:

  1. Собирательство (первые минуты): Собирайте ресурсы для обороны — сталь, бумага, алкоматы/алкоголь, оружие, патроны, броня. Не лутать в одиночку!
  2. Строительство: Достигнув точки обороны, стройте баррикады (кады). Важно: Первая баррикада — однослойная без проходов (для огнемёта).
  3. Оборона от мелких угроз (ранние волны): Бросайте молотовы в ключевые моменты, стреляйте по мелким целям, толкайте союзников, лечитесь.
  4. Оборона от ксеноморфов 3-го уровня (Т3): Погибнете. Бросьте молотов или гранату под себя, чтобы избежать захвата.
  5. Временный конец? Нет — при правильных действиях прилетает разведка и реанимирует (зависит от их прогресса).
  6. Истинный конец: Эвакуация на Алмайерпобеда!

Тактики по картам

LV-624

  • Сложность: средняя
  • Алкомат/молотовы: 1 алкомат
  • Факс: не работает
  • Стопки бумаг: 2 папки
  • Специализированное оружие: М41АЕ2, огнемёт

Облутать бункер, оружейную (дробовик, броня), карго, захватить алкомат в столовой и бумагу у бункера. Опционально: раундстартом за реку за М41АЕ2 (если команда прикроет). Перейти в правый нижний угол (песок). 2 прохода: ксеноморфы не ставят траву, бегают лечиться.

СОЛЯРИС РИДЖ

  • Сложность: средняя
  • Алкомат/молотовы: 2 алкомата
  • Факс: не работает
  • Стопки бумаг: в достатке
  • Специализированное оружие: отсутствует

Облутать администрацию и медбей (бумага), инженерный (сталь), бар (алкомат), офисы маршала (оружие). Оборона в пещере над северной зоной посадки (ЗП). Центральный проход + баррикады при прорыве снизу.

Снежный Шар Шивы

  • Сложность: лёгкая
  • Алкомат/молотовы: 30 порций алкоголя
  • Факс: не работает
  • Стопки бумаг: есть (по 5 в стопке)
  • Специализированное оружие: М41АЕ2, огнемёт

Обязательно: С4 + огнемёт (над гаражом), М41АЕ2 (кабинет справа от "Паника"), нычка алкоголя (2 ящика), бумага (админ), сталь (ЗП2). С4 в тоннель ксеноморфов, одиночная баррикада. Оборона в пещере на западе: 1 проход (3 тайла) — спам огнемётом.

ОРБИТАЛЬНАЯ ТЮРЬМА ФИОРИНА

  • Сложность: сложная
  • Алкомат/молотовы: критический дефицит (кухня: 2; факс-комната: 2; лагерь: 1; техи: 1; оружейная: 2 молотова + 2 гранаты ОГК)
  • Факс: не работает
  • Стопки бумаг: есть
  • Специализированное оружие: отсутствует

Сталь (техи слева/под инженером), патроны М16 (под ЗП1), лагерь (броня, сошки М16 — высокий DPS). М16 + сошки. Оборона в углообразном коридоре над ЗП-1. Молотовы редко (при жме). ОГК предотвращает захват.

НОВЫЙ ВАРАДЕРО

  • Сложность: лёгкая
  • Алкомат/молотовы: 1 алкомат
  • Факс: работает
  • Стопки бумаг: есть/бесконечность
  • Специализированное оружие: отсутствует

Спавн в глубине: патроны М41А/оружие/броня/бумага → западная ЗП. Ближе: бумага/гранаты (медбей), карго. Ключ + алкомат (бар) (справа, выход в воду). 2 островка (строить на воде аккуратно по правилам!). Тонны молотовов: ксеноморфы медленнее + горят.

ПРИТЕНЗИЯ ШАНСА

  • Сложность: лёгкая
  • Алкомат/молотовы: 3 алкомата
  • Факс: работает
  • Стопки бумаг: есть/бесконечность
  • Специализированное оружие: 2 М41АЕ2, огнемёт, М79 + боекомплект

Спавн у биосканера. Разделиться: юг — сталь (дома + бункер С4); запад — М79 (плац), огнемёт (камни), взорвать стену (10 винтовок), опционально торнадо (2 М41АЕ2 + радиопак), алкомат (бар). Оборона на улице между западной ЗП и инженеркой: баррикады, молотовы/пули/гранаты М79.

НЕФТЕПЕРЕРАБАТЫВАЮЩИЙ ЗАВОД КУТЬЕВО

  • Сложность: чуть выше средней
  • Алкомат/молотовы: 1 алкомат
  • Факс: работает (копирует бумагу → бесконечность)
  • Стопки бумаг: крайний дефицит
  • Специализированное оружие: отсутствует

Алкомат (бар), по пути — сталь/оружие/патроны. Северная ЗП: 1 стопка + факс (обязательно!). Оборона в пещере под северными ЗП: 2 прохода.

ДАМБА ТРИДЖЕТ

  • Сложность: тяжёлая
  • Алкоматы/молотовы: 2 алкомата
  • Факс: отсутствует
  • Стопки бумаг: 3 (больница) + 1 (южная ЗП)
  • Специализированное оружие: отсутствует

Бумага (больница), алкомат (бар), сталь (инженерный), дробовики/броня (оружейная). Большая карта — много времени на лут. Оборона в жёлтом домике на северной ЗП: баррикадировать окно + 3 секции (слева, снизу, между). Камни как стены.

ГИБРИСА ПРОСПЕРА

Скоро...

Советы

  • Толкайте союзников из стана крита или огня.
  • Всегда приносите пользу команде — успех зависит от командной работы.
  • Прислушивайтесь к опытным игрокам в выживании.
  • Не используйте шкафы — лицехваты проверяют + 99,9% провал.
  • Броня защищает от плевков часового — толкайтесь из ловушки.
  • Не лутать в одиночку — дроны- (первые 30 сек) утаскивают. Один — дробовик со слагами.
  • Не суицид — граната/огонь (для реанимации).
  • Разведке: запоминайте мета-места, реанимируйте до гниения.
  • Распределяйте роли: ремонт баррикад, спецоружие, лечение.

Удачи на выживании!