Ведущий врач

Материал из Space Stories Wiki

Ведущий врач


Руководители:
Главный врач

Обязанности:
Лечение членов экипажа и обучение медицинского отдела и интернов в частности.

Доступ:
Медотсек, химия, техобслуживание

Необходимое время:
• 720 минут на роли химика
• 3600 минут в медицинском отделе

#008080|#008080

Роль ведущего врача

Вы – ведущий врач, эксперт в области медицины на станции. Вероятно, если вы открыли данную роль, то вы знаете намного больше своих коллег по отделу, а значит вашими основными целями будут помощь главному врачу в координации отдела, контроль эффективности работы медицинского отдела, а также обучение интернов основам медицины. Подразумевается, что вы обладаете продвинутыми знаниями в области здоровья игровых персонажей (от особенностей расы, до механик голодания).
В плане отыгрыша – вы эксперт отправленный компанией Nano-Trasen для помощи медицинскому отделу станции, лечению экипажа, а также получению новых знаний (кому экспериментировать если не вам?)

Инвентарь ведущего врача

Вы могли подумать, что как один из ведущих экспертов компании Nano-Trasen в области медицины вы получите какие-нибудь продвинутые инструменты или необычные вещицы, облегчающие вам работу? Увы, но отличие вашего инвентаря от инвентаря обычного врача заключается лишь в более привлекательного вида одежде. Дополнительно вы также получаете все доступы медицинского отдела, за исключением кабинета Главного врача. (А также все РП навыки медицинского отдела)

Задачи ведущего врача

Задачи ведущего врача практически совпадают с задачами главного врача, за исключением отчетности перед Центральным Командованием. В медицинском отделе много элементов, которые нужно контролировать и один человек вряд ли сможет идеально проконтролировать работу всего в вашем отделе.
Основными задачами является:

Обучение интернов

Вероятнее всего прибывшие к вам интерны (чаще всего новые игроки) не будут знать всего и возможно даже самых основ игры за сотрудника медицинского отдела. Для того что предотвратить помещение тела, которое еще можно откачать в морг, вам и необходимо их обучать.
Для эффективного обучения вам нужно будет рассказать о следующем:

  • Работе с анализатором здоровья (и о том что он есть в кпк)
  • Типы урона (а также голодание)
  • Базовые медикаменты, которые лечат эти типы урона
  • Базовые лекарства, которые производят химики (обучение пользоваться руководством на 0)
  • Механика медицинских и стазисных кроватей
  • Гниение, мешки для тела и морг
  • Механика смерти и дефибриллятор

Также в свое обучение вы можете добавлять рассказы о продвинутых механиках игры, таких как криокамеры или капсулы клонирования

Снабжение медицинского отдела

Неприятно, когда при большом потоке умирающих у вас заканчиваются мази или наборы для ушибов. Или при отключении света заканчиваются батарейки на дефибрилляторах. Или заканчиваются (не произведены) лекарства для лечения, к примеру, кислотных ожогов.
Именно поэтому вам необходимо совместно с главным врачом снабдить весь отдел следующим:

  • Базовые лекарства и таблетки (в отсутствии химиков сварить самому)
  • Запасы базовых медикаментов (мази и наборы для ушибов)
  • Дополнительные батарейки для дефибрилляторов
  • Запасы еды (или жидких протеинов) для умирающих с голоду или людей в ссд
  • Снабжение химического отдела плазмой и, желательно, галакточертополохом с алоэ для производства сидерлака.
  • Настройка криокамер или капсул клонирования, если есть необходимые платы.

Данные подготовления позволят вам спасти больше жизней в экстренные ситуации.

Морг

Морг – кладесь полезных вещей для недоброжелательных личностей (любой агент будет рад найденному набору инструментов с изолирующими перчатками, а также кпк с доступами сб и инженеров), посему важно следить за этим участком медицинского отдела и распределением вещей в нем.

  • КПК и Гарнитуры должны быть доставлены Главе персонала.
  • Особо важные вещи (High risk предметы или летальное оружие) должны быть доставлен службе безопасности, капитану или главному врачу.
  • Полезные, но неважные предметы должны быть помещены в ящик морга, желательно снабженный замком. По требованию отдела, которому эти вещи принадлежат, они должны быть возвращены.
  • Одежда с датчиками координат должна быть снята и помещена в другой ящик, для того чтобы не мешать работе парамедика

Соблюдение этих пунктов важно для эффективной работы не только вашего, но и других отделов (а также усложнения игры антагонистам)

СРП Ведущего Врача

Владеет навыками химика, если начал свою смену с КПК ведущего врача (выбранного в лодаутах).

Ведущий врач обязан:

  1. Проводить обучение интернов: обеспечить усвоение теоретических знаний и их закрепление на практике.
  2. При отсутствии интернов, которых нужно обучать, либо в условиях Чрезвычайной Ситуации исполнять обязанности врача и химика (если есть или был получен навык химии)

Ведущий врач имеет право:

  1. Получить доступ в химический отсек.
  2. Проводить индивидуальное обучение сотрудников станции медицинским навыкам.
  3. Проводить публичные лекции и уроки по оказанию первой помощи для экипажа.
    • Главный врач может запретить реализацию обоих прав.

Ведущему врачу запрещено:

  1. Руководить другими сотрудниками отдела.

Навыки

Ведущий Врач
Сложные навыки
Навык
Описание
Химия
Вы можете создавать и разъединять любые химические соединения, знаете реакции химических веществ и имеете полное понимание свойств различных химических элементов и веществ.
Хирургия
Вы можете использовать имплантер на гуманоидах (установка или изъятие).
Средние навыки
Навык
Описание
Продвинутая фармакология
Вы можете использовать и знать о любых медицинских препаратах, а также знаете про безопасную дозировку любого вещества. Вы не можете делать препараты, для этого нужен навык химии.
Медицинское оборудование
Вы можете использовать криокапсулы, консоли клонирования, капсулы клонирования и сканера клонирования. Вы можете изготавливать медицинскую нить и регенеративную сеть с помощью микроволновой печи.
Вирусология
Вы можете использовать вакцинатор и анализатор заболеваний.
Лёгкие навыки
Навык
Описание
Базовая работа с животными
Вы можете использовать хирургические инструменты по отношению к различным дружелюбным животным. То есть применение навыков хирургии, продвинутого лечения на дружелюбных животных.
Владение магическим снаряжением
Вы можете изучать книги заклинаний, использовать заклинания, волшебные палочки и посохи.
Вы не можете использовать гримуар волшебника.
Управление шаттлом
Вы можете управлять шаттлами.
Базовые навыки
Навык
Описание
Владение простым оружием
Вы можете использовать:
Пистолеты (огнестрельные, лазерные, импульсный);
Револьвер;
Бластеры (старомодный, антикварный);
Свалинн;
Тазер и станнер (не ПП-станнер);
Самодельное оружие;
Двуствольное ружьё;
Тренировочное оружие.
Базовая энергетика
Вы можете использовать переносные генераторы. Вы не можете строить и настраивать: солнечные панели, ДАМ, ТЭГ, Сингулярность и Теслу.
Базовое строительство
Вы можете строить всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб. Позволяет использовать РСУ. Позволяет распаковать мультитулом любую машину или прибор (в том числе и часть ДАМа), сделанных при помощи Упаковщика 1001. Позволяет установить ключ шифрования в любую гарнитуру и вытащить их при помощи отвертки.
Базовый демонтаж
Вы можете разобрать всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Вы не можете разбирать скрубберы, вентиляторы и прочие детали атмоса, за исключением труб.
Базовая фармакология
Вы можете использовать базовые медицинские препараты: бикаридин, дермалин, диловен, хироналин, инапровалин, железо / медь. Также позволяет применять лекарства из аптечек гуманоидам, если они соответствуют нанесённому урону (побили - можно взять лекарства из аптечки первой помощи или от механических повреждений и т.д.). Только по одной таблетке за раз, передозировки неизвестны. Вы не можете использовать и знать об иных медицинских препаратах.
Базовая ботаника
Позволяет выращивать растения, создавать их семена на экстракторе или кусачками. Не позволяет применять к ним какие-либо ускорители роста, только полив и удобрение другими овощами.
Базовая готовка
Вы можете приготовить еду по рецепту в микроволновке, либо на гриле, не более, чем из двух, составляющих. Смешивать что-либо в мензурке вы можете без этого навыка, если иное не нарушает навык Химии.
Базовый бар
Вы можете создать напиток или коктейль из не более, чем двух, составляющих.
Помните, что для взлома вам нужно РП обоснование акта взлома.