Волшебник

Материал из Space Stories Wiki

Волшебник


Тип:
Крупные антагонисты

Цель:
Устроить хаос и веселье

#b20000|#b20000


Ты не пройдешь!
Волшебники — могущественные существа, прекрасно владеющие магией и активно её использующие. Любят хаос и взрывы.

Правила игры

Волшебник обязан:

  1. Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами

Волшебник может:

  1. Уничтожать или щадить любого члена экипажа
  2. Разрушать любые строения
  3. Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению

Волшебнику запрещено:

  1. Целенаправленно выпускать Сингулярность или Теслу
  2. Манипулировать с атмосферной системой станции
  3. Пытаться договорится с экипажем станции, заключать союзы или активно дружить с ними

Ты волшебник Гарри

Шаттл волшебника

Волшебник может появится или в специальном игровом режиме или появится в результате случайного события.

В случае, если вам удалось выиграть в лотерее стать волшебником, вы появитесь на своем огромном шаттле.

На шаттле находиться несколько полезных для вас вещей:

  • Невидимая коробка — аналогичная той, что находится в Аплинке.
  • Шар размышлений — портативный монитор камер, который не требует зарядки.
  • Омега-мыло — если кто-то поскользнётся на нём, его оглушит на 5 секунд.
  • Консоль связи волшебника — позволяет оповестить станцию о её неминуемой гибели.
  • МагМазин — торговый автомат с робами мага разных цветов.
  • Хранилище скафандров — содержит пустотный джетпак и скафандр волшебника.


Как только вы появитесь на вас будет надеты ваши главные атрибуты - Волшебная шляпа и Роба волшебника.
Кроме этого, у вас будет пояс для палочек, полноразмерная гарнитура командования, ваша ID карта и конечно же - Гримуар волшебника.

Возьмите все самое нужно, закупитесь заклинаниями, сообщите станции о вашем визите и вперёд! К веселью!

Книга - лучший подарок

Как у настоящего волшебника, у вас есть свой Гримуар!
Эта книжечка - источник вашей силы и мощи, именно благодаря ней вы сможете устраивать хаос на станции.

При появлении, книжка будет содержать 10 МагКоинов- валюты для покупки заклинаний и волшебных предметов.

  • В случае если вы ошиблись и выбрали не нужное вам заклинание или хотите проверить новую волшебную палочку, не волнуйтесь, вы сможете вернуть практически все купленные заклинания и волшебные предметы за их полную стоимость. Но учтите, что при подлете к станции, эта возможность пропадет.

Список ваших заклинаний и магических предметов

Способность Стоимость Описание

Огненный шар
2 МагКоина
Выпускает быстрый огненный шар, летящий навстречу вашему взгляду, при попадании взрывается нанося колоссальный урон.
Можно улучшить за 2 МагКоина, максимум до 3 уровня.

Скользкая дорожка
2 МагКоина
При касании, делает существо скользким заставляя всех поскальзываться при соприкосновении с ним.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Полиморф-жезл
3 МагКоина
При использовании, превращает вас в ЧЕРТОВ СТАЛЬНОЙ СТЕРЖЕНЬ, летящий с огромной скоростью вперед, уничтожая всё на своем пути.
Крайне разрушительно заклинание.

Кара
3 МагКоина
Расчленяет жертву при касании. Просто. Эффектно. Идеально.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Проклятие клувня
3 МагКоина
Сильнейшее заклинание во всей галактике, превращает цель в клувня.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.
Способность Стоимость Описание

Дым
1 МагКоин
Вызывает облако дыма. Довольно очевидно.

Импульс
2 МагКоина
Отталкивает все в небольшом радиусе от вас.

Силовой барьер
3 МагКоина
Создайте три стены чистой энергии, через которые вы можете пройти, а другие нет.
Способность Стоимость Описание

Хлопок пустоты
1 МагКоин
Меняет вас местами с целью.

Прыжок
1 МагКоин
Телепортирует вас в указанную точку.

Зарядка
1 МагКоин
Добавляет заряд вашей палочке!

Отозвать предмет
1 МагКоин
Пометьте удерживаемый предмет и призывайте его обратно в любое время по щелчку пальцев.

Эфирная прогулка
2 МагКоина
На несколько секунд станьте призраком и уйдите от погони!
Можно улучшить за 2 МагКоина, максимум до 3 уровня.

Обмен разума
2 МагКоина
Поменяйтесь телами с выбранным существом!

Полиморф-паук
2 МагКоина
Превращает вас в паука!
Способность Стоимость Описание

Мьёльнир
2 МагКоина
Мощное оружие ближнего боя, при ударе отбрасывает цель.

Молот Сингулярности
2 МагКоина
Мощное оружие ближнего боя, при ударе притягивает все ближайшие объекты и существ.

Волшебная палочка полиморфа карпа
2 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При попадании превращает цель в космического карпа.

Посох оживления
3 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При использовании оживляет любой предмет и делает его агрессивным ко всем существам кроме волшебника и других оживших предметов.

Волшебная палочка входа
3 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 10 зарядов. При использовании превращает любую стену в деревянную дверь.

Волшебная палочка шкафчика
3 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При использовании стреляет магическими шкафчиками, при попадании по цели, шкафчик запирает её внутри себя.
Способность Стоимость Описание

Призыв призраков
0 МагКоинов
При активации делает всех призраков видимыми.

Призыв магии
2 МагКоина
При использовании, выдает всем гуманоидам магическую книгу или другой магический предмет.
Покупка этого заклинания отключает возврат средств.

Призыв оружия
2 МагКоина
При использовании, выдает всем гуманоидам случайное огнестрельное оружие.
Покупка этого заклинания отключает возврат средств.

Знания экипажа о волшебнике

Вы слышали о магии и волшебниках - существах, умеющих ей владеть, вы также слышали о федерации магов и о их сотрудничестве с NanoTrasen.
При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, использование магии волшебником - фокусы, до того момента, пока они не разрушат что то или не нанесут кому то вред.

Вам известно о магии и волшебниках намного больше обычного экипажа, вы прекрасно знаете кто такие волшебники и федерация магов и что их отношения с NanoTrasen заметно ухудшились в последнее время. Вы также прекрасно знаете цели волшебников - устроить хаос.
При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, нелегально пробравшегося на станцию. После использования волшебником магии, вам становится очевидно что это волшебник и его надо устранить.