Инженер Центком

Материал из Space Stories Wiki

Инженер Центрального Командования


Руководители:
Начальник Штаба Центрального Командования

Обязанности:
Поддерживание Станции Центрального Командования в рабочем состоянии.

Доступ:
Полный доступ

Необходимое время:
• Роль, выдаваемая администрацией

#008000|#008000


Я так сделал и оно работает. Как оно работает, вас волновать не должно. Я сам не знаю. Если надо - смотрите чертовы чертежи!
Инженер ЦК — элитный и хорошо обученный инженер, защищающий Станцию Центрального Командования от потери света и атмосферы.

Гуманитариям не понять...

Инженер Центрального Командования - единственный защитник СЦК от разгерметизации и потери света. На его плечи ложиться как снабжение станции электричеством так и заделывание дыр в обшивке, починка оборудования СЦК и настройка атмосферы.

Как не быть уволенным

Если вам неповезло стать Инженером ЦК, то запомните:

На вас ложится - ОГРОМНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.

И ваша задача - сделать так, что бы Станция Центрального Командования работала как часы.
Как это сделать? - на самом деле, не очень сложно.

  1. Каждые 30 минут (а лучше чаще), осматривайте СЦК на наличие повреждений в обшивке.
  2. Если вам сообщили о поломке - сразу идите её устранять.
  3. Постоянно следите за состоянием атмосферы, НШЦК не любят носить противогазы.
  4. НЕ ВЫПИВАЙТЕ АЛКОГОЛЬ!!!!!

Условия отправления Инженера Центрального Командования

Как и многие сотрудники СЦК, Инженер ЦК может быть отправлен на обычную космическую станцию в качестве дополнительного персонала.
Инженер ЦК может быть отправлен на станцию при:

  1. Прямом запросе от командования станции.
  2. Сообщение о невозможности выполнения цели станции в следствии нехватки персонала в Инженерном отделе.
  3. На станции отсутствует электричество/атмосфера.
  • Инженер ЦК может быть отправлен на станцию только под сопровождением минимум одного офицера ОБР или офицера Центрального Командования.

СРП Инженера ЦК

Инженер ЦК обязан:

  1. Поддерживать СЦК в рабочем состоянии.
  2. Раз в 30 минут проводить контроль состояния внешней обшивки СЦК.
  3. При появлении технических неисправностей на СЦК устранять их в течение 10 минут.
  4. При появлении проблем, с которыми Инженер СЦК не может справиться без внешней помощи - незамедлительно сообщить НШЦК.
  5. Во время делегации на станцию в качестве дополнительного персонала соблюдать СРП Инженерного отдела станции.
  6. Во время делегации на станцию в качестве дополнительного персонала соблюдать приказы СИ, если они не противоречат приказам НШЦК.

Инженеру ЦК запрещается:

  1. Контактировать с экипажем станции, если иное не предусмотрено приказами НШЦК.
  2. Носить при себе любое вооружение.
  3. Отвлекать/Мешать работе другим сотрудникам СЦК.

Навыки

Инженер ЦК
Сложные навыки
Навык
Описание
Все сложные навыки
Вы владеете всеми сложными навыками.

Только Волшебники могут использовать гримуар.
Только члены клана паука могут использовать костюм ниндзя.
Только члены Синдиката и воры знают о существовании ящика вора.
Средние навыки
Навык
Описание
Все средние навыки
Вы владеете всеми средними навыками.

Только Волшебники могут использовать гримуар.
Только члены клана паука могут использовать костюм ниндзя.
Только члены Синдиката и воры знают о существовании ящика вора.
Лёгкие навыки
Навык
Описание
Все лёгкие навыки
Вы владеете всеми лёгкими навыками.

Только Волшебники могут использовать гримуар.
Только члены клана паука могут использовать костюм ниндзя.
Только члены Синдиката и воры знают о существовании ящика вора.
Базовые навыки
Навык
Описание
Владение простым оружием
Вы можете использовать:
Пистолеты (огнестрельные, лазерные, импульсный);
Револьвер;
Бластеры (старомодный, антикварный);
Свалинн;
Тазер и станнер (не ПП-станнер);
Самодельное оружие;
Двуствольное ружьё;
Тренировочное оружие.
Базовая энергетика
Вы можете использовать переносные генераторы. Вы не можете строить и настраивать: солнечные панели, ДАМ, ТЭГ, Сингулярность и Теслу.
Базовое строительство
Вы можете строить всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб. Позволяет использовать РСУ. Позволяет распаковать мультитулом любую машину или прибор (в том числе и часть ДАМа), сделанных при помощи Упаковщика 1001. Позволяет установить ключ шифрования в любую гарнитуру и вытащить их при помощи отвертки.
Базовый демонтаж
Вы можете разобрать всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Вы не можете разбирать скрубберы, вентиляторы и прочие детали атмоса, за исключением труб.
Базовая фармакология
Вы можете использовать базовые медицинские препараты: бикаридин, дермалин, диловен, хироналин, инапровалин, железо / медь. Также позволяет применять лекарства из аптечек гуманоидам, если они соответствуют нанесённому урону (побили - можно взять лекарства из аптечки первой помощи или от механических повреждений и т.д.). Только по одной таблетке за раз, передозировки неизвестны. Вы не можете использовать и знать об иных медицинских препаратах.
Базовая ботаника
Позволяет выращивать растения, создавать их семена на экстракторе или кусачками. Не позволяет применять к ним какие-либо ускорители роста, только полив и удобрение другими овощами.
Базовая готовка
Вы можете приготовить еду по рецепту в микроволновке, либо на гриле, не более, чем из двух, составляющих. Смешивать что-либо в мензурке вы можете без этого навыка, если иное не нарушает навык Химии.
Базовый бар
Вы можете создать напиток или коктейль из не более, чем двух, составляющих.
Помните, что для взлома вам нужно РП обоснование акта взлома.