Бригмедик
Бригмедик обязан:
- Следить за состоянием здоровья и оказывать медицинскую помощь сотрудникам Службы Безопасности
- Следить за физическим и психическим здоровьем заключенных
- Содержать лазарет брига в чистоте, а также остальную часть брига, если возникает необходимость.
Бригмедик имеет право:
- Не оказывать медицинскую помощь заключённым в случаях самоповреждения или самоубийства.
Данное правило может быть проигнорировано, если:- Поступил прямой приказ от ГСБ, Капитана или Смотрителя, что заключённого необходимо вылечить.
- Запросить у медицинского отдела и/или у отдела Снабжения лечебные средства.
- Запросить у Научного отдела ресурсы на производство медицинских принадлежностей (имплантер и т.п.).
- Использовать ТехФаб Медицинского отдела.
- Носить личный скафандр, если наступила или непременно наступит атмосферная угроза, Чрезвычайная Ситуация.
Бригмедику запрещено:
- Проводить следственные процессы, аресты и вмешиваться в другую работу Службы Безопасности.
- Использовать вспышку или станнер для чего либо, кроме самозащиты. (исключение: Ядерные Оперативники)
- В случае побега Бригмедик обязан доложить сотрудникам Службы Безопасности о побеге и спрятаться в безопасном месте.
- Оказывать медицинскую помощь за пределами отдела Службы Безопасности.
- В случае Чрезвычайной Ситуации или для оказания экстренной помощи этим запретом можно пренебречь.
Старое
П 3.3
- На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо попросив Инженерный персонал провести изучение стен станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.
Старое
Правила валидхант зоны
Правило шаттла инквизитора
Шаттл инквизитора является валидхант зоной. Это означает, что заходить на его территорию могут лишь игроки Службы Безопасности и Страж Клинка, а также другие члены экипажа в группе с ним/ними.
- Утилизаторы НЕ являются сотрудниками службы безопасности и не могут штурмовать шаттл.
- Нельзя разбирать шаттл.
- Другие антагонисты могут заходить на шаттл инквизитора, однако угонять можно шаттл только при ситуации неминуемой смерти.
- Если было подтвержденное уничтожение инквизитора, то шаттл не является валидхант зоной.
- Если шаттл мешает стыковке шаттла эвакуации [который прибудет в ближайшее время] и инквизитора нет на шаттле, то правило валидхант зоны может быть нарушено.
Старое
Правило шаттла ядерных оперативников
Шаттл ядерных оперативников и одинокого оперативника является валидхант зоной. Это означает, что заходить на его территорию могут лишь игроки Службы Безопасности и Страж Клинка, а также другие члены экипажа в группе с ним/ними.
- Утилизаторы НЕ являются сотрудниками службы безопасности и не могут штурмовать шаттл.
- Нельзя разбирать шаттл.
- Другие антагонисты не являющиеся членами Синдиката не могут заходить на шаттл. Они могут угонять шаттл только при ситуации неминуемой смерти.
- Это правило не касается таких антагонистов, как Инквизитор, Тенеморф, Космический Ниндзя, Пират, Ревенант.
- Если раунд длится уже больше часа, а единственный ядерный оперативник прячется на станции, при этом у экипажа есть прямой доступ к шаттлу оперативников - он может доставить ядерную боеголовку на их аванпост и взорвать его
- Является одним из возможных условий победы.
- Если шаттл мешает стыковке шаттла эвакуации [который прибудет в ближайшее время] и Ядерных Оперативников нет на шаттле, то правило валидхант зоны может быть нарушено.
Старое
Глушилка
После прибытия на станцию автоматически активируется «Барьер связи», блокирующий все каналы связи станции с внешним миром, следующим образом:
- Раундстарт ЯО с объявлением - после объявления, активируют «Барьер связи» на 30-60 минут.
- Раундстарт ЯО без объявления - после прибытия шаттла, активируют «Барьер связи» на 10-20 минут.
- Одинокий ЯО с объявлением - после объявления, активирует «Барьер связи» на 15-30 минут.
- Одинокий ЯО без объявления - не активирует «Барьер связи».
Старое
Агенты
Агенту Синдиката разрешено при громкой игре:
- Устраивать более крупный саботаж, если выполнение целей невозможно иными методами: отключить все телекомы, взорвать ДАМ, отрезать солнечные панели, отключить генератор гравитации, использовать мощную взрывчатку.
- Если вы взорвали ДАМ, оправдываясь тем, что это нужно, чтобы убить клоуна - готовьтесь получить бан. Но если вы полностью отключили связь, чтобы подловить СИ и украсть его ботинки - вопросов к вам не будет.
- Совершать открытые нападения на цель своего убийства или владельца хайриск-предмета, если та постоянно находится в людных местах или окружена людьми. Применять летальную силу ко всем, кто вам мешает.
- Напасть на капитана, который является вашей целью и взорвать его мини-бомбой - ок, отбиться от зевак, которые его защищают - ок, уничтожить или спрятать тела этих зевак - не ок.
- Использовать доступные вам средства (огнестрельное оружие, взрывчатку и тд), если вас активно преследуют сотрудники СБ, ОБР и т.д.
- Стоит помнить, что ваша основная цель - "сбросить хвост", если вы уже достигли этой цели, то вы вряд ли сможете объяснить, зачем вы взорвали ДАМ.
Агенту Синдиката разрешено всегда:
- Устраивать небольшой саботаж для достижения цели.
- Обесточить отдел, отключить до 2-3 серверов связи, устроить точечный подрыв.
- Убивать и избавляться от тел персонажей, на которых у вас была цель по убийству.
- Убивать персонажей-владельцев хайриск предметов, которые вы должны были украсть.
- Убивать свидетелей ваших злодеяний, если их не более 2-3 человек.
- Жертв можно припрятать, однако не стоит пытаться полностью лишать персонажа позможности вернуться в раунд.
- Если ваше злодеяние было обнаружено половиной экипажа - адекватной реакцией будет скрыться и попытаться изменить личность, а не устроить тотальную резню.
- Жертв можно припрятать, однако не стоит пытаться полностью лишать персонажа позможности вернуться в раунд.
- Убивать персонажей с целью получения их доступов, либо чтобы заменить их личность и прятать их тела, если это поможет вашей цели.
- Если у вас цель украсть гипоспрей, а вы убьете и спрячете обычного сервисного работника, вам будет очень сложно доказать, что это и было необходимо.
- Взаимодействовать с другими антагонистами в соответствии со своими интересами.
- Вы можете помогать другим предателям, Ядерным Оперативникам, если это поможет в продвижении ваших целей, либо же предать их, если так будет выгоднее для вас.
- Если у вас есть цель помочь другому предателю - вы обязаны помогать ему.
- Если ваша цель - кража диска ядерной авторизации, будет очень странно, если вместо попытки его украсть вы поможете ядерным оперативникам взорвать станцию.
Агенту Синдиката запрещено всегда:
- Выпускать сингулярность, теслу, саботировать атмос, безвозвратно уничтожать сервера связи.
- Массово убивать экипаж станции, прикрываясь "громкой игрой".
- Распространять ядовитые таблетки и добавлять яды в еду, локально выпускать ядовитые газы в атмосферу станции без явной на то причины.
- Выполнять цели в космопорте, на шаттле прибытия, караулить игроков в прибытии.
- Намеренно затягивать выполнение целей, чтобы выполнить их по прибытию шаттла.
- Выполнять цели на шаттле эвакуации СЦК вне зависимости от обстоятельств.
Старое
Вор
Вор должен:
- Воровать предметы, согласно своей цели
Вор может:
- Убивать членов экипажа, прямо представляющих опасность его жизни и свободе
- Устраивать мелкий саботаж для проникновения в части станции
- Откручивание ЛКП/подстанции, перерезание проводов для обесточивания шлюзов и т.д, использование небольшой взрывчатки
- Сотрудничать с другими антагонистами
- Если это поможет в выполнении ваших целей, а также если в ходе этого сотрудничество у вас не возникнет необходимости в убийстве членов экипажа
Вору запрещено:
- Действовать открыто
- Убивать носителей предметов-целей и другой экипаж станции не в целях самообороны
- Уничтожать и прятать тела владельцев предметов-целей
- Воровать предметы у ССД игроков, если есть другие способы получения этих предметов
- Воровать предметы не входящие в перечень вещей, которые вам нужно украсть, если это не поможет в выполнении своей цели
- Воровать особо ценные предметы, если они не нужны для вашей цели (диск ядерной аутентификации для кражи ядерной боеголовки)
Старое
Революция
Должен:
- Убивать и уничтожать тела членов Командования станции, Службы Безопасности и вышестоящих лиц.
- Это основная цель для свержения власти на объекте NanoTrasen.
- Перед конвертацией человека в ряды революционеров убедиться, что тот согласился стать соратником.
- Стоит отметить, что главное, что вы должны сделать - убедить цель просто следовать за вами, не обязательно оглашать истинные цели, достаточно просто убедить человека поддержать вас в каком-то деле, чтобы он признал вас лидером.
Например:- Вы можете пригласить кого-то в бар: "Ты пойдешь со мной выпить?", если человек прямо ответит вам "Да", "Окей" и т.д., то его можно конвертировать. Если он просто молча последовал за вами - то нет.
- Можно предложить кому-то следовать за вами в вере: "Сын мой, готов ли ты следовать за мной по пути веры?" Персонаж прямо согласился - можно вербовать.
- Достаточным основанием для вербовки будет даже исполнение простой просьбы: "Привет, можешь пройти со мной в дормы? Есть важный разговор". С вами согласились? Смело вербуйте.
- Вы можете хорошенько кого-то избить и связать, а потом угрожать расправой, требуя от жертвы следовать за вами. Согласится - вербуем, нет - можно смело убить непокорного персонажа.
- Стоит отметить, что главное, что вы должны сделать - убедить цель просто следовать за вами, не обязательно оглашать истинные цели, достаточно просто убедить человека поддержать вас в каком-то деле, чтобы он признал вас лидером.
Может:
- Устраивать крупный саботаж.
- Запрещено саботировать сингулярность/теслу и систему дистрибуции воздуха.
- Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции.
- По возможности, такие люди должны быть вылечены и конвертированы.
- Пытаться вести революцию мирным путем до определенного момента.
- Завершить революцию досрочно и вызвать эвакуационный шаттл, если имеются проблемы с нахождением выживших глав станции.
- Если глав революции несколько, то решение должно быть принято большинством.
Запрещено:
- Конвертировать экипаж без предварительного убеждения.
- Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК.
- Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле не запрещено.
Старое
Смягчающие обстоятельства
СО-1 | Преступление было совершенно непредумышленно, без цели навредить кому-либо. | Снижение срока заключения на 75%. | |
СО-2 | Установлено что обвиняемый находился под контролем разума и был успешно деконвертирован Примечание: может не применяться при нарушении статьи 3xx и выше на усмотрение Служб Безопасности или вышестоящих лиц. |
Снятие обвинений по статье "Мятеж" | |
СО-3 | Вынужденные действия в целях самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег, а также сохранности своего рабочего места и станции в целом. | Снятие обвинений | |
СО-4 | Передача себя в руки правосудия до задержания |
Снижение срока заключения на 50%. |
Старое
Заключённый
- Заключённым разрешено убийство персонала только в случаях:
- Явной угрозы задержания или смерти;
- Побега из тюремного заключения.
- Заключённые могут кооперироваться или предавать друг друга для личной выгоды.
- Заключённые могут кооперироваться или предавать антагонистов для личной выгоды.
- Запрещено громко играть и привлекать к себе лишнее внимание после побега.
- То есть запрещено: устраивать саботажи, брать в заложники, объявлять в консоль связи о своём побеге и т.д.
- Запрещено убивать без причины.
Старое
Ревенант
Ревенанту можно:
- Всё, что не запрещено.
Ревенанту запрещено:
- В бестелесной форме:
- Разливать любые жидкости.
- Снимать шлем скафандра с персонажей.
- Саботировать теслу и сингулярность.
- Разрушать шаттл прибытия.
- Вести мирную игру, если на то нет причин.