Astolfo42 (обсуждение | вклад) м (перенос правил) |
Dantes (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 9 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 53: | Строка 53: | ||
*Информированный персонал (главы и СБ) визуально может определить некоторую экипировку агентов Синдиката. Капитан и главы не знают, что на станции есть агенты Синдиката. Глава Службы Безопасности может подозревать, что на станции могут присутствовать агенты Синдиката. | *Информированный персонал (главы и СБ) визуально может определить некоторую экипировку агентов Синдиката. Капитан и главы не знают, что на станции есть агенты Синдиката. Глава Службы Безопасности может подозревать, что на станции могут присутствовать агенты Синдиката. | ||
*Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь | *Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь. | ||
*После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - 5 минут. | *После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - 5 минут. | ||
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в | *Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в бриг к своему "корешу", который является агентом синдиката, говоря "ОТПУСТИТЕ ЕГО, Я ЗА НИМ ПРИСМОТРЮ" - плохая идея. | ||
*Отыгрыш семейных отношений | *Отыгрыш семейных отношений допустим, однако ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо преимущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок. | ||
*Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие. | *Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие. | ||
| Строка 187: | Строка 187: | ||
!Окончание раунда | !Окончание раунда | ||
|<big>'''Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста."'''</big> | |<big>'''Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста."'''</big> | ||
*Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия! | *Все правила работают после прилёта шаттла эвакуации и после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия! | ||
*Антагонистам запрещено выполнять свои задания на шаттле эвакуации и СЦК | *Антагонистам запрещено выполнять свои задания на шаттле эвакуации и СЦК | ||
| Строка 198: | Строка 198: | ||
*Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте [[Корпоративный Закон|законы]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа. | *Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте [[Корпоративный Закон|законы]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа. | ||
*В игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить наказание. | |||
*NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение. | *NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение. | ||
| Строка 203: | Строка 205: | ||
*Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил. | *Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил. | ||
*Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ , то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли. | *Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ, то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли. | ||
*Если вам досталась роль [[животные|животного]], то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью , - явное нарушение правил. | *Если вам досталась роль [[животные|животного]], то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью , - явное нарушение правил. | ||
| Строка 223: | Строка 225: | ||
*Если игрок ушёл в ССД после задержания/ареста, разрешается продолжать его арест. Аналогично и для антагонистов: если Ваша цель ушла в ССД после Вашего нападения , разрешается убить цель. | *Если игрок ушёл в ССД после задержания/ареста, разрешается продолжать его арест. Аналогично и для антагонистов: если Ваша цель ушла в ССД после Вашего нападения , разрешается убить цель. | ||
*Уход в ССД за персонажа с важной для игры ролью, не оставив ВрИО, запрещён и будет караться джоббаном. Не уверены, что сможете отыграть за главу - не заходите в игру. Если произошёл форс-мажор, и Вам срочно нужно везти своего хомяка в ветклинику, чтобы из него достали магнит, который он съел, и примагнитился к Вашей кровати - сообщите администрации в АХелп | *Уход в ССД за персонажа с важной для игры ролью (включая антагонистов), не оставив ВрИО или предварительно не сообщив игровым администраторам, запрещён и будет караться джоббаном. Не уверены, что сможете отыграть за главу - не заходите в игру. Если произошёл форс-мажор, и Вам срочно нужно везти своего хомяка в ветклинику, чтобы из него достали магнит, который он съел, и примагнитился к Вашей кровати - сообщите администрации в АХелп. | ||
|- | |- | ||
| Строка 237: | Строка 233: | ||
*Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало. | *Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало. | ||
* | *Предатели засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если они у вас есть) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста. | ||
*Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже "шумный" стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором. | *Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже "шумный" стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором. | ||
*Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. | *Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. | ||
*Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации. | *Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации. | ||
| Строка 251: | Строка 245: | ||
*Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием, то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать "Слава Синдикату!" и открыть вентиль - ОК. | *Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием, то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать "Слава Синдикату!" и открыть вентиль - ОК. | ||
*Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного | *Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. | ||
*Действия за предателя из разряда "поприкалываться" (отправить факс с печатью Синдиката/сделать объявление по консоли связи и т.д.) также являются нарушением ответственной игры за антагониста. Скрытный агент должен быть СКРЫТНЫМ. | *Действия за предателя из разряда "поприкалываться" (отправить факс с печатью Синдиката/сделать объявление по консоли связи и т.д.) также являются нарушением ответственной игры за антагониста. Скрытный агент должен быть СКРЫТНЫМ. | ||
| Строка 273: | Строка 267: | ||
*Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. | *Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. | ||
*Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать | *Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать перманентно заключенного можно только с разрешения Администратора. | ||
*Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига. | *Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига. | ||
| Строка 297: | Строка 291: | ||
*Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков, крыс итд. Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено. | *Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков, крыс итд. Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено. | ||
* Запрещено сознательно искать контакт с антагонистами с целью быть завербованным или порабощённым. | |||
'''(На усмотрение администрации)''' Нельзя оправдывать это страхом или невозможностью убежать, если в действительности существовал шанс спастись или оказать сопротивление. | |||
:'''Примеры нарушений:''' | |||
:* Намеренный поиск лидера революции, инквизитора или другого антагониста ради получения роли. | |||
:* Демонстративная пассивность или намеренная сдача тенеморфу, культистам и другим антагонистам при наличии реальной возможности спастись или сопротивляться. | |||
:'''Что не является нарушением:''' | |||
:* Ситуации, когда вы получили ранение, исключающее возможность убежать. | |||
:* Оказались загнаны в комнату, выход из которой контролируется антагонистом. | |||
|- | |- | ||
!Правило 7 | !Правило 7 | ||
Текущая версия от 19:37, 3 октября 2025
| Номер Правила | Наименование | Описание и/или уточнения к правилу |
|---|---|---|
| Правило 0 | Не будь мудаком | Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
|
| Правило 1 | Гриф | Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.
|
| Правило 2 | Убийство | Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.
|
| Правило 3 | Нарушение игровой атмосферы | Действие игры происходит в далеком будущем на научной исследовательской станции, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.
Это медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.
|
| Правило 3.1 | Повергейминг | Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические.
|
| Правило 3.2 | Метагейм | Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.
|
| Правило 3.3 | Метазнание | Проявление навыков и знаний, не соответствующих должности вашего персонажа.
|
| Правило 3.4 | IC в ООС | Злоупотребление ООС и LOOC чатами.
|
| Правило 3.5 | Мультиаккаунт | Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.
|
| Правило 3.6 | Самоубийство | Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. Намеренный уход от отыгрыша своей роли.
|
| Правило 3.7 | Безграмотность | Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.
|
| Правило 3.8 | Поддержание уважительной обстановки | Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.
|
| Правило 3.9 | Окончание раунда | Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста."
|
| Правило 4. | Логика персонажей | Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.
|
| Правило 4.1 | Игроки в ССД | Взаимодействие с игроками в ССД.
|
| Правило 5 | Ответственная игра за антагониста | Даже у антагонистов есть свои правила!
|
| Правило 6 | Самоантагонизм. | Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.
|
| Правило 6.1 | Рольхантинг | Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.
(На усмотрение администрации) Нельзя оправдывать это страхом или невозможностью убежать, если в действительности существовал шанс спастись или оказать сопротивление.
|
| Правило 7 | Валидхант | Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.
|
| Правило 8 | ERP | Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).
|
| Правило 9 | Нечестная игра | Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.
|
| Правило 10 | Обман Администрации | Обман администратора в “Ахелп”, искажения ситуации в свою пользу.
|
| Правило 11 | Запрещённые слова | Использование запрещённых слов в любом виде
|