Волшебник: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
Строка 17: Строка 17:
|обязан=
|обязан=
Волшебник '''обязан:'''
Волшебник '''обязан:'''
# Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами
# Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами.
|право=
|право=
Волшебник '''может:'''
Волшебник '''может:'''
# Уничтожать или щадить '''любого''' члена экипажа
# Уничтожать или щадить '''любого''' члена экипажа.
# Разрушать '''любые''' строения
# Разрушать '''любые''' строения.
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.
|запрещено=
|запрещено=
Волшебнику '''запрещено:'''
Волшебнику '''запрещено:'''
# Целенаправленно '''выпускать''' Сингулярность или Теслу
# Целенаправленно '''выпускать''' Сингулярность или Теслу.
# Манипулировать с атмосферной системой станции
# Манипулировать с атмосферной системой станции.
# Пытаться ''договорится'' с экипажем станции, заключать союзы или активно ''дружить'' с ними
# Пытаться ''договорится'' с экипажем станции, заключать союзы или активно ''дружить'' с ними.
}}
}}
|-|Клувень=
|-|Клувень=
Строка 34: Строка 34:
|обязан=
|обязан=
Клувень '''обязан:'''
Клувень '''обязан:'''
# Пакостничать и издеваться  
# Пакостничать и издеваться.
# Помогать другим клувням
# Помогать другим клувням.
|право=
|право=
Клувень '''может:'''
Клувень '''может:'''
# Делать "пранки", наносящие лёгкий или средний ущерб здоровью
# Делать "пранки", наносящие лёгкий или средний ущерб здоровью.
# Полностью забыть, кем он был до превращения
# Полностью забыть, кем он был до превращения.
# Использовать навыки, имевшиеся у него до превращения
# Использовать навыки, имевшиеся у него до превращения.
|запрещено=
|запрещено=
Клувню '''запрещено:'''
Клувню '''запрещено:'''
# Устраивать средние и крупные саботажи
# Устраивать средние и крупные саботажи.
# Причинять вред волшебнику
# Причинять вред волшебнику.
#* Только если тот сам не причиняет вреда другим клувням
#* Только если тот сам не причиняет вреда другим клувням.
}}
}}
|-|Выживший=
|-|Выживший=
Строка 52: Строка 52:
|обязан=
|обязан=
Выживший '''обязан:'''
Выживший '''обязан:'''
# '''Выжить любой ценой.'''
# '''Выжить любой ценой'''.
|право=
|право=
Выживший '''может:'''
Выживший '''может:'''
# Ввести в критическое состояние любого, кто причиняет или желает причинить ему вред
# Ввести в критическое состояние любого, кто причиняет или желает причинить ему вред.
# Собирать, красть и хранить любое оружие для самообороны
# Собирать, красть и хранить любое оружие для самообороны.
#* Кроме '''особо ценных предметов'''
#* Кроме '''особо ценных предметов'''.
|запрещено=
|запрещено=
Выжившему '''запрещено:'''
Выжившему '''запрещено:'''
# Убивать без веской причины
# Убивать без веской причины.
# Провоцировать на конфликт
# Провоцировать на конфликт.
}}
}}
</tabber>
</tabber>

Версия от 12:57, 30 марта 2025

Волшебник


Тип:
Крупные антагонисты

Цель:
Устроить хаос и веселье

#b20000|#b20000


Ты не пройдешь!
Волшебники — могущественные существа, прекрасно владеющие магией и активно её использующие. Любят хаос и взрывы.

Правила игры


Волшебник обязан:

  1. Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами.

Волшебник может:

  1. Уничтожать или щадить любого члена экипажа.
  2. Разрушать любые строения.
  3. Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.

Волшебнику запрещено:

  1. Целенаправленно выпускать Сингулярность или Теслу.
  2. Манипулировать с атмосферной системой станции.
  3. Пытаться договорится с экипажем станции, заключать союзы или активно дружить с ними.

Ты волшебник Гарри

Шаттл волшебника

Волшебник может появится или в специальном игровом режиме или появится в результате случайного события.

В случае, если вам удалось выиграть в лотерее стать волшебником, вы появитесь на своем огромном шаттле.

Шаттл волшебника НЕ является валидахнт зоной!

На шаттле находиться несколько полезных для вас вещей:

  • Невидимая коробка — аналогичная той, что находится в Аплинке.
  • Шар размышлений — портативный монитор камер, который не требует зарядки.
  • Омега-мыло — если кто-то поскользнётся на нём, его оглушит на 5 секунд.
  • Консоль связи волшебника — позволяет оповестить станцию о её неминуемой гибели.
  • МагМазин — торговый автомат с робами мага разных цветов.
  • Хранилище скафандров — содержит пустотный джетпак и скафандр волшебника.


Как только вы появитесь на вас будет надеты ваши главные атрибуты - Волшебная шляпа и Роба волшебника.
Кроме этого, у вас будет пояс для палочек, полноразмерная гарнитура командования, ваша ID карта и конечно же - Гримуар волшебника.

Возьмите все самое нужно, закупитесь заклинаниями, сообщите станции о вашем визите и вперёд! К веселью!

Книга - лучший подарок

Как у настоящего волшебника, у вас есть свой Гримуар!
Эта книжечка - источник вашей силы и мощи, именно благодаря ней вы сможете устраивать хаос на станции.

При появлении, книжка будет содержать 10 МагКоинов- валюты для покупки заклинаний и волшебных предметов.

  • В случае если вы ошиблись и выбрали не нужное вам заклинание или хотите проверить новую волшебную палочку, не волнуйтесь, вы сможете вернуть практически все купленные заклинания и волшебные предметы за их полную стоимость. Но учтите, что при подлете к станции, эта возможность пропадет.

Список ваших заклинаний и магических предметов

Способность Стоимость Описание

Огненный шар
2 МагКоина
Выпускает быстрый огненный шар, летящий навстречу вашему взгляду, при попадании взрывается нанося колоссальный урон.
Можно улучшить за 2 МагКоина, максимум до 3 уровня.

Скользкая дорожка
2 МагКоина
При касании, делает существо скользким заставляя всех поскальзываться при соприкосновении с ним.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Полиморф-жезл
3 МагКоина
При использовании, превращает вас в ЧЕРТОВ СТАЛЬНОЙ СТЕРЖЕНЬ, летящий с огромной скоростью вперед, уничтожая всё на своем пути.
Крайне разрушительно заклинание.

Кара
3 МагКоина
Расчленяет жертву при касании. Просто. Эффектно. Идеально.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Проклятие клувня
3 МагКоина
Сильнейшее заклинание во всей галактике, превращает цель в клувня.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Знания экипажа о волшебнике

Вы слышали о магии и волшебниках - существах, умеющих ей владеть, вы также слышали о федерации магов и о их сотрудничестве с NanoTrasen.
При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, использование магии волшебником - фокусы, до того момента, пока они не разрушат что то или не нанесут кому то вред.

После объявления войны, ВСЕ понимают, что к ним летит волшебник с явно не добрыми намерениями.