Нокс (обсуждение | вклад) м (→Рекомендации) |
Нокс (обсуждение | вклад) м (→Навыки) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
==Навыки== | ==Навыки== | ||
{| | {|Навыки морпехов | ||
|- | |||
|Рукопашный бой=2 | |Рукопашный бой=2 | ||
|- | |||
|Холодное=2 | |Холодное=2 | ||
|- | |||
|Огнестрельное=3 | |Огнестрельное=3 | ||
|- | |||
|Специальное=0 | |Специальное=0 | ||
|- | |||
|Выносливость=3 | |Выносливость=3 | ||
|- | |||
|Лидерство=0 | |Лидерство=0 | ||
|- | |||
|Погрузчик=0 | |Погрузчик=0 | ||
|- | |||
|Инженерия=0 | |Инженерия=0 | ||
|- | |||
|Строительство=1 | |Строительство=1 | ||
|- | |||
|Медицина=1 | |Медицина=1 | ||
|- | |||
|Хирургия=0 | |Хирургия=0 | ||
|- | |||
|Полиция=0 | |Полиция=0 | ||
|- | |||
|Пилот=0 | |Пилот=0 | ||
|- | |||
|СКАТ/JTAC=0 | |СКАТ/JTAC=0 | ||
|} | |} |
Версия от 21:47, 20 августа 2024
- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Данный этап: Начальный
- Отдел:
- Морпехи
- Руководители:
- Командир отряда, Командир огневой группы
- Обязанности:
- Выполнять приказы
- Необходимое время:
- 60 минут на роли кадета
- Вайтлист:
- Нет
- Руководства:
- Курс Молодого Бойца
“ | Знаешь что происходит после увольнения из корпуса морской пехоты? Ты получаешь свой мозг обратно . | ” |
Вы служите в колониальном корпусе морской пехоты Единой Америки. Следуйте приказам своего сержанта и не задавайте лишних вопросов. Независимо от того, побывали ли вы в аду и вернулись обратно или только что вышли из учебки, от вас ожидают высокого уровня профессионализма. Выполняйте свою работу, исполняйте приказы, и, возможно, вы вернетесь домой целыми и невредимыми.
Это руководство предполагает, что вы прошли Курс молодого бойца и более-менее понимаете, что происходит.
Игра за стрелка
Вашим отрядом руководит Командир отряда , также известный как СЛ. Слушайте по радио его инструкции и инструкции вашего отряда. Не бойтесь просить о помощи. Старайтесь находиться там, где вы можете видеть командира отряда, и где он видит вас. Прислушивайтесь к своим командирам, чтобы не пропустить важную информацию. Специалист по оружию , обладает уникальным оружием. Старайтесь держаться позади него, чтобы не оказаться в зоне поражения. У оператора смартгана есть умный пулемет - смартган, который стреляет сквозь строй морских пехотинцев, не попадая по своим. Старайтесь держаться рядом с ним, чтобы он мог вас прикрыть. Напоминайте ему, чтобы он не стоял спереди! Санитар госпиталя , также известный как медик, лечит раненых и оживляет мертвых. Постарайтесь защищать его, чтобы он могли помочь вам позже. Аналогичным образом, Боевой техник или по-простому инженер, строит оборонительные сооружения и ремонтирует оборудование колонии для поддержки вашего отряда. Старайтесь прикрывать и его.
Коммуникация
По умолчанию вам доступно два канала:
- Канал отряда - :а, :б, :ч или :д в зависимости от того, к какому отряду вы принадлежите.
- Общий канал - ;
Другие каналы можно открыть при помощи ключей шифрования, которые выдаются за очки в шкафу снаряжения.
Рекомендации
- Не знаете, что взять? Подсумок с фаерами всегда хорошая идея. В пещерах бывает очень темно, а темнота не ваш друг!
- Огонь по своим крайне нежелателен. Если кто-то стреляет, не бегайте как угорелый туда-сюда в надежде словить пулю. Увольнение вам за это не дадут.
- Лучше послушать брифинг. Так у вас будет хотя бы общее понимание планов вашего начальства.
- Огневая мощь одного пехотинца не очень велика. Держитесь группой. Одинокий морпех - мёртвый морпех.
Навыки
Рукопашный бой=2 |
Холодное=2 |
Огнестрельное=3 |
Специальное=0 |
Выносливость=3 |
Лидерство=0 |
Погрузчик=0 |
Инженерия=0 |
Строительство=1 |
Медицина=1 |
Хирургия=0 |
Полиция=0 |
Пилот=0 |
СКАТ/JTAC=0 |