Страж Клинка
Отдел:
Отдел Службы Безопасности
Руководители:
Глава службы безопасности
Обязанности:
• Быть хранителем мира и справедливости на станции;
• Бороться с отродьями нечисти;
• Не умереть в первой же драке со слизнями;
Доступ:
• Бриг;
• Техобслуживание;
• Внешний.
Необходимое время:
• 600 минут на Капитане;
• 600 минут на Главе Службы Безопасности;
• 600 минут на Агенте Внутренних Дел;
Руководства:
• Ваши СРП
• Корпоративный Закон
• Контрабанда
#465298|#465298
| “ | Я чувствую что-то, чего не чувствовал уже очень давно... Опять шнурки развязались. | ” |
Историческая справка
Ни для кого не секрет, что в мире существует магия, а также существа, способные чувствовать, понимать и контролировать её. Не каждый из них может постичь эту силу полностью, но даже с такой мощью они в разы превосходят других существ.
Стражи Клинка - верные воины, нанятые компанией Нано-Трейзен из существ, способных контактировать с магией на крайне низком уровне и обученные владению световым оружием. Они стоят на страже гармонии и справедливости станции, пока их темные собратья стремятся все уничтожить.
Основы работы
Как Страж Клинка, Вы в первую очередь относитесь к Отделу СБ. Вы не просто "один из СБ", Вы - элита, которая должна стоять на страже мира и порядка на станции, а следовательно в совершенстве должны знать КЗ, СРП, ОПРС - это Ваш хлеб с маслом.
Страж клинка не может пользоваться огнестрельным оружием (даже тазером), но вместо этого у него есть более грозное оружие - его меч.
Способности Стража Клинка
| Способность | Стоимость | Перезарядка | Описание |
|---|---|---|---|
Файл:Способность прислушаться к силе.png
Прислушаться к силе |
1 очко навыка
|
Мгновенно
|
Позволяет обнаружить других пользователей силы в радиусе 25 метров. |
![]() Стук |
1 очко навыка
|
3 сек.
|
Открывает все ближайшие двери. Слухи гласят, что это заклинание было запатентовано космической федерацией магов. |
Файл:Способность призвать экипировку.png
Призвать экипировку |
2 очка навыка
|
3 сек.
|
Призывает вашу экипировку к вам; если она не может физически достигнуть вас, то телепортируется. |
Файл:Способность призвать световой меч.png
Призвать световой меч |
2 очка навыка
|
3 сек.
|
Призывает ваш световой меч к вам; если он не может физически достичь вас, то телепортируется. |
Файл:Способность телекинез.png
Телекинез |
3 очка навыка
|
1 сек.
|
Позволяет манипулировать гравитацией вокруг объектов. Левитация световым мечом для боя на расстоянии. |
СРП Стража Клинка
Важное напоминание!
Стражу Клинка запрещено использовать любое другое оружие, кроме меча. Нарушение может караться правилом 4.
Стражу Клинка разрешено убивать Антагонистов, Агрессивную фауну и Свободных антагонистов, если они представляют прямую угрозу охраняемому лицу. Однако преследование таких целей запрещено, за исключением случаев спасения глав. Нарушение может караться правилом 7.
Страж Клинка обязан защищать охраняемое лицо от прямой угрозы, а не устранять её. Его главная задача — оберегать охраняемое лицо, обеспечивая его безопасность, а не вести охоту или ликвидацию угрозы. Запрещено покидать охраняемое лицо ради устранения угрозы.
Прямая угроза — это:
- Подтверждённое присутствие крупных антагонистов или агрессивной фауны в отделе, где находится охраняемое лицо;
- Непосредственный зрительный контакт охраняемого лица с угрозой;
- Агрессивная фауна, находящаяся в прямой видимости охраняемого лица.
Не считается прямой угрозой:
- Присутствие мелких или свободных антагонистов и агрессивной фауны на станции, если они не контактируют с охраняемым лицом.
Страж Клинка обязан:
1. Защищать людей, входящих в состав Командования станции, а также представителя Юридического Департамента.
2. Проводить обход по главам станции.
- Если член Командования исчез и не выходит на связь, сделать объявление и организовать поиски.
- Если он не будет найден в течение 10 минут активных поисков, то признаётся пропавшим без вести.
3. Всегда носить свой меч при себе, ни в коем случае не допускать его потери/передачи кому-либо.
4. Проводить задержание в соответствии с процедурой задержания, если:
- Преступник обокрал и/или ранил охраняемое лицо.
- Преступник вторгся в стратегическую точку.
- Преступник обокрал и/или ранил Стража Клинка.
5. Следить за физическим и психическим состоянием охраняемых лица.
Страж Клинка имеет право:
1. При Чрезвычайной Ситуации проводить эвакуацию членов Командования в безопасное место.
- Безопасным местом подразумевается стратегическая точка или эвакуационный шаттл.
2. Покинуть станцию для сопровождения охраняемого лица.
3. Проводить процедуру задержания, если стал свидетелем нарушения 3xx или выше, повлёкший за собой физический вред экипажу.
4. Использовать способности, если они необходимы для защиты охраняемого лица и/или для защиты экипажа станции.
5. Брать перерыв на 5-10 минут, с соответствующим уведомлением в командную частоту.
6. Носить с собой вспышку, наручники, светошумовые гранаты, шоковую дубинку.
Стражу Клинка запрещается:
1. Использовать способности, кроме случая, описанного в пункте 4 дозволений.
2. Занимать любые другие должности и заниматься работой службы безопасности.
3. Нарушать Общие СРП сотрудников ЦК.
4. Переодевать рабочее снаряжение.
- Запрещено надевать вещи, не предусмотренные по должности.
- В первую очередь вы Страж Клинка, а не Капитан, Сапёр, Клоун или кто-то другой, поэтому одежда со снаряжением в любой ситуации должна быть соответствующей.
- Аксессуары (головной убор, плащ, лицевые элементы (гетр, противогаз)) разрешено носить, если они соответствуют внешнему образу (запрещено носить берет СБ, при этом разрешено носить чёрный берет и т.д.).
- Допускается изменять своё снаряжение, если это требуется для выполнения обязанностей и не нарушает внешний облик и статус Стража Клинка.
- С согласия членов Командования может временно использовать их снаряжение (например, панцирь Капитана или аналогичные элементы защиты для устранения Инквизитора), если это необходимо для отражения угрозы или обеспечения безопасности охраняемого лица.
| Сложные навыки | |
![]() |
|
| Вы можете использовать: Любые энергомечи, в том числе световой меч стража и энергосабля капитана пиратов; Энергощит. |
|
| Лёгкие навыки | |
![]() |
|
| Вы можете изучать книги заклинаний, использовать заклинания, волшебные палочки и посохи. Вы не можете использовать гримуар волшебника. |
|
![]() |
|
| Вы можете управлять шаттлами. | |
| Базовые навыки | |
![]() |
|
| Вы можете использовать переносные генераторы. Вы не можете строить и настраивать: солнечные панели, ДАМ, ТЭГ, Сингулярность и Теслу. | |
![]() |
|
| Вы можете строить всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб. Позволяет использовать РСУ. Позволяет распаковать мультитулом любую машину или прибор (в том числе и часть ДАМа), сделанных при помощи Упаковщика 1001. Позволяет установить ключ шифрования в любую гарнитуру и вытащить их при помощи отвертки. | |
![]() |
|
| Вы можете разобрать всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Вы не можете разбирать скрубберы, вентиляторы и прочие детали атмоса, за исключением труб. | |
![]() |
|
| Вы можете использовать базовые медицинские препараты: бикаридин, дермалин, диловен, хироналин, инапровалин, железо / медь. Также позволяет применять лекарства из аптечек гуманоидам, если они соответствуют нанесённому урону (побили - можно взять лекарства из аптечки первой помощи или от механических повреждений и т.д.). Только по одной таблетке за раз, передозировки неизвестны. Вы не можете использовать и знать об иных медицинских препаратах. | |
![]() |
|
| Позволяет выращивать растения, создавать их семена на экстракторе или кусачками. Не позволяет применять к ним какие-либо ускорители роста, только полив и удобрение другими овощами. | |
![]() |
|
| Вы можете приготовить еду по рецепту в микроволновке, либо на гриле, не более, чем из двух, составляющих. Смешивать что-либо в мензурке вы можете без этого навыка, если иное не нарушает навык Химии. | |
![]() |
|
| Вы можете создать напиток или коктейль из не более, чем двух, составляющих. | |
Помните, что для взлома вам нужно РП обоснование акта взлома.










