Волшебник: различия между версиями

Материал из Space Stories Wiki
м (Done.)
м (Обновление страницы мага)
 
(не показано 18 промежуточных версий 3 участников)
Строка 4: Строка 4:
|размер= 164px
|размер= 164px
|тип=Крупные антагонисты
|тип=Крупные антагонисты
|цель=Устроить хаос и веселье
|цель=Показать свои силы
}}
}}


Строка 11: Строка 11:
'''Волшебники''' — могущественные существа, прекрасно владеющие магией и активно её использующие. Любят хаос и взрывы.  </div>
'''Волшебники''' — могущественные существа, прекрасно владеющие магией и активно её использующие. Любят хаос и взрывы.  </div>
== [[Файл: Книга.png |64px|link=]] Правила игры ==  
== [[Файл: Книга.png |64px|link=]] Правила игры ==  
<tabber>
|-|Волшебник=
{{СРП обводка
{{СРП обводка
|обязан=
|обязан=
Волшебник '''обязан:'''
Волшебник '''обязан:'''
# Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами<br><span style="color: #fc0339">Кроме мирных.</span>
# Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами.
|право=
|право=
Волшебник '''может:'''
Волшебник '''может:'''
# Уничтожать или щадить '''любого''' члена экипажа
# Уничтожать или щадить '''любого''' члена экипажа.
# Разрушать '''любые''' строения
# Разрушать '''любые''' строения.
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению
# Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.
|запрещено=
|запрещено=
Волшебнику '''запрещено:'''
Волшебнику '''запрещено:'''
# Целенаправленно '''выпускать''' Сингулярность или Теслу
# Целенаправленно '''выпускать''' Сингулярность или Теслу.
# Манипулировать с атмосферной системой станции
# Манипулировать с атмосферной системой станции.
}}
|-|Клувень=
{{СРП обводка
|обязан=
'''[[Клувень]] обязан:'''
# Пакостничать и издеваться.
# Помогать другим клувням.
|право=
Клувень '''может:'''
# Делать "пранки", наносящие лёгкий или средний ущерб здоровью.
# Полностью забыть, кем он был до превращения.
# Использовать навыки, имевшиеся у него до превращения.
|запрещено=
Клувню '''запрещено:'''
# Устраивать средние и крупные саботажи.
# Причинять вред волшебнику.
#* Только если тот сам не причиняет вреда другим клувням.
}}
|-|Выживший=
{{СРП обводка
|обязан=
Выживший '''обязан:'''
# '''Выжить любой ценой'''.
|право=
Выживший '''может:'''
# Ввести в критическое состояние любого, кто причиняет или желает причинить ему вред.
# Собирать, красть и хранить любое оружие для самообороны.
#* Кроме '''особо ценных предметов'''.
|запрещено=
Выжившему '''запрещено:'''
# Убивать без веской причины.
# Провоцировать на конфликт.
}}
}}
</tabber>
==[[Файл:Шляпа колдуна.png|link=|64px]]Ты волшебник Гарри==  
==[[Файл:Шляпа колдуна.png|link=|64px]]Ты волшебник Гарри==  
[[Файл:Шаттл волшебника.png|мини|320px|link=|справа|<center>Шаттл волшебника</center>]]
[[Файл:Логово волшебника.png|мини|320px|link=|справа|<center>Логово волшебника</center>]]
Волшебник может появится или в специальном '''[[Игровые режимы|игровом режиме]]''' или появится в результате '''[[События|случайного события]].'''<br><br>
Волшебник может появится в специальном '''[[Игровые режимы|игровом режиме]].'''<br><br>
В случае, если вам удалось <s>выиграть в лотерее</s> стать '''волшебником''', вы появитесь на своем '''огромном шаттле'''.<br><br>
В случае, если вам удалось <s>выиграть в лотерее</s> стать '''волшебником''', вы появитесь на своем '''собственном магическом логове'''.<br><br>
На шаттле находиться несколько '''полезных для вас''' вещей:
В логове находится несколько '''полезных для вас''' вещей:
*Невидимая коробка — аналогичная той, что находится в '''[[Вещи Синдиката|Аплинке]]'''.
*Невидимая коробка — аналогичная той, что находится в '''[[Вещи Синдиката|Аплинке]]'''.
*Шар размышлений — портативный '''монитор камер''', который не требует зарядки.
*Шар размышлений — портативный '''монитор камер''', который не требует зарядки.
Строка 36: Строка 72:
*МагМазин — торговый автомат с робами мага разных цветов.
*МагМазин — торговый автомат с робами мага разных цветов.
*Хранилище скафандров — содержит '''пустотный джетпак''' и '''скафандр волшебника'''.
*Хранилище скафандров — содержит '''пустотный джетпак''' и '''скафандр волшебника'''.
*Свиток телепортации - свиток, позволяющий мгновенно попасть в '''любой отдел станции'''.


<br clear=both>
<br clear=both>
Как только вы появитесь на вас будет надета ваши главные атрибуты - '''Волшебная шляпа''' и '''Роба волшебника'''.<br>Кроме этого, у вас будет '''пояс для палочек''', '''полноразмерная гарнитура командования''', ваша '''ID карта''' и конечно же - '''[[Волшебник#Книга - лучший подарок|Гримуар волшебника]].'''<br><br>
Как только вы появитесь на вас будет надеты ваши главные атрибуты - '''Волшебная шляпа''' и '''Роба волшебника'''.<br>Кроме этого, у вас будет '''пояс для палочек''', '''полноразмерная гарнитура командования''', ваша '''ID карта''' и конечно же - '''[[Волшебник#Книга - лучший подарок|Гримуар волшебника]].'''<br><br>
'''Возьмите все самое нужно, закупитесь заклинаниями, сообщите станции о вашем визите и вперёд! К веселью!'''
'''Возьмите все самое нужно, закупитесь заклинаниями, сообщите станции о вашем визите и вперёд! К веселью!'''
==[[Файл:Гримуар волшебника.png|64px|link=]]Книга - лучший подарок==
==[[Файл:Гримуар волшебника.png|64px|link=]]Книга - лучший подарок==


Строка 51: Строка 89:
<tabber>
<tabber>
|-|Базовые знания=
|-|Базовые знания=
Вы слышали о магии и волшебниках - существах, умеющих ей владеть, вы также слышали о федерации магов и о их сотрудничестве с NanoTrasen.<br> При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, использование магии волшебником - фокусы, до того момента, пока они не разрушат что то или не нанесут кому то вред.
Вы слышали о магии и волшебниках - существах, умеющих ей владеть, вы также слышали о федерации магов и о их сотрудничестве с NanoTrasen.<br> При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, использование магии волшебником - фокусы, до того момента, пока они не разрушат что то или не нанесут кому то вред.<br><br>
'''После объявления войны, ВСЕ понимают, что к ним летит волшебник с явно не добрыми намерениями.'''
|-|Знания информированного персонала=
|-|Знания информированного персонала=
Вам известно о магии и волшебниках намного больше обычного экипажа, вы прекрасно знаете кто такие волшебники и федерация магов и что их отношения с NanoTrasen заметно ухудшились в последнее время. Вы также прекрасно знаете цели волшебников - устроить хаос.<br> При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, нелегально пробравшегося на станцию. После использования волшебником магии, вам становится очевидно что это волшебник и его надо устранить.
Вам известно о магии и волшебниках намного больше обычного экипажа, вы прекрасно знаете кто такие волшебники и федерация магов и что их отношения с NanoTrasen заметно ухудшились в последнее время. Вы также прекрасно знаете цели волшебников - устроить хаос.<br> При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, нелегально пробравшегося на станцию. После использования волшебником магии, вам становится очевидно что это волшебник.<br><br>
'''После объявления войны, ВСЕ понимают, что к ним летит волшебник с явно не добрыми намерениями.'''
</tabber>
</tabber>
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}

Текущая версия от 17:30, 15 сентября 2025

Волшебник


Тип:
Крупные антагонисты

Цель:
Показать свои силы

#b20000|#b20000


Ты не пройдешь!
Волшебники — могущественные существа, прекрасно владеющие магией и активно её использующие. Любят хаос и взрывы.

Правила игры

Волшебник обязан:

  1. Продемонстрировать персоналу станции свои умения любыми возможными способами.

Волшебник может:

  1. Уничтожать или щадить любого члена экипажа.
  2. Разрушать любые строения.
  3. Делать или не делать объявление войны по своему усмотрению.

Волшебнику запрещено:

  1. Целенаправленно выпускать Сингулярность или Теслу.
  2. Манипулировать с атмосферной системой станции.

Клувень обязан:

  1. Пакостничать и издеваться.
  2. Помогать другим клувням.

Клувень может:

  1. Делать "пранки", наносящие лёгкий или средний ущерб здоровью.
  2. Полностью забыть, кем он был до превращения.
  3. Использовать навыки, имевшиеся у него до превращения.

Клувню запрещено:

  1. Устраивать средние и крупные саботажи.
  2. Причинять вред волшебнику.
    • Только если тот сам не причиняет вреда другим клувням.

Выживший обязан:

  1. Выжить любой ценой.

Выживший может:

  1. Ввести в критическое состояние любого, кто причиняет или желает причинить ему вред.
  2. Собирать, красть и хранить любое оружие для самообороны.
    • Кроме особо ценных предметов.

Выжившему запрещено:

  1. Убивать без веской причины.
  2. Провоцировать на конфликт.

Ты волшебник Гарри

Логово волшебника

Волшебник может появится в специальном игровом режиме.

В случае, если вам удалось выиграть в лотерее стать волшебником, вы появитесь на своем собственном магическом логове.

В логове находится несколько полезных для вас вещей:

  • Невидимая коробка — аналогичная той, что находится в Аплинке.
  • Шар размышлений — портативный монитор камер, который не требует зарядки.
  • Омега-мыло — если кто-то поскользнётся на нём, его оглушит на 5 секунд.
  • Консоль связи волшебника — позволяет оповестить станцию о её неминуемой гибели.
  • МагМазин — торговый автомат с робами мага разных цветов.
  • Хранилище скафандров — содержит пустотный джетпак и скафандр волшебника.
  • Свиток телепортации - свиток, позволяющий мгновенно попасть в любой отдел станции.


Как только вы появитесь на вас будет надеты ваши главные атрибуты - Волшебная шляпа и Роба волшебника.
Кроме этого, у вас будет пояс для палочек, полноразмерная гарнитура командования, ваша ID карта и конечно же - Гримуар волшебника.

Возьмите все самое нужно, закупитесь заклинаниями, сообщите станции о вашем визите и вперёд! К веселью!

Книга - лучший подарок

Как у настоящего волшебника, у вас есть свой Гримуар!
Эта книжечка - источник вашей силы и мощи, именно благодаря ней вы сможете устраивать хаос на станции.

При появлении, книжка будет содержать 10 МагКоинов- валюты для покупки заклинаний и волшебных предметов.

  • В случае если вы ошиблись и выбрали не нужное вам заклинание или хотите проверить новую волшебную палочку, не волнуйтесь, вы сможете вернуть практически все купленные заклинания и волшебные предметы за их полную стоимость. Но учтите, что при подлете к станции, эта возможность пропадет.

Список ваших заклинаний и магических предметов

Способность Стоимость Описание

Огненный шар
2 МагКоина
Выпускает быстрый огненный шар, летящий навстречу вашему взгляду, при попадании взрывается нанося колоссальный урон.
Можно улучшить за 2 МагКоина, максимум до 3 уровня.

Скользкая дорожка
2 МагКоина
При касании, делает существо скользким заставляя всех поскальзываться при соприкосновении с ним.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Полиморф-жезл
3 МагКоина
При использовании, превращает вас в ЧЕРТОВ СТАЛЬНОЙ СТЕРЖЕНЬ, летящий с огромной скоростью вперед, уничтожая всё на своем пути.
Крайне разрушительно заклинание.

Кара
3 МагКоина
Расчленяет жертву при касании. Просто. Эффектно. Идеально.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.

Проклятие клувня
3 МагКоина
Сильнейшее заклинание во всей галактике, превращает цель в клувня.
Для произношения заклинания требуется надеть шляпу и робу волшебника.
Способность Стоимость Описание

Дым
1 МагКоин
Вызывает облако дыма. Довольно очевидно.

Импульс
2 МагКоина
Отталкивает все в небольшом радиусе от вас.

Силовой барьер
3 МагКоина
Создайте три стены чистой энергии, через которые вы можете пройти, а другие нет.
Способность Стоимость Описание

Хлопок пустоты
1 МагКоин
Меняет вас местами с целью.

Прыжок
1 МагКоин
Телепортирует вас в указанную точку.

Зарядка
1 МагКоин
Добавляет заряд вашей палочке!

Отозвать предмет
1 МагКоин
Пометьте удерживаемый предмет и призывайте его обратно в любое время по щелчку пальцев.

Стук
1 МагКоин
Открывает все шлюзы, воздушные шлюзы, ящики и заблокированные шкафчики поблизости.

Эфирная прогулка
2 МагКоина
На несколько секунд станьте призраком и уйдите от погони!
Можно улучшить за 2 МагКоина, максимум до 3 уровня.

Обмен разума
2 МагКоина
Поменяйтесь телами с выбранным существом!

Полиморф-паук
2 МагКоина
Превращает вас в паука!
Способность Стоимость Описание

Мьёльнир
2 МагКоина
Мощное оружие ближнего боя, при ударе отбрасывает цель.

Молот Сингулярности
2 МагКоина
Мощное оружие ближнего боя, при ударе притягивает все ближайшие объекты и существ.

Волшебная палочка полиморфа карпа
2 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При попадании превращает цель в космического карпа.

Посох оживления
3 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При использовании оживляет любой предмет и делает его агрессивным ко всем существам кроме волшебника и других оживших предметов.

Волшебная палочка входа
3 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 10 зарядов. При использовании превращает любую стену в деревянную дверь.

Волшебная палочка шкафчика
3 МагКоина
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При использовании стреляет магическими шкафчиками, при попадании по цели, шкафчик запирает её внутри себя.
Способность Стоимость Описание

Призыв призраков
0 МагКоинов
При активации делает всех призраков видимыми.

Призыв магии
2 МагКоина
При использовании, выдает всем гуманоидам магическую книгу или другой магический предмет.
Покупка этого заклинания отключает возврат средств.

Призыв оружия
2 МагКоина
При использовании, выдает всем гуманоидам случайное огнестрельное оружие.
Покупка этого заклинания отключает возврат средств.

Знания экипажа о волшебнике

Вы слышали о магии и волшебниках - существах, умеющих ей владеть, вы также слышали о федерации магов и о их сотрудничестве с NanoTrasen.
При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, использование магии волшебником - фокусы, до того момента, пока они не разрушат что то или не нанесут кому то вред.

После объявления войны, ВСЕ понимают, что к ним летит волшебник с явно не добрыми намерениями.

Вам известно о магии и волшебниках намного больше обычного экипажа, вы прекрасно знаете кто такие волшебники и федерация магов и что их отношения с NanoTrasen заметно ухудшились в последнее время. Вы также прекрасно знаете цели волшебников - устроить хаос.
При виде волшебника вы видите в нём обычного косплеера, нелегально пробравшегося на станцию. После использования волшебником магии, вам становится очевидно что это волшебник.

После объявления войны, ВСЕ понимают, что к ним летит волшебник с явно не добрыми намерениями.