Страж Клинка

Материал из Space Stories Wiki

Страж Клинка


Руководители:
Центральное командование

Обязанности:
Защищать членов командования станции

Доступ:
Полный доступ

Необходимое время:
• 600 минут на Капитане;
• 600 минут на Главе Службы Безопасности;
• 600 минут на Агенте Внутренних Дел;

Руководства:
Ваши СРП
Корпоративный Закон

#008000|#008000

Я чувствую что-то, чего не чувствовал уже очень давно... Опять шнурки развязались.

Основная информация

Страж Клинка - элитный сотрудник корпорации Nanotrasen, который обладает магазином особых способностей, а его главным оружием является световой меч. Его основная задача - защита командования станции. От него ожидают знание СРП, а также КЗ, ОПРС.

Историческая справка

Стражи Клинка — это элитные генномодифицированные бойцы, созданные корпорацией «Уроборос». Их появление связано с развитием технологий, основанных на исследованиях древней расы предтеч — Имперцев, которые владели загадочной силой, известной как «сила». Эти исследования начались в 2884 году, когда ассоциация «Alien Technology Research» вывела первого разумного, способного использовать «силу», на основе древних артефактов и знаний Имперцев.

Ключевым открытием стало воссоздание мидихлориан — искусственно созданных микроорганизмов, которые вступают в симбиоз с клетками носителя, предоставляя возможность управлять «силой». Это открыло новую эру в исследованиях ксенотехнологий и привело к появлению пользователей телекинеза и других способностей.

Однако после атаки на штаб-квартиру «Alien Technology Research» в 2843 году, когда были украдены все данные о мидихлорианах, ассоциация оказалась на грани банкротства. В 2847 году корпорация «IaW» (Implants and Weapons) выкупила контрольный пакет акций и основала дочернюю компанию «Уроборос». Именно она продолжила исследования и начала создавать генномодифицированных солдат, способных использовать «силу», что привело к появлению Стражей Клинка.

Каждому Стражу Клинка были вживлены специальные органы, которые поддерживают и производят мидихлорианы в их организмах. Однако использование этих способностей вызывает сильную нагрузку на тело, что делает длительное или многократное применение «силы» опасным для здоровья. Именно поэтому всех Стражей обучают самоконтролю, чтобы избежать чрезмерного использования своих способностей. Стражам Клинка не рекомендуется использовать огнестрельное и лазерное оружие. Причина этого явления неизвестна, но существует непопулярная теория о «коллективном разуме мидихлориан», который противится использованию такого вооружения, но эта теория отвергается, а сама компания не дает об этом никаких комментариев.

Проект «Страж Клинка» — строго охраняемая корпоративная тайна «Уроборос». Сам процесс создания Стражей, как и производство мидихлориан, тщательно скрывается от общественности. Высокая стоимость их найма делает этих бойцов доступными только для крупных корпораций или государственных структур.

Световой меч

Основное оружие Стража Клинка имеет особенности, которые нельзя найти у обычного энергетического меча.

  1. Хозяин меча - Страж Клинка, но другие пользователи силы могут захватить контроль над мечом.
  2. Активация. Активировать меч может лишь его хозяин. Кроме того, меч сам отключится в чужих руках.
  3. Притяжение. Большинство Стражей Клинка используют способность для его притяжения. Он вернется из любой точки мира к вам, сначала попытавшись долететь до вас, разрушая все на своём пути.
  4. Урон при броске. Световой меч можно бросить и он нанесет урон существам на своём пути.
  5. Урон при телекинезе. Меч будет наносить урон при контакте, когда вы будете управлять им телекинезом.

Сила

Страж Клинка имеет особый показатель силы, который расходуется при использовании способностей. Сила постоянно восстанавливается сама со временем, но при её использовании восстановление временно приостанавливается в зависимости от затраченного количества.

Способности

Стражу Клинка доступен специальный магазин, где он может купить представленные ниже способности за очки навыков. Он стартует с 10 очками навыков.

Способность Стоимость Описание

Целебное прикосновение
2 Навыка
Исцеляет лёгкие травмы. Можно использовать на себе.

Барьер Силы
3 Навыка
Создаёт нерушимый барьер 3x1, который остановит ваших врагов. Вы можете проходить сквозь него.

Гибернационный транс
3 Навыка
Восстановит жажду, голод и здоровье. Останавливает кровотечение. Вы заснёте на 2 минуты.

Силовой толчок
3 Навыка
Создаёт толчок, который может сбить противника с ног. Перестаёт работать через 4 метра.

Защитный пузырь
3 Навыков
Защитит вас от взрывов, давления, температуры, пуль и лазеров. Восстанавливается, используя силу, поглощая до 100 урона.
Способность Стоимость Описание

Снятие оков
1 Навык
Снимает наручники с помощью телекинеза.

Ионизация
1 Навык
Создаёт ЭМ импульс в небольшом радиусе.

Ослепление силы
1 Навык
Создаёт вспышку энергии, вызывающую временную слепоту.

Стук
1 Навык
Открывает все ближайшие двери.

Прислушаться к силе
1 Навык
Позволяет обнаружить других пользователей силы в радиусе 25 метров.

Призвать световой меч
2 Навыка
Призывает ваш световой меч к вам. Если он не может достичь вас, то телепортируется.

Призвать экипировку
2 Навыка
Призывает вашу экипировку к вам. Если она не может достичь вас, то телепортируется.

Силовой рывок
3 Навыка
Вскочите с огромной скоростью в нужную точку.

Телекинез
3 Навыка
Ваша рука начнёт манипулировать гравитацией вокруг объектов.

Искусство движения
3 Навыка
Ускоряет вас, блокируя боль на короткое время.

СРП Стража Клинка

Важное напоминание!

Стражу Клинка запрещено использовать любое другое оружие, кроме меча. Нарушение может караться правилом 4.

Стражу Клинка разрешено убивать Антагонистов, Агрессивную фауну и Свободных антагонистов, если они представляют прямую угрозу охраняемому лицу. Однако преследование таких целей запрещено, за исключением случаев спасения глав. Нарушение может караться правилом 7.

Страж Клинка обязан защищать охраняемое лицо от прямой угрозы, а не устранять её. Его главная задача — оберегать охраняемое лицо, обеспечивая его безопасность, а не вести охоту или ликвидацию угрозы. Запрещено покидать охраняемое лицо ради устранения угрозы.

Прямая угроза — это:

  • Подтверждённое присутствие крупных антагонистов или агрессивной фауны в отделе, где находится охраняемое лицо;
  • Непосредственный зрительный контакт охраняемого лица с угрозой;
  • Агрессивная фауна, находящаяся в прямой видимости охраняемого лица.

Не считается прямой угрозой:

  • Присутствие мелких или свободных антагонистов и агрессивной фауны на станции, если они не контактируют с охраняемым лицом.

Страж Клинка обязан:
1. Защищать людей, входящих в состав Командования станции, а также представителя Юридического Департамента.
2. Проводить обход по главам станции.

  • Если член Командования исчез и не выходит на связь, сделать объявление и организовать поиски.
  • Если он не будет найден в течение 10 минут активных поисков, то признаётся пропавшим без вести.

3. Всегда носить свой меч при себе, ни в коем случае не допускать его потери/передачи кому-либо.
4. Проводить задержание в соответствии с процедурой задержания, если:

  • Преступник обокрал и/или ранил охраняемое лицо.
  • Преступник вторгся в стратегическую точку.
  • Преступник обокрал и/или ранил Стража Клинка.

5. Следить за физическим и психическим состоянием охраняемых лица.

Страж Клинка имеет право:
1. При Чрезвычайной Ситуации проводить эвакуацию членов Командования в безопасное место.

  • Безопасным местом подразумевается стратегическая точка или эвакуационный шаттл.

2. Покинуть станцию для сопровождения охраняемого лица.
3. Проводить процедуру задержания, если стал свидетелем нарушения 3xx или выше, повлёкший за собой физический вред экипажу.
4. Использовать способности, если они необходимы для защиты охраняемого лица и/или для защиты экипажа станции.
5. Брать перерыв на 5-10 минут, с соответствующим уведомлением в командную частоту.
6. Носить с собой вспышку, наручники, светошумовые гранаты, шоковую дубинку.

Стражу Клинка запрещается:
1. Использовать способности, кроме случая, описанного в пункте 4 дозволений.
2. Занимать любые другие должности и заниматься работой службы безопасности.
3. Нарушать Общие СРП сотрудников ЦК.
4. Переодевать рабочее снаряжение.

  • Запрещено надевать вещи, не предусмотренные по должности.
  • В первую очередь вы Страж Клинка, а не Капитан, Сапёр, Клоун или кто-то другой, поэтому одежда со снаряжением в любой ситуации должна быть соответствующей.
  • Аксессуары (головной убор, плащ, лицевые элементы (гетр, противогаз)) разрешено носить, если они соответствуют внешнему образу (запрещено носить берет СБ, при этом разрешено носить чёрный берет и т.д.).
  • Допускается изменять своё снаряжение, если это требуется для выполнения обязанностей и не нарушает внешний облик и статус Стража Клинка.
  • С согласия членов Командования может временно использовать их снаряжение (например, панцирь Капитана или аналогичные элементы защиты для устранения Инквизитора), если это необходимо для отражения угрозы или обеспечения безопасности охраняемого лица.

Навыки

Страж Клинка
Сложные навыки
Навык
Описание
Владение энергооружием ближнего боя
Вы можете использовать:
Любые энергомечи, в том числе световой меч стража и энергосабля капитана пиратов;
Энергощит.
Лёгкие навыки
Навык
Описание
Владение магическим снаряжением
Вы можете изучать книги заклинаний, использовать заклинания, волшебные палочки и посохи.
Вы не можете использовать гримуар волшебника.
Управление шаттлом
Вы можете управлять шаттлами.
Базовые навыки
Навык
Описание
Базовая энергетика
Вы можете использовать переносные генераторы. Вы не можете строить и настраивать: солнечные панели, ДАМ, ТЭГ, Сингулярность и Теслу.
Базовое строительство
Вы можете строить всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб. Позволяет использовать РСУ. Позволяет распаковать мультитулом любую машину или прибор (в том числе и часть ДАМа), сделанных при помощи Упаковщика 1001. Позволяет установить ключ шифрования в любую гарнитуру и вытащить их при помощи отвертки.
Базовый демонтаж
Вы можете разобрать всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Вы не можете разбирать скрубберы, вентиляторы и прочие детали атмоса, за исключением труб.
Базовая фармакология
Вы можете использовать базовые медицинские препараты: бикаридин, дермалин, диловен, хироналин, инапровалин, железо / медь. Также позволяет применять лекарства из аптечек гуманоидам, если они соответствуют нанесённому урону (побили - можно взять лекарства из аптечки первой помощи или от механических повреждений и т.д.). Только по одной таблетке за раз, передозировки неизвестны. Вы не можете использовать и знать об иных медицинских препаратах.
Базовая ботаника
Позволяет выращивать растения, создавать их семена на экстракторе или кусачками. Не позволяет применять к ним какие-либо ускорители роста, только полив и удобрение другими овощами.
Базовая готовка
Вы можете приготовить еду по рецепту в микроволновке, либо на гриле, не более, чем из двух, составляющих. Смешивать что-либо в мензурке вы можете без этого навыка, если иное не нарушает навык Химии.
Базовый бар
Вы можете создать напиток или коктейль из не более, чем двух, составляющих.
Помните, что для взлома вам нужно РП обоснование акта взлома.